Fierro fátima y rueda mishelle

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PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y COMUNICACIÓN Fátima Fierro Mishelle Rueda 29/10/2014 Computación básica TALLER 1

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PERIFÉRICOS DE ENTRADA

Y COMUNICACIÓN

Fátima Fierro

Mishelle Rueda 29/10/2014

Computación básica

TALLER 1

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PERIFÉRICOS

A continuación un resumen de como se clasifican los periféricos:

• Periféricos de entrada: Permiten ingresar datos.

Transforman la información externa (instrucciones o datos

tecleados) según alguno de los códigos de entrada/salida.

• Periféricos de salida: Muestran la información hacia el

exterior de la computadora. Transforma la información que se

encuentra dentro del computador en caracteres escritos

inteligibles por el usuario.

• Periféricos de almacenamiento: Almacenan datos e

información. Transforman la información externa en señales

codificadas, permitiendo su transmisión, detección,

interpretación, procesamiento y almacenamiento de forma

automática.

• Periféricos de comunicación: Permiten comunicarse con

otras máquinas o computadoras.

Los periféricos son dispositivos electrónicos físicos que permiten que la computadora interactúe con el mundo

exterior. Son considerados también periféricos los sistemas que almacenan o

archivan la información.

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PERIFÉRICOS DE

ENTRADA

Permiten que el usuario se comunique con la

computadora, mediante dispositivos que

ayudan al ingreso de información desde el

exterior.

Los periféricos de entrada son generadores

de información, por lo que no pueden

recibir ningún dato procedente del

ordenador ni de cualquier otro periférico.

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EJEMPLOS DE

PERIFERICOS DE

ENTRADA

TecladoMouseCámara webEscánerMicrófonoPantalla táctilLápiz ópticoLector de códigos de barrasReconocedores de voz

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TecladoEn informática, un teclado es un

periférico de entrada o dispositivo, en

parte inspirado en el teclado de las

máquinas de escribir, que utiliza una

disposición de botones o teclas, para

que actúen como palancas mecánicas

o interruptores electrónicos que

envían información a la computadora.

El teclado tiene entre 99 y 147 teclas

aproximadamente, y está dividido en

bloques

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Teclado multimedia

Es un teclado normal, al cual se

le agregan botones referentes a

el uso del cd-rom y programas

multimedia de la compradora

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Teclado flexible

Este teclado esta echo de

silicona, el cual es portable

debido a su elasticidad, pues se

puede doblar desplegar conectar

por USB y funcionar como un

teclado normal.

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Teclado inalámbrico

Es un teclado convencional con la diferencia

de que esta conectado a la computadora a

través de bluetooth, infrarrojo, etc. No

necesita de un cable USB para poder

fusionar.

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Teclado ergonómico

Son teclados especiales para las personas que

lo utilizan de una forma intensiva, donde las

teclas están diseñadas para que sean

presionadas con poco esfuerzo y de una

manera mas simple.

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Teclado braille

Es un teclado especial para las personas

invidentes el cual a través de comandos es

representado el carácter, cuenta con pocas

teclas lo que hace que la escritura sea rápida

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Teclado virtual

Este teclado es una proyección el cual por

medio de sensores y un programa

controlador funciona normalmente

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Teclado touch

Es una pantalla que puedes personalizar con

diversos temas y colores que muestra el

teclado y otras teclas de funciones

requeridas.

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Mouse

El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno

gráfico en una computadora (ordenador)

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Ópticos

No usa la famosa bola de goma en la parte inferior, como el ratón común; en vez de esa bola utiliza

sensores ópticos que detecta hacia donde se realiza el movimiento. Se le considera como unos de los

mouse más modernos y que es más fácil su manejo.

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Inalámbricos

No utiliza cables de conexión con la computadora. Sólo utiliza un receptor que se conecta a la

computadora generalmente por un puerto USB

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Bola táctil

Para mover el apuntador con este dispositivo, el usuario coloca uno o más dedos sobre la bola.

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Puntero táctil

Este dispositivo parece un borrador de lápiz y se ubica en el centro del teclado de las computadoras portátiles

(laptops). Se utiliza el dedo índice para moverlo en la dirección en que se desea mover el apuntador.

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Almohadilla táctil

Es una superficie sensible al movimiento y a la presión que algunas computadoras portátiles incluyen en lugar del ratón.

Se utilizan las puntas de los dedos para "apuntar" y existen 1 ó 2 botones al lado de la "almohadilla" que permiten

"hacer clic" y "seleccionar". La Almohadilla Táctil también recibe los nombres de Touch Pad o Track Pad en inglés.

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Cámara web

• Una cámara web o cámara de red (en inglés: webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

• Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de acceso a la red informática, bien sea ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas de las cámaras web se las denomina cámaras de red.

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Escáner

• El escáner (del inglés scanner, el que

explora o registra) es un aparato o

dispositivo utilizado en medicina,

electrónica e informática, que

explora el cuerpo humano, un

espacio, imágenes o documentos.

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Micrófono

• El micrófono es un transductor electro acústico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

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Pantalla táctil

• Una pantalla táctil (en inglés touch screen) es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo,y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente

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Lápiz óptico

• El lápiz óptico es un periférico de entrada para computadoras, en forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional. Este periférico es habitualmente usado para sustituir al mouse o, con menor éxito, a la tableta digitalizadora. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento.

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Lector de códigos de barras

• es un dispositivo electrónico que por medio

de un láser lee un código de barras y emite el

número que muestra el código de barras, no

la imagen. Básicamente, consiste en el

escáner propiamente dicho (que mediante un

láser lee el código), un decodificador y un

cable o antena wifi que actúa como interfaz

entre el decodificador y el terminal o la

computadora.

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Reconocedores de voz

• Es una disciplina de la inteligencia artificial que tiene como objetivo permitir la comunicación hablada entre seres humanos y computadoras.El problema que se plantea en un sistema de este tipo es el de hacer cooperar un conjunto de informaciones que provienen de diversas fuentes de conocimiento (acústica, fonética, fonológica, léxica, sintáctica, semántica y pragmática), en presencia de ambigüedades, incertidumbres y errores inevitables para llegar a obtener una interpretación aceptable del mensaje acústico recibido

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PERIFERICOS DE COMUNICACIÓN

• Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora. Entre ellos se encuentran los siguientes:

• Fax, router, tarjeta de red, wifi

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fax

• Aparato que convierte las señales

digitales en analógicas y viceversa

que permite la comunicación entre

dos computadoras a través de la

línea telefónica

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Router

• Un router es una pieza de hardware

o software que conecta dos o más

redes. Es una pasarela entre dos

redes. Asegura el encaminamiento

de una comunicación a través de

una red

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TARJETA DE RED

• Una tarjeta de red permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más equipos (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc)

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