El museo de ciudad

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CERRO NUTIBARA El Museo de Ciudad Por: Julián Martínez Observatorio II de interfaces gráficas Facultad de diseño gráfico Universidad pontificia bolivariana

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CERRO NUTIBARA

El Museo de Ciudad

P o r : J u l i á n M a r t í n e z Observatorio II de interfaces gráficas

Facultad de diseño gráfico Universidad pontificia bolivariana

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El Museo de Ciudad

En el museo podemos apreciar una gran maqueta informado la topografía de la ciudad y

conocer algunos de los referentes emblemáticos desde la historia, lo arquitectónico y lo

urbano. En ella se destacan dos señaladores que por medio de un puntero laser muestra

en unas pantallas los puntos de información de este, donde sale las descripciones del

lugar como lugar arquitectónico, o sitio de interés.

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Modo de uso:

Es un sistema que logra con un laser

apuntar sitios estratégicos de la maqueta

donde se muestra información de ella,

esta se logra manipulando con las dos

manos y dirigiendo en la zona que desee

expandir más información de este lugar.

En el tablero hay botones de mandos como

flechas para que uno pueda pasar y

seguir buscando más información, esta

sale en la pantalla cada descripción del

lugar.

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Desventajas:

Con su buena tecnología, es un sistema que muy pocas personas puedan manipularlo ya

que solo hay dos dispositivos que prestan servicio para dos personas, esto se hace que

el público se desespere y no se pueda manipular.

Usuario:

Solo en el museo se puede apreciar los turistas ya que vienen a conocer el pueblito paisa,

pero en si fue creado para los niños, jóvenes y adultos que conozcan la ciudad desde

su geografía, su topografía y su paisajismo; pero también donde arquitectos,

ingenieros, paisajistas, urbanistas, antropólogos, diseñadores, sociólogos, planeadores

etc. puedan aprender e investigar la ciudad, reflexionar en torno a ella y sentar nuevas

líneas de base para estudios y análisis.

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Publico

Niños:

Esto tiene un defecto para ellas ya que tiene una altura de casi 1.40Mts de alto se hace

mas difícil la manipulación de este.

Jóvenes:

Es interesante y fácil ya que están más empapados con la tecnología y para ellos se les

hace mas fácil utilizar sin ser informados de esta.

Adultos:

Es un poco difícil ya que no están tan informados de esta tecnología y no llegan a entender

como manipular este medio, solo observan lo que los otros hacen y no dicen nada.

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El Museo de Ciudad se ubica en el Cerro Nutibara,

Fue inaugurado el 5 de diciembre de

2011 con la misión de narrar la

historia de la Medellín que se

transforma y se desarrolla desde la

arquitectura y el urbanismo.

Fue alimentado con los archivos que planeación municipal ha recopilado a lo largo del tiempo, para

que turistas, niños, jóvenes y adultos conozcan la ciudad desde su geografía, su topografía y su

paisajismo; pero también donde arquitectos, ingenieros, paisajistas, urbanistas, antropólogos,

diseñadores, sociólogos, planeadores etc. puedan aprender e investigar la ciudad, reflexionar en

torno a ella y sentar nuevas líneas de base para estudios y análisis.

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Esta brinda una exhibición, llamada

Instrumento de Pensamiento Urbano (IPU)

Es de carácter permanente y se describe

como una maqueta de gran dimensión

(equipada con tecnología domótica e

iluminación) que le permite al público

observar detalladamente la topografía de

la ciudad y conocer algunos de los

referentes emblemáticos desde la

historia, lo arquitectónico y lo urbano.

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Domótica

Es el conjunto de sistemas capaces de

automatizar una vivienda, aportando

servicios de gestión energética,

seguridad, bienestar y comunicación,

y que pueden estar integrados por

medio de redes interiores y

exteriores de comunicación,

cableadas o inalámbricas, y cuyo

control goza de cierta ubicuidad,

desde dentro y fuera del hogar.

Se podría definir como la

integración de la tecnología en el diseño inteligente de un

recinto cerrado.

El término domótica viene de la unión de

las palabras domus (que significa casa

en latín) y tica (de automática, palabra en

griego, 'que funciona por sí sola').

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Realidad Aumentada (RA)

Es el término que se usa para definir una

visión directa o indirecta de un

entorno físico del mundo real, cuyos

elementos se combinan con

elementos virtuales para la creación

de una realidad mixta en tiempo real.

Consiste en un conjunto de dispositivos

que añaden información virtual a la

información física ya existente, es

decir, añadir una parte sintética virtual

a lo real.

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Hardware

Los dispositivos de Realidad aumentada

normalmente constan de un "headset"

y un sistema de display para mostrar al

usuario la información virtual que se

añade a la real. El "headset" lleva

incorporado sistemas de GPS,

necesarios para poder localizar con

precisión la situación del usuario.

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Software

Para fusiones coherentes

de imágenes del mundo

real, obtenidas con

cámara, e imágenes

virtuales en 3D, las

imágenes virtuales

deben atribuirse a

lugares del mundo real.

Ese mundo real debe ser

situado, a partir de

imágenes de la cámara,

en un sistema de

coordenadas. Dicho

proceso se denomina

registro de imágenes.

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