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4 FANTÁSTICOS (por Melk®) -Método Estandar. -Editar el archivo F4.msi con el Orca y en la sección Media cambiar todos los volume label a FAN4CD1 -Grabar el contenido de la carpeta a un dvd con la etiqueta FAN4CD1 y listo. NOTA (por Onkyo): Vale cualquier etiqueta. ACT OF WAR: De un DVD9 a dos DVD5 (por Abraxas) Crear una carpeta en el disco duro y copiar los contenidos de la imagen ahi. Crear otras dos carpetas con los nombres Disco1 y Disco2 (por ejemplo). De la carpeta principal copiar los siguientes ficheros a la carpeta Disco1: Direct X Manual Video Actofwar.dat Aow.ico Autorun.exe Autorun.inf data1.cab data1.hdr data2.cab data3.cab data4.cab engine32.cab layout.bin Léeme.txt Leggimi.txt Liesmich.txt LisezMoi.txt Readme.txt setup.bmp setup.boot setup.exe setup.ini setup.inx Salen unos 3.54GB. Ahora copiar estos ficheros de la carpeta principal a la carpeta Disco2: Video actofwar.dat Aow.ico Autorun.inf data5.cab data6.cab engine32.cab

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4 FANTÁSTICOS (por Melk®)

-Método Estandar. -Editar el archivo F4.msi con el Orca y en la sección Media cambiar todos los volume label a FAN4CD1 -Grabar el contenido de la carpeta a un dvd con la etiqueta FAN4CD1 y listo.

NOTA (por Onkyo): Vale cualquier etiqueta.

ACT OF WAR:

De un DVD9 a dos DVD5 (por Abraxas)

Crear una carpeta en el disco duro y copiar los contenidos de la imagen ahi. Crear otras dos carpetas con los nombres Disco1 y Disco2 (por ejemplo).

De la carpeta principal copiar los siguientes ficheros a la carpeta Disco1:

Direct X Manual Video Actofwar.dat Aow.ico Autorun.exe Autorun.inf data1.cab data1.hdr data2.cab data3.cab data4.cab engine32.cab layout.bin Léeme.txt Leggimi.txt Liesmich.txt LisezMoi.txt Readme.txt setup.bmp setup.boot setup.exe setup.ini setup.inx

Salen unos 3.54GB.

Ahora copiar estos ficheros de la carpeta principal a la carpeta Disco2:

Video actofwar.dat Aow.ico Autorun.inf data5.cab data6.cab engine32.cab layout.bin Léeme.txt Leggimi.txt Liesmich.txt LisezMoi.txt Readme.txt setup.bmp setup.boot setup.exe setup.ini setup.inx

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Deberian ser 2.06gb.

NOTA: como veis hay varios repetidos en ambos discos, tenedlo en cuenta.

Ahora abre el autorun.inf de Disco2 y quita la linea open=Autorun.exe. Ya esta, ahora solo hay que copiar los CONTENIDOS de las carpetas (no las carpetas) com un disco de datos con la etiqueta AOW (en ambos discos). Cuando acabe con el disco1, la instalacion preguntara por el disco de instalacion, meter el disco 2 y pulsar Ok.

De un DVD9 a un DVD5 (comentado por Onkyo)

Este método no es mío pero veo que alguién lo ha pedido en el hilo

Se puede meter en un dvd5, es muy sencillo, con el juego bajado lo extraeis todo en el disco duro para que los datax.cab esten sin escritura.

Desde esta página os bajais el WINPACK300B.ZIP:

http://ghr.clanmacaddict.com/files/utilities/winpack300b.zip

Este programa es un GUI (entorno) de un compresor/descompresor de los cab, descomprimis el programa, seleccionais el primer cab (data1.cab) con el IS version a 6.0 (no 3.0,5.0,5.5 ni autodetect)

Se os abrirá un arbol, al final del arbol estan los idiomas:

group 33 English group 33 French group 33 German group 33 Italian group 33 Spanish

Os situais en French por ejemplo, y en la zona de la derecha os dira los 2 ficheros que contiene, seleccionais uno y pulsais boton derecho Delete a file, en unos segundos habra borrado el fichero, asi con todos los demas idiomas. Hay que deseleccionar de los archivos .CAB las propiedades de “solo lectura”. Teneis que dejar el ingles por fuerza, yo he borrado los ficheros del frances,aleman e italiano.

Cuando termineis, el data5.cab ocupa 102 megas y no 1 gb como antes solo queda grabarlo y punto.

ADVANCED BATTLEGROUNDS: FUTURE OF COMBAT (por Publio)

-Copia el contenido de los 2 cds a un directorio llamado "ABFC_DVD" empezando por el cd2 y sobreescribiendo los ficheros. -Abre Advanced Battlegrounds.msi con el orca, ve hasta el apartado de media, y cambia la etiqueta para cada uno de los ficheros a ABFC_DVD y el diskprompt de cada fichero a DVD. -Quema el DVd con la etiqueta ABFC_DVD

AGE OF MYTHOLOGY: Método Estandar (por Lupus) 1- Copiar el contenido del Disk2 (AOM_D2) en una carpeta temporal (por ejemplo, AOM_DVD).

2-Copiar el contenido del Disk1 (AOM_D1) en la misma carpeta temporal, y sobreescribe todo si pide. 3- Crear una carpeta nocd crack, otra para parches y actualizaciones (ya sabeis que si se actualiza un juego hay que buscar el no cd para esa version). 4-Quemar el DVD con el nombre que quieras, por ejemplo : AOM_DVD

ALEXANDER (versión inglésa) (por VanTokkern)

1) Copia el contenido del CD1 en una carpeta. Copia el contenido del CD2 en la misma carpeta SIN sobreescribir ningún archivo.

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2) Reemplaza el archivo <engine.exe> con la medicina de "Reloaded" o la de "BLeH". (La medicina de "THGC's" no funciona) 3) Graba toda esa compilación a DVD o crea una imagen y ponle la etiqueta que quieras.

ALIAS (por Davidu)

Método Estandar y modificar el <alias.msi> con el ORCA según Tutorial de la primera página de este post:

Volcar el contenido del cd2 en el disco duro Volcar el contenido del cd1 en el disco duro

Modificar el alias.msi en los siguiente parametros:

en DISK PROMPT sustituir todos los "Please insert the disk labeled Alias2" por "disk1" en VOLUME LABEL poner en los huecos "alias"

La etiqueta deberá llamarse "DISK1"

ALONE IN THE DARK: THE NEW NIGHTMARE: Método Estandar. No usar ningún crack o no irá. Etiqueta: Alone4 CD1. (por Publio)

AMERICAN CHOPPER (por Melk®)

Extraer el contenido de los 4 cd's a una carpeta quedando: -setup-1.bin -setup-2.bin -setup-3.bin -setup-4.bin -setup.exe -icon.exe -autorun.inf -InstallationIntructions.doc -dx9redist (carpeta)

Como sobra mucho espacio yo siempre meto otras imágenes en este caso la de Imperium3 y otro juego

Grabar dvd datos con el contenido de esa carpeta y la Etiqueta AmericanChopper

AMERICAN McGEE’S ALICE (por extassis)

1.-copiamos el cd 1 a una carpeta

2.- del cd2 cogemos los archivos de la carpeta base y los copiamos a la carpeta base de nuestro hd

3.- los restantes archivos del cd2 tb los copiamos, habran unos cuantos k se sobrescribiran, da = ya k son los mismos...

4.-La etiqueta con la cual grabaremos nuestra compilacionsera por ejemplo Alice_DVD (da = la k pongamos)

APOCALYPTICA: Método Estandar. Cualquier estiqueta al DVD. (por Davidu)

AREA 51 (por Onkyo)

Para pasar estos 3 cd's a un dvd (o a una carpeta de una composición de datos de un dvd) copiar con método tradicional los 3 cd's a una carpeta del Hd.

Ahora usando el Orca editamos el fichero Area 51(R).msi en el apartado Media:

- DiskPrompt: todos a Area 51 Disk #1

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- Volumen label: Area 51

Ni que decir tiene que la etiqueta del dvd puede ser la que querais vosotros.

ARMED & DANGEROUS: Etiqueta: AAD_1. Pide CD: "aceptar" y a jugar (por ??????)

ARMIES OF EXIGO (por extassis)

Método Estandar. Copie el cd1 en una carpeta de mi hd la llame, AOXCD1

Del cd 2 solo copiamos el archivo data.cab 3 k es el k nos interesa... a la carpeta AOXCD1 k creamos anteriormente.

Ahora hacemos una compilacion con el nero, y selecionaremos todos los archivos de dentro de la carpeta que creamos(no seleccionaremos la carpeta solo los archivos de dentro de ella, ya k si no no rulara el autorun).

cuando nos pregunte el nombre de la etiqueta pondremos AOXCD1

y walla!!!!!!!!! copia completamente funcional en DVD de este juego...

ARMY MEN: SARGE’S WAR (por starforce)

Pues he probado a pasar este juego y es bien sencillo:

Vuelcas ambos CD's en una misma carpeta.

No hay nada que sobreescribir, en el CD 2 solo van los archivos <data2.cab> y <data11.cab>

Abres con el ORCA el archivo <Army Men Sarge's War.msi> y localizas a la izquierda en el listado ordenado alfabéticamente la palabra <Media> y a la derecha en los columnas de esta sección cambias los valores de la que se llama <DiskPrompt> a 1 todos y en los de <VolumeLabel> pones aquello que quieras que sea la etiqueta del DVD. Eso ya: tú mismo, siempre que no olvides que el texto que pongas aquí sea el mismo que le pones como etiqueta al DVD al grabarlo.

ATLANTIS 3: THE NEW WORLD Método Estandar (por Publio)

ATLANTIS: EVOLUTION (por Davidu)

1- Crear una carpeta con nombre DISK1

2- Copiar el contenido de todos los cds en orden inverso en el disco duro " los data.cab"

3 - Sustituir el archivo Atlantis.msi siguiendo el Tutorial del principio de esta página.

4- Grabar con la etiqueta DISK1

AXIS & ALLIES (por Davidu)

1- Crear una carpeta llamada AXIS_DVD mismamente

2- Del cd2 copiar el archivo data3.cab

3- Del cd1 copiar todo el contenido

4- Abrir el archivo setup.ini y modificar la linea 12 CheckMD5=Y" at "CheckMD5=N"

5- Grabar con la etiqueta q se quiera, por ejemplo AXIS_DVD

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BALDUR’S GATE: Metodo Estandar (por Ferni)

BALDUR’S GATE 2: Metodo Estandar (por Davidu)

BATTLEFIELD VIETNAM Método Estandar (por TOCHE)

BEYOND, GOOD & EVIL: Método Estandar (por tato_tiburon)

BLITZKRIEG: BURNING HORIZON Y BLITZKRIEG: ROLLING THUNDER (por Lupus)

Yo no lo he pasado todavia a dvd pero el Blitzkrieg: Rolling Thunder tenia la misma estructura que este.

Si haces una prueba con un DVD-RW mejor,te explico como : 1- Copiar el contenido del CD1 en una carpeta con la etiqueta del CD1(esto es por si acaso)

.

2-Copiar el contenido del CD2 en la misma carpeta que el CD1,menos los archivos:

- autorun.inf - silent.exe

No te olvides de la medicina para el juego.

NOTA Ridell: Merçi lupus, el BlitzKrieg Burning Horizon ha salido de muerte. En medio de la instalacion te pide el cd2, pero le das a aceptar y tras unos segundos en vilo sigue instalando. Otro pal saco!!! Va BIEN!!!

BLOOD RAYNE 2: Método Estandar (por Oreimono)

BROKEN SWORD 3: THE SLEEPING DRAGON: Método Estandar. Etiqueta BSTSD_disc1. Al final pide CD1. Aceptar. (por Davidu)

BROTHERS IN ARMS: ROAD TO HILL 30 (archivos desechables) (por Onkyo)

Cuando copiemos todo el contenido de este juego en una carpeta nos vamos a la carpeta SOUND. Si te das cuenta hay paquetes de ficheros que se llaman casi igual. Menos por un pequeño detalle. Aqui te pongo un ejemplo:

D_BAKER.det_uax.uz2 Alemán D_BAKER.est_uax.uz2 Español !! D_BAKER.frt_uax.uz2 Francés D_BAKER.itt_uax.uz2 Italiano D_BAKER.uax.uz2 Inglés

La idea es ir eliminando todos los ficheros de Alemán (det), Francés (frt) e Italiano (itt) [Yo he dejado el paquete en Inglés porque tb me mola]

Con este proceso adelgazamos unos 800 megas que por otro lado "nunca" hubieramos usado (vamos si no quieres jugar el juego en los idiomas eliminados).

CALL OF DUTY: UNITTED OFFENSIVE (por toothrot)

0.- Obtener las medicinas de la versión 1.4 del CoD y de la expansión

1.- Lo primero es crear una carpeta (p.ej, CoDUO_DVD). En ella olcaremos primero el contenido del CD2 y, a continuación y sobreescribiendo todos los ficheros que sea necesario,

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el contenido del CD1.

2.- Ya que queremos hacer las cosas elegantemente (que es eso de tener que copiar los cracks a mano), copiamos todos los ejecutables crackeados a la carpeta Setup\Data. Como para instalar la expansión siempre se instala la actualización 1.4 del Call Of Duty original, también pasamos los cracks de esta version a ese mismo directorio.

NOTA: Por si acaso, para evitar confusiones, los cracks son:

CoDUOSP.exe --> Ejecutable modo individual de la expansión CoDUOMP.exe --> Ejecutable modo multijugador de la expansión CoDSP.exe --> Ejecutable modo individual del original CoD 1.4 CoDMP.exe --> Ejecutable modo multijugador del original CoD 1.4

3.- Utilizando esa magnífica herramienta llamada Orca, abrimos el archivo "Call Of Duty - United Offensive.msi"

4.- En la sección "Media", borramos las filas 2 y 3 (botón derecho, Drop Row), que resultan innecesarias. De la primera fila, modificamos el valor de la columna LastSequence por el valor de 75.

5.- Ahora nos vamos a la seccion "Files" y añadimos dos filas con los siguientes valores:

Fila 1:

File -------> CoDSP.exe Component --> Game_Files FileName ---> CoDSP.exe FileSize ---> 1716224 (Ver NOTA) Attributes -> 8192 Sequence ---> 74

Fila 2:

File -------> CoDMP.exe Component --> Game_Files FileName ---> CoDMP.exe FileSize ---> 1585152 (Ver NOTA) Attributes -> 8192 Sequence ---> 75

NOTA: En este campo teneis que poner el tamaño real del fichero que tengais como crack (visible en las propiedades del fichero). Como precaución, aseguraos también de que las filas de los fichero CoDUOSP.exe y CoDUOMP.exe (secuencias 68 y 69) también tienen bien puesto el tamaño.

6.- Guardamos los cambios realizados y ya tenemos nuestra copia lista para ser tostada en un DVD con la etiqueta que querais.

Lamento no hacéroslo más fácil subiendo el archivo modificado, pero con

mi pobre modem de 56k subir 20 megas podría ser la muerte

Agradecimentos a Tornisoft y a CDsTeam por su ayuda y herramientas.

CATWOMAN (por Davidu)

- Volcar al disco duro el archivo Data2 del cd2 - Volcar todo el contenido del cd1 al disco duro - Modificcar con el ORCA el archivo .MSI con estos parametros

En DISK PROMPT poner en los 2 huecos "Catwoman disk1" En VOLUME LABEL poner en los 2 huecos "CATWOMAN_CD1

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La etiqueta deberá llamarse CATWOMAN_CD1

Para hacerlo mas profesional podeis sustitur el exe crackeado por el original una vez tengais los 2 cds volcaos en el disco duro, asi os evitareis el tener q crackearlo cada vez q instaleis.

CHAOS LEGION (por Davidu)

Método Estandar, en español y probado, pero tengo un problema: cuando arranca el autorun le doy a instalar y me pide el cd1, pero lo instalo desde el cd, setup. y se instala perfectamente, me refiero ejecutar desde el cd, el setup.

A ver si alguien me ayuda a solucionar el problema pq le he cambiado el autorum mil veces pèro na de na y el autorum.ini no se como modificarlo.

CHASER: Método Estandar (por Suquet)

CHROME (por Davidu)

1- Crear una carpeta con nombre Chrome_DVD

2- Volcar el contenido del cd2 en el disco duro

3- Volcar el contenido del cd1 en el disco duro

4- Editar el archivo Chrome.msi con el orca, cambiando la seccion media ---------- disk label a Chrome_DVD, todas las casillas.

5- La etiqueta debe renombrarse a Chrome_DVD

PD: iba a colgar el msi pero es q son 37 megas y me parece excesivo..

CLOSE COMBAT: FIRST TO FIGHT (por ramius)

Método Estandar y editar el <.MSI> con el ORCA según Tutorial de la primera página de éste post.

COLD FEAR: Método Estandar y etiqueta que quieras (por TOCHE)

COLIN McRAE RALLY 4: Método Estandar (por ?????)

CODENAME PANZER: PHASE ONE (por Nekki)

- Copien todos los archivos del cd1 a una carpeta - Copien el archivo setup.w02 del cd2 a la misma carpeta - Copien el archivo setup.w03 del cd3 a la misma carpeta. Ademas, copien la carpeta HDC, directx9 (por siacaso) y padding.dat. LA carpeta bonus material pueden omitirla si gustan. Son 300 megas de musica y fotos. - Creen un dvd con el nombre PANZERS_1_3 con su quemador favorito, en mi caso el Nero.

CONAN, THE DARK AXE: Método Estandar (por Conan_el_barbaro) (nadie mejor q uno mismo...)

CONFLICT: VIETNAM (Español) (por starforce)

Método estandar pero de los sencillos porque no hay nada que sobreescribir. Son 3 CD's con los nombres "CONFLICT_V_1" y cambiando el número los otros 2. El segundo CD contiene el archivo <Data3.cab> y el tercero el <Data4.cab>. Se juntan los archivos de los 3 CD's en una misma carpeta y por no complicarnos la vida le ponemos a la imagen .ISO que hagamos con todos los archivos el nombre del primer CD. El detallito es que existe una actualización a la versión 1.1. Puedes actualizar pero cuando después uses el crack para esta versión 1.1 se te pone todito el juego en inglés y jode mucho porque vienen hasta las secuencias de video

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dobladas. Lo que he hecho y funciona (parece) es actualizar y volver a usar el crack para la versión 1.0 que no da problemas para jugar, se supone que se ha actualizado (puesto que son más archivos que el .EXE) y todo todito en español.

CONSTANTINE: Método Estandar (por Davidu)

COSSACKS II: NAPOLEONIC WARS: Método Estandar (por mirinda)

COUNTER TERRORIST SPECIAL FORCES NEMESIS STRIKE: Método Estandar modificando el MSI con el ORCA (por ramius)

CSI o CSI OSCURAS INTENCIONES o CSI MIAMI (por MaKiSpAiN2) y (por starforce)

Método Estandar. Pide CD`s pero das a aceptar y listo. Los 3 juegos no cogen en el mismo DVD.

DIABLO II (por Zeyckler)

-Crea un directorio en el disco duro y copia todos los archivos del CD1 (CD de instalación) a el.

-Del CD2 (Disco de Juego) copia solo d2char.mpq y d2music.mpq al directorio antes creado.

-Del CD3 (Disco de cinematicas) solo copia d2video.mpq al directorio que antes creastes.

-Haz una carpeta dentro del directorio, con el parche y con el crack.

-Grabalo con la etiqueta INSTALAR, instalalo, parchealo y juega

-A jugar.

DIABLO II + LORD OF DESTRUCTION on one DVD (by Ewoud)

For a Diablo collection DVD, I just first install all cd's, update, replace the executable and burn the whole folder to DVDR. You dont need specific registry settings that are made during official installation; the game will add them again when you run it next time. I have tested this on a clean xp installation.

-Install Diablo 2 from its 3 CD's -Install LOD expansion -Update to version 1.10 -Replace the game.exe with one who doesnt ask for the original Diablo II LOD CD. (You will however still need the original cdkey to play online with battle.net)

Optionally you can create a custom installer that copies all files from the DVD to your hardrive, but the game even totally runs from DVD only not

that fast and you cant safe so copying the whole folder over is recommanded. Next to the whole DII & LOD installation on DVD, there is space left for the Diablo1 files or an ISO and Daemon Tools.

I have also made a dummie file that replaces the D2video.mpq so you dont have to store the bigsize file on your harddrive if you never watch the movies again. You can modify mpq files with tools provided on the phrozen keep site (http://dynamic6.gamespy.com/~phrozenkeep/)

d2music.mpq contains videofiles as well wich Ive replaced with zero byte videofiles of the bik video format.

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If you create a DVD like this, you never have to install Diablo II & LOD again from the CD's but just copy over the whole folder from DVD and you can play again.

Extra: It also works to put this whole folder on a server or just one pc in your local network and when you add a shortcut from the server location to the other pc's, you can easily run the game from one central computer without having to install or copy the game to each client pc.

You may have to alter the Diablo II "Save Path" value in the registry of the server. Run the game once to let DII add these registry values and lookup and alter them afterwards.

DISCWORLD NOIR (por Publio)

Crea un directorio temporal en tu disco duro Copia el contenido de los 3 cds en ese directorio, sin sobreescribir ningun fichero. Utilizando el block de notas edita el fichero "install.lst" , borra todo el texto contenido en este, y pega lo siguiente:

1266454528 FULL 448950272 TYPICAL 371240960 MINIMAL M1:CW3220.DLL > CW3220.DLL M1:INSTALL.LST > INSTALL.LST M1:TIN3_DXD.EXE > TIN3_DXD.EXE M1:CD1ENGLISH.TXT > CD1ENGLISH.TXT M1:CD1SPANISH.TXT > CD1SPANISH.TXT M1:CD1ITALIAN.TXT > CD1ITALIAN.TXT F1:CD1HOPPER > CD1HOPPER F1:CD1VOLUME > CD1VOLUME F1:CD1GDATA > CD1GDATA F1:CD1INDEX > CD1INDEX F1:CD1MANSCONS.BMV > CD1MANSCONS.BMV F1:CD1CAFEEXTE.BMV > CD1CAFEEXTE.BMV F1:CD1INTRO.BMV > CD1INTRO.BMV F1:CD1MANSION.BMV > CD1MANSION.BMV F1:CD1PWARE1.BMV > CD1PWARE1.BMV F1:CD1MANSKISS.BMV > CD1MANSKISS.BMV F1:CD1MAUSCHAM.BMV > CD1MAUSCHAM.BMV F1:CD1MBRIGBOX.BMV > CD1MBRIGBOX.BMV F1:CD1MBRIGWIG.BMV > CD1MBRIGWIG.BMV F1:CD1GUILBOOK.BMV > CD1GUILBOOK.BMV F1:CD1GUILFIRE.BMV > CD1GUILFIRE.BMV F1:CD1LOFFCARD.BMV > CD1LOFFCARD.BMV F1:CD1LOFFINTE.BMV > CD1LOFFINTE.BMV F1:CD1MANSBOOK.BMV > CD1MANSBOOK.BMV F1:CD1OPARMUND.BMV > CD1OPARMUND.BMV F1:CD1LOFFNOTE.BMV > CD1LOFFNOTE.BMV F1:CD1PPALLEO1.BMV > CD1PPALLEO1.BMV F1:CD1PPALLEO2.BMV > CD1PPALLEO2.BMV F1:CD1MAUSASTR.BMV > CD2MAUSASTR.BMV F1:CD1GUILVAUL.BMV > CD1GUILVAUL.BMV F1:CD1RHOWKSHP.BMV > CD1RHOWKSHP.BMV F1:CD1PWARE2A.BMV > CD1PWARE2A.BMV F1:CD1MILKSWIM.BMV > CD1MILKSWIM.BMV F1:CD1GUILETCH.BMV > CD1GUILETCH.BMV F1:CD1MAUSLOOK.BMV > CD1MAUSLOOK.BMV F1:CD1OPARMAIN.BMV > CD1OPARMAIN.BMV F1:CD1SATULOCK.BMV > CD1SATULOCK.BMV F1:CD1ROOFTOPS.BMV > CD1ROOFTOPS.BMV F1:CD1WHARF.BMV > CD1WHARF.BMV F1:CD1LOFFKICK.BMV > CD1LOFFKICK.BMV F1:CD1MBRIGPUL.BMV > CD1MBRIGPUL.BMV F1:CD1WCELBARR.BMV > CD2WCELBARR.BMV F1:CD1WCELINTO.BMV > CD2WCELINTO.BMV F1:CD1MBRIGHOK.BMV > CD1MBRIGHOK.BMV F1:CD1MAUSCARL.BMV > CD1MAUSCARL.BMV

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F1:CD1SATUREMO.BMV > CD1SATUREMO.BMV F1:CD1PPALCLIM.BMV > CD1PPALCLIM.BMV F1:CD1GUILILSA.BMV > CD1GUILILSA.BMV F1:CD1PSYAEXTE.BMV > CD1PSYAEXTE.BMV F1:CD1PPALDUNG.BMV > CD1PPALDUNG.BMV F1:CD1INTRO1.BMV > CD1INTRO1.BMV F1:CD1INTRO2.BMV > CD1INTRO2.BMV F1:CD1INTRO3.BMV > CD1INTRO3.BMV F1:CD1INTRO4.BMV > CD1INTRO4.BMV F1:CD1PIERHAND.BMV > CD1PIERHAND.BMV F1:CD1PIERCROW.BMV > CD1PIERCROW.BMV F1:CD1PIERCLIM.BMV > CD1PIERCLIM.BMV F1:CD1MILKSWM2.BMV > CD1MILKSWM2.BMV F1:CD1PIERGRAP.BMV > CD1PIERGRAP.BMV F1:CD1LEWTON.GBL > CD1LEWTON.GBL F1:CD1LEWTON_GUILCORR.GBL > CD1LEWTON_GUILCORR.GBL F1:CD1LEWTON_IDLE00.GBL > CD1LEWTON_IDLE00.GBL F1:CD1LEWTON_IDLE01.GBL > CD1LEWTON_IDLE01.GBL F1:CD1LEWTON_IDLE02.GBL > CD1LEWTON_IDLE02.GBL F1:CD1LEWTON_IDLE03.GBL > CD1LEWTON_IDLE03.GBL F1:CD1LEWTON_IDLE04.GBL > CD1LEWTON_IDLE04.GBL F1:CD1LEWTON_IDLE05.GBL > CD1LEWTON_IDLE05.GBL F1:CD1LEWTON_IDLE06.GBL > CD1LEWTON_IDLE06.GBL F1:CD1LEWTON_IDLE07.GBL > CD1LEWTON_IDLE07.GBL F1:CD1LEWTON_IDLE08.GBL > CD1LEWTON_IDLE08.GBL F1:CD1LEWTON_IDLE09.GBL > CD1LEWTON_IDLE09.GBL F1:CD1LEWTON_IDLE10.GBL > CD1LEWTON_IDLE10.GBL F1:CD1LEWTON_IDLE11.GBL > CD1LEWTON_IDLE11.GBL F1:CD1LEWTON_IDLE12.GBL > CD1LEWTON_IDLE12.GBL F1:CD1LEWTON_UNSECONC.GBL > CD1LEWTON_UNSECONC.GBL F1:CD1LEWTON_MANSLIBR.GBL > CD1LEWTON_MANSLIBR.GBL F1:CD1LEWTON_PPALRUNW.GBL > CD1LEWTON_PPALRUNW.GBL F1:CD1LEWTON_PPALDUNG.GBL > CD1LEWTON_PPALDUNG.GBL F1:CD1LEWTON_GUILD2.GBL > CD1LEWTON_GUILD2.GBL F1:CD1LEWTON_UNSEPLEA.GBL > CD1LEWTON_UNSEPLEA.GBL F1:CD1LEWTON_DAGOFISH.GBL > CD1LEWTON_DAGOFISH.GBL F1:CD1LEWTON_SPTEMPLE.GBL > CD1LEWTON_SPTEMPLE.GBL F1:CD1LEWTON_PPALLEOC.GBL > CD1LEWTON_PPALLEOC.GBL F1:CD1LEWTON_SMALSANC.GBL > CD1LEWTON_SMALSANC.GBL F1:CD1LEWTON_MILKPASS.GBL > CD1LEWTON_MILKPASS.GBL F1:CD1LEWTON.H > CD1LEWTON.H F1:CD1LEWTON_GUILCORR.H > CD1LEWTON_GUILCORR.H F1:CD1LEWTON_IDLE00.H > CD1LEWTON_IDLE00.H F1:CD1LEWTON_IDLE01.H > CD1LEWTON_IDLE01.H F1:CD1LEWTON_IDLE02.H > CD1LEWTON_IDLE02.H F1:CD1LEWTON_IDLE03.H > CD1LEWTON_IDLE03.H F1:CD1LEWTON_IDLE04.H > CD1LEWTON_IDLE04.H F1:CD1LEWTON_IDLE05.H > CD1LEWTON_IDLE05.H F1:CD1LEWTON_IDLE06.H > CD1LEWTON_IDLE06.H F1:CD1LEWTON_IDLE07.H > CD1LEWTON_IDLE07.H F1:CD1LEWTON_IDLE08.H > CD1LEWTON_IDLE08.H F1:CD1LEWTON_IDLE09.H > CD1LEWTON_IDLE09.H F1:CD1LEWTON_IDLE10.H > CD1LEWTON_IDLE10.H F1:CD1LEWTON_IDLE11.H > CD1LEWTON_IDLE11.H F1:CD1LEWTON_IDLE12.H > CD1LEWTON_IDLE12.H F1:CD1LEWTON_UNSECONC.H > CD1LEWTON_UNSECONC.H F1:CD1LEWTON_MANSLIBR.H > CD1LEWTON_MANSLIBR.H F1:CD1LEWTON_PPALRUNW.H > CD1LEWTON_PPALRUNW.H F1:CD1LEWTON_PPALDUNG.H > CD1LEWTON_PPALDUNG.H F1:CD1LEWTON_GUILD2.H > CD1LEWTON_GUILD2.H F1:CD1LEWTON_UNSEPLEA.H > CD1LEWTON_UNSEPLEA.H F1:CD1LEWTON_DAGOFISH.H > CD1LEWTON_DAGOFISH.H F1:CD1LEWTON_SPTEMPLE.H > CD1LEWTON_SPTEMPLE.H F1:CD1LEWTON_PPALLEOC.H > CD1LEWTON_PPALLEOC.H F1:CD1LEWTON_SMALSANC.H > CD1LEWTON_SMALSANC.H F1:CD1LEWTON_MILKPASS.H > CD1LEWTON_MILKPASS.H

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F1:CD1LEWTON.PAL > CD1LEWTON.PAL F1:CD1LEWTON.RBH > CD1LEWTON.RBH F1:CD1LEWTON_GUILCORR.RBH > CD1LEWTON_GUILCORR.RBH F1:CD1LEWTON_IDLE00.RBH > CD1LEWTON_IDLE00.RBH F1:CD1LEWTON_IDLE01.RBH > CD1LEWTON_IDLE01.RBH F1:CD1LEWTON_IDLE02.RBH > CD1LEWTON_IDLE02.RBH F1:CD1LEWTON_IDLE03.RBH > CD1LEWTON_IDLE03.RBH F1:CD1LEWTON_IDLE04.RBH > CD1LEWTON_IDLE04.RBH F1:CD1LEWTON_IDLE05.RBH > CD1LEWTON_IDLE05.RBH F1:CD1LEWTON_IDLE06.RBH > CD1LEWTON_IDLE06.RBH F1:CD1LEWTON_IDLE07.RBH > CD1LEWTON_IDLE07.RBH F1:CD1LEWTON_IDLE08.RBH > CD1LEWTON_IDLE08.RBH F1:CD1LEWTON_IDLE09.RBH > CD1LEWTON_IDLE09.RBH F1:CD1LEWTON_IDLE10.RBH > CD1LEWTON_IDLE10.RBH F1:CD1LEWTON_IDLE11.RBH > CD1LEWTON_IDLE11.RBH F1:CD1LEWTON_IDLE12.RBH > CD1LEWTON_IDLE12.RBH F1:CD1LEWTON_UNSECONC.RBH > CD1LEWTON_UNSECONC.RBH F1:CD1LEWTON_MANSLIBR.RBH > CD1LEWTON_MANSLIBR.RBH F1:CD1LEWTON_PPALRUNW.RBH > CD1LEWTON_PPALRUNW.RBH F1:CD1LEWTON_PPALDUNG.RBH > CD1LEWTON_PPALDUNG.RBH F1:CD1LEWTON_GUILD2.RBH > CD1LEWTON_GUILD2.RBH F1:CD1LEWTON_UNSEPLEA.RBH > CD1LEWTON_UNSEPLEA.RBH F1:CD1LEWTON_DAGOFISH.RBH > CD1LEWTON_DAGOFISH.RBH F1:CD1LEWTON_SPTEMPLE.RBH > CD1LEWTON_SPTEMPLE.RBH F1:CD1LEWTON_PPALLEOC.RBH > CD1LEWTON_PPALLEOC.RBH F1:CD1LEWTON_SMALSANC.RBH > CD1LEWTON_SMALSANC.RBH F1:CD1LEWTON_MILKPASS.RBH > CD1LEWTON_MILKPASS.RBH F1:CD1LEWTON.VMC > CD1LEWTON.VMC F1:CD1SATUINTE.MUS > CD1SATUINTE.MUS F1:CD1WHARF.MUS > CD1WHARF.MUS F1:CD1GUILCOMR.MUS > CD1GUILCOMR.MUS F1:CD1GUILVAUL.MUS > CD1GUILVAUL.MUS F1:CD1TITLE.MUS > CD1TITLE.MUS F1:CD1PIERWARE.MUS > CD1PIERWARE.MUS F1:CD1HQUARTER.MUS > CD1HQUARTER.MUS F1:CD1MILKCARG.MUS > CD1MILKCARG.MUS F1:CD1PIEREXTE.MUS > CD1PIEREXTE.MUS F1:CD1GUILEXTE.MUS > CD1GUILEXTE.MUS F1:CD1MAUSTOMB.MUS > CD1MAUSTOMB.MUS F1:CD1MILKMAIN.MUS > CD1MILKMAIN.MUS F1:CD1MILKPASS.MUS > CD1MILKPASS.MUS F1:CD1MILKLAIR.MUS > CD1MILKLAIR.MUS F1:CD1DW3.SCN > CD1DW3.SCN F1:CD1GUILCOMR.SCN > CD1GUILCOMR.SCN F1:CD1GUILCORR.SCN > CD1GUILCORR.SCN F1:CD1GUILEXTE.SCN > CD1GUILEXTE.SCN F1:CD1GUILVAUL.SCN > CD1GUILVAUL.SCN F1:CD1HQUARTER.SCN > CD1HQUARTER.SCN F1:CD1MAUSTOMB.SCN > CD1MAUSTOMB.SCN F1:CD1MILKCARG.SCN > CD1MILKCARG.SCN F1:CD1MILKMAIN.SCN > CD1MILKMAIN.SCN F1:CD1MILKPASS.SCN > CD1MILKPASS.SCN F1:CD1MILKLAIR.SCN > CD1MILKLAIR.SCN F1:CD1PIEREXTE.SCN > CD1PIEREXTE.SCN F1:CD1PIERWARE.SCN > CD1PIERWARE.SCN F1:CD1PPALDUNG.SCN > CD1PPALDUNG.SCN F1:CD1PSYAINTC.SCN > CD1PSYAINTC.SCN F1:CD1SATUINTE.SCN > CD1SATUINTE.SCN F1:CD1WHARF.SCN > CD1WHARF.SCN F1:CD1ACT1A.SCN > CD1ACT1A.SCN F1:CD1ACT1B.SCN > CD1ACT1B.SCN F1:CD1ACT2.SCN > CD1ACT2.SCN F1:CD1INVALL.SCN > CD1INVALL.SCN F1:CD1ENGLISH.SCN > CD1ENGLISH.SCN F1:CD1FRENCH.SCN > CD1FRENCH.SCN F1:CD1GERMAN.SCN > CD1GERMAN.SCN

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F1:CD1SPANISH.SCN > CD1SPANISH.SCN F1:CD1ITALIAN.SCN > CD1ITALIAN.SCN F1:CD2SANCWOL1.BMV > CD1SANCWOL1.BMV F1:CD2SANCWOL3.BMV > CD1SANCWOL3.BMV F1:CD2MBRIGKIL.BMV > CD1MBRIGKIL.BMV F1:CD2UNSEPLEA.BMV > CD2UNSEPLEA.BMV F1:CD2UNSEOBSE.BMV > CD1UNSEOBSE.BMV F1:CD2UNSEPEND.BMV > CD2UNSEPEND.BMV F1:CD2EVILMAP.BMV > CD1EVILMAP.BMV F1:CD2NEWHOCTA.BMV > CD2NEWHOCTA.BMV F1:CD2RUNWRUBL.BMV > CD2RUNWRUBL.BMV F1:CD2DAGOCROW.BMV > CD2DAGOCROW.BMV F1:CD2OBSESATR.BMV > CD1OBSESATR.BMV F1:CD2DTHETHEA.BMV > CD1DTHETHEA.BMV F1:CD2DTHEFIND.BMV > CD2DTHEFIND.BMV F1:CD2MBRIJEWL.BMV > CD1MBRIJEWL.BMV F1:CD2MAUSHRST.BMV > CD1MAUSHRST.BMV F1:CD2SUMMON.BMV > CD1SUMMON.BMV F1:CD2MAUSGROT.BMV > CD1MAUSGROT.BMV F1:CD2EPILOGUE.BMV > CD1EPILOGUE.BMV F1:CD2EPILOGU2.BMV > CD1EPILOGU2.BMV F1:CD2SMALCHAM.MUS > CD1SMALCHAM.MUS F1:CD2CAFEEXTE.MUS > CD1CAFEEXTE.MUS F1:CD2CAFEEXT2.MUS > CD1CAFEEXT2.MUS F1:CD2CAFEMAIN.MUS > CD1CAFEMAIN.MUS F1:CD2DAGOSTRE.MUS > CD1DAGOSTRE.MUS F1:CD2MANSION.MUS > CD1MANSION.MUS F1:CD2OPARMAIN.MUS > CD1OPARMAIN.MUS F1:CD2ROOFTOPS.MUS > CD1ROOFTOPS.MUS F1:CD2VOLUME > CD2VOLUME F1:CD2DAGOPAN.BMV > CD2DAGOPAN.BMV F1:CD2GUILD2.BMV > CD1GUILD2.BMV F1:CD2LECTERN1.BMV > CD2LECTERN1.BMV F1:CD2LECTERN2.BMV > CD2LECTERN2.BMV F1:CD2LECTERN3.BMV > CD2LECTERN3.BMV F1:CD2MAUSCRYP.BMV > CD2MAUSCRYP.BMV F1:CD2PPALSTOR.BMV > CD1PPALSTOR.BMV F1:CD2RUNWELVE.BMV > CD2RUNWELVE.BMV F1:CD2SPTEMPLE.BMV > CD1SPTEMPLE.BMV F1:CD2SATUEXTE.MUS > CD1SATUEXTE.MUS F1:CD2SEWELAIR.MUS > CD1SEWELAIR.MUS F1:CD2SEWEMAIN.MUS > CD1SEWEMAIN.MUS F1:CD2SEWEMAI2.MUS > CD1SEWEMAI2.MUS F1:CD2SEWEMAI3.MUS > CD1SEWEMAI3.MUS F1:CD2LOFFINTE.MUS > CD1LOFFINTE.MUS F1:CD2CAFEMAI2.MUS > CD1CAFEMAI2.MUS F1:CD2DAGOFISH.MUS > CD1DAGOFISH.MUS F1:CD2UNSENEWH.MUS > CD1UNSENEWH.MUS F1:CD2MANSLIBR.MUS > CD1MANSLIBR.MUS F1:CD2MAP.MUS > CD1MAP.MUS F1:CD2MAUSCHAM.MUS > CD1MAUSCHAM.MUS F1:CD2PPALHALL.MUS > CD1PPALHALL.MUS F1:CD2PPALLEOC.MUS > CD1PPALLEOC.MUS F1:CD2PSYARECE.MUS > CD1PSYARECE.MUS F1:CD2SMALCEME.MUS > CD1SMALCEME.MUS F1:CD2UNSEOBSE.MUS > CD1UNSEOBSE.MUS F1:CD2UNSEPLEA.MUS > CD1UNSEPLEA.MUS F1:CD2SPTEMPLE.MUS > CD1SPTEMPLE.MUS F1:CD2SANCINTE.MUS > CD1SANCINTE.MUS F1:CD2DAGODARK.MUS > CD1DAGODARK.MUS F1:CD2MANSCONS.MUS > CD1MANSCONS.MUS F1:CD2MAUSCRYP.MUS > CD1MAUSCRYP.MUS F1:CD2MBRIDGE.MUS > CD1MBRIDGE.MUS F1:CD2OPARMUND.MUS > CD1OPARMUND.MUS F1:CD2PPALEXTE.MUS > CD1PPALEXTE.MUS F1:CD2PPALRUNW.MUS > CD1PPALRUNW.MUS

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F1:CD2SANCEXTE.MUS > CD1SANCEXTE.MUS F1:CD2SMALEXTE.MUS > CD1SMALEXTE.MUS F1:CD2PPALSTOR.MUS > CD1PPALSTOR.MUS F1:CD2SMALSANC.MUS > CD1SMALSANC.MUS F1:CD2DTHETHEA.MUS > CD1DTHETHEA.MUS F1:CD2OPARSAPP.MUS > CD1OPARSAPP.MUS F1:CD2UNSECONC.MUS > CD1UNSECONC.MUS F1:CD2GUILD2.MUS > CD1GUILD2.MUS F1:CD2SMALWIND.MUS > CD1SMALWIND.MUS F1:CD2SMALWIN2.MUS > CD1SMALWIN2.MUS F1:CD2RHOWKSHP.MUS > CD1RHOWKSHP.MUS F1:CD2TITLE.SCN > CD1TITLE.SCN F1:CD2SMALCHAM.SCN > CD1SMALCHAM.SCN F1:CD2OBJECTS.SCN > CD1OBJECTS.SCN F1:CD2LOFFINTE.SCN > CD1LOFFINTE.SCN F1:CD2CAFEEXTE.SCN > CD1CAFEEXTE.SCN F1:CD2CAFEEXT2.SCN > CD1CAFEEXT2.SCN F1:CD2CAFEMAIN.SCN > CD1CAFEMAIN.SCN F1:CD2CAFEMAI2.SCN > CD1CAFEMAI2.SCN F1:CD2CAFEWCEL.SCN > CD1CAFEWCEL.SCN F1:CD2DAGODARK.SCN > CD1DAGODARK.SCN F1:CD2DAGOFISH.SCN > CD1DAGOFISH.SCN F1:CD2DAGOSTRE.SCN > CD1DAGOSTRE.SCN F1:CD2DTHETHEA.SCN > CD1DTHETHEA.SCN F1:CD2GUILD2.SCN > CD1GUILD2.SCN F1:CD2MANSCONS.SCN > CD1MANSCONS.SCN F1:CD2MANSION.SCN > CD1MANSION.SCN F1:CD2MANSLIBR.SCN > CD1MANSLIBR.SCN F1:CD2MAP.SCN > CD1MAP.SCN F1:CD2MAUSCHAM.SCN > CD1MAUSCHAM.SCN F1:CD2MAUSCRYP.SCN > CD1MAUSCRYP.SCN F1:CD2MBRIDGE.SCN > CD1MBRIDGE.SCN F1:CD2OPARMAIN.SCN > CD1OPARMAIN.SCN F1:CD2OPARSAPP.SCN > CD1OPARSAPP.SCN F1:CD2OPARMUND.SCN > CD1OPARMUND.SCN F1:CD2PPALEXTE.SCN > CD1PPALEXTE.SCN F1:CD2PPALHALL.SCN > CD1PPALHALL.SCN F1:CD2PPALLEOC.SCN > CD1PPALLEOC.SCN F1:CD2PPALRUNW.SCN > CD1PPALRUNW.SCN F1:CD2PPALSTOR.SCN > CD1PPALSTOR.SCN F1:CD2PSYARECE.SCN > CD1PSYARECE.SCN F1:CD2RHOWKSHP.SCN > CD1RHOWKSHP.SCN F1:CD2ROOFTOPS.SCN > CD1ROOFTOPS.SCN F1:CD2SANCEXTE.SCN > CD1SANCEXTE.SCN F1:CD2SANCINTE.SCN > CD1SANCINTE.SCN F1:CD2SATUEXTE.SCN > CD1SATUEXTE.SCN F1:CD2SEWELAIR.SCN > CD1SEWELAIR.SCN F1:CD2SEWEMAIN.SCN > CD1SEWEMAIN.SCN F1:CD2SEWEMAI2.SCN > CD1SEWEMAI2.SCN F1:CD2SEWEMAI3.SCN > CD1SEWEMAI3.SCN F1:CD2SMALEXTE.SCN > CD1SMALEXTE.SCN F1:CD2SMALCEME.SCN > CD1SMALCEME.SCN F1:CD2SMALSANC.SCN > CD1SMALSANC.SCN F1:CD2SMALWIND.SCN > CD1SMALWIND.SCN F1:CD2SMALWIN2.SCN > CD1SMALWIN2.SCN F1:CD2SPTEMPLE.SCN > CD1SPTEMPLE.SCN F1:CD2UNSECONC.SCN > CD1UNSECONC.SCN F1:CD2UNSENEWH.SCN > CD1UNSENEWH.SCN F1:CD2UNSEOBSE.SCN > CD1UNSEOBSE.SCN F1:CD2UNSEPLEA.SCN > CD1UNSEPLEA.SCN F1:CD2CDCHANGE.SCN > CD1CDCHANGE.SCN F1:CD2MOVIES.SCN > CD1MOVIES.SCN F1:CD2ALLCLUES.SCN > CD1ALLCLUES.SCN F1:CD2ACT3.SCN > CD1ACT3.SCN F1:CD2ACT4.SCN > CD1ACT4.SCN M1:CD3ENGLISH.IDX > CD1ENGLISH.IDX

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M1:CD3ENGLISH.SMP > CD1ENGLISH.SMP T1:CD3MBRIDGE.BMV > CD1MBRIDGE.BMV T1:CD3UNSEEXTE.BMV > CD1UNSEEXTE.BMV T1:CD3SANCWOL2.BMV > CD1SANCWOL2.BMV T1:CD3SANCJOIN.BMV > CD1SANCJOIN.BMV T1:CD3SMALCHAM.BMV > CD1SMALCHAM.BMV M1:CD3KILLMOON.BMV > CD1KILLMOON.BMV

Grabar sin cambiar la extension lst del fichero Grabar el dvd con la etiqueta DWN_ENG_1

DOOM 3: (por Mae)

Método Estandar y tanto para la versión inglesa como para la española solo hay que modificar el archivo <.MSI> según el Tutorial de la primera página de este post.

DOOM III + RESURRECTION OF EVIL on one DVD (by Grumpy)

**NOTE: This now works! It has been fixed!** If you want to use my Install Menu available for download from GCW then you need to have certain files in specific places! Otherwise the Menu won’t be able to find them! Here is a Pic of the Menu.

Create a Temp folder on your harddrive. Name this folder D3_ROE_1. This will be the name of our DVD Copy all the files from The Resurrection of Evil CD to this D3_ROE_1 folder. Create another folder in the D3_ROE folder named Doom 3 ROE CrackFix. Copy the Resurrection Crackfix to this folder. (Note this crackfix bypasses the call-home behaviour during key validation. There is now no need to disconnect from the Internet or to change your hosts file. This can also be blocked using your Firewall without using this CrackFix!) Create a text file named Serial.txt for both the Doom 3 and the Resurrection of Evil serials and save it in the root of the D3_ROE_1 folder.Place both the Doom3 and the ROE Serials in this text file! NOTE: The text file must be named Serials.txt. Don’t forget the ‘s’ on the end of Serials!

Create another folder in the D3_ROE_1 folder and name it Doom3_DVD. Copy all the files from the Doom3 CD1 to this Doom3_DVD folder Now copy all .PK4 files from the Setup/Data/Base Folders from the Doom3 CD2 & CD3 to the setup/data/base folder in the Doom3_DVD folder. Do NOT copy any other files from CD2 or CD3! Now using Orca (or Masai Editor) right click the file 'Doom 3.msi' and from near the top of the menu choose ‘Edit with Orca’. (You may have to edit the properties of this file to make it read only, but as it is copied to the harddrive it is probably already edited automatically) When opened you will see 2 window panes, go to the ‘Tables’ one on the left and scroll down to ‘Media’ Click on ‘Media’ this will show you the entries in the Right pane. Change all the entries in the ‘VolumeLabel’ column to Doom 3_DVD. I also changed the ‘DiskPrompt’ Column so that all four entries read DOOM 3 Disk 1. Then ‘Save’ it. (You can also use a program called ‘Masai Editor’ instead of ‘Orca’) Create another folder for the Crack. Name this folder Crack. <--The Crack button on the Menu links to this Crack folder! So place whichever crack you plan to use in this folder! EDIT: (I know I have already mentioned a Crack folder for ROE earlier BUT place the ROE Crack into this Crack folder you have just created! When I originally wrote this conversion I was blocking the game, with my firewall, to stop it connecting to the internet to call home to validate the Key. If you are going to use your firewall to block it then you can just continue using the old Doom3 Cracked exe to play both games! But if you don’t plan to block using the firewall then put the ROE crack here! The crack button on the menu links to this crack directory! OR you can open the CD_Conf.ini file and edit this line (I have highlited it red here) to the path you want!

[BUTTON5] ENABLE=1 X=10

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Y=170 W=140 H=22 TEXT=NoCD Crack STYLE=BITMAP DOKUMENT=_CURRENTDIR_\Doom3_DVD\Crack APPLIKATION= PARAMETER= FUNKTION=EXPLORE BMP=_CURRENTDIR_\Btn.bti TOOLTIP= STOPSOUND=1 STARTSOUND=0 I hope all that is clear and not to confusing to follow!

Download my ‘Doom3_InstallerMenu’ from GameCopyWorld and extract the contents of the rar file to the root of the D3_ROE_1 folder overwriting any files when asked!

Now burn to a DVD using Nero with the Label: D3_ROE_1

When the DVD is inserted for installing it will open an Install menu where by a click of a button you will be able to install Doom 3 from its original Autorun installer. Then another click on the Resurrection of Evil button will open the Resurrection of Evil original Autorun installer. Install both games then replace the ‘Doom3.exe’ with the cracked one you should have placed in the Cracks folder.

Program used to create the menu was 'CDMenuPro v4'

DRÁCULA 2: EL ÚLTIMO SANTUARIO (por starforce)

Método Estandar. (Al volcar los dos CD’s no tocar carpetas <Pearson>, <PLAYONE> y <Points>. Etiqueta Dracula II-1. No necesita medicina al menos en la versión de FX Interactive que compré con el periódico EL MUNDO.

DUNGEON LORDS Método Estandar. Etiqueta DLORDS1 (por Davidu)

DUNGEON SIEGE 2: Método Estandar (por McCaan y por david_sendra)

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS: EL RETORNO DEL REY (por JeSuS83)

1. Copiamos todos los ficheros del CD1 a una carpeta temporal (por ejemplo ROTK_DVD)

2. Del disco 2 de instalación copiamos el fichero data_2.pac.

3. Del disco 3, o cd de juego copiamos todos los ficheros del directorio raiz, menos el autorun.inf.

4. Modificamos el fichero autorun.cfg en el directorio autorun

esta linea...... StartupCD=03 y modificamos por esta StartupCD=01

5. Modificamos el fichero common_filelist.txt en el directorio raiz y lo dejamos como este:

1,1,Support\*.* /s 1,1,eauninstall.exe 1,1,ROTK.ico 1,1,DivxMediaLib.dll 1,1,FileParser.dll 1,1,Input.ini 1,1,DivxDecoder.dll 1,1,rotk_uninst.exe 1,1,eax.dll 1,1,ROTK.exe

Page 16: De CD's a DVD's.doc

1,5,data_1.pac 1,5,data_2.pac 1,5,data_3.pac 1,5,00000001.TMP 1,5,00000002.TMP 1,5,DrvMgt.dll 1,5,SECDRV.SYS 1,5,00000000.256 1,5,00000000.016

6. Lo ultimo es sustituir (el original lo podemos renombrar a ROTK.bak) el fichero ROTK.exe por el que teneis en esta pagina en la sección parches.

Con esto tenemos una copia totalmente funcional en DVD.

EMERGENCY 3 (Inglés) (por Davidu)

Etiqueta del DVD: Emergency3. Pide CD al terminar de instalar. Pulsas "aceptar" y a jugar.

EMPEROR: BATTLE FOR DUNE (por Publio)

1º Copiais todo el contenido del CD1 en una carpeta temporal. 2º Dentro de esa carpeta temporal creais 3 subdirectorios, cd2, cd3 y cd4. 3º Dentro de esas carpetas (cd2, 3 y 4) meteis los ficheros dialog.bag, movies0001.rfd, movies0001.rfh, y music.bag del cd2 3 y 4 del juego original. 4º Descargais el parche 1.09 y el crack no-cd para esa version que lo podeis encontrar en gamefix, megagames.....y lo meteis en una carpeta llamada crack o parche o lo que mas os guste.

Quemais el DVD con el programa que mas rabia os de. Etiqueta "EMPEROR1"

Nota: para visualizar los videos que aparecen durante el desarrollo de las misiones copiais las carpetas cd2, 3 y 4 en el directorio del juego donde lo hayais instalado. Esto es debido a que el crack es no-cd y estas peliculas no se instalan en el disco duro.

EMPIRE EARTH 2: Método Estandar. Etiqueta DISK1 (por oreimono)

ENCLAVE: Método Estandar (por patata)

ENTER THE MATRIX: Método Estandar (por ajbeas)

FABLE: THE LOST CHAPTER: Método Estandar (por Mirinda)

1.Volcar a una carpeta los cuatro discos en orden inverso (4-3-2-1) sobreescribiendo los archivos con la etiqueta que quérais (yo he puesto FABLE tal cual) 2.Editar el archivo " Fable - The Lost Chapters.msi " con el Orca y en los apartados DiskPrompt y VolumeLabel editáis las colummas con el mismo nombre que la compilación (FABLE en este caso).

FAR CRY (por artesano)

Método Estandar y editar el <.MSI> con el ORCA según Tutorial de la primera página de éste post.

FIFA 2005 (por sicamm y por eduwanke)

1/Copias el CD2 en un directorio.

2/Copias el CD2 encima del CD1.

Page 17: De CD's a DVD's.doc

3/Editas el archivo "common_filelist.txt" y lo dejas así:

1,1,Support\*.* /s 1,1,eauninstall.exe 1,1,data\cmn\be\flag.ebo 1,1,data\cmn\be\iconperm.bin 1,1,data\cmn\be\iconrela.bin 1,1,data\cmn\be\micndata.bin 1,1,data\cmn\be\motion.big 1,1,data\cmn\be\replayd.bin 1,1,data\cmn\be\replayz.bin 1,1,data\cmn\be\script.bin 1,1,data\cmn\be\sicndata.bin 1,1,data\cmn\be\sim.bin 1,1,data\cmn\be\tidbgawy.bin 1,1,data\cmn\be\tidbghom.bin 1,1,data\cmn\cfg_pc_h.ini 1,1,data\cmn\cfg_pc_l.ini 1,1,data\cmn\cfg_pc_m.ini 1,1,data\cmn\fe\austria.trm 1,1,data\cmn\fe\belgium.trm 1,1,data\cmn\fe\brp.db 1,1,data\cmn\fe\career.trm 1,1,data\cmn\fe\dan.db 1,1,data\cmn\fe\dbg.db 1,1,data\cmn\fe\dekdb.txt 1,1,data\cmn\fe\denmark.trm 1,1,data\cmn\fe\dut.db 1,1,data\cmn\fe\eng.db 1,1,data\cmn\fe\engkdb.txt 1,1,data\cmn\fe\england.trm 1,1,data\cmn\fe\euro.trm 1,1,data\cmn\fe\france.trm 1,1,data\cmn\fe\fre.db 1,1,data\cmn\fe\frkdb.txt 1,1,data\cmn\fe\ger.db 1,1,data\cmn\fe\germany.trm 1,1,data\cmn\fe\gre.db 1,1,data\cmn\fe\grkkdb.txt 1,1,data\cmn\fe\hebkdb.txt 1,1,data\cmn\fe\holland.trm 1,1,data\cmn\fe\ita.db 1,1,data\cmn\fe\italy.trm 1,1,data\cmn\fe\kor.db 1,1,data\cmn\fe\korea.trm 1,1,data\cmn\fe\lng.db 1,1,data\cmn\fe\nor.db 1,1,data\cmn\fe\norway.trm 1,1,data\cmn\fe\pol.db 1,1,data\cmn\fe\por.db 1,1,data\cmn\fe\portugal.trm 1,1,data\cmn\fe\scotland.trm 1,1,data\cmn\fe\spa.db 1,1,data\cmn\fe\spain.trm 1,1,data\cmn\fe\swe.db 1,1,data\cmn\fe\sweden.trm 1,1,data\cmn\fe\swiss.trm 1,1,data\cmn\fe\usa.trm 1,1,data\cmn\fifa.db 1,1,data\cmn\ini.big 1,1,data\cmn\ini_pc.big 1,1,data\cmn\meta.db 1,2,alocale\eal_spap.mad 1,2,alocale\nba_p.mad 1,2,alocale\nfs_p.mad

Page 18: De CD's a DVD's.doc

1,2,alocale\nhl_p.mad 1,2,alocale\tcm_spap.mad 1,1,fifa2005.exe 1,1,SECDRV.SYS 1,1,DrvMgt.dll 1,1,00000000.016 1,1,00000000.256 1,1,00000001.016 1,1,00000001.256 1,1,data\audio\mix_mot.ini 1,1,data\audio\mix_onp.ini 1,1,data\audio\mix_prp.ini 1,1,data\audio\mix_sml.ini 1,1,data\audio\pbp_spa.evt 1,1,data\audio\aemsbank.big 1,2,data\audio\aemsbank.big 1,2,data\audio\aemsstrm.big 1,2,data\audio\chants.big 1,2,data\audio\dat_spa.big 1,2,data\audio\hdr_spa.big 1,2,data\audio\chants.bin 1,3,data\audio\music\ 1,3,data\audio\music\songlist.bin 1,3,data\audio\music\Air_Surf.asf 1,3,data\audio\music\Brothers.asf 1,3,data\audio\music\D2_edit.asf 1,3,data\audio\music\DebiNova.asf 1,3,data\audio\music\EmmaWarr.asf 1,3,data\audio\music\Faithles.asf 1,3,data\audio\music\FerryCor.asf 1,3,data\audio\music\Flogging.asf 1,3,data\audio\music\FRANZF.asf 1,3,data\audio\music\FutureFn.asf 1,3,data\audio\music\Gusanito.asf 1,3,data\audio\music\HeadAuto.asf 1,3,data\audio\music\Inverga.asf 1,3,data\audio\music\INXSwhat.asf 1,3,data\audio\music\IveteSan.asf 1,3,data\audio\music\Jose.asf 1,3,data\audio\music\LosAmigo.asf 1,3,data\audio\music\Mala.asf 1,3,data\audio\music\Manana.asf 1,3,data\audio\music\Miss_J.asf 1,3,data\audio\music\Morrisey.asf 1,3,data\audio\music\NACHLA.asf 1,3,data\audio\music\NewOrder.asf 1,3,data\audio\music\NORTEC.asf 1,3,data\audio\music\Oomph.asf 1,3,data\audio\music\PaulOak.asf 1,3,data\audio\music\SandroBi.asf 1,3,data\audio\music\ScissorS.asf 1,3,data\audio\music\seeed.asf 1,3,data\audio\music\SMcLachl.asf 1,3,data\audio\music\Snkattk.asf 1,3,data\audio\music\Sober_Ci.asf 1,3,data\audio\music\SOULDO.asf 1,3,data\audio\music\soundtrc.asf 1,3,data\audio\music\Streets.asf 1,3,data\audio\music\TheSnds.asf 1,3,data\audio\music\WaynMrsh.asf 1,3,data\audio\music\Zionylen.asf

4/Grabas con cualquier programa y pones la etiqueta que quieras porque da lo mismo.

5/ Instalas y a jugar

Page 19: De CD's a DVD's.doc

NOTA por (eduwanke) : Hay un error y es que al modificar el archivo <common_filelist.txt> hay un comando que se debe borrar para que la instalación termine (o si no se para en el 95%). La linea:

1,3,data\audio\music\

Debe ser borrada del archivo para poder instalar o si no da error.

FLAT OUT (por Davidu)

Método Estandar y modifica el archivo <flatout.msi> con el ORCA según Tutorial de la primera página de éste post. Extrae el contenido del cd2, despues el cd1en el disco duro,por ejemplo en el direcc FLATOUT_DVD. Modifica el archivo flatout.msi con el ORCA mismo. Y en MEDIA modifica DiskPrompt de 2 a 1 y en VOLUME LABEL FO_CD2 A FO_CD1

FORGOTTEN REALMS: DEMON STONE (por gallpa)

Método Estandar. Para el Demon Stone también funciona el método estandar. Lo que e hecho ha sido copiar solo los data?.cab a una carpeta del disco duro, luego abrir la imagen del CD1 con el UltraIso y añadirle los data?.cab del disco duro en la raiz del CD y guardar. No he modificado el nombre del CD ni ningún autorun.inf. La instalación no te pide ningún otro CD. Luego le pones la medicina y ya está. A jugar!!

FREEDOM FORCE vs THE 3RD REICH (por extassis)

1.-creamos una carpeta en nuestro hd con el nombre p jemp FREEDOM.

2.-copiamos el cd1 a la carpeta k creamos en nuesto disco duro.

3.- del cd2 nos vamos a la siguiente ubicacion program files\Irrational Games\Freedom Force vs The 3rd Reich

alli nos encontramos con los siguientes archivos

DATA

HELP

SYSTEM

El contenido de DATA lo copiamos al Data k tenemos en nuestro disco duro,

la ubicación sería:

c:\\FREEDOM\program files\Irrational Games\Freedom Force vs The 3rd Reich\DATA

Help y System los copiamos en la siguiente ubicación:

c:\\FREEDOM\program files\Irrational Games\Freedom Force vs The 3rd Reich\

4.-Bien ya esta casi listo!!!!!!!! ahora abrimos el orca y le damos a open y seleccionamos el MSI Freedom Forces VS 3rd Reich, nos vamos a media y alli en el cd2 cambiamos el Label,el 2 del final de la etiqueta por un 1 es decir k kedaria FFVTTR1(Si os fijais los 2 Labels del cd1 y del cd2 estarán =).Por ultimo le daremos a Save para guardar los cambios en nuestro MSI modificado.

5.-Creamos una compilacion con nuestro programa de grabación favorito y ponemos como etiqueta FFVTTR1

6.-A Jugarrrrrrrr!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Traducción Freedom force vs 3rd Reich (INSTALACION ESPAÑOL SIN APLICAR PARCHES)

Page 20: De CD's a DVD's.doc

=============================================================

El juego se vendio originalmente en ingles, pero gracias a XENOME y QUAKERO existe la posibilidad de descargar la traduccion. la podeis descargar Traduccion_Freedom_Force_vs_Third_Reich_by_Xennome___Kuakero_www.game-donkey.com_.rar

Bueno si como a mi no os gusta aplicar parches ni cracks ni na por vagueza os voy a enseñar como realizar la instalación en Spanish sin tener k aplicar luego nada.

1.-Una vez k tengais el paso 4 listo(es decir hayais modificado el Msi) cogesis el parche y lo descomprimis.

2.-Dentro del Parche buscar una carpeta llamada Lang

3.-Copias esa carpeta y la pegais en la siguiente ubicación c:\\FREEDOM\program files\Irrational Games\Freedom Force vs The 3rd Reich\DATA

os pedira sobrescribir le dais a k sí.

4.-Creamos una compilacion con nuestro programa de grabación favorito y ponemos como etiqueta FFVTTR1

5.-A jugar en Spanish y sin aplicar parches...

FREESPACE 2: (por Publio)

Descargar el parche (1.20) de la página oficial http://www.freespace2.com/

Descargar el crack de http://www.gamecopyworld.com/ para esa versión (aparecerá como 1.20 ALL)

Crear una carpeta con esos dos ficheros "crack" o "patch" para incorporarla posteriormente al DVD.

utilizar el método tradicional, empezando por el primer cd de los 3 repetando carpetas y ficheros, y sin sobreescribir los del primer cd.

Grabar el DVD con Nero o con otros similares. Etiqueta FREESPACE2_1 Hacer una instalación COMPLETA del juego. Al acabar esta, nos pedirá que insertemos el cd2. Le damos a aceptar (es solo para cargar un trailer que esta en el cd2)

Copiamos, en la carpeta donde se haya instalado el juego, el parche y la actualizacion. Aplicar actualizacion, parche y jugar.

FULL SPECTRUM WARRIOR (por Davidu)

Metodo Estándar. Sustituir este archivo msi modificado por el original. LLamar a la etiqueta del DVD "DISKX"

NOTA (por starforce): ¿no será DISK1 o cualquiera?)

GHOTIC II (por Fiztan)

Método Estandar. Contenido del CD 1 + <Gothic2-Setup.W02> del CD 2 + <Gothic2-Setup.W03> y carpeta DirectX del CD 3. Etiqueta: GOTHIC2_CD1

GIANTS: CITIZEN KABUTO (por Davidu)

Metodo Estandar con la etiqueta “Giants” al final de la instalacion insertar cd1 darle a aceptar y ya esta.

Page 21: De CD's a DVD's.doc

GLADIATOR: SWORD OF VENGEANCE (por Davidu)

1-Crear una carpeta llamada DISK1

2- Volcar los cds en orden inverso, 2-1

3- Aceptar cuando ponga sobrescribir program files

4- Modificar el msi original según tutorial del principio.

5- Grabar con la etiquta DISK1

GOLDEN LAND (por extassis)

Bueno antes de nada aclarar k por lo - a mi cuando intentaba copiar el cd1 por el metodo tradicional se m kedaba pillado intentando copiar el archivo "fsgfa.dll" (\Data\adata) (haber si a alguien lo hace y me confirma si es cosa de alguna protección u algo, ya k es sumamente raro), como este juego lo tenia recopilado en un dvd junto con otras isos grabadas a traves del metodo maleta(dvd copiado con varias isos k luegos seran montadas con el daemons tools) tuve que hacer lo siguiente:

1.-como tenia la iso, lo k hice fue abrir el .iso con la aplicacion winiso y extraí el contenido a una carpeta(asi no peta el archivo"fsgfa.dll")

2.- una vez k tenemos todo el contenido del cd1 volcado a una carpeta, del cd2 copiamos el contenido de data y lo copiamos dentro de la carpeta data k esta en nuestro hd.

3.-A continuacion tenemos k abrir el msi(esta en la carpeta de nuestro hd) a traves del programa orca, nos vamos en la columna de la izquierda a "media", a continuacion en la dcha en la pestaña volumeLabel aparecera DISK_1 Y DISK_2, borramos estas 2 cadenas y ponemos en las 2 "GoldenLand_DVD", salvamos los cambios.

4.-A la hora de grabar el dvd pondremos como etiqueta "GoldenLand_DVD"(si os fijais lo k hicimos con el orca fue modificar los label de los cds y añadimos la etiqueta "GoldenLand_DVD", para k no nos pida k introduzcamos el cd2)

5.-Grabamos la compilacion cn el nero o cn cualkier programa de grabacion...

GRAND THEF AUTO (GTA) VICE CITY (por artesano)

Vuelcas el contenido de los 2 discos en una carpeta.

Sustituye los 2 setup por los que vienen en el archivo este: http://www.megaupload.com/?d=1DA11TY1 Nota starforce: lo he colgado a fecha 21-09-2005

Si quieres mantener el icono del vice city en el dvd añade al autorrun una segunda linea:

icon=gtavc.ico

Te quedara un archivo asi:

[autorun] open=Setup.exe icon=gtavc.ico

La etiqueta del DVD: Vice City DVD

Ahora que lo he visto a posteriori, hay un fallo en lo del Vice City, para que el icono salga en el dvd a parte de eso hace falta el archivo gtavc.ico junto con los demas archivos, ese archivo no viene en la version de cd's, podeis buscarlo por la mula y ponerlo junto al resto de archivos, y si no quereis dejad el autorrun como esta y no saldrá ningun icono, saldrá el generico de disquetera.

Page 22: De CD's a DVD's.doc

GRANDIA II (por starforce)

- Se copia el contenido de ambos CD's en una misma carpeta - No es necesario sobreescribir ningún archivo - Se pasa todos esos archivos a un DVD al que se le pone de etiqueta <GRANDIA2CD2> o puedes hacer una imagen <.ISO> con programas como <WinISO> o <UltraISO> desde la cual instalas a través de unidades virtuales con <Alcohol 120%>, <Daemon> u otros y así puedes meter el juego en un DVD junto con otros juegos hasta redondear los 4,35Gb. - De uno u otro modo instalas el juego, desde un DVD o como imagen <.ISO> - Al finalizar te pide registrarte y le dices <Cancelar> y que <Never register> - La instalación intenta abrir el archivo <Readme.txt> y no lo consigue con lo que la instalación no finaliza. Esto me pasa también con la versión en CD's instaladas como imágenes y no creo que se arregle pasándolos a CD's. - Le das a cancelar y se deja sin poner el archivo <grandia2.exe> en el directorio del juego. - Se coloca el ejecutable manualmente y se aprovecha para colocar el crack - No todos los crack consiguen que no pida el CD 2, el de <iND> sí lo hace - Copia al directorio las carpetas que hay en en el CD 2 o en la imagen <.ISO> llamadas <uvms>, <visual> y <vms> sobreescribiendo - Ya puedes jugar

GREAT BATTLES OF WORLD WAR II: STALINGRAD: Método Estandar (por Ridell)

HALF LIFE 2 (copiar la instalación) (por Novaton)

Half life 2 se puede grabar en una carpeta dentro del DVD y con cualquier nombre. Todo esto se puede probar en DVD's regrabables.

HALF LIFE 2 (versión de 5 CD’s a DVD) (por Melk®)

Si alguien (como yo) se bajó la release de HL2 de Vengeance en 5 cd's antes de sacar el dvd y quiere pasarlo a dvd (ya de paso metí los 4 updates de vengeance+el gcf spanish + otras historias) hay que seguir el método standar de copiar el contenido y tal. Luego modificar con el orca el msi en la sección media poner a los 5 cds EN VOLUME LABEL HL2_DVD y en DiskPrompt a todos le he puesto DVD. Grabar el contenido con la etiqueta HL2_DVD y funciona. Vamos como cualquier juego de estos con MSI.

HELLFORCES: Método Estandar y etiqueta que quieras (por mirinda)

HITMAN 2: SILENT ASSASIN: Método Estandar. Cualquier etiqueta (por LuigiCor)

HITMAN 3: CONTRACTS: Método Estandar (por Davidu)

HOTEL GIANT [realizar una copia de seguridad] (por starforce)

Este juego me encaprichaba pero no conseguía hacer una CDS (copia de seguridad...) y ni Blindwrite, ni Clone CD, ni Alcohol, ni Game X Copy me hacían copia 1:1. Creo que está en multitrack o varias sessions y no recuerdo tampoco la protección. Era el típico reto bobo porque no es un juego que mereciese, para mí, pero el coleccionista enfermizo es así... asi q probé a instalarlo y una vez instalado fuí al Editor de Registro (regedit.exe), localizé las entradas que el juego hacía en él y las exporté cerquita de la carpeta de instalación del juego. Después copié TODA la instalación (incluyendo las carpetas) desde el directorio C y con esos datos de registro añadidos lo pasé a CD. Desinstalé el juego. Apagué el ordenador, para que no quedasen restos de instalacción, y lo volví a copiar del CD (sí: encendí antes el ordenador!) y a colocarlo en el mismo sitio de antes respetando las carpetas que creaba su directorio original. Ejecuté el archivo <.reg> que había exportado y... el juego funcionaba. Pero pasa una cosa: nunca estás seguro de si no se han quedado ciertos datos indispensables que no se borran tras la desinstalación y q quizá en otro ordenador donde nunca se ha instalado no vaya. Además tampoco sabemos qué pasa si lo instalamos en un ordenador con otro sistema operativo, bla, bla. Yo solucioné así el problema y tengo el <Hotel Giant> en español (lleno completo esta semana santa).

Page 23: De CD's a DVD's.doc

IMPERIAL GLORY: Metodo Estandar. Etiqueta del DVD IMPERIALGLORY1 (por Mae)

IN MEMORIAN: Método Estandar. Etiqueta: BLACKCD. En español y probado. (por Davidu)

JUICED Método Estandar. Etiqueta JUICED_1 (por Onkyo)

PD: He visto un montón de megas "inútiles" de las voces en otros idiomas.

NOTA (por starforce): Se me olvidaba otro detalle del <Juiced> y es que el icono lo tiene pero no consta en el <autorun.inf> con lo que no se ve. Pero si antes de pasarlo a DVD abres <autorun.inf> con el bloc de notas, por ejemplo, y añades la linea ICON=game.ico puesto que <game.ico> es el nombre del icono que el juego trae, ese icono queda habilitado y ya sí que se ve como imagen de la unidad donde lo tengas introabducido.

JUEZ DREDD: DREDD vs DEATH: Método Estandar y cualquier etiqueta al DVD. (por Davidu)

KNIGHTS OF THE TEMPLE: Método Estandar (por Suquet)

LEISURE SUIT LARRY: MAGNA CUM LAUDE (por Tornisoft)

Método Estandar y editar el <.MSI> con el ORCA según Tutorial de la primera página de éste post.

LOS INCREIBLES: Método Estandar. (Etiqueta del DVD: PLAY) (por Davidu)

LOS SIMPSONS: HIT & RUN:

Opción 1 (por ALeX_ToLoKo)

Método Estadar. Etiqueta: Hit & Run 1 Al final pide CD: aceptar y listo.

Opción 2 (por pipo)

El paso a DVD de este juego no presenta en principio demasiada complicación.. Se copian los ficheros en una carpeta, se sustituye el ejecutable dentro del fichero CAB y ya está. Bueno, aseguraros que el ejecutable desprotegido es el que funciona, porque de los 3 que encontré sólo el que ocupa algo más de 3 Megas es el que funciona con la versión española de las tiendas.

Podemos poner la etiqueta que queramos al DVD. En mi caso, un "Hit&Run" (del original Hit&Run 1) queda muy bien.

El incordio viene cuando, terminada la instalación y actualizado o no DirectX, el instalador nos pide que introduzcamos el CD1, para posteriormente poder ejecutar el juego 'a la primera', como diría Morglum.

Tras trasterar un poco con el decompilador más sexy de installshield (Sid - Sexy Installshield Decompiler), encontramos en el offset 6CC4:

@00006CC4:0021 function_284(\"INSERT_CD1\"); @00006CD7:0006 local_string7 = LASTRESULT; @00006CE1:0021 EnterDisk(local_string7, \"Data2.cab\"); @00006CF6:0006 local_number2 = LASTRESULT; @00006D00:0021 function_284(\"PLACE_DESKSHORTCUT\"); @00006D1B:0006 local_string7 = LASTRESULT; @00006D25:0021 function_318(local_string7, 4); @00006D33:0006 local_number2 = LASTRESULT; @00006D3D:000D local_number9 = (local_number2 = 6);

Page 24: De CD's a DVD's.doc

@00006D4C:0004 if(local_number9) then // ref index: 1 @00006D58:0014 local_string3 = (global_string8 ^ \"Simpsons.exe\"); @00006D71:0021 function_483(local_string3, 1); @00006D7F:0021 function_501(); @00006D85:0006 local_string7 = LASTRESULT; @00006D8F:0014 local_string8 = (global_string8 ^ \"Simpsons.ico\"); @00006DA8:0021 AddFolderIcon(local_string7, \"The Simpsons Hit & Run\", local_string3, global_string8, local_string8, 0, \"\", 2); @00006DE0:0021 function_306(1); @00006DEB:000B endif;

Bueno, lo interesante está en las cuatro primeras funciones:

@00006CC4:0021 function_284(\"INSERT_CD1\"); @00006CD7:0006 local_string7 = LASTRESULT; @00006CE1:0021 EnterDisk(local_string7, \"Data2.cab\"); @00006CF6:0006 local_number2 = LASTRESULT;

Como el decompilador no permite hacer muchos cambios, tenemos que tratar de modificar esas instrucciones de algún modo. Umm... Habrá que sustituir las instrucciones originales por otras que no hagan nada...grave.

Observad que justo a la derecha de los offset aparecen unos números. Son las instrucciones principales (por decir algo). Esto es, el 21 siempre corresponde a una función, el 06 a un local_numberx=LASTRESULT o el 0D, que corresponde a un local_number9 = (local_number2 = 6).

Vaya, veamos pues las longitudes de las funciones, puesto que tendremos que sustituir el mismo número de bytes, de lo contrario nos saldrán instrucciones que no existen e installshield nos dará error. Mediante cualquier editor hexadecimal, abrimos el setup.inx y buscamos el offset 6CC4. Contamos hasta el tercer 21 (function...SHORTCUT). Obtendremos:

21001C010100060A00494E534552545F434431060002000495FF0800002100C30002000495FF06090044617461322E63616206000200059AFF080000

Tenemos que poner instrucciones que no hagan nada y que encajen en 60 bytes (¡¡Uaouh... esto parace la época del Spectrum!!). Investigamos algunas funciones con el editor hexadecimal y encontramos dos soluciones de instrucciones que no hagan nada.

La función local_string7 = LASTRESULT; (060002000495ff080000) ocupa 10 bytes. Podemos poner 6 instrucciones de éstas y ver que pasa... Ejecutamos y... ERROR de installshield. Mierda. Claro, no reconoce la variable LASTRESULT, puesto que no se ha llamado a ninguna función .

Queda otra alternativa. La instrucción local_number9 = (local_number2 = 6); (0d0003000593ff059aff0706000000) ocupa 15 bytes. 60/15=4. Oseasé, hay que poner 4 instrucciones de éstas. Así nos quedará en el editor:

0D0003000593FF059AFF07060000000D0003000593FF059AFF07060000000D0003000593FF059AFF07060000000D0003000593FF059AFF0706000000

Y en el Sid:

@00006CC4:000D local_number9 = (local_number2 = 6); @00006CD3:000D local_number9 = (local_number2 = 6); @00006CE2:000D local_number9 = (local_number2 = 6); @00006CF1:000D local_number9 = (local_number2 = 6); @00006D00:0021 function_284(\"PLACE_DESKSHORTCUT\"); @00006D1B:0006 local_string7 = LASTRESULT; @00006D25:0021 function_318(local_string7, 4); @00006D33:0006 local_number2 = LASTRESULT; @00006D3D:000D local_number9 = (local_number2 = 6);

Page 25: De CD's a DVD's.doc

@00006D4C:0004 if(local_number9) then // ref index: 1 @00006D58:0014 local_string3 = (global_string8 ^ \"Simpsons.exe\"); @00006D71:0021 function_483(local_string3, 1); @00006D7F:0021 function_501(); @00006D85:0006 local_string7 = LASTRESULT; @00006D8F:0014 local_string8 = (global_string8 ^ \"Simpsons.ico\"); @00006DA8:0021 AddFolderIcon(local_string7, \"The Simpsons Hit & Run\", local_string3, global_string8, local_string8, 0, \"\", 2); @00006DE0:0021 function_306(1); @00006DEB:000B endif;

¡FUNCIONA!

Grabamos y tendremos una copia PERFECTA de los Simpsons Hit & Run en formato DVD, en la que además podemos elegir la instalación que queremos (podemos elegir la mínima y jugar con el DVD). Ni ellos lo hubieran hecho mejor...

NOTA starforce: Hay algo que no me encaja pero como no lo he probado no se si es Método Estandar o este último tan complejo.

MACE GRIFFIN BOUNTY HUNTER: Método Estandar (por lupus)

MADDEN NFL 2005 (por JeSuS83)

Creamos una carpeta llamada "MADDEN05". Copiamos el contenido del CD1 a dicha carpeta. Del CD2 no copiamos: (puesto que no nos sirven) application.ico auturun.inf rungame.exe

Y copiamos la carpeta EASO, CUSTOMART y de Data0 copiamos los 15 archivos *.dat que hay, y

los metemos en la carpeta Data0 de nuestro "MADDEN05".

Del CD3 no copiamos: Application.ico Auturun.inf RunGame.exe

Y terminamos por copiar al directorio raiz de "MADDEN05", los archivos: Updater.exe Readme.txt Mydoc_Uninst.exe

y ya por ultimo de Data0 copiamos los 20 archivos *.dat y el STREAMEDDATA.DB, y los metemos en la carpeta Data0 de nuestro "MADDEN05".

En el fichero "common_filelist.txt" ,le quitamos la propiedad de solo lectura, debemos cambiar los 2 de la primera columna por 1, esto indica el disco en el que se encuentra el fichero. Al ser muy largo el fichero no lo escribire, pero os aconsejo que useis la opción de reemplazar; 2, por 1, y 3, por 1, os quitara mucho trabajo. Ya está uff, ahora lo guardamos y le ponemos otra vez la propiedad de solo lectura.

No hace falta modificar el "autorun.cfg" ,puesto que esta bien -> StartupCD=01.

MADDEN NFL 2006 (por starforce)

Volcáis el CD 3 en una carpeta, luego el CD 2 y finalmente el CD 1 siempre sobreescribiendo los archivos que se repitan. Despues vais al archivo <common_filelist.txt> y modificáis todas las lineas que comiencen por "2" y por "3" por un "1" porque eso le indica que mire en un solo

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volumen. Pasáis el contenido de esa carpeta a DVD y le ponéis la etiqueta original que es <MADDEN06>. Recordad que para que funcione hay que usar el CD original o en su defecto una imagen 1:1. El contenido ya modificado del archivo <common_filelist.txt> es este:

1,1,Support\EA Help\*.* /s 1,1,Support\European Help Files\*.* /s 1,1,Support\*.* 1,1,eauninstall.exe 1,1,00000000.256 1,1,application.ico 1,1,data0\ANIMDATA.DAT 1,1,data0\SHADERDAT.DAT 1,1,EasyReqs.xml 1,1,keyblo.exe 1,1,launch.dat 1,1,madden06.exe 1,1,mainapp.exe 1,1,msvcr71.dll 1,1,Music\EATrax00.eam 1,1,Music\EATrax01.eam 1,1,Music\EATrax02.eam 1,1,Music\EATrax03.eam 1,1,Music\EATrax04.eam 1,1,Music\EATrax05.eam 1,1,Music\EATrax06.eam 1,1,Music\EATrax07.eam 1,1,Music\EATrax08.eam 1,1,Music\EATrax09.eam 1,1,Music\EATrax10.eam 1,1,Music\EATrax11.eam 1,1,Music\EATrax12.eam 1,1,Music\EATrax13.eam 1,1,Music\EATrax14.eam 1,1,Music\EATrax15.eam 1,1,Music\EATrax16.eam 1,1,Music\EATrax17.eam 1,1,Music\EATrax18.eam 1,1,Music\EATrax19.eam 1,1,Music\EATrax20.eam 1,1,Music\EATrax21.eam 1,1,Music\EATrax22.eam 1,1,Music\EATrax23.eam 1,1,Music\EATrax24.eam 1,1,Music\EATrax25.eam 1,1,Music\EATrax26.eam 1,1,Music\EATrax27.eam 1,1,Music\EATrax28.eam 1,1,Music\EATrax29.eam 1,1,Music\EATrax30.eam 1,1,Music\EATrax31.eam 1,1,Music\EATrax32.eam 1,1,Music\EATrax33.eam 1,1,Music\EATrax34.eam 1,1,Music\EATrax35.eam 1,1,Music\EATrax36.eam 1,1,Music\EATrax37.eam 1,1,Music\EATrax38.eam 1,1,Music\EATrax39.eam 1,1,nsync.bat 1,1,Support\en-us\faq.txt 1,1,Support\en-us\readme.txt 1,1,data1\COACFACE.DAT 1,1,data1\COACHES.DAT 1,1,data1\FANDATA.DAT 1,1,data1\FIELDART.DAT 1,1,data1\STADATA.dat 1,1,data1\UIS_LIB_COACH_PORT.DAT 1,1,data1\UIS_LIB_COLORSTYLES.DAT

Page 27: De CD's a DVD's.doc

1,1,data1\UIS_LIB_CUSTOMCOLORSTYLES.DAT 1,1,data1\UIS_LIB_CUSTOM_ART.DAT 1,1,data1\UIS_LIB_OWNERMODE_GRAPHIC.DAT 1,1,data1\UIS_LIB_STADIUMS.DAT 1,1,data1\UIS_LIB_TEAM_FONTS.DAT 1,1,data2\SPCHDATA.DAT 1,1,data2\SPCHMAD1.DAT 1,1,data2\SPCHMOTO.DAT 1,1,data0\FACEGEOM.DAT 1,1,data0\LOADDATA.DAT 1,1,data0\pogoservicerelease.dll 1,1,data0\rmatrix3dnow.dll 1,1,data0\rmatrixfpu.dll 1,1,data0\rmatrixsse.dll 1,1,data0\rmatrixsse2.dll 1,1,data0\SOUND_PRELOAD.DAT 1,1,data0\SOUND_RESIDENT.DAT 1,1,data0\SPCHFE_HDRS.DAT 1,1,data0\UIS_LIB_PERSONAMILESTONES.dat 1,1,data0\UIS_LIB_TEAMCOLORS.DAT 1,1,CUSTOMART\endzone\ANCe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\BARe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\BDGe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\BDTe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\BOPde1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\BRSae1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\BRUe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\BULae1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\BULbe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\CAVe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\CNVe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\CRCe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\DERe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\DFNe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\DGNe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\DMNe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\DVLe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\GENe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\INDbe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\JACe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\JUNe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\KINe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\KNIe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\LYNe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\MARe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\MNEe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\MNRe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\MONae1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\NFL.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\NONE.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\OCTe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\PIRae1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\PIRce1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\PIRde1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\PLNe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\PNRe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\PRHe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\RINe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\RKTe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\RNKe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\RNOe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\SKLe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\SUGe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\SWDe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\SWNbe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\TGRce1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\TNKe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\TRNe1.bmp

Page 28: De CD's a DVD's.doc

1,1,CUSTOMART\endzone\VIPe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\WRTe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\WSPbe1.bmp 1,1,CUSTOMART\endzone\YETe1.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\ANC.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\BAR.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\BDG.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\BDT.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\BOPd.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\BRSa.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\BRU.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\BULa.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\BULb.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\CAV.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\CNV.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\CRC.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\DER.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\DFN.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\DGN.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\DMN.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\DVL.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\GEN.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\INDb.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\JAC.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\JUN.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\KIN.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\KNI.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\LYN.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\MAR.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\MNE.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\MNR.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\MONa.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\OCT.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\PIRa.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\PIRc.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\PIRd.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\PLN.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\PNR.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\PRH.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\RIN.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\RKT.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\RNK.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\RNO.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\SKL.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\SUG.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\SWD.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\SWNb.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\TGRc.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\TNK.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\TRN.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\VIP.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\WRT.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\WSPb.bmp 1,1,CUSTOMART\helmet\YET.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\ANC.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\BAR.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\BDG.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\BDT.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\BOPd.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\BRSa.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\BRU.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\BULa.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\BULb.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\CAV.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\CNV.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\CRC.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\DER.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\DFN.bmp

Page 29: De CD's a DVD's.doc

1,1,CUSTOMART\mainlogo\DGN.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\DMN.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\DVL.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\GEN.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\INDb.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\JAC.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\JUN.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\KIN.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\KNI.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\LYN.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\MAR.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\MNE.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\MNR.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\MONa.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\OCT.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\PIRa.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\PIRc.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\PIRd.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\PLN.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\PNR.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\PRH.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\RIN.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\RKT.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\RNK.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\RNO.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\SKL.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\SUG.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\SWD.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\SWNb.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\TGRc.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\TNK.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\TRN.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\VIP.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\WRT.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\WSPb.bmp 1,1,CUSTOMART\mainlogo\YET.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\ANC.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\BAR.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\BDG.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\BDT.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\BOPd.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\BRSa.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\BRU.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\BULa.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\BULb.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\CAV.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\CNV.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\CRC.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\DER.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\DFN.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\DGN.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\DMN.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\DVL.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\GEN.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\INDb.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\JAC.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\JUN.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\KIN.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\KNI.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\LYN.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\MAR.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\MNE.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\MNR.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\MONa.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\NFL.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\NONE.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\OCT.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\PIRa.bmp

Page 30: De CD's a DVD's.doc

1,1,CUSTOMART\midfield\PIRc.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\PIRd.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\PLN.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\PNR.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\PRH.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\RIN.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\RKT.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\RNK.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\RNO.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\SKL.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\SUG.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\SWD.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\SWNb.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\TGRc.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\TNK.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\TRN.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\VIP.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\WRT.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\WSPb.bmp 1,1,CUSTOMART\midfield\YET.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sANC.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sBAR.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sBDG.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sBDT.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sBOPd.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sBRSa.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sBRU.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sBULa.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sBULb.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sCAV.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sCNV.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sCRC.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sDER.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sDFN.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sDGN.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sDMN.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sDVL.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sGEN.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sINDb.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sJAC.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sJUN.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sKIN.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sKNI.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sLYN.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sMAR.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sMNE.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sMNR.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sMONa.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sOCT.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sPIRa.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sPIRc.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sPIRd.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sPLN.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sPNR.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sPRH.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sRIN.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sRKT.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sRNK.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sRNO.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sSKL.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sSUG.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sSWD.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sSWNb.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sTGRc.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sTNK.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sTRN.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sVIP.bmp 1,1,CUSTOMART\sliver\sWRT.bmp

Page 31: De CD's a DVD's.doc

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1,1,EASO\madden\help\help_b\6000b_en.html 1,1,EASO\madden\help\help_b\6001b_en.html 1,1,EASO\madden\help\help_b\6002b_en.html 1,1,EASO\madden\help\help_b\6003b_en.html 1,1,EASO\madden\help\help_b\6004b_en.html 1,1,EASO\madden\help\help_b\7000b_en.html 1,1,EASO\madden\help\help_b\8000b_en.html 1,1,EASO\madden\help\help_b\8001b_en.html 1,1,EASO\madden\help\help_b\8002b_en.html 1,1,EASO\madden\help\help_b\8003b_en.html 1,1,EASO\madden\help\help_b\8004b_en.html 1,1,EASO\madden\help\help_b\8005b_en.html 1,1,EASO\madden\help\help_b\9000b_en.html 1,1,EASO\madden\images\bg1.jpg 1,1,EASO\madden\images\bg2.jpg 1,1,EASO\madden\images\bg3.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\default.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\gt_10.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\gt_3.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\gt_4.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\gt_5.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\gt_6.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\gt_7.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\gt_8.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\gt_9.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo0.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo1.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo10.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo11.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo12.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo13.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo14.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo15.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo16.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo17.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo18.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo19.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo2.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo20.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo21.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo22.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo23.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo24.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo25.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo26.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo27.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo28.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo29.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo3.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo30.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo31.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo4.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo5.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo6.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo7.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo8.jpg 1,1,EASO\madden\images\logos\logo9.jpg 1,1,EASO\madden\leagues\leagueMyNextGame.swf 1,1,EASO\madden\leagues\leagueMyNextOpponent.swf 1,1,EASO\madden\leagues\leagueMyOtherOpponents.swf 1,1,EASO\madden\leagues\leagueNextGame.swf 1,1,EASO\madden\leagues\leagueNoGame.swf 1,1,EASO\madden\leagues\leagueStats.swf 1,1,EASO\madden\leagues\myLeagueStats.swf 1,1,EASO\madden\leagues\selectTeam.swf 1,1,EASO\madden\main\easoAPI.js 1,1,EASO\madden\main\easoCommonArt.swf 1,1,EASO\madden\main\easoControls.swf

Page 38: De CD's a DVD's.doc

1,1,EASO\madden\main\easoMain.html 1,1,EASO\madden\main\easoMain.swf 1,1,EASO\madden\main\gameAPI.js 1,1,EASO\madden\main\init.txt 1,1,EASO\madden\main\MADDEN_lt_en.xml 1,1,EASO\madden\main\ver.txt 1,1,EASO\madden\matchup\createMatchupGen.html 1,1,EASO\madden\matchup\createMatchupGen.swf 1,1,EASO\madden\matchup\gameDetailSettings.swf 1,1,EASO\madden\matchup\gameSettings.swf 1,1,EASO\madden\matchup\joinGame.swf 1,1,EASO\madden\matchup\matchupLobby.swf 1,1,EASO\madden\matchup\selectTeam.swf 1,1,EASO\madden\matchup\selectTeamA.swf 1,1,EASO\madden\matchup\selectTeamB.swf 1,1,EASO\madden\matchup\selectTeamC.swf 1,1,EASO\madden\matchup\selectTeamD.swf 1,1,EASO\madden\matchup\selectTeamE.swf 1,1,EASO\madden\matchup\selectTeamF.swf 1,1,EASO\madden\matchup\teamRating.html 1,1,EASO\madden\matchup\teamRating.swf 1,1,EASO\madden\profile\gameStats.swf 1,1,EASO\madden\quickGames\QuickGame.html 1,1,EASO\madden\quickGames\QuickGame.swf 1,1,EASO\madden\quickGames\QuickGameLobby.swf 1,1,EASO\madden\tourney\gameSetup.swf 1,1,EASO\madden\tourney\myTourneyCVCStats.swf 1,1,EASO\madden\tourney\myTourneyStats.swf 1,1,EASO\madden\tourney\selectTeam.swf 1,1,EASO\madden\tourney\tourneyCVCStats.swf 1,1,EASO\madden\tourney\tourneyFilter.swf 1,1,EASO\madden\tourney\tourneyMyNextGame.swf 1,1,EASO\madden\tourney\tourneyMyNextOpponent.swf 1,1,EASO\madden\tourney\tourneyMyOtherOpponents.swf 1,1,EASO\madden\tourney\tourneyNextGame.swf 1,1,EASO\madden\tourney\tourneyNoGame.swf 1,1,EASO\madden\tourney\tourneyStats.swf 1,1,data2\SPCHMAD2.DAT 1,1,data0\DB_TEAMS.DAT 1,1,data0\DB_TEMPLATES.DAT 1,1,data0\GAMEDATA.DAT 1,1,data0\PLYRFACE.DAT 1,1,data0\SOUND_FEPRELOAD.DAT 1,1,data0\SPCHHDRS.DAT 1,1,data0\SPCH_PRELOAD.DAT 1,1,data0\STORYCAPTION.DAT 1,1,data0\STORYDATA.DAT 1,1,data0\STORYEMAIL.DAT 1,1,data0\STORYHEADLINE.DAT 1,1,data0\STORYMSG.DAT 1,1,data0\STORYTEXT.DAT 1,1,data0\StreamedData.db 1,1,data0\TATTOOS.DAT 1,1,data0\UIS_GRP_ALL.DAT 1,1,data0\UIS_GRP_POPUPS.DAT 1,1,data0\UIS_LIB_ADAPTIVEAILIB.dat 1,1,data0\UIS_LIB_BACKGROUNDIMAGE.DAT 1,1,data0\UIS_LIB_COMMON.DAT 1,1,data0\UIS_LIB_FONTS.DAT 1,1,data0\UIS_LIB_GAMEMODEL.DAT 1,1,data0\UIS_LIB_HELP.DAT 1,1,data0\UIS_LIB_IN_GAME.DAT 1,1,data0\UIS_LIB_LOGO_SLIVERS.DAT 1,1,data0\UIS_LIB_NEWSPAPERIMAGES.DAT 1,1,data0\UIS_LIB_PDAIMAGES.DAT 1,1,eauninstall.ico 1,1,mydoc_uninst.exe 1,1,data0\MOVIEDAT.DAT

Page 39: De CD's a DVD's.doc

1,1,data0\PLADATA.DAT 1,1,data0\SOUNDDAT.DAT 1,1,data0\UIS_LIB_FMV.DAT 1,1,data0\UIS_LIB_FRONT_END.DAT 1,1,data0\UIS_LIB_PERSONA.DAT 1,1,data0\UIS_LIB_PERSONA_DBIMAGES.DAT 1,1,data0\UIS_LIB_PLAYER_PORT.DAT 1,1,data0\UIS_LIB_PREGAME.DAT 1,1,data0\UIS_LIB_SOLOPLAYERS.DAT 1,1,data0\UIS_LIB_STADIUM_BUILDER.DAT 1,1,data0\UIS_LIB_SUPERBOWL_LOGOS.DAT 1,1,data0\UIS_LIB_TEAM_LOGOS.DAT 1,1,data0\UIS_TMHL.DAT 1,1,updater.exe

MAFIA (por pipo)

Uno de los mejores editores hexadecimales que existen es el "Hex workshop", que además, en su versión antigua 3.11, es gratuito. Podéis descargarlo de la web oficial aquí (Tal vez, Morglum, quieres subirlo a la web).

Para poder pasar Mafia a DVD, debemos copiar los cds, en orden descendente (primero el tercero, luego el segundo y finalmente el primero) a una carpeta de vuestro disco duro. Aceptar siempre que os pida sobreescribir (este es un hecho importante para archivos como el autorun.inf, porque nos queremos quedar con el del primer disco).

Una vez hecho esto, borramos el fichero m.exe, puesto que este programa, incluído en el 2 y 3 cd, es un programa que no hace nada. Es el programa que se ejecuta cuando introduces el cd 2 y 3. No nos interesa.

Para poder poner la etiqueta a nuestro DVD, en nuestro caso MAFIA_DVD, por aquello que hacer 'algo' profesional, debemos modificar el fichero MAFIASETUP.EXE, que lo encontraréis en la carpeta Mafiagame donde habéis copiado todos los discos.

Empleando el HexWorkshop (cargad el archivo MafiaSetup.exe desde él), debeis BUSCAR la cadena de texto "MAFIA_CD_%i", sin las comillas (Menú EDIT->FIND->Seleccionar String->escribir MAFIA_CD).

Veréis que os aparecerá, en el offset 0x0002046C (la posición desde el inicio del fichero).

En la columna de la derecha, donde podéis ver el texto, podéis modificar el nombre y poner, sobreescribiendo, MAFIA_DVD.

Os quedará algo así "MAFIA_DVD%i".

Bien, para los que no sepáis nada de programación, deciros que ese %i hace referencia a una variable. En este caso hace referencia al número del cd que se debe insertar. Esta claro que lo tenemos que eliminar. Pero OJO, la manera correcta NO es INSERTAR ESPACIOS!!!!. Si en HexWorkshop pulsais la tecla Tabulador, vuestro cursos pasará a la columna central, formada por muchos grupos de números hexadecimales. Lo que tendréis que hacer es sustituir el %i (25 69) por ceros (00 00). Esto es así, porque casi siempre, en programación, el fin de una cadena de texto se indentifica con 00.

Grabáis el nuevo fichero, sustituis y ya tenéis vuestra copia de seguridad de Mafia en DVD... seguramente mejor que si la hubieran hecho ellos!

MANHUNT (por Ace)

Método Estandar y editar el <.MSI> con el ORCA según Tutorial de la primera página de éste post.

MAX PAYNE 2: Método Estandar (por Raven_klavier y por LuigiCor)

Page 40: De CD's a DVD's.doc

MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR 2004: Método Estandar. Etiqueta FS_DISC3 (por Poderes_KoRn y por Publio)

MIDNIGHT OUT LAW: Método Estandar. Etiqueta del DVD: RPM tuning (por Davidu)

MEDAL OF HONOR: ALLIED ASSAULT (por Davidu)

Volcar el CD 1 en una carpeta de tu disco duro. Del CD 2 copiar <Main>, <Win95OpenGLfix> y <data3.cab>. Etiqueta que queráis.

MEN OF VALOR: VIETNAM: Método Estandar (por monux)

MERCEDES BENZ: WORLD RACING (por Davidu)

Método Estandar. Modificar el archivo MSI usando el ORCA como se explica en el Tutorial. Poner la etiqueta del DVD DISK1.

METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE

Versión DVD9 a DVD5 (por Tornisoft)

Voy a decir cómo meter el dvd "extraño" del metal gear 2 original en uno normal de 4,7 . Pilla el original y sólo copia estos ficheros de él ... :

Carpetas :

Directx81

Ficheros en raiz :

Autorun.inf data1.cab data1.hdr data2.cab -> 3,8 gigas engine32.cab layout.bin msgs2.exe mgs2_sse.exe mgs2sconfig.exe mgs2ssetup.exe setup.boot setup.exe setup.ini setup.inx

Lo demás son datos ilegibles o no usados . La etiqueta , la misma que el original MGS2

Versión de 7 CD’s a DVD (por Diabetiko)

Con ese metodo se puede comprimir el juego en un archivo de 3.15GB y asi pueda entrar en un DVD. queda libre un poco mas de 1GB que probablemente deje que tambien entre el Metal Gear Solid 1, pero no lo he probado.

Lo primero que hay que hacer es instalar el juego, de preferencia en su carpeta que viene por defecto, ya que al final el juego siempre se tendra que instalar en la misma carpeta. Si despues de poner el juego en DVD se quiere instalar en una carpeta diferente que no sea la de default, se tendra que editar un archivo de texto para que funcione, pero eso lo veremos al final.

Despues de instalar se instalarán los parches deseados, en este caso solo existe uno, que es la version 2.0. Despues de esto se debe de poner su respectivo crack no-cd.

Page 41: De CD's a DVD's.doc

Ahora, se nesesita sacar la entrada de registro, para eso se tiene que buscar en el registro del sistema... para entrar a el presiona "Inicio" y abre "Ejecutar". En la ventana que aparece tendras que poner "regedit" y presionar aceptar.

Ahora en el registro de windows, debes de buscar las claves de registro de este juego, en mi caso estan en:

HKEY_CURRENT_USER\Software\KONAMI

Verifica que adentro de esta carpeta este esta otra clave:

HKEY_CURRENT_USER\Software\KONAMI\MGS2S

En esta ultima debera de haber 4 valores: -(Predeterminado) -InstallDir -RelaseArea -SrcDrive

Si todo esta correcto es hora de exportar estas claves dando clic con el boton derecho en la carpeta KONAMI y seleccionas la opcion "Exportar"

Page 42: De CD's a DVD's.doc

Recomiendo ponerle al nombre de archivo "mgs2s.reg" ya que es el que use, y mas adelante hago referencia a el, pero se puede usar el nombre deseado.

Si estas claves no estan, entonces buscalas en:

HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\KONAMI

Ya teniendo las claves en el archivo REG, es hora de pasar a la compresion de archivos. Para esto he utilizado WinRAR 3.20 el cual trae una opcion para hacer instaladores con algunas opciones interesantes que vamos a usar.

Para eso nos vamos a la carpeta donde esta instalado el juego:

C:\Archivos de programa\KONAMI\Metal Gear Solid 2 Substance

Ahi veremos que estan 2 folders: bin y cdrom.img (3 si tienes activada la vista para archivos escondidos, esta ultima carpeta se llama SETUP es donde esta el programa de desinstalacion, no lo usaremos).

Page 43: De CD's a DVD's.doc

Tenemos que copiar el archivo mgs2s.reg en la carpeta de la instalacion, asi quedarian las 2 carpetas y como unico archivo el mgs2s.reg.

Seleccionamos las 2 carpetas y el archivo y damos clic con el boton derecho en cualquiera de ellos y seleccionamos la opcion "Add to archive..." (deben de estar seleccionados los 3 elementos).

Se abrira esta ventana, tienes que poner las opciones como vienen en la imagen

Page 44: De CD's a DVD's.doc

Antes de empezar verifica que el lugar donde vayas a grabar el archivo tengas suficiente espacio (en mi caso 3.15 GB)

EDITO: parte el archivo en secciones menores de 2GB ya que un disco dvd no aceota archivos mayores de 2GB as que sugiero que pongas partes de 700 mb (por eso de que si alguien lo quiere en cd's)

Despues de eso nos metemos a la pestaña "Advanced", damos clic al boton que dice "SFX options..."

En "Path to extract" debemos de poner la carpeta donde estan estos archivos, en este caso: C:\Archivos de programa\KONAMI\Metal Gear Solid 2 Substance

En "Run after extraction" ponemos el nombre que le hayamos puesto al archivo de registro, en este caso mgs2s.reg

Quedaria asi:

Page 45: De CD's a DVD's.doc

Ahora nos vamos a la pestaña "Advanced":

Page 46: De CD's a DVD's.doc

Aqui se agregaran los accesos directos, que nosotros queramos, yo opte por poner solo el acceso al archivo MGS2SSetup.exe ya que de ahi se puede acceder a las opciones y tambien iniciar el juego... asi que aqui cada quien podra poner los accesos directos que desee.

Le damos clic en "Add shortcut" y se abrira la ventana que aparece en la imagen de arriba a la derecha...

Intentare explicar lo mejor posible las opciones que ahi aparecen:

Where to create: aqui se te pregunta en que parte deseas que se coloque el acceso directo.

Desktop- crea el acceso directo en el escritorio Start Menu- crea el acceso directo en el Menu Inicio Start Menu/programs- crea el acceso directo en la carpeta Programas, en el menu inicio (asi se instalan la mayor parte de programas) Startup- crea el acceso directo en la carpeta Inicio, en el menu programas, la cual hace que cada vez que inicie windows, se abra ese archivo (creo que esta no la usaremos)-

Shortcut parameters: Aqui se definira la ubicacion del archivo del cual se quiere hacer el

Page 47: De CD's a DVD's.doc

acceso directo.

Source File Name: Aqui pondras la direccion para el archivo del cual quieres hacer el acceso directo, como el archivo MGS2SSetup.exe se encuentra en la carpeta BIN, se debe de poner primero la carpeta y despues el archivo.

Ejemplo: bin\MGS2SSetup.exe

Destination folder: Esta opcion sirve para crear una carpeta donde dentro se colocará eñ acceso directo que estas creando. Ejemplo: el acceso directo a MGS2SSetup.exe se creara en una carpeta llamada Metal gear Solid 2 Substance al final quedaria asi:

Menu Inicio> Programas > Metal Gear Solid 2 Substance > acceso directo a MGS2SSetup.exe

Shortcut description: Aui pones que descripcion quieres que tenga el acceso directo cuando pasamos el puntero del mouse por arriba del el. No es muy nesesaria esta opcion.

Shortcut name: el nombre que llevara el acceso directo.

Podemos poner cuantos accesos directos se nos plazca, siempre verifica que antes de poner que archivo, antes tenga la carpeta donde esta situado, en este caso como todos los archivos ejectuables estan en la carpeta BIN, debes de poner antes esa carpeta, de lo contrario no se crearan los accesos directos.

Despues de esto, nos vamos a la pestaña "Text and Icon"

Title of SFX window: Aqui se colocara el titulo que tendra la ventana de instalacion del juego.

Text to display in SX window: aqui puedes poner las instrucciones sobre como instalar, advertencias (por ejemplo la de NO cambiar el directorio de instalacion a menos que sea nesesario), etc

Page 48: De CD's a DVD's.doc

Tambien puedes importar un archivo de texto dando clic en el boton "Load text from file..."

Customize SFX icon te permite cambiar el icono del archivo final, puedes usar alguno de los que vienen en la carpeta BIN, o bien, puedes usar el que mas te guste...

Despues de esto ya estamos listos para empezar con la compresion de datos, el procesado tarda un poco, en mi pc, un AMD athlon xp 2800+ @ 2.39 tardó aproximadamente 4 horas, puedes dejarlo en la noche y activar la opcion para que se apage la PC cuando acabe.

--- Despues de 4 horas ----

Ya quedo listo el instalador de Metal gear Solid 2 Substance... si estas seguro que has hecho todo bien es hora de hacer una prueba antes de grabarlo en DVD. Para eso primero DEBEMOS desinstalar el metal gear solid 2.

Ten en cuenta que si hiciste mal algun paso, tendras que desinstalar el archivo, y volver a comprimirlo.

Verifiquemos que todo este en orden:

Primero el tamaño del archivo final: (Nota starforce: esta imagen ya no existía y solo os puedo poner esta mini…)

Ejecutamos el archivo saldrá la siguiente ventana:

Verificamos que la carpeta de destino, sea la que aparece aqui.

Page 49: De CD's a DVD's.doc

Damos clic en Install y empezara la instalacion:

Al finalizar se te preguntara si deseas agregar informacion al registro del sistema:

Debes de aceptar y saldra otro mensaje en el cual se lee que se han introducido los datos con exito.

Verificamos que se hayan creado los accesos directos:

Page 50: De CD's a DVD's.doc

Y listo abriremos el juego para comprobar que todo funciona perfecto.

SI DESEAS INSTALAR EL JUEGO EN OTRA UBICACION

Lo primero que tienes que hacer es especificar en que lugar quieres instalarlo... por default esta:

C:\Archivos de programa\KONAMI\Metal Gear Solid 2 Substance

y por ejemplo pones D:\MGS2

Instalas el juego.

Cuando acabe de instalar, se te preguntara si deseas agregar informacion al registro, debes de CANCELAR.

Ahora tienes que ir a la carpeta donde instalaste el juego. En este ejemplo D:\MGS2

Da clic con el boton derecho al archivo MGS2S.reg y selecciona la opcion "Editar"

Se abrira el bloc de notas con lo siguiente:

-----------

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USER\Software\KONAMI]

Page 51: De CD's a DVD's.doc

[HKEY_CURRENT_USER\Software\KONAMI\MGS2S] "InstallDir"="C:\\Archivos de programa\\KONAMI\\Metal Gear Solid 2 Substance" "SrcDrive"="C:\\Archivos de programa\\KONAMI\\Metal Gear Solid 2 Substance" "ReleaseArea"="‰¢B”Å"

-----------

en este ejemplo se deberia de cambiar por lo siguiente:

-----------

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USER\Software\KONAMI]

[HKEY_CURRENT_USER\Software\KONAMI\MGS2S] "InstallDir"="D:\\MGS2" "SrcDrive"="D:\\MGS2" "ReleaseArea"="‰¢B”Å"

----------

Guardas los cambios y ejecutas el archivo para introduir los valores...

Eso es todo, en un principio este sistema funciona para cualquier juego, solo se tendria que buscar las entradas de registro correctas... por lo pronto solo he probado el metodo con 2 juegos, silent hill 3 y metal gear 2, y proximamente probare el half life 2...

usando el metodo que explique anteriormente y currandomela un poquito mas le he hecho un menu al dvd... y queda asi:

el programa que use fue el autoplay media studio..

el tamaño final ronda los 3.85 gb

Salu2 y espero que alguno le sirva.

MIDNIGHT CLUB II (por artesano)

Creas carpeta y vuelcas el cd1 ahi, del cd 2 coges el archivo data3.cab solamente, abres el autorrun.inf con bloc notas y modificas, que quede asi:

[autorun]

Page 52: De CD's a DVD's.doc

open=Setup.exe icon=mc2.ico label=Midnight Club II shell=install shell\install\command=Setup.exe shell\install=Install Midnight Club II

Como ves, solo se ha modificado el label, lo que sera la etiqueta del dvd: Midnight Club II

Ya lo puedes grabar.

MIDNIGHT OUT LAW (por Davidu)

Metodo standar lo unico q hay q hacer es renombrar la etiqueta del DVD a "RPM tuning" (Nota starforce: esta etiqueta tiene que ser un error)

MONKEY ISLAND IV – LA FUGA DE MONKEY ISLAND (por extassis)

Copias el cd1 a una carpeta de tu disco duro llamada monkeyisland es decir

c://monkeyisland

A continuacion en el cd 2 tienes los siguientes archivos:

install

monkey4

autorun.exe

autorun.inf

CARPETA INSTALL: ============

Todos los archivos de esta carpeta lo copiamos a la carpeta install de c://monkeyisland

CARPETA MONKEY4: =============

contiene monkey data y dentro de esta tiene:

Movies

Texture

archivos. m4b

CARPETA MOVIES: ============ Cogemos los archivos de esta carpeta y los copiamos en la carpeta movies de

c://monkeyisland/monkeydata/movies

CARPETA TEXTURES: ============== Cogemos los archivos de esta carpeta y los copiamos en la carpeta movies de

c://monkeyisland/monkeydata/textures

ARCHIVOS.M4B: ========== tb los copiamos a la carpeta de nuestro hd la ruta sería

c://monkeyisland/monkeydata/

El autorun.exe y inf me kede con el original, no los sustitui aunk creo k son = por lo k es indiferente si lo sustituis como si no.

Page 53: De CD's a DVD's.doc

NOTA:Si os piden sustituir archivos decid k si, ya k si os fijais los archivos son = y tienen la misma longitud.

NOTA (por fridlack) : Al montar la imagen en la carpeta monkeydata con los archivos .m4b hay uno ke me sale repetido y ke no tiene el mismo tamanyo, kual pongo? es el voiceAll.m4b el del CD 1 es de 12,7MB y el del CD 2 de 17,6MB Despues tb me fije en el directorio MONKEY 4\Monkey4\MonkeyData\Textures el FullMonkeyMap.imt tb tiene diferente tamanyo en los 2 cds. Me respondo a mi mismo. Resscribi todo lo del CD 2 en el contenido del CD 1... use MONKEY4_DVD como etiketa, y funciona, por lo menos instala y deja jugar, mas alante dios dira

MTX MOTOTRAX: Método Estandar. Etiqueta MTX CD2. No necesita crack. (por starforce)

MYST IV – REVELATION de DVD9 a DVD5 (por starforce)

Va en 2 DVD's y el segundo pasa de los 6 Gigas con lo que deduzco que es de doble capa (DVD9) pero si observáis los archivos resulta que dentro del directorio <common\data\> veréis que hay carpetas de unos 400 Mb que cada una es para un idioma. ¿Cómo saberlo? Pues... creo que pone como nombre de la carpeta el idioma… Ya sabéis qué hacer! Hacéis una carpeta en el disco duro y le ponéis el nombre del DVD 2 <Myst4_2> y metéis en ella todo menos esas carpetas de los otros idiomas. Como además por defecto ya decide instalar en Español porque es el idoma seleccionado en vuestro ordenador, ¿o no? Pues eso. También podéis quitar en el DVD 1 algunos archivos de sonido para los otros idiomas pero da igual porque coge perfectamente en el DVD.

NBA LIVE 2005 (por JeSuS83)

El proceso es similar al NHL2005...vamos con ello. Lo primero es crearnos una carpeta, por ejemplo "NBALIVE2005_DVD"; en esta carpeta copiamos todo el contenido del NBALIVE2005_1. Una vez hecho esto cogemos el NBALIVE2005_2 y copiamos (recomendado) en el directorio principal del "NBALIVE2005_DVD", sobreescribiendo los siguientes archivos:

00000000.016 00000000.256 00000001.TMP 00000002.TMP nba2005.exe

Dejamos el autorun.inf y el RunGame.exe ya que no nos sirven. Copiamos de la carpeta audio/speech/ la carpeta "asw" y la metemos en "NBALIVE2005_DVD", respetando la jerarquia. Y en la carpeta main copiamos y sobreescribimos el archivo "f.dat".

Demomento no copiamos el compressed.zip, sera mas adelante.

Ahora creamos una carpeta temporal "compressed" que nos servira para descomprimir los dos "compressed.zip". Ya podemos copiar del CD2 el compressed.zip a compressed y renombrarlo a compressed_2.zip. Cortamos de la carpeta "NBALIVE2005_DVD" el compressed.zip y lo llevamos a compressed y lo renombramos a compressed_1.zip.

Ahora con esto conseguiremos crearnos un unico "compressed.zip" que contenga todo. Para ello decomprimiremos el compressed_1.zip en compressed y lo mismo con el compressed_2.zip, guardando y respetando su estructura.

Quedandonos estas carpetas:

audio fe merlin sgsm ai anim

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database EASO gamedir interface loc movies scripter simeng sysmgr ubi

Una vez hecho esto tenemos que comprimir estas carpetas a un fichero con el nombre "compressed.zip"y le ponemos la propiedad de solo lectura, y lo llevamos al directorio principal de "NBALIVE2005_DVD".

Ya podemos borrar esta carpeta temporal (compressed).

En el fichero "common_filelist.txt", le quitamos la propiedad de solo lectura, debemos cambiar los 2 de la primera columna por 1, esto indica el disco en el que se encuentra el fichero. No lo pondre porque ya sabeis como quedaria.

...lo guardamos y le ponemos la propiedad de solo lectura. Ahora nos dirigimos a la carpeta "Autorun" y alli nos encontraremos con un fichero llamado "autorun.cfg", le quitamos la propiedad de solo lectura, pues bien lo editamos y nos vamos al final del mismo donde pone StartupCD=Any, cambiamos el valor por 01. Lo guardamos y le ponemos la propiedad de solo lectura.

NEED FOR SPEED: UNDERGROUND (por Mae)

1º: Copiar el contenido del CD1 en un directorio o carpeta. 2º: Copiar el contenido del CD2 en el mismo directorio.(Sin sobreescribir ningun archivo). 3º: Abrir con el Bloc de notas los archivos ‘common_filelist.txt’ y ‘en-us_filelist.txt’ en el caso de que sea la vercion española el archivo ‘en-us_filelist.txt’ tendra las siglas (es)de español.Editar solo el valor (2) por (1) dejar los demas caracteres igual. 4º: El Juego empezará después de la instalación, para lo que necesitaras renombrar el SPEED.EXE original a SPEED.EXE.ORG y entonces poner el ‘Crack' SPEED.EXE en el mismo sitio que estaba el .EXE original para que lo instale directamente ya crakeado ojo (Utilizar el Crack v1.1). 5º: Hacer una imagen con el contenido del directorio (carpeta) completo con la etiqueta NFSUDISK1

NEED FOR SPEED: UNDERGROUND 2

Versión Inglesa (por AREA51)

Crear una carpeta en el disco duro por ejemplo \NFS2 volcar el contenido del CD 1 a \NFS2 crear una carpeta dentro de \NFS2 llamada COMPRESSED extraer el archivo compressed.zip del cd 1 a dicha carpeta y luego borrarlo, volcar el CD 2 a \NFS2 y descomprimir el compressed.zip tambien a la carpeta \compressed`, de nuevo borrar el compressed.zip, con el winrar entrar en nfs2\compressed, seleccionar todos los archivos\directorios y comprimirlos en un zip llamado (como no) compressed.zip una vez echo esto copiar el (jolin..) compressed.zip a \NFS2 y borrar la carpeta compressed (ya no nos hara falta) ahora tendremos un compressed.zip de unos 800 y pico mbs dentro de \NFS2. Modificar el archivo common_filelist.txt como sigue:

1,1,Support\*.* /s 1,1,eauninstall.exe 1,1,NFSU_icon.ico 1,1,MOVIES\blank.vp6 1,1,MOVIES\DragTut.vp6 1,1,MOVIES\DriftTut.vp6 1,1,MOVIES\ealogo.vp6 1,1,MOVIES\FMVOpening.vp6

Page 55: De CD's a DVD's.doc

1,1,MOVIES\IndustEast.vp6 1,1,MOVIES\IndustWest.vp6 1,1,MOVIES\movies.tag 1,1,MOVIES\OrganicsTut.vp6 1,1,MOVIES\PSA.vp6 1,1,MOVIES\Scene01.vp6 1,1,MOVIES\Scene05.vp6 1,1,MOVIES\Scene06.vp6 1,1,MOVIES\Scene07.vp6 1,1,MOVIES\Scene08.vp6 1,1,MOVIES\Scene09.vp6 1,1,MOVIES\Scene10.vp6 1,1,MOVIES\Scene11.vp6 1,1,MOVIES\Scene12.vp6 1,1,MOVIES\Scene13.vp6 1,1,MOVIES\Scene14.vp6 1,1,MOVIES\Scene15.vp6 1,1,MOVIES\Scene16.vp6 1,1,MOVIES\Scene17.vp6 1,1,MOVIES\Scene18.vp6 1,1,MOVIES\Scene20.vp6 1,1,MOVIES\StreetXTut.vp6 1,1,MOVIES\Suburban.vp6 1,1,MOVIES\THX_logo.vp6 1,1,MOVIES\UpperClass.vp6 1,1,SDATA\sdat.viv 1,1,speed2.exe 1,1,00000000.016 1,1,00000000.256

y ya esta.

Bueno tambien si la version es la USA (RELOADED) puedes modificar el \AUTORUN\autorun.cfg y poner spanish=1 y numlanguajes=2 (uno el que trae por defecto ingles y otro para el español) y asi tendreis el NFS Underground 2 subtitulado al Español.

Versión Española (por juanito07)

Para los q quieres el NFSU2 en un DVD la version Española

Solo teneis me hacer una cosa diferente de la q dice ARIA 51 con la version Inglesa.

Para la version Española y la q esta colgada en esta web es asi:

Seguir los pasos de ARIA 51 hata donde pone common_filelist.txt

Modificar el archivo common_filelist.txt como sigue:

1,1,Support\*.* /s 1,1,eauninstall.exe 1,1,NFSU_icon.ico 1,1,MOVIES\blank.vp6 1,1,MOVIES\DragTut_sp.vp6 1,1,MOVIES\DriftTut_sp.vp6 1,1,MOVIES\ealogo_sp.vp6 1,1,MOVIES\FMVOpening.vp6 1,1,MOVIES\IndustEast.vp6 1,1,MOVIES\IndustWest.vp6 1,1,MOVIES\movies.tag 1,1,MOVIES\OrganicsTut_sp.vp6 1,1,MOVIES\PSA_sp.vp6 1,1,MOVIES\Scene01_sp.vp6 1,1,MOVIES\Scene05_sp.vp6 1,1,MOVIES\Scene06_sp.vp6 1,1,MOVIES\Scene07_sp.vp6 1,1,MOVIES\Scene08_sp.vp6

Page 56: De CD's a DVD's.doc

1,1,MOVIES\Scene09_sp.vp6 1,1,MOVIES\Scene10_sp.vp6 1,1,MOVIES\Scene11_sp.vp6 1,1,MOVIES\Scene12_sp.vp6 1,1,MOVIES\Scene13_sp.vp6 1,1,MOVIES\Scene14_sp.vp6 1,1,MOVIES\Scene15_sp.vp6 1,1,MOVIES\Scene16_sp.vp6 1,1,MOVIES\Scene17_sp.vp6 1,1,MOVIES\Scene18_sp.vp6 1,1,MOVIES\Scene20_sp.vp6 1,1,MOVIES\StreetXTut_sp.vp6 1,1,MOVIES\Suburban.vp6 1,1,MOVIES\THX_logo.vp6 1,1,MOVIES\UpperClass.vp6 1,1,SDATA\sdat.viv 1,1,speed2.exe 1,1,00000000.016 1,1,00000000.256

Y ya está.

NEVERWINTER NIGHTS (Inglés):

Solución 1: (por NTZ)

Here is how to convert Neverwinter nigths 3 discs to one dvd Step 1: Copy all files from disc one to a directory on your harddisc. Copy "disk2.bzf" form disc two to the root of that directory. Copy all directories form disc three to the same directory. Step 2: Get hold of UltraEdit or another hex-editor. The demo version of UltraEdit is here http://www.ultraedit.com/ Step 3: Open the "setup.inx" file and changes these lines 00009380h: 00 32 ... (Old line) 00009380h: 00 31 ... (change 2 to 1) 00009980h: 03 ... 00 33 04 00 02 00 (Old line) 00009980h: 03 ... 00 31 04 00 02 00 (change 3 to 1) Step 4: Open the "Setup.ini" file with notepad and put these lines in the buttom of the file [Info] Disk=1 Step 5: Check GameCopyWorld for a crack and download the newest update here http://nwn.bioware.com/support/patch.html and put them together with the game. Burn the dvd with what ever name u like, install and play

Solución 2: (by Grumpy)

This is how I did it! Its more work but definately works without browsing for the next disc. First copy all of CD1 to a Temp folder on your hardrive. (I named my Temp folder NWN_DVD) Copy disk2.bzf from CD2 Copy the 4 folders from CD3 (ambient, data, movies and music folders) There is only one file in the ‘data’ folder from CD3 so yes it is OK to overwrite this folder when asked. Or just copy the one file ‘convo.bif’ to the data folder from CD1. In another NEW separate folder copy the ‘setup.ini’ file from CD2.. Rename this file to something with the same amount of characters. (Example name it ‘grump.ini’) Then open this file with notepad and change ‘Disk=2’ to Disk=1. Then copy the ‘setup.ini’ file from CD3 to the same NEW folder and again rename it to something with the same amount of characters. (Example name it ‘gramp.ini’) Again open this file with notepad and change ‘Disk=3’ to Disk=1. Then copy both the grump.ini and the gramp.ini into the same folder that you have all the other files in. (The NWN_DVD folder)

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Now using a Hex Editor (I used Hex Workshop) open the ‘setup.inx’ file. Go to Offset 92FD and change the word setup to grump. (or whatever word you used for the CD2 setup.ini). Then go to Offset 9351 and also change the word setup to grump. (or whatever word you used for the CD2 setup.ini) Then go to Offset 9381 and change the 2 to a 1. Then go to Offset 9907 and change the word setup to gramp. (or whatever word you used for the CD3 setup.ini) Then go to Offset 995B and also change the word setup to gramp. (or whatever word you used for the CD3 setup.ini) Then go to Offset 998B and change the 3 to a 1. Then go back to Offset 9293 and change the 2 to a 1. (Where it says ENTER_DISK_2) And lastly go to Offset 989D and change the 3 to a 1. (Where it says ENTER_DISK_3) Now add another folder for Cracks and Updates etc. Then Burn to a DVD using the Label NWN_DVD Now when installing it will ask for CD2 and CD3! Just click enter and it will continue the install without the need to browse for the next disk.

NEXUX: THE JUPITER INCIDENT (por Davidu)

1- Crear una carpeta con nombre NEXUS_DVD por ejemplo

2- Volcar el contenido del cd2 en el disco duro

3- Volcar el contenido del cd1 en el disco duro

4- Editar el archivo .msi con el orca, cambiando la seccion media ---------- disk label NEXUS_DVD en todas las casillas.

5- La etiqueta del DVD sera NEXUS_DVD

NHL 2005 (por katigas)

Lo primero es crearnos una carpeta, por ejemplo "NHL2005_DVD"; en esta carpeta copiamos todo el contenido del CD1 del NHL 2005. Una vez hecho esto cogemos el CD2 y copiamos en el directorio principal del "NHL2005_DVD" los siguientes archivos:

00000000.016 00000000.256 00000001.TMP 00000002.TMP RunGame.exe SAR.exe SAR2.exe

Dejamos el autorun.inf pues no nos sirve para nada. Demomento no copiamos el compressed.zip, sera mas adelante.

Ahora creamos una carpeta temporal "compressed" que nos servira para descomprimir los dos "compressed.zip". Ya podemos copiar del CD2 el compressed.zip a compressed y renombrarlo a compressed_2.zip. Cortamos de la carpeta "NHL2005_DVD" el compressed.zip y lo llevamos a compressed y lo renombramos a compressed_1.zip.

Bueno, vamos avanzando... Necesitamos hacer esto para crearnos un unico "compressed.zip" que contenga todo. Para ello decomprimiremos el compressed_1.zip en compressed y lo mismo con el compressed_2.zip, guardando y respetando su estrucura. Quedandonos estas carpetas: audio db

Page 58: De CD's a DVD's.doc

fe movies preload rms

Una vez hecho esto tenemos que comprimir estas carpetas a un fichero con el nombre "compressed.zip". Y este "compressed.zip" lo llevamos al directorio principal de "NHL2005_DVD".

Ya podemos borrar esta carpeta temporal (compressed).

En el fichero "common_filelist.txt" ,le quitamos la propiedad de solo lectura, debemos cambiar los 2 de la primera columna por 1, esto indica el disco en el que se encuentra el fichero. Quedando asi:

1,1,Support\*.* /s 1,1,eauninstall.exe 1,1,00000000.016 1,1,00000000.256 1,1,blank.big 1,1,bodybank.ebo 1,1,browserengine.dll 1,1,browserenginez.dll 1,1,czj.viv 1,1,debugfnt.ffn 1,1,Gouraud.ebo 1,1,irteskin.ebo 1,1,NHL2005.bdb 1,1,nhl2005.ico 1,1,rmstypes.ebo 1,1,Texture.ebo 1,1,whitebox.fsh 1,1,nhl2005.exe 1,1,gamedata\actors.viv 1,1,gamedata\aidata.viv 1,1,gamedata\arenaANA.big 1,1,gamedata\arenaATL.big 1,1,gamedata\arenaBOS.big 1,1,gamedata\arenaBUF.big 1,1,gamedata\arenaCAR.big 1,1,gamedata\arenaCBJ.big 1,1,gamedata\arenaCGY.big 1,1,gamedata\arenaCHI.big 1,1,gamedata\arenaCOL.big 1,1,gamedata\arenaCZE.big 1,1,gamedata\arenaDAL.big 1,1,gamedata\arenaDET.big 1,1,gamedata\arenaEDM.big 1,1,gamedata\arenaFIN.big 1,1,gamedata\arenaFLA.big 1,1,gamedata\arenaGER.big 1,1,gamedata\arenaINT.big 1,1,gamedata\arenaLA.big 1,1,gamedata\arenaMIN.big 1,1,gamedata\arenaMTL.big 1,1,gamedata\arenaNJD.big 1,1,gamedata\arenaNSH.big 1,1,gamedata\arenaNYI.big 1,1,gamedata\arenaNYR.big 1,1,gamedata\arenaOTT.big 1,1,gamedata\arenaPHI.big 1,1,gamedata\arenaPHX.big 1,1,gamedata\arenaPIT.big 1,1,gamedata\arenaSJ.big 1,1,gamedata\arenaSTL.big

Page 59: De CD's a DVD's.doc

1,1,gamedata\arenaSWE.big 1,1,gamedata\arenaTB.big 1,1,gamedata\arenaTOR.big 1,1,gamedata\arenaVAN.big 1,1,gamedata\arenaWSH.big 1,1,gamedata\faces.viv 1,1,gamedata\geomlib.viv 1,1,gamedata\goalies.viv 1,1,gamedata\IceTxtrs.big 1,1,gamedata\inter.big 1,1,gamedata\jerseys.viv 1,1,gamedata\minigame.viv 1,1,gamedata\misc.viv 1,1,gamedata\nhl.big 1,1,gamedata\nis.viv 1,1,gamedata\nisnames.bin 1,1,gamedata\nisprops.viv 1,1,gamedata\players.viv 1,1,gamedata\rendanim.viv 1,1,gamedata\scripter.bin 1,1,nhl2005_inst.exe 1,1,nhl2005_uninst.exe 1,1,SAR.exe 1,1,SAR2.exe

...lo guardamos y le ponemos la propiedad de solo lectura. Ahora nos dirigimos a la carpeta "Autorun" y alli nos encontraremos con un fichero llamado "autorun.cfg" ,le quitamos la propiedad de solo lectura, pues bien lo editamos y nos vamos al final del mismo donde pone StartupCD=02, cambiamos el valor por 01, quedandonos StartupCD=01. Lo guardamos y le ponemos la propiedad de solo lectura.

Bueno y con esto ya tenemos nuestro gran juego NHL 2005 pasado a un DVD... Que lo disfruteis...

Suerte con ello! PD:este lo he encontrado en un foro no se si funcionará.

NHL 2006 (por starforce)

Método Estandar pero volcáis a una carpeta el CD 2 y después el CD 1 sobreescribiendo los archivos. Si queréis podéis sustituir ya los medicamentos... que funcionará maravillosamente. A continuación vais al archivo <common_filelist.txt> y vais al final y en las 3 últimas lineas cambiáis el 2 del principio por un 1 quedando el texto completo de esta guisa:

1,1,Support\EA Help\*.* /s

1,1,Support\European Help Files\*.* /s

1,1,Support\*.*

1,1,eauninstall.exe

1,1,blank.big

1,1,bodybank.ebo

1,1,browserengine.dll

1,1,browserenginez.dll

1,1,debugfnt.ffn

1,1,NHL.bdb

1,1,nhl06.ico

1,1,rmstypes.ebo

1,1,whitebox.fsh

1,1,nhl06.exe

1,1,realfont.txt

1,1,nhl06.ico

Page 60: De CD's a DVD's.doc

1,1,SAR.exe

1,1,SAR2.exe

Si añadís medicina y disparáis el juego desde el Launcher de final de instalación no irá

porque pide el CD original pero le decís que salga de la instalación y ejecutáis el acceso

directo del escritorio y funciona. Quizá el problemilla es porque la etiqueta que he escogido

es <NHL 2006> pero me gusta más esa que la del CD 1 que es <NHL06 DISC 1>

NI·BI·RU: AGE OF SECRETS: Método Estandar. Podéis poner cualquier etiqueta

al DVD. (por starforce)

También podéis añadir un archivo <Nibiru.ico> con alguna imagen porque curiosamente el

CD 1 no lo trae y el archivo <Autorun.inf> sí lo pide (lo que no impide que el juego se instale

en absoluto).

NO ONE LIVES FOREVER 2 (por Davidu)

Metodo standar con la etiqueta que querais al final de la instalacion insertar cd1 darle a aceptar y ya está.

NOCTURNE (por extassis)

1.- copiamos el cd1 a una carpeta de nuestro hd

2.- copiamos el data2 a la carpeta K creamos a nuestro hd

3.-ponemos cualkier etiqueta p ejem Nocturne_DVD

ONIMUSHA: Método Estandar (por ?????)

PAINKILLER (por Davidu)

1- Crear un direcc llamado PK_DVD mismamente 2- Volcar al disco duro todo el cd1 3- Del cd2 solo copiaremos "PainkillerSetup.002" 4- Volcar al disco duro todo el cd3 5- Quemar el cd con la etiqueta que querais yo he puesto PK_DVD

PAINKILLER - BATTLE OUT OF HELL (por Kiskeman)

1.Montas la imagen del CD 1 2.Con el programa para abrir y crear ISO’s (WinISO etc) usas la opcion crear imagen a partir de CD (obviamente a partir de la imagen montada) 3.Montas el CD 2 4.Con la opcion añadir del WinISO (add o lo ke sea) copias el archivo <PK_BOOH.002> de la carpeta <content> del CD 2 en la del CD 1. 5.Le pones una etiqueta al gusto (PKBOOH_DVD por ejemplo) 6.Salvas el actual o creas otro iso y hale a jugar.

OJO no vale la forma estandar de volcar lo que haya en el cd1 a una carpeta etc porque el contenido de esa carpeta (el CD 1) es muy pequeño 340kb (debe haber algun dato encriptao o yo que se) lo mas seguro es que luego aparezca algun error (no he probao a instalarlo de esta manera pero seguro, porque si no, lo hubieran metido en un cd no¿?) Yo lo tengo por el Método Estandar y me ocupa 1'25 Gb y funciona aunque hay una cosa que no me cuadra mucho: el juego son 2 CD'S si uno ocupa 340kb ¿cuánto tiene que ocupar la otra ima gen del cd2 1'25 Gb?Mi juego es el de CAXOPERROS.

NOTA (por Lupus) : Yo lo tengo por el metodo Standart y me ocupa 1'25 gb y funciona, hay una cosa que no me cuadra mucho el juego son 2 CD'S si uno ocupa 340kb ,cuanto tiene que

Page 61: De CD's a DVD's.doc

ocupar la otra ima gen del cd2 1'25gb. Mi juego es el de CAXOPERROS.No se, ya me explicaras men.

PARIAH (por Melk®)

-Extraer a una carpeta el contenido de los 3 cd's on Ultraiso p.e. -Añadir lo que se desee para rellenar el cd y grabar el contenido de la carpeta con la etiqueta PARIAH_DVD por ejemplo

PIRATAS DEL CARIBE: Método Estandar (por libra)

NOTA (por starforce): Para que le funcione el autorun añádele un archivo de texto desde el botón derecho del ratón (asegúrate de que tienes activada la opción de mostrar extensiones de archivo, es decir, que ves que pone <.txt>), renombralo <Autorun.inf> y dentro escribe OPEN=SETUP.EXE Con esto ya puedes pasarlo a DVD y al introducirlo en el lector se autoejecutará.

PLAYBOY - THE MANSION:

Opción 1: (por Fiztan)

Para pasar el PlayBoy The mansion a DVD, tal como lo he hecho yo, se copia el contenido del CD 1 al disco duro y después en la misma carpeta se meten los diferetes archivos <dataxx.cab> de los otros CD’s. La etiqueta del DVD he dejado la misma que tiene el CD 1. En la instalación llega un momento en que dice que vuelvas a insertar el CD 1, aceptas y finaliza la instalación. Solo un detalle, no he encontrado medicina para la version española, ¿existe? Nota starforce: Ya sabéis que está la Mini Imagen y que podéis probar la Opción 2

Opción 2: (por Nores)

Para todos aquellos k kieran usar medicina para este juego y k les funcione lo pueden conseguir realizando los siguientes pasos: 1. Renombrando los archivos situados en las carpeta <Directorio Instalacion>/data/pc actios.cam renombrar a -> action.cam y textdats.cam renombrar a -> textdata.cam 2. Usar cualquiera de las dos medicinas disponibles: v1.00 (by reloaded) y v1.01 (by hoodlum) Con esto a mi me funciona, aunque no he hecho un test exhaustivo. Lo poco k he jugado a mi me funciona bien el juego y en español. Cualquiera k lo tenga, k haga la prueba y nos comente si tambien le funciona.

POST MORTEM: Método Estandar. Etiqueta: PostMortem1. Pide CD 2 veces: aceptar y listo. (por Davidu)

PRINCE OF PERSIA: LAS ARENAS DEL TIEMPO (por artesano y por starforce)

Vuelcas el contenido del cd2 a una carpeta, alli luego metes los archvos del cd1 sobreescribiendo segun el caso.

Cojes el autorrun.inf y lo abres con el bloc de notas, lo editas y que quede así:

[autorun] open=setup.exe Icon=PrinceOfPersia.ico Name=POP DVD Label=POP DVD

Lo grabas con etiqueta de dvd: POP DVD o la que pongas en Name y Label

PRINCE OF PERSIA 2: EL ALMA DEL GUERRERO (por sicamm)

Page 62: De CD's a DVD's.doc

Método Estandar. El Prince of Persia 2 se copia por el metodo tradicional para las instalaciones installshield. Es decir, basta que copies todos los CD uno encima del otro (sobreescribiendo empezando por el CD2 sobre el CD3 y luego el CD1 sobre el CD2) y el resultado lo paseis a un DVD. No tiene ningún misterio ni truco especial.

PRO RACE DRIVER: Método Estandar. Etiqueta del DVD: PRD_1 (por libra)

NOTA starforce: Es muy probable que no funcione porque el PRO RACE DRIVER solo instala el CD 1 y el segundo lo pide más adelante para jugar…

PROJECT I.G.I. 2: COVERT STRIKE (por Davidu)

Metodo Estandar con la etiqueta DISK_1 al final de la instalacion insertar cd1 darle a aceptar y ya está.

PSYCHONAUTS (por Melk®)

-Extraer en una carpeta el contenido del cd1 -Extraer a la misma carpeta los ficheros data3.cab y Wilson.exe del cd2 -Extraer el data4.cab del cd3 -Extraer el data5.cab del cd4 -Extraer el data6.cab, la carpeta System y los cracks y tal del cd5 -Grabar con la etiqueta PSYCHO_DVD por ejemplo

PSYCHOTOXIC (Versión 3 CD’s) Método Estandar y etiqueta que quieras (por Oreimono)

RAINBOW SIX 3: RAVEN SHIELD: Método Estandar (por Davidu)

RALLISPORT CHALLENGE (por artesano)

Creas carpeta en disco duro y en este orden vas incorporando los datos:

Del cd 3: Carpetas : Movies, Sound y Manual ; el resto no hace falta

Del cd 2: Carpetas: Archives y Movies sobreescribiendo, el resto no hace falta

Del cd 1: Todo entero

Ahora ya solo hace falta grabar en un dvd el contenido de esa carpeta con etiqueta : Ralli1

RAYMAN 3: HOODLUM HAVOC (por Publio)

-Copias el contenido de los 3 cds al disco duro empezando por el tercer cd sobreescribiendo los ficheros. -Editar el fichero de instalacion ".msi" con el orca. En el apartado media, poner R3_DVD-Quemar el DVd con la etiqueta R3_DVD-Hacer una instalación completa del juego, asi los videos no hace falta copiarlos al disco duro -Utilzar una medicina al hacer el DVD, para que no nos pida el CD 2 o el CD 3

RESTRICTED AREA (By Sylvio)

For those who has the 3CD version of this great game:

1. Copy the files from CD1-CD3 to a TEMP directory

2. Download the FIXED EXE from GAMECOPYWORLD and make a Path called \FIXED EXE-RELOADED on the TEMP directory

Page 63: De CD's a DVD's.doc

3. Burn the whole TEMP directory to a DVD labeled RESTRICTED (I Guess ANY Dvd volume label works!!)

RICHARD BURNS RALLY: Método Estandar (por franc1s y por tornisoft)

RISING KINGDOMS (por mirinda)

Extraer el contenio de los dos discos tal cual a una carpeta con el nombre que queráis y ya está. Veréis que el .bin del cd-2 pesa 586MB y cuando se extrae el contenido (yo lo hago con el WinIso 5.3) queda un archivo de tan solo 61,7MB (Install.W02) porque viene en multisesión con lo cual te queda un archivo final de 702MB. El archivo final que te queda ya es un solo cd, y segun la marca que utilices de discos lo pudes grabar como disco de tamaño extra (yo lo hago con el Nero) por si te dice que te falta espacio.

ROBOTS (por ramius)

Método Estandar pero modificando el MSI con el ORCA. Copia del CD 2 solo el setup2 y la etiketa la misma q el CD 1

ROME - TOTAL WAR (sólo version española): (por Tornisoft)

Método Estandar y editar el <.MSI> con el ORCA según Tutorial de la primera página de éste post dejándolo así:

Page 64: De CD's a DVD's.doc

NOTA (por starforce): Puedes poner la etiqueta que te de la gana en VolumeLabel siempre y cuando después sea la misma la que pones al DVD.

RUNAWAY: A ROAD AVENTURE (English) (by toffee paul)

01. Make a temp folder (e.g. Runaway)

02. Copy all files from CD1 to temp folder

03. Copy all files from CD2 and CD3 to temp folder keeping the directory structure intact. e.g. files in /DATAA on CD3 are to be copied to temp folder/DATAA. Note: There are no duplicate files/no files to skip when copying over.

04. OPTIONAL. Make a folder named Crack inside the temp folder and include the cracked exe/No-CD (or in this case no DVD).

05. Burn contents of temp folder to DVD using volume label RUNAWAY_CD1. Note: Haven't tried using a different volume label but any should work. Autorun doesn't seem to work, just

Page 65: De CD's a DVD's.doc

run setup.exe from the DVD

RUNAWAY: A ROAD AVENTURE (Español) (por mirinda)

El método es correcto para las versiones en español tanto la original como la 2.0 (la segunda que sacaron mejorando el juego).

Se trata simplemente de volcar los tres discos por orden (1-2-3) a una carpeta sin hacer falta sobreescribir archivos y poner como etiqueta del Dvd RUNAWAY_CD1.

La instalación desde el disco duro si lo hacéis así no funciona ya que pide el .exe la confirmación de la lectura desde el disco y por eso hay que pasarlo a disco.

SABOTAIN: BREAK THE RULES: Método Estandar (por starforce)

SACRED: Método Estandar. Etiqueta Sacred_1 (por libra)

SCHIZM II: CHAMALEON (por starforce)

Si tenéis <SCHIZM 2 - Chamaleon> en español y es la versión que consta de 3 CD's:

____Etiquetas________________Archivos__________

SCHIZM2_SP_CD1...............<Setup.exe> y <Data.gip> SCHIZM2_SP_CD2........................ <Data.001> SCHIZM2_SP_CD3.........................<Data.002>

Pues es bien sencillo de pasar a DVD, porque hasta lo puedes poner en una carpeta sin más o juntarlo todo en un DVD y ejecutar para la instalación el <Setup.exe> y si te apetece añadirle un <Autorun.inf> que lanze el citado <Setup.exe> ya se explicño por aquí hace poco. Este juego (o esta versión) no necesita crack.

SCRAPLAND (Osiolek Version): Método Estandar. Etiqueta: la que quieras. Pide disco: "aceptar" y listo. (por mirinda)

SEAL OF EVIL: Método Estandar (por Davidu)

SECOND SIGHT (instalable más fácilmente) (por Onkyo)

En esta ocasión meteremos el juego Second Sight en la carpeta de un DVD listo para instalar y jugar y así aprovechar el contenido del dvd con más material. 1.- Copiamos el contenido del directorio Disk1 de la fuente original a una carpeta cualquiera del HD 2.- Con el programa Winpack300b nos vamos al grupo 36 (DefaultComponents) y eliminamos el fichero secondsight.exe. A continuación añadimos LA MEDICINA. Con este paso la cosa será instalar y jugar y hemos quitado 10 megas del launcher inutil. Ahora solo falta meterlo en una compilación DVD o esperar a que salga más material para completar los 4.35Gigas de un DVD.

SECRET WEAPONS OVER NORMANDY: Método Estandar (por Publio)

SENTINEL: DESCENDIENTES EN EL TIEMPO: Método Estandar (por starforce)

SHADOW OPS: RED MERCURY: Método Estandar (por b2003)

SHERLOCK HOLMES: EL PENDIENTE DE PLATA (por Novaton)

Page 66: De CD's a DVD's.doc

Método Estandar. Se pasa a DVD con el método tradicional, puede estar en una carpeta con cualquier nombre y no tiene por qué estar en el directorio raiz del DVD. Solo hace falta el crack llamado “game.exe”.

SID MEIER'S PIRATES (por Conan el Bárbaro), (por extassis) y (por artesano)

Método Estandar y editar el <.MSI> con el ORCA según Tutorial de la primera página de éste post.

SILENT HILL 2: Método Estandar (por JeSuS83)

SILENT HILL 3 (por mises)

Iremos paso a paso, para comenzar deberemos hacer lo siguiente:

1. Deberemos vaciar el contenido de los cinco discos en una carpeta con cualquier nombre dentro de nuestro disco duro, a excepcion del archivo sound_3.cab contenido en el disco 4, el cual para que podamos introducirlo lo renombraremos a sound_32.cab.

2. Deberemos instalar el Orca para poder modificar nuestro archivo silent hill 3.msi.

3. Una vez abierto el archivo deberemos buscar del lado izquierdo en Tables, la fila "Media", por lo cual modificaremos para comenzar "VolumeLabel" en todas las filas poniendo el nombre que llevara la etiqueta de nuestro DVD(use el nombre de SH3 DVD), despues buscaremos la linea 40=70=4=sound_3.cab por lo cual solo modificaremos la columna de "Cabinet" a sound_32.cab.

4. Una vez realizado lo anterior deberemos buscar en Tables la fila "File" y buscaremos la columna "Sequence" y nos iremos hasta los numeros 69 y 70 los cuales deberan ser modificados,

5. ahora buscaremos la Columna "Component_" y cambiaremos a los archivos sound_3.cab el nombre a sound_32.cab(hago referencia a las lineas 69 y 70 para que no cometamos el error de renombrar todos los archivos sound_3.cab), ahora procedamos a guardar el archivo.

6. Ahora unicamente graba los archivos con el programa que mas te guste y a disfrutar(recuerda poner la etiqueta correctamente).

SIM CITY 4 (English) (by DVT)

These EA installers are the easiest! This is straight forward. Copy the contents of CD1 to a dir. Copy the contents of CD2 excluding the Autorun dir and the autorun.inf to the same dir. Edit the en-us_filelist.txt with notepad:

**ORIGINAL** 2,1,Graphics Rules.sgr 2,1,Video Cards.sgr 2,1,SimCity_1.dat 2,1,SimCity_2.dat 2,1,SimCity_3.dat 2,1,SimCity_4.dat 2,1,SimCity_5.dat

**MODIFIED** 1,1,Graphics Rules.sgr 1,1,Video Cards.sgr 1,1,SimCity_1.dat 1,1,SimCity_2.dat 1,1,SimCity_3.dat 1,1,SimCity_4.dat 1,1,SimCity_5.dat

Page 67: De CD's a DVD's.doc

Swap the SimCity 4.exe in the Apps dir for NoCD crack if you wish making sure you keep a copy of the original. I usually create a dir called ORIG on the DVD. Burn or make an image calling the disc SIMCITY4.

NOTA (por 8AP): El Simcity me funciona perfectamente con este método, lo que en vez de cambiar el archivo en-us_filelist.txt tube que cambiar el es_filelist.txt para que me funcione en español.

SIMS 2 (por Okmk1)

Lo primero es copiar el contenido del sims2_1 (cd1) a una carpeta, como por ejemplo "SIMS2_DVD". Ahora si os fijais el todos los cd's hay una carpeta que se llama "TSData" que contiene otra llamada "Control" y en esta hay un archivo "controlx.dat" --> donde la "x" corresponde a un numero 1, 2, 3. De esta froma: Sims2_1 TSData/Control/control0.dat Sims2_2 TSData/Control/control1.dat Sims2_3 TSData/Control/control2.dat Sims2_4 TSData/Control/control3.dat

Lo que hay que hacer es copiar de cada cd, (Sims2_2, Sims2_3, Sims2_4), el archivo correspondiente "controlx.dat" en la carpeta que habiamos creado "SIMS2_DVD" que contiene la carpeta "TSData", junto con el "control0.dat" del cd1 (Sims2_1).

Hecho esto, nos vamos al cd4 (Sims2_4) y copiamos todos los "xx_compressed.zip" al directorio principal del "SIMS2_DVD", estos son:

cs_compressed.zip da_compressed.zip de_compressed.zip en-uk_compressed.zip es_compressed.zip fi_compressed.zip fr-fr_compressed.zip it_compressed.zip nl_compressed.zip no_compressed.zip pl_compressed.zip pt-br_compressed.zip sv_compressed.zip

Ahora llegamos al punto mas largo y cuidadoso del proceso, procurad hacerlo bien y fijaos en todos los archivos... Cread otra carpeta que se llame "compressed" o como querais llamarla. Del cd1 (Sims2_1) descomprimid el fichero "compressed.zip" en la carpeta "compressed" (guardando su estrucura), es decir, no mezcleis carpetas y/o archivos.. Sims2_1 TSData/Res/ Sims3D Sound UserData

Del cd2 (Sims2_2) descomprimid el fichero "compressed.zip" en la carpeta "compressed" (guardando y respetando su estrucura). Sims2_2 TSData/Res/ Locale Sims3D Sound UserData

Page 68: De CD's a DVD's.doc

Del cd3 (Sims2_3) descomprimid el fichero "compressed.zip" en la carpeta "compressed" (guardando y respetando su estrucura). Sims2_3 TSData/Res/ Catalog LotTemplates Movies Sims3D Sound UI UserData

Del cd4 (Sims2_4) descomprimid el fichero "compressed.zip" en la carpeta "compressed" (guardando y respetando su estrucura). Sims2_4 TSData/Res/ (21 carpetas y 1 archivo) Catalog <-- carpeta ........ ........ <-- carpetas ........ Wants <-- carpeta ContentRegistry <-- archivo

Sims2_4 TSData/Sys/ (7 archivos) 6 .ini 1 .sig

Sims2_4 TSBin/ 1.0.0.932 ijl15.dll Sims2.exe

Sims2_4 eaunistall.ico Sims2_uninst.exe

Son muchas carpetas y un mogollon de archivos, no os equivoqueis, id con cuidado y paciencia...

Concluida esta sutil operacion de carpetas y archivos, estamos llegando al final del proceso...

Ahora cortamos la carpeta "TSData" de la carpeta "compressed", y la llevamos al directorio TSData de la carpeta "SIMS2_DVD", quedando dentro de ella algo asi:

SIMS2_DVD TSData/ Control Res Sys

Lo mismo haremos con la carpeta "TSBin" de "compressed", y la llevamos a "TSBin" de "SIMS2_DVD", asi:

SIMS2_DVD TSBin/ (44 archivos) 41 archivos 1.0.0.932 ijl15.dll Sims2.exe

Y por ultimo nos queda mover de la carpeta "compressed" los archivos "eaunistall.ico" y "Sims2_uninst.exe" al directorio principal de "SIMS2_DVD".

Page 69: De CD's a DVD's.doc

Casi hemos terminado... pero si habeis llegado hasta aqui, y esta todo bien..., lo ultimo sera pan comido... En el directorio principal de "SIMS2_DVD" hay un archivo que vamos ha modificar "common_filelist.txt", le quitaremos la propiedad de solo lectura:

ORIGINAL

1,1,Support\*.* /s 1,1,eauninstall.exe 1,1,TSData\Control\control0.dat 1,1,Sims2.ico 1,1,CSBin\1.0.0.932 1,1,CSBin\PackageInstaller.exe 1,1,CSBin\properties.txt 1,1,CSBin\TS2BodyShop.exe 2,1,TSData\Control\control1.dat 3,1,TSData\Control\control2.dat 4,1,TSData\Control\control3.dat

MODIFICADO

1,1,Sims2_uninst.exe 1,1,eauninstall.ico 1,1,TSBin\1.0.0.932 1,1,TSBin\Sims2.exe 1,1,TSData\Res\*.* /s 1,1,TSData\Sys\*.* /s 1,1,Support\*.* /s 1,1,eauninstall.exe 1,1,TSData\Control\control0.dat 1,1,Sims2.ico 1,1,CSBin\1.0.0.932 1,1,CSBin\PackageInstaller.exe 1,1,CSBin\properties.txt 1,1,CSBin\TS2BodyShop.exe 1,1,TSData\Control\control1.dat 1,1,TSData\Control\control2.dat 1,1,TSData\Control\control3.dat

Una vez modificado, le ponemos la propiedad de solo lectura, y por fin se termino nuestra copia privada... Espero que os sea de gran ayuda... (que por supuesto lo es, gracias Okmk1)

NOTA: Decir ke pa ke el sims 2 rule en un DVD ay ke acer to lo ke pone mas arriba y ponerle esta etiketa al DVD: Sims2_1 (por Paeter)

SIMS 2: UNIVERSITARIOS (Inglés):

Opción 1 (By freestyler007)

1. Copy all contents of CD1, except compressed.zip, to a Temp-Folder named SIMS2EP_DVD. 2. Extract compressed.zip somewhere else (another Temp-Folder). 3. When you have extracted it go into this folder and copy the contents of it to the SIMS2EP_DVD dir. 4. Copy en-us_compressed.zip, es_compressed.zip, compressed.zip and the TSData-Folder from CD2 to the SIMS2EP_DVD folder. 5. Now you could (if you like), make a folder named CRACK in the SIMS2EP_DVD-Folder and put the mini image in it. 6. Burn the contents of the SIMS2EP_DVD-Folder to a DVD using the label SIMS2EP_DVD

All should be working fine now

Opción 2 (by tarzan_gk)

01. Copy all files in CD1 to new folder. You can named it Sims2EP1_1

Page 70: De CD's a DVD's.doc

02. Rename file 'compressed.zip' in folder Sims2EP1_1 to ‘compressed_cd1.zip’ 03. Copy all files in CD 2 (except autorun.inf) to folder Sims2EP1_1, overwrite everything. (Actually you don't overwrite anything, just same name of folder) 04. Rename file 'compressed.zip' in folder Sims2EP1_1 to ‘compressed_cd2.zip’ 05. Create a sub folder named 'compressed' 06. Extract ‘compressed_cd1.zip’ and ‘compressed_cd2.zip’ to folder 'compressed' 07. Right-click on folder 'compressed' and choose ‘Add to compressed.zip’ 08. Delete file ‘compressed_cd1.zip’ and ‘compressed_cd2.zip’ 09. Delete folder 'compressed' 10. Right-click file ‘common_filelist.txt’, untick the ‘read only’ attribute 11. Open file ‘common_filelist.txt’, change all first number at the beginning of each line to 1. Save. 12. Add sub folder to put your mini image (since there's no NoCD out yet) 13. Burn contents to DVD using label SIMS2EP1_1

SOLDIERS, HEROES OF WORLD WAR II: Método Estandar y etiqueta que

quieras (por starforce)

SONIC ADVENTURES DX: DIRECTOR’S CUT (por artesano)

Version: Español, Probado: Sí.

Cogemos contenido del cd 1 y lo volcamos a una carpeta del disco duro, del cd2 cogemos la carpeta soundata y nos olvidamos del resto.

Grabamos en dvd con etiqueta: SONIC_DX_DISC_1

Instalamos y al 30% nos pide el cd2, le damos a ok y sigue instalando sin problemas

Si alguien sabe como hacer para que no aparezca esa ventana que lo diga, pero el juego se instala y se puede jugar, siempre que le pongas la medicina correspondiente y hayas hecho instalación completa.

SONIC HEROES (por artesano)

Método estandar:

Volcar contenido cd 2 en carpeta, despues el del cd 1 sobrescribiendo algun que otro archivo.

Quemar con tu programa favorito, con etiqueta SH1.

Durante instalación, al 49% pide cd2, das a Ok y listo.

Versión española. Si alguien sabe como evitar que pare que lo postee.

SPLINTER CELL: Método Estandar (por Davidu)

SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW: Método Estandar. Etiqueta del DVD SC2_CD3 puesto que pide el CD 3 para jugar (por ???)

NOTA (por LuigiCor): En un mismo DVD cogen ambos juegos y el pack de misiones del primero volcado como archivos en carpetas separadas.

NOTA (por starforce): Hay quien dice que nonecesita ninguna etiqueta y otros que la del CD 3…

STAR WARS: BATTLEFRONT: Método Estandar. Da un error al terminar. Pulsa aceptar y listo. (por Starforce)

Page 71: De CD's a DVD's.doc

STAR WARS: CABALLEROS DE LA ANTIGUA REPÚBLICA (K.O.T.O.R) (por Lupus)

Método Estandar y usa el <Autorun.exe> modificado por <Lupus> y que lo encontrarás en: www.megaupload.com/?d=01IQNHG5

Para pasarlo a DVD no hay ningún problema con el método Standart:

Extraer contenido del cd 4, 3, 2 y 1 al disco duro, yo lo he hecho en este orden, sobreescribiendo cuando me lo pedía.

En el autorun.inf he modificado esto (debes cambiar Disk=1 por Disk=4)

[Disk] Disk=1 Label1=KOTOR_DVD

[Messages] Caption=Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords InsertPlay=Please insert the Star Wars Knights of the Old Republic II 'KOTOR_DVD'. InsertInstall=Please insert the Star Wars Knights of the Old Republic II 'KOTOR_DVD'. CheckCD=Please check your CD for dirt or damage.

Grabar contenido de la carpeta con el Nero poniendo la etiqueta KOTOR_DVD

STAR WARS: CABALLEROS DE LA ANTIGUA REPÚBLICA II (K.O.T.O.R. II) (por Mae)

El metodo es el Standar.

1º: Copias el cd 1 en el disco duro en un directorio que se llame por ejemplo Kotor2_DVD el contenido completo.

2º: Copias la carpeta (Data) y el archivo (Data3) del cd 2.

3º: Copias la carpeta (Data) y el archivo (Data 4) del cd 3.

4º: Copias la carpeta (Data) y el archivo (Data 5) del cd 4.

Bien cuando copies la Carpeta (Data) te va a decir que si quieres sobreescribir la que contiene el directorio Kotor2_DVD le dices que si en todos los casos (CD 2,CD 3,CD4).

Despues con el Bloc de Notas Editas el Autorun para que te quede asi.

[Disk] Disk=1 Label1=Kotor2_DVD

[General] Language=0 Background=swautorun.bmp BackgroundSound=background.wav ClickSound=click.wav Data=Data

[Messages] Caption=Star Wars: Calleros de la Antigua República II: Los señores sith InsertPlay=Por favor inserta el Disco de Juego de Star Wars: Calleros de la Antigua República II. InsertInstall=Por favor inserta el Disco de Juego de Star Wars: Calleros de la Antigua República II. CheckCD=Hay un problema con el disco en uso. Puede estar sucio o dañado.

Page 72: De CD's a DVD's.doc

[Button1] x=80 y=128 down=mousedown.bmp over=mouseover.bmp up=mousenormal.bmp label=Instalar

[Button2] x=80 y=182 down=mousedown.bmp over=mouseover.bmp up=mousenormal.bmp label=Salir

Si te fijas solo tendras que quitar lo de Disk1 y ponerle Kotor2_DVD.

Te pregunta si quieres aplicar los cambios le dices que si y ya esta.

Despues solo tendras que cojer cualquier programa como UltraIso,WinIso o demas y crear una imgen con todo el contenido de la carpeta Kotor2_DVD y ponerle la Etiqueta del DVD (Kotor2_DVD).

Al Final de la Instalacion te pedira que insertes el CD de juego le damos a Aceptar y ya esta.

Grabar y a Jugar

STAR WARS: JEDI KNIGHT 2: JEDI ACADEMY (por Davidu)

Método Estandar con la etiqueta jediacad_1, al final de la instalacion insertar cd1 darle a aceptar y ya está.

NOTA (por LuigiCor): No necesita ninguna etiqueta.

STAR WARS: REPUBLIC COMANDO (por Mae)

Método Estandar. Copiamos el cd 1 completo en una carpeta con el nombre (COMANDO_1).

Copiamos las carpetas (GameData) y (Install) del cd 2 dentro de dicha carpeta nos dira si queremos sobreescribir le decimos que si.

Cojemos todo el contenido de la carpeta (COMANDO_1) y con cualquier creador de imagenes de disco creamos la imagen (UltraIso,WinIso,Nero,Etc...)

El nombre del disco o etiqueta sera (COMANDO_1). NOTA starforce: tengo mis dudas si es con doble M, aseguraros mirando el CD 1.

STILL LIFE: Método Estandar. Etiqueta del DVD STILLLIFE_1 (por Mae)

STILL LIFE (Instalación más rápida) (por Onkyo)

Esta vez vamos a adelagazar el juego Still Life de esos megas inútiles que los desarrolladores insisten en enchufar en sus producciones.

El tamaño total que vamos a eliminar son 64 megas quedando la release en 1.11 Gigas

Aqui un resumen de los eliminado:

.- Nuestro queridos Autorun.exe y autorun.inf que son las típicas llamadas al setup.exe (En mi caso totalmente prescindibles ya que desde el Menú del Dvd hago la llamada directamente al Setup.exe)

.- No olvidar el Directx 8.1

Page 73: De CD's a DVD's.doc

.- En la carpeta Manual nos han enchufado el instalador del Pdf Reader.

.- Y como sorpresa final los amigos de The Adventure Company nos enchufan de estrangis un vídeo-demo del archi toca narices del obscure (nada menos que 32 megas).

Pasos a Seguir:

Después de copiar el contenido de los 2 cd's en una carpeta del Hd (en mi caso StillLife) como bien nos dijo Mae, llega el momento de hacer limpieza.

Eliminamos los ficheros Autorun.exe y Autorun.inf (44 kb's) Eliminamos el directorio Directx 8.1 (Este sólo será necesario en el caso de que al finalizar la instalación queramos utilizar el check para instalar el directx...) (26,5 Megas) Eliminar el fichero rp505esp.exe de la Carpeta Manual. En caso de necesitarlo creo que es más fácil bajarlo desde http://www.adobe.com/ que buscar este dvd en el futuro. (10,5 Megas)

Y llegamos a lo menos fácil que es quitar esos molestos 32,3 megas del video-demo del obscure. Para eso vamos a utilizar el WinPack. Nos vamos al grupo 15 (Packed Files) eliminamos los ficheros ObscureDemo.exe y ObscureIcon.ico

Y ya lo tenemos. Listo para meterlo en un dvd junto a otras releases (Yo la tengo al ladito del SnowBlind y ambos me salen 4,20 Gigas...quizás me espere y ponga unos emuladores que tengo aqui perdidos en el hd). Ah! En la etiqueta del dvd podeis poner la que querais.

STOLEN (Instalación más Rápida) (por JdR)

STREET RACING SYNDICATE: Método Estandar. Cualquier estiqueta. Al final pide el CD, das a aceptar y listo. (por Onkyo)

STRONGHOLD 2 (Español) Método Estandar (por starforce)

STRONGHOLD 2 (Inglés) (por Brotons_XP)

Lo primero, antes de montar el DVD, deberemos bajar unos archivos que hay en un post dentro elinks PC, pero yo os pongo los elinks. Esos archivos son la actualizacion en español y para que salgan los textos en español.

Archivo para poner textos en español. ed2k://|file|Stronghold_2_spanish_%20textos.rar|199599|F4174EDFE545CC51BABFF0B21ED5F724|/

Actualizacion version española http://www.take2games.com/support/patches/stronghold2_v1.1_update_es.zip

Una vez tengamos estos archivos, haremos lo siguiente.

1- Con WinISO volcamos el cd 1 y el cd 2 en el disco duro.

2- Ponemos el cd 2 dentro de cd 1, sobrescribiendo todo.

3- Dentro habran quedado dos carpetas llamadas disk1 y disk2. Bien, la informacion de disk2 dentro de disk1, y la carpeta disk2 se borra.

4- El crack que incluye la imagen (el crack de la actualizacion, no el otro), lo copiamos junto con la actualizacion española. La otra actualizacion la borramos.

5- Dentro de esta carpeta (recuerdo que todo estara en Stronghold 2 Cd 1) ponemos la carpeta de textos en español.

6- Grabamos todo en nero poniendo de etiqueta SH2_DISC1.

7- A la hora de jugar haremos lo siguiente.

Page 74: De CD's a DVD's.doc

7.1- Instalamos el juego de manera normal.

7.2- Ponemos la actualizacion.

7.3- Insertamos el crack.

7.4- Sustituimos la carpeta que va dentro de textos en español en la carpeta donde se ha instalado el juego.

7.5- Jugar. Recordar que de esta manera jugaremos en ingles con textos en español.

S.W.A.T. 4 (Español e Inglés) (por Mae)

1º: Copiar el contenido del CD1 a una carpeta cualquiera. 2º: Copiar los Archivos del CD2 (Data2.cab) y (Data11.cab) en la misma carpeta. 3º: Cojer el <SWAT 4.msi> y modificarlo con el Orca (por ejemplo) y... En la seccion <Tables> buscar el apartado <Media> y modificar los valores "2" por "1" en la parte de <DiskPrompt> Seguidamente en la pestaña <VolumeLabel> poner la etiqueta <Swat4_1> y a continuación lo cambiamos por el original y creamos una imagen con el contenido de toda la carpeta con la etiqueta <Swat4_1> Grabamos o montamos y a jugar. Queda mejor que el original en la instalacion y no pide el cd en ningun momento.

SYBERIA (por extassis)

1.-Copiamos el CD1 entero a una carpeta de nuestro hd que por ejemplo llamaremos "SYBERIA1"

2.-Una vez copiado el contenido integro del cd1 a nuestro H.D. Observaremos k tenemos una serie de carpetas

-Cmo -Data(dentro de data existen la carpeta animation) -Textures -Video

Estas van a ser las carpetas con las que trabajaremos.

3.-Introducimos el cd2

Nos apareceran las carpetas citadas anteriormente junto con Autoplay(esta NO la copiaremos).Tb aparecera un archivo llamado Data3.

4.-Lo unico k hay k hacer es copiar los archivos de las carpetas

-Cmo -Data(dentro de la carpeta data existe la carpeta animation) -Textures -Video(copiar todo el contenido) -Data3

del Cd2 y ir copiandolo a la carpeta k creamos en nuestro disco duro llamada Syberia1.

IMPORTANTE =========

Esto es muy importante la etiqueta que debemos de ponerle a nuestro dvd a la hora de toStarlo sera SYBERIA1 (si no al finalizar la instalación nos pedira el cd1 y se kedara colgado)

ACLARACIONES: ============== -Cuando copiemos los archivos de la carpeta data del cd2 a nuestra carpeta del hd, existe un archivo k esta repetido asi k saldra un cartelito de si kieres soobrescribir el fichero, le dais a k si(YA K ES EL MISMO FICHERO)

Page 75: De CD's a DVD's.doc

-Cuando copiemos los archivos de la carpeta texturedel cd2 a nuestra carpeta del hd, existe un archivo k esta repetido asi k saldra un cartelito de si kieres soobrescribir el fichero, le dais a k si(YA K ES EL MISMO FICHERO)

-A la hora de copiar la carpeta data existe dentro otra carpeta llamada animation teneis k copiar los archivos de animation a la carpeta data/animation k creamos en nuestro Hd.

-En la carpeta video copiad todos los packs y archivos y copiadlo a nuestra carpeta

-El el 51% de la Instalacion pedira el 2º cd, pulsais aceptar y continuara...

SYBERIA 2 (por toothrot y por LuigiCor)

Método Estandar pero quitar el fichero "data3.cab" y se puede poner etiqueta Syberia1 o cualquier etiqueta al DVD quitando la linea "CDRomName = Syberia1" del fichero "Config.ini" que está dentro de la carpeta "Autoplay" o si no usa la etiqueta del CD 1.

T72: BALKANS ON FIRE: Método Estandar. La etiqueta sera la q vosotros pongais en el archivo cd_label. (por Davidu)

TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES (por JeSuS83)

Bien, para empezar, volcad el contenido del DVD del tortugas ninja en una carpeta, y llamadla, por comodidad, como la etiqueta del DVD: TMNT. Ahora le quitamos los atributos de sólo lectura al archivo Teenage mutant ninja turtles.msi y entramos en él con el ORCA. Empecemos a crear nuestro pequeño engendro...

Lo primero que vamos a hacer es irnos a la sección "File" que todos conoceis, y ahí vamos a añadirle nuestro parche. No necesitais tocotear ningún orden ni nada por el estilo, sino que vais a añadir un nuevo archivo. Iros a la primera línea vacía, click derecho y "Add row". Os saldrá una nueva ventanita en la que escribiremos las propiedades de nuestro archivo. Lo primero que nos pide que metamos es el atributo de "File", a lo que nosotros lo llamaremos "Parche" por ejemplo. El windows installer no admite nombres duplicados así que no podreis llamarle TMNT.exe como el archivo original. Mejor dejemos el original donde está y no lo toquemos. Le dais enter y os irá saltando de atributo en atributo. Cuando os pida la segunda opción "Component", le meteis el que tiene el archivo original, en este caso tmnt.exe y de forma idéntica al "File name" o nombre de archivo. Como veis ya tenemos dos archivos con el mismo nombre, nuestro crack y el original en la misma instalación. Lo siguiente que os pedirá es el "Size" o tamaño, así que ponedlo: 3936256 en nuestro caso ( con el mismo crack que nosotros hemos sacado en esta web que es el que va para la versión española del juego). La versión y el lenguaje dejadlo en blanco e iros a la pestaña de "Attributes". Bien, aquí está el punto neurálgico de nuestro nuevo truquito. Por ahora, escribid esto: 8192 En la última opción ( Sequence), poned que sea el último archivo instalado, en este caso el 19. Como podreis observar, la instalación escribirá el original, y luego machacará con nuestro crack, conservando el original en la instalación por si las moscas.... Aún no se ha terminado, pues aún hay que hacer algunas cosillas, pero creo que ahora se requiere una explicación al porqué del 8192. Windows installer tiene un código propio para saber de dónde proviene cada archivo, si es o no de "sólo lectura", si es ejecutable y de dónde viene, si está "a pelo" o comprimido. Si os fijais en el resto de archivos, todos ellos están en los .cab, y casi todo ellos tienen un numerito por atributos de 1638X. El X corresponde al componente en cuestión al cual pertenece el archivo o grupos de archivos, pero creo que eso no es importante.....al grano, a nosotros lo que nos interesa en este caso es tener el crack lo más a mano posible, por lo que meteremos el .exe crackeado en la instalación sin comprimir. Con ese 8192, Windows installer entiende que está en una localización determinada de nuestro DVD, e intentará sacarlo de ahí. En otros juegos que el .exe está fuera, y sencillamente es sustituir el .exe original por el crackeado, no modificamos el .msi, pero si le echais un vistazo, vereis cosas muy parecidas a lo que estamos escribiendo nosotros con este archivo. Estamos dando, por tanto, un nuevo paso para hacer "más limpia" nuestra instalación

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crackeada, sin necesidad de ir cambiando tamaños ni modificando "Hash" o huellas digitales ( que Windows installer no utiliza, por lo cual no se para qué las tiene)

Sigamos con nuestro sistema. Ahora dejemos este apartado y vayamonos a la sección "Media". ¡Premio!, a más de uno esta sección le encanta, y es en esta sección donde está la información sobre los .cab que tenemos, si los archivos están o no comprimidos, cuantos de ellos sí, cuantos no y si hay un sólo disco (DVD/CD) o varios (CDs) (véase Far cry).

Expliquemos primero cómo poner un sólo disco ( o DVD). Sencillamente iros a la subsección "DiskPrompt" y ponedlo todo a 1. De esta forma, se acabó la ventanita pidiendo el siguiente disco. Evidentemente, también debereis poner la misma etiqueta en todos si es que lo vais a dejar en un disco. Creo que la explicación para pasarlo a CDs es totalmente trivial, sencillamente haced la inversa a lo explicado (en esta sección).

Continuemos ahora con nuestro sistema para el tortugas. Bien, como no vamos a tocotear nada de aquí, iros a la primera linea vacía y clcik derecho "Add row". Os saldrá algo parecido a lo que hemos hecho antes. Pues bien, "DiskID" ponedle el 3 ( es lógico ponerle un 3 si el anterior es un 2 ...¿o no?...xD En "Last Sequence", colocaremos un 19. Ya que el último archivo es un 18, también es lógico pensar en esto. Como ya comenté antes, estamos en un sólo disco, luego "DiskPrompt" en 1( como los otros).

En "Cabinet", lo dejamos en blanco......uhhhhhhhh......¿hace falta explicar el porqué? no creo.... Finalizamos con "DiskLabel" poniendo la que tiene nuestro DVD: TMNT.

Pues bien, ya hemos acabado con el .msi. Podeis guardarlo y volver a colocarle los atributos de "Sólo lectura"

Ahora nos queda el toque de gracia. Iros a la carpeta donde volcasteis el juego, y cread otra, dentro de ella, de nombre, y esto a rajatabla......."program files". Dentro de ella cread otra de nombre "KONAMI" y dentro de ella otra con el nombre "TMNT". En dicha carpeta copiad el .exe crackeado a pelo.

Bien, ya podeis tostar, con el Nero o el Deepburner ( versión de pago y gratuíta respectivamente) la compilación en DVD con la etiqueta TMNT, y a volar. Ya está el juego totalmente listo para instalar y jugar.

Creo que ahora se requiere una explicación al respecto. Bien, como todos sabeis, y sino sabeis os lo cuento ahora, todos los instaladores, incluído el Windows installer, utilizan "grupos" en los cuales adosan archivos e instalan en bloque. De esta forma, con configurar el bloque se configuran todos los archivos que tiene dicho bloque sin andar tocando uno a uno. En el caso del Windows installer, tiene la opción, o bien de comprimir los archivos, o bien de copiarlos tal cual de una localización determinada. El "problema" con esto es que dicha localización es siempre la misma, y como el bloque suele instalarse en el directorio "X:\Archivos de programa\publisher\Studios\Juego", pues Windows installer, si no hay .cab, tiende a buscar los archivos del directorio "X:\Program files\......" Como veis hace un "copiar y pegar", y es gracias a esto por lo que podemos hacer exáctamente todo esto. Podría intentar contaros todo el rollo que sigue a todo esto, pero dudo mucho que querais que lo haga, así que mejor me corto aquí.

Bien, y como lo prometido es deuda, aquí el "How to" para comprimir según un orden dado con el CabARC. Supongamos que tenemos un porrón de archivos, los cuales queremos comprimir según un orden específico contenido en un txt.txt obtenido de la forma "cabarc L Data1.cab>txt.txt".

Pues bien, en las instrucciones originales del programa dice que para comprimir en un determinado orden, hay que coger esa lista en txt.txt y modificarla para que aparezcan en orden los archivos. Se elimina todo lo superfluo de la lista, y sin espacios delante ni atrás, los archivos se van poniendo. Llegado este punto, decir que nanai, y aunque así fuera, utilizaremos el mismo sistema que se "utiliza" cuando se crackea un .exe de cualquier cosa.

Para ello, os vais en DOS a la carpeta donde están los archivos que quereis comprimir y poneis "cabarc n data1.cab *.* @<\ruta>\txt.txt" De esta forma el CabARC irá cogiendo los archivos por el orden que aparece en la lista y los irá recomprimiendo en ese orden. Por alguna extraña razón, cuando acaba, peta, y al garete todo.......pero no.........no desistais

Page 77: De CD's a DVD's.doc

que esto tiene truco. Si ahora comprimis siguiendo el comando "cabarc n data1.cab *.*", las cosas iran sobre ruedas, y además os comprimirá en el orden deseado.

Explicación:

La explicación a esto no es tan evidente, pero trataré de explicarlo lo mejor que sepa. La base del sistema se basa en cómo mapea windows en memoria las ejecuciones que realiza. Cuando nosotros comprimimos la primera vez usando la lista, windows crea un archivo temporal (swapping) en el cual crea primero el índice tomado de nuestra lista, y luego lo sigue hasta que finaliza. Si volvemos a ejecutar el mismo programa, éste hará exáctamente lo mismo creando el mismo registro. En este caso, como no le hemos dicho que siga nada, será aleatorio, pero al ser el mismo programa el que se ejecuta, se mapea EN EL MISMO LUGAR en el cual se mapeo la primera vez, y en el cual está nuestro índice anterior. El programa, por tanto, seguirá ese índice, pues en aleatorio nada le dice que no lo siga, y hará lo que nosotros queremos. Como veis, hasta en esto tenemos que aprovecharnos de los "agujeros" que tiene Windows, pero bueno, como se suele decir, no hay mal que por bien no venga.

TEENAGE MUTANT NINJA TURTTLES: BATTLE NEXUS: Método Estandar (por SoBRaToR)

TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES: MUTANT MELEE (por Davidu y por eduwanke)

Método Estandar y editar el <.MSI> con el ORCA según Tutorial de la primera página de éste post.

-Descomprimiir los 2 cds en orden inverso, 2 y 1.

-Modificar el MSI con el ORCA y que os quede asi, la seccion MEDIA:

DISK ID LAST SEQUENCE DISKPROMT CABINET VOLUMEN LABEL 1 17 1 Data.cab DISK1 2 43 1 Data1.cab DISK1

-Poner la etiqueta DISK1

THE BLACK MIRROR: Método Estandar y cualquier etiqueta (por starforce)

THE DAY AFTER (por mirinda)

Volcar en una carpeta el CD1 completo y del CD2 el data2.cab y el data11.cab. Modificar con el Orca el MSI (Media-VolumeLabel) a THE DAY AFTER p.e.

THE ELDER’S SCROLL: MORROWIND + TRIBUNAL + BLOODMOON on one DVD (by GLH)

Tested with the german versions: Morrowind 1.2.0812 Tribunal 1.4.1313 Bloodmoon 1.6.1820 (all three games are already on the CD at these versions, so there is no need to add patches to the dvd, because no highter version as 1.6.1820 exists)

01. Create a Temp-Folder on Your harddisk. 02. Create a Folder MORROWIND in the Temp-Folder. 03. Create a Folder TRIBUNAL in the Temp-Folder. 04. Create a Folder BLOODMOON in the Temp-Folder. 05. Copy all files and folders from the Morrowind-CD to the MORROWIND-Subfolder except Autorun.inf and AutoRunMorrowind.exe. 06. Copy all files and folders from the Tribunal-CD to the TRIBUNAL-Subfolder except Autorun.inf and AutoRunTribunal.exe. 07. Copy all files and folders from the Bloodmoon-CD to the BLOODMOON-Subfolder except

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Autorun.inf and AutoRunBloodmoon.exe. 08. Download the NoCD Crack from PICA AQUÍ. I use the one by GiMPSRuS. (It's the first in the list. Works fine with my german version.) 09. Create a folder NoCD-Crack in the Temp-Folder and put the cracked Morrowind.exe in it. 10. Burn the contents to a DVD using the label "TES3_DVD". 11. To install from this DVD, just start the SETUP.EXEs from the subfolders in the right order. (Morrowind -> Tribunal -> Bloodmoon) 12. To play without cd/dvd, copy the cracked Morrowind.exe and the Video-Subfolder of the MORROWIND-Folder to the gamedir on your harddisk.

(Instead of starting the SETUP.EXEs manual, you can create an own AUTORUN with Autoplay Media Studio or any other tool like that.)

THE FALL: LAST DAYS OF GAIA: Método Estandar (por Suquet)

THE HULK: Método Estandar con etiqueta “Disk1” (por Davidu)

THE LONGEST JOURNEY (Hacer una copia de seguridad) (por PiPoNaZo)

Para los que hayan intentado copiar el juego con el Cd Clone tal y como dice GcrAndalucia y no le haya dado resultado, os dejo la siguiente opcion la cual y a mí si me lo ha dado .

* El unico Cd que tiene datos dañados es el primer disco de instalacion. * Debes de copiar todos los archivos a una carpeta temporal en el disco duro menos los defectuosos * Los archivos defectuosos son los sigientes : - d:\amioma.klf - d:\pladjr.klf - d:\makergs - d:\3ddxld.dfs - d:\dx3djd._dl - d:\a46\00\00.xarc - d:\b49\1f.xarc - d:\b49\00\01.xarc - d:\b48\277.xarc - d:\b49\00\xarc\000b000200.iss - d:\c09\08.xarc - d:\c09\xarc\00b010103.iss * despues de copiar todo el cd menos estos archivos a una carpeta, copiar el juego con cualquier programa como easy creator , nero , winoncd, etc. poniendo como etiqueta el nombre original del cd.

THE LONGEST JOURNEY (por redraf)

Para pasar este juego a DVD desde los cuatro CDs, hay que seguir estos pasos:

1.- La protección está solo en el primer CD. Para poder copiarlo, hay que conseguir el parche de http://www.gamecopyworld.com./ Buscad en "Longest Journey" y descargad el español. Incluye instrucciones para quemar el primer CD. Son estas:

The Longest Journey

El programa viene protegido con un aro de unos dos milímetros que contiene una serie de ficheros que son buscados por el juego. Los ficheros están por los directorios y están hechos de tal manera que si los abres con un editor puedas leer partes de el cómo otro fichero normal.

El proceso para copiar el juego es el siguiente se copia a un directorio temporal todos los ficheros del juego excepto los siguientes:

Del directorio raíz \3ddxld.dfs

Page 79: De CD's a DVD's.doc

\Amioma.klf \Controlb.pdo \Dx3djd._dl \Makergs.dlf \Netdjed.dod \Playdjk.fkg

Del directorio A46 \A46\00\00.XARC

Del directorio A48 \A48\27.XARC

Del directorio B49 \B49\00\01.XARC

Del directorio C09 \C09\08.XARC

Luego se remplaza el archivo ejecutable game.exe por el ejecutable parcheado.

(Esto no nos interesa ahora) Y luego haz la grabación poniendo como etiqueta de volumen "TLJ_ES_1" Los cds del uno al tres no han sido modificados ni protegidos por lo que puedes copiarlos con cualquier programa.

CybBlade

2.- La única diferencia es que, una vez volcado el primer CD, hay que copiar el contenido del segundo, tercer y cuarto CD a la misma carpeta. Cuando os diga que algún fichero ya existe, le dáis a reemplazar.

3.- Ahora podéis aprovechar para incluir alguna carpeta que contenga, por ejemplo, la guía del juego o el manual.

4.- Cuando tengáis todo, quemáis el contenido de la carpeta en un DVD. No olvidéis que la etiqueta del DVD debe ser TLJ_ES_1

Al instalar el juego, os pedirá que introduzcáis el segundo , tercer y cuarto CD. Pulsáis aceptar y listo.

THE POLAR EXPRESS (por Davidu)

Método Estandar. Luego modificas el msi con el ORCA en disk prompt pone 1-2-2----------> yo lo cambio 1-1-1 en t en volume label pone disk1-disk2-disk2--------> yo lo cambio todo a disk1. pones la etiqueta como Disk1 y ale otro mas para el saco

THE PUNISHER (Español): Método Estandar (por Davidu y por Mae)

THE PUNISHER (Inglés) (por DVT)

1. Copy all of a CD1 to a dir. 2. Copy data3.cab from CD2 to same dir. 3. Copy data4.cab and directx81 dir from CD3 to same dir. Make a dir for your crack if you wish and burn or image disc using any name.

THE SETTLERS V : HERITAGE OF KINGS: Método Estandar (por Davidu)

THE SUFFERING (Español e Inglés) (por mirinda)

1. Copiar el contenido de los dos discos completos (tal cual) a una carpeta con el nombre que queráis (por ejemplo yo he puesto SUFFERING).

Page 80: De CD's a DVD's.doc

2. Modificar el <The Suffering.msi> con el Orca en el apartado de <Tables> correspondiente a <Media> y en las celdas donde pone <DiskPrompt> cambiarlo todo a "Please insert Suffering Disk 1" y en las celdas donde pone <VolumeLabel> poner el nombre que le habéis dado a la carpeta principal y listo. 3. Si quemáis el DVD directamente en la etiqueta tiene que ir el nombre que habéis puesto como VolumeLabel (digo esto porque yo grabo los juegos en carpetas normales y corrientes e instalo desde allí).

TIGER WOODS PGA TOUR 2005 (por katigas)

En esta ocasión, y aunque aún no tenga ADSL aprovecho para colocaros un recuerdo de cómo se trata Installshield y además, de paso, dejar clavados los tres (3) CDs de este juego en un magnífico DVD. Después de la vorágine que he creado ( entre otros) en la comunidad internacional con los .msi y sus modificaciones para pasarlo a DVD, esto crece como la espuma, lo cual no se si es bueno o malo (tan lejos hemos llegado que gente de grupos como ReLoaDed o VenGeance ( Deviance) ya sacan los .msi modificados como churros......y adivinad de quien fue la idea..xD).

El caso es que para que no decaiga, a continuación os pongo el proceso paso a paso para este juego.

Bien, comencemos.

Para empezar, crearos una carpeta con el siguiente nombre ( por ejemplo): INSTALL_DISC. Ahora, volcad en dicha carpeta lo siguiente: Del primer CD, volcadlo absolutamente todo a dicha carpeta. Del segundo CD (MEDIA DISC), volcad la carpeta "Data" tal cual (copiar y pegar) y el archivo Data3.cab. Del tercer CD (COURSES_DISC), volcad las carpetas "Courses" y "EASOinstall". Coged también los archivos de Safedisc ( para que quede "mono": 00000000.016, 00000000.256, 00000001 y 00000002). Copiad también el archivo look.tag y el tw2005.exe.

Bien, ya tenemos nuestra estructura lista para pasarse a un DVD con la forma perfecta para que cuele, pero ahora vamos a hacer de las nuestras para obtener una instalación de "Instalar y jugar", sin sustituciones de por medio.

Bajaos cualquier crack disponible para el juego ( yo he probado el de ReLoaDed y va perfecto, en TODO) (Hasta que lo subamos a la web, tendreis que obtenerlos por métodos alternativos). Descomprimid dicho archivo en la carpeta INSTALL_DISC que hemos creado previamente con todo volcado, y nos preguntará si queremos sustituir el archivo existente ( original) por el nuestro. Le diremos que sí. Podeis guardar dicho .exe original por si acaso, pero en este caso no se necesita.

Bien, ahora vamos a usar el i6comp. Asumo que lo teneis instalado como Dios manda según el "How to" correspondiente a dicho archivo bajado de esta misma web. Ahora quitadle los atributos de "Sólo lectura" a los archivos Data1.cab, Data1.hdr, Data2.cab y Data3.cab.

Ahora abrid una ventana de DOS (ejecutad: "cmd" en Windows 2k/XP y "command" en Windows 9x/Me) e iros a dicha carpeta por los típicos comandos de DOS (cd \ , cd INSTALL_DISC ...) Una vez ahí, teclead: "i6comp L data1.cab *.exe" Observareis que nuestro TW2005.exe tiene el numero 663 ( correspondiente a su posición dentro del .cab). Pues bien, ahora tecleamos "i6comp R data1 663", y a esperar. Al cabo de un rato todo estará listo.

Volved a colocarle los atributos de "Sólo lectura" a los archivos en cuestión, y ya podeis tostar los contenidos de la carpeta INSTALL_DISC a un DVD, con la estructura que tiene. Recordad que la etiqueta del DVD resultante DEBE ser INSTALL_DISC, o sino Installshield os petará al final, ya que vuelve a los archivos del primer CD para finalizar la instalación.

Hecho esto, otro más al hoyo, instalar y jugar.

Recordad que aunque este sistema es ya bastante antiguo, no siempre funciona con todas

Page 81: De CD's a DVD's.doc

las instalaciones de Installshield, puesto que a veces hay que hacer trampa.

No es nuevo y ya estaba explicado, pero conviene refrescaros la memoria, y ya sea dicho de paso, poner como pasar una instalación de Installshield en un DVD. Más fácil imposible.

TONY HAWK'S UNDERGROUND 2 (por libra)

Método Estandar y editar el <.MSI> con el ORCA según Tutorial de la primera página de éste post.

1- pasar el cd 1 al disco duro en una carpeta llamada THUG2_DVD 2- pasar el cd2 a la misma carpeta " no sobreescribir" 3- pasar del cd3 la carpeta setup " no sobreescribir " 4- cambiar el tony hawk´s underground2 msi 5- sustituir el crack por el exe original en la carpeta setup/data/games 6- grabar con el nero con la etiqueta THUG2_DVD , y ya esta a mi me funciona .espero haberos ayudado salu2

TOP SPIN (por JeSuS83) Posee el instalador de sobra conocido *.msi. Creamos una carpeta "TopSpin_DVD", y volcamos el CD2 y luego el CD1 sobreescribiendo los archivos exixtentes, o volcamos el contenido del TopSpin_cd1 a dicha carpeta, y del TopSpin_cd2 copiamos: Sounds1.cab Sounds2.cab Media2.cab Extras (carpeta)

Y no copiamos: Topspin.msi Setup.Skin Setup.ini msvcr71.dll msvcp71.dll mfc71.dll LocalizationFra.dll LocalizationGer.dll LocalizationIta.dll Launcher.exe ISScript8.Msi instmsia.exe instmsiw.exe CSCHECK.DLL CheckCodec.exe Autorun.inf 1040.mst 1031.mst 1033.mst 1036.mst 0x0407.ini 0x0409.ini 0x040c.ini 0x0410.ini Config (carpeta)

Ahora modificaremos el TopSpin.msi con el ORCA mismamente. Para ello le quitaremos la propiedad de "solo lectura".

Nos vamos a la seccion 'Media' y alli a la columna 'Diskpromt' y modificamos las tres ultimas filas 'please insert the disk #2' a vacio y quedaran como las cinco primeras. Seguido de esto nos vamos a la columna 'Volumelabel' y los ponemos todos en 'TopSpin_DVD', ahora lo guardamos y le ponemos su propiedad de solo lectura.

TOTAL CLUB MANAGER 2005 (por Zafiro)

Page 82: De CD's a DVD's.doc

La instalación del TCM 2005 con DVD se hace así:

1.- Copias el CD2 en un directorio. 2.- Copias el CD1 encima del CD1 3.- Editas el archivo "common_filelist.txt"

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Page 96: De CD's a DVD's.doc

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Supongo q se hara asi, a mi me funciona, es la primera vez q lo hago uno de estos me he fijado en el Fifa2005 y este viene a ser lo mismo.

TRAINZ RAILROAD SIMULATOR 2006: Método Estandar (por Fiztan)

TRAITOR’S GATE: Método Estandar. Etiqueta TG1 (por Publio)

TRIBES: VENGEANCE (por Morglum007)

A continuación procederé a explicar cómo hacerse una copia "Install & play" (Instalar y jugar) (Morglum TM) xDD. Explicaré, ya de paso, cómo pasarlo a un DVD; pues esos 4 CDs de lujo son muchos CDs para andar cambiando en la instalación. De paso explicaré cómo editarse el autorun para que cuadre en nuestro DVD, aunque realmente no hace falta sin más que colocar adecuadamente las etiquetas. De todas formas, y como aquí estamos para aprender, lo pondré para tirarnos más de la moto. Primero vamos a copiar el contenido de los 4 CDs en una carpeta, que será la que engendrará nuestro DVD, y procederemos a continuación con lo más fácil, el autorun. Así pues, primero vamos a editar el autorun ( PASO TOTALMENTE INNECESARIO si el DVD que creais lo bautizais con la etiqueta "TRIBESV1" o sencillamente si lo copiais tal cual en CDs)

Para empezar necesitamos un editor hexadecimal. Tengo la manía de decir lo que necesitamos pero aún no lo hemos subido a la web (cosa que solventaré muy pronto). El caso es que una vez nos hayamos hecho con el, abriremos el autorun con dicho editor y buscaremos (Find) la string "TRIBESV1" (tened cuidado y no busqueis como texto Unicode ( As unicode Latin UTF-16LE)). Os saldrá sólamente una string con este nombre en el cual se indica la etiqueta de nuestro primer CD. Por defecto, el juego siempre se lanzará ( con protección) a través del CD4, así que si vamos a dejarlo "interesante", vamos a crearnos un DVD con la etiqueta "TRIBESV4", por lo que el autorun deberemos modificarlo. Repito que si vais a dejarlo en CDs o en un DVD

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con la etiqueta "TRIBESV1" NO debereis hacer nada de esto. Volvamos al grano: nuestra string, en hexadecimal es 54 52 49 42 45 53 56 31, y el último 31 hace referencia al 1 dichoso que tanto nos molesta. Pues bien, no hace falta ser muy listo que donde pone 31=1, si pongo 34=4, así que ya sabeis que byte debemos cambiar. Cambiamos ese 31 por un 34 y ya nos queda pinchao. Podemos salirnos sin problemas que la primera parte ya está hecha ( veis qué fácil). Ya para el que quiera saber más, la parte del .exe que estamos modificando pertenece a la zona .rsrc, y esta parte normalmente NO tiene código máquina, así que cualquier cambio aquí no afecta para nada al ejecutable.

Continuemos ahora con la parte gorda del proceso, meter nuestro .exe en la instalación.

Bien, si probamos las distintas variables que tenemos para añadir el crack con los atributos 8192 (sin comprimir en la carpeta program files....) como ocurre con el tortugas ninja y otros, veremos que nuestra instalación NUNCA sustituirá el .exe original por el nuestro, así que no nos sirve. De igual forma, si metemos el crack bajo las propiedades 16395 (comprimido en un .cab) al final , tampoco nos los reemplaza, así que no nos queda más remedio que reemplazar el Data1.cab y el Data11.cab iniciales por narices. Para hacer esto, debemos tener cuidado, pues con el cabarc NO podemos descomprimirlo ya que dicho .cab es MÚLTIPLE, y el cabarc maneja muy mal dichos archivos. Descomprimiremos los contenidos de dicho archivo data1.cab y data11.cab en una carpeta llamada DATA1, en el raiz de nuestra carpeta base. Para ello, cuando descomprimais, en la carpeta DATA1 por ejemplo, usad el IZARC, o el Winace o similar, pero siempre desde un lugar en el cual estén ambos archivos (Data1.cab y data11.cab)

Cuando lo descomprimais, aseguraos que el archivo de nombre _DB0A128A719B48489058BAFACA285DF8 , archivo que es el que está dividido entre ambos .cab, ocupa descomprimido 22265407 bytes. Esto es importante, pues algunos programas pueden descomprimirlo mal y nos jugamos que el juego al final se bloquee en cierta parte o que vaya perfecto.

Una vez hecho esto, crearemos la lista patrón con la que deberemos recomprimir el archivo con el Cabarc: "cabarc L data1.cab>txt.txt" ( esta del data1.cab original) Ahora sustituímos el .exe original descomprimido en nuestra carpeta DATA1 y lo sustituimos por nuestro crack y lo recomprimimos con el cabarc otra vez: (ejecutandololo desde la carpeta PREVIA a la DATA1 en donde tenemos nuestro .txt ( para no meterlo dentro)) "cabarc n data100.cab Data1\*.* @txt.txt"

Aquí otro comentario al respecto. El cabarc que yo utilizo, y creo recordar que es el que está en la web, al final de este proceso peta, por lo que hay que volver a recomprimirlo pero sin el @txt.txt", es decir, "cabarc n data100.cab Data1\*.*" Usando el truquito del intercambio de memoria de windows llegaremos a buen puerto ("bug" ya explicado). Me bajé la versión nueva del cabarc, pero fue un desastre, ási que os recomiendo que useis esta versión, a menos, claro está que sepais hacerlo de otra forma (anda que no hay variantes...)

Ya está hecho lo más gordo. Si os habeis fijado, al nuevo archivo lo he llamado Data100.cab, pero más que nada para no sobreescribir el original, por si las moscas. Luego lo cambiaremos, no os preocupeis.

Ahora viene editarse el .msi, para lo cual ya sabeis que debeis utilizar el ORCA. Abrimos el .msi con el ORCA y nos vamos a MEDIA. En este caso no necesitamos tocar nada más. En media, eliminamos la línea que hace referencia al archivo Data11.cab, puesto que ya no lo necesitamos (drop row) y guardamos.

Ahora ya sólo tenemos que sustituir el archivo original data1.cab por el data100.cab nuestro. Renombramos el data100 a data1 y eliminamos el data11.cab que ya no nos es útil. Eliminamos la carpeta creada DATA1 con todo lo que tenga dentro y se acabó. Probais a instalarlo desde el disco duro y ejecutais el juego....voilá.

Ya sólo queda grabarlo en un precioso DVD con la etiqueta "TRIBESV4" si habeis modificado el autorun, "TRIBESV1" si no lo habeis modificado, y según las etiquetas TRIBESVX con X desde 1 hasta 4 si lo grabais en CDs. Acordaros, en este último caso, de eliminar el archivo Data11.cab del segundo CD, pues ya no nos sirve. Y creo que no me dejo nada más.

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UNREAL II: THE AWAKENING: Método Estandar. Etiqueta del DVD español: Unreal2_inst1 y del inglés: Unreal2 Install (por Davidu)

UNREAL TOURNAMENT 2003 (por Publio)

Crea una carpeta en el disco duro con el nombre UT2003_CD1 (que va ser la etiqueta con la que vamos a grabar el DVD)

Comenzando con el CD2 copia solamente las carpetas y su contenido en el directorio antes mencionado.

Haz lo mismo con el tercer CD Abre el fichero autorun.inf con el block de notas y añade la línea: open=autorun.exe

[autorun] open=setup.exe icon=help\unreal.ico open=autorun.exe

Quema el DVD usando la etiqueta UT2003_CD1

UNREAL TOURNAMENT 2004 Método Estandar. Da igual la etiqueta, aunque yo puse UT2004 y me funciona. (por Flab)

V-RALLY 3: Método Estandar. Etiqueta: Play Disk. En español y probado. (por Davidu)

VAMPIRE, THE MASQUERADE: REDEMPTION (por extassis)

1.-Creamos una carpeta en nuestro HD con el nombre por ejemplo de Vampire.

2.-A continuación volcamos el cd1 completa a la carpeta Vampire

3.-En el CD2 copiamos el contenido de la carpeta SET UP y lo pegamos dentro de la carpeta SET UP del cd1 k volcamos a nuestro HD.

4.-Realizamos una compilacion con nuestro programa de grabación favorito... y lo tostamos

Nota:Podemos ponerle cualquier etiqueta a nuestro DVD por Ejemplo Vampire_DVD

VAMPIRE, THE MASQUERADE: BLOODLINES (por Conan_el_barbaro)

Después de darle bastantes vueltecillas, me respondo a mi mismo, ejeje:

VAmpire Bloodlines pasar de CD a DVD:

Crear una carpeta llamada por ejemplo: "VTMB_DVD"

Volcar el contenido del CD 3, CD 2 y CD 1 en dicha carpeta sustituyendo los archivos repetidos(es decir el famoso método Standart).

Bien, ahora debemos quitar la propiedad de "solo lectura" al "Vampire the Masquerade-Bloodlines.MSI". Debemos instalar el Orca.exe(os lo podeis bajar del emule, le tengo compartido, o bien entrar en Mocosoft y bajaroslo de allí) para poder editar el fichero *.msi en cuestión. Una vez dentro de la edición, nos vamos a la línea llamada "media" y allí debemos cambiar todas las líneas que nos expecifican en "volumeLabel" VTMB_CD1, CD2 y CD3 por VTMB_DVD, y en "diskPromp" cambiar todos los CD por DVD. Salvamos nuestros cambios, y volvemos a poner el MSI a solo léctura.

Page 99: De CD's a DVD's.doc

Ya tenemos listo el paquete, ahora sólo es necesario que lo queméis con vuestro programa favorito, y no olvideis llamar a la compilación "VTMB_DVD", para que funcione el invento!!

NOTA (por starforce): MANUAL VAMPIRE, THE MASQUERADE BLOODLINES ESPAÑOL (con calidad) 60Mb

VIETCONG: Método Estandar (por Davidu)

VIETCONG + VIETCONG: FIST ALPHA (por Davidu)

Para meter la expansion en el mismo DVD haremos lo siguiente.

1- Crear una carpeta dentro de la imagen volcada de Vietcong dentro del disco duro llamado "Vietcong - Fist Alpha" 2- Copiar todo el contenido del cd1, y del cd2 EditorToolsTutorial 2003 12-01" y disk02.cbf 3- Borrar el setup.exe del Vietcong - Fist Alpha y poner el setup.exe del Vietcong Esto lo hacemos para que cuando queramos isntalar el Fist alpha no nos salga este mensaje Wrong cd insert in drive", y lo podamos instalar sin ningun problema. 4- Poner la etiqueta q querais.

WARHAMMER 40000: DAWN OF WAR

Opción 1: (por Mae)

Usar el ORCA siguiendo el Tutorial que os he puesto y modificar el archivo .MSI que contiene el juego en su directorio y que nos facilitó <Mae> ya modificado en su momento. Los datos de la sección media quedan así: Archivo <DawnOfWar.msi> original:

Opción 2: (por sicamm)

He conseguido pasar el juego a un DVD.

Os cuento los pasos:

1/ Creais un directorio, por ejmplo "Dow"

Page 100: De CD's a DVD's.doc

2/ Copiais el contenido del CD3, luego el del CD2 y luego el del CD1 de forma que os quedará algo como lo siguiete:

Directorio de D:\Dow

04/09/2004 04:02 856.064 AutoPlay.exe 03/09/2004 04:23 1.879 autoplay.ini 05/09/2004 10:39 682 autoplay.ucs 01/09/2004 00:57 576.056 AutoRun.bmp 01/09/2004 00:57 49 AutoRun.inf 05/09/2004 12:20 460.781.140 Data1.cab 05/09/2004 12:22 478.924.850 Data2.cab 05/09/2004 12:22 559.055.242 Data3.cab 09/10/2004 19:33 3.223.172 DawnOfWar.msi 04/09/2004 04:02 27 DoWTag.txt 01/09/2004 00:58 21.534 readme.txt 05/09/2004 12:23 4.687.623 setup.exe 01/09/2004 00:58 1.891.376 setup.isn 01/09/2004 00:58 196.662 SplashScreen.bmp

Directorio de D:\DirectX9\Dow

01/09/2004 00:57 695.962 BDA.cab 01/09/2004 00:57 1.149.019 BDANT.cab 01/09/2004 00:57 968.156 BDAXP.cab 01/09/2004 00:58 15.443.578 DirectX.cab 01/09/2004 00:58 60.416 DSETUP.dll 01/09/2004 00:58 1.983.488 dsetup32.dll 01/09/2004 00:58 13.160.291 dxnt.cab 01/09/2004 00:58 467.456 dxsetup.exe 01/09/2004 00:58 5.084.784 ManagedDX.CAB

Directorio de D:\Extras\Dow

01/09/2004 00:58 9.876.879 FullSpectrumWarrior.wmv 01/09/2004 00:58 12.020.369 Stalker.wmv

Si os dais cuenta el archivo "DawnOfWar.msi" de mi listado nocoincidirá en fecha con el vuestro eso es porque corresponde al siguiente paso.

3/ Cogeis un editor hexadecimal y abris el archivo "DawnOfWar.msi", lo editais sustituyendo las etiquetas "DoW_2" y "DoW_3" por "DoW_1".

4/ Tostais todo el contenido de la carpeta "DoW" en un DVD con etiqueta "DoW_1"

Y a instalar y jugar.

WORLD OF WARCRAFT (por Mae)

1º: Crear un directorio en el disco duro con el nombre "WoW_DVD"

2º: Copiar el contenido del cd1 completo en dicha carpeta.

3º: Copiar solamente el "Installer Tome 2.mpq"del cd2 en la misma carpeta "WoW_DVD"

4º: Copiar solamente el ".mpq " del cd3 en la misma carpeta "WoW_DVD" Repetir lo mismo con el cd 4

5º: Crear una imagen iso con el contenido final de la carpeta "WoW_DVD" con el programa que mas te guste y montar o grabar.

WORMS 3D: Método Estandar. Etiqueta Worms3D_1. Al final pide CD: "aceptar" y listo (por ajbeas)

Page 101: De CD's a DVD's.doc

XIII: Método Estandar (por Raven_klavier y por artesano)

NOTA (por starforce): La última actualización del juego elimina la protección.

X2 - THE THREAT: Método Estandar. Etiqueta X2_disc1 (por Davidu)