GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку...

31
Як профінансувати власну гру за допомогою Unity Asset Store

Transcript of GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку...

Page 1: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Як профінансувативласну гру

за допомогою

Unity Asset Store

Page 2: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"
Page 3: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Привіт!

Мене звати Іван Гаджега.2+ роки в GameDev як типовий бородатий Indie. Заробляю на хліб розробкою плагінів та ассетів для Unity.

Page 4: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Гроші для IndieСкільки потрібно та звідки взяти

1

Page 5: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Необхідний мінімум

▪Житло – $200▪Їжа – $75▪Карманні витрати – $25

$300 / місяцьНа одну людину

Page 6: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Звідки взяти

▪Bootstrapping▪Часткова зайнятість▪Freelance▪Сім’я та друзі▪Бізнес-кредит▪Прямі інвестиції▪Crowdfunding

Page 7: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Unity Asset StoreYou can mine for gold or you can sell pickaxes

2

Page 8: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Трохи статистики *

* Дані наведені приблизно. Інформація отримана з офіційного блогу та форуму Unity, а також ресурсу unitybuzz.com.

2 000 000Близько двох мільйонів користувачів

30 000 $Прибуток до тридцяти тисяч доларів в місяць

30 000Більше тридцяти тисяч ассетів

3 500Близько трьох з половиною тисяч видавців

Page 9: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Особисті враження

▪Дуже схожий на App Store▪Водночас дуже різний▪Win-Win система▪Є місце для всіх

Page 10: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Що саме публікуватиТа ще й трохи на цьому заробити

3

Page 11: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

В пошуках ідеї

▪Речі, які заощаджують час▪Унікальні ассети

▫ Unique selling point▪Універсальні ассети

▫ Editor extensions▫ Кастомізабельність та варіативність

Page 12: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Досі нема ідей?

▪Вирішуй особисті проблеми▪Поєднай з розробкою власної гри▪Поєднай з вивченням нових речей▪Роби як Blizzard, чи Google!

Page 13: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

MVP

Page 14: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Як саме публікуватиПрактичні поради з власного досвіду

4

Page 15: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Документація

▪Документація обов’язкова▪Документація заощаджує час▪Документуйте всюди▪Люди не читають документацію

Page 16: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Підготовка ассету

▪Key Images наше все▪Якісні скріншоти▪Відео – це великий плюс▪Не забуваєм про WebGL▪Exploit the kids in Candy Store

Page 17: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Сам собі маркетолог

▪Тема на форумі для кожного ассету▪Присутність в соцмережах▪Клієнтська база та промокоди▪Підтримка, підтримка і ще раз

підтримка▪Правило 24-х годин

Page 18: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Ще трошки порад

▪Якість окуповується. Фічерінг та розпродажі

▪Оновлюйте ассет хоча б раз в декілька місяців

▪Інтеграція з іншими популярними ассетами

Page 19: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

За скільки публікуватиАбо як оцінити власні розробки

5

Page 20: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Нема нічого безкоштовного

▪Безкоштовні ассети▪Тимчасово безкоштовні▪Freemium▪Loss Leader

Page 21: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Зранку гроші, ввечері стільці

▪Завжди дешевше, ніж реальна вартість

▪Вкладайте час на підтримку▪Враховуйте конкурентів▪Краще збільшувати цінність, ніж

знижувати ціну▪Не соромтесь великих цін

Page 22: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Легальна сторона питанняЯк отримати гроші зі стору в Україні

6

Page 23: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Wire Transfer

▪Звичайнісінький SWIFT-трансфер▪Комісія за переказ: $20▪Мінімальна сума: $250▪Щоквартально, 15-го числа

наступного місяця

Page 24: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Авторська винагорода

▪Податкова декларація про майновий стан і доходи

▪Податок: 15-20% (залежно від бази оподаткування)

▪Військовий збір: 1,5%▪Подається до 1 травня наступного

року▪Сплатити потрібно до 1 серпня

Page 25: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Фізична особа підприємець

▫Законопроект #4496▫3 група, для неплатників ПДВ▫Податок: 5% від доходу▫ЕСВ: 704 грн / місяць▫Звітність щоквартальна▫Taxer.UA

Page 26: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Корисні дрібниціЯкі трошки полегшать вам життя

7

Page 27: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Google Analytics

▪Asset Store → Publisher Login → Info

Page 28: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

UnityBUZZ

▪http://unitybuzz.com/stats/

Page 29: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Unity version usage

▪https://forum.unity3d.com/.../unity-version...

Page 30: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Decompiled Editor sources

▪https://github.com/MattRix/UnityDecompiled

Page 31: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

ДЯКУЮ!

Питання?

[email protected] @borodargames