Engagera användaren med berättelsedesign - Mats Sjögren
-
Upload
mats-sjoegren -
Category
Design
-
view
358 -
download
0
Transcript of Engagera användaren med berättelsedesign - Mats Sjögren
Engagera användaren med berättelsedesign
(just nu) UX Lead Högskolan DalarnaMats Sjögren
(?)
Skulle du bli mer motiverad att springaom du jagades av zombies?
Tror du att zombies finns på riktigt?
1a: Intressant berättelse (22%)2a: Pris (15%)
For the Winav Werbach & Hunter
“Narrative (a consistent, ongoing storyline)”
Gamification-story-framework 2.0
Vad är berättelse?
Arbetsformulering:
Känslodriven motivation genom upplevda samband
Motivation att– Skrika åt ett fotbollslag– Betala skatt– Köpa en mobil– Pyssla om en katt– Dela en selfie– Lära sig om gamification– Gå i krig
Samband mellan– Händelser i tid (A därför B)– Idéer och symboler– Vi och Dom– Det jag gör nu och det jag kommer få– Det jag gjort och den jag är– De jag beundrar och mig själv– Hur det jag gör påverkar andra
“No-one writes something and then has the fascist ability to dictate how it is perceived.”
– Bruce Springsteen
“Art is not an object but a trigger for an experience”
– Roy Ascott
Storythinking
Högskolor
Människors berättelser