Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

36
Gamification Av Sundsvallsfly g Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

description

Under eventet Sundsvall 42 föreläste Sundsvallsflygs chef Eva Nyh Hederberg och Mats Björk om gamification av Sundsvallsflyg. Vi talade om hur Eva numera använder gamification i hennes dag till dag arbete som chef, om en serie med koncept vi tagit fram i våra samarbeten och om de mänskliga drivkrafterna bakom gamification. Bambusersändning från presentationen här : http://bambuser.com/v/4017943

Transcript of Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Page 1: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

GamificationAv

SundsvallsflygEva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 2: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Idé Koncept PlanGenomföran

deRelease Förvaltning

Page 3: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

EngageraMänniskor

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 4: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

70%

50%

25%

av alla Global 2000 organisationer kommer ha minst 1 applikation som tillämpar gamification 2014

av organisationer som har uttalade innovationsprocesser kommer applicera gamification på dessa 2015

av alla omdesignade affärsprocesser kommer applicera gamification 2015

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 5: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

80%Kommer att misslyckas

innan 2014Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 6: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

80%!!!Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 7: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Så hur görvi för att lyckas?

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 8: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

VerksamhetAnvändande

Teknik

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 9: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

AnvändandeMänskligt beteendeDrivkrafter!

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 10: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Vilka är vi här idag?

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 11: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Vad är viktigast? #1/8

Att arbeta för en god sak

Att inte tappa pengarna när du sålt smöretI

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 12: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Vad är viktigast? #2/8

Att ha rätt

Att ha en ipadI

Page 13: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Vad är viktigast? #3/8

Att förbättra ditt rekord

Att skrapa fram en vinst på en ”tia”-lottI

Page 14: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Vad är viktigast? #4/8

Att du äntligen förstått

Att komma fram till kassan efter lång köI

Page 15: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Vad är viktigast? #5/8

Att göra ett kap

Att vinna mot din kompisI

Page 16: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Vad är viktigast? #6/8

Att blunda och träffa ”bulls eye”

Att träffa ”bulls eye” på tredje försöketI

Page 17: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Vad är viktigast? #7/8

Att du blir inbjuden till VIP-avdelningen

Att folk gillar ett roligt inlägg du gjortI

Page 18: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Vad är viktigast? #8/8

Att nånting viktigt inte gått sönder som du trott

Att ditt team vinner och det var din förtjänstI

Page 19: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Tekniskt avbrott

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 20: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Mening

Förverkligande

Grupptryck

Oförutsägbarhet

Undvikande

Underskott

Ägarskap

Prestation

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100%

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 21: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Mening

Förverkligande

Grupptryck

Oförutsägbarhet

Undvikande

Underskott

Ägarskap

Prestation

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100%

Page 22: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Mening0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 23: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Förverkligande0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 24: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Grupptryck0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 25: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Oförutsägbarhet0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 26: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Undvikande0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 27: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Underskott0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 28: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Ägarskap0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 29: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Prestation0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 30: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Ett knippe exempelMening

Förverkligande

Grupptryck

Oförutsägbarhet

Undvikande

Underskott

Ägarskap

Prestation

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 31: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Ett knippe exempelMening

Förverkligande

Grupptryck

Oförutsägbarhet

Undvikande

Underskott

Ägarskap

Prestation

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 32: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Ett knippe exempelMening

Förverkligande

Grupptryck

Oförutsägbarhet

Undvikande

Underskott

Ägarskap

Prestation

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 33: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Ett knippe exempelMening

Förverkligande

Grupptryck

Oförutsägbarhet

Undvikande

Underskott

Ägarskap

Prestation

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 34: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Ett knippe exempelMening

Förverkligande

Grupptryck

Oförutsägbarhet

Undvikande

Underskott

Ägarskap

Prestation

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 35: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Ett knippe exempelMening

Förverkligande

Grupptryck

Oförutsägbarhet

Undvikande

Underskott

Ägarskap

Prestation

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 36: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Mats BjörkWebb- och mobilitetsstrateg

E-post : [email protected] : 072 729 45 84Twitter : @matsbjork

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Eva Nyh HederbergChef Sundsvallsflyg

E-post : [email protected] : 070 280 34 35Facebook : fb.com/Sundsvallsflyg