Grado 1 Viaje Astral

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    ESTUDIANTES DE ESOTERISMO PRCTICO, NOS INTRODUCIMOS EN LA PARTE PROFUNDA DE LAS PRCTICAS PARA SALIREN CUERPO ASTRAL, NO OLVIDEMOS LOS RESTANTES EXPERIMENTOS YA QUE LO UNO SIN LO OTRO ES UN MUNDO VACO,ILUSORIO, MUERTO.

    ESTOS DOCUMENTOS SON UNIVERSALES NO PERTENECEN A NINGUNA ESCUELA, LOGIA, RELIGIN, SECTA, O GRUPO ESOT-RICO, Y A SU VEZ TODAS LA PRACTICAN, Y DE TODAS SON...

    POR LA SAGRADA ORDEN DEL TEMPLO DEL DISCO SOLAR

    GRADO I:

    Viaje Astral

    METODOS GENERALES DE PROYECCIN:

    La proyeccin astral o el acto de proyectar la conciencia de uno fuera de cuerpo fsico utilizandolo que es llamado el cuerpo Astral como vehculo para la conciencia, es esencialmente fcil, almenos una vez que sabes como hacerlo.

    La gente ha estado haciendo esto durante miles de aos, por tanto no es un tipo de experiencia

    nueva; adems todos nosotros lo hacemos mientras dormimos, pero somos inconscientes de estehecho. Inducir voluntariamente este "segundo estado" es, por tanto, una cuestin de retencin dela conciencia durante el periodo primero de ascenso y hasta el momento de la proyeccin y luego,subsiguientemente, durante la experiencia afuera del cuerpo.

    Al principio, la mayora de la gente tiene dificultad para hacer esto principalmente porque o tie-nen prejuicios o temen que este fenmeno pueda provocarles la muerte fsica; si esto fuera as,todos estaramos muertos ahora, ya que en el nivel inconsciente esto es una experiencia comn atodos nosotros. En segundo lugar, la mayora de la gente teme lo desconocido, especialmente si serequiere hacerlo fuera de sus cuerpos fsicos, que en condiciones normales representan la vidapara nosotros; este temor se dispersa mejor por aquellos que pueden dar seguridad absoluta deque la experiencia no es ni perjudicial ni mortal es decir, por aquellos que se proyectan, especial-mente los que lo hacen esto regularmente y que han aprendido a inducir esta "salida" sobre una

    base consciente. En tercer lugar, pueden estar inquietos respecto a las posibilidades de algunaamenaza psquica; como con cualquier cosa psquica, uno debe estar instruido en este tema, portanto debes aprender como tratar con ello y entonces es percibido en trminos perfectamentenaturales. En cuarto lugar, mucha gente son o demasiado perezosas para aplicarse ellos mismosen su propio camino o bien sus prioridades del plano fsico les impiden encontrar tiempo para proyectarse; la respuesta a esto es simple: 1) haz frente a lo que temes. 2) debes encontrartiempo, an cuando esto signifique que debers reordenar un poco tu vida para acomodarlo aello.

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    Despus de algunos intentos, pueden no conseguir resultado generalmente porque no se aplican as mismos en la forma correcta. A otros les sucede una vez y entonces encuentran que no puedenreproducir la experiencia la nica forma de superarlo es continuar intentndolo. No obstante,otros tratan de proyectarse poco a poco, pero siempre con control total, como se puede suponer,adems cualquier cosa que guste, normalmente lleva un tiempo antes de que uno domine el nuevotipo de experiencia.

    Aun cuando un operador experimentado no lo haya hecho todo necesariamente, controlar el cienpor cien de todas sus proyecciones. La proyeccin astral, en resumen es un arte como cualquierotro.

    Algunos, hasta proyectarse, necesitan algn tiempo, procurando prepararse ellos mismos paraesto. En nuestra experiencia esto toma promedio de 10 a 40 minutos hasta conseguir el estadoproyectado, aunque tambin lo hemos conseguidos en ocasiones a los 2 segundos de estar acosta-do, y en otras tom 4 horas generalmente acortar el proceso es lo mejor. Las experiencias son amenudo muy ntidas y vvidas por qu? Normalmente porque la propia conciencia est ms aler-ta, y esta "vigilancia" es un factor importantsimo cuando vamos a experimentar claramente elplano astral. Las mejores proyecciones pueden proporcionar percepciones que parecen, de hecho,MS REALES que aquellas que normalmente experimentamos en el plano fsico.

    EL CUERPO ASTRAL:

    El cuerpo astral, as llamado por muchos especialistas y esoteristas, es, en efecto, un cuerpo deenergas toscamente oblonga en su forma. Sin embargo, usualmente "asumir" la forma que lamente le imponga, y, ya que nos identificamos muy fuertemente con la forma humana, general-mente tomar la forma del cuerpo fsico de uno, la subconsciencia cuida de esto; no tiene que seruna decisin del todo. Puede aprender a dominar la programacin subconsciente, pero esto loveremos ms adelante.

    Desde otro punto de vista, el campo inmvil de energa existe en su estado oblongo prescindiendode la identificacin, forma que experimentas durante la secuencia proyectada. El mundo astral,tan real como el mundo fsico, o tan ilusionario, dependiendo de cmo desees interpretarlo de-pende mucho de la apariencia. Es parte del espacio mente, y la mente puede hacer o ser algo quedesee dentro de su esfera de influencia. Generalmente hablando, experimentars con un cuerpoque, por lo tanto se parece a tu cuerpo fsico, excepto que lo encuentras menos pesado en la medi-da que, con un pequeo esfuerzo de voluntad o imaginacin o ambos, te encontrars capacitadopara volar a travs del espacio, si as lo deseas. Este cuerpo no necesita comer, dormir o inclusorespirar, como hace el cuerpo fsico, y sin embargo se alimenta de la radiacin astral ambiental,necesita reposo y respirar a su propio modo ninguna de estas cosas son cuestiones de las que ne-cesites preocuparte, todo sucede automticamente, el cuerpo astral sabe como cuidarse a s mis-mo.

    En realidad, todos tenemos varios "cuerpos". Estos forman nuestras estructuras internas que uti-lizamos en los niveles internos y nuestra conciencia puede "moverse" entre estas estructuras.Usualmente slo somos conscientes del plano fsico a travs de la instrumentalidad de nuestroscuerpos fsicos. Proyectarse astralmente es mover la propia conciencia en el rea de plano astral.

    EL PLANO ASTRAL:

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    Un "plano" es un continuum de frecuencias energticas por ejemplo, el plano fsico est compues-to de aquellas frecuencias que componen cada cosa que experimentamos diariamente, ms algu-nas cosas que normalmente no percibimos porque nuestros sentidos fsicos estn limitados porciertas frecuencias energticas dentro de los extremos de una banda de ondas, las cuales pode-

    mos llamar "fsicas". No obstante podemos identificar "zonas" especficas de densidad, por asdecirlo, clasificndolas desde el denso mineral-slido hasta los lquidos y gaseosos, por esas fre-cuencias energticas que percibimos como luz, fuego, electricidad, sonido o conocidas como ra-diacin atmica, etc. Estas no son tan "densas" y constituyen lo que es llamado en general "ener-gas etricas".

    Aunque percibimos la luz (como fotones) en la gama del rojo al violeta e incluso algunas personaspueden ver algo de infra-rojo y ultravioleta, hay tipos de luces que no vemos porque nuestros ce-rebros fsicos no las registran en un nivel consciente. As mismo, hay sonidos por debajo de 16Hertz y por encima de 200.000 Hertz por segundo en adelante y pueden comunicarse con estaslongitudes superiores de ondas del sonido.

    El plano astral presenta una banda de ondas que est ms all de la percepcin fsica, y sin em-

    bargo podemos aprender a percibirla usando nuestros sentidos astrales. Esto requiere un cambiode atencin hacia esas frecuencias; y esto es lo que sucede en el momento de la proyeccin, nues-tra atencin est polarizada hacia el mundo astral o una parte de l.

    El plano astral puede ser descrito figuradamente como "pas de sueo" un lugar donde los sueosson objetivos, de hecho son tan reales y tan palpables como la realidad fsica que experimentamoscada da.

    Los sueos pueden ser definidos, en ocasiones, como proyecciones mentales de energa que to-man, de acuerdo a la voluntad, formas de expresin que nosotros deseamos conocer en un planopsquico. No obstante, en general, los sueos son menos "reales".

    Hay diversos substratos en el plano astral y ste puede ser clasificado en subniveles como el astral

    superior e inferior. En trminos esotricos tradicionales hay 7 sub-zonas, representando diversosgrados de energas astrales. El ms inferior representa las emociones negativas, y el ms superiorrepresenta a aquellas energas deseos que son las ms afines con las fuerzas espirituales queforman el sistema evolucionario en el que vivimos y tenemos nuestra existencia.

    Hay vida en el plano astral y los humanos estn tan implicados que hay "culturas" en cada subni-vel.

    LA FUERZA ENCADENADORA ENTRE LOS CUERPOS:

    Durante el estado fsico de vigilia tu cuerpo astral es coincidente con tu cuerpo fsico. Cada cosaque se percibe es registrada slo en el nivel subconsciente hasta que el cerebro fsico est impli-cado. Cuando sentimos emocin o deseo el cuerpo astral se agita, pero las circunstancias externasde nuestras vidas ocultan las razones para este movimiento de energas.

    Este es el cuerpo astral que da forma a nuestros deseos, sean positivos o negativos. En un sentido,es el deseo necesidad de nuestra estructura astral el que nos impulsa en la encarnacin a buscarms experiencias, aunque el origen inicial de este impulso para encarnar venga desde la mente y, fuera de esto, es una cuestin espiritual. Con objeto de retener parte del astral de nosotros mis-

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    mos "vinculados", existe una fuerza que enlaza el cuerpo astral y f sico juntos durante momentosde conciencia fsica esta es la "fuerza encadenadora".

    Sin esto no podramos gobernar nuestras vidas fsicas, nos encontraramos continuamente dur-miendo fuera de nuestros cuerpos fsicos o bien estaramos perpetuamente "invadidos" por per-cepciones astrales. Esta fuerza encadenadora permanece fuerte hasta la muerte fsica, por la que

    esta desaparece y deja al cuerpo astral salir libre de la forma terrestre.No obstante esta fuerza se libera durante el sueo, para proyectarse astralmente es necesario saber como relajarse, y entonces, utilizando tu propia voluntad y cualquier tcnica buena de in-duccin, al mismo tiempo que permaneciendo consciente, salir fuera del cuerpo fsico. En estepunto, la fuerza encadenadora no se rompe de hecho, pasando a ser un "cordn" de energa queenlaza los cuerpos fsico y astral; este es el cordn (algunas veces referido como el "cordn deplata") que reintegra el cuerpo astral en el fsico, despus de un periodo de proyeccin.

    EL CORDN UMBILICAL ASTRAL:

    El "cordn de plata" o "cordn umbilical astral", por estar echo de energa, puede extenderse in-definidamente o as parece ser. Es posible proyectarse astralmente a sitios que estn muy aleja-dos del cuerpo fsico, hasta que este cordn se rompa, llegando a ser por otro lado, arriesgado.Pero realmente definiendo la metafsica de estos procesos nos introduciramos en consideracio-nes tcnicas que son el objetivo ltimo a describir en estas monografas por lo tanto, de momentomanifestamos que esto existe y confirmamos el papel de una energa enlazante entre los cuerpos.

    PASEOS ASTRALES:

    Una vez proyectado el cuerpo astral se puede caminar por todos lados y se puede percibir su in-mediato entorno astral. El efecto de caminar astralmente es casi como el de caminar fsicamente,excepto que el cuerpo astral generalmente se siente muy ligero, y moverse de un sitio a otro as-tralmente depende ms de la voluntad e imaginacin que de hacer msculos.

    VUELOS ASTRALES:

    Ya que el cuerpo astral es muy ligero de peso, puesto que est hecho de una energa mucho mssutil que la energa fsica, es posible volar a travs del espacio con un esfuerzo relativamente pe-queo de voluntad o imaginacin. Si has tenido alguna vez "sueos volando" (tal vez cuando erasnio, por ejemplo esto es una experiencia comn) entonces conocers exactamente cuanto gustaesta sensacin. En este nivel esto es perfectamente natural.

    SALTOS:

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    Por la misma razn, es posible "saltar" de un lado a otro de igual modo que caminar o volar dehecho hay casos en que esto resulta preferible. T mismo tomars conciencia de tu campo deenerga astral y te identificars con l, aunque slo momentneamente, luego el salto es a veces elmodo ms fcil de moverse de un lado a otro, al mismo tiempo que permaneces tranquilo en con-

    tacto con la regin astral.

    EL MOMENTO ADECUADO PARA LA PROYECCIN:

    Los mejores momentos para la proyeccin son por la maana temprano, despus de dormir, justoantes de dormir y durante la noche. En estos momentos hay menos confusin, originada sta poractividades fsicas alrededor tuyo. Generalmente la "atmsfera" psquica es ms tranquila. A par-te de esto, es posible proyectarse en cualquier momento del da o de la noche.

    EL ENTORNO Y LAS CONDICIONES APROPIADAS PARA LA PROYECCIN:

    Los mejores lugares para proyectarse son aquellos que te proporcionan un aislamiento tranquilo,tu dormitorio, una habitacin especial de meditacin o donde quiera que ests tranquilo y relaja-do. En nuestra cultura occidental normalmente no nos procuramos el sitio "ideal" para la proyec-cin, por lo tanto si puedes elegir uno, tanto mejor.

    LO NECESARIO PARA UNA RELAJACIN FSICA PROFUNDA:

    Algunas personas nunca aprenden a relajarse completamente y sin embargo esto es algo quenecesitars hacer antes de que intentes realmente proyectarte astralmente.

    Existe una razn simple para esto: si ests fsicamente tenso hay muy poca probabilidad de que la fuerza encadenadora, entre tus cuerpos fsico y astral, se libere suficientemente para permitirque la proyeccin ocurra.

    LO NECESARIO PARA LA CLARIDAD MENTAL:

    Tambin es importante estar libre de preocupaciones mentales, ya que stas slo te distraern. Aprende a meditar, es una excelente preparacin para el hecho de proyectarse astralmente. Sinembargo esto no es tan fcil como puede parecer, experimenta y vaca tu mente de todo pensa-miento especialmente de "dilogos su verbales" contigo mismo. Prueba y permanece tranquilo, noobstante en estado consciente tanto tiempo como puedas, y sobre todo, cuando llegues al punto enel que ests preparado para comenzar la proyeccin con esta meditacin.

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    BORRAR EL CUERPO FSICO:

    Una buena forma de relajar el cuerpo fsico es "borrarlo" tindete a lo largo, luego pensando entus pies, sintelos con tu mente, sintelos completamente y djalos como si no existieran ms;Despus haga esto con cada una de las otras partes de tu cuerpo: tobillo, piernas, rodillas, muslos, pelvis, genitales, glteos, caderas, cintura, todos los rganos internos, espalda, frente, pulmones,costillas, corazn, columna, hombros, manos, muecas, brazos, codos, antebrazos, garganta, cue-llo, mandbula, labios, y boca, dientes, lengua, mejillas, odos, nuca, cuero cabelludo, sien, nariz,ojos, frente, coronilla, crneo, cerebro... ahora sintelos aqu, pero como si no tuvieras un cuerpofsico.

    SINTIENDO TU CUERPO ASTRAL:

    En este punto, si ests realmente relajado, puedes ser capaz de sentir tu cuerpo astral probable-mente en su forma de identidad humana. Puedes sentirlo como una sensacin de flotar. Llega a ser tan consciente de ello como puedas. Experimentas y refuerza este conocimiento tanto comosea posible. Se siente mucha luz. Se siente mucha paz. Te sientes muy bien contigo mismo. Te sien-tes seguro.

    EL ESTADO DE FLOTAR:

    Practicando la sensacin de flotar, que percibirs como una consecuencia del completo relax, eresya parte del camino hacia el logro de una proyeccin acertada. Si reservas de media hora a unahora al da, y te relajas de esta forma, puedes realmente encontrarte proyectndote a algn pun-to mientras utilizas cualquier tcnica. An cuando no consigas la proyeccin encontrars estarelajacin muy gratificante en s misma.

    GENERANDO PODER:

    Una vez que has conseguido la "sensacin de flotar", puedes aprender a generar el poder que ne-cesitars en relacin no slo a proyectarte sino tambin a mantener tus proyecciones duranteperiodos ms largos. Una de las formas ms efectivas de hacer esto es concentrndote en la fren-te, en un punto ligeramente por encima de la lnea de los ojos el punto Ajna o el lugar donde seencuentra el llamado "tercer ojo". Siente las energas que llegan a estar "magnetizadas" all, lue-go, una vez que puedas sentirlas de una manera real mueve estas energas hacia abajo, a un pun-to ligeramente por debajo del ombligo aqu existe otro punto de poder que puede ser llamado el punto de "deseo"; siente las energas que se mueven aqu. Luego mueve las energas inferioreshacia el rea del Ajna; luego baja al punto de "deseo"... y as sucesivamente. Siente como creas por

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    ti mismo un puente de energas entre estos dos puntos, y as sientes ms y ms energa acumu-lndose en tu cuerpo astral.

    Como una alternativa, puedes utilizar el plexo solar como un segundo punto este est ligeramentepor encima del ombligo.

    OBSERVANDO LAS ONDAS:

    Otra forma eficaz de acumular energa es imaginar un crculo de fuerza que va de una parte aotra de tu cuerpo repetidamente, desde la cabeza a los pies. De hecho esto puede ocurrir espont-neamente, y si se acepta completamente que este proceso contine, no lo combatas... aunque losientas extrao o claramente dramtico. Puedes encontrarte proyectndote instantes despus.

    ATRAVESAR EL VELO ASTRAL:

    Nuestra conciencia est normalmente "aferrada" al mundo fsico. Cuando se llega a ser conocedordel plano astral, a veces se simboliza la "separacin" entre el fsico y el astral, como una especiede membrana o velo. Puedes aprender a atravesarlo, y sucede de hecho, cuando t proyectas fueradel cuerpo y llegas a ser consciente del entorno astral.

    En algunos casos "vers" esta membrana y en otros slo la "sentirs". En algunas culturas cha-mnicas este velo es visto como una "pared de niebla" (vase los libros de Carlos Castaneda). Enefecto, este "velo" puede ser representado visualmente por algo que sugiere una barrera de algu-na clase.

    LUZ INTERIOR:

    Deberas permanecer en el "estado de flotar" por algn periodo de tiempo, puedes experimentartambin una luz muy penetrante alrededor tuya despus de un tiempo. Esta puede presentarse ati, como una esfera iridiscente, blanquecina, resplandeciente o como una luz naranja. Esto es unsigno seguro de que tu cuerpo astral est preparado para proyectarse.

    UNA LUZ INESPERADA:

    Justo antes de que te encuentres proyectndote, puedes sentir una luz sbita "girando por s mis-ma" dentro de tu cabeza esto es otra indicacin de que tu cuerpo astral est preparado para pro-yectarse, y se puede hacer as sin ningn esfuerzo extra por tu parte.

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    CONCIENCIA ASTRAL:

    La conciencia en s misma es como un observador, llegando a estar polarizada en cualquier formaque sea sintonizada. Una vez que comienzas a percibir cosas astralmente llegas a estar "anclado"

    en el mundo astral por tan largo o tan corto tiempo, como la experiencia particular lo permita.

    LA CONCIENCIA ASTRAL ANTES DE LA PROYECCIN:

    Incluso antes de que realmente te hayas proyectado fuera de tu cuerpo fsico, puedes ver cosasastralmente por ejemplo, puedes ver la contraparte astral de tu dormitorio (s es donde intentasproyectarte). O puedes ver otro sitio o ambos, mejor este ltimo.

    LA CREATIVIDAD ASTRAL ANTES DE LA PROYECCIN:

    Tan pronto como seas consciente del mundo astral en cualquier forma, puedes ejercitar tus habi-lidades creativas si as lo deseas aunque no te proyectes.

    Si proyecta una imagen mental en este entorno, puedes descubrir que tomar una forma "objeti-va" delante de ti. A parte del hecho de que esto puede ser una forma muy eficaz de experimentarcon el poder de tu mente, puede ser tambin muy divertido.

    Por ejemplo, si tienes algunas inclinaciones artsticas, podras proyectar un tema o escenario

    grfico en el techo de tu habitacin, y luego podras pintarlo todo con colores, modificar detallesdel diseo, etc. As mismo, podras hacer lo mismo con los sonidos imagina que se est tocando uninstrumento, y una vez que lo escuches (y esto puede ser una experiencia muy real) podras intro-ducir una meloda, y luego aadir sonidos instrumentales extras, y finalmente para acabar conuna bamba u orquesta completa tocando dentro de tu cabeza. Un consejo de valor: no intentarcambiar radicalmente el ritmo actual de la msica que has creado si haces esto la experienciaprobablemente se desmoronar.

    CONCIENCIA ASTRAL DURANTE LA PROYECCIN:

    La claridad de tu conciencia durante una proyeccin puede variar tremendamente. Puede serdistrada, en cuyo caso tu experiencia del plano astral puede ser descrita slo parcialmente; o puede ser muy ntida, en cuyo caso te encontrars en un medio ambiente que experimentarscomo muy real y muy "aqu y ahora". Todos los estados intermedios son posibles, y durante cual-quier proyeccin tu nivel de conciencia puede oscilar y pasar de la lucidez a lo sombro y en algu-nos casos terminars experimentando una secuencia de sueo relativamente corriente. Existenformas de asegurar que tu conciencia permanezca enteramente alerta; y, generalmente hablan-do, esto depende enteramente de la utilizacin de la voluntad focalizndola completamente en elentorno astral circundante, puedes aprender a mantener tus percepciones absolutamente slidas.

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    DECIDIR CUANDO PROYECTARSE:

    Saber exactamente cuando proyectarse es la mayora de las veces una cuestin de experienciapersonal. La mayora de los operadores "saben" cuando la proyeccin es posible. Es difcil descri-bir esta "certeza", pero despus de que hayas estado "fuera" unas pocas de veces no durars endesarrollar esta forma de auto-intuicin.

    TCNICAS DE PROYECCIN:

    No hay lmite especfico de nmeros de tcnicas que pueden utilizarse para inducir una proyec-cin. Es correcto interpretar una "tcnica" como un truco mental es decir, algo que puede hacer

    sentir a la mente.

    Por ejemplo, si puedes imaginar tu cuerpo astral como alargndose hacia un objeto que ves frentea ti, entonces puedes descubrir que tu cuerpo astral se mueve en concordancia con tu pensamien-to.

    Es realmente tan simple como esto, todas las tcnicas que son mencionadas en estas monografashan sido probadas y experimentadas, y todas funcionan. T puedes formular otras con el tiempo,que funcionen tambin para ti.

    EL USO DE LA IMAGINACIN:

    Imaginar es formar una imagen mental. En cuanto a la proyeccin astral, el uso de tu imagina-cin es una forma de proponerte a ti mismo una particular lnea de accin.

    Algunos parecen deducir que la proyeccin astral es toda imaginacin y nada ms, y llega a serpenosamente obvio, que no han vivido la experiencia misma. Se estn bloqueando a s mismos. Laimaginacin es la base de toda creatividad: csmica, anglica, humana o de otras formas. Si nopuedes imaginar nada, entonces no podrs utilizar tu mente debidamente ni hacer que trabajepara ti.

    En algunos aspectos la proyeccin astral es una "profunda recreacin" para la mente. Puesto que

    est polarizada hacia los deseos de uno, puede parecer a veces como un "pas de fantasa" cual-quier cosa puede tener lugar aqu e incluso realizarse. Con todo, al inclinarse la vida en el planoastral hacia lo fantasioso o ("fantstico" en el sentido original de la palabra"), esto no significaque las experiencias no sean reales. Tal como se ha observado anteriormente, ellas son tan realeso tan ilusionarias como el operador quiera creer.

    En la prctica, en un sentido interaccional, las experiencias conducen a acciones y reacciones, yhay lecciones positivas que aprender en el auto -desarrollo de la prctica astral. Desde un puntode vista psquico, pueden afectar tambin a lo que experimentamos en el plano fsico, an cuandoslo subconscientemente. Por tanto, la exploracin del plano astral es explorar la psiquis de uno

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    mismo, y algunos parecen deducir de esto que la proyeccin astral es una saludable alternativa ala psicologa y psiquiatra, que slo tocan la superficie de las cosas.

    La naturaleza de la auto-formacin psquica es potencialmente peligrosa, en la misma forma enque esto es potencialmente fructfero y beneficioso, esto depende de ti y de lo que pongas en tu"burbuja" psquica", o de lo que pretendas lograr de ello. Hay una gran diferencia entre un estado

    de ser en la demencia de ambiente fantasioso y conocer cmo aprovechar y usar tus fantasas, olas fantasas del mundo, para sacar partido y efecto. Si aceptas la naturaleza del plano astral y laexperiencia astral entonces puedes "vivir" estas experiencias con claridad y obtener una gama deplaceres al hacerlas.

    Resumiendo, cuando hablamos del plano astral nos ocupamos de nosotros mismos, del prximonivel "encima" del plano fsico, y ya que esta es la "zona" donde "soamos" lo cual es una expre-sin natural de nuestros deseos psquicos el uso de la propia imaginacin llega a ser muy impor-tante; damos forma a nuestra experiencia astral al "imaginar" nuestras acciones, y esto puedeconducir tambin a una expresin de creatividad en este plano. Diremos tambin que el contenidosimblico de la experiencia astral tiene su propia lgica.

    El plano mental difiere del astral en que el pensamiento es directamente creativo, por cuanto los

    deseos en s mismos son slo reacciones a estmulos la mente podra definirse como estructural,mientras que la experiencia astral podra definirse como ms "fluida".

    Los planos ms all de los niveles mental y astral estn ms alejados de las experiencias externasy tienen ms que ver con las realizaciones internas.

    EL USO DE LA VOLUNTAD:

    Un operador astral tiene dos instrumentos mientras viaja por el plano astral: la imaginacin y la

    voluntad. Lo primero es imaginar una accin, y en muchos casos esto es suficiente para "mover" elcuerpo astral a un lugar deseado en cualquier forma proyectada. Lo dems es "querer" hacerlo oactuar directamente sobre uno mismo o sobre las cosas de alrededor, las percepciones astralesdependen en gran parte de la claridad o habilidad para focalizar su atencin en el medio ambien-te astral usando su voluntad.

    Si uno habla de las potencias relativas de la "voluntad", "mente", y "deseos", entonces la "volun-tad" es inherentemente ms fuerte y podra decirse que representa al "fuego". El "fuego", en prin-cipio, rige sobre el "aire" (mente), y ambos sobre el "agua" (deseos astrales). Por tanto, las ener-gas de la voluntad prevalecern siempre sobre las energas mentales y astrales, en este orden.

    ANULANDO LA FUERZA ENCADENADORA:

    Estando relajado, la fuerza encadenadora llega a ser muy tenaz y puede resistir cualquier intentoconsciente de proyeccin. Es aqu donde el uso inicial de la imaginacin y de la voluntad llegan aser necesario.

    Este es el caso cuando la fuerza encadenadora parece disiparse por s sola, permitindote proyec-tarte sin un gran esfuerzo; no obstante habr otros casos en los que la fuerza encadenadora se

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    opondr a cualquier cosa que intentes o hagas para provocar una proyeccin. Usando simult-neamente tu imaginacin y voluntad, podrs con el tiempo aprender anular esta fuerza y movertelibre de tu cuerpo fsico.

    En la prctica, si tu voluntad es bastante fuerte, y aunque la fuerza encadenadora pueda intentarcontrarrestar la focalizacin de tus ardientes energas, podras encontrarte capaz de elevarte de

    tu cuerpo fsico indiferente a la resistencia. Si tu voluntad no es suficientemente fuerte, entoncespuedes debilitarte enteramente, o sino puedes permanecer como hasta ahora incorporndote entu cuerpo astral, y encontrarte entonces como siendo "jalado" a tu cuerpo fsico y no lograr nadams. O puedes incorporarte varias veces, y ser jalado dentro, y finalmente, reuniendo toda tu vo-luntad, moverte fuera de tu cuerpo fsico.

    PROYECTANDO PRIMERO LAS MANOS:

    Una de las ms simples y efectivas formas de induccin a la proyeccin es aprender a proyectar

    las manos y los brazos astrales primero sintiendo como la luz pesa en ellos y concentrndose ensus movimientos fuera de sus contrapartes fsicas.

    Imagina tus manos y brazos astrales elevndose a ambos lados; entonces intntalo y hazlo con unsentido real, usando el momento de este movimiento para tirar del resto de tu cuerpo astral fueradel fsico incorporndote primero, de pie luego y despus andar alrededor o alejarte volando.

    Una de las dificultades del uso de esta tcnica es que es necesario salir del cuerpo fsico en unaforma relativamente fluida; la totalidad del movimiento debe ser deliberadamente coordinado.

    Como las manos y los brazos astrales se alzan los primeros y alcanzan un ngulo de 45 a 60 gra-dos con relacin al resto del cuerpo astral (que est an superpuesto dentro del fsico), debes usarla energa cintica de esta accin para sacar tu cabeza, hombros y torso, y en una tercera fase tus

    caderas y piernas. Finalmente, debes moverte fuera de tu cuerpo fsico tan rpidamente como seaposible para evitar ser jalado por la fuerza encadenadora.

    Puedes encontrarte en la contraparte astral de tu habitacin fsica, o en cualquier parte en elplano astral. No te preocupes por esto; donde ests no es realmente la cuestin. Slo concentra tuatencin en lo que hay alrededor tuyo, sin mirar a ninguna cosa mucho tiempo.

    PROYECTANDO PRIMERO LA CABEZA:

    Esta es una tcnica similar a la anterior. En lugar de usar tus brazos y manos astrales para indu-cir el momento inicial, aqu tienes que usar tu cabeza y torso astral. La "salida" necesita ser tanrepentina como sea posible, y sin vacilaciones debes moverte fuera de tu cuerpo fsico tan velozcomo puedas, sin mirar atrs. Una vez en el estado proyectado, podras encontrar provecho apun-tar tus manos astrales en la direccin en la que tu deseas moverte, si bien esto no es absolutamen-te necesario.

    En general esta es una rpida de proyeccin, y en algunos aspectos podra considerarse la tcnicams "clsica" de todas. Es simple, no hay nada "especializado" en ella, y es muy efectiva.

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    FIJAMOS LA ATENCIN ASTRAL:

    En qu forma la visin astral difiere de la fsica? O la audicin astral de la fsica? O el tactoastral del fsico?

    En un sentido, muy poco. Desde otro ngulo puedes apreciar que tu voluntad no necesita un cuer-po biolgico para focalizar tus percepciones. El cuerpo astral tiene ojos, tiene odos y puede tocarcosas con sus manos, etc.; pero no cuenta con un sentido nervioso de clulas y cerebro, como elcuerpo fsico. Todos los sentidos astrales son corrientes elctricas de energas influyendo en laconciencia directamente por medio del campo astral del que el cuerpo astral es una parte. Enconsecuencia, podras encontrar que tus sentidos astrales estn directamente en contacto con lasenergas del plano astral tu no puedes darte cuenta de esto inmediatamente ya que probablemen-te lo probars e interpretars tu experiencia sensorial tal como lo haras fsicamente; no hay na-da malo en esto ya que encontrars que la visin del medio ambiente astral no es del todo diferen-te del fsico. El sonido, sin embargo, y especialmente la comunicacin oral, tender a reflejar ms

    una situacin teleptica tanto con otros seres como con el medio ambiente. Podra definirse latelepata como un "alimento de las corrientes de energa". Tambin es una "apertura a otros sis-temas diferenciados de encarnacin de conciencia". En tanto que la verdadera telepata ocurrenaturalmente en los planos superiores al mental es con todo perceptible en el plano astral, s bienen una forma algo inferior. Puedes escuchar sonidos, especialmente si las palabras son usadascomo un medio a los intercambios telepticos que puedes hacer con otros "seres astrales", y pue-des escuchar msica, por ejemplo, sin embargo el plano astral es comparativamente silencioso.Respecto al tacto, descubrirs que puedes acercarte a un objeto astral y experimentar una sensa-cin anloga al tacto fsico, excepto cuando tus manos pasen a travs de l! Hacerlo o no dependeen gran medida de si t lo deseas o no. De igual forma, puedes moverte a travs de una pared si lodeseas, especialmente si te concentras en el rea ms all de ella (en el objetivo o la sensacinabstracta). En cualquier cosa que puedas agarrar, como una hoja, en tus dedos, siente su texturay flexibilidad, y ser difcil ponerse a encontrar en estas experiencias diferenciadas diferencias al

    tacto de una hoja fsica. Se sentir perfectamente real.Algunos esoteristas llaman al cuerpo astral el "cuerpo sensitivo", porque es el ser astral el quebusca "sentir". La experiencia astral comunica sensaciones.

    La visin astral es, o al menos puede ser, muy viva; los colores, especialmente en los niveles mselevados, pueden ser muy puros y casi brillantes, sino luminiscentes. La msica que se escucha enlos subniveles superiores podra compararse favorablemente con la mejor reproduccin hi-fi, ypodra parecer "viva". Tocar puede ser sedoso... Es casi imposible transmitir una percepcin nofsica usando palabras que han sido desarrolladas de la descripcin de la palabra fsica, no obs-tante estas insinuaciones podra estimularte lo suficiente por ahora para salir all y ver, or ysentir por ti mismo. Focalizando tu atencin astral, utilizando tu voluntad (y ms tarde tu expe-riencia), es por tanto tambin una cuestin de "alineamiento" de tus percepciones astrales con el

    ambiente astral, y luego "fijar" estas percepciones con perfecta claridad.

    EL FOCO DE AJNA:

    El Ajna, o tercer ojo, no es un rgano fsico de visin. Es un centro evolucionario que combina lasenergas de los chakras o puntos de poder asociado a las glndulas pineal y pituitaria.

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    En trminos efectivos, cuando se usa en su completa extensin, puede permitir el acceso de la con-ciencia a los planos superiores. Lo que se percibe vara segn el nivel buscado si es afinado as-tralmente entonces el plano astral ser visto; si es afinado mentalmente entonces cualquier ima-gen mental ser vista, o por el contrario, an mejor, parte del plano mental llegar a clasificarse; si es sintonizado con los planos superiores entonces las impresiones llegarn a ser tangibles co-mo intuicin espiritual, y en el mejor de los casos, la unidad subyacente de toda energa se mos-trar a s misma; O ser posible el acceso directo a la voluntad espiritual, o puede conseguirse lavisin de Dios.

    En el contexto astral este es el "ojo" a travs del que la voluntad personal puede ser focalizada, yesto es de muchsima utilidad cuando se trata con los dems elevados niveles de la vida de la quees necesaria una apreciacin consciente de su existencia y funcin.

    Antes de que intentes proyectarte es una buena idea meditar en este sitio (entre los ojos y un pocopor encima de la lnea de los mismos), y tocarlo con un dedo humedecido atrayendo tu atencin aesta rea (substancias tales como el blsamo de tigre, etc., pueden usarse tambin en lugar deagua o saliva), intenta esto ahora para llegar a ser consciente de tu tercer ojo y situarte con laconciencia total all.

    Una vez en un estado proyectado recuerda utilizar tu tercer ojo o Ajna, para concentrar todas tusenergas y habilidades perceptuales en el plano astral. Puede usar este centro tambin para pro-yectar en tu frente, y de ese modo crear formas astrales (que se desintegrarn tan pronto comodejes de estar interesado en ellas, a menos que pongas una porcin de energa tras tus imgenesproyectadas, en cuyo caso ellas pueden retardarse algn tiempo antes de disiparse).

    EL METODO ESPIRITUAL DEL TRINGULO:

    En un nivel espiritual cada uno de nosotros usa tres fuerzas principales o energas: voluntad (po-

    der-electricidad), Amor (intuicin-magnetismo) y mente (conocimiento-friccin-fuego o calor). Lacompleta focalizacin y uso de estos tres tipos de energas es el "tringulo universal de evolucin"que, una vez dominado, nos coloca en direccin a los cielos.

    La imagen del "tringulo" (equiltero y apuntando hacia arriba) puede usarse para la proyec-cin, imagina un tringulo frente a ti y mantenlo firmemente en tus ojos mentales. Ahora imagi-na que te proyectas hacia l, entonces atravisalo, buscando cualquier punto en el espacio astralal que quieras tener acceso.

    Puedes imaginar este tringulo de diversas formas:

    * Un tringulo blanco (para buscar los subniveles superiores astrales).

    * Un tringulo rojo (para movimientos veloces).

    * Un tringulo azul-ndigo (para revelacin y proteccin).

    * Un tringulo verde (para conectar con la "red").

    * Un tringulo naranja-dorado (para creatividad).

    * Un tringulo azul-cielo (para conocimiento).

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    * Un tringulo rosa (para ideas o sentimientos religiosos).

    * Un tringulo violeta (para magia).

    Los colores pueden ser combinados tambin, por ejemplo, imaginando un tringulo blanco con unpice rojo, azul-ndigo en el fondo del ngulo izquierdo, y verde en el fondo del ngulo derecho

    esto podra incorporar entonces los tres principios de estos tres colores en un nivel metafsico.Imagina un color en el centro del tringulo (incluyendo otros colores en vrtices) este color serentonces la "coordinacin" o influencia predominante.

    Imagina el tringulo terminado por ti, colcalo de pie un poco alejado, luego ms lejos an decideque distancia es la mejor para tu proyeccin.

    Imagina el tringulo muy lejos, en algn sitio de la otra parte del planeta, luego intenta proyec-tarte a l.

    Imagina el tringulo como latiendo con luz e impartiendo energa a tu cuerpo astral. Conecta ysintoniza el pulso con el de tu campo de energa astral, hasta que el pulso vaya desde una secuen-

    cia lenta a estroboscpica, y acelera a tal frecuencia que el pulso d forma a una aparente cons-tancia de luz entonces proyctate a travs de l. Esto puede iniciar proyecciones muy poderosas, ysi te dejas fluir con la experiencia te encontrars capaz de hacer cosas que nunca podras haberpensado que fueran posibles.

    PROYECCIN DEL CHAKRA DEL CORAZN:

    El chakra del corazn es una personificacin de las fuerzas de magnetismo, y como tales puedenser usadas en una variedad de formas para el propsito de la proyeccin.

    Una fuerza magntica tiene dos formas principales: atraccin y repulsin. De las dos, la atraccines particularmente til.

    Es necesario que seas consciente de tu punto de poder del "corazn, como un imn y sentir el cam-po magntico que es irradiado a todo tu alrededor. Entonces deja que esta influencia impregne latotalidad de tu cuerpo astral, hasta sentirte finalmente como un imn tambin. En tercer lugar,elige un objeto (prximo o lejano) que puedas ver astralmente, y emite un rayo de magnetismohacia l, usando la energa magntica y el poder de tu voluntad simultneamente.

    Si an no puedes "ver" cosas astralmente, y si no has aprendido a proyectarte astralmente toda-va, imagina este proceso teniendo lugar repetidamente hasta que la idea llegue a ser tu segundanaturaleza. Cuando logres la apertura de tu "ojo" astral puedes recordar entonces, como usar

    este mtodo como uno de los muchos que pueden prometer una forma efectiva de ir desde unalocalizacin astral en el espacio a otra.

    Puedes utilizar tambin la repulsin para alejarte de los objetos o sitios, sin embargo si hacesesto, nunca obrars fuera del miedo o la negatividad. El uso apropiado de este poder magnticoinverso es tan causal como cuando te quieres alejar de una escena mundana.

    De forma similar puedes usar la fuerza magntica del chakra del corazn para atraer objetosastrales hacia ti, o enviarlo lejos de ti. Sin embargo, no es conveniente utilizar esta fuerza cuandose trata con otro ser; l o ella puede ofenderse por tu entremetimiento en su libre voluntad.

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    En el mejor de los casos, una vez que ests suficientemente experimentado, puedes enviar un "ra-yo acogedor" a otro ser astral, que puede o no responder a ello.

    Si bien estas monografas no tratan la cuestin de la sexualidad astral, es posible utilizar la ener-ga magntica del punto de poder del corazn para atraer a un deseado amante astral, y en con-secuencia, si el encuentro tiene lugar, "atarte" en la unin con este ser usando el poder de tu cora-

    zn. Muchas voluntades astrales responden completamente efusivos al amor y al intercambiosexual, y usualmente sin inhibiciones (sin embargo, cuidado con los amantes astrales, si te e n-cuentras en los subniveles astrales ms inferiores; Pueden estar interesados en "robarte" tusenergas ms que en compartir algo positivo contigo.

    PROYECCIN MAGNTICA:

    La proyeccin magntica se ampla al uso de los campos magnticos astrales de los grandes obje-tos, y es posible ser consciente del poder magntico de un planeta o estrella y utilizar esta afini-

    dad o antipata con el propio campo magntico astral de uno.Esto probablemente no es de tu inmediata preocupacin, y en muchos aspectos esto representauna sutileza, despus de que tu voluntad y mente sean completamente suficientes para mover tucuerpo astral a cualquier sitio que t quieras. Ms tarde, cuando ests ms experimentado, po-drs descubrir el uso de experimentar con esta posibilidad en cuyo caso puedes penetrar en algu-na esfera celestial y conectar en afinidad magntica y permitir que tu cuerpo astral sea atradohacia ella a gran velocidad, an a grandes distancias.

    PROYECCIN DEL CHAKRA DE LA GARGANTA:

    El chakra de la garganta es responsable de tu sentido de la creatividad y esto no es evidente parati, y sin embargo si piensas sobre ello, an cuando en un nivel mundano, es esta rea desde la quet hablas. A todo lo largo del da ests su vocalizndote tambin, y haciendo esto ests dandofuerza a las ideas, impresiones, reacciones, y ests definiendo esto o aquello por ti mismo en unavariedad de formas.

    De igual forma, puedes utilizar este punto para la proyeccin astral definiendo lo que hacer, estoes, proyectando en las formas x-y-z, al sitio x-y-z.

    Esto puede tomar la forma de una afirmacin, por ejemplo:

    YO VOY A PROYECTAR MI CABEZA PRIMERO A...... (Sitio). TENGO EL PODER DE VOLAR ASTRAL-MENTE A ESTE SITIO Y MANTENER LA PROYECCIN DE MI CONCIENCIA TODO EL TIEMPO QUEDESEE, TAN NTIDAMENTE COMO QUIERA, BAJO MI COMPLETO CONTROL CONSCIENTE, Y HACERESTO EN PERFECTA SEGURIDAD.

    Alternativamente puedes crear una imagen de donde desees ir, o de lo que te gustara hacer, yluego "defnete" esto a ti mismo, as:

    ESTO VOLANDO A......., PUEDO MIRAR Y ESTOY LOGRANDO ACERCARME. AHORA ESTOY ATERRI-ZANDO EN......, / CERCA DE......, Y TODAS MIS PERCEPCIONES ASTRALES SON VIVAS Y CLARAS. ESTOY

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    MOVINDOME LIBREMENTE, COMPLETAMENTE ALERTA Y TOTALMENTE CONSCIENTE DE LO QUEHAY A M ALREDEDOR. ESTOY EN LIBERTAD DE INTERACTUAR CON EL MEDIO AMBIENTE EN LAFORMA QUE SIENTO QUE NECESITO, SIN INFRINGIR LA LIBERTAD DE NADIE O COSA ALGUNA...

    Afirmaciones tales como esta debern usarse slo algunas veces antes de intentar la proyeccin;la palabra racional tiende a interferir o inhibir la proyeccin. Utiliza las afirmaciones, luego rel-

    jate y espera el momento adecuado para inducir el estado proyectado.Palabras simples o frmulas cortas pueden usarse pocos segundos antes de la proyeccin, siem-pre que tu intencin sea fuerte y tus energas estn altas, y siempre que tengas bastante experien-cia en cambiar entre el pensamiento del cerebro izquierdo y la intuicin del cerebro derecho con facilidad y claridad. Una vez que ests en el estado proyectado puedes de nuevo usar palabras"claves" para ti, no obstante es generalmente mejor pensar en "impulsos" o en trminos globales.

    En mtodos ms avanzados se puede hacer uso del "poder de los mantras". Un mantra-poder esuna frase que incorpora sonidos que tienen un efecto particular en la conciencia interna, y porconsiguiente en el ser astral. Si la conciencia de uno est sintonizada astralmente, o si uno inten-ta sintonizarla de esta manera, esto produce ciertos efectos. Estos sonidos deben ser pronuncia-dos externamente, usando el tono y la entonacin correctos para cada "palabra".

    Como ejemplo, intenta entonar "RO" tu mismo. Esto tiene el efecto de afirmacin de que ests enun estado repetitivo o continuo de "apertura" o "cero". Ahora intntalo con "EL" este afirma tusdeseos de volar o de "elevacin de tu conciencia"; Finalmente prueba con "AH" este de poder a losanteriores. Ahora entona "RO-EL-AH" como frase mntrica global. Busca un tono que sientas ade-cuado para ti, luego repite este mantra-poder varias veces, poniendo tanta energa en ello comopuedas.

    Podrs sentir que tu cuerpo astral est agitado y listo para el vuelo. En el momento crtico cambiatu foco de atencin a Ajna, y desea salir de tu cuerpo.

    El poder de los mantras es milagrosamente poderoso, y no sera apropiado divulgarlos demasia-do sin gua personal. El uso continuado de estos mantras utilizando palabras incorrectas o tonos

    inapropiados podra causar ms mal que bien.

    PROYECCIN DEL PLEXO SOLAR:

    El plexo solar es un punto de poder que est ntimamente relacionado al cuerpo astral, y el "cor-dn umbilical" o "cordn de plata" tal como se le conoce, est unido a l durante el estado proyec-tado. El plexo solar est habitualmente localizado ligeramente encima del ombligo por tanto aquparece haber una correspondencia obvia de enlace entre este cordn de plata y el cordn umbili-cal fsico, que une al feto con su madre. En cierto sentido, se podra decir que el plexo solar enlaza

    al operador a su cuerpo fsico durante la proyeccin.

    El cordn de plata, como se ha sealado, es un filamento de energa que no slo une al cuerpoastral con la contraparte fsica durante la proyeccin, es tambin el instrumento que gua alcuerpo astral para volver al fsico tras un periodo de proyeccin.

    Concentrndose en el plexo solar antes de la proyeccin es posible no slo acumular energa ex-tra que servir para iniciar y luego sostener una proyeccin, sino tambin proyectarse desde este punto. Sin embargo, las proyecciones que son inducidas desde el plexo solar parecen reproducirensoaciones fuera del cuerpo y experiencias como las inducidas desde el centro Ajna a menos

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    que el operador haga un esfuerzo de voluntad para focalizar su atencin en el ambiente astralinmediatamente despus de que la proyeccin haya ocurrido.

    Uno de los efectos notables de regreso al cuerpo fsico demasiado rpidamente tras haber estadoen estado proyectado especialmente por un largo periodo, o tras haber ido muy lejos es un"shock" del plexo solar, que puede durar varios minutos, y a veces horas en calmarse. Este shock

    es similar a aquellos que ocurren en reaccin a un estrpito o inesperado ruido, como explosio-nes o cualquier otro sobresalto. El cuerpo astral brinca literalmente en estos momentos, y aunqueestos efectos no son particularmente peligrosos, no son siempre demasiado agradables. Masa- jeando el rea ayudar a expulsar cualquier dolencia presentada; Situar un poco de hielo o unapiedra dura en el plexo solar es a veces provechoso; Liar un pauelo de seda alrededor de la zonareducir tambin el efecto; Y finalmente un bao o ducha fra es la solucin perfecta.

    Despertarse repentinamente puede producir tambin esta sensacin de shock al plexo solar unaclara indicacin de que lo que uno estaba soando estaba desarrollndose en la actividad astral.

    Concentrndose en el plexo solar es posible abrir los sentidos astrales propios a las escenas astra-les, no obstante es generalmente preferible usar el centro Ajna para este propsito.

    PROYECCIN DEL CHAKRA UTERINO:

    Las mujeres tienen una habilidad especial en ser capaces de inducir a la proyeccin focalizandosu atencin en su tero. La psique femenina y la constitucin fsica les ayuda de hecho a proyec-tarse ms fcilmente que los hombres, y pueden adquirir maestra del "alto ensueo" (proyeccinastral) pronto y con ms astucia. Ellas ponen ms sentimiento en ello, y la nica ventaja que al-gunos hombres tienen es ser capaces de focalizar su voluntad ms fcilmente.

    Una mujer puede abrir una puerta al plano astral a travs de su tero.

    Puede aprender tambin a soar en su tero a nivel consciente.

    Si eres una mujer, prueba y sita la totalidad de tu conciencia en tu tero y llega a ser sensitiva enel espacio astral como puedas. Pronto, podrs ver una escena astral y luego todo lo que tienes quehacer es pasear o volar.

    BALANCEO HACIA FUERA:

    Cuando encuentres en mtodos usuales de proyeccin alguna dificultad, puedes aprender a ba-lancearte fuera de tu cuerpo fsico. Para conseguir esto es mejor lanzar conscientemente tu cuer-po astral fuera de tu fsico, siendo cuidadoso de no exagerar. Hay veces en que la proyeccin estbajo tu control, y sin embargo te elevas fuera sintindote pesado precisamente no pares hastatener bastante energa para ello. Balancearse fuera es una solucin, porque, por la misma razn,conseguir manipularlo en una situacin lateral con respecto al cuerpo fsico parece menor el po-der de la fuerza encadenadora.

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    El empleo de esto es para que puedas encontrarte movindote cerca del suelo, en tanto que descu-brirs que es casi imposible lograr una posicin vertical, y se requiere ms experiencia antes deque puedas usar esta tcnica enteramente con xito.

    Si empiezas a balancearte, pero encuentras esta dificultad, es posible alargar una de tus manosastrales y coger un lado de tu cama (astral), y entonces jalarte a ti mismo.

    Levntate inmediatamente tras haberte balanceado y pasea o vuela fuera de tu cuerpo fsico, es lamejor forma de mentalizar el efecto o "momentum" del balanceo.

    LA ESPIRAL:

    Una mirada atenta a cmo la vida trabaja en los niveles de manifestacin, revela que la mayorade las energas no se dirigen nicamente en una direccin, sino que hacen espirales. As, uno pue-de observar que los planetas del sistema solar no circulan alrededor del sol, hacen espirales a su

    alrededor de igual forma que el sol las hace alrededor del centro de la Galaxia. As mismo la fuer- za kundalini, cuando surge desde su morada en el chakra basal (en la base de la espina), subevertiginosamente haciendo espirales por la espina dorsal hacia los puntos de poder superiores; laKundalini de hecho, tiene una rotacin espiral doble. De igual forma el ADN tiene un sentido espi-ral en forma ms abstracta aparentemente la vida gira en espirales dentro y fuera de la existen-cia manifestada; los electrones de los tomos se mueven es espiral alrededor del protn nucleico,etc...

    Es posible "salir en espiral" del cuerpo fsico, y esto da al cuerpo astral una energa especialmentesi el giro es en el sentido de las agujas del reloj (desde la base a la cima de la espina dorsal as-tral). Uno de los inconvenientes es el de requerir un supremo esfuerzo de voluntad e imaginacinpara detener el giro. Si esto te ocurriera, debers decirte a ti mismo "el giro se detiene AHORA", yentonces vuela de una forma ms lineal. Si esto no funciona, o si eres sorprendido cuando vayas a

    decir esto, haz lo que quieras pero no tengas pnico. Prate tranquilamente en el aire, y luegoreorintate haz esto tan casualmente como cuando conduces.

    ALEJNDOTE DE TI MISMO:

    Si puedes observar algo frente a ti y verlo como si pudiese ser usado para sacar tu cuerpo astral,entonces alrgate hacia esa cosa, trata de cogerla y sal fuera de tu cuerpo fsico. Si no hay tal ob-jeto, puedes tambin crear uno en tu imaginacin, balo con energa astral y aparecer ante ti.

    Algunos de los mejores objetos son cuerdas, palancas de hierro o madera, etc. Y no necesitan ser"atados" a nada. La imagen es un recurso psicolgico, y an cuando lo sentirs real al tacto, esslo un producto de tu imaginacin. Tan pronto como ests fuera de tu cuerpo puedes olvidar todolo de alrededor y desintegrarte realmente tan pronto como entres en el "ser".

    Puedes impulsarte de otras maneras por ejemplo, "sujetndote" a una corriente de energa pro-yectada desde el centro Ajna a la pared o a cualquier otra superficie u objeto, luego impulsndotea ti mismo a lo largo de esta corriente utilizando nicamente tu Ajna.

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    Igualmente puedes proyectar una "fuerza arrebatadora" desde tu plexo solar, agarrando cual-quier cosa a la vista que sea til, y luego acortar la longitud del haz de luz sin permitir separarsedel "punto de anclaje".

    PROYECCIN DEL CHAKRA DE LA CORONILLA:

    El chakra de la coronilla es el ms alto y poderoso punto de poder en el sistema humano. Por tan-to, no debes sorprenderte mucho si se revela que proyectndose a travs del chakra de la coroni-lla se producen algunas experiencias espectaculares fuera del cuerpo.

    Para ser ms exactos debera decirse que el chakra de la coronilla es el ms poderoso punto de poder cuando est completamente activado, lo cual en la mayora de los seres humanos no sehace.

    En un periodo de cientos de vidas, la fuerza Kundalini anclada en el chakra basal se eleva gra-

    dualmente a travs del sistema, va la espina dorsal, energizando cada punto de poder por turno ycontribuyendo a su desdoblamiento y actividad. Al mismo tiempo que el ser humano ha alcanzadoun relativo estado avanzado de evolucin, los centros de la cabeza se energetizan incesantementeestos centros son el ALTAR MAYOR (justo encima de la base del crneo), el Ajna (conexin pineal-pituitaria), y el chakra de la coronilla (la conexin pituitaria proyectada al apex de la cabeza).

    Estos tres entran en una fase "cuatridimensional" de expresin en tanto que la kundalini se ali-menta de energa csmica, extrayendo ms energa de los "para-chakras" que "moran" fuera ypor encima del cuerpo humano.

    La proyeccin a travs del chakra de la coronilla tiende a inducir una "subida de cohete" el cuerpoastral sale a alta velocidad y generalmente es casi imposible para el operador controlar tanto ladireccin de la proyeccin como establecer un foco coherente en el medio astral. El efecto gene-

    ralmente se ve rodeado de una intensa luz blanca y de movimientos extremadamente rpidos,mientras se es galvanizado por potentes energas.

    Esto puede causar alarma al operador, porque el control de la experiencia es muy difcil. Por tan-to el uso del chakra de la coronilla como un punto de salida a la proyeccin se considera como unatcnica avanzada de induccin al estado proyectado.

    Tras muchos cientos de proyecciones (usando otros "puntos de salida") un operador puede apro-vechar las energas implicadas y acceder no slo a los niveles superiores del plano Astral, sinotambin a los suplamos superiores del plano mental, y subsiguientemente a los niveles Bdicos,Atmico y Mondico.

    El chakra de la coronilla es el de ms amplia utilizacin para el propsito de la realizacin inter-

    na y el contacto consciente con la Esencia Divina (Mnada) esto efectivamente forma parte delproceso de vida-inicitica.

    ALARGAMIENTO DEL CUERPO ASTRAL:

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    Volviendo a los tipos de induccin fciles, otro mtodo es el de "alargar" el cuerpo astral desde lacabeza a los pies.

    Una vez que hayas entrado en el "estado de flotacin", prueba y siente tu cuerpo astral alargn-dose 2 5 cms. Al final de los pies. Despus, alarga el extremo de la cabeza entre 10 y 15 cms. Yvuelve a hacerlo con los pies en la misma proporcin. En tercer lugar, alarga el extremo de la ca-

    beza unos 30 cms. Ms o menos; luego los pies en igual proporcin. Sigue haciendo esto incremen-tando cada vez la longitud del alargamiento.

    Esto puede inducir una proyeccin sin demasiado esfuerzo.

    PROYECCIN AL OBJETIVO:

    La proyeccin hacia un objetivo implica una variedad de formas; y tcnicas y consiste en el uso decualquier objeto visto astralmente como un objetivo, o tambin " construirlo" o creando un obje-

    tivo (con subjetividad u objetividad) para el propsito de inducir el estado de proyeccin.

    Cualquier cosa puede ser usada como un objetivo, incluso un punto en la pared -. Focalizando tuatencin astral en un objeto puedes proyectarte hacia fuera, y una vez hecho puedes moverte porlos alrededores observando lo que creas conveniente.

    Es a menudo til crear un objeto fsico, como un crculo de papel coloreado pegado a la paredfrente a ti o tambin en el techo, encima de ti.

    Esto condiciona a tu conciencia a suponer que tal objetivo est presente all, en un nivel astraltambin.

    El diseo del objetivo puede ser ms sofisticado, como el usar un yantra un nmero de tringulos

    entrelazados en ngulos especficos, y con un punto negro en el centro. Estos fueron usados porlos antiguos tibetanos cono "puertas" a los estados superiores de existencia y conciencia, y lasverdaderas propiedades geomtricas de los tringulos fueron diseados para "programar y des-bloquear" la subconsciencia del operador para facilitar el acceso a estas dimensiones. Los anti-guos tibetanos utilizaban estos yantras para los principales recorridos astrales y viajes al planointerno, y estos se explica en parte por la enorme cantidad de conocimientos que ellos utilizarondurante periodos de varios miles de aos.

    Este conocimiento nos ha llegado bajo la forma de la teosofa, y los libros de Alice A. Bailey sonindudablemente los ms "digeribles", versiones suavizadas de este conocimiento. No obstante,mucha gente encuentra estos libros difciles de leer, y con todo ello dan ms y ms sentido a lo queleen y releen, utilizando ms bien la propia intuicin que el intelecto racional pre-condicionado deoccidente.

    Los objetivos pueden estar lejos o cerca, cada uno tiene un sitio especfico en el mundo, o en otraspartes, u otros planetas desde luego, en este caso, necesitars conocer lo que ests viendo.

    Puedes tambin usar smbolos para dirigir tu conciencia a un ambiente particular por ejemplo, elsmbolo de Venus para acceder a ese planeta.

    En un nivel ms personal, puedes focalizar la imagen y sentimiento de un amigo para alcanzarlo.Esto puede dar por resultado un encuentro con este amigo en el plano astral, no obstante, no sedebe esperar necesariamente que este amigo sea consciente de este encuentro en el nivel del

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    plano fsico. A la inversa, l o ella pueden sentir tu presencia pronto, o tambin pensando en ti; Eneste proceso tambin puedes entrar en una forma de intercambio abierto y muy lcido; tal vezincluso una fusin de conciencias.

    La proyeccin del objetivo abre muchas clases de posibilidades que puedes aprender a usar afec-tivamente durante un periodo de tiempo. Por ejemplo, es previsible que cualquiera de nosotros

    estar en posicin de procurar informacin avanzada de los viajes estelares del futuro operado-res tales como Ingo Swan ha confirmado ya este punto (con proyecciones a mercurio delante deun cohete de la Nasa, por ejemplo).

    El asunto de los viajes estelares da lugar a nuevas cuestiones tecnolgicas, tales como el aumentode las frecuencias vibratorias de una nave espacial y de sus ocupantes con objeto de acceder alplano astral y luego viajar a la velocidad del pensamiento, y en consecuencia reentrar en el espa-cio fsico al final del viaje por disminucin de frecuencias vibratorias hasta las del estado fsico.Es obvio que las limitaciones del viaje fsico estelar an prximo a la velocidad de la luz (300.00km./seg.). Son demasiado incmodos y consumen mucho tiempo.

    Es en este campo en el que la ciencia dar un salto hacia delante tan pronto como comprenda lainterrelacin entre mente y materia, y cmo acelerar las frecuencias vibratorias utilizando la

    conciencia, y el poder de inversin incluyendo la energa para -elctrica de la Mnada.Es posible que algunos de nosotros aprenda a transmutar las frecuencias de su propio cuerpo,prescinda de las astronaves, y desmaterialice o re materialice a voluntad, y vaya donde nosotrosdeseemos.

    COGIENDO UN OBJETIVO ASTRAL:

    Otra forma de la proyeccin al objetivo es alcanzar un objeto, tocarlo, agarrarlo, luego soltarlo y

    moverlo alrededor.

    Una versin ms sofisticada de este mtodo es alcanzar uno o ambos brazos astrales como si es-tuvieran hechos de elstico (imagina esto deseando que ocurra), entonces coge el objeto y en tan-to lo mantienes, imagina los brazos volviendo a su longitud normal, y en este proceso implsate ati mismo fuera de tu cuerpo fsico. No obstante este no es un mtodo fcil de inducir el estado pro-yectado, pero ampla el repertorio de posibilidades de un operador.

    VENTANAS Y PUERTAS:

    Desde un punto de vista astral y psicolgico, una ventana o puerta no son slo una apertura atravs de la que uno puede pasar de una habitacin a otra. Son como una especie de "centralita"sin la cual no puedes pasar de un sitio a otro, sin atravesar el espacio intermedio.

    Si atraviesas la misma ventana astral repetidamente puedes sorprenderte al encontrar que cadavez que la visitas puedes tener una vista diferente.

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    El cmo o por qu de esto puede parecer un misterio para el ser racional a menos que se com-prenda el hecho de que la ventana es una forma que usa la mente para ver gran nmero de sitios,sean interiores o exteriores.

    En este sentido las ventanas y las puertas son muy tiles porque permiten acceder rpidamente adiferentes sitios todo lo que hay que hacer es atravesar la ventana y o puerta, y ya ests "all", en

    ese sitio.La razn de que una "escena" aparezca y otras no, es particularmente fcil de entender; no es unproceso de seleccin que realiza la mente interna. En el curso de varias proyecciones, las que ana-lizaremos luego, un operador puede atravesar repetidamente una ventana o cruzar una puertaen el espacio de algunos minutos, y cada vez se percibe un nuevo entorno all puede no ser clara larelacin entre estos entornos; es posible que la seleccin sea causal y arbitraria.

    Es igualmente posible decidir lo que puedes desear ver y a que entorno deseas acceder, no obstan-te es necesario que tengas la suficiente experiencia antes de que puedas hacer conscientementela seleccin.

    Una de las singularidades de cruzar una ventana es que, puedes encontrar que no puedes pene-

    trar a travs de una ventana de cristal, o tambin que te encuentres capaz de atravesarla y luegote veas atracando a medio camino, lo cual puede ser muy frustrante. En este punto, probablemen-te, has perdido tu concentracin, y en consecuencia tambin la proyeccin, a menos que hagas elesfuerzo de concentrar la voluntad para continuar a travs de la "obstruccin". Una de las mejo-res formas de enfrentarse a esta situacin es recordar que los tomos individuales estn, de he-cho, muy apartados unos de otros, en trminos relativos en otras palabras, hay muchsimo espa-cio abierto para la interpretacin de dos objetos aparentemente slidos (aunque astrales), en estecaso, tu cuerpo astral y la ventana de cristal. Es por tanto. Perfectamente posible introducirse atravs de la ventana de cristal con efectividad y sin peligro.

    Es mucho mejor ignorar la presencia de la ventana de cristal en el primer caso y concentrarse enel espacio o sitio ms all, y luego proyectarse en ese espacio.

    As mismo, puedes experimentar dificultades abriendo puertas, Por ejemplo, puedes comenzar agirar el picaporte o tirador y luego darte cuenta que has perdido la proyeccin esto parece ser elresultado de un sutil temor psicolgico con respecto a lo que puedas encontrar detrs de la puer-ta. Si llevas a cabo esta operacin sin ningn temor a lo "desconocido" y utilizas econmicamentetodas tus energas con total atencin, sers capaz de abrir la puerta sin ninguna prdida de con-centracin o proyeccin, cruzas la puerta y entras en la escena astral que est ante ti sin ningunapreocupacin.

    Tambin puedes proyectar el smbolo de donde deseas ir en la puerta, abriendo la puerta, y acce-diendo al sitio que se ha representado con el smbolo.

    AGUJEROS Y TNELES:

    Los agujeros y tneles pueden servir exactamente al mismo propsito que las ventanas y puertas,esto es, pueden actuar como "centralitas".

    Un agujero puede representarse como suspendido en el aire puedes volar hacia l y encontrarteinmediatamente en otra parte. O tal vez te encontrars viajando a travs de un tnel, que puede

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    ser largo o corto, y finalmente salir a otro sitio los tneles a menudo demuestran ser muy tilespara acceder a lugares lejanos, particularmente fuera del planeta.

    Si te encuentras en un tnel e intentas salir de l, no intentes evadirte prematuramente. Acepta lasituacin y contina volando a travs de l con ecuanimidad. Tarde o temprano encontrars lasalida, o sino observa de repente que el tnel se ha desvanecido y que has llegado a "otra parte".

    De nuevo debe sealarse que probablemente no ests interesado en el tiempo, o en la experienciadel tiempo tal como sucede en el plano fsico durante la vigilia fsica.

    Tambin puedes imaginar y crear tneles para ti, y decidir donde te dirigirn.

    Usualmente los tneles tienen forma de tubo, tambin pueden tener forma cuadrada o hexagonal.De qu estn hecho los tneles es otra cuestin a menudo parecen estar hechos de naturalezaetrea, otras veces parecen estar manufacturados tecnolgicamente; O por qu algunos parecenprimitivos y escabrosos, o incluso suaves y esponjosos, y otros muy pulidos y reflectantes; o porqu otros parecen hechos de luz, y otros estn tan misteriosamente iluminados que apenas pue-den ser vistos del todo.

    La cuestin de los tneles a travs del espacio astral merece un estudio ms amplio; mientrastanto, salos, observndolos como son.

    PROYECTANDO PRIMERO LOS PIES:

    Esta es una tcnica casi intil, pero hace trabajar. Si proyectas tus pies y piernas y te dejas luegoelevarte en el aire, puedes verte haciendo una cmica posicin de cabeza. Si continas girandopuedes manipularte realmente para conseguir la posicin de rodillas, desde la que puedas levan-tarte y caminar por los alrededores, o incluso puedes lograr una conveniente posicin para volar.

    PROYECCIONES DESCONTROLADAS:

    A veces se pierde el control sobre una proyeccin. Puedes verte incapaz de ir donde tu quieras ohacer lo que deseas, o incluso no tener control sobre tu sentido de "realidad" y que la proyeccinte arrastre a travs de diversas etapas de objetividad y ensoacin, y otras veces a travs de fasesde absoluta obscuridad. Esto es algo de lo que tienes que aprender a tratar.

    Cuando la atencin astral no est suficientemente concentrada, y/o no tienes suficiente energa

    restauradora o quizs cuando se inicia alguna sensacin verdadera de claridad, habrs de usartu voluntad para "limpiar la confusin de tu estado perceptual. Algunas de las cosas ms moles-tas que ocurren son: un parcial o incluso total oscurecimiento de la visin (particularmente s vesque no puedes abrir tus prpados astrales sin perder la proyeccin); los enredos con la ropa decama (astral) o ropa interior inadecuada o que tiene alguna abertura; la prdida parcial o com-pleta de equilibrio; el cambio o sobre posicin de escenas, y diversas distorsiones perceptuales;incapacidad para defenderse de ataques astrales (raros si tienes una naturaleza positiva); Cam-bio en la identificacin del cuerpo; una gran sensacin de pesadez e inercia; prdida del vuelo ycada suave; encontrarte aplastado por poderosas energas; etc...

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    RECUPERANDO EL CONTROL:

    Tan pronto ajuste tu atencin astral en alguna forma, se tiende a permanecer en el modo inicial,generalmente degenera luego hacia el estado de sueo ordinario a menos que contrarreste estatendencia.

    Si al principio tu experiencia "obstaculiza" tu voluntad; seguirs con el impedimento hasta quehagas el intento-esfuerzo de voluntad para superarla. Si ests en una frentica lucha con las s-banas, por ejemplo, sentirs esto como un "sufrimiento" ms que como una molestia momentnealas sbanas parecen pegarse a ti independientemente de lo que tu hagas. En este punto necesitasrecordar que lo que ests experimentando es una lucha psicolgica que se extremaliza astralmen-te. Tienes necesidad de calmarte, de concentrar tu voluntad, y moverte libre de los obstculosaplicando tu voluntad con claridad.

    Si encuentras que no puedes ver, y te das cuenta de que tus prpados astrales estn cerrados (no

    obstante, generalmente es posible ver a travs de ellos en una forma velada), tu inclinacin natu-ral ser abrirlos. La inquietud es a menudo la que hace de disparador para abrir los prpadosuna especie de accin se refleja en el cuerpo fsico y la proyeccin acaba bruscamente. Lo mejorque puedes hacer en este caso es no insistir y abrir tus ojos, pero mira a travs de los prpadostan claramente como puedas, concentrndote en lo que ests viendo con toda la nitidez posible, ytu visin astral se aclarar inmediatamente tras esto.

    Si has perdido tu sentido de equilibrio debers imaginar que ests de pie y/o desear estar en otraposicin. Luego camina o vuela y muvete por los alrededores mientras te concentras en tu movi-miento.

    Los cambios de imgenes ocurren en un porcentaje de casos indicativo de que tu atencin no estmuy bien focalizada. Clmate concentrando tu atencin en el entorno inmediato, mira a las cosas

    cuidadosamente, tcalas, asegrate de que ests "en contacto" con lo que tus sentidos astrales tecomunican, y luego extiende la periferia de tu atencin para incluir un gran nmero de objetos otodo lo circundante.

    Las escenas coincidentes ocurren raramente, no obstante si esto ocurriera significara que ests"conectando" varios sitios simultneamente. Elige uno, focalzalo y mantente all.

    Pueden presentarse distorsiones perceptuales, tales como la curvatura de tu visin, sensacionesborrosas, desproporcionadas relaciones en el tamao de diferentes objetos, "palabras silencio-sas" y as sucesivamente.

    Mucho de esto tiene que ver con la falta de familiarizacin con el ambiente astral en un nivel ceconciencia, especficamente si ests intentando "identificar" una situacin astral de una forma

    fsica ordinaria y sobreviene un conflicto de valores. Pueden ocurrir cosas en el astral que no ten-gan parecido con la realidad fsica, por tanto no se debe esperar que sea todo "normal" siempre.Focaliza tu atencin en lo que ves y sientes, e interpreta la situacin con flexibilidad. Las distor-siones perceptuales aparecern raramente a medida que se incremente la experiencia.

    Los ataques astrales sean imaginarios o reales son el resultado de tu parte negativa. Si abrigascualquier modelo negativo en tu constitucin psicolgica, esto puede abrir el camino a los "ata-ques" estarn centrados en tus miedos internos y golpearn tus puntos dbiles. Esta es una buenarazn no slo para intentar conocerte internamente, sino tambin para purificar tu aura inten-cionada y repetidamente, mediante el ritual o la meditacin. Una vez que tu aura astral, (deseos

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    emocionales) est "clara" y positiva, o al menos equilibrada, los ataques ocurrirn rara vez; Y sivuelven a aparecer sers capaz de hacerles frente inmediatamente y sin temor generalmenterehusando ser influenciado por ellos. El humor y la indiferencia cautelosa son a menudo muybuenas defensas tambin.

    Los cambios de la identificacin del cuerpo no son necesariamente serios impedimentos a ningu-

    na experiencia, a menos que ests determinado a caer en una identidad dada. De hecho puede sermuy divertido usar diferentes formas corporales y experimentar cosas en una variedad de formaspor ejemplo, usar un cuerpo de mujer si eres hombre, o de hombre si eres mujer; esto puede pro- porcionar la comprensin del otro sexo y el "desconocido polo opuesto" dentro de ti (ni-ma/nimus). Bajo la superficie aparente, todos nosotros somos esencialmente andrginos. Noobstante, puedes asumir cierto nmero de diferentes formas, espontnea o deliberadamente for-mas de animales, no humanas, o incluso caricaturas de tu forma habitual. Algunas formas nohumanas "comunes" son bolas de fuego, "huevos" fluorescentes, o puntos de conciencia viajando(esto es incorpreos).

    Acepta experimentar esto, a menos que el sentimiento al hacerlo sea detestable par ti en cuyocaso, retroceders a tu usual forma de proyeccin, abortando esa proyeccin astral.

    Una sensacin de gran pesadez e inercia demuestra que ests agotando tu energa vital, o algunaotra fuerza en un ambiente astral dado que te "jala hacia abajo". Si ests realmente "vivo" as-tralmente eso no sucede, por ello debes asegurarte de acumular energa (en las formas previa-mente descritas) antes de inducir un estado proyectado.

    Perder el vuelo y caer suavemente ocurre por la misma clase de razones que antes, puedes encon-trarte aplastado por poderosas energas lo cual significa que has accedido a un entorno potenteno habitual y que no ests preparado para afrontarlo. Esto ocurre a menudo cuando tropiezascon seres extraterrestres o cuando te mueves a travs de lugares mgicos ceremoniales. Ciertostipos de espritus tambin tienen una influencia dominante. El mejor recurso, en la mayora de loscasos, es "programarte" para adaptarte a las energas todo lo que necesitas decirte es: "adapta-cin!", y si esto no es suficiente entonces puedes elegir intentar mantenerte por ti mismo o retirar-te a tu cuerpo fsico en algunos casos estas experiencias te "arrollarn" de todos modos.

    En estas monografas no es viable tratar todas las posibilidades imaginables e inimaginables, uofrecer "remedios" seguros para estas. A fin de cuentas slo tu experiencia personal tiene valorcuando se confronta con lo desconocido.

    PROYECCIN MLTIPLE:

    Las proyecciones mltiples son un nmero de secuencias de proyeccin astral que suceden todasen un corto espacio de tiempo pasando repetidamente dentro y fuera de tu cuerpo fsico. Si tu

    "reserva" de energa vital es alta es fcil hacer esto, una vez que vuelvas a entrar en el fsico, elcuerpo astral permanece suelto y mvil. Es posible proyectarse tantas veces como tu energa tepermita (entre 3 y 12 veces es bastante frecuente, y no son raras rfagas ocasionales de 20 o msproyecciones).

    Deberas intentar hacer esto. Una de las dificultades posteriores es recordar todas las cosas quehas hecho. Usualmente slo las proyecciones prominentes permanecen en tu conciencia, el cere-bro es muy rpido en "borrar" el resto.

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    Las proyecciones mltiples tambin pueden ser tan diferentes unas de otras como t podras es-perar o desear que fueran. Tambin es posible visitar el mismo entorno astral varias veces, con osin excursiones a otros sitios intermedios, e incluso encontrarse el mismo ser o seres.

    Nota: El pensamiento lineal (cerebro izquierdo) entre proyecciones puede impedir que te proyec-tes de nuevo, por tanto evita comentarte las experiencias a ti mismo. Inversamente, tan pronto

    como hayas cesado de proyectarte anota todas las experiencias, o grbalas, con tantos detallescomo sea posible as como sujetar la memoria en tu mente (en este caso en tu cerebro). Si fracasasen recordar tus experiencias posteriores tenders a olvidar primero de todo los detalles, luego latotalidad de las porciones de experiencia-memoria.

    ESCENAS ASTRALES:

    Una escena astral puede hacerse perceptible en cualquier lugar, sin embargo esto no sucederusualmente cuando se est psicolgicamente activo.

    Esto suceder mayormente cuando ests muy relajado o cuando te sientas particularmente sensi-tivo psicolgicamente en especial visualmente (clarividencia astral).

    Realmente, ver un sitio astral no supone necesariamente el estado fuera del cuerpo. Por ejemplo,puedes estar mirando al techo mientras descansas y repentinamente aparece una imagen formafugaz ante ti quizs una porcin de paisaje que ests percibiendo a travs de una "ventana" conforma ovalada. Probablemente no has hecho esto en el nivel consciente, y ya que has sintonizadoeste sitio particular puede parecer y quedar como un misterio. Sin embargo, puedes mirarlo muyntidamente, verlo muy real, e incluso puedes observar gente movindose por all e incluso gene-ralmente no sers consciente de tu visin.

    Es posible observar, en este sentido, una escena durante varios minutos. Al intentar tu conciencia

    mantenerse all, la "ventana" puede desvanecerse y te encontrars dentro del entorno que estsviendo no constante, en esta primera etapa no ests realmente implicado en ello.

    PASEANDO POR UNA ESCENA ASTRAL:

    Independientemente de que percibas o no la "ventana", puedes decidir pasear por la escena. Aveces el esfuerzo de hacer esto anula la visin, pero puedes aprender a caminar en este entorno,tanto como espectador, como de participante, y salir de aqu. La experiencia ha llegado a ser unaproyeccin astral, ests proyectado realmente.

    Un factor significativo del desarrollo consciente de las escenas astrales es el sentido de claridadque experimentars. La proyeccin en esta forma sobrepasa a menudo todos los posibles obstcu-los perceptuales que uno puede encontrar.

    VOLANDO EN UNA ESCENA ASTRAL:

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    De la misma forma que puedes elegir pasear por una escena, tambin puedes volar expresando eldeseo interno de ser aerotransportado, o haciendo el esfuerzo de voluntad para estar as. Luegopuedes mirar a los sitios desde arriba, y moverte rpidamente a otros sitios si es ese tu deseo. Porotro lado, compromtete tanto como sea posible en la primera localizacin y mantn tu atencinalerta.

    PROYECCIN A LUGARES CONOCIDOS:

    Una de las ms grandes dificultades de la proyeccin astral es poder ir a sitios que hayas decididovisitar preferentemente para lograr el estado proyectado. Tan pronto como salgas de tu cuerpo,generalmente te encuentras en algn lugar desconocido y automticamente llegar a estar impli-cado en l es probable que lo hayas olvidado totalmente tu intencin original.

    Por qu la conciencia es tan inconstante en situaciones como estas?

    Dnde ha quedado tu intencin? El hecho es que tu conciencia, en cierto momento, estuvo focali- zada en tu cerebro (particularmente el lado cerebral izquierdo), y luego en el cerebro no hubolugar para restricciones en el esquema de tu pensamiento. El ser astral tom posesin, quizsinadvertidamente en una fraccin de segundo, y tus prioridades se hacen enteramente indiferen-tes.

    Por tanto intentar alcanzar un sitio al que buscas acceder con preferencia en la proyeccin es, amenudo, difcil. Tienes que sentir una emocin por l y mantener el lugar en tu mente fraccionesde segundo cuando la proyeccin tenga lugar an cuando puedas no ir all necesariamente; cual-quier cosa puede atraer tu atencin, e irs a parar a cualquier parte.

    Acceder a un lugar familiar es ms fcil, porque habiendo estado all probablemente hayas desa-rrollado un "sentimiento" hacia l este sentimiento puede guiarte hacia all. Con experiencia pue-

    des hacer esto repetidamente, an despus de haberte proyectado; de hecho esto tambin puedesuceder an cuando tu no lo desees en plano astral puedes experimentar diferentes "estratos" deconciencia, y cualquiera de estos puede llegar a ser predominante; o cualquier parte de tu con-ciencia (que en este punto ser mayormente subconsciente) puede informar a las dems partes dela conciencia, etc.

    Una de las mejores formas de acceso a lugares conocidos a voluntad es representarlo con un sm-bolo, y reforzar este smbolo durante la meditacin o antes de la proyeccin como una represen-tacin muy especfica del lugar al que deseas ir. El proceso de tu pensamiento necesita ser prima-riamente visual. Las afirmaciones orales no funcionan tambin, y puede no trabajar en todo yaque las palabras son esencialmente lineales, y el pensamiento lineal tiende a alterar o inclusodificultar la sensitividad astral en conjunto (antes de la proyeccin).

    Una vez fuera del cuerpo es posible usar palabras como smbolos de poder.

    Si piensas (nombre simblico del lugar) y quieres llegar a tu destino predilecto, entonces puedesencontrarte all en segundos, o incluso instantneamente.

    PROYECCIN A LUGARES DESCONOCIDOS:

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    La proyeccin a lo desconocido ser lo que hars la mayor parte de las veces. Sin embargo, mien-tras que puede ser desconocido a tu mente predominante, puede no ser desconocido a tu concien-cia interna, y puedes encontrarte en un sitio en particular y de algn modo una parte de ti lo re-conocer aunque no muy claramente. Por ejemplo, tu puedes estar paseando por la calle de unaciudad alguna en la que sepas que hay una plaza cercana en la que has estado antes, an cuandono puedas recordar exactamente donde est o cual es; la sensacin puede llegar a ti, y si aceptasdirigirte a ella, puedes encontrar la plaza.

    En esta plaza puedes encontrar viejos amigos gente que t no conoces en el plano fsico. Te sor-prenders sabiendo que los conoces, sin ser capaz necesariamente de recordar cuando fue la l-tima vez que los vistes, o en qu circunstancias. Es una sensacin misteriosa encontrar a alguienhacia quien sientes afecto y amor, sin saber por qu!

    Ejemplo de esto son los encuentros amorosos, de los que tendrs probablemente ms de uno en elplano astral. Puedes estar experimentando un contacto ntimo con un ser astral dado, contacto fcil y natural, incluso teleptico. O encuentros con guas o maestros espirituales que puedendirigirte como un viejo amigo o como aprendiz. U otros encuentros con aquellos con quien estsimplicado mgicamente.

    De manera inversa, puedes encontrarte en sitios que sientas nuevos para ti; estos pueden estar encualquier parte del mundo astral, en cualquier nivel, e incluso en otra parte ms all del astraldel planeta Tierra en conjunto. El acceso a estos la primera vez podr probablemente parecer"accidental". Puedes encontrar otros seres que te son totalmente desconocidos como individuali-dades, y establecer cualquier tipo de relaciones con ellos puede ser fcil porque muchos seresastrales estn muy "abiertos" o puede ser dificultoso. Puedes comunicarte de forma sutil o abier-ta telepticamente, o usando palabras, o gestos, o una combinacin de todos ellos. Debe hacersehincapi en que slo el astral de la Tierra es muy vasto las posibilidades de contacto e interaccinson casi infinitas, o as lo parece.

    Adems del acceso accidental, la mejor manera de alcanzar una localizacin desconocida es"desear" hacerlo preferentemente y en el momento de la proyeccin. Acepta sentir librementecualquier posibilidad; S prudente en tu interior confa en que tu ser interno te gue a un lugar

    que beneficiar tu experiencia y entendimiento; y cuando llegues all, aplica tu segunda atencincon voluntad ve a donde desees ir, haz lo que quieras hacer, explora lo que quieras.

    PROYECCIN EN EL ESPACIO:

    Una de las ms fascinante posibilidades y realidades de la proyeccin astral es la habilidad para proyectarse en el espacio, sin astronave, sin ninguna necesidad de oxigeno, y sin ninguno de loscaros instrumentos de la tecnologa moderna.

    Si la proyeccin astral se considerara en consecuencia la "forma de ir al espacio de los pobres" sera ridculo hay formas mucho mejores de viajar al espacio! No slo puedes prescindir de lacompleja tecnologa y toda su presente fragilidad, sino que puedes viajar a la velocidad del pen-samiento como si fuese la cosa ms natural del mundo.

    Imagnate en el estado proyectado, girando alrededor de la Tierra sobre el Ocano Atlntico, mi-rando a los continentes, los Ocanos, las formaciones de nubes... y los brillantes puntos de luz, lasestrellas... flotando all quizs (y probablemente) indefenso, no afectado por el vaco del espacio ola radiacin solar.

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    Imagnate aproximndote a Venus y sus estratos de nubes opacas, doradas, amarillo-palo, ama-rillo y blanco, y pasar de un lado a otro de es planeta... mirndolo todo muy claramente; todo en elaqu y ahora de esta situacin.

    Imagnate en rbita alrededor del gigante planeta Jpiter con sus horizontales y convulsionadasbandas de nubes coloreadas...

    Todo esto y mucho ms accesible para ti AHORA!, A travs de la proyeccin astral.

    Realmente la sensacin de salir al espacio es muy liberadora. No es una sensacin excntrica onueva, y hay una buena razn para ello no es!

    La proyeccin astral es el nombre tradicional para el estado fuera del cuerpo. La palabra "astral"significa "de las estrellas" ah ests la insinuacin.

    PROYECCIN A OTROS PLANETAS:

    La mejor forma de proyeccin a otros planetas en pensar en ellos una vez ests proyectado en elespacio. No tienes necesidad de localizar sus direcciones en el cielo; una parte superior de tu con-ciencia sabe donde est y te llevar all.

    Antes de y en el momento de la proyeccin, si piensas en el planeta al que deseas ir y proyecta suglifo simblico, puedes encontrarte all en unos momentos, o incluso instantneamente.

    Si quieres ir a un Pas o a cualquier planeta del sistema solar puedes ser vagamente sorprendidosintindote all "como en casa". De la misma forma que puedes sentirlo igual de fcil en el espacio.Hay una parte de ti que "conoce" estos planetas, en otras vidas, o entre vidas en el plano fsico,probablemente has estado all por tanto tus viajes a los planetas solares no sern de descubri-

    miento, sino de redescubrimiento.

    Cada planeta en el sistema solar tiene sus propias cualidades y caractersticas, y sin embargotodos tienen algo en comn tambin todos pertenecen a la familia solar, y en este aspecto com-parten un cierto sentido de identidad. Caminar sobre Marte no ser muy diferente de caminar enla Tierra, en alguna forma la diferencia ser casi "cosmtica"; el escenario no es el mismo aunquecompares aqu y all con un desierto terrenal. Marte, siendo mucho ms pequeo como planetaque la Tierra, tiene un horizonte llamativamente curvado. Si aterrizas en ciertas reas de Jpiterno vers el horizonte es reducido visiblemente a pocos metros por nieblas y nubes, aunque el reainmediatamente delante de ti puede ser relativamente claro.

    Si aterrizas en algunas de las lunas del espacio del sistema solar te vers de forma terrible, entanto que el terreno frente a ti puede parecer anguloso y poco atractivo, aunque no amenazador;

    en las lunas remotas la luz solar es dbil, excepto cuando ests encarando al lado iluminado porel sol del planeta matriz alrededor del cual estas lunas giran.

    PROYECCIN EN LA PROFUNDIDAD DEL ESPACIO:

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    Viajar entre las estrellas puede ser una maravillosa experiencia, no produciendo temor el hechode perderte all. En un nivel te sientes absolutamente seguro; en otro nivel sientes como si estuvie-ras dejando atrs los lmites de las restricciones personales, alcanzando lo desconocido sin nin-gn soporte de alguien o algo.

    Si sientes que te encuentras perdido, y no puedes localizar la direccin del sistema solar, la Tierra

    o tu cuerpo fsico, evita el pnico reflexiona precisamente sobre lo ltimo. Puedes ver como unafuerza te absorber en el rea del plexo solar de tu cuerpo astral y tirar de ti desde all a tu for-ma primaria, que ser golpeada probablemente a enorme velocidad. A la inversa, puedes hallarteexactamente en ti mismo, ignorando cualquier sensacin del viaje.

    Antes de que puedas salir deliberadamente a buscar nuevos placeres en el universo abierto, fami-liarizarte primero un poco con los planetas del sistema solar esto te preparar para viajes mslargos. El potencial experimentable es enorme, no obstante no puedes esperar comprender o po-der con todo inmediatamente.

    PROYECCIN A OTROS SISTEMAS ESTELARES:

    Al encontrarse en otro sistema estelar se hace patente la autntica inexperiencia; cada sistematiene su propio "sentimiento" y "seal" ambiental. Pasar por las inmensas estrellas coloreadaspuede ser fascinante. Pasar a travs de un planeta totalmente extrao puede ser tan inusual quenada parece ajustarse a lo que t conoces sobre la vida.

    Cada sistema es un "rea" evolucionaria del ser, desarrollando su propio, especial y nico destino.Mira ms all de estas "afinidades" reveladas y de las interrelaciones espirituales entre los diver- sos sistemas. Mucho de lo que hay all fuera puede revolucionar nuestras formas de percibir lascosas, y los viajeros astrales necesitarn ser tan flexibles como fuertes y sensitivos.

    En los prximos siglos muchos de nosotros estaremos all, viajando a lejanos sistemas en busca deexperiencia y nuevas conexiones con la vida.

    Es demasiado pronto para decir ms.

    PROYECCIN MENTAL:

    La proyeccin astral es una de las formas de proyectar la conciencia, como se ha sealado pre-viamente hay otros caminos.

    La proyeccin mental ofrece tantas ventajas como desventajas respecto a la proyeccin astral