Gamestar(t) Resumen

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    Gamestar(t) es un proyecto artstico/educativo que ha evolucionado mucho en sus 4 ediciones.

    primeraedicin

    La primera edicin (2011), que obtuvo las ayudas a la creacin contempornea de Matadero Madrid, se

    realiz con un grupo de nios y nias de 12 y 13 aos en riesgo de exclusin social, gracias a la

    colaboracin del Centro de Da Infantil de Arganzuela (Cruz Roja). Durante esta edicin el objetivo fueexperimentar, aprender y probar diferentes juegos, convirtiendo a los miembros de Gamestar(t) en

    investigadores/jugadores en distintos procesos ldicos y subrayando la capacidad del juego como

    generador de dinmicas de discusin, reflexin y ocio. A travs de foros y asambleas que pasaron de sermensuales a ser semanales, se estimul el asociacionismo y el espritu colaborativo, permitiendo que

    tomasen en grupo todas las decisiones concernientes a Gamestar(t).

    Todo ello se complementaba con una serie de talleres en los que se aprendan diversas materias con

    videojuegos (temas de gnero, historia, salud, diseo o programacin, entre otros).

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    Algunas de las obras resultantes

    del taller de creacin de

    personajes de videojuegos conCsar Fernndez Arias.

    segundaedicin

    La segunda edicin tuvo lugar durante todo el mes de julio de 2012 en Intermediae-Matadero. En esta

    ocasin se denomin Escuela de verano con videojuegos GAMESTAR(T) y fue un lugar de encuentro

    para nias y nios del barrio de 8 a 16 aos en el que empezar a relacionarse con la tecnologa, los

    videojuegos, los ordenadores, etc. en un contexto donde lo ldico se dilua con lo pedaggico y el juego

    se convirti en el motor del aprendizaje. Tres das por semana, tres horas al da, los nios, nias y

    adolescentes tuvieron la oportunidad de entender el arte y la tecnologa desde una posicin de creadores.

    Dividido en reas (cpula,

    lanzadera y zona ARTEC), los

    nios/as y adolescentes podan

    experimentar con la tecnologa

    a su antojo y desarrollar sus

    propios proyectos artsticos.

    Algunos de los proyectos que

    se crearon fueron: un mundo en

    minecraft, varios videojuegos

    con scratch, una maqueta de

    una ciudad del futuro, un

    instrumento musical, un robot,

    etc.

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    terceraedicin

    La tercera edicin (curso 2012/2013), dos veces por semana, durante 3 horas al da los nios y nias

    de Gamestar(t) pueden desarrollar sus propios proyectos y demandar talleres sobre temas especficos(cmo crear tu propio coche teledirigido,

    montar un servidor, etc.).

    Hasta el momento en este curso que auncontinua en marcha los proyectos que sehan generado son: dos pelculas de stop

    motion, una base de datos sobre los

    animales de la zona de Arganzuela quese est volcando en un blog, la creacin

    de un servidor, un videojuego con

    Scratch, un blog sobre videojuegos,

    varios cortos animados con scratch, un

    videojuego tipo RPG y un proyecto dedocumentacin de todos los proyectos.

    cuartaedicinPor ltimo la cuarta edicin, llamada Gamestar(t) Explosion y que tendr lugar en Intermediae

    Matadero de Madrid durante las vacaciones de Navidad, supone una versin concentrada en la que seimpartirn talleres sobre Gnero,

    Historia del Arte, Filosofa,

    Psicologa, Escultura y Pintura,Diseo de niveles, etc. todo ello a

    travs del juego y el videojuego,

    dejando un espacio al final paraque ellos mismos preparen sus

    propios talleres y nos enseen loque saben.

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    Gamestar(t) es un proyecto de ARSGAMES www.arsgames.net

    Contacto: [email protected] Sguenos en Facebook: http://www.facebook.com/gamestartarsgames