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Domain Driven Design PHP TDC2014
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Transcript of Domain Driven Design PHP TDC2014
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Domain-Driven Design
Paulo Victor L. L. Gomes
Projeto Orientado a Domínio com PHP
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Domain-Driven Design?
Domain-Driven Design é uma abordagem para o Desenvolvimento de Software que estabelece uma forte ligação entre a implementação e o modelo evolutivo dos conceitos de negócio. Implementação X Negócios
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Fundamentação
Onde colocar aregra de negócio?
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Fundamentação
“Vai escrevendo código ai, quando precisar coloque na camada de apresentação, no banco de dados nos controles, modelos, na configuração do webserver e não esquece do xml e aquele if maroto no APPLICATION_ENV”
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Fundamentação
Encapsule, Daniel San
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Encapsulamento
Encapsule a regra de negócio! Fazendo isso, garantimos consistência e simplicidade.
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Orientação a Objetos?
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Orientação a Objetos
Meu framework já usa Orientação a Objetos.
Esse papo é muito antigo e eu já superei esse problema.
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Orientação a ObjetosOlha meu código...public function imagodAction() {
$local=VdModel::getLocalStorageAdapter();$items=$purchase->getItemCollection()->getItems();$Items=$this-
>cart->getItems();$index=array();$catalogHelper=newGodHelper();$quantityCartByidentifier=array();
$itemsRemove=array();foreach($itemsas$salespurchaseItem){$quantityCartByidentifier[$salespurchaseItem-
>getidentifier()]=(isset($quantityCartByidentifier[$salespurchaseItem->getidentifier()])?
$quantityCartByidentifier[$salespurchaseItem->getidentifier()]+1:1);foreach($itemsas$salespurchaseItem){if
($salespurchaseItem->getBundleidentifier()&&!isset($index[$salespurchaseItem->getBundleidentifier()]))
{'uniqueAttributes'=>CatalogHelper::getSimpleUniqueAttributes($product,$salespurchaseItem-
>getidentifier()),'color_cart'=>isset($product['meta']['color_family'])?$product['meta']
['color_family']:'','shipment_delivery_time'=>$salespurchaseItem->getShipmentTotalDeliveryTime(),)),
'bundleproducts'=>array($simples[$salespurchaseItem->getidentifier()]=>(isset($simples[$salespurchaseItem-
>getidentifier()])?$simples[$salespurchaseItem->getidentifier()]+1:1)),);$bundleproduct=$local->get
('product',(strstr($salespurchaseItem->getBundleidentifier(),'-',true)));
//resolveproducturable$product=$local->get('product',($simples[$salespurchaseItem->getidentifier()]));
$simple=$product['simples'][$salespurchaseItem->getidentifier()];$identifierHandle=$salespurchaseItem-
>getBundleidentifier();if(isset($bundleproduct['products'][$simples[$salespurchaseItem->getidentifier()]]
['quantity_items'])){$quantityItems=$bundleproduct['products'][$simples[$salespurchaseItem-
>getidentifier()]]['quantity_items'];}else{$quantityItems=1;$itemsRemove[]=$salespurchaseItem-
>getBundleidentifier();}$index[$identifierHandle]['salespurchaseItem']->setShipmentTotalDeliveryTime(max
($index[$identifierHandle]['salespurchaseItem']->getShipmentTotalDeliveryTime(),$salespurchaseItem-
>getShipmentTotalDeliveryTime()));$index[$identifierHandle]['stock']=min($simple['meta']['quantity'],$index
[$identifierHandle]['stock']);$index[$identifierHandle]['cart_rule_discount']+=$salespurchaseItem-
>getCartRuleDiscount();if(isset($index[$identifierHandle]['bundleproducts'][$simples[$salespurchaseItem-
>getidentifier()]])){if($index[$identifierHandle]['bundleproducts'][$simples[$salespurchaseItem-
>getidentifier()]]<$quantityItems){$index[$identifierHandle]['salespurchaseItem']->setUnitPrice($index
[$identifierHandle]['salespurchaseItem']->getUnitPrice()+$salespurchaseItem->getUnitPrice());$index
[$identifierHandle]['salespurchaseItem']->setPaidPrice($index[$identifierHandle]['salespurchaseItem']-
>getPaidPrice()+$salespurchaseItem->getPaidPrice());$index[$identifierHandle]['salespurchaseItem']-
>setOriginalUnitPrice($index[$identifierHandle]['salespurchaseItem']->getOriginalUnitPrice()
+$salespurchaseItem->getOriginalUnitPrice());}$index[$identifierHan}; if($salespurchaseItem[‘ai’][‘meu’]
[‘deus’][‘eu’][‘sou’][‘o’][‘cara’][‘da’][‘programacao’][‘ever’] == 234 && ..
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Orientação a Objetos
Quando pensamos em POO logo pensamos em Classes, Encapsulamento, Polimorfismo, Herança...
POO é mais que isso, a essência da POO é alinhamento do código com o negócio, reutilização, mínimo de acoplamento, linguagem natural...
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Domain Driven Design
Como eu uso? De onde eu começo?
sudo apt-get install ddd (#sqn)
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O desafio proposto...
Comunicação entre equipe de produto e desenvolvimento
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O mundo como ele é...
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Linguagem Ubíqua
Definições de Ubíqua
“O termo foi usado pela primeira vez pelo cientista Norte-Americano Mark Weiser em 1988 e publicado em 1991 no seu artigo The Computer for the 21st Century”
“termo usado para descrever a onipresença da informática no cotidiano das pessoas”
“Computação ubíqua tem como objetivo tornar a interação homem computador invisível, ou seja, integrar a informática com as ações e comportamentos naturais das pessoas”
Para que um software atenda um domínio, é necessário que se estabeleça, em primeiro lugar, uma linguagem Ubíquia ou seja, linguagem comum, com termos bem definidos, que fazem parte do domínio do negócio e que são usados por todas as pessoas que fazem parte do processo de desenvolvimento.
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Model Driven Design
Projeto Dirigido pelo Modelo (Model Driven Design – MDD). A ideia por trás de MDD é a de que o seu modelo abstrato deve ser uma representação perfeita do seu domínio.
O MDD defende o processo ágil, o trabalho em equipe ou seja, especialistas em negócio, desenvolvedores e arquitetos trabalhando juntos.
Diagramas da UML ajudam o entedimento do domínio.
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Blocos de ConstruçãoEncapsulando o modelo de domínio.
Interface de Usuário – Interação com o usuário;
Aplicação – essa camada não possui lógica de negócio. Ela é apenas uma camada fina, responsável por conectar a Interface de Usuário às camadas inferiores;
Domínio – representa os conceitos, regras e lógicas de negócio. Todo o foco de DDD está nessa camada. Nosso trabalho, daqui para frente, será aperfeiçoar e compreenderprofundamente essa parte;
Infra-estrutura – fornece recursos técnicos que darão suporte às camadas superiores. São normalmente as partes de um sistema responsáveis por persistência de dados, conexões com bancos de dados, etc.
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Entidades
Muitos objetos não são fundamentalmente definidos por seus atributos, mas sim por uma linha de continuidade e identidade
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Entidades<?php
class Exercicio_Negocio_Exercicio {
private $id; private $nome; private $descricao; private $exercicioMercanismo; private $autocorreção;
public function getExercicioMercanismo() {
if ($this->exercicioMecanismo == null && $this->entidadeValida()) { $elementDAO = Exercicio_Infraestrutura_Model_Dao_ExercicioDAOFactory::getInstance()->getExercicioDAO(); $this->exercicioMecanismo = $elementDAO->getMecanismoExercicio($this); }
return $this->exercicioMercanismo;
}
public function gravar() { $exercicioDAO = Exercicio_Infraestrutura_Model_Dao_ExercicioDAOFactory::getInstance()->getExercicioDAO(); return $exercicioDAO->persist($this); }
public function getExercicioConteudo(\ACS\Negocio\Nucleo\Usuario $usuario) { return Exercicio_Negocio_ExercicioConteudo::buscarPorUsuarioExercicio($this, $usuario); }
private function entidadeValida() {
$entidadeValida = false; if ($this->getId() != null) { $entidadeValida = true; }
return $entidadeValida; }}
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Objetos de valor
Muitos objetos não possuem nenhuma identidade conceitual. Esses objetos descrevem alguma característica de alguma coisa.
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Objetos de valor<?php
namespace Product\Model\Vo;
class Price{
Const CURRENCY = 'R$';
private $price; private $discountPercentage; private $discount;
// get's and set's
public function getPrice() { // business rules to return price }
public function setSpecialPrice($setSpecialPrice) { if ($specialPrice >= $this->getPrice()) { $specialPrice = null; } $this->specialPrice = $specialPrice; }
public function setSpecialPriceComparison($specialPriceComparison) { $this->specialPriceComparison = $specialPriceComparison; if ($this->verifyPriceComparison()) { $this->setSpecialPrice($specialPriceComparison); } }
private function verifyPriceComparison() { // verify channels... }}
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Serviços
Ás vezes, a situação simplesmente não se trata de alguma coisa. Em algums casos, um design mais limpo e mais pragmático inclui operações que não pertencem conceitualmente a nenhum objeto. Em vez de forçar a questão, podemos seguir os limites naturais do espaço do problema e incluir SERVIÇOS explicitamente no modelo.
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Serviços<?php
namespace Product\Service;
class Catalog {
Const BALANCE_STANDARD_STOCK = 0;
protected $catalogRepo;
public function __construct(RepositoryInterface $catalogRepo) { $this->catalogRepo = $catalogRepo; }
public function getBalanceStock(Item $item) { $balanceStock = self::BALANCE_STANDARD_STOCK; $stockReserved = $this->catalogRepo->getQuantityReservedStock($item);
$currentBalance = (int) ($item->getQuantity() - $stockReserved);
if ($currentBalance > $balanceStock) { $balanceStock = $currentBalance; }
return $balanceStock; }}
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Agregados
O design detalhado de associações ajuda a simplificar um comportamento de um objeto mas, em diversos casos, existe a necessidade de explorar a modelagem se adequando com o domínio complexo.
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Agregados<?php
namespace Product\Model\Aggregate;
class Product extents AbstractProduct{ /** @var Product\Model\Vo\Price */ protected $price;
/** @var Product\Model\Collection\Item */ protected $itemCollection;
public function getItemCollection() { if ($this->hasItemCollection() && $this->getIdentification()) { $this->setItemCollection($this->getProductService()->getItemCollectionByIdentification($this->getIdentification())); } }
public function hasItemCollection() { $hasItemCollection = false;
if ($this->ItemCollection) { if ($this->ItemCollection instanceof Product\Model\Collection\Item) { $hasItemCollection = true; } }
}
public function getQuantity() { $quantity = 0; if (($this->hasItemCollection()) && ($this->ItemCollection->count() >= 1)) { $quantity = $this->calculateQuantity(); }
return $quantity; }
}
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Fábricas
Quando a criação de um objeto ou um AGREGADO inteiro se torna complicada ou revela uma grande parte de estrutura interna, as FÁBRICAS fornecem o encapsulamento.
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Fábricas
class OrderFactory{ public static function createOrder(ICustomer $customer, ProductCollection $productCollection) {
$order = new Order($customer, $productCollection); $customerPayment = PaymentFactory::createCustomerPayment($customer);
if ($customerPayment->hasRecurrent()) { $order->setPayment($customerPayment) }
return $order; } }
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Repositórios
Associações nos permitem achar um objeto baseado em sua relação com outro objeto. Mas é preciso ter um ponto de partida para uma travessia até uma ENTIDADE ou um VALOR no meio do seu ciclo de vida.
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Repositórios<?php
namespace Application\Model;
class ConfigurationRepository implements RepositoryInterface{
protected $dataMapper = null;
protected $entityContext;
public function __constuct(DataMapper $dataMapper) { $this->dataMapper = $dataMapper; $this->dataMapper->entityContext($this->getEntityContext()); }
public function findAll() { return $this->dataMapper->listAll(); }
public function findById($id) { $configurationEntity = false; $configurations = $this->dataMapper->findBy(array('id' => $id)); if ($configurations) { $configurationEntity = $configurations->current(); }
return $configurationEntity; }
}
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Tijolos de construção
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MagiZ, a Plataforma Educacional Online completa, configurável e fácil de usar.www.magiz.com.br
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Minha última experiência
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DDD no ZF2
https://github.com/pvgomes/dddzf2
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Perguntas?
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Referência