Distribuição e Copyright Seminário em Computação Musical.
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Distribuição e Copyright
Seminário em Computação Musical
Ladies and Gentleman: The Band
• Davi Rios• Francisco Carvalho• Nitai Silva• Renato Ferreira• Vitor Costa
A Inspiração
• A Internet gerou uma revolução em como conteúdo é distribuído
• A web trouxe inúmeras possibilidades para publishers e para a indústria do entretenimento
• Como proteger propriedade intelectual e direitos autorais???
A Partitura
• Objetivos• Uma longa história...• DRM• XrML• Creative Commons• El Grand Final
Objetivos
• Abordar o desafio de proteger e legalizar conteúdo digital
• Abordar casos reais• Evitar que a turma durma numa
segunda-feira de manhã• Deixar Geber feliz
A história problemática dosdireitos autorais
Egito, 4000 a.c. - Invenção da escrita
Grécia, 600 d.c. - Primórdios dosdireitos autorais
Idade Média – Ainda manuscritos.
Alemanha, 1440 – Johann Gutenberginventa a impressão e a tipografia.
Recife, 5/9/06, aula de Computação Musical
As soluções problemáticas para os problemas históricos
Egito, 4000 a.c. - Invenção da escrita
Grécia, 600 d.c. - Primórdios dosdireitos autorais
Idade Média – Ainda manuscritos.
Alemanha, 1440 – Johann Gutenberginventa a impressão e a tipografia. Inglaterra, 1709 – Estatuto de Anne -
primeiro ato de copyright da história.
Suíca, 1889 – Convenção de Berna
Paris, 1971 – última revisãoao texto da Convenção.
Recife, 5/9/06, aula de Computação Musical
Digitalização e gigantização do problema (a.k.a. P2P)
Egito, 4000 a.c. - Invenção da escrita
Grécia, 600 d.c. - Primórdios dosdireitos autorais
Idade Média – Ainda manuscritos.
Alemanha, 1440 – Johann Gutenberginventa a impressão e a tipografia. Inglaterra, 1709 – Estatuto de Anne -
primeiro ato de copyright da história.
Suíca, 1889 – Convenção de Berna
Paris, 1971 – última revisãoao texto da Convenção.
EUA, 1999 - † 2001
Recife, 5/9/06, aula de Computação Musical
A digitalização das soluções... e novos problemas!
Egito, 4000 a.c. - Invenção da escrita
Grécia, 600 d.c. - Primórdios dosdireitos autorais
Idade Média – Ainda manuscritos.
Alemanha, 1440 – Johann Gutenberginventa a impressão e a tipografia. Inglaterra, 1709 – Estatuto de Anne -
primeiro ato de copyright da história.
Suíca, 1889 – Convenção de Berna
Paris, 1971 – última revisãoao texto da Convenção.
EUA, 1999 - † 2001
EUA, 2003 - iTunes + FairPlay
Recife, 5/9/06, aula de Computação Musical
Digital Rights Management
• DRM é o termo utilizado para tecnologias desenvolvidas para gerenciamento de direitos digitais
Multi-tier Business Model
• DRM deve se aplicar a todos os estágios do ciclo de vida de um conteúdo digital:– Criação– Agregação / Publicação– Distribuição– Consumo– Super-distribuição
Multi-tier Business Model
XrML
• eXtensible rights Markup Language• Linguagem baseada em XML• Desenvolvida pela ContentGuard• Permite interoperabilidade entre
sistemas DRM• ContentGuard provê uma SDK para
tratamento da linguagem
XrML
• Um keyHolder pode imprimir um livro localizado numa URL
Creative Commons
• “Enabling the legal sharing and reuse of cultural, educational, and scientific works.”
• Opções flexíveis de licenças • “Todos os direitos reservados” versus
“Alguns direitos reservados”!
Creative Commons
• Licenças genéricas• Licenças específicas para áudio• http://creativecommons.org/audio/
iTunes e DRM
• FairPlay?• Várias contendas na justiça
– Concorrência vs. Apple– Apple vs. Open Source– Usuários vs. Apple
El Grand Final
• Problemas antigos ainda sem soluções
• Soluções devem abranger todas as camadas do ciclo de vida de um item digital
• Complexidade da Lei de Copyright• Ainda vamos ver muitas
novidades...