Documento colaborativo
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Aprendizaje colaborativo, similitud de comunidad virtual, plataforma educativa y e-learning.
ConceptosLas comunidades virtuales de aprendizaje se caracterizan por ser espacios en la
red donde un grupo de estudiantes o usuarios intercambian, publican y almacenan
información en diferentes formatos.
Una plataforma educativa es una herramienta física, virtual o una combinación
de ambas, que brinda la capacidad de interactuar con uno o varios usuarios con
fines pedagógicos. Se considera además, que contribuyen en la evolución de los
procesos de aprendizaje y enseñanza, complementando o presentando
alternativas a las prácticas de educación tradicional, es un conjunto de
aplicaciones informáticas de tipo síncronas o asíncronas, que facilitan la gestión,
desarrollo y distribución de cursos a través de Internet.
La plataforma de e-learning, campus virtual o Learning Management System
(LMS) es un espacio virtual de aprendizaje orientado a facilitar la experiencia de
capacitación a distancia, tanto para empresas como para instituciones educativas.
Permite una comunicación entre los usuarios o estudiantes de forma
sincrónica o asincrónica sin tomar en cuenta el tiempo ni el espacio.
Se puede intercambiar información en distintos formatos sean,
imágenes, vídeos, documentos pdf, texto, sonidos, entre otros.
están conformadas por un grupo de usuarios interesados en una misma
temática.
Permiten la socialización con diversos tipos de
personas.
Se da la interacción e intercambio de ideas
Se pueden formar grupos grandes o pequeños
de usuarios o estudiantes para realizar trabajos tanto en equipo como
colaborativos, usando diversas herramientas tecnológicas.
Fomente el aprendizaje significativo, trabajo colaborativo y en equipo.
Su modelo de organización es horizontal o plana, sin estructuras verticales,
dado que la información y el conocimiento se construye a partir de
la reflexión conjunta.
Comparten un espacio a construir, ya que son los participantes, con
sus variados y variables intereses, metas y tareas, los que dan sentido al
espacio.
Sus miembros comparten un objetivo.
Asumen, además, un contexto, un lenguaje y unas convenciones
y protocolos.
Sus miembros asumen una actitud activa de participación e, incluso,
comparten lazos emocionales y actividades comunes muy intensas.
Fomento de la comunicación profesor/alumno.
Fomento del debate y la discusión.
Desarrollo de habilidades y competencias.
Fomento de la comunidad educativa.
Brinda capacitación flexible y económica.
Combina el poder de Internet con el de las herramientas tecnológicas.
Anula las distancias geográficas y temporales.
Permite utilizar la plataforma con mínimos conocimientos.
Posibilita un aprendizaje constante y nutrido a través de la interacción entre
tutores y alumnos.
Similitudes
Factores
Colaboración y la interrelación
entre los miembros.
Satisfacción personal.
Orientación en la planificación.
Innovación tecnológica y de
contenidos.
Habilidad en el uso de las
herramientas tecnológicas y las
estrategias didácticas.
Hipervínculos para profundizar en
la información o actividad.
Que exista una participación activa
o Accesibilidad, para poder recibir
enviar o publicar información
o Clima de confianza
o Los contenidos e información sea
actualizada
o Se establezcan normas claras y
que sean de conocimiento de
todos los miembros
o Fomento de espacios de
discusión, participación y
colaboración
o Tanto los objetivos como los
fines este definidos claramente.
Potencial educativo.
Los sistemas LMS o plataformas E-Learning generalmente incorporan las
siguientes funciones:
1. Configurar cursos
2. Matricular alumnos
3. Registrar profesores
4. Asignar cursos a un alumno
5. Realizar evaluaciones
6. Informes de progreso y calificaciones
7. Publicación de contenidos y actividades
Algunas de sus funciones educativas por las que es recomendable usar son su
autenticación al sistema, la generación de contenidos, diferentes medios de
comunicación con el profesor, realización de actividades como tareas o trabajos
en grupo, reporte de las actividades y sus herramientas de evaluación.
Aprendizaje Colaborativo
Hace referencia a metodologías de aprendizaje que surgen a partir de la
colaboración con grupos que comparten espacios de discusión en pos de
informarse o de realizar trabajos en equipo. El AC implica el análisis desde
diversos enfoques, que lleva a realizar distintos acercamientos de estudio, como
por ejemplo: el pedagógico, psicológico, y el sociológico.
El AC nace y responde a un nuevo contexto socio-cultural donde se define el
“cómo aprendemos” (socialmente) y “dónde aprendemos” (en red). El entorno de
aprendizaje electrónico reúne características que son especialmente poderosas
para la colaboración, tales como su: interactividad, ubicuidad y sincronismo. El
enfoque sociocultural valora lo social como complemento al proceso cognitivo
personalizado de cada individuo.
Los elementos que caracterizan al AC son:
1. Responsabilidad individual
2. Independencia positiva
3. Habilidades de colaboración
4. Interacción promotora
5. Proceso de grupo
Todas estas herramientas de trabajo permiten centralizar en un único sitio todas
las actividades docentes, profesores y alumnos de un centro educativo. Mejoran el
ambiente de trabajo al permitir al alumno crear sus propios objetos de interés así
como los propios del trabajo que requiere la educación. Facilitan la coordinación y
trabajo de diversos aprendizajes. Aumento en la fluidez y sencillez de la
comunicación entre profesores y alumnos. Aprendizaje del comportamiento social
básico por parte de los alumnos: qué puedo decir, qué puedo hacer, hasta dónde
puedo llegar.
Las nuevas tecnologías ofrecen muchas finalidades orientadas al ocio y a la
diversión, con lo que pueden estar dispersando el rendimiento de los más jóvenes
y, cuando son usadas inadecuadamente a los fines de la enseñanza, el
adolescente puede despistarse de los objetivos pretendidos. Además, aunque hay
muchas y buenas fuentes para la formación, son muchos los programas
necesarios de inversión material y humano para el desarrollo docente de las TIC
en las aulas.
El proceso de enseñanza aprendizaje está de manera muy positiva por el uso de
las nuevas tecnologías de la información y la comunicación y en mayor medida
con el uso de internet, pues permite la realización de una gran cantidad de
actividades sin necesidad de trasladarse o de ubicarse en un determinado lugar y
en un determinado momento, entre ellas el utilizar la virtualidad para acceder,
compartir y construir el conocimiento.
Es así como en el campo educativo y específicamente en un modelo de educación
a distancia y en línea cuyo centro es el estudiante, se aprovecha el potencial de
estas tecnologías para ofrecer experiencias significativas a sus estudiantes.
El uso de la tecnología debe provocar en los estudiantes el deseo de aprender y
adquirir conocimientos en forma natural, pero consciente de ello. En los docentes
debe provocar el deseo de utilizarlas, realizando una planeación adecuada y el
diseño de estrategias de enseñanza de las diferentes asignaturas que incluyan la
tecnología adecuada, creando modelos académicos basados en la tecnología y
respaldados por conceptos pedagógicos que apoyen su uso.
Diferencias Comunidad virtual, ODA y Herramientas Digitales.ODA Es “una entidad informativa digital desarrollada para la generación de
conocimiento, habilidades y actitudes, que tiene sentido en función de las
necesidades del sujeto y que corresponde con una realidad concreta” (Ramírez,
2007, pg.356-357).
Pernías (2006) reconocía que los objetos de aprendizaje debían ser considerados
una revolución pedagógica en la medida en que las tecnologías que los habían
puesto en marcha permitieron también el desarrollo de los contenidos abiertos.
Herramientas Digitales :Son todos aquellos software o programas intangibles
que se encuentran en las computadoras o dispositivos, donde le damos uso y
realizamos todo tipo de actividades y una de las grandes ventajas que tiene el
manejo de estas herramientas, es que pueden ayudar a interactuar más con la
tecnología de hoy en día, nos ayuda a comunicarnos y hacer otro tipo de cosas
por medio de ella, con el fin de desarrollar competencias y habilidades en los
estudiantes para ser utilizadas en la educación, que además de ser un apoyo para
el aprendizaje, también da paso a la innovación de una búsqueda hacía mejores
manejos sobre estos materiales.
Las herramientas digitales son un apoyo para organizar una comunidad virtual y
las puedes emplear en lo que hagas en la comunidad además que los ODA
también permiten emplearlos en la comunidad o plataforma pero estos van más
encaminados a ser un refuerzo en el aula.