Ejercicio 11

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EJERCICIO 11

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EJERCICIO 11

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ENUNCIADO

11. En la Liga Mx, se pretende informatizar todos los movimientos que se generan. La liga cuenta con varios equipos registrados, de los que se conoce: código, nombre, sede. Cada equipo tiene asignado un estadio, del que se conoce: código de marca, nombre, slogan, porcentaje de patrocinio, estas marcas también patrocinan a uno o mas jugadores, de los que se conoce: código de jugador, posición, dorsal. Los jugadores pertenecen a un equipo, un equipo tiene varios jugadores. Los equipos juegan un partido por jornada, en cada jornada se juegan varios partidos. De partido se conocen el código de partido, el código equipo local, el código equipo visitante y el resultado que puede ser (gana local, gana visitante, empate).De jornada se conoce: el código de jornada, código de partido, el nombre del arbitro central, juez de línea 1, juez de línea 2, cuarto arbitro. Una jornada es dirigida por varios árbitros, pero un arbitro dirige solo una jornada. De arbitro se conoce el código de arbitro y su categoría (central, línea 1, línea 2, cuarto).

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MER

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RELACIONES

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TABLAS DE REGISTROS

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REFLEXION

¿Qué se me dificulto?Las relaciones se me dificulto un poco ya que eran muchas entidades.

¿Qué características tienen las relaciones?Entre marca -equipo y jugadores-marca tienen una relación de muchos a muchos así que utilice dos tablas extras y las demás relaciones son de uno a varios.

Mi experiencia en este ejercicio fue un poco difícil ya que eran muchas tablas o entidades y era mucha información.