Evolução dos Games Usabilidade, Interface e Jogabilidade.
-
Upload
danilo-mendonca-figueiroa -
Category
Documents
-
view
236 -
download
1
Transcript of Evolução dos Games Usabilidade, Interface e Jogabilidade.
Evolução dos GamesUsabilidade, Interface e Jogabilidade
Nome: Felipe Tiago InocencioRA:00066331
Turma: JOMA 1Professor: Donizetti Louro
Usabilidade.
Usabilidade
Software
AcessibilidadeTutoriais
SoftwareSoftware, “ logiciário” ou suporte
lógico é uma seqüência de instruções a serem seguidas ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de uma informação ou acontecimento.
Software também é o nome dado ao comportamento exibido por essa seqüência de instruções quando executada em um computador ou máquina semelhante.
AcessibilidadeRepresenta programas que
qualquer jogador seja capaz de utilizar do jogo. Mais concretamente, significa um jogo projetado de modo a que este possa perceber entender, navegar e interagir de uma maneira facilitada.
Tutoriais
Tutoriais têm o intuito de ensinar a funcionalidade de um game, assim podendo ser utilizados por iniciantes.
Interface
Interface
Gráficos
Interação
SonorizaçãoComandos
Processaento
GráficosGráficos são os conjuntos das
texturas trabalhadas para o game, junto dos vetores e todos os efeitos de imagens construídos na maquina para criar a aparência do jogo.
Interação
Interação é o contato entre jogador e jogo, onde este tem a possibilidade de fornecimentos de diversas emoções ao usuário.
Interação em grupoÉ um processo que implica sempre
a existência de duas pessoas, para que o contacto possa ser valido, sempre que você fala, conversa, critica, ri, chora perante alguém, você está interagindo com essa pessoa, ou por outras palavras você está a estabelecer um contacto social.
Sonorização
A sonorização está ligada a temática do jogo, podendo pelo som ditar tensão ou drama no jogo.
ProcessamentoO processamento. É onde os
dados de entrada serão processados para gerar um determinado resultado. O
computador executa o arquivo. Processamento é uma operação de
transformação. No contexto das tecnologias de informação, significa transformar dados
em informação.
Comandos do jogador em relação o software Linha relação de comando é um mecanismo para interagir com um sistema, operando software por comandos predeterminados e assim executar tarefas também predeterminadas.
Jogabilidade
Jogabilidade
Controles
NarrativaDinâmica
Narratividade
Narratividade é contar uma historia assim desta forma existirão personagens, cenários, conflitos, cenas.
Dinâmica A dinâmica dos jogos é composta por velocidade dos movimentos, podendo ser utilizada em personagens, objetos, cenária. Para compreender a dinâmica de um jogo é necessário saber suas regras, as ações feitas pelo jogador e o que elas vão realizar assim incluído o uso da visão e audição para a realização destes. Também é necessária a interação com os objetos existentes no jogo para entender isto.