Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

46
Dr. Ricardo Sosa [email protected] Ergonomía aplicada al diseño artesanal Usuarios y tareas meta

Transcript of Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Page 1: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Ergonomía aplicada al diseño artesanal

Usuarios y tareas meta

Page 2: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Nuestra definición

La Ergonomía es el ______ y la ________ de tomar en consideración al ___________ en el diseño artesanal.

● Al artesano/a en su actividad creadora

● Al usuario en la compra, uso y disfrute de la artesanía

● A otras personas involucradas en el ciclo de vida artesanal

“La Ergonomía aplicada al Diseño Artesanal nos da evidencias para poder diseñar artesanías adecuadas de forma adecuada”

Page 3: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Estructura del curso

1. Introducción a la Ergonomía 2. Antropometría y percentiles3. Ergonomía y artesanos4. Ergonomía y artesanías5. Usuarios y tareas meta6. Productos y soluciones existentes7. Formulación de requerimientos ergonómicos8. Evaluación y simulación9. Diseño y desarrollo basado en evidencias10. Reflexiones y construcción de conocimientos

Page 4: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Actividades (hasta ahora)

1. Lectura y cuestionario de Prado y Ávila2. Cultura general: huesos3. Ejemplos de mal diseño4. Mide tu altura5. 30 mediciones y cálculos antropométricos6. Las mejores medidas para una silla7. Equipos y lecturas8. Mapa conceptual de métodos cuali/cuantitativos

Page 5: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

¿Usuarios, clientes o personas?

● La dimensión artesanal más importante: el ser humano

● Las personas son únicas y muy complejas, pero también son altamente predecibles.

Page 6: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

La dimensión humana en...

Arte: expresión individual

Diseño: servicio a

necesidades, problemas y

gustos de otros

Artesanía: puede variar de la expresión

(colectiva, no individual) al servicio

al público meta

Page 7: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

The Tipping Point of Animacy: How, When, and Where We Perceive Life in a Face

Faces capture humans’ attention; yet, beyond aesthetic appreciation, it is presumably not the face itself that interests people but the mind behind it. Minds think, feel, and act in ways that have direct consequences for well-being, but despite their importance, how minds are perceived in faces is not well understood. We investigated this

mechanism by presenting participants with morphed images created from animate (human) and inanimate (mannequin) faces. Life and mind were perceived to “appear” at a consistent location on the morph continuum,

close to the human endpoint. This location constituted a categorical boundary, as evidenced by increased sensitivity to differences in image pairs that straddled this tipping point. Additionally, the impression of life was gleaned from the eyes more than from other facial features. These results suggest that human beings are highly attuned to specific facial cues, carried largely in the eyes, that gate the categorical perception of life.

Looser, Christine E. & Wheatley, T. (2010). The tipping point of animacy: How, when, and where we perceive life in a face. Psychological Science, 21(12), 1854–1862.

Page 8: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

La gran mayoría de las personas reconocemos a los demás por sus ojos y es bastante consistente en percibir

a otras personas.

(Por eso podemos sentirnos incómodos al hablar con gente con lentes de sol que cubren sus ojos)

Page 9: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Trata de memorizar esta secuencia:

M A G D G E A A Y E B Y R E S C L T A S R D C

(tienes 30 segundos)

Page 10: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

¿Alguien la recuerda?

Page 11: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Según George Miller, la mayoría recordaríamos 7+/-2 elementos de la

secuencia

(memoria a corto plazo)

Page 12: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Page 13: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Pero si recuerdas la primera estrofa del himno nacional... (memoria de largo plazo),

entonces conoces la secuencia anterior

Page 14: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

"Mnemotecnia (mnéemee = memoria, y téchnee = arte) es una serie de métodos con los que se pretende aumentar la capacidad para la retención de la

memoria mediante ciertas combinaciones o artificios."

http://www.elartedelamemoria.org

Page 15: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Todos los objetos aumentan nuestras capacidades

Page 16: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Cosas que aumentan tu felicidad

Felicidad esperada y realizada

- celular con música, reproductor mp3, bicicleta, computadora, sudadera, tenias futbol, balón, clarinete, celular propio, casarme y bebé, viaje a playa, regresar a estudiar...

Felicidad esperada y no cumplida

- bicicleta, cámara digital, primer celular, mp3, laptop, cuarto propio, criadero borregos, automóvil, conejos, patines, perfume, computadora, celular, suscripción a libros...

Felicidad no esperada y realizada

- celular, indumentaria tradicional, sobrinitos, bicicleta, pulsera, chamarra, caballo, gatito, medallón, zapatos, viaje a Zacatecas, cadenita, lavadora, aretes, cumpleaños, bicicleta...

Felicidad esperada y no tengo todavía

- automóvil, viaje a Londres/China/Corea/EEUU... laptop, cámara, carrera, zapatos,campeona mundial box, buen empleo, terminar estudios...

Page 17: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

http://www.jneurosci.org/

Clan Mentality: Evidence That the Medial Prefrontal Cortex Responds to Close Others

Across a series of studies we consistently found that regions within the MPFC respond strongly to judgments about personally relevant individuals, exhibiting a dissociated response profile when making judgments about close others (friends) relative to unfamiliar others (strangers).

Fenna M. Krienen, Pei-Chi Tu, Randy L. Buckner

Page 18: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Whole-brain contrasts for experiment 2.

Krienen F M et al. J. Neurosci. 2010;30:13906-13915

©2010 by Society for Neuroscience

Page 19: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

http://www.jneurosci.org/

Es decir, parece que nuestro cerebro está hecho para que percibamos a nuestros amigos de manera similar a cómo nos percibimos a nosotros mismos. De una manera muy

distinta a cómo percibimos a los extraños...

Page 20: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

¿Personas, contextos o tareas?

● Hasta hace poco, (increíblemente) los diseñadores se centraban en la función o en el aspecto

● Resultado: productos de consumo funcionales o estéticos

Page 21: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

¿Personas, contextos o tareas?

● Más recientemente hay una 'moda' de centrarse en el usuario o las personas

● Resultado: productos de consumo relevantes o significativos

Page 22: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

¿Personas, contextos o tareas?

● Algunos pocos ven “la imagen completa”: diseñar para personas en contextos, con intenciones y tareas

personas contextos

tareas

Page 23: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

¿Qué es una “tarea meta”?

● Es la causa última por la cual alguien compra, usa, disfruta y aprecia un producto

Actividad 9

● Selecciona al menos una artesanía y conversa al menos con cinco personas para que entiendas cuál es su tarea meta

Page 24: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

¿ ?

¿Para qué un perro?

Page 25: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

¿ ?

Page 26: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

¿ ?

¿Para qué una bicicleta?

Page 27: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

¿ ?

Page 28: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Page 29: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Un perro, una bicicleta o una artesanía representan algo muy distinto según la

persona, su contexto y su intención o tarea meta.

Page 30: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Más allá de diseñar centrados en el usuario, es importante entender la situación o el problema ya que el usuario cambia, el

contexto cambia y la tarea cambia frecuentemente

Page 31: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

¿Qué es una “tarea meta”?

Es la combinación de:● Función● Intención● Emoción● Significado

Page 32: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

¿ ?

¿Para qué este mueble?

Page 33: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

¿ ?

¿Para qué este mueble?

Page 34: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Page 35: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Page 36: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Page 37: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Perfiles de usuarios

1. Por edad2. Por género3. Por ubicación4. Por afinidad5. Por profesión u oficio6. Por ideología o religión7. etc...

Page 38: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]://www.foodutensils.com.au/

Starck Philippegeneric

Page 39: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Page 40: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Page 41: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Page 42: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Page 43: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Page 44: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Semántica del Diseño Artesanal

Es el estudio de cómo la gente percibe, valora, siente,

recuerda y aprecia las artesanías y el significado que

les asignan en su vida.

Page 45: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

“Reflexiones en torno a la artesanía y el diseño en Colombia” Ana Cielo Quiñones Aguilar

Page 46: Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

Dr. Ricardo Sosa [email protected]

Artesana/o, ¿qué significa para tí esta artesanía?

Usuaria/o, ¿qué significa para tí esta artesanía?

¿Y qué quieren/queremos que signifique?