De l’analogique aux technologies numérique s interactives et sémantiques :
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TITANTITAN
20/04/2320/04/23
De l’analogique aux De l’analogique aux technologiestechnologies numérique numériques s
interactives et sémantiques :interactives et sémantiques :
TITAN ASBL – Avril 2005TITAN ASBL – Avril 2005
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20/04/2320/04/23
De l’analogique aux technologiesDe l’analogique aux technologies numériquenumériques interactives et sémantiques :s interactives et sémantiques :
1.1. Définition d’un Définition d’un univers univers analogiqueanalogique
2.2. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique hybride hybride
3.3. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique homogène homogène
4.4. Les réseaux multimédia interactifsLes réseaux multimédia interactifs
5.5. Les différentes normes de l’univers numériquesLes différentes normes de l’univers numériques
6.6. Evolution des systèmes d’informationEvolution des systèmes d’information
7.7. La gestion La gestion globaleglobale ( (les essences, les essences, les données les données et méta-données)et méta-données) dans les filières de production dans les filières de production tv)tv)
8.8. Le modèle «Web service»Le modèle «Web service»
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Bonjour, je m’appelle Charlotte DIEU, ..Bonjour, je m’appelle Charlotte DIEU, ..
Ceci n’est pas une image numérique, Ceci n’est pas une image numérique, c’est une représentation analogique utilisant des outils numériquesc’est une représentation analogique utilisant des outils numériques
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Une image photographique est définie Une image photographique est définie par quatre paramètres :par quatre paramètres :
Le format de l’image (Largeur x Le format de l’image (Largeur x Hauteur)Hauteur)
La définition (de la pellicule ou du La définition (de la pellicule ou du CCD : nombre de points/lignes)CCD : nombre de points/lignes)
L’optique : le type de focale utiliséeL’optique : le type de focale utilisée La profondeur de champs ( le La profondeur de champs ( le
diaphragme).diaphragme).
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Univers film : différents formats utilisés par Univers film : différents formats utilisés par l’industrie cinématographique :l’industrie cinématographique :
mmmm mm mm mmmm²²
Support Support Format Format Hauteur Hauteur Largeur Largeur SuperficieSuperficie
70 mm70 mm 2:282:28 23,01 23,01 52,4852,48 1207,56 1207,56
Super 35 mmSuper 35 mm 2:37 2:37 18,67 18,67 24,9224,92 465,26 465,26
35 mm35 mm 1:661:66 16 16 21,9521,95 351,20 351,201:851:85 16 16 21,9521,95 351,20 351,20
Super 16mmSuper 16mm 1,661,66 07,42 07,42 12,3512,35 91,64 91,64
16mm16mm 1:371:37 07,49 07,49 10,2610,26 76,85 76,85
Super 8mmSuper 8mm 1:341:34 04,14 04,14 5,79 5,79 23,97 23,97
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Les différents formats de l’image S8, Les différents formats de l’image S8, 16, 35 et 70 m/m en film : 16, 35 et 70 m/m en film :
70 m/m70 m/m
35 m/m35 m/m
16 m/m16 m/m
Super 8Super 8
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Formats et supports pour la fabrication Formats et supports pour la fabrication cinématographique cinématographique ::
70 mm – 35 mm – 16 mm – 8 mm ..70 mm – 35 mm – 16 mm – 8 mm ..
Couche ImageCouche Image
Couche CodageCouche Codage
Couche PhysiqueCouche Physique
Noir/Blanc – Couleurs (Négatif/positif/ Noir/Blanc – Couleurs (Négatif/positif/ internégatif, interpositif.. )internégatif, interpositif.. )
Formats 1,34 – 1,37 - 1,66 – 1,85 – 2,28 – 2,37Formats 1,34 – 1,37 - 1,66 – 1,85 – 2,28 – 2,37
Couche Couche MétadonnéesMétadonnées Key-codeKey-code
AnalogiqueAnalogique NumériqueNumérique
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Les différents modes de défilement des Les différents modes de défilement des images en cinéma et en télévision :images en cinéma et en télévision :
Cinéma Cinéma • muet : 18 images/secondesmuet : 18 images/secondes• « parlant » : 24 images/secondes« parlant » : 24 images/secondes
Télévision Télévision • « Tv Européenne » : synchronisée sur le courant électrique à 50 « Tv Européenne » : synchronisée sur le courant électrique à 50
Hz par seconde soit 50 trames seconde (ou encore 50 demi-Hz par seconde soit 50 trames seconde (ou encore 50 demi-images par seconde)images par seconde)
• « Tv américaine » : synchronisée sur le courant électrique à 60 « Tv américaine » : synchronisée sur le courant électrique à 60 Hz soit 60 trames (ou encore 60 demi images par seconde)Hz soit 60 trames (ou encore 60 demi images par seconde)
Télécinema (transfert film – vidéo) : Télécinema (transfert film – vidéo) : • En europe : accélération du défilement de 24 à 25 En europe : accélération du défilement de 24 à 25
images/secondeimages/seconde• Dans les pays 60 Hz : création au télécinéma d’un complément Dans les pays 60 Hz : création au télécinéma d’un complément
de 6 images par seconde !de 6 images par seconde !
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Du format 4/3 au format 16/9 : l’intégration Du format 4/3 au format 16/9 : l’intégration des différents formats cinématographiques :des différents formats cinématographiques :
Format 4/3Format 4/3 Format 16/9Format 16/9
PanoramiquePanoramique1,661,66
PanoramiquePanoramique1,661,66
PanoramiquePanoramique1,851,85
PanoramiquePanoramique1,851,85
CinémascopeCinémascope2,352,35
CinémascopeCinémascope2,352,35
CinémascopeCinémascope2,552,55
CinémascopeCinémascope2,552,55
TV 16/9TV 16/91,781,78
TV 4/3TV 4/31,331,33
1010FF
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Formats d’image : la production et la Formats d’image : la production et la diffusion d’images vidéo en 4/3 ou 16/9 :diffusion d’images vidéo en 4/3 ou 16/9 :
Image 16/9Image 16/9
ImageImage 4/3 4/3
1111FF
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Diagramme colorimétrique en Diagramme colorimétrique en télévision couleur : télévision couleur :
Diagramme CIE = Commission Internationale de l’Éclairage.
1212FF
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Les couleurs primaires en TV en Les couleurs primaires en TV en NTSC et en PAL :NTSC et en PAL :
455 nm455 nm472 nm472 nmBB
518 nm518 nm530 nm530 nmVV
612 nm612 nm612 nm612 nmRR
625625
UERUER525525
FCCFCC
Blanc d’égale énergie (E) : 5600 K
Blanc D65 : 6500 K
1313FF
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Progressif
(PDP - Plasma)
Entrelacé
(CRT – Tube cathodique)
CLICKCLICK
Le balayage entrelacé du système de télévision vs Le balayage entrelacé du système de télévision vs le progressif de l’écran informatique :le progressif de l’écran informatique :
1414FF
TITANTITAN
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Affichage d’une image sur une télévision Affichage d’une image sur une télévision analogique et sur un écran PC :analogique et sur un écran PC :
Image ordinateur
Résolution SXGA
Image téléviseur
Résolution 720 x 576
1515FF
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Mode de fabrication du programme : Mode de fabrication du programme : copie de machine à machinecopie de machine à machine
…, 3/4 BVU, Beta SP, Dv, DVCam, DVCPro ...
Dossier de production
1616FF
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Système d’enregistrement analogique : Système d’enregistrement analogique :
synchronisation temporelle/spatialesynchronisation temporelle/spatiale
AudioAudio
VideoVideo
CTL TrackCTL TrackTime CodeTime Code
AudioAudio
VideoVideo
CTL TrackCTL TrackTime CodeTime Code
1717FF
TITANTITAN
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Formats et supports pour le stockageFormats et supports pour le stockage des des signaux vidéo signaux vidéo en analogique en analogique ::
Bandes : 2 Pouces – 1 PouceBandes : 2 Pouces – 1 PouceCassette : ¾ pouce, ½ pouceCassette : ¾ pouce, ½ pouce
Couche ImageCouche Image
Couche CodageCouche Codage
Couche PhysiqueCouche Physique
Noir/Blanc - NTSC - PAL - SECAMNoir/Blanc - NTSC - PAL - SECAM
Couche Couche MétadonnéesMétadonnées
819819 lignes lignes/ / 50 E – 4/350 E – 4/3
N/BN/B
6625 lignes25 lignes/ / 50 E – 4/350 E – 4/3
R G BR G B ……....
Time-Code – User bit - TeletextTime-Code – User bit - Teletext
AnalogiqueAnalogique NumériqueNumérique
1818FF
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UNIVERS ANALOGIQUEUNIVERS ANALOGIQUE
Synchronisation temporelle/spSynchronisation temporelle/spatialeatiale
UNIVERS ANALOGIQUE
Définition d’un univers analogique :Définition d’un univers analogique :De l’analogique à l’analogique !De l’analogique à l’analogique !
1919FF
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De l’acquisition analogique à la restitution De l’acquisition analogique à la restitution analogique en passant au travers de analogique en passant au travers de
l’univers numériquel’univers numérique
UNIVERS ANALOGIQUEUNIVERS ANALOGIQUE
UNIVERS NUMERIQUEUNIVERS NUMERIQUE
UNIVERS ANALOGIQUE
2020FF
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De l’analogique aux technologiesDe l’analogique aux technologies numériquenumériques interactives et sémantiques :s interactives et sémantiques :
1.1. Définition d’un Définition d’un univers univers analogiqueanalogique
2.2. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique hybride hybride
3.3. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique homogène homogène
4.4. Les réseaux multimédia interactifsLes réseaux multimédia interactifs
5.5. Les différentes normes de l’univers numériquesLes différentes normes de l’univers numériques
6.6. Evolution des systèmes d’informationEvolution des systèmes d’information
7.7. La gestion La gestion globaleglobale ( (les essences, les essences, les données les données et méta-données)et méta-données) dans les filières de dans les filières de production tv)production tv)
8.8. Le modèle «Web service»Le modèle «Web service»
2121FF
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Univers numérique hybride : codage Univers numérique hybride : codage numérique numérique dans un univers analogiquedans un univers analogique
Univers Numérique HybrideUnivers Numérique HybrideUnivers Numérique HybrideUnivers Numérique Hybride
Univers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers Analogique
Univers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers Analogique
CodageCodage
DécodageDécodage
2222FF
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Formats et supports pour le stockageFormats et supports pour le stockage des des signaux vidéo signaux vidéo en numérique hybride en numérique hybride ::
Cassette : ½ pouce, ¼ pouce, Cassette : ½ pouce, ¼ pouce, DVDDVD
Couche ImageCouche Image
Couche CodageCouche Codage
Couche PhysiqueCouche Physique
Couche Couche MétadonnéesMétadonnées
819819 lignes lignes/ / 50 E – 4/350 E – 4/3
N/BN/B
6625 lignes25 lignes/ / 50 E – 4/350 E – 4/3
R G BR G B ……....
Time-Code – User bit - TeletextTime-Code – User bit - Teletext
Signaux composants : Y, CR et CBSignaux composants : Y, CR et CB
Numérisation composants : Y, CR et CBNumérisation composants : Y, CR et CB
AnalogiqueAnalogique NumériqueNumérique
2323FF
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LaLa numérinumérisation des essencessation des essences : trois : trois opérations différentes et successivesopérations différentes et successives
La quantificationLa quantification : :échantillonnage échantillonnage et et transformtransformation d’ation d’un signal un signal continu continu en valeur numérique binaireen valeur numérique binaire
le codage de sourcele codage de source : :représenter de manière compacte les grandeurs représenter de manière compacte les grandeurs quantifiées (compression numérique)quantifiées (compression numérique)
le codage de canalle codage de canal : :stocker, transmettre des codes numériques (les stocker, transmettre des codes numériques (les systèmes de modulation requis pour les différentes systèmes de modulation requis pour les différentes infrastructures de diffusions et de télécommunications : infrastructures de diffusions et de télécommunications : câble, satellite, terrestre, lignes téléphoniques)câble, satellite, terrestre, lignes téléphoniques)
2424FF
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Système Système d’enregistrementd’enregistrement numérique numérique hybride1/4 pouce : le DVCpro 25hybride1/4 pouce : le DVCpro 25
525: 20 Track / 1 frame525: 20 Track / 1 frame 625: 24 Track / 1 frame625: 24 Track / 1 frame
AudioAudio
VideoVideo
CTL TrackCTL TrackTime CodeTime Code
Représentations :Représentations :
• Vidéo, en numériqueVidéo, en numérique• Audio, en numériqueAudio, en numérique• Time code et CTL, en analogiqueTime code et CTL, en analogique
Support analogique servant à la synchronisation physique des essencesSupport analogique servant à la synchronisation physique des essences
2525FF
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Mode de fabrication du programme : Mode de fabrication du programme : copie de machine à serveur :copie de machine à serveur :
RéseauxRéseaux
LightworksLightworks
AvidAvid
QuickcutterQuickcutter
………………..
Données et métadonnées de
production
2626FF
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Le schéma suivant décrit un système de contre-réaction bi-dimensionnel (compression intraframe).
Contrôle du débit à l’aide Contrôle du débit à l’aide d’une mémoire tampon.d’une mémoire tampon.
2727FF
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De l’analogique aux technologiesDe l’analogique aux technologies numériquenumériques interactives et sémantiques :s interactives et sémantiques :
1.1. Définition d’un Définition d’un univers univers analogiqueanalogique2.2. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique hybride hybride3.3. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique
homogènehomogène4.4. Les réseaux multimédia interactifsLes réseaux multimédia interactifs5.5. Les différentes normes de l’univers numériquesLes différentes normes de l’univers numériques6.6. Evolution des systèmes d’informationEvolution des systèmes d’information7.7. La gestion La gestion globaleglobale ( (les essences, les essences, les données les données
et méta-données)et méta-données) dans les filières de production dans les filières de production tv)tv)
8.8. Le modèle «Web service»Le modèle «Web service»
2828FF
TITANTITAN
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Univers numériqueUnivers numérique homogène homogène : : protocoles et interfacesprotocoles et interfaces
Univers Numérique HomogèneUnivers Numérique HomogèneUnivers Numérique HomogèneUnivers Numérique Homogène
Univers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers Analogique
Univers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers Analogique
Interface Interface A/NA/N
Interface Interface N/AN/A
2929FF
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Codages et décodages numériques : Codages et décodages numériques : rôle des interfaces et protocoles :rôle des interfaces et protocoles :
Univers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers Analogique
Univers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers Analogique
InterfaceInterface - protocole - protocole A/N A/N
InterfaceInterface - protocole - protocole N/A N/A
Univers Numérique Univers Numérique
- Couche Image/sonCouche Image/son- Couche codageCouche codage- Couche physiqueCouche physique- Couche MétadonnéesCouche Métadonnées
- Couche Image/sonCouche Image/son- Couche décodageCouche décodage- Couche physiqueCouche physique- Couche MétadonnéesCouche Métadonnées
3030FF
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UniversUnivers analogique analogique - Univers - Univers numériquenumérique
UniversAnalogique
= synchronesynchrone
UUniversniversnumérique numérique
== asynchrone asynchrone
Technologie de fluxTechnologie de fluxStockage sur bandeStockage sur bande
ou sur disqou sur disqueueTransmissionTransmission(streaming)(streaming)
Technologie de fichierTechnologie de fichierssStockageStockage
sous format donnéessous format donnéesTransferts asynchronesTransferts asynchrones
(Transfert FTP)(Transfert FTP)
3131FF
TITANTITAN
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Formats et supports pour le stockageFormats et supports pour le stockage des des signaux vidéo signaux vidéo en numérique homogène en numérique homogène ::
DVD Bluray, Carte SD, Serveurs, ..DVD Bluray, Carte SD, Serveurs, ..
Couche ImageCouche Image
Couche CodageCouche Codage
Couche PhysiqueCouche Physique
Couche Couche MétadonnéesMétadonnées
819819 lignes lignes/ / 50 E – 4/350 E – 4/3
N/BN/B
6625 lignes25 lignes/ / 50 E – 4/350 E – 4/3
R G BR G B ……....
HTML, XML, METS, …HTML, XML, METS, …
Compression MPEG 1, 2 ou 4Compression MPEG 1, 2 ou 4
Numérisation composants : Y, CR et CBNumérisation composants : Y, CR et CB
AnalogiqueAnalogique NumériqueNumérique
3232FF
TITANTITAN
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LLes nouveaux supports d’encapsulation es nouveaux supports d’encapsulation de l’acquisition à la post-production de l’acquisition à la post-production ::
Optical Disc Sony
3333FF
TITANTITAN
20/04/2320/04/23
L’évolution des capacités de L’évolution des capacités de stockage sur disque :stockage sur disque :
TechnologieTechnologie Capacité de Capacité de stockagestockage
Diamètre du Diamètre du disquedisque
EpaisseurEpaisseur
CD AudioCD Audio 650 – 800 MB650 – 800 MB 12 cm12 cm 1,2 mm1,2 mm
DVDDVD 4,7 – 17 GB4,7 – 17 GB 12 cm12 cm 1,2 mm1,2 mm
Blu-RayBlu-Ray 23,5 – 100 GB23,5 – 100 GB 12 cm12 cm 1,2 mm1,2 mm
Une heure de vidéo = 13 Giga bytes !Une heure de vidéo = 13 Giga bytes !
3434FF
TITANTITAN
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Serveur Logiciel
ServeurServeur Données Données
RéseauxRéseauxServeurServeurRégieRégieFinaleFinale
VidVidééo/ Audio :o/ Audio : MPEG 2MPEG 2 ou 4 ou 4, , MJPEG 2000MJPEG 2000, Real Video, Real Video
Serveur de fichiersServeur de fichiers
A
M
G
Mode de fabrication du programme : Mode de fabrication du programme : transfert de serveur à serveurtransfert de serveur à serveur
3535FF
TITANTITAN
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ArchitectureArchitecture d’un format d’encapsulation d’un format d’encapsulation à l’acquisition à l’acquisition ::
Fichier . XMLFichier . XML
<Autobase Fichier><Autobase Fichier> . XSD . XSD
Fichier Vidéo. MXFichier Vidéo. MXFF
Fichier Audio.Fichier Audio. MXF MXF
Fichier Fichier MPEG 4MPEG 4
Fichier . Fichier . BMPBMP
<Fichier Indexation propriétaire<Fichier Indexation propriétaire>>..XML>XML>
SSMMIILL
2.02.0
3636FF
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Architecture Architecture d’un système d’encapsultion :d’un système d’encapsultion :AXIS : Architecture eXchange Interactive AXIS : Architecture eXchange Interactive
SystemSystem
DBMS HDD DVD ONLS OFLS DBMS HDD DVD ONLS OFLS BandesBandes
RDFRDFRich MediaRich Media
JavaJava scriptscriptss
UmidUmid UpidUpidXMLXML
HTML/XSDHTML/XSD
MPEG, BMPMPEG, BMPWAVE, XMLWAVE, XML
CréateurCréateurEditeurEditeurAuteurAuteur
URLURL URIURI
AA
AA
AA
RÔLES - USAGE
DESCRIPTIVES
ADMINISTRATIVES
STRUCTURE
MMÉTADÉTADONNONNÉÉESES
AA
AA
AA
Outils logicielsOutils logiciels
XML/XML/XSDXSD
EXPLOITATIONEXPLOITATION
FICHIERSFICHIERS
Liste des fichiersListe des fichiers
CORPSCORPS
HYPERLIENSHYPERLIENS
Service - AccèsService - Accès - - CryptageCryptage
SynchronisationSynchronisation
HEADERHEADER
Description du Description du documentdocument
Création / Création / EditionEdition / / GestionGestion
AAHTML, SMIL, ..HTML, SMIL, ..
3737FF
TITANTITAN
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De l’analogique aux technologiesDe l’analogique aux technologies numériquenumériques interactives et sémantiques :s interactives et sémantiques :
1.1. Définition d’un Définition d’un univers univers analogiqueanalogique
2.2. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique hybride hybride
3.3. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique homogène homogène
4.4. Les réseaux multimédia interactifsLes réseaux multimédia interactifs
5.5. Les différentes normes de l’univers numériquesLes différentes normes de l’univers numériques
6.6. Evolution des systèmes d’informationEvolution des systèmes d’information
7.7. La gestion La gestion globaleglobale ( (les essences, les essences, les données les données et méta-données)et méta-données) dans les filières de production dans les filières de production tv)tv)
8.8. Le modèle «Web service»Le modèle «Web service»
3838FF
TITANTITAN
20/04/2320/04/23
LLes es différentes infrastructuresdifférentes infrastructures de diffusion de diffusion dde e l’universl’univers a audiovisueludiovisuel : :
Station d’antenneStation d’antenne
3939FF
TITANTITAN
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Caractéristiques principales de Caractéristiques principales de l’univers numérique :l’univers numérique :
Se libérer des contraintes du tempsSe libérer des contraintes du temps
Se libérer des contraintes d’espaceSe libérer des contraintes d’espace
Se libérer des contraintes de formesSe libérer des contraintes de formes
4040FF
TITANTITAN
20/04/2320/04/23
De l’analogique aux technologiesDe l’analogique aux technologies numériquenumériques interactives et sémantiques :s interactives et sémantiques :
1.1. Définition d’un Définition d’un univers univers analogiqueanalogique2.2. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique hybride hybride3.3. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique homogène homogène4.4. Les réseaux multimédia interactifsLes réseaux multimédia interactifs5.5. Les différentes normes de l’univers Les différentes normes de l’univers
numériquesnumériques6.6. Evolution des systèmes d’informationEvolution des systèmes d’information7.7. La gestion La gestion globaleglobale ( (les essences, les essences, les données les données
et méta-données)et méta-données) dans les filières de dans les filières de production tv)production tv)
8.8. Le modèle «Web service»Le modèle «Web service»
4141FF
TITANTITAN
20/04/2320/04/23
Essences – MétadonnéesEssences – MétadonnéesStandardisation NormalisationStandardisation Normalisation
ISO / IECISO / IEC
SGMLSGMLSGMLSGML
Codage sourceCodage source
Compression Compression
Audio/VidéoAudio/Vidéo
MPEG 1MPEG 1
MPEG 2MPEG 2
MPEG 4MPEG 4
MPEG 1MPEG 1
MPEG 2MPEG 2
MPEG 4MPEG 4
InteractionInteractionMPEG 21MPEG 21
DSM-CCDSM-CC
MPEG 21MPEG 21
DSM-CCDSM-CC
MPEG 7MPEG 7 MPEG 7MPEG 7IndexationIndexation
Langage Langage à balisesà balises
Quick TimeQuick Time
Windows Windows MediaMedia
DivXDivX
Real Real VideoVideo
ETSI/DVBETSI/DVB W3CW3C PropriétairePropriétaire
DVB-TDVB-T
DVB-SDVB-S
DVB-CDVB-C
DVB-HDVB-H
DVB-TDVB-T
DVB-SDVB-S
DVB-CDVB-C
DVB-HDVB-H
Codage Codage
de canalde canal
X M LX M L X M LX M L H TM LH TM L H TM LH TM L
4242FF
TITANTITAN
20/04/2320/04/23
JPEG - MPEG - MHEGJPEG - MPEG - MHEG
Joint Picture Experts GroupJoint Picture Experts Group Image fixe Image fixe =>=> JPEG (ISO/IEC IS 10918)JPEG (ISO/IEC IS 10918)
Moving Picture Experts GroupMoving Picture Experts Group Video Video =>=> MPEG1 (ISO/IEC IS 11172)MPEG1 (ISO/IEC IS 11172)
MPEG2 (ISO/IEC IS 13818)MPEG2 (ISO/IEC IS 13818)
MPEG4 (MPEG4 (ISO/IEC 14496ISO/IEC 14496 ))
MPEG7 (MPEG7 (ISO/IEC 15938ISO/IEC 15938 ))
MPEG-21 (ISO/IEC 18034) MPEG-21 (ISO/IEC 18034)
Multimedia - Hypermedia Experts GroupMultimedia - Hypermedia Experts Group InteractionInteraction =>=> MHEG1 (ISO/IEC 13522/5)MHEG1 (ISO/IEC 13522/5)
MHEG5 (ISO/IEC 13522/5)MHEG5 (ISO/IEC 13522/5)
MHEG6 (working group)MHEG6 (working group)
4343FF
TITANTITAN
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Le codage de sourceLe codage de source (ISO) (ISO) & le codage de canal & le codage de canal (DVB(DVB))
AnalogiqueAnalogique : :Codage source Codage source == codage canal codage canal
Source : ISOSource : ISO Canal : DVBCanal : DVB
MM
PP
EE
GG
22
/ /
44
DVBS :DVBS : QPSKQPSK
xxDSLDSL
NumérNumériqueique : :Codage source Codage source // codage canal codage canal
DVBDVB-H-H
DVBDVB-T-T : : COFDMCOFDM
DVBDVB-C-C : : QQAMAM
SECAMSECAM
HD-MACHD-MAC
D2-MACD2-MAC
PAL +PAL +
PAL PAL
NTSCNTSC
4444FF
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ExtractionExtractiond’objetsd’objets
Relations entre les différentes normes Relations entre les différentes normes MPEG 1, 2, 4, et 7MPEG 1, 2, 4, et 7
MPEG-7MPEG-7
MPEG-4MPEG-4
MPEG-1MPEG-1MPEG-2MPEG-2
VoixVoixOrdinateurOrdinateur
FemmeFemmeHomme assis ...Homme assis ...
TélévisionTélévisiongéométriquegéométrique basée surbasée sur
le pixelle pixel
4545FF
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Avantages des technologies numériques Avantages des technologies numériques par rapport à l’universpar rapport à l’univers analogiqueanalogique ::
1.1. QualitéQualité : pas de dégradation du signal dans la : pas de dégradation du signal dans la chaîne de production et de diffusionchaîne de production et de diffusion
2.2. EfficacitéEfficacité : bande passante réduite : bande passante réduite
3.3. SouplesseSouplesse : transfert asynchrone : transfert asynchrone
4.4. SécuritéSécurité : codage robuste, tatouage : codage robuste, tatouage
5.5. InteropérInteropérabilitéabilité entre les normes entre les normes
6.6. IntIntégrationégration des essences et de la sémantique des essences et de la sémantique
7.7. NormalisationNormalisation au niveau mondial (ISO) et au niveau mondial (ISO) et européen (DVB-Etsi)européen (DVB-Etsi)
4646FF
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De l’analogique aux technologiesDe l’analogique aux technologies numériquenumériques interactives et sémantiques :s interactives et sémantiques :
1.1. Définition d’un Définition d’un univers univers analogiqueanalogique
2.2. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique hybride hybride
3.3. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique homogène homogène
4.4. Les réseaux multimédia interactifsLes réseaux multimédia interactifs
5.5. Les différentes normes de l’univers numériquesLes différentes normes de l’univers numériques
6.6. Evolution des systèmes d’informationEvolution des systèmes d’information
7.7. La gestion La gestion globaleglobale ( (les essences, les essences, les données les données et méta-données)et méta-données) dans les filières de production dans les filières de production tv)tv)
8.8. Le modèle «Web service»Le modèle «Web service»
4747FF
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Systèmes d’informationSystèmes d’information num numériques ériques ::la révolutionla révolution informatique informatique
ETHERNET
SystèmeSystèmed’information d’information distribuédistribué
2ème vague2ème vague
Système Système d’informationd’informationétenduétendu
3ème vague3ème vague
Système Système d’informationd’informationcentralisécentralisé
1ère vague1ère vague
MAIN FRAMESMAIN FRAMES
INTERNET
4848FF
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De l’analogique aux technologiesDe l’analogique aux technologies numériquenumériques interactives et sémantiques :s interactives et sémantiques :
1.1. Définition d’un Définition d’un univers univers analogiqueanalogique
2.2. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique hybride hybride
3.3. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique homogène homogène
4.4. Les réseaux multimédia interactifsLes réseaux multimédia interactifs
5.5. Les différentes normes de l’univers numériquesLes différentes normes de l’univers numériques
6.6. Evolution des systèmes d’informationEvolution des systèmes d’information
7.7. La gestion La gestion globaleglobale ( (les essences, les essences, les les données et méta-données)données et méta-données) dans les filières dans les filières de production tv)de production tv)
8.8. Le modèle «Web serviceLe modèle «Web service
4949FF
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Analogique : une filière homogène Analogique : une filière homogène (essences) pas de traitement données(essences) pas de traitement données
AcquisitionAcquisition ArchivageArchivageMontage / MixageMontage / Mixage DiffusionDiffusion
AchatAchat
DirectDirect
ProductionProduction
5050FF
TITANTITAN
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Numérisation de la Numérisation de la filière filière montage montage (essences : vidéo + audio)(essences : vidéo + audio)
AcquisitionAcquisition ArchivageArchivageMontage / MixageMontage / Mixage DiffusionDiffusion
AchatAchat
DirectDirect
ProductionProduction
5151FF
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Le cycleLe cycle d’acquisiton et de re-exploitation d’acquisiton et de re-exploitation des essences et donnéesdes essences et données
ACQUISITIONACQUISITION
EXPLOITATIONEXPLOITATION(Archivage)(Archivage)
POST-POST-PRODUCTIONPRODUCTION
DiffusionDiffusion
VALIDATIONVALIDATION
SGBD
5252FF
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UUne filière homogène en post-ne filière homogène en post-production/archivage et diffusionproduction/archivage et diffusion
AcquisitionAcquisition DiffusionDiffusionMontage / Mixage / ArchivageMontage / Mixage / Archivage
AchatAchat
DirectDirect
ProductionProduction
+EE DD
5353FF
TITANTITAN
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UUne filière numérique homogène ne filière numérique homogène de de l’acquisition à la diffusion ?l’acquisition à la diffusion ?
Acquisiton / Montage / Mixage / Archivage / DiffusionAcquisiton / Montage / Mixage / Archivage / Diffusion
AchatAchat
DirectDirect
ProductionProduction
+EE DD
5454FF
TITANTITAN
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Le cycleLe cycle d’acquisiton et de re-exploitation d’acquisiton et de re-exploitation dans un univers DAM - MAM :dans un univers DAM - MAM :
SGBD
ACQUISITIONACQUISITION
EXPLOITATIONEXPLOITATION(Archivage)(Archivage)
POST-POST-PRODUCTIONPRODUCTION
(Diffusion)(Diffusion)
VALIDATIONVALIDATION
5555FF
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De l’analogique aux technologiesDe l’analogique aux technologies numériquenumériques interactives et sémantiques :s interactives et sémantiques :
1.1. Définition d’un Définition d’un univers univers analogiqueanalogique
2.2. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique hybride hybride
3.3. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique homogène homogène
4.4. Les réseaux multimédia interactifsLes réseaux multimédia interactifs
5.5. Les différentes normes de l’univers numériquesLes différentes normes de l’univers numériques
6.6. Evolution des systèmes d’informationEvolution des systèmes d’information
7.7. La gestion La gestion globaleglobale ( (les essences, les essences, les données les données et méta-données)et méta-données) dans les filières de production dans les filières de production tv)tv)
8.8. Le modèle «Web service»Le modèle «Web service»
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Nodal : Une vision intégrée dans système Nodal : Une vision intégrée dans système Web-service de vente d’archives en ligne : Web-service de vente d’archives en ligne :
5757FF
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Titan asbl : www. titan.beTitan asbl : www. titan.be
Titan asblTitan asbl
ForumForum
ContactsContacts
GlossairesGlossaires
LaboratoireLaboratoire
ActualitésActualités
PhotothèquesPhotothèques
Titan, l’avenir par le numériqueTitan, l’avenir par le numérique
FR NL GB DFR NL GB D
5858FF
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Avec les collaborations de :Avec les collaborations de :
Guy Maréchal Guy Maréchal [email protected]
Christian Dumont Christian Dumont [email protected]@belgacom.net
Jacques Jacobs Jacques Jacobs [email protected]@skynet.be
5959FF
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Questions Questions et et
…. Réponses !…. Réponses !
La suite à l’écran …. Vendredi prochain !La suite à l’écran …. Vendredi prochain !