Edicion Basica

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Escuela de Sonido, Televisión y Locución Taller de Grabación Digital Instituto Profesional AIEP 2013 1 EDICIÓN BÁSICA EN PRO TOOLS Carolina Desbordes Docente Escuela de Sonido Vicerrectoría Académica Instituto profesional AIEP De la Universidad Andrés Bello

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edición básica

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  • Escuela de Sonido, Televisin y Locucin

    Taller de Grabacin Digital

    Instituto Profesional AIEP 2013 1

    EDICIN BSICA EN PRO TOOLS

    Carolina Desbordes

    Docente Escuela de Sonido

    Vicerrectora Acadmica

    Instituto profesional AIEP

    De la Universidad Andrs Bello

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    Administracin de archivos y Edicin bsica

    1.- ADMINISTRACION DE ARCHIVOS:

    Administracin de Archivos en Macintosh

    -CREAR UNA CARPETA EN EL ESCRITORIO:

    Men FILE > NEW FOLDER o en espaol Men ARCHIVO > CARPETA NUEVA

    -TRASPASAR AUDIOS DESDE:

    Disco (Cd o Dvd): Poner el disco en la bandeja. Abrir con doble click el cono del

    disco desde el escritorio. Seleccionar con el mouse los archivos que se quieren

    traspasar al mac y arrastrar a la carpeta deseada. Una vez listo, expulsar el disco

    arrastrndolo hacia la papelera.

    Pendrive: Conectar el pendrive al puerto USB. Abrir con doble click el cono del

    disco desde el escritorio. Seleccionar con el mouse los archivos que se quieren

    traspasar al mac y arrastrar a la carpeta deseada. Una vez listo, expulsarlo

    arrastrndolo hacia la papelera. Nunca desconectar el pendrive si aparece su

    cono en el escritorio. Esperar un par de segundos despus de expulsado para

    desconectar.

    -GRABAR UN DISCO CON INFORMACIN DE DATO:

    Se le llama Datos a las carpetas, sesiones y audios como respaldo, etc.

    Para grabar discos, usamos el programa Roxio Toast Titanium, y su versin vara

    segn el computador. Sin embrago, la lgica es siempre la misma.

    Abrir el programa; seleccionar DATOS; arrastrar hacia el centro de la ventana el

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    material que se quiere grabar y presionar Record.

    TOAST 11

    Dependiendo de la configuracin del programa, debera aparecer una ventana de

    dilogo con distintas opciones de ajustes, la cual permite configurar el tipo de

    grabacin deseado. Si sta no aparece, se puede buscar en:

    Men GRABADORA > CONFIGURACIN DE LA GRABADORA

    Nos concentramos slo en dos opciones:

    Bsica: aqu se configura de velocidad de grabacin.

    Mientras mayor el nmero de X, mayor ser la velocidad de grabacin.

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    Avanzada: aqu se deja el disco abierto o cerrado.

    Grabar Disco: Graba el material y cierra el disco, es decir, no se puede seguir

    grabando en l.

    Grabar Sesin: Permite seguir usando un Cd hasta completar su capacidad total.

    Cuando se inserta un disco con varias grabaciones distintas en un Mac, aparecen

    tantos conos como grabaciones tenga ste.

    En cambio, lo normal es que un disco Dvd, aunque se deje abierto, no pueda

    seguir siendo utilizado.

    -GRABAR UN DISCO CON INFORMACIN DE AUDIO:

    Se le llama Audio al material que efectivamente se debe reproducir en un Cd

    player. Para lograr sto, primero el archivo debe cumplir con ciertos parmetros,

    los cuales se ajustan una vez que se hace la mezcla final en Pro tools, y que

    veremos ms adelante.

    Para que un Cd player pueda reproducir un audio, este ltimo debe ser lo primero

    que se graba en el disco, esto es: si un Cd se quiere dejar abierto, primero se

    graba el audio y luego, en otro proceso, se graba el dato.

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    Seleccionar AUDIO; arrastrar el material que se quiere grabar y presionar Record.

    TOAST 10 TOAST 11

    Luego, seguir los mismos pasos del ejemplo anterior.

    Administracin de Archivos en Pro Tools

    -SALVAR LA SESIN EN PRO TOOLS: Existen 3 opciones distintas, stas son;

    Men Archivo> Guardar

    Graba los ltimos cambios hechos en la sesin.

    Men Archivo> Guardar Como

    Graba los cambios hechos como otra sesin, dejando la original sin los cambios.

    Este caso se puede usar para cambiarle el nombre a la sesin, o para tener otra

    versin de mezcla. Slo se crea una copia de la sesin y no de los audios.

    Men Archivo> Guardar Copia en

    Esta opcin se usa para varias situaciones, por ejemplo; hacer una copia de la

    sesin con todos los audios; Cambiar el formato de audio (de Aiff a Wav); Cambiar

    la versin de la sesin, esto es: las versiones ms nuevas de Pro tools pueden

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    abrir sesiones ms antiguas (eje. PT 8 abre sesin del 7 y 6), pero las versiones

    ms antiguas no pueden; Cambiar la Frecuencia de Muestreo.

    -AUDIO V/S REGIONES:

    Lo primero es comprender que existen dos trminos a usar en Pro tools: Audio y

    Region.

    Audio: es el archivo que fue grabado en Pro tools o que se importa desde otra

    fuente, pero es el que efectivamente ocupa espacio en el disco duro.

    Regin: Es el trozo de audio que fue editado en Pro tools. Aparece slo en la Lista

    de Regiones, Regions, en la ventana de edicin. No usa espacio en el disco

    duro. Se distingue por que aparece debajo del archivo de audio original, pero de

    color ms claro.

    En l, se administran automticamente todos los audios de una sesin.

    Archivo de audio Regin

    -IMPORTAR AUDIOS:

    Para importar existen dos opciones: que el audio vaya directamente a una pista

    nueva o que simplemente se quede en la lista de audios de la sesin, y luego

    desde aqu arrastrarlo a una pista ya creada.

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    MEN Archivo > Importar > Audio

    Luego aparece una ventana de dilogo, en donde se buscan los audios:

    Aqu se busca el audio por importar

    Este es el formato de audio Convertir (A veces dice Agregar)

    Se debe tener en cuenta que solamente lo que est en la ventana de la derecha,

    llamada Regions To Import, ser importado a la sesin.

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    Y finalmente, aparece una ventana en donde se detalla si el audio quedar en una

    pista nueva o en la Lista de Regiones:

    2.- EDICIN BSICA EN PRO TOOLS:

    Todo audio grabado debe ser editado de modo de eliminar los ruidos, entre otros

    casos. Para sto debemos trabajar con las herramientas de edicin.

    -HERRAMIENTAS DE EDICIN: Permiten manipular el audio, ya sea cortarlo,

    moverlo etc. Cada una tiene una funcin que la hace nica.

    ZOOMER TRIM SELECTOR GRABBER SCRUBBER PENCIL

    (lupa) (corchete) (cursor) (mano) (parlante) (lpiz)

    Zoomer= Permite acercar la imagen. Cuando se quiera alejar, se debe mantener

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    presionada la tecla "ALT" u "OPTION".

    Trim= Permite seleccionar una regin de audio desde un extremo y cortar o

    recuperar informacin.

    Selector= Es la herramienta principal, permite seleccionar un punto desde donde

    poner play; seleccionar un trozo especfico de audio con doble click; etc.

    Grabber= Permite tomar y desplazar un audio.

    Scrubber= Sirve para escuchar detenidamente un solo audio, crea una especie de

    scratch. Para que funcione, debe se debe arrastrar el mouse por la zona que se

    quiere escuchar.

    Pencil= Tiene varias opciones de uso: por ejemplo; si hay algn ruido muy

    pequeo en un audio, se puede agrandar la pista y dibujar una nueva forma de

    onda, eliminando la anterior, pero funciona bien con trozos pequeos.

    Herramienta triple: tal como se muestra en la imagen, estn seleccionadas 3

    herramientas al mismo tiempo, esto permite trabajar de forma ms rpida.

    -MODOS DE EDICIN: Existen cuatro Modos de edicin y se seleccionan segn

    el objetivo que se quiere lograr.

    Shuffle= Al cortar una regin de audio, no deja espacios libres, es decir, apila los

    audios uno tras otro.

    Slip= Es el Modo ms usado para editar, permite trabajar libremente con los

    audios y regiones, pudiendo dejarlos en cualquier punto de una pista.

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    Grid= Permite trabajar en base a un tiempo determinado, pudiendo ser compases,

    minutos, etc. Aqu entonces, el audio se mueve en base a divisiones de tiempo

    especfico.

    Spot= Este Modo permite trabajar los audios en base a tiempos determinados por

    el usuario. Por ejemplo, se puede arrastrar un audio a una pista, ingresar un

    tiempo en la opcin START y el audio se ir a ese punto exacto. Igualmente, si se

    ha perdido un audio y se desea recuperar el tiempo donde fue garbado, basta con

    seleccionar el audio con la mano y al aparecer la ventana se activa la flecha de

    Original Time Stamp y el tiempo que aparece en ese tem se ingresa

    automticamente en start

    -AUTOMATIZACIN:

    Al mezclar sesiones de msica, se deben usar los faders y panpot de cada pista,

    es decir, trabajar mayormente en la ventana de Mix. Pero eventualmente,

    necesitamos trabajar con un trozo de audio en particular, es decir, no con la pista

    completa. Esto lo hacemos en la ventana Edit, con la funcin de automatizacin.

    Se puede automatizar el nivel de Volumen, Mute y Panpot de cada pista. Por

    defecto, siempre en las pistas aparece WAVEFORM, y es donde se trabaja

    directamente editando el audio (cortar, pegar, etc).

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    Automatizacin de Volumen: Con las herramientas se debe manipular la lnea en

    negro la cual representa el nivel del fader.

    Automatizacin de Panpot: Con las herramientas se debe manipular la lnea en

    negro la cual representa la posicin del panpot: hacia arriba es la izquierda y hacia

    abajo es la derecha.

    Automatizacin de Mute: Con las herramientas de edicin, se debe manipular la

    lnea negra la cual, si est arriba, indica que el audio est desmuteado, y si la

    lnea est abajo, indica que el audio est muteado, slo existen esos dos

    puntos, no hay intermedios.

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    -CROSSFADES:

    Al editar los audios, es decir, eliminar todo lo que no sirve, hay que realizar

    Crossfades en la entrada y salida de stos. Tambin conocidos como Fade In y

    Fade out.

    Bsicamente, estos Fades consisten en atenuar el audio en un tiempo muy

    mnimo, pero suficiente para eliminar el ruido producido por la transicin del

    silencio al ruido ambiente.

    AUDIO SIN EDITAR AUDIO EDITADO

    Se selecciona el trozo donde se aplicar el Fade In.

    Luego se aplica el Fade, para esto se puede acceder por el Men EDIT > Cross

    Fade; o usar el Shurtcut del teclado, presionando Cmnd +F; con esto aparece la

    ventana con la forma del Fade, en este caso, Fade In.

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    Si la forma de Fade es la deseada, se presiona Ok, y aparece el dibujo del

    CrossFade en el trozo del audio. Una vez hecho esto, se debe escuchar para

    definir si funciona o no el Fade.

    Cuando se utilizan las tres herramientas de edicin al mismo tiempo

    Basta con poner el cursor en la esquina superior del audio para acceder, de forma

    directa, al CrossFade, y arrastrar el mouse para definir la duracin.

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    -FINALIZAR UNA MEZCLA: Una vez que se termina de mezclar, se debe

    traspasar esa informacin multipista a un archivo stereo, el cual ser grabado

    como audio en un disco o como dato para su respaldo Esta accin/archivo se

    llama BOUNCE.

    Bounce To Disk: Se debe seleccionar la duracin de la cancin y asegurarse que

    todas las pistas que se necesitan estn sonando (ninguna con mute o solo), luego:

    MENU ARCHIVO > BOUNCE TO DISK

    Definir aqu las salidas de las pistas

    Elegir Tipo de audio: Aiff, Wav, SDII.

    Se define si es estreo o monofnico.

    El ajuste de un Bounce para grabarlo en CD de audio debe estar en:

    Resolution: 16 bits y Sample Rate: 44100.

    Format: Stereo Interleaved, es decir, un slo archivo de audio pero con los canales

    L y R.

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    -SHORTCUTS: stos son los comandos para trabajar ms rpido sin tener que

    entrar a los mens correspondientes de cada funcin, ya que se usa solamente el

    teclado.

    Por ejemplo, en vez de ingresar al men File para salvar el proyecto, se presiona

    Comand + S en el teclado y se cumple la misma funcin.

    Cada accin indica su shortcut correspondiente al lado derecho del men.

    Para poder realizar una accin a todas las pistas al mismo tiempo, se presiona la

    tecla Alt u Option en el teclado y se realiza la funcin en una sola pista.

    Por ejemplo: Se presiona Alt y luego se cambia la salida de la pista 1 a Anlogo

    3-4, con esto todas las pistas tendrn ahora las mismas salidas.

    sta funcin sirve para: Solo, Mute, Record, Cortar, pegar, etc.