Esitys27092016 juuso heinisuo

14

Transcript of Esitys27092016 juuso heinisuo

Cities: Skylines –kaupunkirakennuspeli

kaupunkilaisten osallistamiseen

27.9.2016Kehittämispäällikkö –Juuso Heinisuo (FT)

Hämeenlinnan kaupunki

Tarve

• Luin artikkelin lehdestä 2015 keväällä, jossa kerrottiin CitiesSkylines pelistä ja sen suosiosta.

• Cities Skylines pelissä huomio kiinnittyi erittäin realistisen näköiseen toteutukseen ja suureen pelaajamäärän heti alkuvaiheessa.

• Aikaisempi työhistoriani on pelialalta (Veikkaus) ja olen nuoruudessani pelannut kaupunkirakennuspelejä (Simcity, Civilization, etc.)

• Hämeenlinnan kaupungin ydinkeskustassa on alkamassa lähivuosina kahden ison asuinalueen rakentaminen (Engelinranta ja Asemanseutu).

• Näissä projekteissa nousi tarve uudenlaisen osallistamisen kehittämiselle. (syksy 2015)

Osallistamisen kehittäminen - ratkaisu

• Yhteydenotto ja keskustelu Tamperelaisen peliyhtiön ColossalOrderin kanssa (syksy 2015).

• Kartoitus - mikä pelissä on mahdollista ja mikä ei.

• Peliyhtiön kiinnostus heräsi ja näimme heti alussa, että ideasta hyötyy kaupunkilaiset, pelaajat, peliyhtiö ja kaupunki.

• Työryhmän perustaminen

• Saimme pelin julkaisijalta (Paradox Interactive) pelilisenssejä käyttöön 30kpl. (tammikuu 2016)

• Peli edellä, ei asetettu kaupungin puolelta erityisvaatimuksia pelille.

Kartoitimme erilaisia mahdollisuuksia pelin käyttöön

Kaupunkisuunnittelu (kohteet, kilpailut, etc.)

Nuoret osallistuvat

Opetus - OPS (historia, maantieto,

matematiikka, biologia, kuvaamataide,.. )

BrändiTutkimus Data, tietämys ja nuorten osallistuminen

KehittämispalvelutKehittämispalvelut

Karttapohjan luominen ja alueen valinta

• Yleiskaava-arkkitehdin (Niklas Lähteenmäki) kanssa mietimme mikä alue olisi soveltuva pelikohteeksi kaupungissa.

• Kantola-Katuma

• Korkeuserot peliin ja alueen tiestö open street map-modin kautta.

• Viheralueiden ja teiden muokkaus sekä vesistöjen rakentaminen.

• Noin viikon työstö

Korkeuserot kartalle

http://terrain.party/

Karttapohjan julkaiseminen - Steam Community

• Steam community – Steam workshop

• Peliin voi tuoda rakennuksia, karttoja, ajoneuvoja, etc. mukaan.

Pelaajat voivat suunnitella ja lisätä moduuleita peliin - kehitys

Tornihotelli

Brooklyn

Helsinborg Central Station

Map (19,797)Mod (649)SaveGame (12,663)District Style (500)Map Theme (707)ASSETSBuilding (16,491)Prop (2,708)Tree (338)Vehicle (2,710)Intersection (22,636)Park (13,857)Electricity (741)Water & Sewage (406)Garbage (376)Healthcare (310)Deathcare (259)Fire Department (258)Police Department (352)Education (629)Transport (1,066)Transport Bus (92)Transport Metro (210)Transport Train (337)Transport Ship (58)Transport Plane (344)Unique Building (2,241)Monument (47)Residential (3,058)Residential Low (1,964)Residential High (1,095)Commercial (1,133)Commercial Low (731)Commercial High (338)Commercial Tourism (20)Commercial Leisure (43)Industrial (602)Industrial Generic (221)Industrial Farming (234)Industrial Ore (48)Industrial Oil (33)Industrial Forestry (66)Office (342)

Pelin eteneminen (1)

• Pelaaja rakentaa kaupunkia ja infraa (tiet, vesijohdot, sähköverkot, alueet: teollisuus, kauppa, asuinalueet, toimistot)

• Pelaaja hallitsee terveydenhuoltoa, turvallisuutta, koulutusta, teollisuutta, jätehuoltoa, julkista liikennettä, kaupungin taloutta

• Asuinrakennuksia sijoiteltaessa voidaan määritellä:• Asukkaiden määrä• Koulutustaso• Ikäjakauma

• Teollisuusrakennuksia sijoiteltaessa voidaan määritellä:

• Työntekijöiden määrä• Koulutustaso• Työpaikat

• Koulutustaso:• Peruskoulu (lapset – perusopetus)• Lukio (teinit – hyvin koulutettuja

kaupunkilaisia)• Yliopistot (korkeakoulutus)

Pelin eteneminen (2)

• Julkinen liikenne vähentää yksityisautoilua• Lentokoneet, linja-autot, metrot, junat, laivat• Edellyttää joukkojen (massojen) liikkumisen tuntemusta.

• Puistot, viheralueet, aukeat ja jalkakäytävät tekevät kaupungista asukkaille viihtyisämmän

• Asukkaiden hyvinvointi lisääntyy

• Vain rakennusten lisääminen ei edistä kaupungin kehittymistä• Talous, asukasmäärän kasvu, etc..

• Asukkaat ovat yksilöitä• Ikä (vaikuttaa palveluiden käyttöön)• Koulutus• Terveys• Onnellisuus

• Verot, lainat, kaupungin policy

• Turistit (joukkoliikenne, rakennukset, etc..)

Julkaisu ja some

• Tieto pelaamisesta levisi peliyhteisöissä ja somessa ympäri maailman

PALKINNOT• 2x2 lippua Iron Maidenin konserttiin (29.6.2016 Kantolan

tapahtumapuisto).• 1 tunti urheilusimulaattorissa 4 hlölle• Scouter sähköavusteinen polkuauto viikoksi käyttöön

kesällä Hämeenlinnan keskustaan• perhelippuja Aulangon kylpylään• polkupyörän vuosihuolto (arvo n. 90 €)• laadukkaat polkupyörän kesärenkaat sisärenkaineen

asennettuna (arvo n. 80 €)• pari ledivalosettiä (arvo n. 20 € / kpl)

www.hameenlinna.fi/skylines

KILPAILUN LOPPUTULOKSIEN TULKINTA:Raati valitsee osallistujien simulaatioista voittajan seuraavien kriteereiden avulla:Suunnittelun uutuusarvoSuunnittelun omaperäisyysSuunnittelun toteutettavuus

Valitsijaraati:Timo Kenakkala (kaupunginjohtaja)Juha Isosuo (apulaiskaupunginjohtaja)Päivi Saloranta (tilaajajohtaja)Tarja Majuri (kehitysjohtaja)Markku Rimpelä (tilaajajohtaja)Kristiina Koskiaho (toimitusjohtaja, Hämeenlinnan Eteläranta Oy)Niklas Lähteenmäki (yleiskaava-arkkitehti)Juuso Heinisuo (kehittämispäällikkö)Ismo Hannula (suunnittelija)

• Stream-peliyhteisössä 568 henkilöä latasi Hämeenlinnan kartan. Kisaan osallistui 17 pelaaja, joista kaupunki valitsi 13 pelaajaa lopulliseen voittajaäänestykseen. Yleisö äänesti kisan suosikkeja 27.5.-3.6.2016 välisenä aikana.

• http://www.hameenlinna.fi/Kaupunki-info/Viestinta/Tiedotteet/Voittajatyot-Cities-Skylines--kisassa-valittu

https://youtu.be/utAlbHMjJ90?t=4

Voittajien palkitseminen ja tarinan opit

YLEISET OPIT• Havainnoi ja tutki, yhdistä asioita, jotka jo ovat

olemassa.• Mieti osallistamisen keinoja, joissa massa

käyttäjiä asiantiimoilta on jo muutenkin.• Ole kärsivällinen, kehitys vaatii aina aikaa. Älä

odota pikavoittoja.• Älä lannistu pienistä vastoinkäymisistä ja mieti

jo uusia ratkaisuja hylättyjen tilalle

OPIT KAUPUNKISUUNNITTELUUN• Pelin avulla voidaan saadaan käsitys aluesuunnittelun suurista linjoista ja tarpeista (puistobulevardit,

kerrostalot vs. omakotitalot, joukkoliikenne. • Kustannustehokas ja kansainvälinen tapa osallistaa. • Kerro lopputuloksista ja niiden vaikutuksesta yleisölle• Peli ja kilpailu tuovat kaupunkisuunnittelua näkyväksi• Pelissä voi kilpailla eri tasoilla (3d-talojen mallinnus, kaupungin rakentaminen, meno/tulo näkökulma)• Nuoret kiinnostuvat kaupungin rakenteesta ja rakentamisesta• Pelin hyödyntäminen opetuskäyttöön (uuden OPS:in myötä)?• Peli antaa pelaajalle palautetta, jolloin ajatusten tulee olla jollakin tapaa punnittuja (ei vain toiveiden

tynnyri)• Tulevaisuus näyttää hyvin mielenkiintoiselta

Kiitos!