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TABLE RONDE« Le bonheur à l’école : quelle archite�ure ? »
FORUM / ATELIERSUsages pédagogiques du numériqueTémoignages d'enseignants
EXPOSANTSSolutions numériques pour la classe
FABLABOutils de fabrication numérique
#FUNE70@canope_70
MERCREDI 11 OCTOBRE 2017
usagesforum
numériqueséducatifs
vesoul
desPÔLE UNIVERSITAIRE
VAIVRE
Véritable opportunité en matière d’apprentissage et d’accès au savoir, l’usage exponentiel des tablettes et des applications web pose la question d’une utilisation raisonnée et responsable. Mutuelle de la communauté éducative, le groupe MGEN s’inscrit dans une double logique de prévention des risques – de protection de l’enfance – et d’éducation citoyenne.Son programme collaboratif d’éducation numérique à destination des
publics scolaires, répond aux questions relatives à l’identité numérique, à la règlementation, à la sécurité numérique et aux nouveaux usages.
www.mgen.fr
Informations Pratiques
Venir au pôle universitaire de Vesoul avenue des Rives du Lac, 70000 Vaivre et Montoille Parkings gratuits
- dans l’enceinte du Pôle universitaire- devant « Ludolac »
Issue desecours
Entrée du salon «Exposant»
interventionsPartenaires
interventionsExposants
Table « exposant »Table « partenaire »
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Hachette ÉDUCATION
#logicel #éducation #solutions
#e-book #publication #en_ligne
#e-book #publication #en_ligne
#création #ressources #numérique
#e-book #publication #en_ligne
Aratice
Hatier - FOUCHER
UGAP
Educ’ Arte
#matériel #numérique #solution
#e-book #publication #en_ligne
#solution #numérique #robots
#matériel #éducation #en_ligne
#ressources #en_ligne
GigaMédia
LexiClic
Easytis
Microsoft
SQOOL - Unowhy
#matériel #numérique #fournitures
#logicel #éducation #ressources
#logicel #éducation #solutions
#solution #éducation #tablettes
#solution #éducation #tablettesOrange
exposants
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FabLab « Lab’ Haut Comtois »Des animateurs lupéens passionnés vous font partager leur expérience de la fabrication numérique : un atelier créatif pour manipuler une découpeuse à fil chaud, des imprimantes 3D, ...
V-Busligne 3arrêt « Pôle universitaire »
C
D
E
Pour tout public, enseignants, parents, enfants, ...
En libre accès toute la journée de 11h30 à 17h
#ProgEN : le programme d’éducation numérique de la MGEN
3615 Señor, un FabLab bisontin3615 Señor est un collectif de bricoleurs, bricodeurs, inventeurs, développeurs, ouvert à tous les curieux de bidouillages électroniques et logiciels. Ce lieu d’échange qui se veut convivial, permet d’apprendre, de collaborer, de fabriquer. Les réunions ont lieu au sein des bureaux de Superseñor, atelier d’impression et de sérigraphie de la Friche artistique bisontine.
Espace « Robots »Les médiateurs de Canopé vous attendent pour vous présenter de sympatiques robots éducatifs : Beebot, Ozobot, Thymio.Venez les tester avant de les inviter dans vos classes !
partenaires
B
Ala DANE
le CLEMI#rectorat #numérique #éducation
#projet #éducation_aux_médias
CeTwinning#projet #éducation #europe
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Dla Ligue de l’enseignement - 70
la MGEN#projets #association
#projetsnum #mutuelle
16#logiciel #éducation #ressources
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TETRA - Informatique
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Véritable opportunité en matière d’apprentissage et d’accèsau savoir, l’usage exponentiel des tablettes et des applications web pose la question d’une utilisation raisonnée et responsable. Mutuelle de la communauté éducative, le groupe MGEN s’inscrit dans une double logique de prévention des risques – de protection de l’enfance – et d’éducation citoyenne.Son programme collaboratif d’éducation numérique à destination des
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#ProgEN : le programme d’éducation numérique de la MGEN
3615 Señor, un FabLab bisontin3615 Señor est un collectif de bricoleurs, bricodeurs, inventeurs, développeurs, ouvert à tous les curieux de bidouillages électroniques et logiciels. Ce lieu d’échange qui se veut convivial, permet d’apprendre, de collaborer, de fabriquer. Les réunions ont lieu au sein des bureaux de Superseñor, atelier d’impression et de sérigraphie de la Friche artistique bisontine.
Espace « Robots »Les médiateurs de Canopé vous attendent pour vous présenter de sympatiques robots éducatifs : Beebot, Ozobot, Thymio.Venez les tester avant de les inviter dans vos classes !
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Fablab « d’un jour »
ProgramMEde la journée
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8h45 Accueil
9h00 Conférence Projet « T’Cube : transition numérique, transition architecturale, transition du groupe école »
présenté par Sarah Barthélémy, Laurent Jeannin et Christophe Reffay.Les trois chercheurs, des universités de Franche-Comté et d’Île de France proposent une évaluation du « bien-être pédagogique » et des potentialités des espaces architecturaux du groupe école à l’ère du numérique.
10h-12h Entretien collectif avec les conférenciers et/ou ateliers numériques Inscriptions sur place aux ateliers : Plickers / Bookcreator / Aurasma - QRCode / Genially - WebDoc
Hall du Bat. B
Amphithéâtre
#FUNE70
11h30-17H30 SALON / FABLAB / FORUMs
13h30-16h ATELIERS
Salles A0-17 et 18
Salles A0-17 et 18 - Amphithéâtre16h00-17H00 ateliers« Usages pédagogiques du numérique, témoignages d’enseignants »
Quatre animations tenues par les conseillers pédagogiques de circonscription (CPC) et ERUN (ex-ATICE) des cinq circonscriptions du département sur la thématique de l’aménagement scolaire.
De 13h30 à 15h30 :• Aménagement de l’espace : Sweet Home 3D et modélisation avec Sylvie Rey CPC Vesoul 2 et David Grapotte ERUN Gray• Utilisation des Learning Corridors avec Fabienne Neiss et Stéphanie Ballet CPC Vesoul 1
De 14h00 à 16h00 :• Pratiques pédagogiques et aménagement de l’espace et du temps avec Nicolas Tribout CPC Luxeuil-les-Bains et Hervé
Paris ERUN Luxeuil-les-Bains• La place du numérique et aménagement pédagogique avec Giliane Ferrand CPC Vesoul 2 et Mickaël Porte IEN Vesoul 2
EXPOSANTsinterventions
14h00 - Educ’ Arte Venez découvrir Educ’ARTE, la ressource pédagogique de la chaîne ARTE destinée aux élèves et aux enseignants, de la primaire au lycée.
14h30 - Hatier - FOUCHERPrésentation des nouveautés de cette maison spécialisée dans l’édition scolaire, parascolaire et jeunesse.
15h00 - MicrosoftMinecraft éducation édition : découvrez l’utilisation de cette plate-forme de modélisation d’espaces 3D, et son utilisation dans le milieu scolaire avec des réalisations d’enseignants et d’élèves.
15h30 - TralalèreAbordez les grands enjeux de société avec les 7 - 12 ans.Vinz et Lou est un programme qui permet de mener des ateliers citoyens sur des sujets actuels, à l’aide d’outils complets et évolutifs.
16h00 - LexiClicL’idée de LexiClic vient de la question fondamentale pour un enfant : « Maître, comment ça s’écrit … ? »Cette solution permet à son utilisateur de trouver l’orthographe d’un mot en quelques secondes !
« Conférence-jeu Mathador »par Eric Trouillot - professeur de mathématiques, concepteur du jeu Mathador
« Projet Chromebooks à Rioz »par Nathalie Boffy/Christine Collot - école de Rioz et Clarisse Coquibus - ERUN Vesoul 1
« Défi coding »par Virginie Lafon - Pôle éducatif de Noroy-le-Bourg
Le créateur du célèbre jeu de calcul mental, propose une conférence interactive afin de comprendre les ressorts de Mathador et ce qui fait sa plus-value pédagogique.
Un retour d’expériences sur l’utilisation des Chromebooks dans le cadre d’un projet de classe à l’école primaire de Rioz.
Restitution d’un projet de classe avec l’utilisation de Scratch pour animer un lutin dans le cadre d’un projet participatif sur Twitter.
17h00 parole d’institutions
18h00 Table ronde« Le bonheur à l’école : quelle architecture ? »
• Jean-François Chanet, recteur de l’académie de Besançon, chancelier des universités• Yves Krattinger, président du conseil départemental de la Haute-Saône• Laurent Tainturier, directeur territorial de Canopé académies de Besançon et de Dijon
Amphithéâtre
Amphithéâtre
animée par Laurent Jeannin.Autour de la table : • Élie Bouche, architecte• Arnaud Lemercier, maire d’Aboncourt-Gésincourt• Rafaèle Salvador, enseignante en maternelle, directrice du pôle éducatif de Noroy-le-Bourg• Jean-Jacques Fito, principal du collège Vauban à Belfort• Caroline Veltcheff, IA-IPR EVS, directrice territoriale de Canopé Normandie
13h00 - CanopéLes ressources du site« Valeurs de la République »
13h30 - le CLEMI Les ressources et les actions proposées dans l’académie de Besançon
14h00 - Haute-Saône le DépartementLes grands dossiers de construction de collèges et des pôles éducatifs en Haute-Saône
14h30 - la DANEServices et dispositifs académiques pour les personnels et les enseignants de l’Éducation nationale
15h00 - eTwinningExemples de projets collaboratifs à travers l’Europe, à la portée de tous les enseignants
15h30 - la ligue de l’enseignementPrésentation de projets numériques accompagnés en primaire et en collège
16h00 - la MGENUne présentation dynamique du programme d’éducation numérique développé par la MGEN
16h30 - l’ÉSPÉLa classe laboratoire de l’ESPE Numérique et maquettes MEEF
Salles A0-17 à 20
Salles A0-19 et 20
Salles B1-00 et 01
Salle B0-03
PARTenairesinterventions
Exposants Salon - ForumsAratice Belin éducation Bimp - AppleEasytis
Éduc’Arte Édulib GigaMédia Hachette ÉDUCATION
Hatier - FOUCHER Kallysta LexiClic Microsoft Éducation
Orange SQOOL - Unowhy TETRA-Informatique Tralalère
UGAP
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