Evolução dos Games Usabilidade, Interface e Jogabilidade.

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Evolução dos Games Usabilidade, Interface e Jogabilidade

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Evolução dos GamesUsabilidade, Interface e Jogabilidade

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Nome: Felipe Tiago InocencioRA:00066331

Turma: JOMA 1Professor: Donizetti Louro

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Usabilidade.

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Usabilidade

Software

AcessibilidadeTutoriais

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SoftwareSoftware, “ logiciário” ou suporte

lógico é uma seqüência de instruções a serem seguidas ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de uma informação ou acontecimento.

Software também é o nome dado ao comportamento exibido por essa seqüência de instruções quando executada em um computador ou máquina semelhante.

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AcessibilidadeRepresenta programas que

qualquer jogador seja capaz de utilizar do jogo. Mais concretamente, significa um jogo projetado de modo a que este possa perceber entender, navegar e interagir de uma maneira facilitada.

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Tutoriais

Tutoriais têm o intuito de ensinar a funcionalidade de um game, assim podendo ser utilizados por iniciantes.

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Interface

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Interface

Gráficos

Interação

SonorizaçãoComandos

Processaento

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GráficosGráficos são os conjuntos das

texturas trabalhadas para o game, junto dos vetores e todos os efeitos de imagens construídos na maquina para criar a aparência do jogo.

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Interação

Interação é o contato entre jogador e jogo, onde este tem a possibilidade de fornecimentos de diversas emoções ao usuário.

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Interação em grupoÉ um processo que implica sempre

a existência de duas pessoas, para que o contacto possa ser valido, sempre que você fala, conversa, critica, ri, chora perante alguém, você está interagindo com essa pessoa, ou por outras palavras você está a estabelecer um contacto social.

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Sonorização

A sonorização está ligada a temática do jogo, podendo pelo som ditar tensão ou drama no jogo.

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ProcessamentoO processamento. É onde os

dados de entrada serão processados para gerar um determinado resultado. O

computador executa o arquivo. Processamento é uma operação de

transformação. No contexto das tecnologias de informação, significa transformar dados

em informação.

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Comandos do jogador em relação o software Linha relação de comando é um mecanismo para interagir com um sistema, operando software por comandos predeterminados e assim executar tarefas também predeterminadas.

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Jogabilidade

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Jogabilidade

Controles

NarrativaDinâmica

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Narratividade

Narratividade é contar uma historia assim desta forma existirão personagens, cenários, conflitos, cenas.

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Dinâmica A dinâmica dos jogos é composta por velocidade dos movimentos, podendo ser utilizada em personagens, objetos, cenária. Para compreender a dinâmica de um jogo é necessário saber suas regras, as ações feitas pelo jogador e o que elas vão realizar assim incluído o uso da visão e audição para a realização destes. Também é necessária a interação com os objetos existentes no jogo para entender isto.