Emprendiendo con proyectos Móviles
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Emprendiendo con proyectos móviles
@sealmori [email protected]
Apps publicadas en Chile y Argentina, un equipo de desarrollo interno especializado
en cada tecnología y partnerships formales con los fabricantes más importantes del país (Nokia, Microsoft, Samsung y LG),
respaldamos nuestra experiencia.
Ibex Technologies #AppsFactory
+ De 30
Última Liberación: WOF
Enero 2013 Ibex Technologies funda el primer Open Device Lab de la Región
Contacto directo con fabricantes
Entrando en materia...
PIENSA MÓVIL Buscar una dirección, pedir un taxi, denunciar, ocio, contactarnos, buscar pareja, ordenar comida, jugar.
ABC Mobile
De las búsquedas de Google provienen de Smartphones
+ 60%
ACCESS / Accesibilidad
De los usuarios no recomendaría una empresa
con un Sitio Mobile de mala calidad. El 40% visita el sitio de su competencia luego de una mala experiencia.
EL MÓVIL ES EL APARATO MÁS CERCANO A LA GENTE
LA RAPIDÉZ ES CRÍTICA
BOLT / Velocidad
DE LOS USUARIOS AFIRMA QUE UN SITIO MÓVIL DEBE CARGARSE
EN NO MÁS DE 5 SEGUNDOS.
PROCURAR UNA
COMUNICACIÓN
INMEDIATA CON EL
USUARIO DESDE EL
MÓVIL
CONTACT / CONTACTO
Las prioridades de búsqueda son:
• Geo localización
• Teléfonos de contacto
• Sitio Web
3 de cada 10 búsquedas producen resultados de negocios
AMIGABLE / USABLE Diseño Amigable y Centrado en el usuario
MOBILE FRIENDLY
UX La experiencia del usuario es lo más importante
UX Dos sencillos Análisis “Trucos”
1.- Prueba de los 5 Segundos! 2.- Piense en voz ALTA - “Think Aloud”
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5 Segundos Hagamos la Prueba
UX - Análisis
1.- ¿Cuál es el nombre de la empresa? 2.- ¿Cuál es su principal oferta? 3.- ¿Cuáles son sus servicios?
INFLUYE DIRECTAMENTE EN LA TOMA DE DECISIÓNES DEL USUARIOS FINAL Fuente GOMO
DIVERSIDAD DE EQUIPOS
DIVERSITY / DIVERSIDAD
Se debe lanzar el anzuelo donde están los peces
¿Listo para una App Nativa?
TOP SISTEMAS OPERATIVOS DE SMARTPHONES MUNDIAL Q2 2015
Guía práctica Tengo una IdeApp
APP
Guía práctica Etapas del proyecto Dividamos el proyecto en 5 Etapas 1. Modelación y Diseño 2. Construcción o Codificación 3. Pruebas de Calidad (QA) 4. Paso a producción 5. Métricas
¿Desean continuar?
¿Algo anda mal?
Cancelar
Continuar
¿Que provoca este lugar?
¿Que provoca este lugar?
Tip: Call To Action
Confirmar Compra Confirmar Compra
¿Que botón da más confianza?
“La genialidad es la capacidad de reducir lo complicado a lo simple”
- C. W. Ceran
[email protected] @sealmori
Emprendiendo con proyectos móviles
Fuentes
[email protected] @sealmori
Design Guideline https://developer.android.com/intl/es/design/patterns/index.html https://msdn.microsoft.com/es-es/library/windows/apps/xaml/dn632431.aspx https://developer.apple.com/design/
Número y estadísticas: http://www.themobileplaybook.com/ http://www.idc.com/prodserv/smartphone-os-market-share.jsp
Nuestras redes http://odlsantiago.com/ http://santiago.theappdate.com http://hashtag700.com/ http://ibexti.com/
#700