Felipe computadoras

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Andres felipe enrriquez montalvo 11 computacion

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Andres felipe enrriquez montalvo

11 computacion

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Se dividen en:Computador analógico

Supercomputadora

Computadora central

Tablet PC

Microcomputadora

Computadora de escritorio Computador híbrido

Computadora portátil

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Computador Analógico Una computadora analógica u ordenador real es un tipo de

computadora que utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el problema a resolver utilizando un tipo de cantidad física para representar otra.

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Supercomputadora Supercomputadora o superordenador es aquel ordenador con capacidades de cálculo

muy superiores a las comunes, según la época. Las supercomputadoras fueron introducidas en la década de los sesenta

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Computadora central Una computadora central o mainframe es una computadora

grande, potente y costosa usada principalmente por una gran compañía para el procesamiento de una gran cantidad de datos; por ejemplo, para el procesamiento de transacciones bancarias.

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Tablet PC Un Tablet PC es una computadora a medio camino entre una

computadora portátil y un PDA, en el que se puede escribir a través de una pantalla táctil. Un usuario puede utilizar un estilete (o stylus) para trabajar con el ordenador sin necesidad de teclado o ratón.

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Computador Hibrido Los computadores híbridos son computadores que exhiben

características de computadores analógicos y computadores digitales. El componente digital normalmente sirve como el controlador y proporciona operaciones lógicas, mientras que el componente análogo sirve normalmente como solucionador de ecuaciones diferenciales.

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Computadora portátil Un computador portátil u ordenador portátil es una computadora

personal móvil, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg . Las computadoras portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan las computadoras de escritorio, con la ventaja de que son más pequeñas, más livianas y tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a la electricidad.

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Computador de escritorio Computadora de escritorio es una computadora personal que

diseñada para ser usada en una ubicación estable, como un escritorio -como su nombre indica, a diferencia de otros equipos personales como las computadoras portátiles.

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PDA PDA, del inglés Personal Digital Assistant (Asistente Digital

Personal), es un computador de mano originalmente diseñado como agenda electrónica (calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema de reconocimiento de escritura. Hoy en día (2010) estos dispositivos, pueden realizar muchas de las funciones que hace una computadora de escritorio (ver películas, crear documentos, juegos, etc.) pero con la ventaja de ser portátil.

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Introducción

Algunos Conceptos básicos

Montaje de la board

Colocación de los elementos hardware

Puesta en marcha del equipo

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Mediante esta presentación se pretende a dar a conocer algunas recomendaciones importantes, definiciones y el paso a paso del ensamble de un computador.

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Debemos armar nuestro equipo en un lugar sin alfombras, usar una manilla antiestática, no tocar ningún circuito de la board, tomar los demás elementos por los bordes, no usar zapatos de goma gruesa, tocar una superficie metálica para descargar las cargas eléctricas de nuestro cuerpo.

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Es el puente que permite la interacción de los diversos componentes de un computador .Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.

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Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del ordenador.

ZIF: Zero Insertion Force (socket), es decir, zócalo de fuerza de inserción nula, gracias a un sistema mecánico permite introducir el micro sin necesidad de fuerza alguna, con lo que el peligro de romper las patas del microprocesador se reduce.

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Es el principal circuito de procesamiento del computador integrado y constituido por millones de componentes electrónicos, aquí se realizan todas las operaciones lógicas desde la mas simple hasta la operación mas compleja del computador

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Son los conectores de la memoria principal del ordenador, la memoria RAM. A estos conectores también se les denomina bancos de memoria.

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Es el principal almacén temporal de datos del microprocesador, es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.

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Puerto para canal de alta velocidad para fijar tarjetas gráficas a la placa madre de una computadora, especialmente para placas aceleradoras de gráficos en 3D.

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El puerto paralelo IDE, también llamado ATA, es usado para la conexión de discos duros, unidades lectoras/grabadoras (CD-ROM, DVD),

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Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.

Son las unidades de CD -ROM Y DVD las cuales utilizan un laser para la lectura de los mismos

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SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito.

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Es el lugar de la computadora donde se insertan tarjetas que tienen funciones diferentes, es decir: de video, audio, modem, tv puertos USB etc. Este es un elemento importante en las placas, ya que cuantas mas ranuras de ampliación tengamos mas periféricos podremos acoplar a nuestro sistema.

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Los circuitos Athlon y Duron deben complementarse con una tarjeta madre que tenga socket ASocket A Duron, Athlon, Athlon XP, SempronSocket 754 Athlon 64, Mobile Athlon 64, Sempron, TurionSocket 939 Athlon 64, Athlon FX , Athlon X2, Sempron, OpteronSocket 940 Opteron y Athlon 64 FXSocket AM2 Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, PhenomSocket F OpteronSocket AM2 + Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, PhenomSocket AM3 Phenom II X2/X3/X4/x6.Socket AM3+ Sempron, Athlon II X2/X3/X4, Phenom II X2/X3/X4/X6, FX X4/X6/X8

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Los dispositivos Pentium 4 y Celeron requieren una board con socket-478Socket 7: Pentium I, Pentium MMXSlot 1: Pentium II, Pentium III, CeleronSocket 370: Pentium III, CeleronSocket 423: Pentium 4Socket 478: Pentium 4, CeleronSocket 775: Pentium 4, Celeron, Pentium D (doble núcleo), Core 2 Duo, Core 2 Quad, Core 2 Extreme, XeonSocket 603 XeonSocket 604 XeonSocket 771 Xeon

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Es una ranura de expansión en la placa base para dispositivos de comunicaciones como tarjetas de sonido, módems internos y además soporta tarjetas de red.

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Luego de haber quitado la tapa principal de la torre, ubicarse en un lugar apropiado para luego introducir la fuente, la fuente de poder de 300W (puede ser mayor, lo cual permitirá conectar más dispositivos) yun ventilador adicional de la gabinete, llamado también Fan Case.

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Ahora, después de haber instalado la fuente de poder sobre el mismo, trabajamos sobreel Motherboard, recuerda utilizar pulsera antiestática, manipular todas las tarjetas porlos bordes, sin tocar ningún contacto, pin, chip o componente electrónico. Esrecomendable no poner ninguna tarjeta electrónica sobre una alfombra y seguir todaslas sugerencias para poder prevenir alguna descarga electrostática.

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Se puede inicialmente montar la Board sobre el gabinete para marcar los puntos donde se fijará a él. Luego sin la board se instalan los postes y elementos que la fijarán. Recomendación: Utilizar herramienta y tornillería apropiada, sin hacer fuerzas excesivas, roscas de tornillos y postes apropiados.

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Colocamos los separadores en el gabinete…

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Sacamos algunas laminas que obstruyen la salida.

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instalo los soportes en las esquinas de la placa base que no van atornillados

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Ahora montamos la board nos fijamos que las conexiones de USB, puertos serie, joystick, etc. encajen perfectamente ...

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Conectamos los cables que vienen desde el panel frontal de la torre, los cables de reset, de encendido, los LED indicadores…

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Y los USB frontales.

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Colocamos el modem y solo apretamos la conexión al tope, atornillo: montaje del módem acabado

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Conexión de la tarjeta de video ...realizamos el mismo proceso de la conexión anterior del modem

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Levantamos la palanca del ZIF-SOCKER

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Cuando vallamos a insertar el microprocesador debemos tener en cuentala flecha indicadora de este y el sócalo para así insertarlo de forma correcta

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Insertamos el microprocesador, este posee terminales que impiden la incorrecta colocación del mismo.

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Foto de la memoria de 128 MB DIMM de 184 pines, insuficiente por culpa del presupuesto, la sacamos del empaque de protección, la insertamos en la ranura de expansión, empujamos y ajustamos las palancas laterales.

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quitamos las tapas de las bahías de 5¼" ...

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E insertamos la unidad lectora de CD-ROM y unidad de CD…y aseguramos

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No será necesario aclarar que las conexiones son iguales...

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.. para instalar el disco duro se lo introduce en n una bahía de 3½" ..

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Enchuflar el conector IDE1 en la placa Madre ...conector azul----boardConector negro -----disco duro

Conectamos la alimentación del disco duro.

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Conectamos el ventilador al gabinete.

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Conexión del mouse y teclado

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Prendo la Computadora y vigilo que los ventiladores giran, y funciona al primer intento.

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Cuando comienza a encender mantengo pulsada la tecla DEL y entro a la BIOS

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Comprobamos que el sistema ha reconocido el disco rígido, la lectora y grabadora de CD