Deg Corelx6

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Yara Regina da Silva

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Yara Regina da Silva

www.komedi.com.br

Centenas de escolas de Informática, de Ensino Fundamental, Médio, Técnico e Universitário adotam as séries de ensino de informática da Editora Komedi. Nosso material, criado por mestres e doutores com vários anos de experiência na área, busca facilitar ao máximo o trabalho do professor e o aprendizado do aluno.

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ISBN 978-85-7582-689-8

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capa - Corel X6_2.pdf 1 18/09/13 12:41

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Copyright © by Editora Komedi, 2013.

Dados Internacionais de Catalogação na Publicação (CIP) (Câmara Brasileira do Livro, SP, Brasil)

Silva, Yara Regina da CorelDRAW X6 / Yara Regina da Silva -- Campinas, SP: Komedi, 2013. Bibliografia. ISBN: 978-85-7582-689-8

1. Computação gráfica 2. CorelDraw (Programa de computador) I. Título.

13-09703 CDD-006.6

Índices para catálogo sistemático:

1. CorelDRAW X6 : Computação gráfica : Programas : Processamento de dados 006.6

Nenhuma parte desta publicação poderá ser reproduzida, armazenada ou

transmitida de qualquer modo, ou por qualquer meio, seja mecânico, eletrônico, fotocópia, gravação ou outros, sem prévia autorização escrita da Editora Komedi. Diretor: Sérgio Vale Assistente editorial: Marisa Leão Gerente de vendas: Sandro Celestino de Araújo Supervisora de produção e Designer: Vanessa C. Santos Diagramação e Capa: Messias Freire Manoel Revisão: Martha Jalkauskas Todos direitos reservados na forma da lei pela:

Rua Álvares Machado, 460, 3º andar 13013-070 Centro – Campinas – SP Tel./fax: (19) 3234.4864 www.komedi.com.br [email protected] 2013

Impresso no Brasil

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Sumário

III

1. O AMBIENTE CORELDRAW X6 ......................................................... 7

1.1. A INICIAÇÃO DE CORELDRAW ......................................................... 7 1.2. A JANELA DE TRABALHO .................................................................... 9

1.2.1. O posicionamento das réguas ..................................................... 10

2. A MANIPULAÇÃO DE ARQUIVOS ................................................... 13

2.1. A ABERTURA DE ARQUIVOS EXISTENTES ............................................... 13 2.2. AS OPÇÕES DE VISUALIZAÇÃO DE ARQUIVOS ................................... 14 2.3. A FERRAMENTA ZOOM ..................................................................... 17

2.3.1. A barra de ferramentas Zoom ..................................................... 18 2.4. A CRIAÇÃO DE UM ARQUIVO NOVO .................................................. 20

2.4.1. A definição do ambiente de trabalho .......................................... 21 2.4.2. A configuração da página de trabalho ........................................ 22 2.4.3. O processo de definição da grade e da régua .............................. 24 2.4.4. A manipulação de guias .............................................................. 28

2.5. EXERCÍCIOS – CARTÕES DE VISITA – 1ª ETAPA .................................. 35

3. AS FERRAMENTAS DE ADIÇÃO ...................................................... 37

3.1. A FERRAMENTA RETÂNGULO ........................................................... 37 3.1.1. As propriedades dos retângulos .................................................. 38

3.2. A FERRAMENTA ELIPSE .................................................................... 39 3.2.1. As propriedades das elipses ........................................................ 40

3.3. A EXCLUSÃO DE OBJETOS ................................................................. 42 3.4. AS FERRAMENTAS DE FORMAS IRREGULARES .................................. 43

3.4.1. A ferramenta polígono ................................................................ 44 3.4.2. As propriedades dos polígonos ................................................... 45 3.4.3. A ferramenta espiral ................................................................... 46 3.4.4. As propriedades das espirais ....................................................... 46 3.4.5. A ferramenta papel gráfico ......................................................... 48 3.4.6. As propriedades do papel gráfico ............................................... 48

3.5. AS FERRAMENTAS DE CRIAÇÃO DE CURVAS ..................................... 50 3.5.1. A ferramenta Mão Livre ............................................................. 50 3.5.2. A ferramenta Bézier ................................................................... 52 3.5.3. A ferramenta Mídia Artística ...................................................... 53

3.6. A FERRAMENTA FORMAS ................................................................. 56 3.6.1. A ferramenta Formas Básicas ..................................................... 56 3.6.2. A ferramenta Formas de Seta ..................................................... 58 3.6.3. A ferramenta Formas de Fluxograma ......................................... 59 3.6.4. A ferramenta Formas de Banner ................................................. 59 3.6.5. A ferramenta Formas de Legenda .............................................. 60

3.7. A FERRAMENTA TEXTO .................................................................... 61

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CorelDRAW X6

IV

3.7.1. A adição de texto ......................................................................... 61 3.7.2. A edição de texto ......................................................................... 63 3.7.3. As propriedades do texto ............................................................. 63 3.7.4. O comando “Editar Texto” .......................................................... 64

3.8. A ADIÇÃO DE CARACTERES ESPECIAIS .............................................. 68 3.9. EXERCÍCIOS – CARTÕES DE VISITA – 2ª ETAPA .................................. 69

4. A SELEÇÃO E A MANIPULAÇÃO DE OBJETOS ........................... 71

4.1. A SELEÇÃO DE OBJETOS .................................................................... 71 4.2. A EXCLUSÃO DE OBJETOS ................................................................. 74 4.3. A MOVIMENTAÇÃO DE OBJETOS ........................................................ 74 4.4. A ESCALA E O ESPELHAMENTO DE OBJETOS ...................................... 75 4.5. A ROTAÇÃO E A INCLINAÇÃO DO OBJETO .......................................... 76 4.6. A CORTINA TRANSFORMAÇÃO .......................................................... 77

4.6.1. A posição dos objetos.................................................................. 78 4.6.2. A rotação dos objetos .................................................................. 79 4.6.3. A escala e o espelhamento de objetos ......................................... 81 4.6.4. O tamanho dos objetos ................................................................ 83 4.6.5. A inclinação de objetos ............................................................... 84 4.6.6. O comando Limpar Transformações ........................................... 85

4.7. MANEIRAS DE CRIAR CÓPIAS DO OBJETO ORIGINAL .............................. 85 4.8. ALGUMAS OPÇÕES DO MENU EDITAR ................................................ 86

4.8.1. Desfazer ...................................................................................... 86 4.8.2. Refazer ........................................................................................ 86 4.8.3. Repetir ......................................................................................... 86

4.9. EXERCÍCIOS – CARTÕES DE VISITA – 3ª ETAPA .................................. 87

5. A MANIPULAÇÃO DE FORMATOS .................................................. 89 5.1. A FERRAMENTA FORMA.................................................................... 90

5.1.1. Retângulos ................................................................................... 90 5.1.2. Elipses ......................................................................................... 91 5.1.3. Polígonos ..................................................................................... 92 5.1.4. Texto ........................................................................................... 93 5.1.5. Curvas ......................................................................................... 96

5.2. A FERRAMENTA FACA ...................................................................... 99 5.3. A FERRAMENTA BORRACHA ........................................................... 101 5.4. A FERRAMENTA “TRANSFORMAÇÃO LIVRE” .................................. 103 5.5. OS COMANDOS DE ORGANIZAÇÃO................................................... 106

5.5.1. O alinhamento e a distribuição de objetos ................................. 106 5.5.2. A ordem dos objetos ................................................................. 109 5.5.3. O agrupamento de objetos ......................................................... 111 5.5.4. A combinação e a separação de objetos .................................... 112

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Sumário

V

5.5.5. A interseção de objetos ............................................................. 113 5.5.6. Como aparar objetos ................................................................. 116 5.5.7. Como soldar objetos ................................................................. 118 5.5.8. A conversão de objetos em curvas ........................................... 120

5.6. EXERCÍCIOS: .................................................................................. 121

6. AS FERRAMENTAS DE ATRIBUIÇÃO .......................................... 123 6.1. A FERRAMENTA CONTORNO .......................................................... 123

6.1.1. A espessura do Contorno .......................................................... 124 6.1.2. A Cor do Contorno ................................................................... 124 6.1.3. A caneta de Contorno ............................................................... 125 6.1.4. A janela de encaixe Cor ............................................................ 130 6.1.5. A definição do Contorno padrão .............................................. 131

6.2. A FERRAMENTA PREENCHIMENTO ................................................. 132 6.2.1. As cores uniformes ................................................................... 133 6.2.2. O preenchimento Gradiente ...................................................... 134 6.2.3. O preenchimento de Padrão ...................................................... 135 6.2.4. O preenchimento de Textura .................................................... 137 6.2.5. O preenchimento PostScript ..................................................... 138

7. OS EFEITOS ESPECIAIS ................................................................... 141

7.1. ADICIONAR PERSPECTIVA .............................................................. 141 7.2. ENVELOPE ...................................................................................... 142 7.3. MISTURA ........................................................................................ 144 7.4. EXTRUSÃO ..................................................................................... 145 7.5. CONTORNO .................................................................................... 148 7.6. AS LENTES ..................................................................................... 150

7.6.1. Aumentar Brilho ....................................................................... 152 7.6.2. Adição de Cor ........................................................................... 152 7.6.3. Limite de Cor ............................................................................ 153 7.6.4. Mapa de cores personalizadas .................................................. 153 7.6.5. Olho de Peixe ........................................................................... 154 7.6.6. Mapa Térmico .......................................................................... 154 7.6.7. Inverter ..................................................................................... 155 7.6.8. Aumentar .................................................................................. 155 7.6.9. Densidade Neutra ..................................................................... 156 7.6.10. Transparência ....................................................................... 156 7.6.11. Aramado .............................................................................. 157

7.7. POWERCLIP .................................................................................... 158 7.8. AJUSTE E TRANSFORMAÇÃO DE COR .............................................. 160 7.9. AJUSTAR TEXTO AO CAMINHO ........................................................ 163 7.10. A MISTURA INTERATIVA ................................................................ 165

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CorelDRAW X6

VI

7.11. A DISTORÇÃO INTERATIVA ............................................................. 165 7.12. O ENVELOPE INTERATIVO .............................................................. 166 7.13. A EXTRUSÃO INTERATIVA .............................................................. 167 7.14. A SOMBRA INTERATIVA ................................................................. 167 7.15. A FERRAMENTA TRANSPARÊNCIA INTERATIVA .............................. 168 7.16. A FERRAMENTA PREENCHIMENTO INTERATIVO .............................. 170

8. PROJETO GALERIA .......................................................................... 173

8.1. A DEFINIÇÃO DA PÁGINA ................................................................ 173 8.2. CRIAÇÃO DOS OBJETOS ................................................................... 174

8.2.1. A estrutura da galeria ................................................................ 174 8.2.2. O telhado ................................................................................... 175 8.2.3. A janela do telhado ................................................................... 176 8.2.4. Criação do terreno ..................................................................... 177

8.3. GRAVAÇÃO DO ARQUIVO ................................................................ 178 8.4. DEFINIÇÃO DE CONTORNO E PREENCHIMENTO ................................ 179

8.4.1. Contorno da estrutura da Galeria .............................................. 179 8.4.2. Telhado principal ...................................................................... 179 8.4.3. Telhados laterais ....................................................................... 180 8.4.4. Janelas do telhado ..................................................................... 180 8.4.5. Janelas e porta principal ............................................................ 180 8.4.6. Paredes da galeria ...................................................................... 181 8.4.7. Terreno ...................................................................................... 181

8.5. INCLUSÃO DE CARACTERES ESPECIAIS ............................................ 182 8.6. INCLUSÃO DE UM LETREIRO ............................................................ 182 8.7. ACABAMENTO E GRAVAÇÃO FINAL ................................................. 182

9. A IMPRESSÃO DE ARQUIVOS ........................................................ 183 9.1. A IMPRESSÃO .................................................................................. 183

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O ambiente CorelDRAW X6

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1. O ambiente CorelDRAW X6

A Corel Corporation através de CorelDRAW X6 oferece um conjunto de programas para a área de comunicação gráfica desenvolvidos especialmente para Microsoft Windows Vista ou superior. O programa CorelDRAW X6 é o carro-chefe do pacote CorelDRAW X6, sendo o melhor programa de criação, edição e manipulação de arquivos vetoriais para plataformas Microsoft Windows, e Corel PhotoPaint X6 é um programa que permite a criação e edição de arquivos no formato mapa de pontos, como, por exemplo, fotografias. CorelDRAW, no decorrer de suas versões, incorporou, cada vez mais, ferramentas e recursos. Na versão X6, não foi diferente. CorelDRAW X61, além de oferecer as ferramentas tradicionais de manipulação de imagens vetoriais, veio com vários recursos que permitem desde todo o tipo de personalização até a automatização de ferramentas e efeitos. O objetivo deste módulo é que você conheça as ferramentas básicas de criação e manipulação de imagens vetoriais. Agora, ao trabalho!

1.1. A iniciação de CorelDRAW

Para iniciar CorelDRAW através do botão Iniciar: 1. Na barra de tarefas, clique no botão “Iniciar”. 2. Aponte para “Todos os programas”. 3. Aponte para “Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW X6”, Figura 1. 4. Clique em “CorelDRAW X6”. O CorelDRAW será aberto.

Para iniciar o CorelDRAW através do ícone de atalho: 1. Dê duplo clique no ícone de “CorelDRAW X6”. O CorelDRAW será

aberto.

1 A partir deste ponto, chamaremos o programa CorelDRAW X6 de, apenas, CorelDRAW.

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CorelDRAW X6

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Figura 1 – Ícone de atalho de “CorelDRAW X6”

Nota: Quando o botão direito do mouse for usado, o texto assim o especificará. Quando o botão esquerdo do mouse for usado, nenhuma referência será feita especificando o botão.

Ao se abrir o CorelDRAW pela primeira vez, ele oferecerá a caixa de diálogo “Bem-Vindo ao CorelDRAW(R) X6”, contendo opções referentes à manipulação de arquivos. Por ora, você irá desativar a opção “Mostrar esta tela de boas-vindas ao iniciar” e clicar no ícone “Novo”, que oferecerá uma página de trabalho nova.

Para desativar a caixa de diálogo “Bem Vindo ao CorelDRAW”: 1. Na caixa de diálogo “Bem Vindo ao CorelDRAW”, Figura 2, clique na

caixa de verificação “Mostrar esta tela de boas-vindas ao iniciar” para desativá-la.

Figura 2 – Caixa de diálogo “Bem Vindo ao CorelDRAW(R) X6”

2. Em seguida, clique no ícone “Novo”. A caixa de diálogo será fechada e a janela de trabalho do CorelDRAW será aberta com um novo gráfico, Figura 3.

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O ambiente CorelDRAW X6

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1.2. A janela de trabalho

Figura 3 – Janela de Trabalho de CorelDRAW

1. Barra de Títulos 2. Barra de Menus 3. Barra de Ferramentas Padrão 4. Barra de Propriedades 5. Caixa de Ferramentas 6. Réguas

7. Página de Trabalho 8. Ícones de Página 9. Barra de Status 10. Barras de Rolagem 11. Paleta de Cores

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CorelDRAW X6

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1.2.1. O posicionamento das réguas

Para ativar ou desativar a visualização das réguas: 1. No menu “Exibir”, clique no comando “Réguas” para ativá-lo ou

desativá-lo. Ativo, este comando exibe as réguas e, desativado, este comando as oculta.

Para arrastar as réguas para qualquer lugar na tela de trabalho: 1. Pressionando a tecla SHIFT, posicione o mouse sobre uma das réguas e

arraste para a área de trabalho, sem soltar a tecla SHIFT.

Para arrastar as duas réguas ao mesmo tempo: 1. Pressione a tecla SHIFT e, mantendo-a pressionada, clique sobre o

“Ponto de junção das réguas”; arraste para a área de trabalho. Veja o resultado na Figura 5.

Figura 4 – Réguas posicionadas no centro da janela de desenho

Para voltar as réguas para a posição original: 1. Pressione a tecla SHIFT e, mantendo-a pressionada, dê duplo clique

sobre uma das réguas.

Nota: Se você arrastar uma régua sem pressionar a tecla SHIFT, uma linha guia será trazida para a janela de desenho. As linhas guias oferecem melhor precisão no posicionamento de objetos. Em breve você aprenderá mais sobre as linhas guias.

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O ambiente CorelDRAW X6

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Figura 5 – Linhas guias definindo o ponto

de junção das coordenadas (0,0)

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A manipulação de arquivos

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2. A manipulação de arquivos

2.1. A abertura de arquivos existentes

Para abrir um arquivo em CorelDRAW: 1. No menu “Arquivo”, clique no comando “Abrir” ou na barra de

ferramentas “Padrão”; clique no botão “Abrir” (Figura 6).

Figura 6 – Botão “Abrir”

2. A caixa de diálogo “Abrir desenho” aparecerá, Figura 7.

Figura 7 – Caixa de diálogo “Abrir desenho”

3. Na lista de cortina “Arquivos do tipo”, selecione a opção “CDR – CorelDRAW”.

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4. Na lista de cortina “Examinar”, clique na unidade de disco “C:\” e, em seguida, dê um duplo clique na pasta “Arquivos de Programas”.

5. Dê um duplo clique na pasta “Corel” e, em seguida, dê um duplo clique na pasta “Corel Graphics12”.

6. Dê um duplo clique na pasta “Draw” e, em seguida, dê um duplo clique na pasta “Samples”.

7. Clique sobre o arquivo Sample2.cdr. 8. Ative a caixa de verificação “Visualizar”, caso ela não esteja checada. 9. Clique no botão “Abrir”.

2.2. As opções de visualização de arquivos Uma vez estando com um arquivo aberto, o CorelDRAW oferece cinco comandos que definem o modo de visualizá-lo: “Aramado Simples”, “Aramado”, “Rascunho”, “Normal” e “Aperfeiçoado”. Esses modos referem-se à forma como você irá visualizar as características e atributos do desenho (cores, espessuras de contornos etc.). Veja as descrições: Aramado Simples – Visualiza apenas a estrutura dos objetos sem suas características ou atributos. Aramado – Visualiza a estrutura dos objetos e algumas características, como as estruturas intermediárias de uma mistura de objetos. A grande vantagem de trabalhar com os modos “Aramado” é que a perda de tempo no redesenho de tela é bem menor. Rascunho – Visualiza algumas das características dos objetos como preenchimentos e contornos, mapa de pontos em baixa resolução. Normal – Visualiza os objetos com suas características originais. Aperfeiçoado – Visualiza os objetos com suas características originais, em uma resolução mais próxima de como será a impressão.

Para ativar o modo de visualização “Aramado Simples”: 1. No menu “Exibir”, clique no comando “Aramado Simples”.

Para ativar o modo de visualização “Aramado”: 1. No menu “Exibir”, clique no comando “Aramado”.

Para ativar o modo de visualização “Rascunho”: 1. No menu “Exibir”, clique no comando “Rascunho”.

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A manipulação de arquivos

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Para ativar o modo de visualização “Aperfeiçoado”: 1. No menu “Exibir”, clique no comando “Aperfeiçoado”.

Para ativar o modo de visualização “Normal”: 1. No menu “Exibir”, clique no comando “Normal”. Veja os exemplos:

Figura 8 – Visualização no modo

“Aramado Simples”

Figura 9 – Visualização no modo

“Aramado”

Figura 10 – Visualização no modo

“Rascunho”

Figura 11 – Visualização no modo

“Normal”

Figura 12 – Visualização no modo “Aperfeiçoado”

Para ativar o modo “Visualização de Tela Cheia”: 1. No menu “Exibir”, clique no comando “Visualização de tela cheia”.

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Para desativar o modo “Visualização de Tela Cheia”: 1. Clique o botão direito do mouse em qualquer lugar da tela.

Para visualizar em “Tela Cheia” apenas os objetos selecionados: 1. Clique sobre o “pneu” existente no desenho para selecioná-lo. 2. No menu “Exibir”, clique no comando “Visualizar somente

selecionados”. Verifique que só é visualizado o desenho do “pneu”. 3. Clique o botão direito do mouse em qualquer área da tela para retornar à

visualização normal.

Para visualizar o classificador de páginas: 1. No menu “Layout”, clique no comando “Inserir páginas”. A caixa de

diálogo “Inserir páginas” será apresentada. 2. Clique no botão “OK”. Uma nova página em branco será inserida. 3. No menu “Exibir”, clique no comando “Exibição do classificador de

páginas”. Você visualizará uma miniatura das páginas que você possui, como na Figura 13.

Figura 13 – Exibição do classificador de páginas

Para alterar a ordem das páginas: 1. Clique sobre a “Página 2”. Verifique que a página aparece selecionada.

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A manipulação de arquivos

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2. Aperte o botão esquerdo do mouse e, mantendo-o pressionado, arraste a página 2 para antes da página 1. Uma barra vermelha indica a posição em que ficará a página.

3. Solte o botão do mouse. A página 2 será agora a página 1.

Para remover uma página através do classificador de páginas: 1. Clique sobre a “Página 1” (a página em branco) para selecioná-la. 2. No menu “Layout”, clique no comando “Excluir página”. A caixa de

diálogo “Excluir página” será apresentada. 3. Clique no botão “OK”. A página será excluída.

Para retornar ao modo de exibição “Normal”: 1. No menu “Exibir”, clique no comando “Exibição do classificador de

páginas” para desativar este comando. Você retornará ao modo de exibição “Normal”.

2.3. A ferramenta Zoom A ferramenta “Zoom” é usada para mudar a visão que se tem do desenho, possibilitando uma visão mais ou menos aproximada. Quando você clica na ferramenta “Zoom” na caixa de ferramentas, um menu desdobrável aparece oferecendo as opções padrão da ferramenta: “Zoom” (lupa) e “Enquadramento” (mãozinha). Veja Figura 14.

Figura 14 – Opções padrão da ferramenta Zoom

Para utilizar a ferramenta “Zoom” para aumentar: 1. Clique fora do desenho para cancelar qualquer seleção. 2. Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta “Zoom”. O mouse fica com o

formato de lupa. 3. Clique a lupa no meio do desenho para aumentar a visualização neste

ponto.

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Para determinar uma área a ser ampliada com a ferramenta “Zoom”: 1. Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta “Zoom”. O mouse fica

com o formato de lupa. 2. Clique e arraste a lupa para definir uma área de zoom. 3. Solte o mouse quando a área estiver adequada.

Para utilizar a ferramenta “Zoom” para reduzir: 1. Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta “Zoom”. O mouse fica

com o formato de lupa. 2. Pressione a tecla SHIFT e, mantendo-a pressionada, clique na lupa sobre

o desenho.

Para utilizar a ferramenta “Enquadramento”: 1. Na caixa de ferramentas, clique sobre a seta para baixo da ferramenta

“Zoom”. Aparecerá um menu suspenso com a ferramenta “Enquadramento” (mãozinha).

2. Clique na ferramenta “Enquadramento”. O mouse assume o formato de mão.

3. Clique sobre o desenho e, mantendo o mouse pressionado, arraste-o para visualizar a região desejada.

2.3.1. A barra de ferramentas Zoom

Para exibir a barra de ferramentas “Zoom”: 1. Clique o botão da direita do mouse sobre a barra de ferramentas

“Padrão”. 2. No menu de atalho exibido, Figura 15, clique no comando “Zoom”.

Figura 15 – Menu de atalho

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A manipulação de arquivos

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3. Automaticamente a barra de ferramentas “Zoom” será apresentada, Figura 16.

Figura 16 – Barra de ferramentas “Zoom”

Veja a descrição de cada uma das ferramentas: Níveis de zoom – Permite escolher um nível predefinido de zoom. Mais zoom – Amplia a área onde você clicar. Menos zoom – Reduz em um fator de 2 ou ao nível do aumento anterior. Zoom para seleção – Ajusta apenas os objetos selecionados dentro da janela de desenho. Zoom em todos objetos – Ajusta todos os objetos dentro da janela de desenho. Zoom para página – Ajusta toda a página na janela de desenho. Zoom para largura da página – Ajusta a largura da página na janela de desenho. Zoom para altura da página – Ajusta a altura da página na janela de desenho.

Para definir um zoom predefinido: 1. Na barra de ferramentas “Zoom”, clique na caixa de listagem “Níveis de

zoom”; em seguida, clique no zoom desejado, Figura 17.

Figura 17 – Caixa de listagem “Níveis de zoom”

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Para ajustar a página na janela de desenho: 1. Na barra de ferramentas “Zoom”, clique na caixa de listagem “Níveis de

zoom” e, em seguida, clique em “Para página”, Figura 17.

Para ajustar a largura da página na janela de desenho: 1. Na barra de ferramentas “Zoom”, clique na caixa de listagem “Níveis de

zoom” e, em seguida, clique em “Para largura”, Figura 17.

Para ajustar a altura da página na janela de desenho: 1. Na barra de ferramentas “Zoom”, clique na caixa de listagem “Níveis de

zoom” e, em seguida, clique em “Para altura”, Figura 17.

Para ajustar todos os objetos na janela de desenho: 1. Na barra de ferramentas “Zoom”, clique na caixa de listagem “Níveis de

zoom” e, em seguida, clique em “Para selecionado”, Figura 17.

Para ampliar apenas os objetos selecionados: 1. Clique sobre a xícara. 2. Na barra de ferramentas “Zoom”, clique na caixa de listagem “Níveis de

zoom” e, em seguida, clique em “Para encaixar”, Figura 17.

Para fechar um arquivo: 1. No menu “Arquivo”, clique no comando “Fechar”. 2. O CorelDRAW perguntará se você deseja gravar as alterações feitas.

Clique no botão “Não”.

2.4. A criação de um arquivo novo Para criar um arquivo novo através da barra de ferramentas “Padrão”:

1. Na barra de ferramentas “Padrão”, clique no botão “Novo”, Figura 18. Um novo arquivo de desenho será criado.

Figura 18 – Botão “Novo”

Para fechar o arquivo novo que você acabou de criar: 1. No menu “Arquivo”, clique no comando “Fechar”.

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A manipulação de arquivos

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Para criar um arquivo novo através do menu “Arquivo”: 1. No menu “Arquivo”, clique no comando “Novo”. Um novo arquivo de

desenho será criado.

2.4.1. A definição do ambiente de trabalho

Para exibir algumas barras de ferramentas: 1. No menu “Ferramentas”, clique no comando “Personalização”. A caixa

de diálogo “Opções” será apresentada, Figura 19. 2. No primeiro painel, o da esquerda, clique em “Barras de comandos”.

Verifique que aparecerão todas as barras de ferramentas disponíveis no CorelDRAW. Você poderá exibi-las ou ocultá-las.

3. Clique na caixa de verificação “Padrão” para desativá-la. Observe que por trás da caixa de diálogo “Opções” a barra de ferramentas “Padrão” desaparece.

Figura 19 – Caixa de diálogo “Opções”

4. Clique novamente na caixa de verificação “Padrão” para ativá-la e perceba que a barra de ferramentas “Padrão” volta a ser exibida.

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CorelDRAW X6

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5. Clique na caixa de lista “Botão” e selecione na opção “2-Médio”. Verifique que por trás da caixa de diálogo os botões da barra de ferramentas “Padrão” aumentaram para o tamanho médio.

6. Clique na caixa de lista “Aparência padrão do botão” e selecione a opção “Legenda abaixo da imagem”. Observe que os botões agora possuem imagem e uma legenda.

7. Clique no botão “Redefinir”. Uma mensagem pergunta se você deseja retornar às configurações padrões da barra de ferramentas “Padrão”.

8. Clique no botão “Sim” e, em seguida, clique no botão “OK”.

2.4.2. A configuração da página de trabalho

Quando você inicia um projeto, é preciso especificar as características do papel e das páginas, como, por exemplo, as dimensões e a orientação do papel, a forma como esse papel será dividido, assim como outros atributos. Você poderá fazer esta configuração através da “Barra de propriedades” ou através do comando “Configurar página” do menu “Layout”.

Nota: Algumas das opções da “Barra de propriedades” você ainda não saberá como usar, mas não se preocupe, pois essas opções serão conhecidas no decorrer do curso.

Figura 20 – Barra de Propriedades

Veja a descrição de cada elemento da “Barra de Propriedades”: Tipo do Papel – Define o tipo de papel em que será feito o gráfico. Largura e Altura do Papel – A caixa de texto superior permite definir uma largura para o papel e a caixa de texto inferior, a altura. Retrato – Define a orientação do papel em retrato, isto é, a extremidade menor do papel estará na vertical. Paisagem – Define a orientação do papel em paisagem, isto é, a extremidade menor do papel estará na horizontal. Orientação e Tamanho para o Documento – O botão de cima define que o tamanho e a orientação da página serão iguais para todo o documento e o botão de baixo define o tamanho e a orientação da página individualmente, em um documento de diferentes páginas.

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A manipulação de arquivos

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Unidades de Medida – Define a unidade de medida que será usada pelo documento. As réguas exibem a unidade especificada. Distância de Deslocamento – Especifica a distância pela qual um objeto é movido quando você o desloca. Distância do Duplicado – Permite especificar a posição horizontal (caixa X) e a posição vertical (caixa Y) de um objeto duplicado em relação ao objeto original. Alinhar pela Grade – Ativa ou desativa o alinhamento de objetos pela grade. Alinhar pela Linha Guia – Ativa ou desativa o alinhamento de objetos pelas linhas guias.

Para configurar a página de trabalho através da “Barra de Propriedades”:

1. Na “Barra de Propriedades”, clique na caixa de lista “Tipo/Tamanho do Papel”.

2. Clique no tipo de papel “Carta”. Observe que o campo “Largura e Altura” é imediatamente atualizado.

3. Clique na caixa de lista “Unidades de Desenho” para selecionar uma unidade.

4. Clique na unidade de desenho “milímetros”. Observe que o campo “Largura e Altura” é atualizado.

5. Clique no botão “Paisagem” para que o papel mude de posição. Pronto! Sua página de trabalho está configurada para tamanho “Carta”, na direção “Paisagem”.

Suponha que agora você queira fazer um desenho em um papel cujas medidas são 27mm de largura x 31,5mm de altura:

Para configurar a página de trabalho para um tamanho personalizado: 1. Clique na caixa de lista “Unidades de Desenho” e selecione a unidade de

desenho “milímetros”. 2. Clique dentro das caixas “Largura e Altura do Papel” e digite

respectivamente: 270 e 315. Observe que o campo “Tipo/Tamanho do Papel” é automaticamente atualizado para “Personalizado”.

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CorelDRAW X6

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2.4.3. O processo de definição da grade e da régua O trabalho de editoração ou ilustração tem que ser preciso. Para que você trabalhe com precisão, o CorelDRAW oferece: Réguas, para serem usadas como referência visual no posicionamento de objetos; Coordenadas (0,0), para melhor visualização das dimensões dos objetos e áreas; e Grade, para alinhamento dos objetos.

Para definir a unidade de medida da régua como polegadas: 1. No menu “Layout”, clique no comando “Configurar Página”. A caixa de

diálogo “Opções” será aberta. 2. No campo onde você vê a hierarquia dos comandos, clique na opção

“Réguas”, Figura 21.

Figura 21 – Caixa de diálogo “Opções” com a opção “Régua” ativa

3. No campo “Unidades”, veja se a caixa de verificação “As mesmas unidades para as réguas horizontais e verticais” está ativa. Se não estiver, ative-a com um clique.

4. Na lista de cortina “Horizontal”, selecione a unidade de medida “polegadas”.

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A manipulação de arquivos

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5. Dê um duplo clique na caixa “Divisões de graduação” e digite “8”, para que a régua tenha 8 divisões entre os números.

6. Clique no botão “OK”.

Para definir a unidade de medida da régua como milímetros: 1. No menu “Layout”, clique no comando “Configurar Página”. A caixa de

diálogo “Opções” será aberta. 2. No campo onde você vê a hierarquia dos comandos, clique na opção

“Réguas”. 3. No campo “Unidades”, veja se a caixa de verificação “As mesmas

unidades para as réguas horizontais e verticais” está ativa. Se não estiver, ative-a com um clique.

4. Na lista de cortina “Horizontal”, selecione a unidade de medida “milímetros”.

5. Dê um duplo clique na caixa “Divisões de graduação” e digite “10”, para que a régua tenha 10 divisões entre os números.

Nota: Você também pode acessar a caixa de diálogo “Opções” com um duplo clique em uma das réguas.

Para deslocar as Coordenadas (0,0): 1. Clique sobre o “Ponto de Junção das Réguas” e desloque-o de modo a

fazê-lo coincidir com o canto superior esquerdo da página, Figura 22.

Figura 22 – Ponto de Junção das Réguas

Para exibir a grade na forma de linhas: 1. No menu “Exibir”, clique no comando “Configurar grade e régua”. A

caixa de diálogo “Opções” será aberta, Figura 23. 2. Ative a caixa de verificação “Mostrar grade”. 3. Ative o botão de opção “Mostrar grade como linhas”. 4. Clique no botão “OK”. Sua área de desenho será preenchida com linhas

azuis, que constituem a grade.

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