generaciones de las computadoras

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ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE CHIMBORAZO SALUD PÚBLICA MEDICINA 1 Josselyn Martinez Diaz 4to ”A” INFORMATICA NOMBE: Josselyn Martínez Díaz CURSO: 4to “A” FECHA: 13 de octubre de 2014 1. Realiza un cuadro comparativo entre las generaciones informáticas GENERACION FISICA TECNOLOGIA PRIMERA GENERACION Usaban tubos al vacío para procesar información. Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas. Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas. Eran sumamente grandes. En esta generación las máquinas son grandes y costosas utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético

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SALUD PÚBLICA

MEDICINA

1 Josselyn Martinez Diaz 4to ”A”

INFORMATICA

NOMBE: Josselyn Martínez Díaz

CURSO: 4to “A”

FECHA: 13 de octubre de 2014

1. Realiza un cuadro comparativo entre las generaciones informáticas

GENERACION FISICA TECNOLOGIA

PRIMERA GENERACION Usaban tubos al vacío para procesar información.

Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.

Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.

Eran sumamente grandes.

En esta generación las máquinas son grandes y costosas

utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.

Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.

Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético

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2 Josselyn Martinez Diaz 4to ”A”

INFORMATICA

SEGUNDA GENERACION A diferencia de la primera en esta generación están construidas con circuitos de transistores que eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.

En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo.

Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia

Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos como COBOL y FORTRAN.

Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras más por medio de cableado en un tablero

Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones.

Cantidad de calor y eran sumamente lentas.

TERCERA GENERACION

Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información.

las computadoras se tornan más pequeñas,

más ligeras

más eficientes.

Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.

El chip es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores

Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas.

Surge la multiprogramación.

Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos.

Emerge la industria del "software"

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3 Josselyn Martinez Diaz 4to ”A”

INFORMATICA

2. 3 ejemplos de cada generación:

CUARTA GENERACION Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.

Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.

Se desarrollan las supercomputadoras.

Se desarrolló el microprocesador.

Se colocan más circuitos dentro de un "chip".

"LSI - Large Scale Integration circuit".

"VLSI - Very Large Scale Integration circuit".

Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.

Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica.

El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".

QUINTA GENERACION Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.

Se desarrollan las supercomputadoras

Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad.

Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.

SEXTA GENERACION Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso.

Su tamaño es mucho más manejable

inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos

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PRIMERA GENERACION:

COMPUTADORA IMAGEN 1946 ENIAC.

IBM 650

1949 EDVAC.

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1951 UNIVAC I

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SEGUNDA GENERACION

COMPUTADORA IMAGEN

IBM 360

LA PDP-1

TX-0

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INFORMATICA

CDC 6600

TERCERA GENERACION

COMPUTADORA IMAGEN

PDP-8

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PDP-11

CUARTA GENERACION

Zilog Z80

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INFORMATICA

PC-XT

PC-AT

PS/2

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QUINTA GENERACION

Computadora imagen

AMD Phenom II

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SEXTA GENERACION

Esta generación está en marcha desde los noventa.

3. PARTES DE LA COMPUTADORA

SOFTWARE: El término software hace alusión a la sumatoria de aquellas reglas,

programas, datos, documentación e instrucciones que permiten la ejecución de múltiples

tareas en un ordenador.

TIPOS DE SOFTWARE:

Software de Aplicación: aquí se incluyen todos aquellos programas que permiten al

usuario realizar una o varias tareas específicas.

procesadores de texto

hojas de cálculo

editores

telecomunicaciones

software de cálculo numérico y simbólico

videojuegos

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INFORMATICA

Software de Programación: son aquellas herramientas que un programador utiliza para

poder desarrollar programas informáticos.

Compiladores

programas de diseño asistido por computador

paquetes integrados

editores de texto

enlazadores

depuradores

intérpretes

Software de Sistema: es aquel que permite a los usuarios interactuar con el sistema

operativo así como también controlarlo. Este sistema está compuesto por una serie de

programas que tienen como objetivo administrar los recursos del hardware y, al mismo

tiempo, le otorgan al usuario una interfaz. El sistema operativo permite facilitar la

utilización del ordenador a sus usuarios ya que es el que le da la posibilidad de asignar y

administrar los recursos del sistema.

Windows

Linux y Mac OS X

herramientas de diagnóstico

los servidores

las utilidades

los controladores de dispositivos y las herramientas de corrección y optimización,

etcétera.

HADWARE: Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware

Básico y Hardware Complementario

El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la

computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón.

El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no

esenciales como pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam,

etc.

TIPOS DE HADWARE:

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INFORMATICA

ENTRADA: son aquellos a través de los cuales se envían datos externos a la unidad central

de procesamiento.

Teclado

Ratón

Escáner

micrófono.

SALIDA: son aquellos que reciben los datos procesados por la computadora y permiten

exteriorizarlos a través de periféricos

Monitor

Impresora

Escáner

Plotter

altavoces.

ENTRADA Y SALIDA: Hay dispositivos que son tanto de entrada como de salida.

periféricos de almacenamiento

CDs

DVDs

Módems

Faxes

USBs

tarjetas de red.

Dispositivo de Almacenamiento: este tipo de dispositivos tienen la capacidad de

almacenar datos o información ya sea permanente o temporalmente en este encontramos la

memoria RAM, memorias USB, Cd, DVD, etc

BIBLIOGRAFIA:

file:///C:/Users/User/Downloads/1480242960.3%20Generaciones%20de%20las%20comp

utadoras.pdf

https://www.wikispaces.com/file/view/GENERACIONES.pdf

https://www.uclm.es/area/egi/OFITEC/Descarga/HISTORIA%20COMPUTACION.PDF

http://helmutsy.homestead.com/files/computacion/Historia/historia_computadores_5.ht

m

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INFORMATICA

http://www.tiposde.org/informatica/12-tipos-de-software/

http://robotica.uv.es/pub/Libro/PDFs/CAPI2.pdf

https://www.uclm.es/profesorado/licesio/Docencia/IB/IBTema3b.pdf

http://www.masadelante.com/faqs/software-hardware#sal