El Software y el Hardware Daniela Aguilera 8.00 a 9:30 Miercoles

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El software y el hardware

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Contenido

SoftwareSoftaware   Drivers/controladores Lenguajes de programación (java, flash) Aplicaciones (msn, word, paint)  

Hardware  INTERNAS                                                                          EXTERNAS

Motherboard                                                                         MonitorProcesador                                                                           Mouse (raton)                                                               TecladoBios                                                                                       ParlantesRamTarjeta de videoTarjeta de sonidoUnidades de almacenamientoFuente de poder

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SoftwareSe conoce como software1 al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas, tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.

El anglicismo "software" es el más ampliamente difundido al referirse a este concepto, especialmente en la jerga técnica; en tanto que el término sinónimo «logicial», derivado del término francés logiciel, es utilizado mayormente en países y zonas de influencia francesa. Su abreviatura es Sw.

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Driver/ controladoresLos drivers son programas especiales que permiten al sistema operativo comunicar con las partes del ordenador, que “conducen” los mensajes hasta su destino. Son mensajeros sin los cuales Windows no sabría hacer casi nada. Tu impresora, por ejemplo, se encarga de poner sobre el papel todo lo que ves en la pantalla de Word o Firefox, pero Windows no sabe nada acerca de cuánta tinta hay que usar ni dónde hay que ponerla. Al ordenar la impresión, es el driver quien toma nota y le habla a la impresora.

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Lenguajes de programación (java, flash) Un lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para realizar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.1

Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila (de ser necesario) y se mantiene el código fuente de un programa informático se le llama programación.También la palabra programación se define como el proceso de creación de un programa de computadora, mediante la aplicación de procedimientos lógicos, a través de los siguientes pasos:El desarrollo lógico del programa para resolver un problema en particular.Escritura de la lógica del programa empleando un lenguaje de programación específico (codificación del programa).Ensamblaje o compilación del programa hasta convertirlo en lenguaje de máquina.Prueba y depuración del programa.Desarrollo de la documentación.Existe un error común que trata por sinónimos los términos 'lenguaje de programación' y 'lenguaje informático'. Los lenguajes informáticos engloban a los lenguajes de programación y a otros más, como por ejemplo HTML (lenguaje para el marcado de páginas web que no es propiamente un lenguaje de programación, sino un conjunto de instrucciones que permiten estructurar el contenido de los documentos).Permite especificar de manera precisa sobre qué datos debe operar una computadora, cómo deben ser almacenados o transmitidos y qué acciones debe tomar bajo una variada gama de circunstancias. Todo esto, a través de un lenguaje que intenta estar relativamente próximo al lenguaje humano o natural. Una característica relevante de los lenguajes de programación es precisamente que más de un programador pueda usar un conjunto común de instrucciones que sean comprendidas entre ellos para realizar la construcción de un programa de forma colaborativa.

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Aplicaciones (msn, word, paint) En informática, una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas, como los sistemas operativos (que hacen funcionar la computadora), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y las herramientas de desarrollo de software (para crear programas informáticos).Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas, como pueden ser la contabilidad, la redacción de documentos, o la gestión de un almacén. Algunos ejemplos de programas de aplicación son los procesadores de textos, hojas de cálculo, y base de datos.Ciertas aplicaciones desarrolladas «a medida» suelen ofrecer una gran potencia ya que están exclusivamente diseñadas para resolver un problema específico. Otros, llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos potencia pero a cambio incluyen varias aplicaciones, como un programa procesador de textos, de hoja de cálculo y de base de datos.

Diagrama mostrando la ubicación y relación que tienen las aplicaciones frente al usuario final, y con otros programas informáticos existentes.Otros ejemplos de programas de aplicación pueden ser: programas de comunicación de datos, multimedia, presentaciones, diseño gráfico, cálculo, finanzas, correo electrónico, navegador web, compresión de archivos, presupuestos de obras, gestión de empresas, etc

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MotherboardEs el corazón de la computadora, el motherboard (tarjeta de madre) contiene conectores para conectar tarjetas adicionales típicamente el motherboard contiene el cpu, bios , memoria, interfaces para dispositivos de almacenamiento puerto serial y paralelo aunque estos puertos son ya mas comunes por ser tecnología vieja y ahora se utilizan puertos usb. composición• MICROPROCESADOR ----  unidad de procesamiento central

el cerebro del computador• MEMORIA PRINCIPAL TEMPORAL----memoria de acceso

aleatorio• LAS RANURAS DE EXPANCION---donde se conectan las

demás tarjetas

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Procesadores el microchip encargado de ejecutar las instrucciones y procesador los datos que son necesarios para todas las funciones del computador se puede decir que es el cerebro del computador.

COMPONENTES DEL PROCESADOR

UNIDAD DE CONTROL---es la encargada de supervisar la secuencia de las operaciones que se deben realizar para ejecutar una introducciónUNIDAD ARITMETICA Y LOGICA---es la encargada de realizar todas las operaciones que transforman los datos en especial operaciones matemáticas como la suma la resta y lógicas como la negación y afirmación.REGISTRO---es donde se almacena los datos mas importantes durante la ejecucion de las instrucciones incluye el registro contador acumulado de estado.

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Bioses un sistema básico de entrada y salida  el BIOS es el software que determina que puede hacer una computadora sin acceder a programas de un disco en las pcs, el BIOS contiene todo el código requerido para controlar el teclado el monitor las unidades de disco las comunicaciones seriales y otras tantas funciones.

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RAMRAM es la memoria de acceso aleatorio es un tipo de memoria que puede ser acezada aleatoriamente esto es que cualquier byte de memoria puede ser acezado. ram es el tipo de memorias mas común encontrado en computadora y otros dispositivos como impresoras.     

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Tarjeta de videode manera resumida es lo que trasmite al monitor la información grafica que debe presentar en la pantalla con algo mas de detalle.interpreta datos que llegan del procesador y calculando para poder presentarlos en la pantalla en forma de un rectángulo mas o menos grande compuesto de puntos individuales de diferente colores(pixeles)coge la salida de los datos digitales resultante de ese progreso y la transforma en una señal analogica que puede entenderse.

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Tarjeta de sonidoes una tarjeta electrónica que se conecta a una ranura que tiene la computadora que tiene como funciones principales la generación de reproducción del sonido y la entrada o grabación del mismo la tarjeta incluye un chip sintetizador solía emplear la tecnología de fm programación ayuda a la alta calidad del sonido.las tarjetas que usan ese técnica suelen incluir la memoria ram donde almacenan dichos simples o cortos normalmente se incluyen zócalos sim para añadir memoria a la tarjeta.

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Unidades de almacenamiento (Disco Duro)El disco duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora.su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (gb) y es el mayor que la de un disquete , suelen estar integrados , se pueden conectar mas de uno aunque también hay discos furos que se conectan al pc mediante un conector usb.COMPOCICION  se compone uno o mas platos de discos rígidos unidos por un mismo eje que giran a gran velocidad dentro de una caja a gran velocidad sellada que sobre cada plato se situa un cabezal de lectura.

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Fuente de poderEn electrónica una fuente de alimentación o de poder es un dispositivo que convierte la tención alterna de la red de suministro en una o varias tenciones prácticamente continuas que alimenta los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta ordenador tv , impresora , router.la fuente de poder se clasifican como fuentes de alimentación lineales y conmutadas las lineales tiene un diseño relativamente simple puede ser mayor complejo cuanto mayor es la corriente que deben suministrar.

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MonitorEl monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo pantalla, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadoraEl monitor es una parte del ordenador a la que muchas veces no le damos la importancia que se merece.Hay que tener en cuenta que junto con el teclado y el ratón son las partes que interactúan con nuestro cuerpo, y que si no le prestamos la atención debida, podremos llegar incluso a perjudicar nuestra salud.Evidentemente no en el caso de personas que hacen un uso esporádico, pero si en programadores impenitentes o navegadores incansables, que puedan pasarse muchas horas diarias al frente de la pantalla.

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Mouse (raton)Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.

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TecladoEn informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:• 1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de

cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.

• 2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.

• 3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePag, AvPag, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.

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Parlantesson una vía de salida de sonidos (voz música efectos sonoros ruidos etc) generados por el computador específicamente por tarjeta de sonido.