etika komputer & perkembangannya
-
Upload
syaifuddin-zuhri -
Category
Documents
-
view
78 -
download
3
Transcript of etika komputer & perkembangannya
ETIKA ETIKA KOMPUTERKOMPUTER
SEJARAH ETIKA KOMPUTERSEJARAH ETIKA KOMPUTER
Era 1940 – 1950Era 1940 1950Tokoh : Norbert Wiener (Profesor MIT)B k “ b ti t l d Buku : “cybernetics: control and
Communication in the Animal and the M hi ”Machine”
SEJARAH ETIKA KOMPUTERSEJARAH ETIKA KOMPUTER
Era 1960Era 1960Tokoh : Donn Parker (SRI International
Menlo Park California)Menlo Park California)Jasa : - Riset penyalah gunaan komputer
- Pimpinan Pengembangan KodeEtik Profesional
SEJARAH ETIKA KOMPUTER
Era 1970
SEJARAH ETIKA KOMPUTER
Era 1970
Tokoh : Walter ManerJasa : - Starter Kit in Computer Ethics
- Pengajar pengembangan etikag g gkomputer di Old Dominion University in Virginia
SEJARAH ETIKA KOMPUTER
Era 1980
SEJARAH ETIKA KOMPUTER
Era 1980
Tokoh : James Moor (Darthmouth College)Jasa : menerbitkan artikel “What Is
Computer Ethics?”Tokoh : Deboarh Johnson (Rensselaer Polytechnic Institute) Jasa : menerbitkan buku teks Computer
Ethics.Ethics.
SEJARAH ETIKA KOMPUTER
Era 1990 sampai sekarang
SEJARAH ETIKA KOMPUTER
Era 1990 sampai sekarang
Tokoh : Donald Gotterbarn, Keith Miller, Si R g d Di M tiSimon Rogerson, dan Dianne Martin
Keterangan : Pada era ini mulai muncul bukubuku dan organisasi profesional komputer yang membahas tentang tanggung jawab profesi ini
CAKUPAN ETIKA KOMPUTER
Pandangan dalam Cakupan Etika Komputer :
CAKUPAN ETIKA KOMPUTER
g p p
1. 1940-1960an : disiplin ilmu yang dikenal sebagai “etika komputer”praktis belum ada.
2. 1970an: menggambarkan etika komputer sebagai bidang ilmu yangmenguji permasalahan etis yang diciptakan oleh teknologikomputer.
3. 1980an: etika komputer mengidentifikasi dan meneliti dampak3. 1980an: etika komputer mengidentifikasi dan meneliti dampakteknologi informasi yang memiliki sifat revolusioner.
4. Revolusi komputer ada dua langkah yaitu: pengenalan teknologi(teknologi dapat dikembangkan dan disaring) dan penyebaranteknologi (teknologi mendapatkan integrasi ke dalam aktifitasteknologi (teknologi mendapatkan integrasi ke dalam aktifitasmanusia sehari-hari dan kedalam institusi sosial.
5. 1990an: etika komputer dipandang sebagai suatu cabang etikaprofesional.
TOKOH-TOKOH PELOPOR ETIKA KOMPUTERTOKOH TOKOH PELOPOR ETIKA KOMPUTER
ISU-ISU POKOK ETIKA KOMPUTER1. Kejahatan Komputer
Kejahatan yang ditimbulkan karena penggunaan komputer secara ilegal (Andi
ISU ISU POKOK ETIKA KOMPUTER
j y g p gg p g (Hamzah, 1998). Kejahatan tersebut dilakukan dengan komputer sebagai basisteknologinyaContoh: penyebaran virus, spam email, carding, penyadapan, dll.
2 C b Ethi2. Cyber EthicsInternet sebagai perkembangan di bidang komputer->berkomunikasi secara
langsung-> peluang baru untuk berbisnis. Implikasi dari Internet (InterconectionNetworking), memungkinkan para pengguna IT semakin meluas, tak terpetakkan,t k t id tifik i d l d itak teridentifikasi dalam dunia anonymous.
Permasalahan : pengguna berasal dari berbagai negara, hidup dalam duniaanonymouse
Aturan dan Prinsip-> Nettiquette/netiketContoh: 1 Pembajakan situs webContoh: 1. Pembajakan situs web
2. Pencurian penggunaan account internet3. Deniel of Service (DoS)4. SQL Injection5. Virus6 H k d k6. Hacker dan cracker
berdasar IETF (The Internet Engineering Task Force)
3. E-CommerceElectronic Commerce adalah otomatisasi bisnis dengan internet dan layanannya,
mengubah bisnis proses yang telah ada dari transaksi controversial kepada yangmengubah bisnis proses yang telah ada dari transaksi controversial kepada yangberbasis teknologi, melahirkan implikasi negative, bermacam kejahatan, penipuan, dankerugian.
Sistem perdagangan yang menggunakan mekanisme elektronik yang ada dijaringan internet. Namun juga menimbulkan beberapa permasalahan seperti masalahpajak perlindungan konsumen pemalsuan tandatangan digitalpajak, perlindungan konsumen, pemalsuan tandatangan digital.Contoh: 1. Pemalsuan tanda tangan digital
2. Penyadapan informasi (spyware)3. Penyalagunaan pengiriman berita elektronik (spam)
l k k k l k l4. Pelanggaran Hak atas kekayaan IntelektualInformasi berbentuk digital sehingga mudah untuk disalin.
Menimbulkan keuntungan tapi juga menimbulkan permasalahan yaitu masalahpengakuan hak atas kekayaan intelektual.Contoh : pembajakan perangkat lunak softlifting penjualan CD ilegal penyewaanContoh : pembajakan perangkat lunak, softlifting, penjualan CD ilegal, penyewaanperangkat lunak ilegal.
5. Tanggung Jawab ProfesiMunculnya kode etik profesi untuk memberikan gambaran adanya tanggungjawabMunculnya kode etik profesi untuk memberikan gambaran adanya tanggungjawab
bagi para pekerja di bidang komputer untuk menjalankan tugas dan fungsinya secaraprofesional dengan baik. Sebagai bentuk tanggungjawab moral, perlu diciptakan ruangbagi komunitas yang akan saling menghorti.
Organisasi profesi di bidang komputer di Indonesia -> IPKIN (Ikatan ProfesiKomputer dan Informatika) > sejak tahun 1974Komputer dan Informatika) -> sejak tahun 1974
REFERENSIREFERENSI
http://onewan-one.blogspot.com/2008_03_01_archive.html http://devierosaa.files.wordpress.com/2009/04/bab-ii.ppt.http://diajengprimastuti.files.wordpress.com/2008/06/1.ppt.http://webdosen.bl.ac.id/dosen/020004/Etika%20Profesi%20&%20BP cehttp://webdosen.bl.ac.id/dosen/020004/Etika%20Profesi%20&%20BP_cetak.pdf.http://manda-rohandi.co.cc/materi/ETIKA2.ppt.
CONTOH PELANGGARAN DI INDONESIA
Pembajakan VCD
CONTOH PELANGGARAN DI INDONESIA
Pembajakan VCDKasus : S i 31 M t 2003 PT C h S Senin, 31 Maret 2003. PT Cahaya Surya Cemerlang digerebek polisi karena dicurigai
b g i li VCD b j k (t 2003)sebagai suplier VCD bajakan (tempo, 2003)
CONTOH PELANGGARAN DI INDONESIACONTOH PELANGGARAN DI INDONESIA
Aturan yang dilanggarundang undang Republik Indonesia nomor 19 tahun 2002 pasal 72
1. barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak mengumumkan, memperbanyak atau menyiarkan rekaman suara dan / atau gambarmemperbanyak atau menyiarkan rekaman suara dan / atau gambarpertunjukan ini, dpidana dengan pidana penjara masing masing paling singkat 1 ( satu ) bulan dan / denda paling sedikit Rp. 1.000.000,00 (satujuta rupiah), atau pidana penjara paling lama 7 (tujuh) tahun dan / ataudenda paling banyak Rp 5 000 000 000 00 (lima miliar rupiah)denda paling banyak Rp. 5.000.000.000,00 (lima miliar rupiah)
2. Barang siapa dengan sengaja menyiarkan, memamerkan, mengedarkanatau menjual kepada umum suatu ciptaan atau barang hasil pelanggaranj p p g p gghak cipta atau hak terkait sebagaimana dimaksud paa ayat (1) dipidanadengan pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan / atau dengandenda paling banyak Rp. 500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah)
CONTOH PELANGGARAN DI INDONESIA
Solusi
CONTOH PELANGGARAN DI INDONESIA
Solusi- Launch CD Paket Ekonomis
Mayor Label
Pembajak