Faq Zombicide

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Zombicide FAQ 1.0 O que acontece quando um Zumbi não possui um caminho para o Sobrevivente? Se todos   os caminhos para o Sobrevivente estiverem bloqueados (porque o Zumbi foi gerado dentro de um prédio fechado, um Sobrevivente usou a habilidade Lock It Down, etc), então o Zumbi segue o caminho mais curto para a Zona mais barulhenta, como se todas as portas estivessem abertas, porem portas fechadas continuam bloqueando-o. Note que se o Zumbi puder alcançar um Sobrevivente em uma Zona menos barulhenta, ele fará isto. Quando estiver gerando Zumbi dentro de um prédio que eu acabei de abrir, o que acontece se eu comprar uma carta de Ativação Extra (“extra activation”) ou carta de Bueiro (“manhole”)? Sempre faça o que a carta diz, não importa quando você a comprar. Se você comprar uma carta de ativação extra, este tipo de Zumbi recebe uma ativação extra imediatamente. Se você comprar uma carta de bueiro, gere os Zumbis nos bueiros normalmente. Neste caso, o a Zona do prédio onde a carta estava destinada, não recebe Zumbi. Eu devo comprar uma carta de geração de Zumbi quando abrir a porta de um prédio contendo a área de inicio dos  jogadores? Não Se existir mais de uma Sobrevivente em uma Zona infestada por Zumbis, o primeiro Zumbi mata apenas uma Sobrevivente e o restante gasta sua ação em um frenesi, deixando os outros Sobrevivente em paz? Não. O “frenesi”, onde os Zumbis que não atuaram gastam a sua ativação alimentando-se do Sobrevivent e que morreu, apenas acontece a pós todos   os Sobreviventes da Zona estiverem mortos. O que acontece se um Fatty deveria ser gerado e não existem mais Walker sobrando? Já que um Fatty deveria ser gerado com dois Walker, a falta do tipo de Zumbi necessário significa que todos os Zumbis deste tipo (Walker) ganham uma ativação extra. O que acontece se eu precisar adicionar um Zumbi devido a divisão, porém não existe mais miniaturas disponíveis deste tipo? Da mesma maneira que você colocaria um Zumbi gerado, porém nenhuma miniatura estiver disponível. Todos os Zumbis deste tipo no tabuleiro recebem imediatamen te uma ativação extra. O que acontece se o deck de Equipamento acabar? Embaralhe o deck, incluindo todas as cartas descartadas, com exceção das cartas de Ferimento, Pan (penela), Molotov, e cartas do Pimpmovel (Ma's Shotgun and Evil Twins). Se meu inventário estiver cheio, incluindo a carta Gasoline (Gasolina), eu preciso descartar algo para fazer espaço para a carta Glass bottle (Garrafa de Vidro) que outro Sobreviven te estiver m e entregando, antes de combina-las para fazer um Molotov? Sim. Você deve colocar a carta em seu inventário antes de combinar com outra carta em seu inventário. O mesmo vale para o Rifle e Scope. Com a carta Plenty of Ammo (cheio de munição), um Sobreviven te pode rolar apenas os dados de f alha? Não. Se você escolher rolar o ataque novamente, você deve rolar todos os dados, não penas os que erraram. O novo resultado toma lugar do antigo. Se eu tiver duas cartas Plenty of Ammo (cheio de munição) do tipo apropriado, posso rolar me us ataques Sim. Você recebe as rolagens apropriadas por cada carta Plenty of Ammo (ch eio de munição) em su a

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duas vezes? posse.Se eu estiver segurando duas Sawedoff

Shotguns (Escopetas de cano serrado) posso recarregarambas ao usando apenas uma Ação?

Sim. Duas armas idênticas com dupla podem serusadas ao custo de uma Ação. Seja acatar ou

recarregar.Como o

+1 die: Combat, +1 die: Melee, and +1 die:Ranged Skills funciona se eu usar armas idênticas

Duplas?

O +1 dado de bonus é adicionado a cada arma, entãouma Ação de Combate Dupla recebe o bônus duas

vezes.

O que a Habilidade “Two cocktails are better than one”faz?

uma Habilidade, que virá com a expansão doZombicide “Toxic City Mall”: “O sobrevivente recebe

dois Molotov ao invés de um quando ele cria umMolotov”. 

Um personagem com a Habilidade Tough perde umEquipamento quando estiver ignorando um ataque?

Não, ele ignora o ataque completamente, incluindo arequisição de descartar uma carta de Equipamento.

 A Habilidade Tough permite a um Sobrevivente ignorar umataque realizado por outro Sobrevivente?

Não. A Habilidade Tough garante ao Sobreviventeapenas ignorar o primeiro ataque sofrido no Turnodos Zumbis. Não possui efeito algum em ataques

sofridos no Turno dos Jogadores, seja ele um ataquede Sobrevivente ou de Zumbi.

Um Sobrevivente com a Habilidade Matching set! recebeuma arma extra quando recebe uma Pistola como

equipamento inicial ou outro Sobrevivente entrega a eleuma arma Dupla?

Não, ele apenas recebe uma arma extra quandocompra a arma Dupla durante Ação de Procurar.

Ned pode usar sua Habilidade +1 free Search Action parafazer uma segunda Ação de Procurar durante seu turno?

Não. Um Sobrevivente pode realizar apenas uma Ação de Procurar por turno, mesmo se for uma Ação

grátis.

Wanda pode usar sua Habilidade 2 Zones per Move Actionpara mover por uma Zona ocupada por Zumbis com uma

 Ação simples?

Não. A menos que você possua a HabilidadeSlippery, entrar em uma Zona ocupada por Zumbisinterrompe seu movimento. O movimento de Wandadeve terminar na Zona ocupada por Zumbis, e ela

deverá gastar uma Ação para poder mover outras 2Zonas, mais uma ação por cada Zumbi que estiver na

Zona onde ela se encontra.

Quando atirando em uma Zona que contenha Zumbis eum Sobrevivente, apenas o primeiro acerto é designado

ao Sobrevivente e o resto aos Zumbis?

Não. Como na regra de alvos prioritários, todos osalvos de prioridade baixa devem ser eliminados antesque os ataques possam ser atingidos para o próximonível de prioridade. Lembre-se que o carro ataca da

mesma maneira.

Eu posso escolher meu alvo quando estiver usando umaarma para atacar um Zumbi em minha própria Zona?

Não. Uma arma a distância continua sendo uma arma

a distância, mesmo quando usada em um ataque dedistância 0, e sempre segue a prioridade de alvo.

Um acerto de uma arma de 2 de dano, provoca 2Ferimentos à um Sobrevivente?

Sim.

Eu preciso ter um Molotov equipado em mãos para poderusa-lo?

Sim. O Molotov é uma arma, e assim você deve terele em mãos para poder usa-lo, mesmo que vocêtenha que descarta-lo após o uso, deixando você

com uma mão livre.

Eu preciso ter a Flashlight (Lanterna) equipada em mãospara poder me beneficiar de seus efeitos?

Não, apenas armas precisam ser equipadas emmãos para poder ser utilizadas. Outros

Equipamentos, como Plenty of Ammo (cheio demunição), estão sempre em efeito onde estiver em

seu inventário.Quando estiver usando a Flashlight (Lanterna), o que

acontece se a primeira carta que eu comprar é uma carta

“ Aaahh!”?

Quando estiver usando a Flashlight (Lanterna), vocêcompra ambas as cartas de uma vez, então a carta

“ Aaahh!” não interrompe sua compra.Eu preciso estar dentro de um carro para poder Procurar

nele?

Não, você apenas precisa estar na mesma Zona queo carro e não existir nenhum Zumbi nesta Zona. Vocêaté mesmo pode estar dentro de um carro diferente.

Eu preciso de um Equipamento que abra portas, para abriruma porta por dentro?

Sim. Todas as portas devem ser abertas da mesmamaneira, mesmo que você comece a Missão dentro

de um prédio.

Eu posso abrir uma porta de um prédio de dentro de umcarro?

Sim, contanto que o carro esteja na mesma Zona quea porta e você possua o Equipamento correto.

Um Sobrevivente pode gastar apenas uma Ação por turnopar mover o carro que ele esteja dirigindo?

Não, ele pode gastar quantas ações ele queira. Cada Ação permite que o carro mova por até duas Zonas.

O que acontece se eu dirigir um carro por uma Zona emque exista outro carro contendo Sobreviventes?

O carro não é afetado pela a prioridade de alvos emmaneira alguma, então os pobres Sobreviventes nooutro carro são alvos do ataque do primeiro carro.

Quando dirigindo um carro por uma Zona, preciso rolar osdados mesmo para os Zumbis que eu não consiga matar? Sim. Role um dado para cada figura na Zona alvo(seja Walker, Runner, Fatty, Abomination, ouSobrevivente fora do carro atacante). Acertos são

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Sobrevivente)?

O que os Zumbis fazem se já estiverem na Zona maisbarulhenta?

 A menos que exista alguém em linha de visão, elesnão se movem.

Se Zumbis possuem dois caminhos equivalentes paraseguir para o mesmo grupo de Sobreviventes/Barulho,

porém o primeiro movimento destes caminhos é o mesmo,

os Zumbis se dividem?(Exemplo: Se existe um Zumbi e ele pode ir “direita,

direita, baixo” ou “direita, baixo, direita”, coloca-se doisZumbis na Zona a direita?

Não. Divisões ocorrem quando se precisa escolher opróximo passo dos Zumbis.

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Na missão 02 "Zona Y", a porta no ladrilho 3C deveria estar em queZona da rua?

 A porta deveria estar na Zona que contêmo bueiro.

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Na missão 08 "Policia Zumbi", a porta localizada no ladrilho 3Cdeveria levar para qual Zona?

Esta porta deveria levar para a Zona contendoo carro de polícia.