Diseño de Interfaces Sociales
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Diseño de Interfaces Sociales
Yusef Hassan Montero
Scimago Lab
NoSoloUsabilidad.com
Jornadas SIDAR 2010
Primer cambio de paradigma:
“El estudio en tecnología ha versado tradicionalmente sobre qué podían hacer los ordenadores; el paradigma actual trata sobre qué pueden hacer los usuarios.”
Shneiderman (2003)
Primer cambio de paradigma:
“El estudio en tecnología ha versado tradicionalmente sobre qué podían hacer los ordenadores; el paradigma actual trata sobre qué pueden hacer los usuarios.”
Shneiderman (2003)
Segundo cambio de paradigma:
De las interfaces como mediadoras de la interacción entre personas y ordenadores, a las interfaces como mediadoras de la interacción social.
“Es caótico, poco intuitivo,
inconsistente, difícilmente predecible, visualmente
aglomerado, etc.”
Usuario “Peter” en referencia al diseño de Facebook,en el foro del grupo de UPA en Facebook.
“No puedo entender por qué alguien
querría hacer eso o por qué alguien querría leer eso”
John Dvorak, PCMag, en referencia a Twitter
Principios en el diseño de interfaces sociales
1. Identifica tu objeto
2. Socializa tu objeto
3. Imitación
4. Identidad y Personalización
5. Competitividad
6. Privacidad
7. Explotar la inteligencia colectiva
8. Investigación
Amazon → Libros
Flickr → Fotos
Youtube → Videos
Delicious → Bookmarks
Twitter → Mensajes de estado
Wikis → Documentos
Periódicos digitales → Noticias
…
De interés …Jyri Engeström
Bulding sites around social objects
Gianandrea Giacoma & Davide Casali
Is there a good motivation to hook the user on your social network?
Joshua Porter
The Psychology of Social Design
Christian Crumlish &Erin Malone
Designing Social Interfaces
Susan Weinschenk
Neuro Web Design
Yusef Hassan y Sergio Ortega
Informe APEI sobre Usabilidad