Darksiders [Poradnik]

220

Click here to load reader

Transcript of Darksiders [Poradnik]

Page 1: Darksiders [Poradnik]
Page 2: Darksiders [Poradnik]

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry

Darksiders

autor: Michał „Kwiść” Chwistek

(c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Producent Vigil Games, Wydawca THQ Inc., Wydawca PL CD Projekt Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.

należą do ich prawowitych właścicieli.

Page 3: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

S p i s t r e ś c i

Wprowadzenie __________________________________________________ 3 Opis przejścia ___________________________________________________ 4 

Ulice miasta ________________________________________________________________ 4 The Charred Council _________________________________________________________ 8 Seraphim Hotel _____________________________________________________________ 9 The Crossroads ____________________________________________________________ 13 Scalding Gallow ____________________________________________________________ 17 The Choking Grounds _______________________________________________________ 21 Broken Stair _______________________________________________________________ 27 Twilight Cathedral __________________________________________________________ 32 The Jailer _________________________________________________________________ 51 Tiamat ____________________________________________________________________ 56 Drowned Pass _____________________________________________________________ 60 Anvil's Ford ________________________________________________________________ 65 The Hollows _______________________________________________________________ 68 Griever ___________________________________________________________________ 83 The Dry Road ______________________________________________________________ 87 The Ashlands ______________________________________________________________ 90 Iron Conopy ______________________________________________________________ 109 Silithia ___________________________________________________________________ 124 The Black Throne __________________________________________________________ 127 Straga ___________________________________________________________________ 153 Eden _____________________________________________________________________ 155 Armageddon Blade ________________________________________________________ 157 Destroyer/Abaddon _______________________________________________________ 164 

Sekrety ______________________________________________________ 167 Soldier Artifact ____________________________________________________________ 167 Champion Artifact i Overlord Artifact ________________________________________ 174 Abyssal Armor Pieces ______________________________________________________ 181 Lifestones ________________________________________________________________ 189 Wrath Shards _____________________________________________________________ 201 

Wydawnictwo GRY-OnLine S.A.

ul. Królewska 57, 30-081 Kraków tel.(+48 12) 626 12 50, fax.(+48 12) 626 12 70

(c) 2002-2010 GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A.

Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine.

www.gry-online.pl

Strona: 2

Page 4: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Wprowadzenie

Poradnik do gry Darksiders zawiera przede wszystkim kompletny opis przejścia wszystkich etapów. Znalazły się tu także wskazówki dotyczące walki z większością przeciwników, a także szczegółowe taktyki wykorzystywane w potyczkach z bossami. Opisane są w nim również spotykane po drodze Soldier Artifacts. Tym i innym przedmiotom poświęcona została druga część składowa poradnika. Zawiera ona ilustrowany opis wszystkich Soldier Artifacts, Champion Artifacts, Overlord Artifacts, Wrath Shards, Lifestones i Abyssal Armor Pieces (wraz z mapkami).

W trakcie czytania, natkniecie się na szereg oznaczeń, dzięki którym szybciej znajdziecie interesujące was informacje. Obrazki zostały przyporządkowane dwóm znakom - [1] oraz [2]. Jedynka dotyczy zdjęcia z lewej, a dwójka z prawej strony. Wszelkie znajdźki i bronie pisane są pomarańczową, postacie czerwoną, umiejętności zieloną, a lokacje niebieską czcionką.

Michał "Kwiść" Chwistek

Strona: 3

Page 5: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Opis przejścia U l i c e m i a s t a

Naszą przygodę z Darksiders rozpoczynamy od krótkiej potyczki z demonami [1], na ulicach zniszczonej metropolii [2].

Po pokonaniu kilku słabszych przeciwników, zaatakuje nas pierwszy mini-boss [1]. Choć wygląda groźnie, nie stanowi większego zagrożenia dla Wojny. Na tym etapie gry posiadamy wszystkie najlepsze ataki i moce, więc jesteśmy praktycznie niezwyciężeni. Warto skorzystać ze zdolności Chaos Form [2]. Aktywujemy ją wciskając LB i RT jednocześnie. Po kilku ciosach przeciwnik powinien wrócić do piekła.

Gdy walka się skończy, idziemy dalej, nowo powstałym przejściem [1]. Na pierwszym skrzyżowaniu skręcamy w prawo. Po kilku krokach za naszymi plecami pojawi się wyłom w ziemi i zaatakuje nas oddział aniołów [2].

Strona: 4

Page 6: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Jak ostatni skrzydlaty przeciwnik zginie, podążamy za olbrzymim gigantem, kroczącym ulicami miasta [1]. Dojdziemy w ten sposób do kolejnego skrzyżowani. Po pojedynku wchodzimy na porośniętą dziwną substancją ścianę [2].

Wykorzystując metalowe rury [1], przechodzimy na drugi budynek i kontynuujemy wspinaczkę [2]. Żeby ją przyspieszyć, wciskamy przycisk RB.

Po pokonaniu grupki demonów, skaczemy do szybu windy [1]. Biegniemy cały czas prosto aż dojdziemy do szerokiej wyrwy z lawą. Wchodzimy na drut obok [2] i lądujemy ponownie na ulicy.

Strona: 5

Page 7: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Gdy skręcimy w prawo, rozpocznie się cut-scenka, a po niej walka z bossem.

Do pokonania demona wykorzystujemy leżące w okolicy samochody. Podnosimy je przyciskiem B i rzucamy wciskając RT [1]. Używając Dasha (RB) omijamy ataki przeciwnika [2] (uderzenia pięścią, rzuty samochodami).

Strona: 6

Page 8: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Gdy wróg schyli się, atakujemy jego twarz [1]. Dobijamy bossa wciskając B [2].

Niestety, podczas wykonywani ostatecznego ciosu zostaniemy sparaliżowani [1], a później zmiażdżeni przez demona [2].

Strona: 7

Page 9: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

T h e C h a r r e d C o u n c i l

Nasz bohater przeżył, ale został bardzo osłabiony. Na szczęście już na początku odzyskamy główną broń Wojny – Chaoseatera [1]. Wbiegamy na schody i podnosimy miecz [2].

Wraz z nim uzyskamy pierwszą Wrath Power – Blade Gazer [1]. Tworzy ona krąg ostrzy wokół naszej postaci, który zadaje bardzo duże obrażenia przeciwnikom. Sprawdzamy posiadane moce wciskając START, a używamy ich przytrzymując LB i wduszając przyporządkowany umiejętności przycisk [2].

Niedaleko miecza znajdziemy niebieski krąg światła [1]. Gdy do niego podejdziemy, poznamy występujące w grze dusze. Istnieją ich trzy rodzaje: zielone (leczące), żółte (regenerujące wrath power) i niebieskie (będące walutą w sklepie Vulgrima) [2]. Znajdziemy je w poukrywanych skrzyniach, zniszczonych elementach otoczenia lub ciałach zabitych wrogów. Czas wrócić do miasta.

Strona: 8

Page 10: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

S e r a p h i m H o t e l

Po rozpoczęciu rozdziału [1] biegniemy prosto i wspinamy się na ścianę przed nami [2].

Pierwszą wyrwę przeskakujemy [1], a drugą pokonujemy chwytając się krawędzi ściany [2].

Kilka kroków dalej dojdziemy do szerokiej przepaści. Żeby ją przejść, wskakujemy na drut zwisający z sufitu. Tutaj czeka nas kolejna walka [1]. Zostaniemy również poinformowani o ciekawej właściwości naszej rękawicy [2]. Gdy świeci na żółto, oznacza to, że w okolicy jest przedmiot, którego możemy użyć. Robimy to wciskając B.

Strona: 9

Page 11: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

W ten sposób otwieramy drzwi przed nami [1]. Wchodzimy po ścianie na górę [2], gdzie stoczymy pojedynek z ognistym demonem.

Szczególnie uważamy na bardzo bolesne zionięcie przeciwnika.

Gdy zginie, otwieramy skrzynię pod ścianą [1]. Skręcamy w lewo i używamy kolejnej umiejętności bohatera – przesuwania przedmiotów [2].

Strona: 10

Page 12: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Żeby to zrobić, podchodzimy do kamiennego bloku, przytrzymujemy B, a następnie ruszamy analogiem w odpowiednim kierunku.

W ten sposób dostajemy się na kolejny poziom budowli [1]. Wykorzystując metalowe rury [2], przechodzimy nad wyrwą w ziemi i dochodzimy do ściany wspinaczkowej.

Niestety, po wejściu na górę podłoga się zawali [1], a my wylądujemy zaraz obok sali pełnej przeciwników [2].

Strona: 11

Page 13: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Gdy zabijemy kilku z nich, pojawi się dużo silniejszy demon [2].

Warto w tym momencie wykorzystać skupienie na jednym celu [1]. Robimy to przytrzymując przycisk LT. Po zakończeniu starcia ruszamy do korytarza na przeciwko wejścia [2].

Kilka kroków dalej zostaniemy odcięci od drogi powrotnej. Wbiegamy po schodach [1], zabijamy kilku zombiaków i otwieramy kolejną skrzynię [2].

Strona: 12

Page 14: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

T h e C r o s s r o a d s

Po rozpoczęciu etapu [1] otrzymamy nasze pierwsze zadanie. Demon Vulgrim [2] poprosi nas o zdobycie dla niego pięciuset dusz.

Dostaniemy również bardzo przydatny przedmiot – Hoardseeker [1]. Pokazuje on na mapie wszystkie dostępne skrzynie [2]. Żeby włączyć mapę, wciskamy przycisk BACK. Na początku idziemy maksymalnie na południe i zdobywamy pierwszą porcję dusz. Kolejną skrzynię zdobędziemy na północny zachód od Vulgrima, ale po drodze czeka nas walka z demonem o ognistych łapach. Powtarzamy taktykę z poprzedniego etapu.

Wracając z powrotem, trzymamy się zachodniej strony drogi. Schodzimy napotkanymi schodami w dół i wskakujemy do jeziorka [1]. Pod wodą znajdziemy pierwszy Soldier Artifact [2].

Strona: 13

Page 15: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Następny skarb jest we wschodniej części lokacji [1]. Chroni go spory oddział demonów [2], ale powinniśmy sobie poradzić.

Poznamy przy okazji jeszcze jedną umiejętność Wojny – blok. Używamy go wciskając RB. Jeżeli mamy jakieś problemy, zeskakujemy na dno krateru, gdzie znajdziemy skrzynię z duszami życia [2].

Po wyjściu na powierzchnię, wchodzimy do budynku na północy [1]. W środku otwieramy jeszcze jeden kufer z duszami dla Vulgrima [2].

Strona: 14

Page 16: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Ostatnie skarby są w północno wschodniej części Crossroads. Pierwszy leży na końcu uliczki (leczący) [1], a po drugi schodzimy schodami obok [2].

Teraz czas wrócić do Vulgrima [1] i odebrać nagrodę – róg Earthcaller [2]. Umożliwia on otwieranie kamiennych wrót, a także ogłusza przeciwników. Dmiemy w niego wciskając RT.

W ten sposób odblokujemy przejście za demonicznym sklepikarzem.

Strona: 15

Page 17: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

W środku idziemy schodami z lewej strony [1] aż dojdziemy do olbrzymiej dziury w podłodze [2].

Skaczemy przez nią na niższy poziom. Po wylądowaniu zabijamy demony [1] i wchodzimy po ścianie na górę [2].

Ubijamy tu kolejnych przeciwników [1].Biegnąc cały czas prosto [2], dojdziemy do Scalding Gallow.

Strona: 16

Page 18: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

S c a l d i n g G a l l o w

Po rozpoczęciu etapu [1] biegniemy prosto aż napotkamy grupkę demonów [2].

Idziemy w prawo, wchodzimy na górę i otwieramy skrzynię. Gdy wyjdziemy z budynku, z prawej strony zaatakuje nas kolejny oddział przeciwników, a na końcu głównej ścieżki [1] rozpocznie się walka z bossem – Phantom General [2].

Demon nie posiada rozbudowanego arsenału ciosów. Najsilniejszy jego atak to potężny zamach toporem, sygnalizowany przez czerwony błysk broni [1]. Co jakiś czas Generał przyzywa oddział pomocników [2]. Zabijamy ich jak najszybciej i skupiamy się na dowódcy.

Strona: 17

Page 19: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Po walce podchodzimy do stojących obok kamiennych gargulców [1]. Wciskając B przesuwamy je w kierunku środka kręgu [2].

Gdy wszystkie odpowiednio ustawimy, Samael zostanie uwolniony [1]. Otrzymamy od niego polecenie [2] zdobycia serca Tiamat – demonicznej nietoperzycy.

Pomoże nam w tym nowy podarunek – Shadowflight [1]. Są to czarne skrzydła, dzięki którym Wojna może szybować na krótkie odległości. Do dłuższego lotu niezbędne są kule niebieskiego światła, a jedną z nich znajdziemy na wschód od skrzyżowania poprzedzającego więzienie Samaela. Niezwłocznie się tam udajemy.

Strona: 18

Page 20: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Przelatujemy między wysepkami [1], pokonujemy grupki demonów [2] i wchodzimy do tunelu.

Idąc cały czas prosto, dojdziemy do kolejnej błękitnej kuli [1], która “wyrzuci” nas na wyższy poziom. Ścieżka okaże się ślepym zaułkiem, ale na szczęście możemy wspiąć się na ścianę przed nami [2].

Wchodzimy na nią i ruszamy w lewo, uważając na demoniczne macki [1]. Gdy droga się skończy, chwytamy się sufitu [2].

Strona: 19

Page 21: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Dojdziemy po nim na drugą stronę rzeki lawy, gdzie zaatakuje nas kilka demonów [1]. Zabijamy je szybko i przeskakujemy szeroką wyrwę w ziemi [2].

Po kilku krokach zobaczymy jezioro płynnej skały, na którym będą unosić się dwie niebieskie kule [1]. Korzystamy z nich, żeby przelecieć do kolejnego tunelu [2]. Biegniemy nim do The Choking Grounds.

Strona: 20

Page 22: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

T h e C h o k i n g G r o u n d s

Na cmentarzu skręcamy w lewo. Trzymając się krawędzi mapy dotrzemy do małych podziemnych schodków [1]. Na dole czeka na nas Soldier Artifact [2].

Większość napotkanych przeciwników to słabe szkielety [1], ale trzeba też uważać na atakujące z góry nietoperze [2].

Maksymalnie na południe od pierwszego artefaktu, znajdziemy 3 sarkofagi [1] [2]. Przesuwamy środkowy, schodzimy na dół i zdobywamy kolejny Soldier Artifact.

Strona: 21

Page 23: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Idąc środkiem cmentarza, znajdziemy portal Vulgrima, a dalej dojdziemy do kamiennych wrót [1]. Tak jak poprzednio, używamy na nich naszego rogu [2].

Niestety, tym razem to nie wystarczy. Żeby przejść na drugą stronę, musimy ściągnąć klątwę ze skalnego golema [1]. Naszym zadaniem jest odnalezienie poukrywanych portali, wejście do środka i zabicie znajdujących się tam demonów [2].

Wszystkie kręgi zostały zaznaczone na mapie. Pierwszy z nich jest w zaułku z lewej strony od golema [1]. Portal przeniesie nas do dziwnej komnaty [2].

Strona: 22

Page 24: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Żeby się z niej wydostać, musimy pokonać 5 przeciwników. Haczyk polega na tym, że w chwili śmierci demony nie mogą dotykać ziemi [1]. Wykorzystujemy tutaj jeden z ciosów specjalnych naszego bohatera. Przytrzymujemy X, a gdy jesteśmy w powietrzu wciskamy go kilkukrotnie [2].

Na wykonanie zadania mamy ograniczoną ilość czasu, więc trzeba się śpieszyć. Każda zaoszczędzona sekunda zostanie wynagrodzona dodatkowymi duszami. Najlepszym rozwiązaniem jest używanie podrzucającego ciosu na osłabionym przeciwniku. Po walce niszczymy piekielną barierę, otwieramy skrzynie [1] i wracamy na cmentarz [2].

Czas na demona w północnej części lokacji [1]. Tym razem naszym zadaniem jest zabicie 40 przeciwników zanim upłynie wyznaczony czas [2].

Strona: 23

Page 25: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Szybkim sposobem na wykonanie tej misji, jest skupienie się w pierwszej kolejności na najsłabszych demonach [1]. Tych silniejszych [2] po prostu omijamy.

Żeby zniszczyć trzeci portal idziemy maksymalnie na południowy zachód [1]. Misja we jego wnętrzu, jest podobna do poprzedniej. Musimy zabić 50 przeciwników, tylko tym razem nie jesteśmy ograniczeni przez zegar, a przez nasze życie [2].

Wojna jest otruty [1] i podczas trwania walki, cały czas traci punkty zdrowia. Na szczęście wokoło sali zostały porozstawiane skrzynie leczące [2] oraz regenerujące wrath. Tak jak poprzednio skupiamy sie przede wszystkim na najsłabszych przeciwnikach.

Strona: 24

Page 26: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Ostatni portal znajdziemy w zaułku na przeciwko poprzedniego [1]. Naszym zadaniem będzie zabicie 30 przeciwników przy pomocy dobijającego ciosu (B) [2].

Słabszych zabijamy od razu [1], a silniejszych wrogów musimy najpierw osłabić zwykłymi atakami [2]. Pierwsze co robimy, to zabijamy jak najszybciej wszystkie nietoperze. Potem zajmujemy się resztą.

Ten portal jest dość trudny, ale w nagrodę dostaniemy umiejętność Block Counter [1]. Polega ona na kontrowaniu ataków przeciwnika. Żeby wykonać kontrę, wciskamy RB tuż przed ciosem wroga. Czas wrócić do kamiennego golema na północy. Skalny gigant ucieszy się i pozwoli nam przejść dalej [2].

Strona: 25

Page 27: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Dostaniemy również ulepszenie broni - Revager [1]. Zwiększy ono obrażenia zadawane przez fragmenty otoczenia np. rzucane samochody. Żeby aktywować enchant, wciskamy START i w zakładce Weapon Forge przypisujemy go wybranej broni [2].

Po otwarciu wrót idziemy cały czas prosto [1]. Na końcu kanału skręcamy w lewo, gdzie zaatakuje nas stado nietoperzy [2].

Gdy walka się skończy, biegniemy w prawo, przeskakujemy nad niebieskimi kulami [1] i otwieramy drzwi po drugiej stronie. Czeka nas tutaj trochę walki, a później kolejne wrota [2].

Strona: 26

Page 28: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

B r o k e n S t a i r

Po rozpoczęciu etapu [1] schodzimy schodami z prawej strony [2]. Znajdziemy tam kolejny Soldier Artifact.

Wracamy na główną drogę, zabijamy grupkę zombiaków i ponownie skręcamy w prawo [1]. Wewnątrz tunelu znajdziemy sklep Vulgrima oraz skrzynię z Life Shardem [2].

Po zrobieniu zakupów idziemy do budynku obok [1]. Na pierwszym piętrze jest dziura w ścianie, przez którą widać niebieskie kule [2].

Strona: 27

Page 29: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Wykorzystujemy je, żeby dostać się na pobliską autostradę [1]. Idziemy w kierunku północnym aż dojdziemy do połączenia dwóch pasów i sporej wyrwy w ziemi [2].

Przelatujemy nad nią korzystając z Shadowflighta [1]. Po przeleceniu nad kolejną wyrwą, pojawi się olbrzymi demon ze szponami [2]. Żeby go pokonać, musimy przede wszystkim wykorzystać poznane jakiś czas temu kontrowanie.

Czekamy spokojnie na atak przeciwnika [1] i w ostatniej chwili wciskamy blok. Po udanej kontrze atakujemy 2-3 razy, a potem znowu przyjmujemy pozycje obronną. Kilka takich kontr powinno wystarczyć [2].

Strona: 28

Page 30: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Gdy walka się skończy, lecimy dalej Shadowflightem [1]. Dojdziemy w ten sposób do kolejnego zniszczonego wieżowca [2].

Schodzimy na piętro niżej i wewnątrz skrzyni znajdujemy Begolder's Key [1]. Przy jego pomocy otwieramy niebieską barierę na górze [2].

Po krótkiej cut-scence [1] lądujemy na grzbiecie anielskiego gryfa [2].

Strona: 29

Page 31: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Odpowiednio sterując naszym wierzchowcem, strzelamy do nadlatujących aniołów. Zwykłe strzały wykonujemy wciskając RT, a silniejsze przytrzymując ten przycisk [1]. Podczas lotu unikamy również strzałów przeciwników [2].

W pewnym momencie pojawią się anioły strzelające czerwono-żółtymi kulami [1]. Musimy je jak najszybciej zestrzelić, bo zadają potężne obrażenia [2].

Kolejny rodzaj przeciwników to anioły szarżujące [1]. Jeżeli nie zabijemy ich odpowiednio szybko [2], zastosują technikę japońskich pilotów kamikadze.

Strona: 30

Page 32: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Gdy dolecimy do podziemnego tunelu, uważamy na pojawiające się z lawy kolce [1]. Po jakimś czasie zaatakuje nas potężny demon [2].

Cały czas strzelamy do niego silnymi pociskami, unikając ognistych kul [1]. Jak zginie, ponownie nadlecą mniejsze szkarady [2].

Podstawą walki jest ciągłe zmienianie pozycji i zabijanie dużej ilości przeciwników jednocześnie (przytrzymujemy RT). Gdy wylecimy z tunelu, nasz gryf zostanie zjedzony [1], a my wrócimy na ziemię [2].

Strona: 31

Page 33: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

T w i l i g h t C a t h e d r a l

Po rozpoczęciu etapu idziemy do pomieszczenia z prawej strony. Znajdziemy tam portal Vulgrima. Robimy zakupy, a następnie otwieramy centralne drzwi gmachu [1]. W środku podążamy za naszym pomocnikiem i podnosimy kryształowy miecz [2].

Idziemy z nim prosto do końca korytarza [1]. Po prawej stronie stoi rzeźba, na której używamy zdobytego przedmiotu [2].

Drzwi zostaną odblokowane [1]. Wchodzimy do środka, przeskakujemy nad lawą [2] i otwieramy wrota z lewej.

Strona: 32

Page 34: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Na placu, do którego dojdziemy [1] czeka nas sporo walki, ale nic szczególnie trudnego. Gdy wszystkie demony zginą, idziemy dalej przez drzwi po drugiej stronie [2].

Nauczymy się teraz posługiwać płonącymi bombami - Bomb Growth [1]. Podnosimy je tak jak pozostałe przedmioty (B) i rzucamy w czerwoną skałę przed nami [2].

Musimy być szybcy, bo inaczej granat wybuchnie nam w dłoni, zadając potężne obrażenia. Po przeskoczeniu przez lawę [1], wchodzimy na ścianę wspinaczkową [2].

Strona: 33

Page 35: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Idąc dalej otwieramy drzwi na taras [1]. Zaraz z prawej strony znajdziemy skrzynię z mapą lokacji [2]. Ułatwi nam ona porusza po katedrze.

Na przeciwko kufra stoi posąg [1], który zrzucamy w dół. Wskakujemy do powstałej dziury [2].

Idąc korytarzem przeskakujmy dół z lawa [1], a po walce z demonami, wspinamy się na ścianę obok [2].

Strona: 34

Page 36: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Zeskakując z niej możemy zdobyć kolejny Soldier Artifact [1]. Przechodzimy na drugą stronę, otwieramy drzwi i znajdujemy skrzynię z Beholder's Key [2].

Czas wrócić do ogrodu [1]. Po zabiciu demonów, używamy zdobytego klucza na niebieskiej blokadzie [2].

Gdy przeskoczymy doły z lawą [1], rozpocznie się walka. Przeciwnik [2] nie jest trudny do pokonania. Posiada tylko jeden rodzaj ataku, polegający na dwóch potężnych zamachach toporem.

Strona: 35

Page 37: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Jak tylko broń demona zaświeci się [1], odskakujemy w tył. Po walce podnosimy kryształowy miecz [2] i ponownie wracamy do ogrodu.

Podążając za naszym pomocnikiem dojdziemy do kolejnych drzwi, które otworzymy zdobytym mieczem [1]. W środku z prawej strony zobaczymy następny kryształowy "klucz". Chroni do demoniczna macka zwisająca z sufitu [2].

Do jej ogłuszenia używamy leżących obok bomb [1]. Mamy wtedy kilka sekund, żeby podnieść miecz i wycofać się na bezpieczną pozycję [2].

Strona: 36

Page 38: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Chwilę później zaatakują nas demony [1]. Gdy walka się skończy, używamy kryształowego "klucza" na pobliskim posągu [2].

Za drzwiami skręcamy w lewo i korzystając z niebieskiej kuli [1] wlatujemy na balkon. Otwieramy drzwi, a później wspinamy się na ścianę z prawej [2].

Po drugiej stronie placu znajdziemy blok z kamienia [1]. Spychamy go na dół [2].

Strona: 37

Page 39: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

My również zeskakujemy, a potem przesuwamy kamień [1] w ten sposób, żeby dostać się na ścianę wspinaczkową [2]. Wchodzimy do góry i skręcamy w prawo.

Leżącą bombę [1] rzucamy w wiszący niedaleko posąg. Gdy spadnie, stworzy dziurę w ziemi [2], do której wskakujemy.

Idziemy korytarzem w dół i zabijamy napotkanych przeciwników. Po chwili dojdziemy do rozległej sali [1]. Niszcząc łańcuchy przyczepione do dziwnej rzeźby [2], zdobędziemy nową broń - Crossblade.

Strona: 38

Page 40: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Wciskamy prawy analog, żeby wejść w tryb celowania [2]. Używając przycisku LT możemy zaznaczyć do 5 celów, a przyciskiem RT rzucić dysk. Jeżeli przytrzymamy RT, ostrze zada większe obrażenia.

Jak tylko podniesiemy broń, zaatakuje nas grupka przeciwników [1]. W pewnym momencie na scenę wkroczy demon trucizny [2]. Tego wroga musimy zabić Crossbladem, ponieważ zatruwa każdego kto się do niego zbliży.

Przytrzymujemy RT [1] i jak ostrze będzie się kręcić w jego ciele, atakujemy mieczem. UWAGA! Nie podchodzimy do niego nawet po zadaniu wykańczającego ciosu. Demon tuż przed śmiercią wybucha zadając ogromne obrażenia [2].

Strona: 39

Page 41: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Po walce celujemy dyskiem w zapalony kryształ [1]. Otworzymy w ten sposób kratę blokującą wrota [2].

Za drzwiami zabijamy dwa nietoperze i używamy Crossblade do wysadzenia bomb na posągu (z tyłu też jest kilka) [1]. Gdy wybuchną, korzystamy z mechanizmu obok [2].

Posąg zostanie podniesiony [1]. Ponownie rzucamy dyskiem, ale tym razem w świecący kryształ [2].

Strona: 40

Page 42: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Wrota po obu stronach pomieszczenia otworzą się. Na początku idziemy w lewo [1], gdzie wysadzamy kolejne bomby [2].

Kilka kroków dalej poznamy następną właściwość Crossblade - absorbowanie i przenoszenie energii [1]. Wykorzystamy ją na pobliskich pochodniach [2].

Jako pierwszy cel wybieramy pochodnię [1], a drugi bomby przyczepione do słupa. Przeskakujemy na powstałą wysepkę [2].

Strona: 41

Page 43: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Z nie wskakujemy na górę i otwieramy drzwi. Dojdziemy w ten sposób do kolejnej dużej sali [1]. Schodzimy w lewo, wspinamy się na ścianę [2] oraz otwieramy kolejne wrota.

Tutaj czeka nas jedna z większych zagadek [1]. Pierwsze co robimy, to zeskakujemy w prawo po Soldier Artifact [2].

Schodzimy w dół i przeskakując po kołach zębatych [1], dochodzimy do półki skalnej z bombami [2].

Strona: 42

Page 44: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Na szczęście ten typ bomb nie wybuchnie nam w dłoni [1]. Podnosimy jedną, a następnie rzucamy w czerwoną narośl [2].

Do podpaleniu granatu używamy Crossblade i pobliskie pochodnie [1]. Gdy skała wybuchnie, wracamy do miejsca z bombami. Chwytając się ściany, wchodzimy na górę, gdzie używamy mechanizmu [2].

Most zacznie się obracać. Podnosimy bombę leżącą z lewej strony [1] i wskakujemy na półkę skalną po przeciwnej stronie sali. Używamy granatu do niszczenia kolejnej czerwonej ściany [2].

Strona: 43

Page 45: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Na końcu tunelu znajdziemy mechanizm [1], który wyciągnie posąg z lawy [2]. Pierwsza część zagadki za nami, pora zabrać się za drugą rzeźbę.

Biegniemy na drugi koniec pomieszczenia. Jest tam kolejna czerwona [2] narośl i dwa rodzaje bomb (na ścianie i na ziemi) [1].

Wykorzystując niepłonące granaty, robimy linię łączącą ognistą bombę z kryształem [1]. Rzucamy Crossblade, a reakcja łańcuchowa załatwia resztę. Idziemy do końca korytarza, gdzie używamy drugiego mechanizmu [2].

Strona: 44

Page 46: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Czas wrócić na środek sali. Żeby zatrzymać wodospad lawy, rzucamy Crossblade w dwa kryształy jednocześnie [1]. Szczęka zamknie się, a my będziemy mogli spokojnie przejść [2].

Po drugiej stronie znajdziemy pierwszy kryształowy miecz [1]. Wracamy do sali z trzema rzeźbami na środku i używamy zdobytej broni [2]. Pierwsza część mechanizmu została naprawiona.

Żeby zdobyć kolejny miecz, wskakujemy na balkon nad niebieską kulą [1]. Rzucając ostrzem wysadzamy dwie skały oblepione bombami [2].

Strona: 45

Page 47: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Zjeżdżamy po linie w dół [1], gdzie używamy pobliskiego mechanizmu [2].

Pojawią się kamienne platformy [1]. Skaczemy po nich aż do posągu z kryształem [2].

Gdy rzucimy w niego Crossbladem, wysepki zaczną się podnosić [1]. Powstanie też kilka nowych, po których skaczemy do kolejnego kamienia [2].

Strona: 46

Page 48: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Ponownie zmieni się poziom platform [1]. Wspinamy się na wyspę za nami i aktywujemy trzeci kryształ z lewej [2].

Pojawi się platforma, a na niej bomba [1]. Używamy jej do zniszczenia czerwonych narośli [2].

Naszym pierwszym celem jest komnata na północnym zachodzie. Wspinając się po ścianie [1] i drążku, dojdziemy do kolejnego kryształowego miecza [2].

Strona: 47

Page 49: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Żeby wrócić z powrotem, rzucamy Crossblade w dwa kamienie przyczepione do posągów [1] [2]. Po drodze używamy jeszcze raz mechanizmu sterującego platformami. Doskakujemy do kryształu z lewej strony sali i rzucamy ostrze.

Teraz możemy bez przeszkód wskoczyć do drugiej z poprzednio odblokowanych dziur [1]. Otwieramy skrzynie, a potem aktywujemy kolejny kamień [2].

Wracamy do pomieszczenia z rzeźbami [1] i odkładamy miecz na swoje miejsce. Otworzymy w ten sposób trzecie wrota [2].

Strona: 48

Page 50: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Po zabiciu demonów znajdujących się w środku [1], otwieramy skrzynię z Beholder's Key [2].

Jak tylko wrócimy do centralnej sali, skręcamy w lewo [1]. Wspinamy się na górę i otwieramy kolejne wrota [2].

Po kilku krokach dojdziemy do niebieskiej bariery [1], na której używamy zdobytego klucza. W środku zaatakują nas proste do pokonania nietoperze [2].

Strona: 49

Page 51: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Gdy walka dobiegnie końca, wskakujemy na ścianę z prawej strony. [1] Dotrzemy po niej do posągu [2].

Użycie go spowoduje wypłynięcie pierwszej wysepki [1]. Przed nami są wrota [2], za którymi czeka Jailer.

Strona: 50

Page 52: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

T h e J a i l e r

Boss [1] nie jest trudny, ale trzeba mieć na niego sposób (zwykłym machaniem mieczem nic nie zdziałamy). Przeciwnik ma bardzo ubogi arsenał ciosów, jego ataki pięścią są sygnalizowane i łatwe do ominięcia [2].

Oprócz tego Jailer przyzywa grupki słabych demonów [1]. Do wygrania tej walki niezbędny jest jednak Crossblade. Jak najszybciej pozbywamy się pomocników i oddalamy na bezpieczną odległość. Wykorzystując tryb celowania, zaznaczamy trzy cele na lewym barku bossa [2].

Gdy rzucimy ostrzem, przeciwnik zostanie ogłuszony, a my w tym czasie możemy atakować monstrum zwisające mu z klatki [1]. Zadajemy tylko 4-5 ciosów i szybko odskakujemy, bo Jailer wpadnie w kilku sekundowy szał [2].

Strona: 51

Page 53: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Powtarzamy całą operację tak długo aż przeciwnik zginie [1]. Za nowo otwartymi drzwiami używamy windy i jedziemy w dół [2].

Dalszą drogę blokuje czerwona narośl [1]. Do jej zniszczenia wykorzystujemy bomby leżące niedaleko (zapalamy je od wiszących pochodni) [2].

Zza ściany zaatakują nas potwory dowodzone przez demona trucizny [1]. Tak jak poprzednio rzucamy w niego naładowanym Crossbladem [1], a w trakcie jego trwania dobijamy mieczem. Gdy walka się skończy, wchodzimy do odblokowanego pomieszczenia.

Strona: 52

Page 54: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Idąc w lewo dojdziemy do ściany wspinaczkowej [1]. Na jej końcu znajdziemy mechanizm, który zablokuje rzekę lawy [2].

Czas wrócić po bombę. Rzucamy nią w czerwoną narośl blokującą przejście, ale brakuje nam ognia do jej odpalenia. Zdobywamy go zapalając pochodnie [1], jedną od drugiej, przy pomocy Crossblade (zaczynam od pochodzi niedaleko bomb) [2].

Podpalamy granat i wysadzamy ścianę [1]. Po wybuchu używamy kolejnego mechanizmu [2].

Strona: 53

Page 55: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Wracamy na windę [1], zabijając następnego demona trucizny, a gdy dojdziemy z powrotem do rzeki lawy, używamy stojącego obok posągu [2].

Wynurzy się druga platforma [1] i będziemy mogli przeskoczyć dalej [2].

Obok wrót aktywowały się kryształy [1]. Rzucamy w nie Crossbladem [2], co spowoduje podniesienie się kraty.

Strona: 54

Page 56: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Wewnątrz [1] czeka nas sporo walki, ale z samymi starymi znajomymi [2].

Zabijamy wszystkich [1] i podnosimy ostatni miecz [2].

Wracamy do centralnej sali [1], gdzie używamy ostatniego elementu mechanizmu. Możemy teraz wspiąć się do miejsca walki z Tiamat [2].

Strona: 55

Page 57: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

T i a m a t

Po rozpoczęciu walki Tiamat będzie krążyć wokół nas, strzelając ognistymi kulami [2]. Omijamy je i podnosimy bomby leżące w okolicy [1].

Jak boss się zatrzyma, rzucamy w niego granatem [1], a później zapalamy go od pobliskich ognisk [2].

Gdy przeciwnik wyląduje [1], atakujemy mieczem. Kolejna runda jest bardzo podobna, ale tym razem oprócz kul ognia, musimy również omijać nadlatującą Tiamat [2].

Strona: 56

Page 58: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Po drugiej bombie boss wyląduje i rozpocznie się walka na ziemi [1]. W tej fazie demon posiada 4 ataki. Pierwszy z nich polega na wzleceniu na małą wysokość [2] i niszczycielskim lądowaniu.

Drugi to zwykła szarża. Gdy ją wykona, wciskamy szybko B, żeby odbić przeciwnika [1]. Czasami Tiamat stosuje bardziej konwencjonalne uderzenia łapami. Ostatni element arsenału to dwie ogniste kule wystrzeliwane jedna po drugiej [2].

Najlepszym sposobem na tą walkę jest ciągłe atakowanie mieczem i odchodzenie tylko podczas ataku kulami [1]. Pozostałe ciosy możemy uniknąć wciskając w dobrym momencie RT (nawet lądowanie bossa).

Strona: 57

Page 59: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Po walce zdobędziemy Heart of the Chosen [1] oraz fragment Life Stona [2].

Chwilę później zagada do nas Vulgrim [1] i da nam dostęp do Serpent Holes [2]. Umożliwiają one szybkie przechodzenie między obszarami, ale tylko tymi, w których odkryliśmy portal skąpego demona. Wykorzystujemy je w podróży do Scalding Gallow.

Samael bardzo ucieszy się z podarunku [1] i zleci nam kolejne zadanie [2]. Teraz naszym celem jest Griever, ale żeby się do niego dostać, musimy odszukać Ulthana.

Strona: 58

Page 60: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Pomoże nam w tym nowa moc Wojny - Chaos Form [1]. Odpalamy ją wciskając jednocześnie LB i RT. Zamiana działa tylko kilka sekund, ale jest naprawdę potężna [2]. Po filmiku idziemy do celu zaznaczonego na mapie.

Żeby wejść do tunelu, rzucamy Crossbladem w bombę i płonącą rurkę z gazem [1]. Zabijając grupki demonów dojdziemy do szybu z olbrzymią turbiną [2].

Przelatujemy na ścieżkę z lewej strony. Na jej końcu używamy mechanizmu [1], który uruchomi silnik. Wskakujemy na jedno ze skrzydeł i wchodzimy do korytarza na zachodzie. Po drugiej stronie zaczynie się Drowned Pass [2].

Strona: 59

Page 61: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

D r o w n e d P a s s

Ta lokacja zdecydowanie różni się od poprzednich, ale sielankowy klimat nie wyklucza starych znajomych. Już po kilku krokach zostaniemy zaatakowani przez grupkę demonów [1]. Po walce biegniemy cały czas na zachód [2].

Dojdziemy do kamiennych wrót [1] [2], na których używamy naszego rogu. Po raz kolejny musimy złamać klątwę wiążącą golema.

Żeby dojść do pierwszego portalu, odwracamy się o 180 stopni i płyniemy cały czas prosto. W tunelu na drugim brzegu [1] czeka na nas krąg światła [2].

Strona: 60

Page 62: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Pierwsze zadanie polega na zabiciu 5 przeciwników, ale tylko przy pomocy bloku i kontry [1]. Demony, z którymi będziemy walczyć są bardzo powolne, więc nie powinniśmy mieć większych problemów. Dobrym pomysłem jest uprzednie osłabienie ich zwykłymi atakami, a dopiero później dobicie kontrą [2].

Drugi portal znajdziemy w budynku na jeziorze z prawej strony [1]. Nasze zadanie polega na zabiciu 30 wrogów podczas trwania Chaos Form [2]. Żeby móc się zamienić, musimy mieć naładowaną czerwoną spiralę obok paska życia. Zabijanie demonów przyspiesza jej zapełnianie.

Kolejny portal jest na północnym wschodzie. Płynąc cały czas prawym brzegiem jeziora, musimy go zauważyć [1]. Trzecie zadanie jest dość specyficzne. Otrzymujemy sześć sojuszniczych demonów, które musimy chronić [2]. Misja zostaje zaliczona, jeżeli po upływie czasu, przynajmniej jeden z nich będzie nadal żył. Nie jest to zbyt trudne do osiągnięcia, bo nasze stadko potworów bardzo dobrze walczy.

Strona: 61

Page 63: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Czwarty portal znajdziemy jeszcze dalej na północnym zachodzie. Podobnie jak poprzednio płyniemy trzymając się prawego brzegu, ale tym razem pod wodą [1]. Przepływamy podwodnym tunelem i wchodzimy do kręgu [2].

Ostatnia misja jest zdecydowanie krótsza od poprzedniej. Musimy zabić tylko 15 przeciwników, korzystając z elementów otoczenia [1] [2]. W nagrodę dostaniemy losowy przedmiot.

Na zachodnim krańcu lokacji wchodzimy do wody. Nurkujemy i płyniemy na wschód [1]. Znajdziemy tam dwa zatopione budynki. W północnej budowli są dziury, przez które przepływamy. Gdy zobaczymy schody, płyniemy na górę i podnosimy Soldier Artifact [2]. To jeszcze nie koniec skarbów.

Strona: 62

Page 64: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Od ostatniego artefaktu płyniemy cały czas na północ [1]. W ten sposób dopłyniemy do podwodnej jaskini, w której unosi się drugi Soldier Artifact [2].

Czas wrócić do golema [1]. Za uwolnienie nieszczęśnika otrzymamy Abyssal Armor Piece [2], a także odblokujemy dalsze przejście.

Wchodzimy do kanałów, skręcamy w lewo [1] i wskakujemy do wody. Płyniemy cały czas prosto, zabijając napotkane ryby [2].

Strona: 63

Page 65: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Dotrzemy do ściany wspinaczkowej [1], z której przeskakujemy na linę. Zeskakując z niej w lewo, możemy odwiedzić sklep Vulgrima (odblokujemy kolejny przystanek Serpent Holes) [2].

Gdy skończymy zakupy, wchodzimy do tunelu na przeciwko [1]. Zaprowadzi nas do Anvil's Ford [2].

Strona: 64

Page 66: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

A n v i l ' s F o r d

W ogrodzie idziemy na środek, gdzie próbujemy podnieść olbrzymi młot [1]. Zaraz po cut-scence rozpocznie się walka z Black Hammerem [2].

Po kilku ciosach pojawią się anioły [1], a nasz przeciwnik podniesie swoją potężną broń [2]. Teraz naszym zadaniem jest zabicie większej ilości "gołębi" od niego.

Gdy wrogowie się skończą ruszamy za Black Hammerem. W pewnym momencie pojawi się na nim B [1]. Wciskamy ten przycisk i zostajemy wrzuceni na pobliski budynek [2].

Strona: 65

Page 67: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Zabijamy anioły, a potem skaczemy w lewo. Leżącą obok bombę [1] rzucamy w filar przytrzymujący drogę [2].

Po wybuchu czekamy na odblokowanie przejścia z lewej strony [1]. Przez nowo powstałą dziurę nadleci anioł [2], którego szybko zabijamy i podnosimy należącą do niego broń - Redemption.

To działko jest naprawdę potężne. Szybkie serie wystrzeliwujemy wciskając RT, a duże kule przytrzymując LT. Bardzo przydatne są bryły lodu [2], za którymi chowamy się i czekamy na nadlatujących wrogów.

Strona: 66

Page 68: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Po walce podążamy za naszym towarzyszem [1], który zniszczy lodową ścianę. Czeka nas teraz kolejna dłuższa walka [2]. Gdy ta się skończy, dalej idziemy za Black Hammerem.

Jeżeli do tego czasu zabiliśmy więcej aniołów od niego, zostaniemy nagrodzeni ulepszeniem zwanym Combat Lore [1]. Zwiększa ono doświadczenie zdobywane przez broń i wzmacnia pancerz Wojny. W ogrodzie za wrotami zaatakuje nas przywódczyni anielskiej armii [2].

Na tym etapie gry nie powinna sprawić wielu kłopotów. Po walce dostaniemy zadanie zabicia Grievera. Biegniemy do końca ścieżki [1] i schodzimy po ścianie w dół. Idąc korytarzem cały czas prosto, dotrzemy do The Hollows [2].

Strona: 67

Page 69: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

T h e H o l l o w s

Na początku etapu skręcamy w prawo. Dojdziemy w ten sposób do dużej sali [1], gdzie rozpocznie się walka z Grieverem [2].

W pierwszej rundzie Griever atakuje nas promieniem lasera [1], którego musimy unikać. Jak zrobi przerwę podnosimy Redemption, strzelamy wciskając LT [2] i czekamy na kolejny laser. Gdy tylko się pojawi, odkładamy broń na ziemie.

Powtarzamy całą operacje kilkukrotnie, a po pewnym czasie przeciwnik ucieknie [1]. Ruszamy dalej zachodnim korytarzem aż do szerokiej wyrwy w podłodze [2].

Strona: 68

Page 70: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Przechodzimy ją, wykorzystując porośniętą ścianę i sufit [1]. Po drugiej stronie otwieramy kolejne drzwi [2].

W środku skaczemy do wody i przy użyciu rogu zabijamy nadlatujące robactwo [1]. Gdy wszyscy przeciwnicy zginą, nurkujemy. Na północy jest tunel [2], którym wypłyniemy obok porośniętej ściany. Wspinamy się i używamy mechanizmu z lewej strony.

Odkręcimy w ten sposób gaz płynący w pobliskich rurach [1]. Na środku zatopionego pomieszczenia znajdziemy bomby [2].

Strona: 69

Page 71: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Rzucamy jedną w czerwona narośl na górze, a używając Crossblade zapalamy wszystkie znajdujące się w pobliżu rury [1] [2]. Wracamy na górę gdzie użyliśmy mechanizmu.

Na lewo od niego jest lina [1], którą przechodzimy na kolejną platformę. Zabijamy robactwo i idziemy dalej linami aż do czerwonego kamienia [2].

Teraz przyda się rzucona wcześniej bomba. Zapalamy ją o pobliskie płomienie gazu [1]. Uwaga na odrzut! Otwieramy drzwi i idziemy cały czas w prawo [2].

Strona: 70

Page 72: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

W pewnym momencie zaatakuje nas jednooki demon [1]. Nie jest zbyt trudny, więc szybko ruszamy dalej. Za drzwiami skręcamy w prawo, gdzie znowu go spotykamy (wraz z resztą potworów). Po walce idziemy prosto i wskakujemy do dziury z wodą [2].

Płyniemy do końca tunelu uważając na atakujące ryby [1]. Gdy się wynurzymy, schodzimy do drzwi z prawej [2]. Teraz nurkujemy na samo dno podziemnej rzeki. Płynąc prosto napotkamy rozwidlenie, na którym wybieramy dolny tunel.

Po kilku krokach skręcamy w prawo i wypływamy otworzyć skrzynię [1] z ulepszeniem Reaper [2]. Zwiększa ono ilość zdobywanych dusz. Czas wrócić po wodę.

Strona: 71

Page 73: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Z miejsca gdzie był kufer skręcamy w prawo. Na końcu znajdziemy dwie kolejne skrzynie i mechanizm [1]. Po jego użyciu zatrzyma się turbina blokująca górny tunel [2].

Płyniemy tam i zdobywamy Beholder's Key [1]. Otwieramy nim mijane poprzednio drzwi [2].

W środku czeka na nas rzeźba przykuta łańcuchami [1], a w niej Tremor Gauntlet [2].

Strona: 72

Page 74: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Przy pomocy tej rękawicy możemy niszczyć lód blokujący przejście. Po zdobyciu nowej broni rozpocznie się długa walka z demonami [1]. Gdy wszyscy przeciwnicy zginą, niszczymy pobliską ścianę lodu [2].

Wchodzimy na górę i otwieramy skrzynię z Beholder's Key [1]. Używamy go do usunięcia bariery po przeciwnej stronie sali [2].

Kilka kroków dalej niszczymy kolejną lodową bryłę [1]. Płyniemy podwodnym tunelem [2] do pomieszczenia z mechanizmem (z lewej strony).

Strona: 73

Page 75: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Wjeżdżamy windą na górę, a stamtąd skaczemy na południe [1]. Uczymy się teraz kolejnej umiejętności [2].

Chwytając skalny blok przytrzymujemy Y (jak mamy ubraną rękawice). W ten sposób popychamy blok na dużą odległość. Używamy tego na pobliskiej "kostce" [1] i wpychamy ją na platformę [2].

Tak sterujemy mechanizmem [1] regulującym wysokość platform, żeby przerzucić blok na ostatnią z nich. Gdy bryła się tam znajdzie, skaczemy po Soldier Artifact [2].

Strona: 74

Page 76: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Wracamy i pchamy "kostkę" na przeciwny koniec podestu [1]. Używając mechanizmu podnosimy platformę maksymalnie do góry. Wskakujemy teraz na górne piętro pomieszczeni, gdzie niszczymy kolejną lodową ścianę [2].

Po wyjściu na zewnątrz wchodzimy na pobliską linę, którą przechodzimy nad przepaścią. Skręcamy w lewo, niszczymy dwie ściany lodu [1] i płyniemy w prawo po kufer z mapą lokacji [2].

Warto też zanurkować głębiej [1], gdzie znajdziemy Soldier Artifact [2].

Strona: 75

Page 77: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Idąc nowo odblokowanym przejściem dojdziemy do sporej sali. Wchodzimy na platformę z lewej strony i używamy mechanizmu [1]. Przesuwamy w ten sposób fragment wagonu [2].

Przy użyciu pięści wpychamy go do pustego tunelu, a na jego miejsce wciągamy kompletny wagon [1]. Musi stać dokładnie na środku, tak żeby lampki obok paliły się na zielono [2].

Po raz kolejny używamy mechanizmu [1]. Przesunięty przedział wpychamy do następnego tunelu. Możemy teraz na niego wskoczyć [2], a stamtąd na ścianę po prawej.

Strona: 76

Page 78: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Wspinamy się i niszczymy bryłę lodu blokującą przejście [1]. Idąc cały czas prosto dojdziemy do sali, gdzie zaatakuje nas demon z dwoma szablami [2].

Zabijamy go szybko i zabieramy się za resztę jego kamratów [1]. Po walce idziemy cały czas prosto, przeskakując między runicznymi platformami [2].

Żeby podnieść skałę, uderzamy w niebieski kamień pod wodą [1]. Chwytamy się krawędzi [2] i idziemy do pomieszczenia z torami.

Strona: 77

Page 79: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

W środku skręcamy do tunelu w prawo [1]. Znajdziemy tam niebieską barierę oraz stertę bomb. Granat rzucamy w czerwoną narośl [2] blokującą przejście na północy. Podpalamy ją przy pomocy Crossblada.

Kilka kroków dalej dotrzemy do sali z zielonymi robakami [1]. Walka nie potrwa długo, jeżeli użyjemy rogu. Gdy wszystkie monstra zginą idziemy do pomieszczenia wypełnionego wodą [2].

Skaczemy w dół i płyniemy pod wodą w lewo [1]. Z drugiej strony wychodzimy na platformę, a stamtąd idziemy po rurach do niebieskiej kuli [2].

Strona: 78

Page 80: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Dzięki jej mocy dostaniemy się na sam szczyt. Mechanizm obok niestety nie działa [1]. Żeby go naprawić musimy zniszczyć lód blokujący koła zębate [2].

Niszczymy również pozostałe kryształy. Pod jednym z nich znajdziemy bombę [1]. Rzucamy nią w czerwoną narośl obok mechanizmu [2].

Żeby ją wysadzić, przenosimy płomień między rurami z gazem [1]. Gdy blokada zniknie, wspinamy się na górę i niszczymy lód na drugiej zębatce [2].

Strona: 79

Page 81: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Możemy teraz otworzyć skrzynię z Beholder's Key [1]. Po jego zebraniu idziemy mostem w przeciwnym kierunku. Wracamy tą drogą do tunelu z torami, a na jego końcu używamy zdobytego klucza [2].

Za drzwiami będziemy świadkami zgniecenia wagonu [1] przez demoniczną mackę. Kilka kroków dalej macka znowu się pojawi, blokując przejście. Żeby iść dalej, przesuwamy w jej kierunku pobliski wagon [2]. Ten również zostanie zgnieciony, a my będziemy mogli opuścić bezpiecznie tunel.

Przywitanie na zewnątrz [1] nie będzie miłe, ale powinniśmy szybko pozbyć się witającej nas grupki demonów [2]. Po walce idziemy w lewo

Strona: 80

Page 82: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Na torach zaatakuje nas kolejna grupka demonów [1], a zaraz obok znajdziemy skrzynię i mechanizm [2].

Używając go otworzymy podwodne wrota [1]. Odblokowany tunel zaprowadzi nas do dużego wąwozu z szarańczą [2].

Na końcu z prawej strony znajdziemy lodową ścianę [1]. Gdy ją zniszczymy, wąwóz zostanie zalany [2].

Strona: 81

Page 83: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Nurkujemy i wpływamy do drugiego tunelu po północnej stronie [1]. W ten sposób dostaniem się z powrotem na ląd [2].

Przeskakujemy na półkę skalną na przeciwko [1], a stamtąd wspinamy się rurami do ściany lodu [2]. Zaleje nas kolejna fala wody.

Patrzymy na mapę i wskakujemy na ląd, w miejscu gdzie jest zaznaczona skrzynia. Po jej otwarciu przeskakujemy do tunelu z prawej [1]. Na końcu rzeki [2] czeka nas ostateczna bitwa z bossem.

Strona: 82

Page 84: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

G r i e v e r

Arsenał przeciwnika [1] nie zmienił się. Cały czas będzie próbował usmażyć nas laserem [2]. Tym razem jednak nie mamy Redemption, a podejście do przeciwnika jest niemożliwe.

Żeby go zabić, musimy zniszczyć wszystkie lodowe bryły w okolicy [1]. Trzeba tylko pamiętać, że lód trafiony przez laser jest niezniszczalny przez kilka sekund [2].

Gdy wszystko uprzątniemy, chwytamy podwozie wagonu i uderzamy nim bossa (B+Y) [1]. Po dwóch takich ciosach Griever będzie ogłuszony, więc czas wykorzystać naszą rękawicę. Przy jej pomocy niszczymy niebieską kulę na klatce piersiowej demona [2].

Strona: 83

Page 85: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Gdy wróg się ocknie, uderzy w ziemię i przyzwie zieloną szarańcze [1]. Wycofujemy się do tunelu, gdzie zabijamy robaki [2] za pomocą rogu. Powtarzamy cała operację tak długo aż naładuje się Chaos Form.

Odpalamy ją, gdy boss jest ogłuszony [1] i kończymy walkę [2]. W nagrodę otrzymamy Life Stona, a także serce przeciwnika.

Pora zanieść je Samaelowi. Po drodze odwiedzimy Ulthana [1], który podaruje nam nową śmiercionośną zabawkę - rewolwery Mercy [2]. Opuszczamy dom giganta i idąc cały czas prosto dotrzemy do Vulgrima.

Strona: 84

Page 86: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

W nagrodę za wykonanie zadanie otrzymamy od Samaela [1] umiejętność spowalniania czasu - Chronomancer [2]. Tylko z jej pomocą dostaniemy się do krainy Ashland, gdzie jest kolejny z wybrańców Destroyera - Stygian.

Gdy filmik się skończy, idziemy cały czas na północ, do miejsca zaznaczonego na mapie [1]. Na końcu tunelu jest małe pomieszczenie (za lodową ścianą [2]), a w jego wnętrzu mechanizm otwierający bramę.

Niestety zaraz po otwarciu wrota znowu się zamkną. Czas przetestować Chronomancera. Podchodzimy do posągu obok [1] i wciskamy B. Gdy zmieni się obraz, otwieramy bramę [2]. Musimy przebiec przez nią bardzo szybko, bo inaczej nas zmiażdży.

Strona: 85

Page 87: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Po drugiej stronie [1] skręcamy w prawo, wchodzimy na ścianę, a z niej wskakujemy do dziurawej rury na przeciwko [2]. W jednym z jej końców znajdziemy Soldier Artifact.

Wracamy z powrotem i idziemy dalej tunelem [1]. Dojdziemy w ten sposób do The Dry Road [2].

Strona: 86

Page 88: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

T h e D r y R o a d

Zaraz na pierwszym skrzyżowaniu zaatakuje nas oddział aniołów [1]. Po zabiciu wszystkich przeciwników lecimy w lewo do tunelu Vulgrima [2].

Gdy skończymy zakupy biegniemy dalej na południe [1]. Na krańcu skały odnajdziemy Soldier Artifact [2].

Idziemy z powrotem i wybieramy drogę na północ [1]. Idąc przed siebie, co jakiś czas spoglądamy do góry. W pewnym momencie zobaczymy zwisającą z sufitu mackę [2].

Strona: 87

Page 89: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Rzucamy w nią Crossbladem, a następnie chwytamy się krawędzi pudła, które spadło [1]. Zostaniemy wciągnięcia na górę [2].

Z prawej strony jest platforma z leżącymi bombami [1]. Podnosimy jeden granat i rzucamy w czerwoną narośl obok [2]. Gdy wybuchnie, zeskakujemy na półkę skalną pod nami. Po lewej znajdziemy tunel, do którego dostaniemy się po brzegu ściany.

Dojdziemy nim do przepaści, nad którą będzie wisiała lina i trzy demoniczne macki [1]. Pozbywamy się wszystkich macek jednocześnie, używając Crossblada. Niestety znikną tylko na krótki czas, więc jak najszybciej przechodzimy po linie w lewo [2].

Strona: 88

Page 90: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Wykorzystując ścianę wspinaczkową [1], przechodzimy na drugą stronę przepaści [2] i podążamy dalej prosto.

Droga zaprowadzi nas do Ashlands [1], ale zanim tam wejdziemy odwiedzamy Vulgrima z lewej strony ścieżki [2].

Strona: 89

Page 91: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

T h e A s h l a n d s

Przed nami rozciąga się olbrzymia pustynia [1], na którą pod żadnym pozorem nie wchodzimy. W przeciwnym wypadku, wielki robal zje naszego bohatera na śniadanie [2].

Żeby przejść na drugą stronę, musimy skorzystać z unoszącej się w powietrzu Chronosfery [1]. Rzucamy w nią Crossbladem i jak najszybciej wbiegamy na skalną ścieżkę przed nami [2].

Na szczycie wzniesienia [1] znajdziemy skrzynię z duszami, a zaraz potem zaatakują nas demony [2]. Zabijamy je i schodzimy ścieżką z lewej strony od kufra.

Strona: 90

Page 92: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

W tunelu korzystamy ze ściany wspinaczkowe, żeby zejść jeszcze niżej [1]. Warto przygotować sobie wcześniej róg, bo na dole czeka nas walka z szarańczą [2].

Idąc przed siebie dojdziemy do kolejnej pustyni [1]. Na razie ruszamy drewnianym mostem w prawo [2] i wchodzimy do wnętrza wieży.

Wspinamy się na ścianę, a z niej na sufit. W ten sposób przechodzimy na drugą stroną budowli [1]. Po użyciu mechanizmu runiczna rzeźba zjedzie w dół [2].

Strona: 91

Page 93: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Jeżeli w trakcie wspinaczki spadliśmy, możemy wrócić na górę dzięki niebieskiej kuli znajdującej się w okolicy [1]. Pora iść na pustynię [2].

Używamy Chronomancera [1] i ponownie biegniemy na skalną drogę przed nami [2].

Po dotarciu na miejsce idziemy cały czas prosto, pokonując napotkanych przeciwników [1]. Gdy ostatnia walka się skończy, lecimy w prawo do wieży [2], z której przyszły demony.

Strona: 92

Page 94: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Używamy mechanizmu na górze [1] i schodzimy do odblokowanej Chronosfery [2]. Rzucamy Crossbladem, a następnie wspinamy się na ścianę obok.

Przechodząc sufitem uważamy na kręcące się wiertło [1]. Po drugiej stronie przeskakujemy dalej na skalną ścianę i dochodzimy do niebieskiej kuli [2]. Korzystamy z niej, żeby wskoczyć na drugą wieżę.

Zaatakuje nas tam spora grupka demonów [1]. Gdy wszystkie zginą, aktywujemy Chronosferę, podnosimy bombę [2] i niszczymy czerwone narośle na dole. Musimy być szybcy, bo inaczej granat nas zabije.

Strona: 93

Page 95: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Teraz używamy mechanizmu na górze, żeby opuścić kamień Chronosfery [1]. Rzucamy Crossblade i wspinamy się po ścianie na drugą stronę wieży. Czeka nas tam kolejna wspinaczka [2].

Na drugiej platformie wiertniczej powtarzamy znaną operację. Obniżamy Chronosferę, spowalniamy czas i omijamy ostrza wiertła. Dotrzemy w ten sposób do mechanizmu [1], który zatrzyma wiertło [2].

Gdy tak się stanie, wskakujemy do powstałej dziury [1]. Płynąc dnem jeziora zbieramy Soldier Artifact [2].

Strona: 94

Page 96: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

W dalszą drogę kierujemy się na wschód, a po dotarciu do podziemnego tunelu skręcamy w lewo. Znajdziemy tutaj lodową ścianę [1], pod którą jest metalowy kontener [2].

Przesuwamy go pod zwisającą z góry mackę. Jak tylko zacznie się podnosić, chwytamy się lewej krawędzi. Doskakujemy do lodowej ściany [1], niszczymy ją i odkrywamy Chronosferę [2].

Biegniemy teraz do komnaty z bombami (na południu) [1], gdzie używamy drugiego runicznego kamienia [2]. Szybko podnosimy jeden granat, wracamy i rzucamy w kryształy na suficie.

Strona: 95

Page 97: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Sklepienie się zawali [1], a po chwili nadleci oddział aniołów [2].

Po walce wskakujemy na powstały podest [1], a stamtąd do północnego tunelu [2].

Płynąc podwodnym jeziorem [1] dotrzemy do wysokiej ściany, która wyprowadzi nas na powierzchnie [2].

Strona: 96

Page 98: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Gdy pójdziemy dalej, zaatakuje nas grupka demonów dowodzona przez nową rogatą maszkarę [1]. Na początku będzie tylko krzyczał, ale po zabiciu kilku podwładnych [2] sam wkroczy do akcji.

Nie jest trudnym przeciwnikiem, ale wraz z pomocnikami może sprawić problemy. Warto w tym momencie skorzystać z Chaos Form [1]. Po walce wchodzimy ścieżką na górę [2].

Pokonując słabsze demony biegniemy cały czas prosto. Droga powrotna zostanie odcięta przez stertę kamieni [1], a nas zaatakuje stadko szarańczy [2].

Strona: 97

Page 99: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Zabijamy je szybko i idziemy dalej w dół [1]. Dojdziemy w końcu do pustyni [2] z krążącym po niej czerwiem.

Czekamy aż robal będzie daleko i biegniemy na platformę obok [1]. Przechodząc między podestami idziemy cały czas na wschód [2].

W ten sposób dojdziemy do kolejnej jaskini [1]. Kawałek dalej brama się zamknie, a z tuneli obok wyjdą demony [2].

Strona: 98

Page 100: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Gdy zabijemy pierwszą grupę, zaatakuje nas ich dowódca [1] i demon z bronią palną [2].

Po walce podnosimy nową zabawkę - Fracture Cannon [1]. Wciskając RT strzelamy specjalnymi shardami [2], które możemy detonować w dowolnym momencie wciskając LT.

Żeby przetestować zdobytą broń, idziemy nowo odblokowanym przejściem. Demonów będzie bardzo dużo [1], ale Fracture Cannon jest naprawdę potężnym działkiem. Najlepiej sprawdza się strzelanie shardami w ziemię [2] i wysadzanie pocisków, gdy przeciwnicy się zbliżą.

Strona: 99

Page 101: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Na pierwszym rozwidleniu ścieżek idziemy w dół. Zaatakuje nas wtedy spora grupa demonów [1]. Wrogowie atakują ze wszystkich stron, dlatego dobrze jest stać plecami do ściany [2].

Gdy ostatni demon zginie, włączy się krótki filmik [1], a przeciwnicy po drugiej stronie rozpoczną ostrzał. Ich również zabijamy [2] i czekamy na kolejną falę potworów.

Jak rzeźnia się skończy, idziemy mostem na północ [1]. Nastąpi tam kolejny atak. Demony będą przychodzić z różnych stron, więc cały czas obracamy kamerą dookoła [2].

Strona: 100

Page 102: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Po walce idziemy przed siebie [1], aż do olbrzymiej aren [2]y. Czeka nas tutaj sporo walki.

Pierwsza runda jest raczej prosta, ale później mogą zacząć się problemy (oszczędzamy Chaos Form). Na początku drugiej rundy pojawią się gejzery lawy [1], a my zostaniemy zaatakowani przez dwóch jeźdźców z obstawą [2].

Na ile to możliwe staramy się walczyć z jak najmniejszą ilością przeciwników jednocześnie (ciągle biegamy wkoło areny) [1]. Gdy ostatni przeciwnik [2] zginie rozpocznie się trzecia runda.

Strona: 101

Page 103: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Do boju ruszy oddział mniejszych demonów i dwa duże kolosy [2]. Oddalamy się na jak największą odległość, skąd podziwiamy bratobójczą walkę [1]. Warto w tym momencie skorzystać ze skrzyń leczących. Atakujemy, gdy na placu boju zostaną tylko dwa duże demony.

Zabijamy niedobitków [1] i oglądamy cut-scenke wprowadzającą do czwartej rundy. Nasz ostatni przeciwnik to demon na piekielnym koniu [2]. Jego ataki nie są na szczęście zbyt oryginalne.

Tworzy falę ognia wokół siebie, szarżuje i strzela błękitnymi kulami [1]. Ominięcie tych ciosów nie powinno sprawić problemów. Gdy demon spadnie z konia [2], rozpocznie się druga faza walki, a arsenał przeciwnika zmieni się.

Strona: 102

Page 104: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Najgorsze z nich to fala uderzeniowa [1] i cios z wyskoku [2]. Warto w tym momencie skorzystać z Chaos Form.

Po zabiciu demona zaatakuje nas jego wierzchowiec [1]. Uderzamy go kilka razy, a po filmiku wsiadamy na jego grzbiet [2].

Koń nazywa się Ruin [1] i jak się okazuje jest dawnym kompanem Wojny. Wciskając jednocześnie RB + LB przyzywamy lub odwołujemy piekielnego rumaka. Z jego grzbietu dużo szybciej pozbędziemy się nadbiegających demonów [2].

Strona: 103

Page 105: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Bardzo przydatna jest szarża, której używamy wciskając RB [1]. Gdy walka na arenie dobiegnie końca, jedziemy dalej nowo otwartym przejściem. Skręcamy w prawo i rozpoczynamy walkę z czerwiem [2].

Żeby go pokonać, ustawiamy się przed jego pyskiem, a następnie uciekamy wykorzystując szarżę.

Gdy otworzy paszczę, strzelamy do niej z rewolwerów [1]. Po kilku seriach dobijamy wroga wciskając B (działa tylko na koniu) [2].

Strona: 104

Page 106: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Możemy teraz wjechać do tunelu na północy [1]. W środku podnosimy działko i niszczymy wszystko na naszej drodze [2].

Jeżeli przeciwników będzie zbyt wielu, wycofujemy się do tyłu. Po zabiciu hord demonów dotrzemy do małego jeziorka [1]. Nurkujemy [2], podnosimy Soldier Artifact i płyniemy cały czas na wschód.

Na drugim brzegu idziemy tunelem prosto [1], pokonując grupki demonów. Z prawej strony znajdziemy kolejny portal Vulgrima [2], w którym możemy zrobić zakupy.

Strona: 105

Page 107: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Gdy dojdziemy do pustyni, zobaczymy Stygiana [1]. Pierwsze co musimy zrobić, to zabić kilka demonów otaczających bossa [2]. Robimy to oczywiście z grzbietu Ruin. Po zabiciu potworów, rozpocznie się walka z wielki czerwiem.

Bardzo przypomina ona poprzednie starcie z pustynnym robakiem [1]. Tym razem jednak, pysk przeciwnika chroni metalowa osłona. Niszczymy ją mieczem jak tylko wróg wynurzy się i będzie sunął po powierzchni [2].

Druga runda dzieli się na dwie fazy. W pierwszej naszym przeciwnikiem jest Stygian [1]. Uciekamy przed nim cały czas, a gdy otworzy pysk strzelamy z rewolwerów [2].

Strona: 106

Page 108: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Druga runda jest nieco trudniejsza. Boss znika, a w jego miejsce pojawiają się trzy mniejsze robaki [1]. Przebieg walki jest identyczny, ale ucieczka przed trzema czerwiami jest trochę trudniejsza od ucieczki przed jednym [2] ;)

Klucz do sukcesu, to odpowiednie korzystanie z szarży [1]. Żeby wygrać używamy jej tylko w ostateczności, żeby zawsze była na maksymalnym poziomie. Powtarzamy te dwie fazy kilkukrotnie aż boss zginie [2].

Wyrywamy serce [1] i wracamy do Samaela [2]. Tym razem demon zleci nam zabicie ostatniego z generałów Destroyera - Silithię.

Strona: 107

Page 109: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Żeby się do niej dostać, otrzymamy umiejętność Soul Bridge [1]. Wracamy do Ashland i jedziemy do miejsca zaznaczonego na mapie [2].

Już kiedyś tam byliśmy, ale nie posiadaliśmy nowej zdolności. Aktywujemy Soul Bridge szarżując między dwoma runicznymi filarami [1]. W wąwozie po drugiej stronie jedziemy cały czas prosto [1] aż włączy się filmik, a my wylądujemy w Iron Conopy.

Strona: 108

Page 110: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

I r o n C o n o p y

Uwalniamy się z pajęczyny [1] i idziemy przed siebie [2].

Dojdziemy w ten sposób do pajęczych drzwi [1]. W pomieszczeniu, do którego wejdziemy, niszczymy lodową ścianę z lewej [2].

Przesuwamy pobliski podest [1], ale zanim wskoczymy na linę, aktywujemy Chronosferę [2].

Strona: 109

Page 111: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Dzięki temu omijamy pająka blokującego przejście [1]. Po drugiej stronie schodzimy w dół [2].

Idąc dalej ulicą zostaniemy zaatakowani przez latającego demona [1]. Gdy walka się skończy, przechodzimy przez most [2].

Zabijamy kolejnych napotkanych przeciwników [1] i skręcamy w lewo [2].

Strona: 110

Page 112: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Wewnątrz pomieszczeni skaczemy w dół [1], gdzie niszczymy lodową bryłę skrywającą mechanizm [2].

Używamy go, a następnie wspinamy się po słupie obok [2].

Wchodzimy na sam szczyt budynku i skaczemy na fragment konstrukcji poruszony przez mechanizm [1]. Dojdziemy po nim do mapy lokacji [2].

Strona: 111

Page 113: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Wracamy znowu na górę. Tym razem zanim wskoczymy na chybotającą się belkę, używamy Chronosfery [1]. Zdobędziemy w ten sposób Beholder's Key [2].

Pora wrócić do zawalonego mostu [1]. Wspinamy się na ścianę po lewej i używamy zdobytego klucza [2].

Wewnątrz komnaty przesuwamy blok skalny [1] tak, żeby chwyciła go piekielna macka [2].

Strona: 112

Page 114: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Uderzamy w nią Crossbladem [1]. Gdy sześcian spadnie [2], zeskakujemy jedno piętro niżej.

Ślizgamy się po ścianie na drugi koniec pomieszczenia [1], a stamtąd wchodzimy na górę [2].

Po walce z ognistymi demonami [1], idziemy na schody przed nami [2].

Strona: 113

Page 115: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Zlatujemy z nich w stronę Soldier Artifact [1]. Możemy teraz przejść przez odblokowane drzwi [2].

W środku przesuwamy kamienny blok na platformę [1]. Obok wejścia jest mechanizm [2], którego używamy, żeby winda wjechała do góry.

Podchodzimy do sześcianu i używając pięści przesuwamy go na kolejną platformę [1]. Teraz wchodzimy na ścianę wspinaczkową obok [2].

Strona: 114

Page 116: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Zabijając demoniczne macki docieramy do kolejnego mechanizmu [1]. Gdy "kostka" wjedzie na szczyt, podnosimy bombę i wysadzamy czerwoną blokadę [2].

W środku zaatakują nas demony. Najtrudniejszy jest kamienny potwór [1]. Atakujemy go tylko wtedy, jak jest oszołomiony po swoich własnych ciosach. Jeżeli nas chwyci, wciskamy szybko B [2].

Po walce idziemy do południowego korytarza na zachodzie. Przechodzimy przez most [1], otwieramy drzwi [2] i spadamy razem z ze zniszczoną podłogą.

Strona: 115

Page 117: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Schodzimy schodami w dół [1], gdzie znajdziemy kolejną ciekawą zabawkę - Abyssal Chain [2]. Jest to hak na łańcuchu, którego używamy do przyciągania przedmiotów i przeciwników.

Wybieramy go w oknie ekwipunku, a następnie wykorzystujemy do ściągnięcia pancerza z olbrzymiego pająka [1] [2].

Jak będzie "nagi", dobijamy maszkarę kilkoma ciosami [1]. Pierwsza pieczęć blokująca przejście do Silithi została złamana [2].

Strona: 116

Page 118: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Ruszamy teraz do wschodniego korytarza. Tutaj korzystamy ze zdobytej broni, żeby dostać się na górny poziom. Wystarczy, że strzelimy hakiem w niebieski punkt na suficie [1], a Wojna sam wykona resztę roboty. Korzystając z ściany wspinaczkowej [2] wchodzimy jeszcze wyżej.

Chwytamy się krawędzi i przechodzimy na drugą stronę [1]. W nowym pomieszczeniu wchodzimy na ścianę na wschodzie [2].

Ponownie używamy łańcucha, żeby dostać się do kamienia Chronosfery [1]. Jak tylko zatrzymamy czas, wracamy szybko do poprzedniego pomieszczenia. Używamy haku na pomarańczowym punkcie [2] i skaczemy do korytarza na zachodzie (korzystamy z Shadowflight).

Strona: 117

Page 119: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Znajdziemy tutaj skrzynię z Beholder's Key [1], którego używamy na niebieskiej barierze w głównej sali [2].

Po drugiej stronie idziemy prosto do komnaty z wrotami Silithii. Czepiając się pomarańczowych punktów na suficie [1], dojdziemy do kolejnego korytarza [2].

W pokoju, do której wejdziemy [1], zaatakuje nas następny wielki pająk [2].

Strona: 118

Page 120: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Tak jak poprzednio pozbawiamy go pancerza i dobijamy mieczem [1]. Gdy przeciwnik zginie, otwieramy drzwi na zachodzie. Idziemy teraz cały czas w stronę początku etapu [2].

Dojdziemy w ten sposób do kolejnej przerośniętej czarnej wdowy [1]. Walka jest identyczna jak pozostała, ale tym razem przeciwnikowi będą pomagać ogniste demony.

Ruszamy drogą na północ, wspinamy się na górę i przeskakujemy nad przepaścią. Po drugiej stronie są pajęcze wrota [1], a za nimi czeka czwarty pająk [2].

Strona: 119

Page 121: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Zrzucamy go z sufitu przy pomocy Abyssal Chain. Powstanie wtedy spora dziura, do której wskakujemy [1]. Jako, że jesteśmy już wprawieni, przeciwnik powinien szybko paść na kolana [2].

Zaraz po walce idziemy do komnaty obok [1], gdzie rozpocznie się potyczka z lodowym olbrzymem [2].

Przeciwnik co jakiś czas skacze, wywołując fale uderzeniowe [1]. Omijamy je podskakując w dobrym momencie. Gdy przestanie, chwytamy łańcuchem zwisające z sufitu kokony i karmimy nimi bossa [2].

Strona: 120

Page 122: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Zajętego ucztą wroga, zachodzimy od tyłu [1], a następnie używamy niszczącej lód rękawicy. Przeciwnik znowu zacznie podskakiwać [2].

Zanim rozpoczniemy kolejne karmienie, omijamy szarżę bossa [1]. Ponownie zachodzimy go od tyłu, ale tym razem atakujemy mieczem [2].

Powtarzamy operację kilka razy aż przeciwnik zdechnie [1]. Ostatnia pieczęć blokująca przejście zostanie w ten sposób złamana [2].

Strona: 121

Page 123: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Ruszamy za naszym pomocnikiem [1], wchodzimy do rury [2] i przygotowujemy się na naprawdę długą walką z demonami.

Gdy wszyscy przeciwnicy zginą [1], idziemy nowo otwartym przejściem [2].

Dotrzemy w ten sposób do olbrzymiej przepaści [1], którą pokonujemy dzięki niebieskim kulą i Abyssal Chain. Po drugiej stronie wspinamy się na ścianę [2], a następnie wchodzimy do komnaty z lewej.

Strona: 122

Page 124: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Czas na walkę z kolejnymi hordami demonów [1] [2].

Gdy oczyścimy pomieszczenie, idziemy przez pajęcze wrota [1] do centralnej sali. Teraz możemy nareszcie przejść odpieczętowanym przejściem [2].

W środku idziemy cały czas prosto [1] aż do szerokiej przepaści. Z lewej strony jest ściana, której się chwytamy, a następnie wykorzystujemy Abyssal Chain [2], żeby przeskoczyć dalej. Idąc przed siebie dojdziemy do komnaty z bossem.

Strona: 123

Page 125: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

S i l i t h i a

Silithia to jeden z najprostszych bossów i najmniej skomplikowanych.

Przeciwnik teleportuje się w różne miejsca komnaty [1], atakując odnóżami lub próbując nas zmiażdżyć swoim odwłokiem [2].

Omijamy wszystkie ciosy Dashem, a gdy zacznie gadać, używamy Abyssal Chain [1]. Przyciągamy się wtedy do jego pyska i atakujemy mieczem. Powtarzamy operacje aż wróg wejdzie na sufit [2].

Strona: 124

Page 126: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Jak światełka wkoło Silithii staną się pomarańczowe [1], strzelamy do jednego łańcuchem. Wisząc na górze dobijamy przeciwnika Abyssal Chainem, czym kończymy pojedynek [2].

Po walce dostaniem oczywiście kolejne serce i Life Stone. Nad miejscem, w którym zginął boss, unosi się runiczny kamień [1]. Rzucamy w niego Crossbladem, a następnie chwytamy łańcuchem [2].

Dostaniemy się w ten sposób piętro wyżej, gdzie czeka Soldier Artifact [1]. Zeskakujemy w dół i idziemy tunelem na wschód. Po przeskoczeniu przepaści [2] wrócimy do Ashland.

Strona: 125

Page 127: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Jedziemy do portalu Vulgrima, a stamtąd do Samaela.

Po długim filmiku znajdziemy się w miejscu przypominającym Serpent Holes. Idziemy przed siebie, tworzoną przed nami ścieżką [1]. Na jej końcu znajdziemy portal, który przeniesie nas do The Black Throne [2].

Strona: 126

Page 128: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

T h e B l a c k T h r o n e

Po rozpoczęciu etapu idziemy prosto i otwieramy napotkane wrota [1]. W środku wchodzimy na słoneczny portal [2], a potem błyskawicznie wbiegamy na powstający ścieżkę.

Za kolejnymi wrotami spotkamy Azraela [1] – anioła śmierci. Otrzymamy od niego zadanie, którego celem jest... uwolnienie biednego „gołębia”. Wchodzimy do sali na wschodzie, gdzie czeka nas spora zagadka [2].

W pomieszczeniu są dwa przejścia – południowe i północne. Otwieramy jest rzucając Crossbladem w pobliskie kryształy. Pierwsze co robimy, to przechodzimy przez południowe wrota [1]. Rzucamy w kryształ za frontową ścianą [2] i wracamy do początku.

Strona: 127

Page 129: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Uderzamy kryształ przed nami, a następnie wybieramy północne drzwi [1]. Na przedostatnim skrzyżowaniu skręcamy w prawo. Ponownie rzucamy Crossbladem. Za powstałym przejściem zobaczymy z prawej strony skrzynię [2].

Po lewej, jest przyczepiony niebieski hak [1], którego chwytamy się Abyssal Chainem. Wchodzimy schodami w lewo, rzucamy ostrzem w najbliższy kryształ i przechodzimy otwartym przejściem [2].

Kolejny kryształ czeka na użycie. Idziemy teraz dalej na południe. Aktywujemy kryształ z lewej, a następnie z prawej strony [1]. Gdy to zrobimy, włączy się krótka cut-scenka. Ruszamy do wskazanego w niej przejścia [2].

Strona: 128

Page 130: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Na końcu korytarza otwieramy demoniczne drzwi [1] i wchodzimy do nowego pomieszczenia. Czeka nas tutaj potyczka z dość łatwym demonem [2].

Po walce zobaczymy dwa mechanizmy [1], które obracają cztery platformy z niebieskimi hakami. Na pierwszej z nich jest kryształ [2]. Po trafieniu go Crossbladem, obróci się jeden fragment łamigłówki.

Naszym zadaniem jest ustawić wszystkie cztery platformy hakami do dołu [1]. Możemy teraz przeskoczyć na drugą stronę, wykorzystując Abyssal Chain. Po wylądowaniu otwieramy następne wrota [2].

Strona: 129

Page 131: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

W środku dojdziemy do dużej sali, w której zaatakują nas płonące na czerwono demony [1]. Po kilku falach przeciwników, pojawi się kolejna rzeźba z łańcuchami [2].

Gdy ją zniszczymy [1], zdobędziemy Voidwalkera [2]. Nasza nowa zabawka tworzy portale, między którymi możemy się przemieszczać. Działa to identycznie jak w grze Portal. Jeżeli przytrzymamy RT, stworzymy portal „wyrzucający”. Wychodząc przez niego, zostaniemy wypchnięci z dużą siłą. Jest jednak ograniczenie. Portale możemy tworzyć tylko na specjalnych powierzchniach.

Pierwszy tworzymy na ścianie obok [1], a drugi na ścianie w korytarzu przed nami [2]. Po wylądowaniu otrzymamy przydatną radę. Jak celujemy w portal i wciśniemy LT, zniszczymy go.

Strona: 130

Page 132: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Na kolejnym napotkanym kręgu [1] używamy naładowanego Voidwalkera [2].

Idziemy do końca korytarza [1], tworzymy kolejną „naładowaną” dziurę i wskakujemy do poprzedniej. Wylecimy bardzo wysoko, dzięki czemu dostaniemy się na górny poziom [2].

Odwracamy się i niszczymy portal wejścia (ten na ziemi zostawiamy). Drugi tworzymy na ścianie po drugiej stronie [1]. Gdy zeskoczymy w dół, wylądujemy na słonecznym podeście [2].

Strona: 131

Page 133: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Idziemy do końca korytarza [1], używamy Voidwalkera i rzucamy do środka bombę [2]. Niszczymy w ten sposób czerwoną narośl. Ponownie używamy słonecznego kręgu, a następnie szybko wskakujemy do portalu.

Chwytamy się krawędzi [1] i w chodzimy na górę. Kolejne słońce na ziemi [2].

Tym razem stworzy most, po którym szybko przebiegamy [1]. Z drugiej strony zabijamy stadko nietoperzy [2].

Strona: 132

Page 134: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Idąc dalej, zobaczymy niebieską kulę [1]. Korzystamy z niej, żeby wskoczyć na samą górę [2].

Tworząc kolejne dwa portal [1], przytrzymujemy przycisk. Ponownie zostaniemy wyrzuceni wysoko w powietrze [2].

W komnacie na szczycie [1] zaatakuje nas olbrzymi robot [2].

Strona: 133

Page 135: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Żeby go zabić, używamy naładowanego Voidwalkera [1] na kręgach w okolicy [2].

Wskakujemy do portalu, a gdy wylecimy z drugiej strony, staramy się wylądować na głowie bossa [1]. Przeciwnik zostanie ogłuszony, więc czas na użycie miecza [2].

Po kilku ciosach robot wpadnie w szał [1]. Szybko odbiegamy, bo inaczej zostaniemy trafieni przez potężną kulę na łańcuchu. Powtarzamy operację kilka razy. Gdy walka się skończy, idziemy wzdłuż niebieskiego promienia [2].

Strona: 134

Page 136: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Na ścianie, w którą uderza, tworzymy pierwszy portal [1]. Zeskakujemy w dół i robimy kolejny (na przeciwko niebieskiej kuli) [2].

Powstanie nowe przejście. Niszczymy teraz stworzoną przed chwilą dziurę. Idziemy do końca odblokowanego korytarza, gdzie używamy Voidwalkera. Gdy promień uderzy w niebieską kulę [1], włączamy znajdujący się pod nią mechanizm [2]. Platforma zacznie zjeżdżać na dół.

Pewnie macie już dosyć, ale musimy zrobić kolejne dwa portale [1] ;) Promień uderzy w następną kulę [2] i drzwi się otworzą.

Strona: 135

Page 137: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Po drugiej stronie czeka nas relaksująca szare komórki walka [1]. Przeciwnicy to nasi starzy znajomi, ale trochę podrasowani [2].

Jak demony zginą, używamy ponownie Voidwalkera [1]. Przechodzimy na drugą stronę mostu, odwracamy się o 180 stopni i tworzymy drugą dziurę. Drzwi zostaną odblokowane [2], a my dojdziemy do poznanego wcześniej pomieszczenia.

Skręcamy w prawo, żeby obejść blokujące drogę kraty. Z drugiej strony tworzymy dwa kolejne portale. Jeden na górze i jeden na dole. Rzucamy Crossbladem w kryształ z lewej strony promienia [1]. Idąc wzdłuż niebieskiej „linii”, aktywujemy następny kamień [2]. Ponawiamy rzut, bo drzwi przed nami zostały zamknięte.

Strona: 136

Page 138: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Możemy teraz przejść przez odblokowane promieniem wrota [1]. Pierwsza część zadania została wykonana [2].

Posłuchajmy co ma do powiedzenia nasz pierzasty znajomy.

Po filmiku tworzymy dwa portale na ścianie [1]. Wchodzimy do środka, skręcamy w prawo i robimy kolejną dziurę (tym razem „naładowaną”) [2]. Dostaniemy się w ten sposób na górę.

Strona: 137

Page 139: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Przed nami będzie obracał się kamienny krąg [1], na który wskakujemy w odpowiednim momencie [2].

Przy jednej ze ścian jest kamienna półka z bombami [1]. Zeskakujemy tam, podnosimy granat i rzucamy nim w czerwoną narośl [2].

Pod nią znajdziemy miejsce na portal, więc szybko używamy Voidwalkera. Ponownie wskakujemy na obracający się mechanizm. Możemy z niego zobaczyć kolejną półkę, na której znajdziemy demoniczne wrota. Gdy użyjemy pokrętła po drugiej stronie [2], rozpocznie się walka z demonami.

Strona: 138

Page 140: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Czekamy aż winda się zatrzyma i idziemy nowo otwartym korytarzem [1]. Dotrzemy w ten sposób do sali pełnej nietoperzy oraz znikających kamiennych mostów [2].

Wskakujemy na najbliższy z nich [1], żeby dobiec do platformy z lewej. Teraz staramy się zabić wszystkie nietoperze, które mamy w zasięgi [2]. Jeżeli jakiegoś oszczędzimy, może nas później zrzucić w przepaść.

Gdy zginą, tworzymy portale w dwóch dostępnych miejscach [1]. Biegnąc jak najszybciej po znikającym moście, wskakujemy do stworzonej dziury [2].

Strona: 139

Page 141: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Lądujemy na balkonie i otwieramy drzwi nieopodal. W kolejnym pomieszczeni ponownie tworzymy dwa portale. Jeden po prawej stronie [1], a drugi na obracającej się platformie [2].

Stajemy przed pierwszym z nich i czekamy aż pojawi się w nim świecący krąg [1]. Jeszcze raz korzystamy z Voidwalkera. Jeżeli portal przed nami zniknie, usuwamy dziurę na obracającym się kamieniu i tworzymy ponownie z prawej strony lokacji. Teraz możemy do niego wskoczyć, ale w odpowiednim momencie [2].

Po drugiej stronie jeszcze raz relaksujemy nasze szare komórki. Demonów będzie całkiem sporo [1], ale są banalnie prosto na tym etapie gry [2].

Strona: 140

Page 142: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Gdy walka się skończy, wchodzimy przez odblokowane drzwi [1]. Z drugiej strony sali jest skrzynia, a w niej Beholder’s Key [2]. Jak go podniesiemy, pojawi się armia przeciwników, która szybko zabijamy.

Ruszamy na górę, gdzie pojawiły się kamienne bloki [1]. Czeka na nas zagadka. W sali są trzy kamienne platformy, po których dostaniemy się na górę [2].

Pierwsze co robimy to wykorzystujemy Voidwalkera, żeby przenieść kamienne bloki na dwie najniższej wiszące „windy” [1]. Obniżając je odpowiednio wskakujemy na dach jednej z nich. Tak manipulujemy ciężarem, żeby zawsze być najwyżej (przeskakujemy na unoszące się platformy). Po kilku przeniesionych kamieniach będziemy u góry [2], gdzie otworzymy niebieską barierę.

Strona: 141

Page 143: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Idąc korytarzem [1] zobaczymy lodową ścianę [2]. Niszczymy ją, aby zdobyć Hoardseekera.

Zaraz obok tworzymy „naładowany” portal na ziemi oraz zwykły na suficie [1]. Dostaniemy się w ten sposób do kolejnego korytarza, a po użyciu mechanizmu na jego końcu [2], rozpocznie się walka ze strażnikiem.

Potyczka jest prawie identyczna jak poprzednia. Zmieniło się to, że kręgi na ziemi są zablokowane przez kraty. Żeby je zniszczyć, stajemy na nich i czekamy na atak przeciwnika [1]. Jego uderzenie powinno rozwiązać sprawę [2].

Strona: 142

Page 144: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Teraz zabijamy strażnika, w ten sam sposób co poprzednio [1]. Gdy zginie, pojawi się drugi promień. Tworzymy portal na jego drodze [2] i zjeżdżamy windą w dół.

Po wylądowaniu ponownie korzystamy z Voidwalkera [1]. Idąc cały czas prosto, dojdziemy do sali z kryształami. Rzucamy Crossbladem w ten sposób, żeby aktywować wszystkie kamienie jednocześnie (od lewej do prawej) [2].

Możemy teraz zjechać windą po drugiej stronie komnaty. W pomieszczeniu z fioletowymi platformami [1] obniżamy tylko najwyższą z nich. Tworzymy teraz portal na drodze promienia (możemy to zrobić nawet z samego dołu), a kolejny na ścianie na dole [2]. Ruszamy za niebieskim strumieniem energii.

Strona: 143

Page 145: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

W nowym pomieszczeniu tworzymy kolejne dziury. Na początku jedną z prawej oraz jedną na środku. Podchodzimy do tej pierwszej i przez nią tworzymy trzeci portal (jak zobaczymy świecący krąg) [1]. Gdy promień przeleci dalej, podążamy za nim. W sali bez podłogi [2] ponownie korzystamy z Voidwalkera.

Pierwszą dziurę tworzymy na ścianie po lewej [1]. Korzystając z Abyssal Chain przeskakujemy na drugą stronę pomieszczenia, gdzie tworzymy drugi portal. Wyciągamy teraz Crossblade i aktywujemy nim trzy kryształy. Promień zostanie przeniesiony do kolejnej kuli [2].

Zjeżdżamy windą nad dół [1], a stamtąd idziemy do komnaty z obracającym się kamiennym kręgiem [2].

Strona: 144

Page 146: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Tworzymy na nim portal [1] i rozmawiamy z Azraelem. Dowiadujemy się od niego wielu ciekawych rzeczy [2], ale nie zmienia to faktu, że musimy doprowadzić trzeci strumień światła.

Wchodzimy na kamienny mechanizm tak jak poprzednio, a stamtąd zeskakujemy na półkę z dwoma świecącymi kręgami [1]. Korzystamy z nich, żeby wskoczyć na górę, gdzie będą dwie kolejne miejsca na dziury [2]. Powtarzamy operacje.

Gdy będziemy na miejscu otwieramy drzwi z prawej [1]. W komnacie, w której się znajdziemy musimy narobić naprawdę sporo portali. Pierwszy stawiamy na ścianie z lewej, a drugi na ruchomej platformie z prawej [2].

Strona: 145

Page 147: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Podchodzimy do pierwszej dziury i używamy naładowanego Voidwalkera, żeby stworzyć trzeci portal [1]. Usuwamy drugi, a na miejscu pierwszego robimy „naładowany”. Wchodzimy do niego, jak będzie wolna przestrzeń po drugiej stronie. Schodzimy teraz schodami w dół [2], gdzie używamy Voidwalkera na błyszczącym kręgu.

Drugą dziurę robimy na unoszącej się po środku platformie [1]. W komnacie jest również bomba zwisająca ze ściany [2].

Przyciągamy ją do siebie Abyssal Chainem, a następnie rzucamy w portal obok (jak zobaczymy czerwoną narośl) [1]. Wskakujemy, otwieramy skrzynię i podnosimy Abyssal Armor Piece [2].

Strona: 146

Page 148: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Aktywujemy krąg przed nami, żeby wrócić z powrotem [1]. Tworzymy teraz „naładowany” portal na platformie, a zwykły obok bomby. Przelatujemy do miejsca z drugim czerwonym kryształem [2] i używamy Voidwalkera. Powtarzamy operacje z bombą, aby zniszczyć drugą blokadę.

Pora wrócić schodami do góry. Tworzymy kolejny „naładowany” portal na podniesionej platformie [1], a drugi na ścianie obok [2].

Gdy wejdziemy do środka [1], dolecimy do skrzyni z Beholder’s Key. Otwieramy nim wrota w pomieszczenia z obracającymi się kamiennymi kręgami [2].

Strona: 147

Page 149: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Używamy mechanizmu i wjeżdżamy na górę [1]. Umilamy sobie podróż zabijając kilka demonów [2].

Kolejni przeciwnicy czekają w sali u góry [1]. Na początku przewodzi im demon trucizny [2], a później potwór z tarczą i młotem.

Oszczędzamy na niego Chaos Form, twardziel ma sporo życia [1]. Po walce idziemy zachodnim przejściem i tworzymy dwa portale.

Strona: 148

Page 150: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Pierwszy na platformie przed nami [1], drugi na ścianie z prawej. Patrząc przez drugą dziury, używamy ponownie Voidwalkera. Przy pomocy bomby wiszącej obok, wysadzamy czerwoną ścianę [2], a jak wybuchnie wskakujemy na jej miejsce.

Gdy podejdziemy do wrót przed nami [1], rozpocznie się naprawdę dłuuuga walka [2].

Jak wszyscy przeciwnicy zginą, wchodzimy do pomieszczenia. Przekręcamy mechanizm [1] i tworzymy dwa portale. Pierwszy w północno zachodniej części, a drugi w południowej. W północnym zbiorniku nurkujemy, żeby zdobyć Soldier Artifact. Rzucamy teraz Crossbladem w kryształ [2] i przepompowujemy wodę.

Strona: 149

Page 151: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Możemy dzięki temu dopłynąć do przełącznika [1], który podniesie słup na środku. Ponownie korzystamy z Voidwalkera. Dziurę na słupie „ładujemy” [2], a drugą tworzymy w północno zachodniej części.

Przechodzimy przez nią [1] i przelatujemy na windę [2].

U góry pokonujemy trzeciego strażnika [1]. Walka jest znowu prawie identyczna, tylko tym razem portale tworzymy na ścianie [2].

Strona: 150

Page 152: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Gdy przeciwnik zginie [1], kierujemy promień do niebieskiej kuli na dole (korzystamy oczywiście z Voidwalkera) [2].

Zjeżdżamy windą na dół i w kolejnej komnacie idziemy w prawo. Używamy tutaj pobliskiego mechanizmu [1], żeby zaraz później aktywować kryształ obok [2].

Ruszamy dalej za promieniem. Powtarzamy teraz operację z portalami, którą poznaliśmy poprzednio [1]. Dojdziemy w ten sposób do sali z czerwoną platformą [2].

Strona: 151

Page 153: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Na ścianach unoszącej się skały tworzymy dwie dziury i biegniemy do wschodniego pomieszczenia. Możemy tutaj aktywować Chronosferę [1]. Gdy czas się zatrzyma, biegniemy szybko na środek komnaty, gdzie rzucamy Crossbladem w trzy kryształy (jeden na platformie, dwa na północnej ścianie) [2].

Zjeżdżając windą dojdziemy do centralnego pomieszczenia z Azraelem. Tak jak w dwóch poprzednich przypadkach, tworzymy portale na kamiennym kręgu [2], żeby doprowadzić promień do środka.

Po filmiku pojawią się schody [1] prowadzące do Stragi [2].

Strona: 152

Page 154: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

S t r a g a

Straga, najważniejszy z Wybranych Destroyera, nie ćwiczył zbyt wiele od naszej ostatniej potyczki. Tym razem nie mamy pod ręką żadnych samochodów, ale walka nie jest dużo trudniejsza od pierwszej. Jak tylko się zacznie, tworzymy dwa portale: pierwszy na ziemi [1], drugi na broni przeciwnika [2].

Omijamy ataki demona [1] i wskakujemy w portal, gdy uniesie rękę do ciosu [2].

Powinniśmy wylądować na jego plecach, gdzie niszczymy magiczne oko [1]. Przeciwnik będzie ogłuszony przez jakiś czas, więc bez przeszkód bijemy go teraz po twarzy [2].

Strona: 153

Page 155: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Chwilę później rozpocznie się druga faza walki. W trakcie jej trwania musimy walczyć z oddziałami demonów [1], przyzywanymi przez Stragę, a także omijać ciosy piekielnego generała [2].

Gdy wszyscy pomagierzy zginą, powtarzamy kilkukrotnie obie fazy. Po pojedynku zostaniemy przeniesieni do Edenu, gdzie otrzymamy kolejny Life Stone.

Strona: 154

Page 156: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

E d e n

Gdy etap się rozpocznie, idziemy kilka kroków przez siebie [1], żeby porozmawiać z Azraelem. Dostaniemy od niego Mask of Shadows [2].

Wciskając RT, możemy teraz przełączać się między zwykłym światem, a światem cieni [1]. Chwilę później rozpoczniemy potyczkę ze złą stroną naszej natury [2].

Przeciwnik ma mniej więcej te same ataki co my, więc musimy naprawdę uważać [1]. Kluczem do zwycięstwa jest użycie Chaos Form, zaraz po tym jak zrobi to wróg [2]. Jeżeli nie będziemy mieli wystarczającej mocy, biegamy dookoła placu czekają aż czerwona spirala się naładuje.

Strona: 155

Page 157: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Po aktywowaniu naszego Chaos Forma, kończymy walkę kilkoma machnięciami miecza [1]. Gdy pojedynek dobiegnie końca, biegniemy do zerwanego mostu przed nami [2].

Używamy Mask of Sadows i przechodzimy na drugą stronę [1]. Idąc cały czas prosto, dobiegniemy do otoczonego dymem przejścia [2]. Po filmiku wracamy do Azraela, a następnie używamy stworzonego przez niego portalu.

Strona: 156

Page 158: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

A r m a g e d d o n B l a d e

Idąc ścieżką przypominającą Serpent’s Holes [1] [2], dojdziemy do Leviathan’s Drift, gdzie aktywujemy Mask of Shadows.

Przechodzimy przez most [1] i używamy kowadła [2].

Naszym zadaniem jest odnalezienie pozostałych sześciu fragmentów potężnego miecza [1], których lokalizacja została zaznaczona na mapie świata. Jest to też najlepszy moment na znalezienie wszystkich przedmiotów, ulepszeń i sekretów. Pełen ich opis znajdziesz w drugiej części poradnika. Żeby odnaleźć portal Vulgrima [2], jedziemy cały czas na południe.

Strona: 157

Page 159: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Po zrobieniu zakupów, przenosimy się do Ashlands [1] i ruszamy w kierunku zaznaczonego na mapie fragmentu broni [2].

Wskakujemy na półkę skalną (z grzbietu konia) [1], a następnie idziemy w lewo do tunelu z czerwoną naroślą. Po użyciu Mask of Shadows zobaczymy zwisające ze ściany bomby [2].

Podnosimy jedną i rzucamy w czerwoną skałę [1]. Do podpalenia granatu używamy pobliskiej pochodni. Możemy teraz wejść na górę [2].

Strona: 158

Page 160: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Gdy dojdziemy do przepaści, używamy Mask of Shadows oraz Abyssal Chain, żeby ją przeskoczyć [1]. Nie wyłączając maski, wchodzimy jeszcze wyżej i podnosimy drugi fragment miecza [2].

Po trzeci musimy udać się do The Dry Road [1]. W wąwozie idziemy cały czas prosto [2] aż do miejsca, w którym zaatakuje nas Uriel.

Walka jest długa, ale ataki przywódczyni aniołów [1] są łatwe do ominięcia. Szczególnie uważamy na błękitne promienie światła [2], pojawiające się co jakiś czas i „piorunujące” lądowanie. Warto korzystać z Blade Geyser, który przerywa ciosy przeciwnika.

Strona: 159

Page 161: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Po walce [1] idziemy do miejsca zaznaczonego na mapie, żeby podnieść kolejny fragment [2].

Ruszamy teraz do Drowned Pass [1]. Kawałek miecza zobaczymy na dachu budynku [2], znajdującego się niedaleko portalu Vulgrima.

Wchodzimy na budowle obok i włączamy Mask of Shadows. Pojawi się wtedy hak, którego używamy do zdobycia następnego fragmentu broni [1]. Wracamy do Vulgrima, aby przenieść się do Broken Stair [2]

Strona: 160

Page 162: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Po wyjściu z tunelu idziemy do budynku na wschodzie. Spotkamy tu całą armię aniołów [1], którą zabijamy dość szybko przy pomocy ich własnej broni – Redemption. Wchodzimy na pierwsze piętro, a stamtąd po niebieskich kulach [2] wlatujemy na autostradę.

Idąc cały czas na wschód i przeskakując między fragmentami drogi [1], dojdziemy do kolejnego kowadła (na dachu budynku) [2].

Następny fragment miecza jest w Choking Grounds. Po wylądowaniu na cmentarzu, jedziemy do budynku w północno wschodnim rogu lokacji. Wchodzimy do środka [1] i wspinamy się na samą górę, gdzie używamy Mask of Shadows. Pojawi się wtedy pomarańczowa kula [2], dzięki której dolecimy do następnego kawałka Armageddonu.

Strona: 161

Page 163: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Żeby zdobyć ostatnią część miecza, musimy udać się do Crossroads. Zaraz na początku ubieramy Mask of Shadows. Na zachód od Vulgrima zobaczymy pomarańczową kulę światła [1], dzięki której wskakujemy na ruinę obok. Skręcamy w lewo i biegniemy w kierunku kolejnego „świecidełka” [2].

Używamy go razem z Abyssal Chainem, żeby dostać się na pobliski budynek [1]. Wlatujemy stamtąd do góry, gdzie podnosimy ostatni fragment [2].

Strona: 162

Page 164: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Mamy już wszystkie elementy układanki [1], więc pora zanieść je Ulthanowi [2].

Po wykonanej robocie, wracamy do Azraela w Ashlands [1], a chwilę potem rozpoczynamy walkę z Destroyerem [2].

Strona: 163

Page 165: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

D e s t r o y e r / A b a d d o n

W pierwszej fazie walki naszym przeciwnikiem jest olbrzymi ognisty smok [1], do którego pokonania musimy wykorzystać Ruin. Już na samym początku wskakujemy na jego grzbiet i czekamy aż Destroyer zaszarżuje [2].

Zamiast uciekać, biegniemy mu na spotkanie, a tuż przez zderzeniem wciskamy atak [1]. Jeżeli wszystko pójdzie dobrze, przeciwnik zostanie ogłuszony [2]. Nie schodząc z wierzchowca, bijemy wstrętną gadzinę Armageddonem po plecach. Powtarzamy to wszystko kilka razy.

Po kilku szarżach przeciwnik wzleci w powietrze [1] i spróbuje nas zmiażdżyć podczas lądowania [2]. Omijamy te desperackie próby, jeżdżąc wokół placu.

Strona: 164

Page 166: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Gdy Destroyer wyląduje na stałe, wykonujemy ostatnią śmiercionośną szarżę [1], a następnie dobijamy bossa w powietrzu (wciskając szybko atak) [2].

Spadająca z nieba gadzina, zrobi spory krater [1], do którego wskakujemy. Czas na walkę z Abaddonem [2].

Przeciwnik jest teraz mniejszy, ale sama walka będzie dużo trudniejsza [1]. Anioł bardzo dobrze blokuje, dlatego kluczem do sukcesu jest kontrowanie [2].

Strona: 165

Page 167: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Po udanej kontrze wyprowadzamy szybko 5-6 ciosów i odskakujemy, żeby uniknąć uderzenia z powietrza [1]. Oprócz zwykłych ataków, co jakiś będzie rozpoczynało się siłowanie na miecze, w którym musimy jak najszybciej wciskać atak [2]. Jeżeli nam się uda, zadamy bardzo duże obrażenia.

Ostatni z niespodzianek przygotowanych przez Abaddona, to rzuty głazami. Anioł wzlatuje w powietrze [1] i próbuje nas ustrzelić olbrzymi bryłami kamienia [2]. Unikamy ich korzystając z Dasha.

Po walce podziwiamy zakończenie (a może początek nowej przygody?). Gratuluje ukończenia gry Darksiders!

Strona: 166

Page 168: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Sekrety S o l d i e r A r t i f a c t

1 # T h e C r o s s r o a d s

W północno zachodniej części lokacji znajdziemy małe schody prowadzące pod ziemię. Zaprowadzą nas do jeziorka, w którym nurkujemy. Na dnie leży pierwszy artefakt.

2 # C h o k i n g G r o u n d s

W centrum cmentarza znajdziemy sklep Vulgrima. Idziemy od niego na północ, gdzie zobaczymy małe schodki. Na dole zabijamy grupkę demonów i podnosimy drugi artefakt.

3 # C h o k i n g G r o u n d s

Maksymalnie na południe od poprzedniego artefaktu, znajdziemy 3 sarkofagi. Przesuwamy środkowy, schodzimy na dół i zdobywamy kolejny.

Strona: 167

Page 169: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

4 # T h e B r o k e n S t a i r

Po rozpoczęciu etapu idziemy schodami z prawej strony. Na dole leży następny artefakt.

5 # T w i l i g h t C a t h e d r a l

Gdy wskoczymy do dziury zrobionej przez zrzucony posąg, idziemy cały czas prosto. Przeskakujemy lawę, zabijamy demony i wspinamy się po ścianie. Możemy z niej zeskoczyć zdobywając kolejny artefakt.

6 # T w i l i g h t C a t h e d r a l

Po wejściu do pomieszczenia z wodospadem lawy blokującym przejście, zeskakujemy w lewo. Na półce skalnej leży szósty artefakt.

Strona: 168

Page 170: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

7 # D r o w n e d P a s s

Na zachodnim krańcu lokacji wchodzimy do wody. Nurkujemy i płyniemy na wschód. Znajdziemy tam dwa zatopione budynki. W północnej budowli są dziury, przez które przepływamy. Gdy zobaczymy schody, płyniemy na górę i podnosimy kolejny artefakt.

8 # D r o w n e d P a s s

Od ostatniego artefaktu płyniemy cały czas na północ. Dopłyniemy do podwodnej jaskini, w której leży ósmy artefakt.

9 # T h e H o l l o w s

Na południe od pomieszczenia, w którym zapalaliśmy trzy rurki z gazem, jest jezioro. Na jego dnie znajdziemy artefakt.

Strona: 169

Page 171: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

1 0 # T h e H o l l o w s

Kolejny artefakt znajdziemy w pomieszczeniu z trzema platformami, po których przesuwaliśmy kamienny sześcian. Doskoczymy do niego ze wschodniej platformy.

1 1 # D r o g a p r o w a d z ą c a d o D r y R o a d

Wspinamy się na ścianę na północnym krańcu tunelu, a z niej wskakujemy do dziurawej rury. W środku znajdziemy artefakt.

1 2 # D r y R o a d

Żeby zdobyć kolejny artefakt, idziemy na południowy kraniec lokacji. Przedmiot leży na krawędzi skały.

Strona: 170

Page 172: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

1 3 # A s h l a n d s

Trzynasty artefakt znajdziemy na dnie jeziora, pod zatrzymanym przez nas wiertłem.

1 4 # A s h l a n d s

Po walce z pierwszym czerwiem, jedziemy do tunelu na północy, gdzie znajdziemy małe jeziorko. Nurkując w nim dopłyniemy do kolejnego artefaktu.

1 5 # I r o n C o n o p y

Po walce z płonącymi na zielono demonami, dojdziemy do wysokich schodów. Wchodzimy na nie i ze szczytu dolatujemy do artefaktu.

Strona: 171

Page 173: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

1 6 # I r o n C o n o p y

W pieczarze, w której walczyliśmy z Silithią, unosi się runiczny kamień. Aktywujemy go Crossbladem, a następnie chwytamy się korzystając z Abyssal Chain. Wlatujemy jedno piętro wyżej i podnosimy artefakt.

1 7 # C r o s s r o a d s / B i b l i o t e k a

W głównej sali biblioteki spójrz na wschodnią ścianę. Jest tam miejsce, do którego możesz się przyczepić Abyssal Chainem. Gdy wylądujesz, przeleć na drugą stronę zerwanego mostu i zbierz artefakt.

1 8 # A s h l a n d

Na wschodnim krańcu lokacji odszukaj niebieskiej kuli. Korzystając z niej wskocz na górę. Po lewej stronie znajdziesz ścianę wspinaczkową, a gdy na nią wejdziesz, znajdziesz kolejny artefakt.

Strona: 172

Page 174: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

1 9 # B l a c k T h r o n e

Po wejściu do skrzydła z trzecim bossem, używamy Voidwalkera. Pierwszy portal tworzymy na ścianie, a drugi na suficie (po prawej stronie). Wchodzimy do środka i spadając lądujemy na półce z artefaktem.

2 0 # B l a c k T h r o n e

W komnacie, w której musimy przetransferować wodę przy użyciu Voidwalkera, wskakujemy do północnego jeziorka. Na dnie znajdziemy ostatni artefakt.

Strona: 173

Page 175: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

C h a m p i o n A r t i f a c t i O v e r l o r d A r t i f a c t

1 # T w i l i g h t C a t h e d r a l

Pierwszy Champion Artifact znajdziemy w północnej części katedry.

Żeby się do niego dostać, musimy skorzystać z niebieskiej kuli na północnym wschodzie pomieszczenia [1]. Wskakujemy na nią i dolatujemy do świecidełka [2].

Strona: 174

Page 176: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

2 # T h e H o l l o w s

W północno wschodniej części tunelu jest pomieszczenie, które zalaliśmy wodą podczas przechodzenia gry.

Nurkujemy w powstałym jeziorku [1] i szukamy rury prowadzącej na północ [2]. U góry na jej końcu znajdziemy drugi Champion Artifact.

Strona: 175

Page 177: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

3 # I r o n C o n o p y

Idziemy do pomieszczenia, znajdującego się na zachód od miejsca potyczki z drugim dużym pająkiem. Będą tam dwie ścieżki prowadzące na zachód, z których wybieramy tą po lewej stronie.

Po otwarciu pajęczych wrót, zobaczymy pomarańczowy hak zwisający z sufitu [1]. Dostaniemy się po nim do kolejnego artefaktu czempiona [2]. Niezbędny jest oczywiście Abyssal Chain.

Strona: 176

Page 178: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

4 # T h e B l a c k T h r o n e

Na najwyższym poziomie lokacji jest sala z unoszącą się po środku skalną platforma.

Idąc ścieżką na zachód, dojdziemy do dwóch pomarańczowych kręgów [1] [2]. Tworzymy w ich miejscu „naładowane” portale i wskakujemy do góry.

Możemy stąd zrobić kolejną „naładowaną” dziurę, ale tym razem na szczycie lewitującej skały [1]. Zeskakujemy do poprzedniego portalu [2], żeby zdobyć Champion Artifact.

Strona: 177

Page 179: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

5 # C h o k i n g G r o u n d s

Idziemy do tunelu łączącego Choking Grounds z Broken Stair. Dojdziemy do pomieszczenia z dwoma niebieskimi kulami oraz lodową ścianą na dole.

Niszczymy ścianę [1] i podnosimy Artefakt Czempiona [2].

Strona: 178

Page 180: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

6 # S c a l d i n g G a l l o w

W tunelu prowadzącym do Drowned Pass, idziemy do pomieszczenia z olbrzymią obracającą się turbiną.

Na południowej ścianie [1], poniżej poziomu skrzydeł znajduje się ukryty tunel. Żeby do niego wskoczyć używamy Shadowflight, a podczas lotu chwytamy się Abyssal Chainem pomarańczowego haku [2].

Idziemy na koniec korytarza, używamy niebieskiej kuli [1] i zbieramy Champion Artifact [2].

Strona: 179

Page 181: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

7 # O v e r l o r d A r t i f a c t - A s h l a n d

Żeby zdobyć najcenniejszy z artefaktów, musimy wejść na szczyt wieży, na której zatrzymaliśmy wiertło podczas przechodzenia gry.

Niedaleko jest niebieski hak [1] umożliwiający przeskoczenie na konstrukcję obok. Używamy znajdującego się tam mechanizmu [2] i zatrzymujemy wiercenie.

Możemy teraz wskoczyć do stworzonej dziury [1], gdzie znajdziemy wart 5 tysięcy dusz Overlord Artifact! [2]

Strona: 180

Page 182: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

A b y s s a l A r m o r P i e c e s

1 # T w i l i g h t C a t h e d r a l

Idziemy do północnego pomieszczenia z trzema rzeźbami na środku (górny poziom).

Wskakujemy na kamienny blok [1] i wspinamy się na taras. Zobaczymy tutaj drzwi blokowane przez demoniczną mackę. Rzucamy w nią Crossbladem [2].

Wchodzimy do środka [1], a kilka kroków dalej znajdziemy skrzynię z częścią pancerza [2].

Strona: 181

Page 183: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

2 # S c a l d i n g G a l l o w

Stajemy przed Vulgrimem i odwracamy się w lewo.

Na dole zobaczymy kamienną wyspę [1], do którą dolatujemy Shadowflightem. Idąc ścieżką w prawo, zdobędziemy kolejną Abyssal Armor Piece [2].

Strona: 182

Page 184: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

3 # S c a l d i n g G a l l o w

Z więzienia Samaela idziemy na południe aż do zrujnowanego budynku. Na górze zobaczymy czerwony kamień z przyczepionymi bombami, które detonujemy Crossbladem.

Możemy teraz wejść na przechylony filar [1] i zdobyć fragment pancerza [2].

Strona: 183

Page 185: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

4 # D r o w n e d P a s s

Na północnym skraju lokacji znajdziemy wodospad wpadający do głównego jeziora. Stojąc przed nim, płyniemy w prawo.

Głęboko pod wodą znajdziemy tunel [1], który zaprowadzi nas do skrzyni z Abyssal Armor Piece [2].

5 # D r o w n e d P a s s

Dostaniemy go od golema, za zniszczenie czterech portali. Zadanie jest niezbędne do przejścia gry, więc na pewno go nie ominiemy.

6 # T h e H o l l o w s

Szóstą część zbroi znajdziemy na korytarzu w południowo zachodniej części planszy (prowadzi on do zatopionych tuneli).

Strona: 184

Page 186: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

7 # I r o n C o n o p y

W północno wschodniej narożniku jest sala z niebieską barierą wymagającą Beholder’s Key. Patrząc na nią skręcamy w lewo i wspinamy się po ścianie do góry.

Żeby dostać się do następnej komnaty, zaczepiamy Abyssal Chain o hak zwisający z sufitu [1]. W ten sposób znajdziemy się w pomieszczeniu z kamieniem Chronosfery [2].

Po lewej stronie jest kolejny hak (tym razem pomarańczowy) [1], który zaprowadzi nas do skrzyni z poszukiwanym fragmentem [2].

Strona: 185

Page 187: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

8 # T h e A s h l a n d s

Po kolejny fragment jedziemy cały czas na wschód, szukając niebieskiej kuli.

Wskakujemy po niej na wyższy poziom i idziemy prosto aż do przepaści [1]. Wiszą nad nią pomarańczowe haki [2], po których dostaniemy się na drugą stronę.

Na wieży po prawej jest kolejny hak [1], a obok następna skrzynia z Abyssal Armor Piece [2].

Strona: 186

Page 188: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

9 # B l a c k T h r o n e

Udajemy się do skrzydła lokacji, w którym jest trzeci strażnik. Na dole długich krętych schodów znajdziemy lewitujący kawałek skały.

Tworzymy na nim pierwszy portal, a drugi na pobliskiej ścianie [1]. Po przeciwnej stronie sali znajdziemy ogniste bomby [2].

Chwytamy jedną przy pomocy Abyssal Chain i rzucamy, gdy zobaczymy w portalu czerwoną skałę [1]. Po wybuchu wskakujemy na jej miejsce, gdzie znajdziemy kolejną część pancerza [2].

Strona: 187

Page 189: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

1 0 # E d e n

Z miejsca, w którym walczyliśmy z własnym cieniem, idziemy na północ.

Zaraz za mostem skręcamy w prawo i szukamy wodospadu skrywającego tunel [1]. Przechodzimy przez niego i podnosimy ostatnią część Abyssal Armor [2].

Strona: 188

Page 190: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

L i f e s t o n e s

1 # T h e C r o s s r o a d s / B i b l i o t e k a

W głównym pomieszczeniu biblioteki jest duża dziura z małym jeziorkiem.

Nurkujemy w nim [1], płyniemy do końca podwodnego tunelu i otwieramy skrzynię z Lifestone Shardem [2].

Strona: 189

Page 191: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

2 # T h e C h o k i n g G r o u n d s

Żeby zdobyć ten kawałek, musimy zniszczyć wszystkie duże kamienne krzyże na cmentarzu.

Po rozwaleniu ostatniego, na południowym zachodzie pojawi się skrzynia [1] [2].

3 # T h e B r o k e n S t a i r

W południowo wschodniej części mapy są schody prowadzące do tunelu z portalem Vulgrima.

Na skrzyżowaniu skręcamy w prawo [1] i płynąc podwodą znajdziemy skrzynię z shardem [2].

Strona: 190

Page 192: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

4 # T h e B r o k e n S t a i r

Czwarty fragment Lifestona znajdziemy na autostradzie, na którą wskakiwaliśmy przy pomocy niebieskiej kuli. W miejscu gdzie łączą się dwa pasy, wybieramy ten po lewej i otwieramy skrzynię leżącą za stertą samochodów.

5 # T w i l i g h t C a t h e d r a l

W pierwszej komnacie północnego skrzydła gmachu, znajdziemy stertę bomb.

Podnosimy jeden granat i wysadzamy nim czerwoną ścianę na południu [1]. Pod spodem znajdziemy skrzynię z Lifestone Shardem [2].

6 # T i a m a t

Cały Lifestone otrzymamy za pokonanie Tiamat.

Strona: 191

Page 193: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

7 # D r o w n e d P a s s

Na zachód od dwóch budynków w głównym jeziorze znajdziemy runiczny kamień z kryształem.

Aktywujemy go i wracamy na brzeg po lewej stronie [1]. Wskakując na platformę dotrzemy do skrzyni z shardem [2].

Strona: 192

Page 194: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

8 # T h e H o l l o w s

W pomieszczeniu z rurkami gazu i czerwoną ścianą blokującą przejście, schodzimy na tory.

Za zniszczonym wagonem z lewej strony [1] znajdziemy skrzynię [2], a w niej szukany fragment kamienia.

9 # G r i e v e r

Kolejny kompletny kamień zdobędziemy po pokonaniu Grievera.

Strona: 193

Page 195: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

1 0 # T h e D r y R o a d

Następny fragment jest w południowej części lokacji.

Idąc na wschód od Vulgrima, dojdziemy do ściany zniszczonego budynku [1], a za nią znajdziemy skrzynię ze skarbem [2].

Strona: 194

Page 196: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

1 1 # D r o g a d o T h e A s h l a n d s

W północno wschodniej części tunelu zobaczymy dużą ścianę lodu (na południowy zachód od portalu Vulgrima).

Niszczymy ją [1], otwieramy skrzynię i podnosimy kawałek kamienia [2].

Strona: 195

Page 197: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

1 2 # T h e A s h l a n d s

Gdy zatrzymamy wiertło jednej z wież na pustyni, wskakujemy do odkrytej dziury.

Na wschodnim krańcu tunelu korzystamy z niebieskiej kuli i wskakujemy po kolejny Lifestone Shard [1] [2].

1 3 # S t y g i a n i 1 4 # S i l i t h i a

Pierwszy kamień dostaniemy za pokonanie Stygiana, a drugi za zabicie Silithii.

Strona: 196

Page 198: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

1 5 # D r o w n e d P a s s

Odwracamy się plecami do Vulgrima i idziemy cały czas prosto. Po drugiej stronie przepaści zobaczymy półkę skalną ze skrzynią.

Używamy Abyssal Chain [1], żeby się tam dostać i podnieść fragment kamienia [2].

Strona: 197

Page 199: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

1 6 # T h e B l a c k T h r o n e

W pomieszczeniu z fioletowymi platformami szukamy wnęki, w której jest niebieska kula.

Wskakujemy po niej na górę [1] i idziemy dalej schodami. Patrząc na sufit, zobaczymy miejsce do zrobienia portalu [2].

Kolejną dziurę tworzymy na podłodze kilka kroków dalej [1]. Wskakujemy do środka i na końcu korytarza otwieramy skrzynię z kamieniem [2].

1 7 # S t r a g a

Następny kompletny kamień jest prezentem za zabicie Stragi.

Strona: 198

Page 200: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

1 8 # S e r p e n t H o l e z L e v i a t h a n D r i f t d o T w i l i g h t

C a t h e d r a l

Tuż przed końcem ścieżki [1] ubieramy Mask of Shadows i przeskakujemy nad pomarańczową kulą [2].

Idziemy teraz spory kawałek do kolejnej kuli [1], która zaprowadzi nas do fragmentu Lifestona [2].

Strona: 199

Page 201: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

1 9 # T h e C h o k i n g G r o u n d s

Idziemy do północno wschodniej części mapy i wchodzimy przez tunel do środka wysokiego budynku.

Korzystając z niebieskiej kuli [1], wskakujemy na wyższe piętro [2], gdzie wysadzamy czerwoną skałę przy pomocy Crossblada.

Możemy teraz wejść jeszcze wyżej [1]. Niszczymy lodową ścianę obok [2] i otwieramy skrzynię ze skarbem.

2 0 # S o l d i e r A r t i f a c t i 2 1 # C h a m p i o n A r t i f a c t

Żeby zdobyć dwa ostatnie fragmenty, musimy sprzedać Vulgrimowi 20 Soldier Artifact i 6 Champion Artifact.

Strona: 200

Page 202: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

W r a t h S h a r d s

1 # S c a l d i n g G a l l o w

Pierwszy Wrath Shard znajdziemy obok portalu Vulgrima.

Wspinamy się na pobliską ścianę [1] i otwieramy skrzynię z poszukiwanym kawałkiem [2].

Strona: 201

Page 203: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

2 # T h e C h o k i n g G r o u n d s

Biegniemy w stronę przejścia chronionego przez golema i wskakujemy do dziury po lewej stronie.

Idąc prosto dojdziemy do budynku z niebieską kulą [1], której używamy, żeby wskoczyć na wyższe piętro. Po wylądowaniu otwieramy skrzynię z Wrath Shardem [2].

3 # T w i l i g h t C a t h e d r a l

W pomieszczeniu na wschód od sali z trzema posągami (tymi od kryształowych mieczy) leży skrzynia. Otwieramy ją i zdobywamy Wrath Shard.

Strona: 202

Page 204: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

4 # T w i l i g h t C a t h e d r a l

Idziemy do północnego pomieszczenia z trzema rzeźbami na środku (górny poziom).

Wskakujemy na kamienny blok [1] i wspinamy się na taras. Zobaczymy tutaj drzwi blokowane przez demoniczną mackę. Rzucamy w nią Crossbladem [2].

Za drzwiami zeskakujemy w lewo [1], żeby otworzyć kolejną skrzynię z Wrath Shardem [2].

Strona: 203

Page 205: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

5 # T h e H o l l o w s

Ten fragment jest praktycznie niemożliwy do niezauważenia. Znajdziemy go w skrzyni obok mechanizmu zatrzymującego podwodną turbinę.

6 # T h e H o l l o w s

Kolejny Wrath Shard zdobędziemy w wąwozie, który wypełnialiśmy wcześniej wodą.

Wspinamy się do góry po ścianie z prawej strony [1] i wskakujemy na fragment rury. Możemy przeskoczyć na drugą stronę, gdzie leży skrzynia z poszukiwanym przedmiotem [2].

Strona: 204

Page 206: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

7 # A n v i l ’ s F o r d

Podczas strzelania w atakujące „gołębie”, dojdziemy do miejsca, gdzie Ulthane zniszczy lodową ścianę skrywającą kufer z życiem. Odwracamy się wtedy na północ i po drugiej stornie przepaści zobaczymy ścianę do wspinaczki.

Przelatujemy tam Shadowflightem [1], żeby zdobyć kolejny Wrath Shard, leżący w skrzyni po prawej [2].

8 # S e r p e n t H o l e z A s h l a n d d o D r y R o a d

W Ashland korzystamy z Serpent Holes i udajemy się do Dry Road. Zaraz po teleportowaniu [1] odwracamy się o 180 stopni. Na końcu ścieżki jest skrzynia z interesującym nas przedmiotem [2].

9 # i 1 0 # V u l g r i m

W sklepie Vulgrima możemy kupić jeden Wrath Shard i jeden kompletny Wrath Core.

Strona: 205

Page 207: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

1 1 # A s h l a n d s

Od portalu Vulgrima jedziemy cały czas na północ. Droga jest długo, więc wykorzystujemy Ruin.

Na północno wschodniej ścianie skał otaczających pustynie, zobaczymy bryłę lodu [1]. Niszczymy ją i zdobywamy kolejny Wrath Shard [2].

Strona: 206

Page 208: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

1 2 # I r o n C o n o p y

Idziemy na południe do miejsca gdzie zawalił się most.

Po lewej stronie od przepaści znajdziemy budynek z drewnianą ścianą [1]. Niszczymy ją i otwieramy skrzynię z Wrath Shardem [2].

Strona: 207

Page 209: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

1 3 # I r o n C o n o p y

W pomieszczeniu z pająkiem wiszącym pod podłogą, przesuwamy kamienny blok do demonicznej macki zwisającej z sufitu.

Gdy go złapie, chwytamy się krawędzi „kostki” [1] i zostajemy wciągnięci do góry. Możemy teraz doskoczyć do skrzyni z poszukiwanym przedmiotem [2].

Strona: 208

Page 210: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

1 4 # S e r p e n t H o l e m i ę d z y D r y R o a d i A n v i l ’ s F o r d .

Idąc ścieżką przed siebie, zobaczymy po lewej stronie pomarańczowe haki.

Skaczemy po nich [1] na północ do kamiennej wysepki, gdzie stoi skrzynia z Wrath Shardem [2].

Strona: 209

Page 211: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

1 5 # A s h l a n d s

Ten fragment znajdziemy w grocie z trzema demonicznymi mackami oraz liną po środku.

Po linie dojdziemy do ściany wspinaczkowej [1], która zaprowadzi nas na kamienny podest [2].

Obracamy kamerę do góry i używamy Abyssal Chain [1], żeby dostać się do sekretnego tunelu. Na jego końcu jest skrzynia z Wrath Shardem [2].

Strona: 210

Page 212: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

1 6 # C r o s s r o a d s / B i b l i o t e k a

We wschodniej części głównej sali zobaczymy zwisający z sufitu hak.

Używamy go do wciągnięcia się na górę. W północno wschodnim rogu komnaty są drzwi [1], a za nimi skrzynia z Wrath Shardem [2].

Strona: 211

Page 213: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

1 7 # A n v i l ’ s F o r d

W zachodniej części lokacji znajdziemy wodospad, pod którym leży skrzynia.

Doskakujemy tam przy pomocy Abyssal Chain [1] i podnosimy Wrath Shard [2].

Strona: 212

Page 214: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

1 8 # D r o w n e d P a s s

Stojąc obok Vulgrima, spoglądamy na zachód. Po drugiej stronie przepaści zobaczymy lodową ścianę, która blokuje wejście do tunelu.

Żeby się tam dostać, zeskakujemy w prawo do jeziora [1]. Szukamy teraz podwodnego tunelu na zachodzie [2], który zaprowadzi nas do wyżej wspomnianej bryły lodu.

Niszczymy ją [1] i otwieramy skrzynię z Wrath Shardem [2].

Strona: 213

Page 215: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

1 9 # B l a c k T h r o n e

W konacie bez podłogi, gdzie atakują nas nietoperze, idziemy po powstającej drodze na północ.

Tworzymy tam jeden „naładowany” portal na ścianie obok [1], a drugi daleko na zachodzie [2].

Po wskoczeniu do dziury [1] wylądujemy obok kufra z Wrath Shardem [2].

Strona: 214

Page 216: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

2 0 # E d e n

Wchodząc schodami prowadzącymi do Tree of Knowledge, zatrzymujemy się na podeście w połowie drogi.

Między skałami jest dziura, przez którą wskoczymy do ukrytego jeziorka [1], gdzie znajdziemy skrzynię z poszukiwanym skarbem [2].

Strona: 215

Page 217: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

2 1 # S c a l d i n g G a l l o w

Żeby zdobyć ten fragment, udajemy się do korytarza między Scalding Gallow i Drowned Pass. W tunelu obok pomieszczenia z turbiną, idziemy na południe aż zobaczymy pomarańczowy krąg na suficie. Tworzymy w tym miejscu pierwszy portal.

Ruszamy z powrotem na północ i wchodzimy na jedno ze skrzydeł wentylatora [1]. Poniżej poziomu turbiny, na południowej ścianie pomieszczenia znajduje się ukryty tunel. Żeby się do niego dostać używamy Shadowflight oraz Abyssal Chain (szybując chwytamy się pomarańczowego haku) [2].

Strona: 216

Page 218: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Wewnątrz jest niebieska kula [1], a nad nią kolejne miejsce na portal [2].

Używamy Voidwalkera i wskakujemy do dziury [1]. Wylądujemy w ten sposób w miejscu, gdzie ukryta jest przedostatnia skrzynia z Wrath Shardem [2].

2 2 # O v e r l o r d A r t i f a c t

Kompletny Wrath Core dostaniemy za oddanie Vulgrimowi Overlord Artifact. Opis jego zdobycia znajdziesz w części poradnika dotyczącej artefaktów.

Strona: 217

Page 219: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

2 3 # A n v i l ’ s F o r d

W korytarzu prowadzącym do Drowned Pass idziemy maksymalnie na północ, gdzie zobaczymy lodową ścianę blokującą dalsze przejście.

Niszczymy ją i idziemy dalej [1]. We wnęce po lewej stronie znajdziemy skrzynia z ostatnim Wrath Shardem [2].

Strona: 218

Page 220: Darksiders [Poradnik]

Darksiders – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 219