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    UNIVERSIDAD DE GUANAJUATODIRECCIN DEL COLEGIO DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR

    DIPLOMADO: Competencias Docentes en el Nivel Medio SuperiorSEP-ANUIES - SEDE: ESCUELA DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR DE SALAMANCA

    MDULO II

    DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE

    EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR

    UNIDAD 2

    METODOLOGA PARA LA PLANEACIN

    http://commons.wikimedia.org/wiki/File:UGTO.png?uselang=es
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    PRODUCTO DE APRENDIZAJE 12:

    Tabla. Catalogo de Estrategias Didacticas.

    NOMBREDE LA

    ESTRATEGIADE

    APRENDIZAJE

    FINALIDADRECURSOS

    NECESARIOS

    DESARROLLO(SECUENCIA DE ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE)

    CMO SE LLEVA A CABOLA INTERACCIN?

    ACTIVIDADES AREALIZAR POR EL

    PROFESOR

    ACTIVIDADES AREALIZAR POR ELESTUDIANTE DE

    MANERACOLABORATIVA (EN

    EQUIPO)

    ACTIVIDADES AREALIZAR POR EL

    ESTUDIANTE DEMANERA

    AUTOGESTIVA(INDIVIDUAL)

    1. ABP(AprendizajeBasado enProblemas)

    Categ. III. Competencia 5. Atributo 1.

    Sigue instrucciones y procedimientos de

    manera reflexiva, comprendiendo como

    cada uno de sus pasos contribuye al

    alcance de un objetivo.

    El alumno aprenda un mtodo o tcnica

    por medio de repeticin

    (Aprendizaje conductivista)

    - Lpiz

    - Borrador

    - Papel

    - Calculadora

    - Selecciona los objetivos

    que enmarcados dentrode las competencias

    establecidas en la materia

    pretendemos que los

    alumnos logren con la

    actividad

    - Escoge la situacin

    problema sobre la que los

    alumnos tendrn que

    trabajar.

    - Orientar las reglas de la

    actividad y el trabajo en

    equipo.

    - Selecciona los problemas

    que se van a resolver.

    - Comparan

    procedimientos y

    soluciones.

    - Interpreta el enunciado

    y lo convierte a un

    lenguaje matemtico.

    - Reflexiona y piensa en

    los distintos mtodos que

    lo lleven a la solucin del

    problema.

    - Leer y analizar el problema: los

    alumnos entiendan el enunciado y loque se les demanda (A)

    - Realizar una lluvia de ideas: supone

    que los alumnos tomen conciencia

    de la situacin a la que se enfrentan.

    (M-A)

    - Hacer una lista de aquello que se

    conoce y lo que no. (A)

    - Hacer una lista con aquello que

    necesita hacerse para resolver el

    problema (A)

    - Se trata concretamente el

    problema que van a resolver y en el

    que se va a centrar (A)

    - Presentar resultados (M-A)

    2. Simulacin(Juego de Roles)

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 4.

    Se comunica en una segunda lengua en

    situaciones cotidianas.

    Modelar un sistema real con la finalidad

    de comprender el comportamiento de

    un fenmeno.

    - Contexto

    - Vestuario para

    caracterizarse

    - Organiza, monitorea y

    retroalimenta el

    desarrollo.

    - Personifican los roles

    que les han sido asignados

    e interactan entre ellos

    basados en el contexto

    escogido.

    - Adopta el rol asignado e

    improvisa sus dilogos.

    - El profesor asigna y roles y el

    contexto (M-A).

    - Los alumnos planean su dialogo

    (A).

    - Los alumnos interactan y

    practican sus dilogos (A-A).

    - El profesor retroalimenta (A).

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    3. Clase expositivaoral por parte delmaestro

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 3.

    Identifica las ideas clave en un texto o

    discurso oral e infiere conclusiones a

    partir de ellas.

    Es un mtodo de enseanza centrado

    bsicamente en el docente y en la

    transmisin de unos conocimientos. Se

    trata principalmente de una exposicin

    continua de parte del docente.

    - Aula ergonmica

    - Voz moderada

    - Abarca contenidos

    amplios en un tiempo

    relativamente corto.- Ofrece una visin ms

    equilibrada que la que

    presentan los libros de

    texto.

    - Interactan con susparticipaciones y

    opiniones.

    - Escucha y participa con

    comentarios personales.

    - Determinar claramente las

    competencias (M)

    - Seleccionar los contenidos

    tomando en cuenta el nivel y losconocimientos previos de los

    estudiantes (M)

    - La apertura debe plantearse de

    manera que manera que capte la

    atencin del alumno. (M-A)

    4. Mnemotecnia

    Categ. IV. Competencia 7. Atributo 3.

    Articula saberes de diversos campos y

    establece relaciones entre ellos y su

    vida cotidiana.

    Es una tcnica o procedimiento de

    asociacin mental de ideas, esquemas,

    ejercicios sistemticos, repeticiones, etc.

    para facilitar el recuerdo de algo.

    - Lista de palabras

    organizada No hay No hay

    - Asocia conocimientos

    previos con nuevos con lafinalidad de recordar.

    - Asocia un conjunto de palabras a

    un conocimiento nuevo. (A)

    5. Collage

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 1.

    Expresa ideas y conceptos mediante

    representaciones lingsticas,

    matemticas o grficas.

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 2.

    Aplica distintas estrategiascomunicativas segn quienes sean sus

    interlocutores, el contexto en el que se

    encuentra y los objetivos que persigue.

    El collage es una estrategia didctica y

    una tcnica artstica que consiste en

    ensamblar elementos diversos en un

    todo unificado.

    - Revistas- Tijeras

    - Pegamento

    - Papel de soporte

    - Comunica el tema a losalumnos, da instrucciones,

    supervisa el desarrollo de

    la actividad y cierre.

    - Cortarn y pegarn

    imgenes relacionadascon el tema propuesto

    - Presentarn el collage

    frente el grupo

    - Lleva material

    individualmente.- Dilogo y consenso. (A-A)

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    6. Prctica delaboratorio

    Categ. III. Competencia 5. Atributo 1.

    Sigue instrucciones y procedimientos de

    manera reflexiva, comprendiendo

    como cada uno de sus pasos

    contribuyen al alcance de un objetivo.Categ. III. Competencia 5. Atributo 3.

    Identifica los sistemas y reglas o

    principios medulares que subyacen a

    una serie de fenmenos.

    Categ. III. Competencia 5. Atributo 4.

    Construye hiptesis y disea y aplica

    modelos para probar su validez.

    La prctica de laboratorio busca

    reproducir un fenmeno fsico dentro de

    un ambiente controlado, como lo son

    los laboratorios.

    - Laboratorio

    - Equipo

    - Reactivos

    - Bata de laboratorio

    - Cubre bocas

    - Guantes

    - Comunica la prcticacorrespondiente.

    - Explica el objetivo, el

    procedimiento y el

    desarrollo a seguir.

    - Supervisa el desarrollo

    de la prctica.

    - Verifica los resultados

    obtenidos y la conclusin.

    - Trabajarn

    colaborativamente,

    seguirn la secuencia

    establecida en la prctica

    - Elaborarn el reporte de

    prctica

    - Lleva el material

    solicitado.

    - Dilogo y distribucin de

    actividades respecto a la prctica.

    (A-A)

    7. Organizadorgrfico

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 1.

    Expresa ideas y conceptos mediante

    representaciones lingsticas,

    matemticas o grficas.

    Es una representacin visual de

    conocimientos que presenta

    informacin rescatando aspectos

    importantes de un concepto o materia

    dentro de un esquema usando

    etiquetas.

    - Papel bond

    - Plumones

    - Pizarrn

    - Plumones

    - Borrador

    - Comunica el tema, el

    objetivo y el

    procedimiento a seguir

    - Definirn la estructura.

    del organizador grfico.

    - Plasmarn sus ideas en el

    papel.

    - Presentarn al grupo.

    - Lleva el material

    - Aporta ideas para la

    elaboracin del

    organizador

    - Dilogo y consenso previa

    realizacin del organizador. (A-A)

    8. Observacinde

    Categ. III. Competencia 6. Atributo 3.

    Reconoce los propios prejuicios,modifica sus puntos de vista al conocer

    nuevas evidencias, e integra nuevos

    conocimientos y perspectivas al acervo

    con el que cuenta.

    Una observacin es una prctica de

    campo en la cual el alumno observa un

    fenmeno en el ambiente natural en el

    que usualmente se desarrolla.

    - Computadora

    - Can

    - Bocinas

    - DVD

    - Televisin

    - Pantalla

    - Introduce

    - Induce al tema

    - Comunica el objetivo de

    la actividad y las

    instrucciones

    - Realizan una lluvia de

    ideas.

    - Discuten respecto a lo

    observado.

    - Ve el video, imagen o

    pelcula.

    - Escribe su opinin sobre

    lo observado.

    - Hace reporte de lo

    observado.

    - El alumno toma notas sobre

    los aspectos relevantes de lo

    observado. (A)

    - Escribe sus dudas. (A)

    - Interaccin grupal y

    conclusiones. (A-A-M)

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    9. Viaje deprctica

    Categ. VI. Competencia 10. Atributo 2.

    Dialoga y aprende de personas con

    distintos puntos de vista y tradiciones

    culturales mediante la ubicacin de sus

    propias circunstancias en un contexto

    ms amplio.

    Es una estrategia didctica mediante la

    cual el alumno interacta con un nuevo

    entorno involucrndose en el mismo.

    - Medio de transporte

    - Reservaciones

    - Comunica los objetivos y

    las reglas

    - Supervisa que el viaje se

    lleve a cabo de manera

    segura y siguiendo las

    reglas previamente

    establecidas

    - Disea el itinerario

    - Cuidarn los unos a los

    otros

    - Recorrern en equipo- Se retroalimentarn

    entre s.

    - Atienden y acatan las

    indicaciones del profesor

    - Interaccin grupal en apego al

    itinerario. (A-M-A)

    10. Mapaconceptual

    Categ. IV. Competencia 7. Atributo 3.

    Articula saberes de diversos campos y

    establece relaciones entre ellos y su

    vida cotidiana.

    El alumno estructura ideas principales

    de un texto, dando congruencia a las

    ideas expresadas.

    - Hoja de papel

    - TICs

    - Colores

    - Lpiz

    - Asigna el tema a analizar

    - Establece metodologa

    para la realizacin del

    producto.

    - Analizan el tema y

    generan lluvia de ideas

    - Lee el documento

    - Sustrae de ideas

    principales

    - Organiza, analiza y

    estructura en el grfico

    (mapa conceptual)

    - Comparten ideas (A-A),(A-M)

    11. Escenificacin

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 1.

    Expresa ideas y conceptos mediante

    representaciones lingsticas,

    matemticas y graficas.

    Expresin, oral, corporal y visual.

    - Espacio

    - Caracterizacin del

    alumno

    - Escenografa

    - Revisa los ensayos

    previos

    - Cuida el trabajo frente a

    pblico

    - Revisa de contenido

    - Distribuyen roles: papel

    en la obra

    - Ensayan

    - Memoriza

    - Se expresa en forma oral

    y escrita

    - Establecen lazos emocionales e

    intelectuales. (A-A),(A-M)

    12. Mesa redonda

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 1.

    Expresa ideas y conceptos mediante

    representaciones lingsticas,

    matemticas y grficas.

    Anlisis de un tema especfico eintercambio de ideas.

    - Espacio

    - Participantes

    previamente

    preparados

    - Moderador

    - Propone el tema

    - Organiza y delimita el

    objetivo de la actividad

    - Analizan el tema y

    generan lluvia de ideas

    - Investiga, analiza e

    interpreta la informacin y

    propone nuevas ideas

    - Retroalimentacin en grupo

    (A-A),(A-M)

    13. Corrillo

    Categ. V. Competencia 8. Atributo 3.

    Asume una actitud constructiva,

    congruente, con los conocimientos y

    habilidades con los que cuenta dentro

    de distintos equipos de trabajo.

    Intercambio de informacin y

    retroalimentacin.

    - Espacio

    - Participacin grupal- Propone el tema y gua - Intercambian ideas

    - Comparte informacin y

    se expresa

    - nicamente existe interaccin

    grupal (A-A)

    - Retroalimentacin en grupo (A-M)

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    14. Construccinde .

    Categ. III. Competencia 5. Atributo 4.

    Construye hiptesis y disea y aplica

    modelos para probar su validez.

    Desarrollar un modelo innovador que

    demuestre una alternativa o solucin a

    un problema.

    - Diversos materiales

    acorde al modelo a

    desarrollar

    - Revisa, gua y

    retroalimenta

    - Bscan informacin y/o

    materiales.

    - Desarrollan y

    materializan las ideas

    - Observa, critica, analiza e

    innova

    - Presentacin del producto

    (A-A),(A-M)

    15. Debate

    Categ. I. Competencia 1. Atributo 4.

    Analiza crticamente los factores que

    influyen en su toma de decisiones.

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 3.

    Identifica las ideas clave en un texto o

    discurso oral e infiere conclusiones a

    partir de ellas.

    Categ. III. Competencia 6. Atributo 2.

    Evala argumentos y opiniones e

    identifica prejuicios y falacias.

    Categ. III. Competencia 6. Atributo 3.

    Reconoce los propios prejuicios,

    modifica sus puntos de vista al conocer

    nuevas evidencias, e integra nuevos

    conocimientos y perspectivas al acervo

    con el que cuenta.

    El alumno participa con conocimiento

    de causa, previamente a ello el profesor

    otorg las fuentes de informacin que

    puede consultar.

    - Saln estrado

    - Sillas- Micrfono

    - Bocinas.

    - Acta como mediador - Investigan el tema adesarrollar.

    -Debate

    - Expone su punto de vista

    - Defiende su opinin

    - Responde preguntas dela gente de la audiencia

    - Realiza preguntas si

    - El profesor debe de presentar el

    tema a debatir y dar a conocer a los

    participantes del mismo. (A-M)

    - Se debe otorgar un tiempo

    determinado para cada participante.

    (A)

    - Debe de existir mocin de orden

    para otorgar la palabra. (M)

    - El profesor puede efectuar

    preguntas a los debatientes derivado

    de las preguntas hechas por escrito

    por los alumnos pasivos. (A-M)

    - Los alumnos deben de conformar

    su propia conclusin respecto del

    tema debatido. (A)

    16. Trptico

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 1.

    Expresa ideas y conceptos medianterepresentaciones lingsticas,

    matemticas o grficas.

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 3.

    Identifica las ideas clave en un texto o

    discurso oral e infiere conclusiones a

    partir de ellas.

    Categ. III. Competencia 6. Atributo 4.

    Estructura ideas y argumentos de

    manera clara, coherente y sinttica

    - Papel

    - Impresora

    - Computadora

    - Propone el tema, las

    caractersticas del trptico

    y la manera de como se

    deber dar difusin del

    mismo.

    - Investigan el tema

    - Plasman la sntesis del

    tema en el trptico

    - Disean el trptico

    - Imprimen

    - Hacen difusin

    - El profesor recibe el trptico en

    borrador para su anlisis (M)

    - Si existe algo que corregir se le

    hace de conocimiento a los alumnos

    (A-M)

    - Se autoriza su impresin para

    realizar la correspondiente difusin

    (A-M)

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    17. Entrevista

    Categ. III. Competencia 6. Atributo 2.

    Evala argumentos y opiniones e

    identifica prejuicios y falacias.

    Categ. III. Competencia 6. Atributo 3.

    Reconoce los propios prejuicios,

    modifica sus puntos de vista al conocer

    nuevas evidencias, e integra nuevos

    conocimientos y perspectivas al acervo

    con el que cuenta.

    Categ. III. Competencia 6. Atributo 4.

    Estructura ideas y argumentos de

    manera clara, coherente y sinttica.

    Es una estrategia basada en la

    interaccin social, en donde el

    conocimiento cientfico se obtiene a

    partir de una fuente oral; un dilogoestructurado entre dos o ms personas

    con la finalidad de recolectar datos y

    dar a conocer una realidad.

    - Papel bond

    - Pluma

    - Cinta magntica

    (cassete)

    - Videograbadora

    - Define el tema a tratar.

    - Define a las personas

    que se puede entrevistar.

    - Propone a los alumnos a

    que persona se puede

    realizar la entrevista.

    - Orientar a los alumnos

    sobre las preguntas que

    deben de realizar.

    - Compartirn con los

    integrantes del equipo y

    definirn cuales son las

    mejores preguntas a

    efectuar, en base al

    cuestionario diseado por

    cada uno de los alumnos

    de manera individual.

    - Define a que persona se

    realizar la entrevista

    - Efecta preguntas

    relevantes respecto del

    tema tratado

    - Define si utilizan cinta

    magntica (cassete) o

    video para efectuar la

    entrevista o en su caso si

    nicamente utilizan papel

    bond y pluma.

    - El alumno debe de conversar

    previamente con la persona que

    pretende entrevistar y comentar el

    tema a tratar. (A)

    - Adems, el alumno debe de buscar

    que la entrevista se realice en un

    lugar adecuado. (A)

    - El entrevistador (alumno) en razn

    de las respuestas otorgadas por el

    entrevistado puede efectuar

    preguntas que no haba considerado

    en su cuestionario. (A)

    - El alumno debe de agradecer al

    entrevistado. (A)

    18. Historieta

    Categ. I. Competencia 2. Atributo 2.

    Experimenta el arte como un hecho

    histrico compartido que permite la

    comunicacin entre individuos y

    culturas en el tiempo y el espacio, a la

    vez que desarrolla un sentido de

    identidad.

    Ilustraciones yuxtapuestas y otras

    imgenes en secuencia deliberada con

    el propsito de transmitir informacin u

    obtener una respuesta esttica del

    lector.

    - Papel bond

    - Colores

    - Bolgrafo

    - Lpiz

    - Computadora

    - Impresora

    - Define el tema, las

    caractersticas de la

    historieta y la manera de

    difusin de la historieta.

    - Investigan el tema, y

    plasman en dibujos el

    tema junto con sus

    dilogos.

    - Imprimen y hacen la

    difusin

    - El profesor recibe en borrador para

    su anlisis la historieta, si existe algo

    que corregir se le hace de

    conocimiento a los alumnos, en caso

    contrario se autoriza su impresin

    para su difusin. (A-M)

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    19. Cartel

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 1.

    Expresa ideas y conceptos mediante

    representaciones lingsticas,

    matemticas o grficas.

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 2.

    Aplica distintas estrategias

    comunicativas segn quienes sean sus

    interlocutores, el contexto en el que se

    encuentra y los objetivos que persigue.

    Categ. V. Competencia 8. Atributo 1.

    Propone maneras de solucionar un

    problema o desarrollar un proyecto en

    equipo, definiendo un curso de accin

    con pasos especficos.

    Categ. V. Competencia 8. Atributo 2.

    Aporta puntos de vista con apertura y

    considera los de otras personas de

    manera reflexiva.Categ. II. Competencia 4. Atributo 3.

    Asume una actitud constructiva,

    congruente con los conocimientos y

    habilidades con los que cuenta dentro

    de distintos equipos de trabajo.

    Dar a conocer informacin sobre un

    tema o situacin especfica

    favoreciendo al desarrollo de la

    imaginacin y juicio crtico de los

    alumnos.

    - Aula ergonmica

    - Aula

    - Bancas

    - Pizarrn

    - Bibliografa

    - Plumones

    - Borrador

    - Can

    - Laptop

    - Cartulinas- Recortes

    - Pegamento

    - Tijeras

    - Selecciona las

    actividades de enseanza

    - Asigna la investigacin

    previa del tema

    - Requiere el material

    necesario

    - Forma equipos

    - Monitorea el desarrollo

    de las actividades

    - Asigna tiempos- Define el desarrollo y la

    evaluacin que se dar a

    la elaboracin y

    presentacin del crtel

    - Investigan y presentan el

    tema

    - Organizan el trabajo

    - Traen el material

    - Realizan el cartel

    - Cumplen con las

    instrucciones

    proporcionadas por eldocente para el desarrollo

    de la actividad

    - Trae el material

    - Realiza las

    investigaciones asignadas

    por parte de su equipo

    - Trabajan en equipo al realizar el

    cartel (A-A)

    - Cuando el profesor realiza

    retroalimentacin respecto al tema.

    (A-M)

    20. Lluvia de ideas

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 1.Expresa ideas y conceptos mediante

    representaciones lingsticas,

    matemticas o grficas.

    Expresar los conocimientos u opinin

    sobre un tema en especfico.

    - Idea general (tema)

    - Saln de clases

    - Pintarrn

    - Rotafolio y

    marcadores

    - Determina el tema a

    tratar

    - Elabora las preguntas

    gua

    - Modera la dinmica de

    participacin

    - Participa de forma oral,

    aportando su idea

    general.

    - Comenta y opina

    respecto a las ideas de los

    otros.

    - Elabora una conclusin

    del tema.

    - Al participar en forma oral. (A)

    - Al opinar sobre las ideas de otros

    compaeros (A-A)

    - El maestro elabora una conclusin

    junto con los alumnos en base a las

    ideas propuestas por ellos. (A-M)

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    21. Revista

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 1.

    Expresa ideas y conceptos mediante

    representaciones lingsticas,

    matemticas o grficas.

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 2.

    Aplica distintas estrategias

    comunicativas segn quienes sean sus

    interlocutores, el contexto en el que se

    encuentra y los objetivos que persigue.

    Propone maneras de solucionar un

    problema o desarrollar un proyecto en

    equipo, definiendo un curso de accin

    con pasos especficos.

    Categ. V. Competencia 8. Atributo 2.

    Aporta puntos de vista con apertura y

    considera los de otras personas de

    manera reflexiva.

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 3.Asume una actitud constructiva,

    congruente con los conocimientos y

    habilidades con los que cuenta dentro

    de distintos equipos de trabajo.

    Las revistas ofrecen una exhaustiva

    revisin de los sucesos de inters

    general o sobre un tema ms

    especializado.

    - Aula

    - Bancas

    - Pizarrn

    - Bibliografa

    - Plumones

    - Borrador

    - Can

    - Laptop

    - Cartulinas

    - Recortes

    - Pegamento

    - Tijeras- Manejo de

    programas para hacer

    la edicin de la revista

    - Da una situacin

    concreta basada en la

    realidad, que provoque un

    diagnstico o la toma de

    una decisin.

    - Asigna equipos de

    trabajo

    - Designa tiempos para

    terminar la construccin

    de la revista

    - Revisa avance

    - Revisa redaccin y

    ortografa- Checa imgenes que se

    van a utilizar las cuales

    deben estar de acuerdo al

    tema abordado

    - Organizan el trabajo

    - Traen el material

    - Cumplen con las

    instrucciones

    proporcionadas por el

    docente para el desarrollo

    de la actividad

    - Llegan a un consenso

    global

    - Presentan en equipo elartculo en donde se

    resaltarn las conclusiones

    - Aporta los conocimientos

    previos que posee sobre el

    tema

    - Escucha atenta y

    abiertamente

    las opiniones de los dems

    - Piensa crticamente

    - Identifica y resuelve

    problemas.

    - Usa su creatividad.

    - Toma decisiones.- Se comunica de manera

    oral y escrita

    - Trabajo en equipo (A-A)

    - Cuando el profesor realiza

    retroalimentacin respecto a cada

    una de las etapas para elaborar la

    revista, como revisin ortografa,

    revisin de redaccin, revisin de

    imgenes utilizadas, y que se cumpla

    con el plazo establecido. (A-M)

    22. Sntesis

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 3.

    Identifica las ideas clave en un texto odiscurso oral e infiere conclusiones a

    partir de ellas.

    Categ. III. Competencia 6. Atributo 4.

    Estructura ideas y argumentos demanera clara, coherente y sinttica.

    Es extraer la idea esencial del autor enel tema asignado por el docente.

    - Bibliografa

    - Asigna el tema

    - Facilita el procedimiento

    para realizar la actividadadecuadamente y lograr

    as el objetivo que busca.

    - Les recuerda no utilizar

    citas textuales.

    - Solicita redactar el nuevo

    texto con sus propios

    trminos y a la vez con los

    del autor, respetando

    fielmente el texto.

    - Reparten la informacin.

    - Asocian con otras ideas

    para encontrar la

    adecuada.

    - Argumentan a favor y en

    contra.

    - Resume el texto con sus

    palabras

    - Utiliza un vocabulario

    sencillo, sin sobrecargarlo

    con adjetivos o adverbios

    - Elimina palabras vacas

    reemplazndolas por otras

    con mayor significacin

    original.

    - Tiene cuidado y presta

    atencin a la coherencia

    - Al realizar el trabajoorganizndose, conjuntando ideas,

    exponiendo segn su planeacin. (A-

    A)

    - Retroalimentando corrigiendo

    adecuadamente a cada alumno si

    hubo error y al dar la evaluacin

    tanto grupal como individual. (A-M)

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    23. Listening

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 3.

    Identifica las ideas clave en un texto o

    discurso oral e infiere conclusiones a

    partir de ellas.

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 3.

    Se comunica en una segunda lengua en

    situaciones cotidianas.

    El alumno identifica las ideas clave de

    un discurso oral e infieren conclusiones

    a partir de ellas, maneja las tecnologas

    de la informacin y la comunicacin

    para obtener informacin y expresar

    ideas.

    - Reproductor de CD

    - CD

    - Copias de ejercicios

    Realizar actividad de

    introduccin del tema

    Dar instrucciones del

    desarrollo del listening (

    escucha, detecta ideas,mensaje principal, etc)

    Realiza preguntas de

    comprensin oralmente

    Aplica ejercicio de

    comprensin como

    evidencia ( lista,

    preguntas, llenado de

    texto, reporte, sntesis,

    etc)

    Monitorear las actividades

    - Escucha instrucciones del

    profesor

    - Contesta preguntas de

    comprensin oralmente

    - Escucha listening

    - Realiza resumen, como

    producto de la

    informacin obtenida

    - Contesta ejercicios de

    aplicacin de informacin

    obtenida (listas,

    preguntas, etc.)

    - Sigue instrucciones

    - Escucha actividad

    (listening)

    - Contesta ejercicios

    requeridos

    - Al realizar los ejercicios de

    aplicacin. (A-A)

    - Al escuchar instrucciones,

    contestar ejercicios, explicar y

    atender. (A-M)

    24. Anlisis decasos

    Categ. III. Competencia 6. Atributo 1.Elige las fuentes de informacin ms

    relevantes para un propsito especfico

    y discrimina entre ellas de acuerdo a su

    relevancia y confiabilidad.

    Categ. III. Competencia 6. Atributo 3.

    Reconoce los propios prejuicios,

    modifica sus puntos de vista al conocer

    nuevas evidencias, e integra nuevos

    conocimientos y perspectivas al acervo

    con el que cuenta.

    Categ. III. Competencia 6. Atributo 4.

    Estructura ideas y argumentos demanera clara, coherente y sinttica.

    Relacionar los conocimientos previos del

    alumno, los contenidos de la materia y

    casos reales de la vida cotidiana para

    reforzar el aprendizaje.

    - Material didctico

    para referencia

    (peridicos, revistas,

    videos, etc.)

    - Busca y propone los

    casos que se van a analizar

    y el tema con el que tiene

    relacin.

    - Establece los objetivos y

    criterios para realizar el

    anlisis.

    - Conduce la participacin

    y el aterrizaje de laactividad en base al

    objetivo planteado.

    - Buscan informacin del

    caso, lo comentan y

    analizan aportando su

    opinin personal y

    fundamentndolo con

    base en los contenidos

    abordados en la materia.

    - Identifica los aspectos

    relevantes del anlisis

    realizado y emite una

    conclusin general del

    caso.

    - Buscan informacin del caso. (A)

    - Los alumnos comentan y analizan

    aportando su opinin personal y

    fundamentndolo con base en los

    contenidos abordados en la materia.

    (A-A)

    - Identifican los aspectos relevantes

    del anlisis realizado y emite unaconclusin general del caso. (A-M)

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    25. Conferencia

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 3.

    Identifica las ideas clave en un texto o

    discurso oral e infiere conclusiones a

    partir de ellas.

    Complementar la informacin y el

    conocimiento que posee el alumno de

    un tema, mediante la participacin de

    un experto.

    - Auditorio

    - Equipo de

    proyeccin y sonido.

    - Coordina y se encarga de

    la logstica necesaria

    previamente y despus

    del evento.

    - Da seguimiento del

    evento.

    - Determina previamente

    el producto que debe

    entregar el alumno.

    No hay

    - Escucha al exponente.

    - Participa externando sus

    dudas

    - Se elige al expositor. (M)

    - Escucha al exponente. (A)

    - Participa externando sus dudas. (A)

    26. Exposicinoral con uso deTICS

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 1.

    Expresa ideas y conceptos mediante

    representaciones lingsticas,

    matemticas o grficas.

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 2.

    Aplica distintas estrategias

    comunicativas segn quienes sean sus

    interlocutores, el contexto en el que seencuentra y los objetivos que persigue.

    Categ. VI. Competencia 10. Atributo 1.

    Reconoce que la diversidad tiene lugar

    en un espacio democrtico de igualdad

    de dignidad y derechos de todas las

    personas, y rechaza toda forma de

    discriminacin.

    El alumno se apropia de definiciones del

    lenguaje y de la informacin relevante

    del tema a exponer.

    Usa su creatividad para el diseo de la

    presentacin y pone en juego sus

    habilidades en el manejo de las

    tecnologas.

    El alumno adquiere seguridad para

    expresarse frente a grupo.

    Defiende sus argumentos y los

    fundamenta en los conceptos tericos.

    - Aulas ergonmicas- Proyector- Equipo de cmputo- Bocinas- Pintarrn y

    plumones

    - Propone el tema y

    delimita la profundidad deeste.

    - Puntualiza la estructura

    del contenido

    Interesa al alumno en el

    tema

    - Elabora una serie de

    preguntas para evaluar los

    aprendizajes y

    conocimientos obtenidos

    al grupo que expone y

    para el grupo que

    presencia.

    - Acta como moderador

    - Organizan el equipo,

    tiempo, de la informacin

    y de los recursos.

    - Administra los recursos

    disponibles teniendo en

    cuenta las restricciones

    para el logro de sus metas.

    - Maneja las tecnologas

    de la informacin y lacomunicacin para

    obtener informacin y

    expresar ideas.

    - Utiliza las tecnologas de

    la informacin y

    comunicacin para

    procesar e interpretar

    informacin.

    - Elige las fuentes de

    informacin ms

    relevantes para un

    propsito especfico ydiscrimina entre ellas de

    acuerdo a su relevancia y

    confiabilidad.

    - Estructura ideas y

    argumentos de manera

    clara, coherente y

    sinttica

    - Recopila informacin y

    selecciona la de mayor

    relevancia para el tema a

    desarrollar.

    - Formula sus propias

    conclusiones.

    - Articula saberes dediversos campos y

    establece relaciones entre

    ellos y su vida cotidiana.

    - Sigue instrucciones y

    procedimientos de

    manera reflexiva,

    comprendiendo como

    cada uno de sus pasos

    contribuye al alcance de

    un objetivo.

    - Ordena informacin de

    acuerdo a categoras,

    jerarquas y relaciones.

    -Identifica las ideas clave

    en un texto o discurso oral

    e infiere conclusiones a

    partir de ellas.

    - El maestro expone los lineamientos

    de la tcnica.(A-M)

    - En equipo interactan para

    organizar su presentacin. (A-A)

    - Se expone la presentacin y se da

    un dialogo interactivo siendo el

    docente el mediador y facilitador

    dentro de la exposicin. (A-A),(A-M)

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    27. Lectura decomprensin

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 3.

    Identifica las ideas clave en un texto o

    discurso oral e infiere conclusiones a

    partir de ellas.

    Que el alumno explore el tema, que lo

    razone y rescate los conceptos ms

    importantes.

    - Material de lectura

    - Propone el material de

    lectura, los aspectos sobre

    los cuales el alumno debe

    reflexionar.- Selecciona la forma en

    que el alumno concretar

    lo que comprendi.

    No hay

    - Lee el texto

    - Analiza el contenido- Obtiene una conclusin

    - Lee un texto y obtiene una

    conclusin a partir de la lectura. (A)

    28. Actividadldica

    Categ. III. Competencia 5. Atributo 1.

    Sigue instrucciones y procedimientos demanera reflexiva, comprendiendo comocada uno de sus pasos contribuye alalcance de un objetivo.

    El estudiante desarrolla una actividad

    recreativa, divertida y dinmica.

    - Los recursosrequeridos sonvariables dependiendodel tipo de actividadldica a realizar

    - Da a conocer la t emticade la actividad y lasinstrucciones, as como losmateriales requeridos ylas reglas a seguir.- Funge como facilitador,observador y mediador en

    el desarrollo de laactividad.

    - Organizan la la actividad- Brindan apoyo alcompaero para llevar acabo la actividad- Participan de maneraactiva- Comparten opiniones y

    experiencias derivadas deella.

    - Participa de maneraactiva y busca lograr elobjetivo.- Expresa su opinin yexperiencia en torno a laactividad.

    - Cuando da a conocer la temticade la actividad y las instrucciones, ascomo los materiales requeridos y lasreglas a seguir. (A-M)- Organizan la participacin en laactividad, brindan apoyo alcompaero para llevar a cabo laactividad (A-A)

    29. Trabajo en

    equipo

    Categ. III. Competencia 6. Atributo 1.

    Elige las fuentes de informacin ms

    relevantes para un propsito especfico

    y discrimina entre ellas de acuerdo a su

    relevancia y confiabilidad.

    Categ. III. Competencia 5. Atributo 2.

    Aporta puntos de vista con apertura y

    considera los de otras personas de

    manera reflexiva.

    Categ. III. Competencia 5. Atributo 3.Asume una actitud constructiva,

    congruente con los conocimientos y

    habilidades con los que cuenta dentro

    de distintos equipos de trabajo.

    Un conjunto de estudiantes se organiza

    de una manera determinada para

    lograr un objetivo comn.

    - Fuentes de

    investigacin

    - Equipos de cmputo

    - Libros

    - Internet- Material didctico

    - Artculos de

    papelera

    - Propone la actividad y/o

    el tema a investigar o

    desarrollar, hace las

    funciones de asesor,

    mediador y facilitador.

    - Integra los equiposprocurando unahomogeneidad e inclusinen ellos.

    - Se organizan en equipo

    - Distribuyen la carga de

    trabajo de acuerdo a sus

    habilidades y destrezas

    - Se apoyan mutuamentepara lograr el objetivo

    planteado

    - Busca y analiza la

    informacin ms relevante

    respecto al tema

    - Pone en juego sus

    saberes y manifiesta sushabilidades para alcanzar

    las metas planteadas

    - El maestro presenta los temas,

    interesa a los alumnos, explica las

    normas que deben sustentar el

    trabajo. (A-M)

    - En equipo interactan para

    organizar su trabajo, realizan

    tcnicas para formular su trabajo

    (lluvias de ideas, mapas mentales,

    etc.). supervisa, distribuye, revisa ypropone (A-A)

    - Resuelve las inquietudes y dudas,

    supervisa y reorienta los avances del

    trabajo, propicia el inters y la

    investigacin sobre el tema,

    retroalimenta a los alumnos en

    cuanto a su desempeo. (A-A),(A-M)

  • 5/22/2018 DJR_M2.Ac9 Foro. Catalogo de Estrategias Didacticas.

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    30. Indagacindocumental

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 3.

    Identifica las ideas clave en un texto o

    discurso oral e infiere conclusiones a

    partir de ellas.

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 5.

    Maneja las tecnologas de la

    informacin y la comunicacin para

    obtener informacin y expresar ideas.

    Categ. II. Competencia 5. Atributo 2.

    Ordena informacin de acuerdo a

    categoras, jerarquas y relaciones.

    Categ. II. Competencia 5. Atributo 3.

    Identifica las ideas clave en un texto o

    discurso oral e infiere conclusiones a

    partir de ellas.

    Categ. II. Competencia 5. Atributo 6.

    Utiliza las tecnologas de la informacin

    y comunicacin para procesar einterpretar informacin.

    El documental es la representacin de la

    realidad vista por algo audiovisual

    - Libros

    - Revistas

    - Computadora

    - Internet

    - Otras fuentes de

    informacin

    - Define el tema y la

    profundidad mnima de la

    indagacin.

    - Orienta la labor de

    indagacin de los

    estudiantes.

    - Resuelve dudas sobre el

    desarrollo del trabajo de

    indagacin.

    - Revisa el contenido de la

    indagacin y la validez de

    las fuentes de

    informacin.

    - Retroalimenta a los

    estudiantes sobre eltrabajo desarrollado.

    - Analizan el tema a

    investigar.

    - Definen la profundidad

    de la indagacin.

    - Organizan las tareas

    entre los miembros del

    equipo.

    - Seleccionan fuentes de

    informacin.

    - Comparten opiniones y

    realizan propuesta de

    trabajo.

    - Eligen la informacin

    ms relevante y la

    ordenan.

    - Investiga en fuentes de

    informacin.

    - Selecciona la

    informacin.

    - Propone maneras de

    desarrollar la indagacin y

    define su propuesta de

    curso de accin con pasos

    especficos.

    - Aporta puntos de vista

    con apertura y considera

    los de otras personas de

    manera reflexiva.

    - Cuando el profesor define el tema

    y la profundidad mnima de la

    indagacin, orienta la labor de

    indagacin de los estudiantes,

    resuelve dudas sobre el desarrollodel trabajo de indagacin, revisa el

    contenido de la indagacin y la

    validez de las fuentes de

    informacin. (A-M)

    - Cuando se realiza la

    retroalimentacin sobre el trabajo

    desarrollado. (A-A),(A-M)

    - Cuando analizan el tema a

    investigar, definen la profundidad de

    la indagacin, organizan las tareas

    entre los miembros del equipo,

    seleccionan fuentes de informacin,

    comparten opiniones y realizan

    propuesta de trabajo, eligen la

    informacin ms relevante y la

    ordenan. (A-A)

    31. Teatro Guiol

    Categ. I. Competencia 2. Atributo 3.

    Participa en prcticas relacionadas con

    el arte.

    Representa a travs de marionetas los

    conocimientos adquiridos previos a su

    representacin.

    - Aula ergonmica

    - Recupera los elementos

    temticos principales que

    reflejen los grupos en sus

    presentaciones

    - Instruye acerca de la

    actividad de aprendizaje

    - Presenta el teatro guiol

    por equipo.

    - Retroalimenta el rescate

    de los elementos tericos.

    - Reflexiona a posteriori el

    teatro guiol que rescatan

    los ejes temticos ms

    importantes.

    - Apreciando el teatro guiol (A-A)

    - Recuperando los elementos

    temticos por el profesor (M-A)

    - A travs del reporte individual (A-

    M)

    - A travs del plenario final (A-A-M)

    32. Sonorama

    Categ. III. Competencia 5. Atributo 6.Utiliza las tecnologas de la informacin

    y comunicacin para investigar, resolver

    problemas, producir materiales y

    transmitir informacin.

    Expone una serie de hechos,

    conocimientos, sucesos, trabajados

    previamente a travs de imgenes y

    acompaamiento musical.

    - Aula Ergonmica

    - Proyector

    - Videograbadora

    - Presentacin por

    equipos de los sonoramas.

    - Recupera elementos

    principales que reflejen

    los sonoramas.

    - Instruye la actividad de

    aprendizaje individual.

    - Presenta el sonorama

    - Retroalimenta los dems

    sonoramas de los equipos.

    - Retroalimenta laparticipacin de los otros

    equipos.

    - Reflexiona y emite juicios

    sobre la presentacin de

    los equipos.

    - Redacta los elementos

    ms significativos y los

    incorpora a su carpeta de

    evidencia.

    - Apreciando el sonora (A-A)

    - Recuperando los elementos

    tericos por parte del profesor (M-

    A)

    - Retroalimentando las exposiciones

    (A-A)

    - Redacta el reporte final (A-M)

    - Plenario (A-A-M)

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    33. Sociodrama

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 2.

    Aplica distintas estrategias

    comunicativas segn quienes sean sus

    interlocutores, el contexto en el que se

    encuentra y los objetivos que persigue.

    El sociodrama se refiere a la

    dramatizacin de una situacin de la

    vida cotidiana mediante la

    representacin de la situacin por

    voluntarios del grupo. stos

    representarn a los personajes. El

    actuar la escena de vida permite

    colocarse en la situacin, experimentar

    sentimientos, darse cuenta y

    comprender. Al resto del grupo le

    permite aprender, comprenderobservando y adems analizar lo

    ocurrido.

    - Una situacin

    relativa al tema

    tratado.

    - Un escenario: el

    espacio en donde se

    realizar la

    dramatizacin.

    - Los personajes o

    actores: se pide

    voluntarios en el

    grupo para

    personificar los

    papeles.

    - Observa los ms mnimos

    detalles

    - Gua durante el anlisis

    - Determina cuando se

    debe de cerrar la actividad

    - Elaboran los dilogos de

    los personajes, las

    acciones, sus expresiones

    verbales y sentimientos.

    - Muestran una

    disposicin participativa

    - Acta

    - Realiza una introspeccin

    por medio del personaje

    Por medio de una escenificacin

    (A-A)

    34. Rally

    Categ. V. Competencia 8. Atributo 1.

    Propone maneras de solucionar un

    problema o desarrollar un proyecto en

    equipo, definiendo un curso de accin

    con pasos especficos.

    Actividad competitiva de ndole

    recreacional, cumplida por personaspertenecientes a algn grupo, entidad o

    experiencia, unidas por intereses afines:

    cultura, deporte, aficiones. Consiste en

    efectuar en grupo o personalmente, un

    recorrido en un tiempo previsto,

    cumpliendo una serie de pruebas. Se

    acumulan puntos y se efectan

    premiaciones.

    - Competidores

    - Coordinadores

    - Tcnicos

    - Asistentes

    - rea de realizacin

    - Define el objetivo del

    Rally

    - Elabora el mapa de

    bsqueda

    - Disea las reglas- Da seguimiento de

    actividad

    - Seala premios y

    castigos

    - Especifica hallazgos

    - Muestran entusiasmo

    - Se motivan- Participan en la actividad

    de forma continua

    - Realiza un esfuerzo fsico

    - Se desestresa Por medio de la bsqueda(M-A) (A-A)

  • 5/22/2018 DJR_M2.Ac9 Foro. Catalogo de Estrategias Didacticas.

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    35. Phillips 6-6

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 2.

    Aplica distintas estrategiascomunicativas segn quienes sean sus

    interlocutores, el contexto en el que se

    encuentra y los objetivos que persigue.

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 2.

    Identifica las ideas clave en un texto o

    discurso oral e infiere conclusiones a

    partir de ellas.

    Es una tcnica de trabajo en grupo,

    donde se renen 6 integrantes, a

    resolver 6 tems o temas previamente

    dados, respondiendo por escrito y conuna sntesis.

    - Lugar cmodo yamplio- PC- Can- Copias

    - Explica la finalidad del

    tema y la relacin con las

    competencias a abordar.

    - Nombra con apoyo del

    grupo a un coordinador y

    un secretario.

    - El coordinador da

    indicaciones al grupo de

    formar 6 equipos de

    trabajo de 6 integrantes.

    - Toma el tiempo,

    contando seis minutos

    para la tarea. Un minuto

    antes de expirar el plazo,

    invita a los equipos a

    hacer un resumen.

    - Terminado el tiempo de

    discusin de los

    subgrupos, el facilitador

    rene al grupo en sesin

    plenaria y solicita a los

    secretarios la lectura de

    sus breves informes.

    - Anota en un rotafoliouna sntesis fiel de los

    informes ledos por los

    secretarios, extrae las

    conclusiones sobre ellos, y

    se hace un resumen final.

    - Participa activamente

    con su equipo, analizando

    el tema y comentndolo

    con sus compaeros para

    posteriormente elaborar

    un resumen y hacer

    conclusiones finales.

    - Consiste en dividir el saln en 6grupos de 6 personas, quienes

    discuten durante 6 minutos un tema

    o problema que promueva la

    reflexin. (A-M)

    - Enseguida una persona del grupo

    se rene con los otros 5

    representantes y vuelve a formar un

    grupo de 6, que por seis minutos

    ms, discutirn el mismo tpico,

    hasta llegar a una conclusin

    general. (A-A)

    36. Simposio

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 2.

    Aplica distintas estrategias

    comunicativas segn quienes sean sus

    interlocutores, el contexto en el que se

    encuentra y los objetivos que persigue.

    Categ. II. Competencia 4. Atributo 3.

    Identifica las ideas clave en un texto odiscurso oral e infiere conclusiones a

    partir de ellas.

    Un simposio es una reunin de

    especialistas en una materia para tratar

    y discutir sobre algo concreto

    relacionado con su especialidad.

    - Lugar cmodo y

    amplio- PC- Can- Copias

    - Explica la finalidad del

    tema y la relacin con las

    competencias a abordar.

    - Organiza al grupo en

    equipos de 3 a 6integrantes.

    - Nombra, con apoyo del

    grupo, a un organizador o

    coordinador.

    - El organizador elige a

    tres ponentes que estn

    especializados en el tema,

    gua sus participaciones,

    puede hacer un resumen

    de las ideas principales y sel tiempo lo permite, guiar

    una sesin de preguntas y

    respuestas entre los

    ponentes o entre

    ponentes y pblico.

    - Hace anotaciones acerca

    del tema.

    - Reflexiona sobre el

    mismo.- Participa al final del

    simposio con algn

    comentario o pregunta.

    - Se rene a un grupo de personas

    capacitadas sobre un tema,

    (especialistas o expertos), las cuales

    exponen al auditorio sus ideas oconocimientos en forma sucesiva,

    integrado as un panorama completo

    acerca del tema en cuestin.

    (M-A), (A-A)