ビジュアルデザイン学科 カリキュラムマップ...2年次 1年次 3年次 4年次...

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2年次 1年次 3年次 4年次 文字 レタリング/文字組/ タイポグラフィー コミュニケーション 広告/ポスター/ エディトリアル 図像 グラフィックアート/パターン デザイン/フォトグラフィック プランニング アイデア/プランニング/ プレゼンテーション ムービー モーショングラフィックス/ 3DCG/アニメーション インタラクティブ ゲーム&アプリ/Web/ インスタレーション 基礎学習 (VD合同授業) 応用学習 (VD合同プロ ジェクト授業) 【実社会に 発信する】 コースの 特性を 活かした 基礎学習 学科の特性と これまでの 経験を 活かした 応用学習 デザインスキル基礎 Adobeスキル 写真スキル 動画スキル Webスキル VD学科共通 スキル授業 ドローイング&素 材 表 現 キャラクターデザイン アイデア&プレゼンテーション コミュケーションデザイン&ネットリテラシー VD学科共通デザイン基礎 専 任&特 任 教員リレー授 業 VD学科共通デザイン応用 プロジェクト授 業 デザインスキル基礎 書字演習 写真スキル DTPスキル Webスキル VD学科共通 スキル選択授業 デザインスキル応用 写真スキル DTPスキル Webデザインスキル 3DCGスキル プログラミング スキル ゲームプランニング スキル プリンティングスキル 図 案&グラフィック アートスキル グラフィックデザイン スキル コピー& デザインスキル キャラクター& デジタルペイント スキル VD学科共通 スキル選択授業 コース別デザイン基礎 [ 前 期ラインナップ] W e bコンテンツ 街プロデュース ムービー&グラフィックス 文字 広告 模様 [ 後 期ラインナップ] ゲーム&アプリ グッズプロデュース 写真プロデュース フィールドデザイン ビジュアルデザイン研究① ビジュアルデザイン研究② スキル 授 業と連 携しながらプロジ ェクトを運営する これまで学んだスキ ルを活かしデザイン 研究と卒制を行う テーマ研究 デザイン研究/卒業制作 グラフィックデザインコース デジタルクリエイションコース □ グラフィックデザインはあらゆる視覚情報を表現・可視化するプロセスととらえ、文字や図像(画・写真・文様など)を可視化 する際の「 定着力」や深く考察された「 表現力」、それらをまとめる「 編集力」「 伝達力」に重きを置いたカリキュラムを配置する。 □ デザインやアートの歴史観に立脚しつつ、京都という立地をいかし「ジャパン・グラフィック」ともいうべき独自の視覚伝達の 研究・制作について意識的に取り組む。 □ デジタルクリエイションが取り扱う領域は、メディアの変遷やグローバル化によって拡張の一途をたどっている。 □ とくにウェブや写真やムービーなど個々の表現・制作が習得できる科目群を一方に配置し、他方ではグループ制作や 共同作業におけるコミュニケーション力・プレゼンテーション力の育成の習得できる科目群を配置する。 グラフィック デザインコース デジタル クリエイションコース 教育目標 ビジュアルデザイン 学 科 カリキュラムマップ カリキュラム 2017年度以降入学生 090

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2年次

1年次

3年次

4年次

文字

レタリング/文字組/タイポグラフィー

コミュニケーション

広告/ポスター/エディトリアル

図像

グラフィックアート/パターンデザイン/フォトグラフィック

プランニング

アイデア/プランニング/プレゼンテーション

ムービー

モーショングラフィックス/3DCG/アニメーション

インタラクティブ

ゲーム&アプリ/Web/インスタレーション

基礎学習(VD合同授業)

応用学習(VD合同プロジェクト授業)

【実社会に発信する】

コースの特性を活かした基礎学習

学科の特性とこれまでの経験を活かした応用学習

デザインスキル基礎

Adobeスキル写真スキル動画スキルWebスキル

VD学科共通スキル授業

】業授ーレリ【 礎基ンイザデ

ドローイング&素材表現キャラクターデザイン

アイデア&プレゼンテーションコミュケーションデザイン&ネットリテラシー

VD学科共通デザイン基礎専任&特任教員リレー授業

】業授トクェジロプ【 用応ンイザデ

VD学科共通デザイン応用プロジェクト授業

デザインスキル基礎

書字演習写真スキルDTPスキルWebスキル

VD学科共通スキル選択授業

デザインスキル応用

写真スキルDTPスキル

Webデザインスキル3DCGスキルプログラミングスキル

ゲームプランニングスキル

プリンティングスキル図案&グラフィックアートスキル

グラフィックデザインスキルコピー&

デザインスキルキャラクター&デジタルペイント

スキル

VD学科共通スキル選択授業

コース別デザイン基礎

[前期ラインナップ]

Webコンテンツ街プロデュース

ムービー&グラフィックス文字広告模様

[後期ラインナップ]

ゲーム&アプリグッズプロデュース写真プロデュースフィールドデザイン

ビジュアルデザイン研究①ビジュアルデザイン研究②

スキル授業と連携しながらプロジェクトを運営する

これまで学んだスキルを活かしデザイン研究と卒制を行う

テーマ研究

デザイン研究/卒業制作

グラフィックデザインコース デジタルクリエイションコース

□ グラフィックデザインはあらゆる視覚情報を表現・可視化するプロセスととらえ、文字や図像(画・写真・文様など)を可視化  する際の「定着力」や深く考察された「表現力」、それらをまとめる「編集力」「伝達力」に重きを置いたカリキュラムを配置する。 □ デザインやアートの歴史観に立脚しつつ、京都という立地をいかし「ジャパン・グラフィック」ともいうべき独自の視覚伝達の  研究・制作について意識的に取り組む。

□ デジタルクリエイションが取り扱う領域は、メディアの変遷やグローバル化によって拡張の一途をたどっている。 □ とくにウェブや写真やムービーなど個々の表現・制作が習得できる科目群を一方に配置し、他方ではグループ制作や  共同作業におけるコミュニケーション力・プレゼンテーション力の育成の習得できる科目群を配置する。

グラフィックデザインコース

デジタルクリエイションコース

教育目標

ビジュアルデザイン学科 カリキュラムマップ

カリキュラム 201 7年度以降入学生

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