Generacion de las computadoras Carolina Santiago

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGIA “ANTONIO JOSE DE SUCRE” EXTENSIÓN MÉRIDA ORIGEN Y EVOLUCION DE LAS COMPUTADORAS PLATAFORMA VIRTUAL SAIA CAROLINA SANTIAGO C.I: 23.442.424

Transcript of Generacion de las computadoras Carolina Santiago

REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELAMINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIAINSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGIA “ANTONIO JOSE DE SUCRE”

EXTENSIÓN MÉRIDA

ORIGEN Y EVOLUCION DE LAS COMPUTADORAS

PLATAFORMA VIRTUAL SAIA CAROLINA SANTIAGO C.I: 23.442.424

INTRODUCCIÓN

En la actualidad no se puede pensar en casi ninguna actividad en la cual no intervengan de alguna manera los procesos de cómputo. Las computadoras han invadido la mayoría de las labores del ser humano. Esto se debe al avance extremo de la tecnología, a medida que pasa el tiempo la misma va evolucionando y esto trae consigo la modernidad a la cual todos los seres humanos nos acoplamos, día a día salen a flote diversas ideas que proporcionan un avance tecnológico a nivel mundial, lo cual va de generación en generación dejando un conocimiento diferente. En esta ocasión nos hacemos énfasis en las generaciones de las computadoras enfocando la evolución a través del tiempo.

¿QUE ES LA COMPUTADORA?

También denominada ordenador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que pueden ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.

La computadora es una máquina automática capaz de recibir un conjunto de instrucciones. Estas instrucciones las ejecuta con el programa registrado en su memoria, realizando cálculos y enviando resultados. Las computadoras se inventaron para realizar trabajos de manera fácil, organizada y rápida. También sirve de entretenimiento cuando trae juegos de habilidades y de acción.

HISTORIA DE LA COMPUTADORA

Los cálculos de terrenos, intercambio de cosas, movimientos de astros u otros elementos que involucraban diferentes tipos de medidas (volumen, peso, longitud, tiempo) llevan a diversas culturas a crear un sistema numérico ¿Qué son los números, como surgieron?. El sistema numérico fue creado para contar objetos o registrar eventos, luego se empezó a utilizar para predecir eventos o sumar cantidad, surgiendo así el cálculo.

Dentro de la historia de la humanidad, el cálculo se volvió cada vez complicado, por lo tanto se requirió de instrumentos cada vez más complejo para las operaciones. De allí surge la computadora, la palabra computadora significa aparato o máquina que calcula, o es un aparato electrónico que realiza cálculos con gran rapidez. estas dos definiciones pueden observarse en la evolución de la computadora a través del tiempo.

HISTORIA DIVIDIDA EN CUATRO ÉPOCAS

1) CALCULO MANUAL: Los Egiptos solían realizar cálculos para el almacenaje de granos, registro de ascenso y descensos del río Nilo, construcciones de pirámides, edificios y monumentos, entre otros. Para facilitar los cálculos, en Egipto se inventó en el año 500 A.C. un dispositivo de cálculo, que consistía en unas cuentas ensartadas en un alambre, llamado ábaco.

2) CALCULO MECÁNICO: En Francia, el matemático Blaise Pascal, en 1642, creó la primera "calculadora mecánica", que sólo servía para sumar y restar. Pero, ya para 1679, el alemán Von Leibnitz, construyó una máquina calculadora que podía hacer las cuatro operaciones básicas, sumar, restar, multiplicar y dividir.

3) CÁLCULO ELOCTROMECÁNICO: (descubrimiento y uso de la electricidad) Charles Babbage, matemático inglés, desarrolla en 1864 el bosquejo de la primera computadora de uso general: la máquina analítica. Está máquina podía resolver problemas sencillos.

4) CALCULO ELECTRONICO: (siglo XX) La primera computadora electrónica fue construida en la Universidad de Pensilvania en 1946, pesando 30 toneladas y se le llamó Eniac. Esta computadora podía resolver problemas más complejos pero su procesamiento de datos era muy lento y ocupaba mucho espacio. No obstante, los ingenieros han venido trabajando desde esa época en la producción de computadoras cada vez más pequeñas y más rápida. Actualmente tienen un tamaño ideal según su uso y aplicación, y su velocidad de procesamiento es cada vez más veloz.

GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS

PRIMERA GENERACION (1946-1958):En esta época las computadoras funcionaban con válvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente en el ámbito científico o militar. La programación implicaba la modificación directa de los cartuchos y eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.

SEGUNDA GENERACIÓN (1958-1964): Usaban transistores para procesar información. Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. Producían gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación.

TERCERA GENERACIÓN (1964-1971): Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reducía el tamaño de las máquinas. La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. El PDP-8 de la “Digital Equipment Corporation” fue el primer miniordenador.

Cuarta Generación (1971-1983): Fase caracterizada por la integración sobre los componentes electrónicos, lo que propició la aparición del microprocesador, es decir, un único circuito integrado en el que se reúnen los elementos básicos de la máquina. Se desarrolló el microprocesador. Se colocan más circuitos dentro de un "chip". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips". Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras.

Quinta Generación (1984 -1999): Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras.

PARTES DE LAS COMPUTADORAS

HARDWARE: partes materiales o físicas, se pueden ver y tocar.

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (C.P.U.): se le llama cerebro artificial de la computadora. Este se encarga de almacenar los datos, y de la ejecución de los programas, por lo tanto, controla toda la computadora.

MONITOR O PANTALLA: es la parte del computador donde se proyecta visualmente el espacio de trabajo, programas, las tareas que realiza y el resultado.

MOUSE O RATÓN: permite una interacción menos mecánica y rápida con la computadora. El ratón confiere al usuario un movimiento libre en la pantalla para seleccionar, mover o ejecutar.

TECLADO: está compuesto por teclas, que al ser presionados reflejan caracteres en la pantalla, como letras, números, símbolos o signos de puntuación. Otras teclas cumplen funciones especiales en la computadora.

SOFTWARE: son todos los programas que ejecutan alguna función en la computadora y están grabados o almacenados en el disco duro. El software también son programas que vienen en discos (C.D. o disquetes) y que puede ser programados en la computadora para ejecutar cierta función o tarea. Como ejemplo de software se puede citar: Procesador de palabras, Hoja de cálculo, Editor de imágenes, entre otros.

IMPRESORA: permite la reproducida la información o datos que se encuentra en la pantalla.

ACCESORIOS

ESCANNER

MÓDEM

PROTECTOR UV

MOUSE PAD

DISQUETES

CD DISCOS COMPACTOSDISPOSITIVOS MULTIMEDIA

FAX MÓDEM

CONCLUSIÓN

La investigación realizada acerca de las generaciones del computador nos deja un gran conocimiento, hemos analizado la evolución a través de diversas generaciones, y aun en la actualidad seguimos evolucionando y cada vez descubriendo cosas distintas y muy funcionales en nuestra vida cotidiana, recordemos que las computadoras son maquinas electrónicas que reciben y procesan información, su historia esta dividida en 4 épocas que son muy importantes como el calculo manual, mecánico, electrónico y electromecánico. Las computadoras en forma general han evolucionado muy rápidamente en el transcurso de los años, trayendo como beneficio la rapidez de la elaboración de los trabajos, la búsqueda y aprendizaje de información mundial.pero también trae una serie de desventajas como es la sustitución de la mano de obra y eso produce el desempleo masivo.