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Técnico Diseñador en Dreamweaver CC, HTML5
y CSS3
ONLINE
FORMACIÓN
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NACIONES UNIDAS), y cuenta con el Certificado de Calidad de la
Asociación Española de Normalización y Certificación (AENOR)
de acuerdo a la normativa ISO 9001, mediante la cual se Certifican en
Calidad todas las acciones formativas impartidas desde el centro.
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Técnico Diseñador en Dreamweaver CC, HTML5 y CSS3
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DURACIÓN:
Online
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PRECIO:
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Cualificaciones Profesionales
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Una vez finalizado el curso, el alumno recibirá por parte de Euroinnova Formación vía correo postal, la titulación que
acredita el haber superado con éxito todas las pruebas de conocimientos propuestas en el mismo.
Esta titulación incluirá el nombre del curso/master, la duración del mismo, el nombre y DNI del alumno, el
nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno superó las pruebas propuestas, las firmas del profesor y
Director del centro, y los sellos de la instituciones que avalan la formación recibida (Euroinnova Formación,
Instituto Europeo de Estudios Empresariales y Comisión Internacional para la Formación a Distancia de la
UNESCO).
DESCRIPCIÓN
Este curso de Técnico Diseñador en Dreamweaver CC, HTML5 y CSS3 le ofrece una formación especializada
en la materia. El diseño web se ha ganado rápidamente un lugar de relevancia dentro del diseño gráfico. Es
por esto que hoy muchas empresas o instituciones mayoritariamente utilizan como medio de comunicación
su sitio web dejando un poco más de lado publicaciones escritas, folletos, catálogos impresos u otros
medios relacionados con el diseño grafico tradicional. Al finalizar el curso de Técnico Diseñador en
Dreamweaver CC, HTML5 y CSS3 el alumno será capaz de dominar las técnicas más avanzadas y
novedosas de diseño y programación Web necesarias para desarrollarse profesionalmente con éxito en este
ámbito.
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OBJETIVOS
- Aportar al alumno todas las competencias y conocimientos necesarios para la creación, diseño y
publicación de páginas web con el editor profesional Adobe Dreamweaver CC.
- Aprender a manejar el programa Dreamweaver para diseñar páginas Web.
- Crear sitios Web con páginas que incorporen imágenes, enlaces, formularios y elementos multimedia.
- Identificar las diferentes técnicas de maquetación Web, desde el uso básico de tablas hasta las estrategias
avanzadas de diseño con estilos CSS.
- Estudiar el lenguaje JavaScript, así como su estructura y funciones.
- Conocer la situación actual de la Web, en la que tienen gran relevancia las páginas dinámicas e
interactivas, convirtiéndose prácticamente en aplicaciones web.
- Estudiar el concepto de Modelo de Objetos del Documento o DOM.
- Estudiar las novedades que aportan HTML5 y CSS3 como evolución de los dos principales estándares web.
- Conocer las novedades que aparecen con la versión Nivel 3 de las Hojas de estilo en cascada (CSS3).
A QUIÉN VA DIRIGIDO
Este curso de Técnico Diseñador en Dreamweaver CC, HTML5 y CSS3 está dirigido a Diseñadores gráficos,
diseñadores y programadores de páginas web, informáticos, estudiantes, desempleados, y en general a
cualquier persona que desee aprender a diseñar y crear páginas web.
PARA QUÉ TE PREPARA
Con el curso de Técnico Diseñador en Dreamweaver CC, HTML5 y CSS3 conviértase ahora en un profesional
del diseño web con uno de los cursos más prestigiosos y mejor valorados de la actualidad. Al finalizar el curso,
el alumno será capaz de de dominar las técnicas más avanzadas y novedosas de diseño y programación Web
gracias a la aplicación de los estándares web HTML5 y Hojas de estilo en cascada Nivel 3 (CSS3), además de
diseñar y publicar sus propias páginas web, incorporando todos los elementos propios de un sitio web:
imágenes, enlaces, texto formularios, marcos, tablas, menús, anclajes, rollovers, capas, elementos flash, album
de imágenes, applets de java, sonidos, etc.
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SALIDAS LABORALES
Diseño Web y programación en general.
MATERIALES DIDÁCTICOS
- Maletín porta documentos
- Manual teórico 'Diseño Web Avanzado con HTML5
y CSS3. Vol 1'
- Manual teórico 'Diseño Web Avanzado con HTML5
y CSS3. Vol 2'
- Manual teórico 'Diseño Web Profesional con
Dreamweaver CC'
- CDROM 'Diseño Web Avanzado con HTML5 y
CSS3'
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- DVD
- Subcarpeta portafolios
- Dossier completo Oferta Formativa
- Carta de presentación
- Guía del alumno
- Bolígrafo
FORMAS DE PAGO
Contrareembolso / Transferencia / Tarjeta de Crédito / Paypal
Tarjeta de Crédito / PayPal Eligiendo esta opción de pago, podrá
abonar el importe correspondiente, cómodamente en este mismo
instante, a través de nuestra pasarela de pago segura concertada
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aceptado el ingreso de cheques o similares en ninguna de
nuestras cuentas bancarias.
Contrareembolso Podrá pagar sus compras directamente al
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opción de pago, recibirá mediante mensajería postal, en la
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de ella, podrá estudiar y comprender el temario mediante
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Nuestro nivel de exigencia lo respalda un
acompañamiento personalizado.
La presente formación no está incluida dentro del ámbito de la formación oficial reglada (Educación Infantil,
Educación Primaria, Educación Secundaria, Formación Profesional Oficial FP, Bachillerato, Grado
Universitario, Master Oficial Universitario y Doctorado). Se trata por tanto de una formación complementaria
y/o de especialización, dirigida a la adquisición de determinadas competencias, habilidades o aptitudes de
índole profesional, pudiendo ser baremable como mérito en bolsas de trabajo y/o concursos oposición,
siempre dentro del apartado de Formación Complementaria y/o Formación Continua siendo siempre
imprescindible la revisión de los requisitos específicos de baremación de las bolsa de trabajo público en
concreto a la que deseemos presentarnos.
CARÁCTER OFICIAL DE LA FORMACIÓN
REDES SOCIALES
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formar parte de nuestra gran comunidad educativa,
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alumnado formar parte de una extensa
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ACREDITACIONES Y RECONOCIMIENTOS
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PARTE 1. DISEÑO WEB PROFESIONAL CON
DREAMWEAVER CCTEMA 1. PRESENTACIÓN DE LOS CONTENIDOS
1.Objetivo del curso: Dreamweaver es uno de los programas más potentes para la creación de páginas Web.
2.Dirigido a: Diseñadores gráficos o Web que desean aprender a crear páginas Web
TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Y NOVEDADES ACERCA DE DREAMWEAVER CC
1.¿Que es un dominio de un sitio Web?
2.¿Qué es un servidor Web? Clases de Alojamiento Web: Alojamiento Web gratis, Alojamiento compartido,
Housing o colocation
3.Resolución de pantalla y sus diferentes tamaños: Absoluto y relativo
4.Lenguaje HTML: el lenguaje con el que se escriben las páginas Web
5.Diferentes tipografías y colores en la Web
6.Prácticas
TEMA 3. SITIOS Y DOCUMENTOS WEB
1.Sitios en Dreamweaver, Presenta los pasos a seguir para crear y configurar un sitio Web en el programa
Macromedia Dreamweaver. Explica las diferencias entre el sitio local y sitio remoto, cómo organizarlos para
albergar el contenido creado y las distintas formas de ver los archivos en el sitio local
2.Configurar un sitio Web
3.Administrar y editar sitios Web
4.Crear y abrir documentos: Creación de una página en blanco, Creación de una plantilla en blanco, Creación de
una página basada en un archivo de muestra de Dreamweaver CC, Cómo abrir y editar documentos existentes
5.Espacio de trabajo de Dreamweaver CC
6.Vistas del documento: Código, Código dividida, Diseño, en vivo
7.Propiedades de la página: CSS, HTML
8.Prácticas
TEMA 4. EDICIÓN Y CREACIÓN DE TEXTO
1.Insertar Texto: Se indica cómo introducir texto en las páginas Web a través del programa Macromedia
Dreamweaver CC. Se estudia el formato del texto (fuente, tamaño, color, alineación, sangría,...), los estilos CSS, la
posibilidad de crear listas (numeradas, no numeradas o de definición) e incluso la revisión de la ortografía.
Finalmente, también se describe la utilización de otros objetos en las páginas, como reglas horizontales,
comentarios y la fecha de la última modificación de la página
2.Importar documentos de Microsoft Word
3.Propiedades del texto: Propiedades HTML, Propiedades CSS
4.Creación de listas: Creación de una lista nueva, de una lista usando texto existente, de una lista anidada.
Configuración de las propiedades de toda una lista
5.Caracteres especiales en HTML
6.Corregir y sustituir texto, revisión ortográfica, búsqueda y sustitución de texto
TEMARIO
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7.Crear un estilo CSS y definición
8.Web fonts: La tipografía es una parte esencial del diseño de páginas Web
9.Prácticas
TEMA 5. ENLACES
1.Introducción: Explica cómo insertar hipervínculos en las páginas Web a través del programa Macromedia
Dreamweaver: vínculos a un lugar determinado de una página (a través de un anclaje con nombre), vínculos a
otras páginas (del mismo sitio o a cualquier página de Internet) y vínculos en un menú de salto. Se indican las
diferencias entre rutas absolutas y relativas, así como la administración y modificación de hipervínculos en
Dreamweaver. Por último, se describe el uso de comportamientos en las páginas, para ejecutar comandos en
respuesta a determinados sucesos o eventos
2.Crear un enlace: Rutas absolutas y relativas al documento. Rutas relativas a la raíz del sitio
3.Vínculo a un correo: Creación de un vínculo de correo electrónico utilizando el comando Insertar vínculo de
correo electrónico, creación de un vínculo de correo electrónico mediante el inspector de propiedades.
4.Menú de salto
5.Widget de barra de menús: Adición de un elemento de menú principal, Adición de un elemento de submenú,
Eliminación de un elemento de menú principal o submenú
6.Comprobar vínculos: Comprobación de vínculos del documento actual, Comprobación de vínculos en una
parte de un sitio local, Comprobación de los vínculos de todo el sitio, Reparación de los vínculos en el panel
Verificador de vínculos
7.Estilos en vínculos: Link, Visited, Active
8.Prácticas
TEMA 6. TRABAJAR CON IMÁGENES
1.Insertar una imagen: se describe el modo de incorporar imágenes en las páginas Web a través del programa
Macromedia Dreamweaver. Se presentan los formatos gráficos que se pueden utilizar en una página Web y sus
diferencias, así como la creación de imágenes de sustitución, mapas de imagen y barras de navegación
2.Propiedades de la imagen: El inspector de propiedades
3.Alinear y redimensionar una imagen
4.Rollover: una imagen al visualizarse en un navegador cambia
5.Mapas de imagen
6.Marcadores de posición
7.Objetos Inteligentes
8.Prácticas
TEMA 7. TABLAS
1.Tablas: Explica la forma de distribuir o colocar los elementos en las páginas Web con el programa
Macromedia Dreamweaver: la utilización de capas, tablas y la utilización del modo de diseño, asignación del
formato, incluir el contenido, etc
2.Insertar tablas
3.Selección de elementos de la tabla
4.Propiedades de la tabla: inspector de propiedades
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5.Propiedades de las celdas
6.Tamaño de tablas: Cambio del tamaño de tablas, columnas y filas
7.Copiar, pegar, combinar y anidar tablas
8.Formato CSS de tablas
9.Prácticas
TEMA 8. CAPAS Y COMPORTAMIENTO
1.Las capas: Explica que las capas por lo general se definen con las etiquetas div y span y pueden contener
cualquier objeto, por ejemplo un formulario, un fragmento de texto o un plug-in
2.Posiciones de las cajas: Estática, Relativa, absoluta y fija
3.Insertar capas
4.Propiedades de las capas: inspector de propiedades
5.Panel Diseñador de CSS
6.Capas prediseñadas
7.Comportamientos: código JavaScript
8.Aplicar un comportamiento
9.Prácticas
TEMA 9. ESTILOS CSS I
1.Hojas de estilo: Reglas CSS. Explica que las hojas de estilos en cascada (CSS) son un conjunto de reglas de
formato que determinan el aspecto del contenido de una página Web. La utilización de estilos CSS para aplicar
formato a una página permite separar el contenido de la presentación
2.Panel estilos: permite supervisar las reglas y propiedades CSS que afectan al elemento de página
seleccionado
3.Crear y adjuntar hojas de estilo
4.Propiedades de tipo: definición de la configuración básica de la fuente
5.Propiedades de fondo
6.Propiedades de bloque
7.Propiedades del cuadro
8.Propiedades del borde
9.Definir consulta de Medios
10.Definir selectores
11.Definir propiedades
12.Prácticas
TEMA 10. ESTILOS CSS II
1.Propiedades lista: Aprenderemos más reglas css para una Web atractiva
2.Propiedades de posición
3.Propiedades de extensiones
4.Transiciones
5.Trabajar con Hojas de estilo
6.Aplicar varias clases estilos
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7.Hojas de estilos de muestra de Dreamweaver
8.Diseño de páginas con CSS
9.Prácticas
TEMA 11. ELEMENTOS MULTIMEDIA Y JQUERY UI
1.Incluir archivos swf: Presenta elementos multimedia dinámicos que podemos insertar en las páginas Web a
través del programa Macromedia Dreamweaver: animaciones de Flash, vídeos de Flash, botones y textos Flash.
También se describen varias posibilidades de trabajo conjunto entre Dreamweaver y Fireworks, como la creación
de un álbum de fotos Web o la inserción de HTML procedente de Fireworks en una página Web diseñada con
Dreamweaver
2.Elementos multimedia y jQuery
3.Insertar archivos FLV
4.Insertar sonido: Formatos de Audio, Incrustación de un archivo de sonido, Incrustación de un archivo de video
5.Inserción de un widget de jQuery UI
6.Widget de acordeón: Personalización del widget de acordeón
7.Widget de Autocompletar
8.Prácticas
TEMA 12. PLANTILLAS Y BIBLIOTECA
1.Plantillas: Tipos de regiones de plantillas. Aprenderemos que una plantilla es un tipo especial de documento
que sirve para crear un diseño de página fijo, es muy útil
2.Creación de plantillas: Creación de una plantilla a partir de un documento existente, Utilización del panel
Activos para crear una plantilla nueva
3.Crear regiones editables
4.Crear regiones repetidas: Inserción de una tabla repetida
5.Regiones opcionales de una plantilla: Inserción de una región opcional no editable, Inserción de una región
opcional editable
6.Basar páginas en una plantilla
7.Edición y actualización de plantillas
8.Panel activos: Adición de un activo a un documento
9.Biblioteca: Creación de un elemento de biblioteca basado en una selección, Creación de un elemento de
biblioteca vacío, Actualizar documento
10.Prácticas
TEMA 13. FORMULARIOS Y SITIOS REMOTOS
1.Formularios: Describe lo que son, cómo se crean y cómo se configuran los formularios en Macromedia
Dreamweaver, para que el visitante del sitio Web envíe información al servidor Web. Se explica el trabajo con los
distintos campos que se pueden crear, viendo para qué se usa cada uno y sus propiedades
2.Creación de un formulario HTML: Objetos de formulario
3.Propiedades de objetos I
4.Propiedades de objetos II
5.Validar un formulario con JavaScript
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6.Sitios remotos
7.Panel archivos: sitio local y remoto
8.Prácticas
TEMA 14. DISEÑO DE CUADRÍCULA Y FTP
1.Diseño de cuadrícula fluida: Nos permite crear un diseño que se adaptará la pantalla del dispositivo que se
utilice para visualizarlo, sea este un móvil, una tablet o la pantalla de un ordenador
2.Sincronizar FTP
3.FTP Multicanal
TEMA 15. JQUERY MOBILE
1.jQuery Mobile
2.Temas
3.Panel muestras
4.Agregar Contenidos
5.Prácticas
PARTE 2. DISEÑO WEB AVANZADO CON HTML5 Y
CSS3TEMA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS
1.Introducción
2.Editor de texto
3.Navegadores
TEMA 2. INTRODUCCIÓN HTML
1.Introducción HTML
2.¿Cómo creamos documento HTML?
3.Características básicas
TEMA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS
1.Textos en HTML
2.Enlaces
3.Listas en HTML
4.Imágenes y objetos
TEMA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS
1.Tablas
2.Formularios
3.Estructuras y layout
TEMA 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES
1.Otras etiquetas importantes
TEMA 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN
1.¿Qué es la Metainformación?
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2.Accesibilidad
3.Validación
TEMA 7. INTRODUCCIÓN CSS
1.Introducción CSS
2.Soporte de CSS en navegadores
3.Especificación oficial
4.Funcionamiento básico de CSS
5.¿Cómo incluir CSS en la Web?
6.Estilo básico
7.Medios CSS
8.Comentarios
9.Sintaxis de la definición
TEMA 8. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES
1.Selectores CSS
2.Unidades de medida
3.Colores
TEMA 9. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN
1.Modelo de cajas
2.Propiedades de las cajas
3.Margen, relleno, bordes y modelo de cajas
4.Posicionamiento y visualización
5.Posicionamiento
6.Visualización
TEMA 10. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA “LAYOUT”
1.Introducción a layout
2.¿Cómo centrar una página horizontalmente?
3.¿Cómo centrar una página verticalmente?
4.Estructura y layout
5.Altura/anchuras máximas y mínimas
6.Estilos avanzados
TEMA 11. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS
1.Textos en CSS
2.Enlaces
3.Imágenes
4.Listas
TEMA 12. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND
1.Tablas
2.Formulario
TEMA 13. OTRAS UTILIDADES DE CSS
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1.Versión para imprimir
2.Personalizar el cursor
3.Hacks y filtros
4.Prioridad en las declaraciones
5.Validar CSS
6.Recomendaciones Generales
7.Recursos útiles
TEMA 14. FIREBUG
1.¿Qué es Firebug?
2.¿Como se instala?
3.¿Como usamos Firebug?
TEMA 15. INTRODUCCIÓN HTML5
1.¿Qué es HTML5?
2.¿Cuáles son las mejoras?
3.Etiquetas Obsoletas
4.Etiquetas modificadas
5.Lista de etiquetas HTML5
6.Atributos eliminados
7.Otros cambios
8.Estructura HTML5
9.Nueva estructuración del body
10.Otros elementos nuevos de estructuración
TEMA 16. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES
1.Introducción a atributos globales
2.Nuevos atributos
3.Introducción a los nuevos eventos.
TEMA 17. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS
1.Elemento bdi
2.Elemento command
3.Elemento data
4.Elementos details
5.Elemento mark
6.Elemento meter
7.Elemento progress
8.Elemento ruby
9.Elemento time
10.Elemento wbr
TEMA 18. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS
1.Nuevos elementos para los Formularios
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2.Cambios en el atributo type (input)
3.Nuevos atributos para form
4.Nuevos atributos para fieldset
5.Nuevos atributos para input
6.Nuevos atributos para textarea
TEMA 19. OTRAS MEJORAS DE HTML5
1.Introducción a los elementos multimedia
2.Etiqueta source
3.Etiqueta track
4.Elemento video
5.Elemento audio
6.Elemento embed
7.Elemento canvas
8.Introducción a MathML
9.Introducción a SVG
10.Introducción a Drag and Drop
11.Validador HTML5
TEMA 20. INTRODUCCIÓN A CSS3
1.Introducción
2.Unidades, colores y fuentes
3.Nuevos Selectores y pseudo-clases
TEMA 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES
1.Propiedades para la animación
2.Nuevas propiedades para los fondos
3.Nuevas propiedades para Bordes
TEMA 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES
1.Propiedades de las cajas
2.Propiedades de las cajas flexibles
3.Propiedades del color
4.Propiedades para las Fuentes
TEMA 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS
1.Propiedades para los hiperenlaces
2.Propiedades de las multi-columnas
TEMA 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES
1.Propiedades para texto
2.Propiedad 2D/3D Transform
TEMA 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO
1.Propiedades para las transiciones
2.Propiedades para la interfaz de usuario
3.Validación CSS3
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