Découverte du manga (8) - L'avènement d'un modèle économique
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L’avènement d’unmodèle économique
Un modèle basé sur les magazines de publications(ici Shonen Weekly Jump)
Parcours d’une histoire dans le Jump
Proposition d’histoire courte
Publication de l’histoire complète (Yomikiri)
Publication régulière de l’histoire en version « série »
Publication en volume relié (Tankobon), en animeproduits dérivés (goodies)
Blanc : choix de l’éditeurRouge : vote du public
Positif Négatif
Nouvelle Publication ou Arrêt
Conséquences du système
Public ciblé au centre des préoccupations
Position de force des éditeurs
Pression et rythme sur les mangakas
Prédominance du SCENARIO sur le DESSIN
L’atelier d’un mangaka « publié »le maître et les élèves
Henshûsha (chargé d’édition)
MANGAKA(créé l’histoire, le découpage, le design des personnages)
Assistants (décors, personnages, trames…)
CLAMP un regroupement de mangakas
Ohkawa Nanase, Mokona Apapa, Mick Nekoï et Igarashi Satsuki forment le studio CLAMP à la fin des années 80
Relativisons un peu…
Tetsuya Tsutsui (Prophecy, Duds Hunt) découvert sur internetAstushi Kaneko (Soil, Bambi), mangaka solitaire
Deux générations de mangakas évoquent leur métier
Bakuman / Tsugumi Obha & Takeshi Obata (2010…)Journal d’une disparition / Hideo Azuma (2005)
En 1994, le Jump atteint6,5 millions d’exemplaires
vendus par semaine
1/3 sont des hebdomadaires
Correspondant à un découpage éditorial élaboré
par âge
par sexe
par genre
par catégorie professionnelle
par loisirs (danse, musique, jeux vidéo…)
et couvrant l’ensemble de l’édition de mangadu grand public aux alternatifs