グリー株式会社...Author Shinji Kishaba Created Date 5/13/2020 7:18:24 PM

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グリー株式会社

2020年6月期第3四半期 決算説明会

2020年5月14日

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◼ 売上高 154億円、営業利益 12億円、EBITDA 14億円

⁃ 営業利益は想定を上回って着地決算概要

◼ 自社IPタイトルの海外売上が好調

⁃ 「アナザーエデン」グローバル運営体制強化で収益力が向上

◼ 海外展開の準備が進捗

⁃ 「SINoALICE」グローバル版開発が進捗、7月1日リリース予定

◼ ライブエンターテインメント事業が進捗

⁃ バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のコンテンツを拡充

2

Executive Summary

事業概要

◼ 4Qは中長期を見据えた構造改革費用等の発生により一時的赤字の可能

性あるが、来期以降は底堅い利益基盤が継続する見通し利益見通し

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目次

1. 連結決算概要

2. 事業概要

3. 参考資料

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目次

1. 連結決算概要

2. 事業概要

3. 参考資料

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売上高 154億円、営業利益 12億円、EBITDA 14億円

3Q 決算概要

(億円)

5

FY20 FY20 FY19

3Q QoQ YoY 2Q 3Q

売上高 154.4 ▲10.0 ▲22.0 164.4 176.4

営業利益 12.4 4.2 ▲3.1 8.1 15.5

経常利益 12.3 ▲8.2 ▲2.1 20.5 14.5

当期純利益 11.8 ▲13.7 ▲0.3 25.5 12.1

EBITDA 13.6 2.7 ▲4.4 10.9 18.0

※ 当期純利益は親会社株主に帰属する当期純利益を示す※ EBITDA=営業損益+減価償却費+のれん償却額

1. 連結決算概要

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営業利益率は前四半期に比べ、3.0ポイント増加の8.0%

176.4 174.1

158.0164.4

154.4

15.5 13.4 11.8 8.112.4

18.0 15.4 12.9 10.9 13.6

8.8%7.7% 7.4%

5.0%

8.0%

0.0%

12.5%

25.0%

0

100

200

3Q 4Q 1Q 2Q 3Q

FY19 FY20

売上高 営業利益 EBITDA 営業利益率

1. 連結決算概要

売上高・EBITDA・営業利益の推移

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(億円)

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FY20 3Q

3Q 営業利益分析

1. 連結決算概要

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FY20 2Q

売上減少 変動費減少 固定費減少

(億円)

4.2億円増加

営業利益 営業利益

8.1 ▲10.0 +10.4

+3.9 12.4

売上減少も自社IPタイトルの好調等で、営業利益は4億円増加の12億円

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1. 連結決算概要

3Q 費用構成

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費用合計は前四半期に比べ、14億円減少の142億円(億円)

FY203Q

増減要因(QoQ)FY202Q

FY193QQoQ YoY

広告宣伝費 4.0 △3.5 △7.2 効率的投下により減少 7.6 11.2

支払手数料等 48.7 △4.8 △3.1 売上高減少により減少 53.5 51.8

その他 9.2 △2.1 △0.3 売上高減少により減少 11.2 9.5

変動費合計 62.0 △10.4 △10.6 72.3 72.5

人件費 34.5 △0.4 △0.9 - 34.9 35.4

賃借料 5.6 △0.2 △0.7 - 5.8 6.3

減価償却費 1.0 △1.5 △0.7 2Qオフィス移転関連費用発生の反動で減少 2.5 1.8

のれん償却額 0.2 0.0 △0.5 - 0.2 0.7

その他 38.7 △1.7 △5.4 外注費等の減少 40.4 44.1

固定費合計 80.0 △3.9 △8.3 83.9 88.3

費用合計 142.0 △14.2 △18.9 156.2 160.9

※ FY20 3Q 支払手数料等の内訳:支払手数料30.5億円、ロイヤリティ18.2億円

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1. 連結決算概要

自己株式取得

株主還元の一環、また機動的な資本政策の遂行を可能にするため

500万株、25億円を上限とする自己株式の取得を実施

9

取得の内容

取得対象株式の種類 当社普通株式

取得し得る株式の総数500万株(上限)発行済株式総数(自己株式を除く)に対する割合 2.2%

株式の取得価額の総額 25億円(上限)

取得期間 2020年3月5日 ~ 2020年9月23日

参考:取得累計(2020年4月30日時点)

取得した株式の総数 221万株

株式の取得価額の総額 8.8億円

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※ FY20の配当金は、2020年9月頃開催予定の定時株主総会において承認されることを前提として記載

1. 連結決算概要

配当予想

1株当たり配当金 10円

10

配当方針

DOE(純資産配当率)2%程度を確保しつつ、連結配当性向20%程度以上

FY20 予想 FY19 実績

基準日 2020年6月30日 2019年6月30日

1株当たり配当金 10円 10円

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目次

1. 連結決算概要

2. 事業概要

3. 参考資料

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全体3本の事業の柱

継続強化- ゲーム事業で海外展開が進捗、自社IPタイトルの収益力が向上

ゲーム・エンタメ

ゲーム

エンジン×

IP×

グローバル

- 「アナザーエデン」グローバル運営強化で収益力が向上

- 「SINoALICE」グローバル版の事前プロモーションを開始

- 「アサルトリリィ Last Bullet」の事前登録を開始

ライブ等 PFの育成 - 「REALITY」のオリジナルコンテンツの拡充が進捗

広告・メディアメディア力

強化- コンテンツ拡充を通じたメディア力強化が進捗

2. 事業概要:サマリー

3Q 進捗

方針 進捗

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パイプライン

FY20リリース予定タイトル1本をFY21以降に延期

2. 事業概要:ゲーム

1本

開発中リリース済 企画・開発

4 6本~

・他社有力IPタイトル1本をリリース済

・開発中他社有力IPタイトル1本はFY21以降へ

・企画、開発パイプライン数

・将来の成長に向け継続投資

FY20リリース FY21以降リリース

※ ライセンスタイトル除く

-

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• ブシロード社との協業第3弾タイトルの事前登録を開始• 放送予定のアニメ「アサルトリリィ BOUQUET」他様々なメディアミックス企画を予定

©AZONE INTERNATIONAL・acus/アサルトリリィプロジェクト ©Pokelabo, Inc. ©bushiroad ©Tokyo Broadcasting System Television, Inc. ©Shaft

「アサルトリリィ Last Bullet」

開発中タイトル(FY21以降リリース)

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2. 事業概要:ゲーム

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110 109

100103

97

0

60

120

3Q 4Q 1Q 2Q 3Q

FY19 FY20

事業進捗

Topicsコイン消費(アプリゲーム)

(億コイン)

※ 海外開発タイトル除く 15

2. 事業概要:ゲーム

◼ 「アナザーエデン」

- グローバル運営強化で収益力が向上

- 新たに29の国・地域に配信開始

◼ タイトルクローズ等でコイン消費は軟調

推移

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2Q 3Q

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海外展開 収益力の向上

海外売上 グローバル運営強化

2. 事業概要:ゲーム

グローバル運営強化で「アナザーエデン」の収益力が向上

• グローバル運営強化でコンテンツを拡充• 配信国追加で全世界合計71の国・地域で配信中

1.4倍

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• 「SINoALICE」グローバル版を7月1日リリース予定(自社配信)• 北米・欧州等の配信国追加により、全世界合計139の国・地域へ配信準備中

「SINoALICE」グローバル版の事前プロモーション開始

海外展開 配信地域拡充

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2. 事業概要:ゲーム

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展開地域

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海外展開計画

「SINoALICE」グローバル版を7月1日リリース予定

日本 北米 香港・台湾等 中国

© 2017-2020 Pokelabo Inc./SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.© 大森藤ノ・SBクリエイティブ/ダンまち2製作委員会 ©WFS© Project シンフォギア © Project シンフォギアG © Project シンフォギアGX © Project シンフォギアAXZ © Project シンフォギアXV © bushiroad All Rights Reserved. © Pokelabo, Inc.

欧州

他社配信タイトル

リリース済

リリース済

リリース済

リリース済

パートナー契約済

パートナー契約済

パートナー契約済

-

-

リリース済

リリース済

リリース済

-

リリース済

リリース済

リリース済

2. 事業概要:ゲーム

SINoALICE

アナザーエデン

シンフォギア

ダンメモ

※ 「ダンメモ」:「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか~メモリア・フレーゼ~」※ 「シンフォギア」:「戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED」

リリース済 リリース済 リリース済 リリース済

リリース済

7/1リリース予定

クローズ予定 クローズ予定

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ファンコミュニティの拡大・活性化 ①

「SINoALICE」 「ダンメモ」

IPコラボユーザー参加型生放送

• ユーザーコミュニケーション活性化施策の定着 • 「ゴブリンスレイヤー」コラボ実施

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※ 「ダンメモ」:「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか~メモリア・フレーゼ~ 」

2. 事業概要:ゲーム

ユーザー参加型生放送やIPコラボを通じたユーザーのロイヤリティ向上

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「戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED」

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原作者オリジナルシナリオやメインストーリー更新でユーザーを活性化

ファンコミュニティの拡大・活性化 ②

「消滅都市」

• メインストーリー最終章「-epilogue-」を追加• 金子彰史先生原案のオリジナルシナリオを追加

2. 事業概要:ゲーム

© Project シンフォギア © Project シンフォギアG © Project シンフォギアGX © Project シンフォギアAXZ © Project シンフォギアXV © bushiroad All Rights Reserved. © Pokelabo, Inc.

原作者オリジナルシナリオ メインストーリー最終章

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「ワンパンマン」繁体字版をリリース、セールスランキング1位獲得

ライセンスタイトルの配信

• 大人気TVアニメのアプリゲーム、Gamenow Technology Ltd.から配信• 日本版は2020年内リリースを目標に開発中。グリーから配信予定

©ONE・村田雄介/集英社・ヒーロー協会本部

※ セールスランキング(台湾)はApp Annieより1月7日~3月31日の全体の最高順位を採用※ Gamenow Technology Ltd.はOurpalm Co. Ltd.の子会社

2. 事業概要:ゲーム

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「ぶいおん‼」

オリジナル番組

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オリジナル番組やイベントを通じた「REALITY」のコンテンツ拡充

プラットフォームの育成

ユーザー参加型イベント

• VTuber出演のオリジナル音楽番組を放送

2. 事業概要:ライブ等

オリジナルアイテム 獲得イベント

• 配信者向けのランキングイベントでユーザー間コミュニケーションを活性化

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投稿コンテスト

「LIMIA」

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キャンペーン等を通じたコミュニティの活性化

メディア力の強化

• テイクアウトやデリバリー導入店舗の情報掲載を通じ飲食店を支援

• フォトコンテストを通じユーザーを活性化

2. 事業概要:広告・メディア

飲食店応援プロジェクト

「aumo」

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目次

1. 連結決算概要

2. 事業概要

3. 参考資料

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「Heaven Burns Red」

開発中タイトル(FY21以降リリース)

• 「AIR」「CLANNAD」「リトルバスターズ!」「Angel Beats!」など多くのゲーム・アニメコンテンツでヒット実績を有するビジュアルアーツのゲームブランド Keyとの共同開発

© VISUAL ARTS / Key © WFS

3. 参考資料

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114 112100 103 97

4945

43 3938

87

6 55

171164

148 147140

3Q 4Q 1Q 2Q 3Q

FY19 FY20

コイン消費の状況

■アプリゲーム ■ブラウザゲーム(スマートフォン) ■ブラウザゲーム(フィーチャーフォン)

(億コイン)

3. 参考資料

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3. 参考資料

(億円)

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FY203Q

FY202Q

FY193QQoQ YoY

賃借料 5.6 △0.2 △0.7 5.9 6.4

人件費 22.1 0.1 △1.8 22.0 23.9

その他 43.0 △4.7 △4.9 47.8 48.0

売上原価合計 70.8 △4.9 △7.5 75.6 78.3

広告宣伝費 4.0 △3.5 △7.2 7.6 11.2

支払手数料 30.5 △2.1 △4.6 32.7 35.2

人件費 12.4 △0.5 0.9 12.9 11.5

その他 24.2 △3.2 △0.5 27.4 24.8

販管費合計 71.2 △9.4 △11.4 80.6 82.6

費用合計 142.0 △14.2 △18.9 156.2 160.9

FY20 3Q 費用構成

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3. 参考資料

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(億円)

FY203Q

FY202Q

FY193QQoQ YoY

流動資産合計 987 4 24 984 963

固定資産合計 299 2 △4 297 303

資産合計 1,286 6 21 1,281 1,266

流動負債合計 116 △10 △6 126 121

固定負債合計 9 0 △0 9 10

負債合計 125 △10 △6 135 131

純資産合計 1,162 16 27 1,146 1,135

現金及び預金 860 △28 △3 888 863

のれん 2 △0 △3 2 5

FY20 3Q 貸借対照表

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1,693

1,746 1,729 1,712 1,702

3Q 4Q 1Q 2Q 3Q

FY19 FY20

※ 非連結のグループ企業を含む※ 各四半期末日時点

3. 参考資料

グループ従業員数推移

29

(名)

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