Dr K booklet PC NL V2.7 - BBG-Entertainment€¦ · oefeningen en trainingsmogelijkheden te...
Transcript of Dr K booklet PC NL V2.7 - BBG-Entertainment€¦ · oefeningen en trainingsmogelijkheden te...
Handleiding
Word slimmer met behulp van jouw persoonlijke coach!
Hersengymnastiek met Dr. Kawashima – Handleiding
02
Epilepsy Warning
Certain individuals may experience epileptic seizures or loss of consciousness when subjected to strong, flashing lights over longer periods of time. Such individuals may therefore experience a seizure while operating computer or video games. This can also affect individuals who have no prior medical record of epilepsy or have never previous-ly experienced a seizure. If you or any family member has ever experienced epilepsy symptoms (seizures or loss of consciousness) after exposure to flashing lights, please consult your doctor before playing this game. Parental guidance is always recommended when children are using computer and video games. Should you or your child experience dizziness, poor eyesight, eye or muscle twitching, loss of consciousness, feelings of disori-entation or any type of involuntary movements or cramps while playing this game, TURN IT OFF IMMEDIATELY AND CONSULT YOUR DOCTOR BEFORE PLAYING AGAIN.
Precautions during use:. Do not sit too close to the monitor. Sit as far as comfortably possible.. Use as small a monitor as possible.. Do not play when tired or short on sleep.. Make sure that there is sufficient lighting in the room.. Be sure to take a 10-15 minutes break every hour.
Garantie
Software is nooit gegarandeerd foutloos omdat het ontzettend ingewikkeld is. Daarom kan BBG Entertainment niet garanderen dat dit product volledig aan je verwachtingen voldoet en onder alle omstandigheden probleemloos werkt. Bovendien garandeert BBG Entertainment niet dat bepaalde functies van deze software beter presteren dan de minimum standaard van softwaretechnologie ten tijde van de ontwikkeling van dit pro-gramma. Hetzelfde geldt voor de nauwkeurigheid en/of volledigheid van de bijgevoegde documentatie.
Mocht het programma ten tijde van aflevering, ondanks zorgvuldig handelen toch manke-menten vertonen waardoor de software niet voor het bestemde doel kan worden gebru-ikt, dan repareert BBG Entertainment het product, stuurt een nieuw exemplaar of betaalt de aankoopprijs terug binnen twee jaar na de aankoopdatum. Dit is alleen van toepassing op producten die bij BBG Entertainment gekocht zijn. Om voor deze garantie in aanmer-king te komen, moet je het gekochte product met aankoopbewijs en een beschrijving van de fout opsturen naar: Technischer Dienst, c/o BBG Entertainment Cuvilliesstr. 14, 81679 München, Duitsland. BBG Entertainment stelt zich niet aansprakelijk voor directe of indirecte schade voortvloeiend uit het gebruik van het product, tenzij deze schade is ontstaan door boze opzet of grove nalatigheid, of wanneer dergelijke garantie verplicht wordt gesteld door de wet.
In elk geval is de garantie beperkt tot de aankoopprijs van het product. In geen geval stelt BBGEntertainment zich aansprakelijk voor onvoorspelbare of ongewone schade. Alle claims die zijn gericht aan de distributeur bij wie je dit product hebt gekocht, worden hierdoor niet beïnvloed.
BBG Entertainment stelt zich niet aansprakelijk voor schade die is ontstaan als gevolg van onzorgvuldig handelen, in het bijzonder het niet volgen van de handleiding, incorrecte bewerkingen, slechte behandeling van het product of ongeschikte accessoires, tenzij BBG Entertainment verantwoordelijk is voor dergelijke schade.
Inhoudsopgave
Inleiding 4
Installeren 5
Verwijderen 5
Systeemvereisten 5
Spelersprofielen 6
Een nieuw profiel aanmaken 6
Een bestaand profiel selecteren 6
Een bestaand profiel verwijderen 7
De spelomgeving 7
De infobalk en de spelopties 7
Het spel beëindigen 7
Geluid aan/uit 8
Herinneringstool 8
Tooltips 8
Personages 9
Dr. Kawashima 9
Robo 10
Gedachtewolkjes 13
Hulp en uitleg 13
Wetenschappelijke achtergrond 13
Breinconditie en dagelijkse toetsen 15
Veel gestelde vragen 16
Technische informatie en telefonische hulp 17
Copyrights 17
Credits 18
Inhoudsopgave
03
Inleiding
Welkom!
Dank je voor het kopen van Hersengymnastiek met Dr. Kawashima.
BBG Entertainment heeft dit spel ontwikkeld op basis van 30 oe-
feningen voor hersenactiviteit die in samenwerking met het Industry
University Research Project van Dr. Kawashima werden bedacht. Dr.
Kawashima is een beroemde Japanse neurowetenschapper die al in
verschillende erkende producten over hersentraining te zien was. Dr.
Kawashima en zijn schattige kleine assistent Robo staan je overal
in het spel ter zijde. Ze leggen de oefeningen uit en vertellen bij elke
oefening iets over de wetenschappelijke achtergrond.
Bij de ontwikkeling van het spel hadden we een zeer bijzonder doel
voor ogen: het stimuleren van de hersenen om ze te trainen tot hun
maximale capaciteit. Maar de training moest natuurlijk ook leuk zijn en
daarom noemen we het een spel.
Je hebt het spel gekocht, een uitstekend begin! Laten we je uitleggen
waarom: na je twintigste gaat het vermogen van de menselijke herse-
nen langzaam achteruit. Dit is een volledig natuurlijk proces, net zoals
je fysieke kracht met de jaren ook minder wordt. Maar op dezelfde
manier waarop we ons lichaam fit houden door te sporten, kun je ook
je hersenen jong houden door ze regelmatig te trainen!
Dit spel stimuleert je hersenen en versterkt de basisfuncties, zoals
bijvoorbeeld je geheugen en je logisch denkvermogen.
We wensen je een plezierige en succesvolle training!
Het team van BBG Entertainment
Hersengymnastiek met Dr. Kawashima – Handleiding
04
Besturingssysteem Microsoft Windows XP / Vista Mac OS X 10.3.9 of nieuwer
Processor Intel Pentium 4 1.4 GHz Intel Processor 1.4 GHz
Geheugen (RAM) 1 GB 1 GB
Beschikbare ruimte op de harde schijf
2 GB 2 GB
Grafische kaart 256 MB VRAM, compatibel met DirectX 9.0c , Shader-Model 2.0
256 MB
Installeren
Plaats de disk in de dvd-romspeler. Als de disk automatisch start, begint
de installatieprocedure vanzelf. Volg de instructies op het scherm.
Als het installatieprogramma niet automatisch begint, moet je de pro-
cedure handmatig starten. Om dit te doen, open je Windows Verkenner
en klik je eerst op de dvd-romspeler met de speldisk en vervolgens op
het bestand ‘setup.exe’.
Mac-gebruikers: dubbelklik op het icoontje van het spel dat je vindt op
het bureaublad. Dubbelklik vervolgens op het bestand ‘Dr Kawashima
Installer’ en volg de instructies op het scherm.
Verwijderen
Als je de training wilt onderbreken en het spel wilt verwijderen, voer
je de volgende stappen uit: klik in Windows op ‘Start’ en vervolgens op
‘Programma’s’. Klik nu op de spelmap (als je het spel in de standaard-
map hebt geïnstalleerd is dat ‘Hersengymnastiek met Dr. Kawashima’).
Hier kun je het spel van je computer verwijderen door op de optie
‘Uninstall’ te klikken. Volg nu de aanwijzingen op het scherm.
Mac-gebruikers: open de map ‘Applications’ en zoek vervolgens de
map ‘Dr Kawashima’. Sleep deze map naar de prullenmand om ‘m te
verwijderen.
Systeemvereisten
Inleiding / Installeren
05
Spelersprofielen
Als je het spel start, kom je in het profielgedeelte terecht.
Iedere speler moet een eigen profiel aanmaken waar de relevante gege-
vens en trainingsresultaten worden opgeslagen. Er kunnen maximaal
vier profielen worden aangemaakt. Op die manier is het mogelijk dat je
samen met je vrienden of gezinsleden kunt trainen.
Een nieuw profiel aanmaken
Als je het spel voor de eerste keer start, moet je een profiel aanmaken.
Om een nieuw profiel aan te maken, klik je op de knop ‘Profiel aanma-
ken’. Dr. Kawashima is je tijdens de hele procedure van dienst!
Nadat je je profiel hebt aangemaakt, begin je meteen met je eerste
‘Dagelijkse toets’, zodat we direct weten hoe het met je ‘Breinconditie‘
is gesteld. Je ‘Breinconditie’ geeft aan hoe getraind je hersenen zijn.
Hoe hoger je ‘Breinconditie’, des te hoger is je hersenkracht. Je ‘Brein-
conditie’ wordt uitgedrukt in rangen. Je begint als een ‘Bedrijvige mier’
en kunt jezelf ontwikkelen tot de hoogste rang: ‘Buitenaards goed’.
Veel succes!
Een bestaand profiel selecteren
Al je prestaties en resultaten worden automatisch opgeslagen in je
profiel. Als je verder wilt gaan met trainen, kies je je profiel door op de
knop te klikken met de naam van je profiel.
Hersengymnastiek met Dr. Kawashima – Handleiding
06
Een bestaand profiel verwijderen
Als je een profiel wilt verwijderen, klik je op het kleine prullenbakje
naast het profiel. Wees voorzichtig! Een verwijderd profiel kun je niet
meer terughalen en alle gegevens die horen bij het profiel gaan verloren.
De spelomgeving
Nadat je een nieuw profiel hebt aangemaakt of een bestaand profiel
hebt geselecteerd, kom je in de daadwerkelijke spelomgeving terecht.
Van hieruit kun je op eenvoudige wijze de andere onderdelen van het
spel bereiken.
De infobalk en spelopties
Aan de onderkant van het scherm zie je de infobalk. Deze balk is altijd
in beeld, onafhankelijk van het spelonderdeel waar je je bevindt.
Op de balk vind je belangrijke spelopties en tooltips.
Het spel beëindigen
Als je op deze knop klikt, kom je in een menu terecht
met de volgende opties:
Spelersprofielen / De spelomgeving
07
. Het spel beëindigen
Klik hierop om het spel te stoppen.. Ander profiel
Als je met een ander profiel wilt spelen of als een andere speler met
zijn of haar profiel verder wil trainen, ga je met deze knop terug naar
het gedeelte waar je de profielen kunt selecteren.. Credits
Hier vind je een lijst met alle mensen die aan het spel hebben gewerkt.
We hopen dat je net zoveel plezier hebt met trainen als wij hadden met
het ontwikkelen van het spel!
Geluid aan/uit
Met deze knop kun je het geluid aan- en uitzetten. Het geluid
staat standaard ‘aan’. Als je op deze knop klikt, zet je het
geluid uit en als je er nog een keer op klikt, hoor je de
geluiden weer.
Tooltips
In het midden van de infobalk vind je de tooltips. Als je iets wilt weten
over een bepaald spelonderdeel verplaats je de cursor naar het betref-
fende onderdeel om de tooltip te lezen op de infobalk.
Hersengymnastiek met Dr. Kawashima – Handleiding
08
Personages
Dr. Kawashima en Robo, zijn kleine
robotassistent, begeleiden je
tijdens de training. Je kunt ze altijd
raadplegen door op ze te klikken.
Dr. Kawashima
Dr. Kawashima beheert al je
gegevens en houdt je ontwikkeling
bij. Als je informatie wilt hebben
over je prestaties klik je op de
dokter om een overzicht te krijgen
van je statistieken.
Je kunt informatie krijgen over de volgende interessante onderdelen:
Hersencapaciteit
In deze overzichtelijke grafiek kun je per trainingscategorie zien wat
je sterke en minder sterke kanten zijn. Doe alle oefeningen die tot een
categorie behoren om de hoogste score voor de betreffende categorie
te halen.
De spelomgeving / Personages
09
Hersenontwikkeling
De ontwikkeling van je ‘Breinconditie’ wordt in een grafiek weerge-
geven. Je huidige ‘Breinconditie’ wordt bepaald aan de hand van het
resultaat van je ‘Dagelijkse toetsen’.
Kalender
Alle relevante trainingen verschijnen automatisch op deze handige
kalender.
Spelergegevens
Hier staan je persoonlijke gegevens.
Robo
We hebben Robo gemaakt om je tijdens de
training te helpen. Hij slaat al je trainings-
oefeningen op en maakt het mogelijk om
met andere spelers te trainen!
Klik op Robo om de lijst met beschikbare
oefeningen en trainingsmogelijkheden
te bekijken.
Hersengymnastiek met Dr. Kawashima – Handleiding
10
De volgende opties zijn beschikbaar:
Training
Hiermee begin je direct aan een Training. Een Training bestaat uit één
oefening uit elk van de vier trainingscategorieën.
Multiplayer / Hot seat
Via deze optie kun je samen met andere spelers trainen. Een sessie Hot
seat speel je met twee tot vier spelers op dezelfde computer. Kies het
aantal spelers, voer je naam in en speel om beurten. Net als de gewone
Training, bestaat een Hot seat altijd uit vier oefeningen, één uit elke
trainingscategorie.
Trainingscategorieën
Alle oefeningen behoren tot een van de vier trainingscategorieën Lo-
gica, Geheugen, Rekenen en Zicht. Als je op de knop van een categorie
klikt, krijg je alle oefeningen uit de betreffende categorie te zien.
Klik op de naam van de oefening die je wilt gaan doen. Als je de ont-
wikkeling wilt zien die je in deze oefening hebt gemaakt, klik je op de
knoppen met de sterren. Deze knop vind je rechts van de naam van de
oefening.
Als je een oefening voor de eerste keer doet, krijg je een gedetailleerde
uitleg over de betreffende oefening. De uitleg is verdeeld in een aantal
stappen. Je kunt naar een bepaalde stap gaan door te klikken op de pi-
jltjes naar links en rechts net boven de infobalk aan de onderkant van
het scherm. Elke stap van de uitleg bestaat uit een korte tekst en een
voorbeschouwing van de oefening. Je kunt de uitleg afsluiten met ‘X’ of
door aan het eind op het vinkje te klikken.
.
11
Personages
Mocht je de uitleg er nog eens op na willen slaan, dan kun je tijdens de
oefening op het ‘Heb je hulp nodig’-gedachtewolkje van Dr. Kawashima
klikken
Als je een goede prestatie in het spel neerzet, kun je prijzen winnen.
Deze prijzen komen in je prijzenkamer terecht. Als je je prijzen en
prestaties wilt bekijken, klik je op Robo’s gedachtewolkje ‘Prijzenkast
openen?’.
Klik op Dr. Kawashima om het gedeelte met statistieken te openen. Klik
op Robo om de lijst met oefeningen en andere trainingsmogelijkheden
te openen.
Hersengymnastiek met Dr. Kawashima – Handleiding
12
Gedachtewolkjes
Deze gedachtewolkjes zweven overal in het spel boven de hoofden van
Dr. Kawashima en Robo. Je activeert deze gedachtewolkjes door op ze
te klikken.
Met dit gedachtewolkje begin je
bijvoorbeeld aan de ‘Dagelijkse
toets’. De gedachtewolkjes
spreken min of meer voor zichzelf.
Hulp en uitleg
Dr. Kawashima is je graag van dienst tijdens het spelen. Als je het
gedachtewolkje ‘Heb je hulp nodig?’ boven zijn hoofd ziet, kun je erop
klikken om een uitgebreide uitleg over het spelonderdeel te krijgen
waar je op dat moment mee bezig bent.
Hij legt alles uit aan de hand van een aantal korte instructies, die elk
weer in stappen zijn onderverdeeld. Je kunt naar een bepaalde stap
gaan door te klikken op de pijltjes naar links en rechts net boven de
infobalk aan de onderkant van het scherm. Elke stap van de uitleg
bestaat uit een korte tekst en een voorbeschouwing van de oefening.
Je kunt de uitleg afsluiten met ‘X’ of door aan het eind op het vinkje te
klikken.
Wetenschappelijke achtergrond
De oefeningen voor het activeren van de hersenen werden ontwikkeld
in samenwerking met het Industry University Research Project en Dr.
Kawashima. We hebben in een serie van tests de hersengolven van
proefpersonen gemeten met behulp van 28 sensoren. Na een grondige
wetenschappelijke analyse was het mogelijk om te zien welke van de
vijf onderdelen van de prefrontale cortex werden gestimuleerd en in
13
Personages
welke mate.Voordat de oefeningen effect sorteren, moet de mate van
hersenactivering eerst een bepaald niveau hebben bereikt.
Als je wilt weten welk deel van de hersenen wordt geprikkeld door een
bepaalde oefening, klik je tijdens de oefening op het gedachtewolkje
‘Extra info nodig?’ boven het hoofd van Dr. Kawashima. Op een kaart
van de hersenen laat hij je dan zien wat de geactiveerde delen zijn.
De frontale kwab, het voorste deel van je hersenen, bestaat voorna-
melijk uit de prefrontale cortex, het onderdeel dat de belangrijkste
functies van het menselijke brein regelt, zoals creativiteit, geheugen,
communicatieve vaardigheden en zelfbeheersing.
Hersengymnastiek met Dr. Kawashima – Handleiding
14
Breinconditie en dagelijkse toetsen
Hersengymnastiek met Dr. Kawashima gebruikt het begrip ‘Brein-
conditie’ om de prestaties van je hersenen te meten. De score voor je
‘Breinconditie’ wordt berekend aan de hand van de resultaten van je
‘Dagelijkse toetsen’. Oefeningen op de trainingslijsten tellen niet mee
Bezige bij Slimme dolfijn Wijze uil Sluwe vos Pientere chimpansee
bij de score voor je ‘Breinconditie’.
Het zijn dus alleen de resultaten
van je ‘Dagelijkse toetsen’ die je
‘Breinconditie’ bepalen. Doe regel-
matig de ‘Dagelijkse toets’ en je
zult zien dat je ‘Breinconditie’ met
de tijd verbetert.
Dr. Kawashima geeft je elke dag de
mogelijkheid om een ‘Dagelijkse toets’ te doen. Klik op het gedachte-
wolkje boven zijn hoofd voor een ‘Dagelijkse toets’.
De oefeningen in de trainingslijst van Robo dienen als voorbereiding
voor de ‘Dagelijkse toets’.
Hier is nog een belangrijke opmerking: de term ‘Breinconditie’ is geen
officieel wetenschappelijke term. We gebruiken de term alleen in dit
specifieke spel om je voortgang tijdens het trainen te kunnen meten.
Hoe hoger je ‘Breinconditie’-score, des te beter presteren je hersenen.
Aan elke ‘Breinconditie’-score is een rang verbonden. Je begint als een
‘Bedrijvige mier’ en je kunt jezelf ontwikkelen tot de hoogste rang:
‘Buitenaards goed’. Veel succes!
15
Personages / Breinconditie en dagelijkse toetsen
Veelgestelde vragen
Vragen: het spel draait een beetje langzaam. Wat kan ik daaraan doen?
Antwoord: we hebben de gebruikersinterface en de interactie met het
product zo intuïtief en eenvoudig mogelijk proberen te maken. Daarom
ontbreken er in het spel opties waarmee je de grafische instellingen kunt
afstellen. Mochten er zich toch onverwachte problemen met het spel
voordoen, dan kun je de grafische instellingen op de volgende manier
aanpassen: klik in Windows op ‘Start’ en dan op ‘Programma’s’. Klik
vervolgens op de map waarin je het spel hebt geïnstalleerd. Als je de stan-
daardinstallatiemap hebt gekozen, staat er ‘Hersengymnastiek met Dr.
Kawashima’ bij ‘Programma‘s’. In deze map vind je de optie ‘Beeldinstel-
lingen‘ waar je op kunt klikken. Stel de schermresolutie en de grafische
kwaliteit naar eigen voorkeur in en sluit het instellingenprogramma. De
nieuwe instellingen worden doorgevoerd zodra je het spel opnieuw start.
Vragen: er doen zich problemen voor met het weergeven van grafische
elementen. Wat kan ik daaraan doen?
Antwoord: we hebben het spel met grote zorgvuldigheid geoptimaliseerd
en verwachten geen problemen. Mocht er zich toch problemen voordoen,
zorg dan dat je de nieuwste stuurprogramma‘s voor je grafische kaart
hebt geïnstalleerd. In het algemeen vind je die via de homepage van de
fabrikant van de door jou gebruikte grafische kaart, bijvoorbeeld Nvidia
of ATI.
Hersengymnastiek met Dr. Kawashima – Handleiding
16
TECHNISCHE ONDERSTEUNING/HOTLINE
Indien er bij de installatie problemen optreden, bezoek dan eerst onze internetpagina via http://www.bbg-entertainment.com. Eventueel is het problem bekend en een oplossing direct beschikbaar. Mocht dit niet het geval zijn, neem dan contact op met onze technische support via:
BBG Entertainent GmbHTechnische SupportCuvilliesstr. 1481679 Muenchen Duitsland
Mail: [email protected]: +49 89 35498-497
Het bericht moet een overzicht omvatten van de gebruikte hardware (model computer, type soundkaart en grafische kaart). Indien mogelijk voeg ook een copie of print van het resultaat van DXDIAG bij (druk de „Windows“ toets en de „R“ toets tegelijkertijd in type „dxdiag“ in, daarna bevestigen met return).
Copyrights
Hersengymnastiek met Dr. Kawashima is een softwareprogramma ontwikkeld door BBG Entertainment GmbH, beschermd door copyright overeenkomstig de bepalingen in de licentieovereenkomst.Je mag deze documentatie alleen gebruiken, kopiëren of overdragen op manieren die nadrukkelijk zijn aangegeven in de licentieovereenkomst. Overtredingen van deze overeenkomst kunnen leiden tot (gedeeltelijke) burgerlijke rechtsvordering of strafrechtelijke vervolging.Microsoft, Windows, Windows 8, Windows 7, Windows XP en Windows Vista zijn gedeponeerde handelsmerken of handelsmerken van de Microsoft Cor-poration in de Verenigde Staten en/of andere landen. Alle overige vermelde producten zijn gedeponeerde handelsmerken of handelsmerken van de betreffende eigenaars.
Hersengymnastiek met Dr. KawashimaCopyright © 2009- 2013 BBG Entertainment GmbH, München, Duitsland (http://www.bbg-entertainment.com)Ontwikkelpartner: Chimera Entertainment GmbH
http://www.bbg-entertainment.com
17
Veel gestelde vragen / Technische informatie en telefonische hulp
BBG Entertainment GmbH
ProductionExecutive ProducerStephan BerendsenBenjamin Broll
Graphics ArtistKai PushMarta BerendsenMelanie Miklitza
Quality AssuranceQA ManagerMidori Göbbel
Senior Tester and System SpecialistPhilipp Röder
Tester Tobias KadlerManuel KuckSanna PampinellaDaniela Zilic
Junior TesterMia Göbbel
Chimera Entertainment GmbH
Project LeadChristian Kluckner
Creative Direction & Game DesignAlexander Kehr
Art DirectionHarald Östreicher
ProgrammingTechnical DirectorChristian Kluckner
Lead ProgrammerPatrick Henschel
ProgrammerDavid WolffRene Schölzel
Additional Programming Michael FrankeBernhard Falk Hong Loan Nguyen ThiChristian RothenfußerJakob Thomsen
ArtLead Artist Harald ÖstreicherTechnical Artist Markus HolzerArtistThorsten Folkers
Quality AssuranceQA ManagerJulien Seitz
remote control productions GmbH
Executive ProducerHendrik Lesser
ProducerChristoph Brosius
Assistant ProducerMichael Stapf
Operations ManagerJohannes Lesser
Sega Toys Co., Ltd.
Board Director Kenji Yokozeki
Managing Director Toshi Sugimoto
Operating Director Wataru Sato
Licensing DirectorKiyoshi Tsuchiya
License AssistantAya Komeima
University Evaluation Lab, Japan
Senior Test Lab Support, BBG Entertainment Kazushi Oenoki
Test Lab Support, Sega Toys Co., Ltd.Wakana KimataSayaka ItamiHiromi Suzuki
Music and Sound DesignL.O.F.D. for STEADY-WORKS Interactive Audio, Ltd.
Unity Technologies ApSGame EngineUnity™
Special Thanks To
Prof. Dr. Ryuta Kawashima
Thomas Garanin
Marcus Tonndorf (Business Develop-ment Manager, remote control productions)
Gunnar Struch (Junior Project Manager, remote control pro-ductions)
Christian Stüben
The Unity Team
All our Families & Friends
Credits
http://www.bbg-entertainment.com