コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済...

23
コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済産業省 商務情報政策局 ⽂化情報関連産業課 (メディア・コンテンツ課) コンテンツ産業の現状と今後の発展の方向性 資料3 - 1 -

Transcript of コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済...

Page 1: コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済 …...本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の

コンテ

ンツ

産業

の現

状と

今後

の発

展の

⽅向

経済

産業

省商

務情

報政

策局

⽂化

情報

関連

産業

課(

メデ

ィア・コ

ンテ

ンツ

課)

コンテンツ産業の現状と今後の発展の方向性 資料3

- 1 -

Page 2: コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済 …...本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の

Ⅰ.

現状

分析

1

- 2 -

Page 3: コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済 …...本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の

⽇本

のコン

テン

ツ産

業の

市場

規模

画・ア

ニメ・T

V番組

・⾳楽

・ゲー

ム・書

籍等

の⽇

本の

コンテ

ンツ産

業の

市場

規模

は約

12兆

円。

CD/D

VDや

書籍

・雑誌

が苦

戦す

る⼀

⽅、ゲ

ーム

やイン

ターネ

ット配

信が

伸⻑

近年

、震災

からの

回復

は⾒

られる

もの

の、国

内⼈

⼝の

ピークア

ウト等

によ

り成⻑

は横

ばい

1

映像

4.3兆

円ゲ

ーム

1.7兆

円⾳

楽・⾳

声1.

3兆円

図書

・新聞

・画像

・テキス

ト3.

7兆円

ゲームソ

フト約

0.2兆

オンライ

ンゲーム

約1.

0兆円

携帯

電話

向け

ゲー

ム約

0.1兆

アーケー

ドゲーム

約0.

4兆円

書籍

約0.

7兆円

雑誌

約1.

1兆円

フリー

ペー

パー

約0.

2兆円

新聞

約1.

5兆円

その他

約0.

2兆円

出典

:デ

ジタル

コンテ

ンツ⽩

書20

16(

⼀般

財団

法⼈

デジ

タルコン

テンツ

協会

国内

コンテ

ンツ市

場の

全体

像市

場規

模の

推移

(億

円)

複合

型※

1.0兆

インター

ネット

広告

・モ

バイル

広告

約1.

0兆円

※ネッ

トを媒

介する

オンライ

ン広告

を抜き出

し。雑

誌、新

聞等

の伝統

的なマ

ス広告

は、「図

書・新

聞・

画像

・テキス

ト」に含

まれてい

る。

116500

117000

117500

118000

118500

119000

119500

120000

120500

121000

2009

2010

2011

2012

2013

2014

2015

⾳楽

ソフト

約0.

4兆円

カラオ

ケ約

0.4兆

コンサ

ート

⼊場

料0.

3兆円

ラジオ

関連

サー

ビス0.

1兆円

携帯

電話

・イン

ターネ

ット配

信約

0.1兆

映像

ソフト

約0.

3兆円

映画

約0.

2兆円

テレ

ビ放送

・関

連サ

ービス

約3.

5兆円

その他

(配

信・ス

テー

ジ)

約0.

3兆円

- 3 -

Page 4: コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済 …...本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の

海外

のコン

テン

ツ産

業の

市場

規模

本を

除く海

外の

コンテ

ンツ市

場は

、201

4年で

5,55

2億⽶

ドルで

あり、

アジ

アを

中⼼

に市

場が

拡⼤

し、20

20年

には

6,99

3億⽶

ドルとな

る⾒

込み

3

キャ

ラク

ター

ゲー

ム音

楽マ

ンガ

アニ

メ放

送映

45

5

201411

1

1

102

3

3

+31.2

%

2

202026

1100

21

2

201417

01001

14

0

1

202056

1303

+3.9%

2020699

1585

153

25

48275

2014555

1161

16220

38956

North

Am

erica

日本

除く海

外合

Latin

Am

erica

Euro

pe/ M

iddl

e Eas

t/ Af

rica

Asia

Pacif

ic

Japa

n(単

位:

10億

米ド

ル)

2020203

528

71

8

13322

1

173

322

71711

519

+2.7%

202024

1400

15

3

201422

2014

14101

13

3

822

50

9

20627

2014

9

616

60

8

18121

+2.5%

2020260

721

50

19425

2014223

515

239

607

17019

2020278

22

3

2

202052

14324

26

3

201444

29314

+3.0%

Sour

ce: R

oland

Ber

ger

01214

2020161

232

210

9820

2014105

121

213

6313

+7.5%

202023

5

01000193

201418

070172

20207

0100050

20144

00000

2014

30

202064

1131023710

36181

1) 1

ドル

=10

6.85

円で

換算

(20

14年

平均

値)。

以下

同じ

2) 「

映画

」、

「放

送」は

アニ

メを

除く

3) 「

マン

ガ」に

はア

メコ

ミ等

の海

外コ

ミッ

クも

含む

4)マ

ンガ

海外

市場

規模

参考

値:

米国

6.3億

ドル

、ド

イツ

5.4億

ドル

、フ

ラン

ス5.

1億ド

ル、

英国

3億ド

ル(韓

国コ

ンテ

ンツ

振興

院、

2010

年)、

日本

マン

ガ海

外市

場規

模参

考値

:米

国1.

4億ド

ル(IC

v2、

2009

年)

5) 「

キャ

ラク

ター

物販

」は

他コ

ンテ

ンツ

由来

のキ

ャラ

クタ

ー、

ライ

セン

スビ

ジネ

ス向

けに

制作

され

たキ

ャラ

クタ

ー商

品の

販売

。但

し、

マン

ガ・ゲ

ーム

等他

の市

場に

含む

商品

、ア

パレ

ル・ア

クセ

サリ

関連

商品

、広

告販

促品

は除

く)

- 4 -

Page 5: コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済 …...本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の

⽇本

コンテ

ンツ

の潜

在⼒

アジ

ア主

要都

市に

おけ

る⽇

・韓・欧

⽶コン

テン

ツ普

及度

【参考

】「コン

テンツ

の創

造、保

護及

び活

⽤の

促進

に関

する

法律

(コン

テンツ

振興

法)

」にお

ける

コンテ

ンツの

定義

第⼆

条この

法律

にお

いて

「コンテ

ンツ」と

は、映

画、⾳

楽、演

劇、⽂

芸、写

真、漫

画、ア

ニメー

ション

、コンピ

ュータゲ

ーム

その他

の⽂

字、図

形、⾊

彩、⾳

声、動

作若

しくは

映像

若しく

はこれ

らを組

み合

わせ

たも

の⼜

はこれ

らに係

る情

報を

電⼦

計算

機を

介して

提供

する

ため

のプ

ログラム

(電

⼦計

算機

に対

する

指令

であ

って

、⼀の

結果

を得

ること

がで

きる

ように

組み

合わ

せた

もの

をい

う。)

であ

って、⼈

間の

創造

的活

動に

より⽣

み出

される

もの

のうち

、教養

⼜は

娯楽

の範

囲に

属す

るも

のを

いう。

出典

:博

報堂

Glob

al H

ABIT

調査

(20

15年

2⽉

(サ

ンプル

調査

:15

〜54

歳の

男⼥

が回

答)

)(

複数

回答

4

- 5 -

Page 6: コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済 …...本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の

出典

: ロー

ランドベ

ルガ

ー調

査(2

015)

世界

の市

場に

おけ

る⽇

本由

来コン

テン

ツの

売上

シェア

本由

来コン

テンツ

の売

上は

約14

1億⽶

ドルと海

外市

場規

模全

体の

2.5%

を占

める

⽇本

由来

コンテ

ンツの

売上

シェア

は各

分野

で状

況は

異な

り、マ

ンガ、ゲ

ーム

、キャラ

クター

、アニメ

の順

に⼤

きい

5

コンテ

ンツ

合計

(555

)

0.4%

(1.7

)

放送

(389

)

2.5%

(14.

1)

ゲー

ム(6

1)

15.2

%(9

.4)

映画

(56)

1.1%

(0.6

)

⾳楽

(16)

0.2%

(0.0

)

アニ

メ(2

0)

4.1%

(0.8

)

キャラ

クタ

ー(1

1)

8.5%

(1.0

)

マン

ガ(2

)

26.9

%(0

.6)

分解

内訳

(凡

例) :

海外

市場

規模

:うち

⽇本

由来

コンテ

ンツ売

コンテ

ンツ

の市

場規

模と⽇

本由

来コン

テン

ツの

売上

シェア

(単位

:10

億⽶

ドル)

- 6 -

Page 7: コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済 …...本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の

1,36

61,

406

2,08

42,

232

2,12

0

1,87

21,

812

1,45

71,

488

1,53

21,

643

1,83

41,

847

224

253

290

313

312

268

248

153

172

160

144

169

195

0

500

1,00

0

1,50

0

2,00

0

2,50

0

2002

2003

2004

2005

2006

2007

2008

2009

2010

2011

2012

2013

2014

市場

規模

海外

収⼊

(※

)⽇

本動

画協

会が

統計

をとり

はじめ

た20

02年

からの

デー

タを集

計。

(※

)「海

外収

⼊」と

は、映

像販

売、ラ

イセンス

等に

よる

海外

収⼊

をさす

(参

考)

アニ

2002

2003

2004

2005

2006

2007

2008

2009

2010

2011

2012

2013

2014

市場

規模

1,36

61,

406

2,08

42,

232

2,12

01,

872

1,81

21,

457

1,48

81,

532

1,64

31,

834

1,84

7

海外

収⼊

224

253

290

313

312

268

248

153

172

160

144

169

195

単位

:億

単位

:億

出典

:⽇

本動

画協

会ア

ニメ産

業レ

ポー

ト201

56

- 7 -

Page 8: コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済 …...本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の

(※

)20

13年

以降

の値

は、調

査⽅

法が

変更

された

ため

、201

2年以

前の

値と単

純な

⽐較

はで

きな

い。

(※

)コン

ピュー

タエンタ

テイン

メントソ

フトウェ

ア協

会(

CESA

の前

⾝)

が統

計を

とりは

じめた

1996

年か

らのデ

ータを

集計

(参

考)

家庭

⽤ゲ

ーム

ソフト

単位

:億

出典

:CE

SAゲ

ーム

⽩書

単位

:億

7

1996

1997

1998

1999

2000

2001

2002

2003

2004

2005

2006

2007

2008

2009

2010

2011

2012

2013

2014

2015

出荷

額(

国内

+海

外)

4,72

9 5,

377

5,66

9 5,

628

5,77

9 5,

174

4,74

7 4,

299

4,68

5 4,

871

6,74

2 8,

486

10,2

40

7,58

6 6,

706

5,30

9 4,

244

14,3

06

15,5

96 1

5,84

8

海外

出荷

額1,

227

1,47

8 2,

141

2,34

3 2,

848

2,53

2 2,

255

1,99

3 2,

327

2,52

8 3,

629

5,60

0 7,

230

5,06

1 4,

115

2,93

0 2,

042

12,3

41

13,7

47 1

4,29

8

輸出

⽐率

25.9

%27

.5%

37.8

%41

.6%

49.3

%48

.9%

47.5

%46

.4%

49.7

%51

.9%

53.8

%66

.0%

70.6

%66

.7%

61.4

%55

.2%

48.1

%86

.3%

88.1

%90

.2%

4,729 

5,377 

5,669 

5,628 

5,779 

5,174 

4,747 

4,299 

4,685 

4,871 

6,742 

8,486 

10,240

 

7,586 

6,706 

5,309 

4,244 

14,306

 

15,596

 15,848

 

1,227 

1,478 

2,141 

2,343 

2,848 

2,532 

2,255 

1,993 

2,327 

2,528 

3,629 

5,600 

7,230 

5,061 

4,115 

2,930 

2,042 

12,341

 

13,747

 14,298

 

0

2,000

4,000

6,000

8,000

10,000

12,000

14,000

16,000

18,000

1996

1997

1998

1999

2000

2001

2002

2003

2004

2005

2006

2007

2008

2009

2010

2011

2012

2013

2014

2015

出荷額(国内+海外)

海外

出荷

- 8 -

Page 9: コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済 …...本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の

(参

考)

映画

出典

:⽇

本映

画製

作者

連盟

「⽇本

映画

産業

統計

(※

)⽇

本映

画製

作者

連盟

が統

計を

とりは

じめた

2000

年か

らのデ

ータを

集計

。(

※)

輸出

額は

、連盟

加盟

者とそ

のグ

ルー

プ会

社が

、⽇本

映画

関連

の権

利(

映画

・テレ

ビ映画

の海

外配

給権

、海外

上映

権、リ

メイク権

、海外

放送

権、海

外⼆

次利

⽤権

、映画

・テレ

ビキャラ

クター

商品

化権

)を

利⽤

して得

た収

⼊を

さす。

(※

)輸

出額

は、1

ドル=

120円

とする

単位

:億

2000

2001

2002

2003

2004

2005

2006

2007

2008

2009

2010

2011

2012

2013

2014

2015

市場

規模

1709

2002

1968

2033

2109

1981

2029

1984

1948

2060

2207

1812

1952

1942

2070

2171

輸出

額71

9784

8473

8777

7985

6879

6964

7891

140

8

1,709

2,002

1,968

2,033

2,109

1,981

2,029

1,984

1,948

2,060

2,207

1,812

1,952

1,942

2,070

2,171

7197

84 

84 

73 

87 

77 

79 

85 

68 

79 

69 

64 

78 

91 

140 

0

500

1,000

1,500

2,000

2,500

2000

2001

2002

2003

2004

2005

2006

2007

2008

2009

2010

2011

2012

2013

2014

2015

市場

規模

輸出

単位

:億

- 9 -

Page 10: コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済 …...本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の

Ⅱ.

施策

9

- 10 -

Page 11: コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済 …...本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の

クー

ルジ

ャパン戦

略の

狙い

は、ア

ニメ、ド

ラマ、⾳

楽等

のコン

テンツ

や「⾐

」「⾷

」「住

」をは

じめ、⽇

本の

⽂化

やライ

フスタイ

ルの

魅⼒

を付

加価

値に

変え

、新興

国等

の旺

盛な

海外

需要

を獲

得し、

⽇本

の経

済成

⻑(

企業

の活

躍・雇

⽤創

出)

につ

なげ

ること

この

ため

、海外

需要

を取

り込む

段階

を3つ

に分

け、①

⽇本

の魅

⼒を

発信

する

ことに

より、

海外

にお

いて

⽇本

ブー

ムを

創出

する

段階

、②現

地で

関連

商品

、サー

ビス等

を販

売す

る段

階、③

観光

政策

などと

連携

しつつ

、⽇本

に関

⼼を

持った

外国

客を

実際

に⽇

本に

呼び

込む

ことで

消費

を促

す段

階、そ

れぞ

れの

段階

での

⽀援

を講

じてい

く。

クー

ルジ

ャパン

戦略

⽇本

の魅

⼒の

効果

的発

信現

地で

稼ぐた

めの

プラ

ットフォ

ーム

構築

⽇本

に呼

び込

み⼤

きく消

費を

促す

ビジット

・ジャパ

ンをは

じめとす

る外

国⼈

観光

客・ビ

ジネ

ス客

の集

○⽇

本で

のイベ

ント開

催及

び海

外情

報発

信(

再掲

<戦

略的

海外

展開

⽇本

に対

する

興味

・関⼼

を⾼

める

機会

の創

出(

1)

コンテ

ンツ海

外展

開⽀

援(

ローカラ

イズ等

)・J

-L

OP

(2

)⽇

本で

のイベ

ント開

催及

び海

外情

報発

信・コ

フェス

タ・イ

ンフル

エンサ

ー招

⽇本

のコン

テンツ

専⽤

チャン

ネル

の確

保や

商業

施設

等に

おけ

る関

連商

品の

販売

(1

)製

品開

発・チ

ーム

づくり

・プロデ

ューサ

ー派

遣(

2)

現地

企業

とのマ

ッチング

(3

)テ

ストマ

ーケ

ティン

グ(

4)

リスクマ

ネー

の供

給・ク

ール

ジャパ

ン機構

①⽇

本ブ

ーム

創出

②現

地で

稼ぐ

③⽇

本で

消費

10

- 11 -

Page 12: コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済 …...本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の

ビジ

ネス

を⽀

える

基盤

整備

⑦プ

ロデ

ューサ

ー⼈

材育

成バ

リュー

チェー

ン全体

を統

括し、

コンテ

ンツ産

業の

海外

展開

の中

核とな

る⼈

材を

育成

する

ため

,海外

トップ

フィル

ムス

クール

への

留学

等を

⽀援

。⑧

コンテ

ンツ

技術

戦略

CGや

VFX等

デジ

タルコン

テンツ

技術

の⾼

度化

と普及

を推

進。制

作⼯

程管

理や

クラウド

サー

ビス活

⽤の

ため

の取

り組み

を実

施。

マー

ケテ

ィング

⽀援

⑥留

学⽣

アン

バサ

ダー

⽇本

の⽂

化や

コンテ

ンツを

深く理

解す

る⽇

本の

⼤学

または

⼤学

院在

学中

の外

国⼈

留学

⽣を通

じて、⽇

本の

コンテ

ンツの

魅⼒

を⾃

国を

はじめ

、海外

に広

く紹介

流通

フェー

ズ①

ロー

カラ

イズ

・プロ

モー

ション

⽀援

(J

-L

OP

)他

産業

への

波及

効果

が強

い各

種コン

テンツ

の海

外展

開を

促進

する

ため

、ロー

カライズ

(字幕

付与

や吹

き替

えな

ど)・プ

ロモー

ション

等の

⽀援

を実

施。

②コ・

フェス

タコン

テンツ

とコンテ

ンツ関

連イベ

ントを

束ね

た「コ

・フェス

タ」を

開催

。⽇本

コンテ

ンツを

海外

にア

ピール

。③

クー

ルジ

ャパン

機構

財政

投融

資特

別会

計(

投資

勘定

)を

活⽤

(平

成25

年度

500億

円)

してファ

ンドを

設⽴

し、産

業化

に向

けた

リスクマ

ネー

を供

給。

④政

府間

対話

「アジ

ア・コ

ンテンツ

・ビジ

ネス

サミッ

ト(AC

BS)

」等を官

⺠連

携に

より開

催し、

国際

間の

課題

解決

に向

けて

議論

。⑤

海賊

版対

策コン

テンツ

海外

流通

促進

機構

(CO

DA)

を通

じて、中

国を

始め

とする

著作

権侵

害が

特に

多発

する

国に

おけ

る違

法コン

テンツ

削除

要請

を推

進。

経済

産業

省が

実施

する

コンテ

ンツ

振興

施策

11

- 12 -

Page 13: コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済 …...本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の

ローカラ

イズア

ニメ電

⼦コミ

ック

『ちび

まる子

ちゃん』

発信

国・地

域:中

国日本

アニメ

ーシ

ョン・インター

ナショナル株

式会

社© SAK

URA

 PRO

DUCT

ION/ N

IPPO

N ANIM

ATION『ド

ラえも

ん』

発信

国・地

域:

英語

圏(

全世

界) 株式

会社

藤⼦

・F・不

⼆雄

プロ© F

ujik

o-Pr

o

「ドラえ

もん

」が家

電製

品を

通じて

プロモ

ーシ

ョンした

ドラえ

もん

の海

外展

開の

ため

、S

HA

RP

がA

SE

AN

諸国

向け

の家

電製

品の

CM

にキ

ャラクタ

ーを

起⽤

海外

⾒本

市へ

の出

展例

JAPA

N EX

PO

パリで

開催

される

ヨーロッ

パ最

⼤の

イベ

ント「J

APAN

EXPO

」にお

いて

⽇本

コンテ

ンツの

共同

出展

、プロモ

ーシ

ョンを

⽀援

地⽅

発コン

テンツ

の海

外展

開事

北海

道テ

レビは

、地域

の魅

⼒を

発信

する

番組

を制

作し、

J-

LO

Pに

より質

の⾼

いロー

カライズ

を実

施で

きた

ことで

海外

での

放送

を次

々と実

現。

番組

と連動

したキ

ャンペ

ーンを

⾏うこ

とでア

ンテナ

ショッ

プの

売上

は前

年⽐

で約

3割

向上

プロモ

ーシ

ョン

ドラえ

もん

×家

電製

利情

報の

集約

化、コ

ンテ

ンツ

の字

幕・吹

き替

え等

の現

地化

(ロ

ーカ

ライ

ズ)

や国

際⾒

本市

への

出展

等の

プロ

モー

ション

の⽀

援に

より、

著作

物の

利⽤

の円

滑化

に取

り組む

。(平

成27

年度

補正

67億

円)

平成

26年

度補

正予

算(

60

億円

)に

おい

ては

、⽇本

のコン

テンツ

の海

外展

開を

⽀援

する

ため

、85

5件

のコン

テンツ

のロー

カライズ

やプ

ロモー

ション

への

補助

を実

施。

①ロ

ーカ

ライ

ズ・プ

ロモ

ーシ

ョン⽀

12

- 13 -

Page 14: コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済 …...本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の

コン

テンツ

産業

およ

びファ

ッション

、デザ

イン等

コンテ

ンツと親

和性

の⾼

い産

業に

関わ

る各

種イベ

ントが

連携

して開

催す

る世

界最

⼤規

模の

統合

的コン

テンツ

フェス

ティバ

ル。

コン

テンツ

業界

が連

携し,

発信

⼒を

⾼め

なが

ら広く海

外に

アピー

ルす

ること

で,⽇

本の

コンテ

ンツの

海外

展開

を促

進。

コ・フ

ェス

タ2

01

6オ

フィシ

ャルイ

ベン

②コ・

フェス

13

- 14 -

Page 15: コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済 …...本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の

【出展

者・招

聘バ

イヤ

ーの

推移

(20

15年

度)

】【商

談件

数(

2015

年度

)】

(件

)(

⼈)

東京

国際

ミュー

ジック

マー

ケット

⽇本

⾳楽

の海

外展

開を

⽬的

として

商談

会や

セミナ

ー開

催に

よる

ビジネ

スマ

ッチング

の機

会を

提供

する

場。1

2回⽬

(20

04年

〜)

⽇本

のア

ニメ産

業の

活性

化を

⽬的

に、ビ

ジネ

スマ

ッチング

の場

を設

け、国

内外

のア

ニメビジ

ネス

情報

を発

信す

る。T

IAFと

しては

6回⽬

(201

0年〜

)。

東京

国際

アニ

メ祭

東京

国際

映画

祭に

併設

した国

内外

の映

画、T

V番

組等

の映

像コン

テンツ

を中

⼼とし

た⾒

本市

。12回

⽬(

2004

年〜

)。

TIFF

COM

(東京

国際

映画

祭併

設コン

テン

ツマ

ーケ

ット)

会期

:20

15年

10⽉

20⽇

〜22

⽇(

3⽇間

会場

:ホ

テル

グラ

ンパ

シフィ

ックLE

DAI

BAZe

ppD

iver

City

TOKY

O

「J

apan

Con

tent

Sho

wca

se(

JCS)

」とは

、映画

・放送

(テ

レビ番

組等

)、⾳

楽、ア

ニメ等

の主

要コン

テンツ

が統

合され

た国

際⾒

本市

であ

り、毎

年10

⽉に

東京

・お台

場に

て開

催。J

CSで

は、我

が国

コンテ

ンツの

魅⼒

を集

中的

に世

界へ

アピー

ルす

るとと

もに

、他産

業との

連携

を促

し、さら

なる

発信

⼒の

強化

とコンテ

ンツ産

業全

体の

海外

展開

を促

進す

ること

を⽬

的とし

てい

る。

20

15年

度は

347団

体が

出展

し、1,

433名

の登

録バ

イヤー

が来

場した

(201

4年度

:出

展団

体数

:33

2、登

録バ

イヤー

数:

1,16

0名)。

動画

配信

など業

界の

新しい

トレンド

を捉

えた

セミナ

ーを

実施

し、ま

た、ピ

ッチング

セッシ

ョンや

マッ

チング

イベント

が連

⽇⾏

われ

るな

ど、活

発な

商談

を促

進した

②コン

テン

ツの

総合

国際

⾒本

市「J

apan

Con

tent

Sho

wca

se」

14

160

549

146

576

130

795

156

525

186

584

217

638

0

200

400

600

800

1000

1200

1400

出展者

バイヤー

出展者

バイヤー

出展者

バイヤー

2013

2014

2015

国内

海外

出展

者約

5%バ

イヤ

ー約

24%

4,844 

5,699 

6,663 

0

1,000

2,000

3,000

4,000

5,000

6,000

7,000

2013

2014

2015

17%

- 15 -

Page 16: コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済 …...本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の

出資

事業

会社

⺠間

企業

等コン

ソー

シア

ム各

企業

出資

出資

投資

リスク

マネ

ー供

給機

[クー

ルジ

ャパン機

構]

(平

成25

年11

⽉創

設)

成2

5年

6⽉

に株

式会

社海

外需

要開

拓⽀

援機

構法

が成

⽴し、

平成

25

年1

1⽉

に海

外需

要開

拓⽀

援機

構(

クール

ジャパ

ン機構

)が

設⽴

された

機構

は、リ

スクマ

ネー

を供

給す

ること

で、⺠

間部

⾨で

は成

し得な

かった

、海外

需要

獲得

の基

盤とな

る拠

点や

流通

網の

整備

などを

率先

して展

開し、

現在

13

件の

投資

案件

を⾏

ってい

る。

※存

続期

間:

概ね

20年

程度

メディア

・ネット

空間

型の

流通

拠点

放送

配信

⽇本

のT

V番

組・ア

ニメ等

のコン

テンツ

アニメ

©B

AK

UG

AN

PR

OJE

CT

© B

AKUG

AN P

ROJE

CT

商品

販売

化粧

品な

アイド

ル系

ドキュメ

ンタリー

映画

玩具

など

出展

:NE

W P

EOPL

E資料

テレ

ビ放

映・配

信等

+グ

ッズ等

販売

物理

的空

間型

の流

通拠

日本

食レ

スト

ラン

アパ

レル

ショッ

プイ

ンテ

リアシ

ョップ

コスメ商業

施設

展開

・活⽤

(ジ

ャパン・

モー

ル)

“地域

クール

ジャパ

ン企業

”応援

パテ

ィシエ・

ケー

キ店

ブライ

ダルサ

ービス

出資

高岡

銅器

⽇本

酒⺠

間出

平成

28

年4

⽉1

⽇時

点出

資⾦

52

3億

10

7億

政府

出資

(財

投特

会等

※既

出資

の30

0億円

に加

えて

、平成

27年

度は

政府

予算

枠30

0億円

を確

保し、

必要

に応

じてこ

の範

囲で

追加

出資

を⾏

う。

41

6億

円※

<投

資対

象の

例>

③ク

ール

ジャパ

ン機

15

- 16 -

Page 17: コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済 …...本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の

80

⾔語

以上

に対

応した

⽇本

のコン

テンツ

の世

界発

信の

ため

のロー

カライ

ズの

基幹

インフラ

を獲

海外

向け

ジャパ

ンコン

テンツ

関連

ネット

販売

Toky

o O

taku

Mod

e等

全世

界(

⽶国

・イン

ドネシ

ア等)

海外

に向

けて

⽇本

のマ

ンガ・ア

ニメ等

のポ

ップカル

チャー

の魅

⼒を

発信

する

メディア

・EC

事業

15

億円

地域

・中⼩

企業

やク

リエイ

ター

等の

海外

展開

のプ

ラット

フォー

コンテ

ンツ

正規

版ア

ニメ関

連ネ

ット販

アジ

ア(

台湾

・タイ

等)

全世

界バ

ンダイ

ナムコH

D等

10

億円

吉本

興業

10

億円

正規

版⽇

本ア

ニメの

サイマ

ル配

信を

多⾔

語で

⾏う動

画配

信・E

C事

エンタ

テイン

メント

アジ

ア各

国向

けT

V番

組で

⽇本

を発

信し、

イベント

や地

域物

販等

を展

(総

事業

費5

0億

円)

(総

事業

費2

1億

円)

スカパ

ーJS

AT

44

億円

ジャパ

ンチ

ャンネ

ル全

世界

⽇本

アニ

メ産

業の

海外

展開

でア

ニメ

ータ

の出

⼝を

拡⼤

ジャパ

ンコン

テンツ

のロー

カライズ

全世

イマジ

カ・ロボ

ットHD

75

億円

(総

事業

費1

90

億円

⽇本

コンテ

ンツ

の対

外発

信を

加速

世界

22

カ国に

⽇本

コンテ

ンツの

有料

放送

チャン

ネル

を展

開し、

地域

物販

やイン

バウン

ドを促

海外

での

クリエ

イター

育成

アジ

ア・欧

州・豪

KADO

KAW

ACo

nten

tsAc

adem

y等

4.

5億

アジ

ア等

で⽇

本コン

テンツ

を活

⽤した

ビジネ

スを

⽀え

るクリ

エイタ

ー⼈

材を

育成

する

スクー

ル事

業(

総事

業費

10

億円

(総

事業

費1

10

億円

類型

内容

概要

対象

国事

業主

体(

機構

の出

資規

模)

地域

企業

等の

商品

・サー

ビス

の海

外展

③ク

ール

ジャパ

ン機

構の

投資

決定

案件

※平

成28

年2

⽉時

点※

⽀援

決定

額に

つい

ては

、上限

額とな

ってお

り、為

替の

影響

等に

より⾦

額に

変動

があ

る。

16

- 17 -

Page 18: コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済 …...本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の

【Asi

a Co

nten

t Bu

sine

ss S

umm

it(AC

BS)

アジ

アに

おけ

るコン

テンツ

産業

の官

⺠関

係者

を⼀

堂に

集め

、アジ

ア市

場に

おけ

るコン

テンツ

流通

の促

進、海

賊版

対策

、⼈材

交流

、国際

共同

製作

等の

国際

的な

課題

につ

いて

議論

し、共

同⾏

動に

結び

つけ

ること

を⽬指

して20

08年

創設

。※

主要

メンバ

ー国

・地域

:⽇

本・中

国・⾹

港・イ

ンドネ

シア

・韓国

・マレ

ーシ

ア・フ

ィリピン

・シンガ

ポー

ル・タ

2016

年9⽉

に第

5回会

合を

マレ

ーシ

ア(

クアラル

ンプー

ル)

で開

催した

。※

2009

年10

⽉に

第1

回会

合を

⽇本

(東

京)

、20

11年

2⽉に

第2

回会

合を

タイ(

パタヤ

)、2

011年

12⽉

に第

3回

会合

をシ

ンガポ

ール

、201

4年10

⽉に

第4

回会

合を

⽇本

(東

京)

で開

催。

ACBS

(アジ

ア・コ

ンテ

ンツ

・ビジ

ネス

・サミッ

ト)

④政

府間

対話

〜AC

BS〜

第5回

会合

開催

時に

参加

国・地

域の

間で

ACBS

として

取り組

むテ

ーマ

と⽅向

性に

つい

て共

同声

明を

採択

。(

第5回

参加

国・地

域:

⽇本

・中国

・⾹港

・インド

ネシ

ア・韓

国・マ

レー

シア

・シンガ

ポー

ル・タ

イ・カナ

ダ・⽶

国)

ACBS

メンバ

ー国

・地域

は、下

記テ

ーマ

につ

いて

議論

を⾏

い、急

速に

成⻑

する

アジ

アの

コンテ

ンツ産

業に

適応

する

ため

⼀層

の連

携の

重要

性を

認識

する

ととも

に、今

後も

継続

してAC

BSを

開催

し、これ

らのテ

ーマ

に関

する

取り

組み

を強

化す

ること

に合

意した

。•

進展

する

デジ

タルコン

テンツ

技術

分野

の展

望及

び今

後の

連携

•メン

バー

国・地

域間

での

国際

共同

製作

の推

進•

起業

家ネ

ットワ

ークの

構築

•海

賊版

対策

の連

携強

化•

地⽅

コンテ

ンツの

展開

促進

•メン

バー

国・地

域に

おけ

るコン

テンツ

産業

活性

化に

向け

た政

策の

検討

•コン

テンツ

制作

のた

めの

資⾦

調達

⼿法

AC

BS

2016

共同

声明

概要

AC

BS

2016

共同

声明

概要

17

- 18 -

Page 19: コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済 …...本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の

•イン

ターネ

ット上

の違

法動

画コン

テンツ

の削

除要

請に

係る

実証

実験

を、中

国と韓

国の

動画

投稿

サイト

等に

対して

実施

。→

COD

Aの削

除要

請に

よりほ

ぼ10

0%の

削除

実施

に成

【削除

要請

URL件

数と削

除率

】(20

11年

8⽉〜

2016

年3⽉

Youk

u(中

国)

83,9

73件

99.2

0%Tu

dou(

中国

)67

,722

件99

.28%

Ku6(

中国

)17

,673

件99

.90%

56.c

om(

中国

)10

,157

件98

.47%

Pand

ora.

tv(

韓国

)19

,187

件99

.16%

海賊

版DV

D等に

対し

ては

、CO

DAが

中国

等現

地取

締機

関と

の連

携に

より

権利

行使

を支

援→

約69

1万枚

の海

賊版DV

D押

収の

実績

あり

(20

05年1月

~20

16年3月

まで

の累

計)

•CO

DAと主

要な

中国

動画

投稿

サイト

との間

でネ

ット上

の著

作権

保護

の協

⼒に

係る

覚書

を締

結。

•CO

DAとモ

ーシ

ョン・ピ

クチャー

・アソ

シエ

イション

(M

PA)

は、オ

ンライン

著作

権侵

害に

対す

る新

たな

善処

法の

開発

や共

同で

の著

作権

保護

活動

の強

化を

⽬的

とする

公式

同意

書に

署名

。(20

14年

3⽉)

イン

ター

ネット

上の

海賊

版対

共同

エン

フォー

スメ

ント

(権

利⾏

使)

⽀援

【覚書

締結

先】

Tudo

u、Yo

uku、

ku6、

56.c

om、i

QIY

I

⑤海

賊版

対策

ローバ

ル市

場に

対して

コンテ

ンツビジ

ネス

を展

開す

るうえ

での

⼤き

な障

害の

ひとつ

は海

賊版

の存

在。

⇒中

国主

要4

都市

にお

ける

⽇本

コンテ

ンツの

被害

額は

年間

5600

億円

(出

典:

⽂化

庁推

計、2

013年

⼀般

社団

法⼈

コンテ

ンツ海

外流

通促

進機

構(

CODA

)を

通じて

、権利

者や

各国

の著

作権

関連

団体

と協⼒

のも

と海賊

版対

策を

講じて

いる

- 19 -

Page 20: コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済 …...本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の

⑤海

賊版

対策

Man

ga-A

nim

e G

uard

ians

(M

AG)

PRO

JECT

海賊

版の

「削除

」を効

率的

に⾏

い、そ

れと同

時に

②ファ

ンを海

賊版

から正

規版

サイト

へ「誘

導」す

る仕

組み

を構

築、更

に③

国内

外の

視聴

者等

に「普

及啓

発」を

⾏うと

いう3

つの

課題

に⼀

貫して

戦略

的に

取り組

むプ

ロジェク

ト。

これらの

取組

を通

じ、国

内外

のマ

ンガ・ア

ニメの

ファン層

を維

持・拡

充しつ

つ、海

賊版

が市

場か

ら消滅

してい

くことで

、正規

のコ

ンテンツ

に対

価が

⽀払

われ

、新た

な作

品創

造へ

と繋が

る好

環境

を整

備。

版社

及び

アニメ

関連

企業

15社

からな

るマ

ンガ・ア

ニメ海

賊版

対策

協議

会と経

済産

業省

及び

CODA

が⼀

体とな

り推進

【対策

海 外 視 聴 者

コ ン テ ン ツ の 価 値 の 最 ⼤ 化

海賊

版【課

題】

普及

啓発

海外

展開

海賊

版サ

イト

コンテ

ンツホ

ルダー

m

末時

点)

②正

規版

リンク

集サ

イト

「Man

ga-A

nim

e he

re」

man

ga-a

nim

e-he

re.c

om

掲載

作品

数:

約37

0点(

平成

27年

2⽉末

時点

①海

賊版

の⼤

規模

削除

③広

報・普

及啓

発•

スペ

シャル

動画

『Tha

nks,

frie

nds』

YouT

ube再

⽣回

数:

約80

万回

•コラ

ボレ

ーシ

ョンイ

ラス

ト『J

OIN

U

S,FR

IEN

DS.

』開

始1

週間

で10

0万JO

IN

対象

サイ

ト数

:35

6サイ

ト削

除件

数:

711,

697件

削除

率:

68%

平成

26年

度【国

/経

済産

業省

出版

社及

びア

ニメ関

連主

要各

社か

らなる

マンガ

・アニ

メ海賊

版対

策協

議会

は、参

加企

業を

拡⼤

しつつ

、以

下を

継続

実施

①海

賊版

の⼤

規模

削除

②正

規版

リンク集

サイト

に関

する

取り組

み③

海賊

版対

策に

関す

る広

報・普

及啓

発活

【国/

経済

産業

省】

【⺠間

/マ

ンガ

・アニ

メ海

賊版

対策

協議

会】

更な

る連

携が

必要

な分

野に

つい

て、国

の海

賊版

対策

事業

にて

措置

・周辺

対策

の継

続実

施(

広告

抑⽌

要請

、フィル

タリング

等)

・海賊

版対

策の

効果

測定

調査

平成

27年

- 20 -

Page 21: コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済 …...本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の

⑥留

学⽣

アン

バサ

ダー

本コン

テンツ

のファ

ンであ

る海

外の

若者

を、留

学⽣

・現地

学⽣

を中

⼼に

「コ・フ

ェスタ

アンバ

サダー

」として

組織

化。

組織

を活

⽤し、

コンテ

ンツホ

ルダー

と海外

消費

者を

結ぶ

、効果

的な

「マー

ケテ

ィング

」と「プ

ロモー

ション

」の機

能を

コ・フェ

スタに

付与

。コンテ

ンツ業

界に

対す

る海

外展

開⽀

援を

⾏うこ

とで、⽇

本の

魅⼒

を効

果的

に発

信す

る。

①コン

テンツ

の海

外進

出事

業の

企画

・⽴案

に直

結す

る消

費者

ニーズ

の把

握・提

供(

マー

ケテ

ィング

機能

)②

現地

にお

ける

インフル

エンサ

ー・メ

ディア

・バイヤ

ー向

けの

イベント

等の

開催

を通

じて、発

信⼒

の⾼

い関

係者

とのネ

ットワ

ークを

構築

(プ

ロモー

ション

機能

約20

0名を

任命

(平

成27

年10

⽉末

時点

 ■コ

ンテ

ンツ

分野

にお

いて

海外

で何

がど

のよ

うに  

流行

してい

るの

かを

現地

にて

ヒアリン

グ調

査しレ

  ポ

ートに

まとめ

る。

 ■報

告書

(随時

) ■

セミナ

ー ■

年度

末発

表会

 ■海

外進

出を

検討

してい

るコ

ンテ

ンツ

や、マ

ー  

ケット

への

出展

を予

定して

いる

コン

テン

ツに

つい

  て

、消費

者に

当て

、反応

を調

査す

る。

 ■イ

ベン

トに参

加した

後、イ

ベン

ト  

主催

者に

報告

書を

提出

 ■海

外イ

ベン

トへの

出展

に際

して、現

地ア

ンバ

サ  

ダー

と連携

しPRイ

ベン

トを実

施。

■コ

ンテ

ンツ

への

集客

やパ

ブリシ

ティに

貢献

す  

る。

 ■イ

ベン

トに参

加した

後、イ

ベン

ト  

主催

者に

報告

書を

提出

■ア

ンバ

サダ

ー認

定した

海外

のイ

ンフ

ルエ

ンサ

のうち

、影響

力の

ある

方々

を合

同マ

ーケ

ットに

  招

待。

 ■SN

S等を

通じて

発信

 ■Ja

panC

onte

ntsS

howc

aseに

て  

招聘

ツア

ー実

施 ■

報告

書(年

度末

)

マー

ケテ

ィング

プロ

モー

ション

消費

トレン

ド調査

消費

者反

応調

現地

PRイ

ベン

海外

イン

フル

エン

サー

の招

内容

報告

形式

20

- 21 -

Page 22: コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済 …...本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の

海外

企業

実務

研修

制度

(平

成27

年度

〜)

コン

テンツ

産業

の国

際展

開お

よび

国際

共同

製作

を推

進す

るた

め、資

⾦調

達・契

約・マ

ーケ

ティン

グとい

ったプ

ロデュー

ス業

務を

担う「

国際

コンテ

ンツビジ

ネス

プロデ

ューサ

ー」の

育成

を⽬

指す

このた

め、海

外留

学⽀

援制

度お

よび

海外

企業

実務

研修

制度

(イン

ターン)

等を

実施

する

海外

留学

⽀援

制度

(平

成22

年度

〜)

⑦プ

ロデ

ューサ

ー⼈

材育

国内⼈材育成⽀援制度

21

リウ

ッド

など

が培

って

きた

国際

的な

⼿法

を学

ぶこ

とが

でき

る海

外フ

ィル

ムス

クー

ルへ

の留

学を

⽀援

平成

22

年度

の制

度開

始以

降、

これ

まで

に計

9名

の留

学を

⽀援

フィ

ルム

スク

ール

への

推薦

や、

1⼈

あた

り最

⼤3

0,

00

0ド

ル/年

の費

⽤の

助成

など

、総

合的

なサ

ポー

トを

実施

。(

参考

)こ

れま

での

⼊学

校:

AFI(

Amer

ican

Film

Inst

itute

)US

C(Un

iver

sity

of

Sout

hern

Cal

iforn

ia)

UCLA

(Un

iver

sity

of C

alifo

rnia

, Los

Ang

eles

リウ

ッド

をは

じめ

とす

る海

外の

コン

テン

ツビ

ジネ

ス関

連企

業や

制作

現場

にお

ける

、プ

ロデ

ュー

ス関

連業

務の

実務

研修

(イ

ンタ

ーン

)の

実施

を⽀

援。

体的

な研

修内

容は

、市

場調

査、

マー

ケテ

ィン

グ、

プロ

モー

ショ

ン、

脚本

開発

、映

画製

作等

実務

研修

に参

加す

るた

めの

サポ

ート

や、

必要

経費

相当

額を

基準

とす

る調

査費

の⽀

給な

どを

実施

これ

まで

に計

2名

の実

務研

修実

施を

⽀援

修や

グル

ープ

ワー

クで

のト

レー

ニン

グを

通し

て、

若⼿

⼈材

に⼈

的交

流の

機会

を提

供し

、将

来の

国際

共同

製作

にむ

けた

⼈的

ネッ

トワ

ーク

の構

築を

図る

- 22 -

Page 23: コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済 …...本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の

⑧コン

テン

ツ技

術戦

CG(

コンピュ

ータ・

グラフ

ィックス

)や

⽴体

映像

などの

コンテ

ンツ技

術は

、様々

なコン

テンツ

創出

の基

盤。

コン

テンツ

技術

の⾼

度化

と普及

を⽬

指し、

技術

マップ

(コン

テンツ

分野

)を

策定

し、DC

EXPO

(デ

ジタル

コンテ

ンツエ

キス

ポ)

での

コンテ

ンツ技

術発

掘・普

及の

促進

や、コ

ンテンツ

制作

の効

率化

に資

する

取組

を実

施。

先進

的な

コンテ

ンツ

技術

の発

掘・普

及促

コンテ

ンツ技

術が

向か

うべき

⽅向

性を

提⽰

。技

術開

発を

促進

し、⽇

本の

コンテ

ンツ産

業の

更な

る活

性化

と新た

な産

業の

創出

が⽬

的。2

014年

度に

更新

を実

施。

技術

マップ

(コン

テン

ツ分

野)

の策

コンテ

ンツ

制作

基盤

整備

事業

■マ

ンガ

制作

⼯程

整備

(20

14年

度)

海賊

版対

策に

も資

する

マンガ

等の

国内

外同

時販

売・配

信を

促進

する

ため

、翻訳

等の

編集

作業

や流

通を

円滑

に進

める

ことが

でき

るデ

ジタル

技術

を導

⼊した

マンガ

制作

⼯程

の導

⼊に

つい

て調

査、

検討

を実

施。

今年

度、出

版社

、配信

事業

者、漫

画家

、学⽣

等を

対象

にセ

ミナー

を開

催し、

当該

調査

報告

書の

内容

を紹

介す

ること

で、マ

ンガ制

作・流

通に

携わ

る関

係者

への

周知

を図

った。

■In

nova

tive

Tech

nolo

gies

コンテ

ンツ産

業の

発展

に⼤

きく貢

献す

ること

が期

待され

る技

術を

表彰

。将

来の

産業

界へ

の応

⽤に

期待

の持

てる

先進

的な

コンテ

ンツ技

術の

発掘

と国内

外で

の情

報発

信を

促進

■D

CEXP

O(

デジ

タル

コンテ

ンツ

エキ

スポ

)コン

テンツ

技術

の展

⽰会

。コンテ

ンツ分

野の

企業

関係

者や

、研究

者、学

⽣、ク

リエイタ

ー等

に向

け、最

新の

コンテ

ンツ技

術を

展⽰

、交流

を促

し、コン

テンツ

産業

の更

なる

発展

を⽬

指す

もの

。20

15年

は、1

0⽉22

⽇(

⽊)

〜25

⽇(

⽇)

に開

催(

デジ

タルコン

テンツ

協会

・経済

産業

省共

催)

■Fe

atur

es各

年で

注⽬

すべ

き技

術を

取り上

げ、

デモ

展⽰

や講

演、ワ

ークシ

ョップを

実施

。201

5年は

、「ス

ポー

ツを変

える

コンテ

ンツ技

術」が

テー

マ。

22

- 23 -