Fútbol sala
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2) Conducción o dribling: Es un gesto
básico e imprescindible para adquirir
una buena técnica, ya que es la base
para dominar el pase, la conducción yel tiro. Es necesario controlar la
superficie de contacto con el balón, la
suavidad del toque, la presión y el
equilibrio de todo el cuerpo para
conseguir la máxima eficacia.
Miembros por
equipo
12 jugadores: 5 en la
cancha y 7 suplentes
Pelota esférica
Peso: 410-430 gramos.
Circunferencia: entre 61 y
63 cm
Lugar del
encuentro
Cancha rectangular oficial
de 40 x 20 m y para
eventos departamentales
o nacionales38 x 18 m
Duración del
encuentro
40 min. (2 partes de 20
min.). En infantiles es de
30 min. (2 partes de 15min.)
SUPERFICIES DE CONTACTO:Son las partes anatómicas, que
con mayor frecuencia y demanera normal se utilizan para elmanejo del balón.Existen las siguientes superficiesde contacto, enumerándolas de
abajo hacia arriba. Se agreganademás controles y utilizacionesmás comunes a dicha superficiede contacto.
1. CON EL PIE: Podemos parar,semiparar, desviar, conducir,pasar y driblar.2. CON EL EMPEINE: podemosamortiguar, pasar largo, volear y
rematar.3. CON BORDE INTERNO:Podemos semiparar, desviar,conducir y pasar.4. CON BORDE EXTERNO:Podemos semiparar, desviar,conducir y pasar.5. CON LA PUNTA: Podemosdesviar, pasar y rematar.6. CON LA CANILLA: Podemos
semiparar.7. CON EL MUSLO: Podemosamortiguar, desviar, pasar yrematar.8. CON EL PECHO: Podemosamortiguar.9. CON LAS MANOS: Podemosrealizar los saques de banda,esquina y arco.10. CON LA CABEZA: Podemospasar y rematar.
un remate es la devolución del balón
pero con mas fuerza y en el fútbol de
sala se puede producir mediante un
rebote o un saque del portero
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Un sistema de juego es una regla o conjunto de reglas cuyo objetivo consiste en
obtener una serie de resultados coherentes en el seno de un juego. Los juegos
complejos, como los juegos de rol, pueden disponer de un gran número de reglas
interconectadas en el seno de sus respectivos sistemas de juego. A la experiencia
total que el juego provee o al conjunto de reglas de juego se le llama jugabilidad.
La interacción de las diferentes reglas de juego determinan la complejidad de su
sistema de juego así como del nivel de interacción de los jugadores. Diseñar un
sistema de juego que interactúe bien y que produzca un juego satisfactorio es una
tarea difícil, aún para diseñadores de juego profesionales. Algunos tipos de
sistema de juego han sido usados durante siglos mientras que otros son
relativamente nuevos, algunos de ellos habiendo sido inventados en la última
década. Es tarea de los diseñadores de juegos el crear nuevos sistemas de juego
y encontrar nuevas maneras en las que los ya existentes puedan interactuar.