Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához
description
Transcript of Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához
![Page 1: Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070417/56815371550346895dc1764e/html5/thumbnails/1.jpg)
Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához
Fekete Zsombor
2005, május 13. ELTE
Médiaerőszak Konferencia
![Page 2: Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070417/56815371550346895dc1764e/html5/thumbnails/2.jpg)
játékok a kiscamrában
Children and Media ResearchAdvancement (CAMRA)
2006-2010 közt kutatások médiaerőszak témában
Politikai konszenzus a kutatás szükségéről 90 millió dollár forrás
![Page 3: Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070417/56815371550346895dc1764e/html5/thumbnails/3.jpg)
a forradalom
1848 – a Magyar Bálint forradalma
„kitörölhetetlen, személyes élmény” „történelemtanítás szempontjából kedvező, ha
ez nem csupán egy fikción alapuló, öncélúan erőszakos játék, hanem a magyar nemzet történetének fontos része”
![Page 4: Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070417/56815371550346895dc1764e/html5/thumbnails/4.jpg)
elbűvölő játékok
„Elbűvölve – Elhagyatva”EJME & NGySz
A videojáték nem egyenlő a gyerekjátékkal! ESRB és PEGI jelzések
![Page 5: Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070417/56815371550346895dc1764e/html5/thumbnails/5.jpg)
szakirodalom
David Thomas - Critical Game Elements:A Vocabulary of Experience
Ajánlott forrás: www.buzzcut.com
![Page 6: Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070417/56815371550346895dc1764e/html5/thumbnails/6.jpg)
Releváns dimenziók
Audiovizuális élmény
Grafika Animáció Zene Hang Nézőpont Kameraállás
![Page 7: Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070417/56815371550346895dc1764e/html5/thumbnails/7.jpg)
Releváns dimenziók
Ikonográfiai környezet
Narratív kontextus Helyszín Karakter
![Page 8: Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070417/56815371550346895dc1764e/html5/thumbnails/8.jpg)
Releváns dimenziók
Játékmechanikai rendszer
Tér és Idő kezelés Algoritmusok Interakciók Kimenetek és jutalmak Szociális környezet
![Page 9: Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070417/56815371550346895dc1764e/html5/thumbnails/9.jpg)
Releváns dimenziók
Ergonómia
Beviteli eszközök Interface Használhatósági
tulajdonságok
![Page 10: Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070417/56815371550346895dc1764e/html5/thumbnails/10.jpg)
Releváns dimenziók
További szempontok
Ex machina Játékcsaládok Játékpiac
![Page 11: Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070417/56815371550346895dc1764e/html5/thumbnails/11.jpg)
Hogyan definiáljuk a játékműfajokat?
Chris Crawford és Mark J. P. Wolf:
A hagyományos filmes kultúra szembeállítása a játékokkal
Ikonográfia helyett játékmechanika!
![Page 12: Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070417/56815371550346895dc1764e/html5/thumbnails/12.jpg)
Mi a játék?
Roger Caillois: Les Jeux et les Hommes 1967
Kompetencia játék (agon)
Kockajáték (alea)
Utánzás (mimicry)
Örvényjáték (ilinx)
![Page 13: Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070417/56815371550346895dc1764e/html5/thumbnails/13.jpg)
Mi a játék?
Funkcionalista videojáték-modell
Minden kornak megvan a releváns kategóriarendszere
A játékok generációváltásokon mentek át, melyek során egybeolvadtak, illetve különváltak csoportjaik!
![Page 14: Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070417/56815371550346895dc1764e/html5/thumbnails/14.jpg)
I. szakasz
90-es évekigjátékmechanika
Magas absztrakciós fok Az ikonográfia marketing eszköz Egyedi ötletek
Pl: verekedős, lövöldözős, labirintus, kaland, szerep, gyűjtögetős, sport
![Page 15: Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070417/56815371550346895dc1764e/html5/thumbnails/15.jpg)
II. szakasz
90-es évektőlikonográfia, ergonómia
A film és játékkultúra összefonódásai Fejlődés a grafikai megjelenítés terén Új hardverelemek, és szoftvereljárások
Pl: sci-fi, horror, kaland, akció Pl: FPS, RTS, TBS
![Page 16: Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070417/56815371550346895dc1764e/html5/thumbnails/16.jpg)
III. szakasz
2000-tőlfunkcionalista játékkategóriák
A játék-használat elterjedése Média-konvergencia Internetes technológiák
Interaktív történetek, Cybersportok, Casual-gaming, MMORPG, Valóság-szimulációk, Retorikai-, reklám-, és viccjátékok, stb.
![Page 17: Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070417/56815371550346895dc1764e/html5/thumbnails/17.jpg)
Példák
![Page 18: Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070417/56815371550346895dc1764e/html5/thumbnails/18.jpg)
![Page 19: Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070417/56815371550346895dc1764e/html5/thumbnails/19.jpg)
![Page 20: Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070417/56815371550346895dc1764e/html5/thumbnails/20.jpg)
![Page 21: Egy ludológus széljegyzetei a videojáték erőszak vitájához](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070417/56815371550346895dc1764e/html5/thumbnails/21.jpg)
Köszönöm a figyelmet!
Fekete [email protected]://www.ludologia.hu
level up – fix.tv kedd 20:15-21:00