Ejercicio 1 Modellus 4

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EJERCICIO 1 MODELLUS 4 ING. CARLOS RAUL CHURA MIRANDA

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EJERCICIO 1 MODELLUS 4

EJERCICIO 1 MODELLUS 4ING. CARLOS RAUL CHURA MIRANDAEJERCICIO 1Un mvil parte del reposo con una aceleracin constante de 20 m/s calcular:A) que velocidad tendr a los 15 s.B) que espacio recorri en esos 15 s.

Ingresar el modelo y presionar Interpretar, luego pasa a parametros

Colocar la aceleracin de 20 S.I.

Ir al menu variable independiente y colocar 16

Ir al menu tabla y seleccionar la variable x

Luego ir al menu grafico, selecccionar x, cambiar el color de vf

Para simular objetos ir a menu objetos seleccionar partcula y pegar en la hoja de trabajo

Aparece el menu animacin, cambiar la particula por un coche

Cambiar a perro y cambiar horizontal a t

En vertical cambiar a a y escala 10 y presionar simular

Ir a grafico y seleccionar escala automtica

Volver al principio con reiniciar, para volver a simular

Ir a objetos seleccionar lapiz, pegar en la hoja de trabajo

Seleccionar en horizonta, t y en vertical a, Simular

Cambiar horiz y vertical a 10 y volver a simular

Cambiar las propiedades de lapiz por la variable x

Simular

Cambiar vertical a 1 y simular

En tabla para 15 s se tiene v=300 m/s y x=2.25*10^3=2250 m

Ejercicio2Un proyectil es lanzado desde un acantilado de 20 m de altura en direccin paralela al rio, este hace impacto en el agua a 2000 m del lugar del disparo determine:A) que velocidad inicial tenia el proyectil?B) cuanto tardo en tocar el agua?

En modelo matematico colocar las ecuaciones de mov. Semiparabolico e Interpretar

Ingresamos a parametros

Ir a variable independiente t=0.2 y Vmax=2

En tabla seleccionar Vx, y h

Ir a grfico y colocar escala automatica

simular

Ir a parametros y colocar gravedad -10 y x=2000 y colocar iguales

simular

Minimizar ventanas, ir a inicio, fondo e insertar

Escoger acantilado

Ir a Objetos y seleccionar particula

En horiz colocar Vfy y en vertical h con valores de 10

Reiniciar y simular

Colocar el texto copiar de notas hacer clic en otro lado y volver a editar texto

A objeto y clic en = pegar en hoja de trabajo

Mostrar Vx