Ein Einsteigerkurs von Christoph Hausner und Samuel Brack
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Ein Einsteigerkurs von Christoph Hausner und Samuel Brack
http://www.c-sharp.edu.tc/
ThemenübersichtWiederholungKlassendeklarationMethodendeklarationFelderEigenschaften
WiederholungCodeausschnitte sind Codeabkürzungen im Visual Studio
und werden über <Abkürzung><Tab><Tab> eingefügtTypkonvertierungen können implizit, explizit oder mit
der Convert-Klasse durchgeführt werdenSwitches dienen dazu, auf mehrere Bedingungen
gleichzeitig zu prüfenManche Klasse müssen vor deren Verwendung
instanziiert werdenAlle Instanzen sind voneinander vollständig unabhängigArrays können beliebig viele Variablen eines Typs
speichern, auf die man jeweils über ihren Index zugreifen kann
for- und while-Schleifen führen einen Codeblock mehrmals hintereinander aus
KlassendeklarationMan kann nicht nur Klassen aus dem .NET-
Framework verwenden, sondern auch eigene deklarieren, um Code mehrfach verwenden und strukturieren zu können
Diese können dann genauso verwendet werden, wie alle anderen Klassen aus dem Framework
Syntax:namespace Name_des_Namespaces{
public class Name_der_Klasse{
Felder, Methoden, Eigenschaften etc..}
}
MethodendeklarationMethoden sind bereits bekanntSyntax:public class Name_der_Klasse{
public Typ_des_Rückgabewerts Name(Argumente){
// Code}
}
MethodendeklarationZ.B:namespace ConsoleApplication1{
public class Program{
public bool IsSquareNumber(int n){
// Codereturn ...;
}}
}
FelderInterne Variablen einer Klasse, auf die jede
Methode der Klasse Zugriff hatWerden direkt in der Klasse deklariertDienen meist dem Speichern von Daten, auf die
außerhalb der Klasse kein Zugriff notwendig ist und nur intern für die Klasse existieren
Syntax:public class Name_der_Klasse{
Datentyp Name_des_Feldes;}
EigenschaftenÄhnlich den Feldern, es kann jedoch beliebiger
Code beim Zugriff ausgeführt werdenEs kann festgelegt werden, ob eine Eigenschaft
nur lesbar ist (keine Zuweisung möglich), ob eine Eigenschaft nur beschreibbar ist (kein Auslesen möglich), oder ob die Eigenschaft sowohl lesbar als auch beschreibbar ist
Der Code im Getter wird beim Auslesen der Eigenschaft aufgerufen, der Code im Setter wird beim Zuweisen aufgerufen
EigenschaftenWerden häufig verwendet, um Einstellungen, die
eine Klasse verwendet, auszulesen bzw. zu ändernEs kann verhindert werden, dass ungültige Daten
einer Eigenschaft zugewiesen werden (if-Abfrage im Setter)
Öffentliche (public) Felder werden nahezu immer durch Eigenschaften ersetzt
Sind fast immer an ein privates Feld innerhalb der Klasse gebunden, um die zugewiesenen Daten zu speichern und später wieder lesen zu können
Eigenschaften
Klasse
EigenschaftenSyntax:
public class Name_der_Klasse{
Datentyp name_der_Eigenschaft; // privates Feld
public Datentyp Name_der_Eigenschaft{
get // Getter{
// Code, der beim Auslesen // ausgeführt wird
}set // Setter{
// Code, der beim Zuweisen // ausgeführt wird
}}
}
EigenschaftenIm Getter kann der Wert, den die Eigenschaft
zurückgibt, über return angeben werden:return Rückgabewert;
Der return-Befehl dient dazu, die aktuelle Methode zu verlassen und den Rückgabewert der Methode bzw. der Eigenschaft zu setzen (beim Rückgabetyp void darf kein Rückgabewert angegeben werden)
Im Setter kann der Wert, der der Eigenschaft zugewiesen werden wird, über value ausgelesen werden
EigenschaftenSeit C# 3.0: Automatische EigenschaftenEs wird automatisch ein privates Feld innerhalb
der Klasse angelegt und die Daten bei Zuweisung dorthin gespeichert bzw. bei Lesezugriff von dort abgefragt
Weniger Tipparbeit, kompakterer CodeSyntax:public class Name_der_Klasse{
public Datentyp Name_der_Eigenschaft{
get;set;
}}
Codeausschnitt: prop