Gestão em Sistemas de Informação Profa.: Me. Christiane Zim Zapelini E-mails:...
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Gestão em Sistemas Gestão em Sistemas de Informaçãode Informação
Profa.: Me. Christiane Zim ZapeliniE-mails:
[email protected]@yahoo.com.br
Aula 24 2
Gestão em Sistemas de Gestão em Sistemas de InformaçãoInformação Aula 24
WEB 2.0
Aula 24 3
Segundo Tim O'Reilly, um dos criadores do termo Web 2.0, a regra mais importante seria desenvolver aplicativos que aproveitem os efeitos da rede para se tornarem melhores quanto mais são usados pelas pessoas, aproveitando a inteligência coletiva
WEB 2.0WEB 2.0
WEB 2.0WEB 2.0O termo Web 2.0 refere-se a mudança para
uma Internet como plataforma
É a segunda geração de comunidades e serviços na Internet que facilitam a colaboração e o compartilhamento de informações entre os usuários
Estimular e encorajar a participação por meio de aplicações abertas e serviços
Aula 24 4
WEB 2.0WEB 2.0Percepção de que a WEB não é apenas
software, mas sim serviços a serem entregues pela WEB
Mudança de paradigma sobre como as pessoas pensam e de como desenvolver aplicações para a Internet
Participação coletiva e personalizaçãoAula 24 5
partilharparticiparcomentarcolaborarcriardifundirclassificarinserirreelaboraragregardistribuirfeito para criar
Práticas Práticas da WEB da WEB 2.02.0
Aula 24 6
WEB 2.0WEB 2.0A Internet antesda WEB 2.0 era
considerada
A Internet depoisda WEB 2.0
assumiuConvergência
de mídiasConvergência
de pessoas
Mais um meiode um para muitos
O primeiromeio muitos para muitos
Maisum meio de comunicação
O primeiromeio de interação
do ser humano
Aula 24 7
Web torna-se uma plataforma:Arquitetura de Participação
Ênfase nos usuários e não na tecnologia
Confiança nos usuários
Experiência e conhecimento pessoal dos
usuários
Modelos leves de
programação
Comportamento do usuário não é pré-determinado
O software melhora com a utilização dos
usuáriosSistemas Open
Source
Características da WEB Características da WEB 2.02.0
Aula 24 8
O que Mudou?O que Mudou? WEB 1.0WEB 1.0 WEB 2.0WEB 2.0
OFotoOFoto FlickrFlickr
MP3.comMP3.com Napster (Torrent)Napster (Torrent)
Britannica onlineBritannica online WikipediaWikipedia
Sites pessoais Sites pessoais BlogsBlogs
PublicarPublicar ParticiparParticipar
Sistemas fechadosSistemas fechados WikisWikis
Taxonomia (diretório)Taxonomia (diretório) Folksonomia (tagging)Folksonomia (tagging)Aula 24 9
Folksonomia ?Folksonomia ?
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A folksonomia é uma maneira de indexar informações
Esta expressão foi cunhada por Thomas Vander Wal
É uma analogia à taxonomia, mas inclui o prefixo folks, palavra da língua inglesa que significa pessoas
Aula 24
Folksonomia ?Folksonomia ?
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O ponto forte da folksonomia é sua construção a partir do linguajar natural da comunidade que a utiliza
Enquanto na taxonomia clássica primeiro são definidas as categorias do índice para depois encaixar as informações em uma delas (e em apenas uma), a folksonomia permite a cada usuário da informação a classificar com uma ou mais palavras-chaves, conhecidas como tags (em português, marcadores)
Aula 24
O que é WEB 2.0?O que é WEB 2.0?Segundo algumas perspectivas:
“WEB 2.0 is web based applications that are executed locally by your browser, e.g., google maps...”
“It is about making things easier to read and find online...and hiding the stuff I don’t need to see or care about”
Aula 24 12
O que é WEB 2.0?O que é WEB 2.0?Segundo os experts: The business revolution in the computer industry
caused by the move to the internet as platform, and an attempt to understand the rules for success on that new platform. Chief among those rules is this: Build applications that harness network effects to get better the more people use them. (…”harnessing collective intelligence.”) - Tim O’Reilly
Criador do termo WEB 2.0Aula 24 13
O que é WEB 2.0?O que é WEB 2.0?Segundo os experts: “Ongoing transition of the World Wide Web from a
collection of websites to a full-fledged computing platform serving web applications to end users” - Wikipedia
“WEB 2.0...is about making the Internet useful for computers” - Jeff Bezos
Aula 24 14
Web 2.0
Service Oriented Architecture em que se baseia a Application Architecture (Arquitetura de Aplicações)
Real World Web (Internet do Mundo Real)
Essas três tendências estão no estudo Hype Cycle for Emerging Technologies (2006) do Gartner
Aula 24 15
Tecnologias que Tecnologias que impactam a WEBimpactam a WEB
Service Oriented Architecture
Arquitetura Orientada a Serviços é um estilo de arquitetura de software cujo princípio fundamental preconiza que as funcionalidades implementadas pelas aplicações devem ser disponibilizadas na forma de serviços
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SOASOA
A Internet do Mundo Real permite a interação entre mundo real e mundo virtual, que até então ficavam separados
Tecnologias usadas: Location-aware Technologies - tecnologia que usa GPS para permitir a localização de uma pessoa através do celular ou handheld Location-aware Applications – tendência que envolve o uso de dispositivos com GPS embutido
Aula 24 17
Real World WebReal World Web
Social Network Analysis (Análise de Rede Social) É a criação de conteúdo a partir da análise e filtragem de dados enviados por diferentes fontes
Collective Intelligence (Inteligência Coletiva) Tecnologias que permitirão aos usuários trabalharem juntos ao mesmo tempo num mesmo arquivo, sem a necessidade de um único indivíduo centralizando as informações Ex.: Google Docs
Mashup Tecnologia que permite aos sites ou aplicações web usarem o conteúdo de mais de uma fonte (sites ou aplicativos)
Aula 24 18
Outras TecnologiasOutras Tecnologias
AJAXAJAX• AJAX (acrônimo em língua inglesa de
Asynchronous Javascript And XML) é o uso metodológico de tecnologias como Javascript e XML, providas por navegadores, para tornar páginas Web mais interativas com o usuário, utilizando-se de solicitações assíncronas de informações
• AJAX não é uma tecnologia, é um modelo: são realmente várias tecnologias conhecidas trabalhando juntas, cada uma fazendo sua parte, oferecendo novas funcionalidades
Aula 24 19
AJAXAJAX• AJAX incorpora em seu modelo:
– Apresentação baseada em padrões, usando XHTML (XML HTML) e CSS (Cascading Style Sheets)
– Exposição e interação dinâmica usando o DOM (Document Object Model - Modelo de Objetos de Documentos)
– Intercâmbio e manipulação de dados usando XML e XSLT (XSL Transformations – Linguagem de marcação XML)
– Recuperação assíncrona de dados usando o objeto XMLHttpRequest
– e JavaScript unindo todas elas em conjunto
Aula 24 20
Wikipedia15 de janeiro de 2001
– 250diomas
Quantidade de verbetes
março 2007
Wikipedia10 de março de 2009
Quantidade de verbetes
Inglês 1.706.376 Inglês 2.779.000
Alemão 562.456 Alemão 875.000
Francês 466.931 Francês 774.000
Japonês 346.828 Japonês 568.000
Holandês 284.930 Holandês 523.000
Italiano 278.879 Italiano 547.000
Português 247.248 Português 463.000
Espanhol 216.474 Espanhol 451.000
WikipediaWikipedia
Aula 24 21
WEB 1.0Implantação e popularização da rede
WEB 2.0Centrada nos mecanismos de busca, como
o Google, nos sites de colaboração, como Wikipédia, YouTube, Flickr, e nos sites de relacionamento social, como o Orkut WEB 3.0 Pretende ser a organização e o uso de maneira mais inteligente de todo o conhecimento já disponível na Internet (Wikipédia)
Aula 24 22
Qual o Futuro da WEB?Qual o Futuro da WEB?
Cauda LongaCauda LongaCurva de Zipf, de Pareto, 1/x, ou ainda
conhecida como Cauda Longa por sua formaEsta curva representa a distribuição, ou as
leis de força, de vários fenômenos econômicos e em outros ramos da ciência, como a concentração aproximada de 80% da renda de uma nação em 20% de sua população
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Cauda LongaCauda Longa• O que é a Cauda Longa?• A Cauda Longa é um fenômeno observado em
empresas de Internet que conseguem faturar com produtos de nicho tanto quanto, ou até mais que os tradicionais “arrasa-quarteirão”
• Isso se tornou viável com o advento da Internet já que a inexistência de limitação do espaço físico para exibição de produtos faz com que os mercados de nicho sejam explorados da mesma forma que o mercado de massas
Aula 24 24
Qual será o novo espaço para organização de fontes de informações?
Quais as habilidades, competências e atitudes do profissional da informação perante estas tecnologias?
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PerspectivasPerspectivas
Aula 24 26
BibliografiaBibliografia BLATTMANN, Ursula; SILVA, Fabiano Couto Corrêa da.
Colaboração e interação na Web 2.0 e Biblioteca 2.0. Revista ACB, Florianópolis, v. 12, n.2, p. 191-215, jul./dez. 2007.
Wikipedia