Danna tarazona

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    05-Aug-2015
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    Education

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1. 1.Enumera las partes de un teclado1.El teclado alfanumrico2.el teclado numrico3.El teclado direccin2. Que son teclas de comandos u orden?Teclas de comandoLas teclas de comando suelen ser de color gris y tienen como funcin la deactivar determinadas rdenes o instrucciones propias del programa que se esteutilizando, generalmente en unin a otras teclas. Tambin, se incluyen lasteclas a utilizar cuando queramos escribir la segunda o tercera funcin queaparece en las teclas de escritura doble o simple.3.Qu funcin cumplen las siguientes teclas : 2. a. Bloque de maysculaBloqueo de maysculas (Caps Lock). La tecla Bloq Mays sirve paraescribir en maysculas permanentemente, sin afectar a las teclas dedoble o triple funcin. A diferencia de la anterior, sta se activa una solavez y tiene efecto hasta que se desactiva.En la parte superior derecha del teclado existe un indicador luminoso que,al estar encendido, seala que se encuentra activado el BloqueoMaysculas.b. RetrocesoRetroceso (Back Space): Esta tecla est situada en el ngulo superiorderecho del bloque alfanumrico. Su funcin es la de borrar de derecha aizquierda, caracter por caracter. Si se mantiene presionada esta tecla deforma constante se ir borrando la frase escrita, hasta que deje depresionarla.c. TabulacinTabulacin F (Tab): Su nombre es Tab. Esta tecla desplaza la posicindel cursor hacia la derecha un nmero de espacios determinadospreviamente en el programa. 3. d. EscapeEscape (Esc): Es de las teclas ms usadas. Su funcin y uso dependedel programa que se utiliza pero, normalmente permite volver hacia atrsantes de ejecutar una orden. Se emplea para anular la accin del ltimomandato o funcin que se este ejecutando.e. RetornoRetorno (Enter) Esta tecla tambin se denomina Return o Intro. Tienedos funciones primordiales: primero, indica a la computadora que acepteuna orden concreta que se ha teclado y, en segundo lugar, en unprocesador de textos acta como un retorno de carro manual, es decir,baja a la siguiente lnea para poder seguir escribiendo.f. ControlControl (Ctrl): Su nombre es Ctrl o Control. Esta tecla no produce por simisma ningn efecto. Es en combinacin de otras cuando se obtiene unresultado de significado distinto al de la tecla pulsada. Para activar unacombinacin de Ctrl, hay que pulsar esta tecla a la vez que se pulsa otra.Luego, se sueltan las dos teclas y se obtiene el resultado. En la mayorade los casos, al pulsar esta tecla seguida de una letra, en pantalla sevisualiza con un acento circunflejo (^) delante de la letra (por ejemplo ^A,^B, ^C,..). En otros casos, permite anular un proceso (por ejemploCtrl+Pausa lo que hace es interrumpir cualquier orden omandato). 4. 4.Investigue diez abreviaturas del tecladoCtrl+A Es lo mismo que Archivo - Abrir.Ctrl+O Es lo mismo que Archivo - Abrir. (En programas en ingls)Ctrl+P Ingresa al men de impresin.Ctrl+N Sin haber seleccionado nada, comienza un nuevo trabajo.Ctrl+Z Deshacer.Ctrl+Y Rehacer.Ctrl+E Selecciona todos los elementos que haya en la pantalla.Ctrl+B Buscar palabras.Ctrl+F Buscar palabras. (En programas en ingls)F5 Actualiza el contenido de una unidad en la ventana de Abrir o Guardar.5.Escriba y represente grficamente la ubicacincorrecta delas manos en el teclado 5. Dedo Mano Izquierda Mano DerechaPulgarEstos dedos descansan en la barraespaciadorandiceDescansa sobre latecla FDescansa sobre latecla JCoraznDescansa sobre latecla DDescansa sobre latecla KAnularDescansa sobre latecla SDescansa sobre latecla LMeiqueDescansa sobre latecla ADescansa sobre latecla 6. 6.Dibuje el teclado y seale suspartesTeclas defuncin TecladonumricoTeclas alfanumricasTeclas decontrol 7. 7.Escribe las normas ergonmicaspara digitar correctamente*Las manos deben estar completamente relajadas y los dedosligeramente curvados deben reposar sobre las letras guas delteclado.*No es necesario hacer mayor presin sobre las teclas*El centro de tu cuerpo debe estar alineado con la letra H delteclado.*Conocer con qu dedo y con qu mano, se debe presionar cadatecla.*No mirar el teclado.*Debes realizar pausas activas cada 2 horas. (cambiar deactividad para descansar los ojos).*Realizar ejercicios de estiramiento de los brazos, manos y dedos. 8. 8.Escriba las letras que debe digitarcada dedo de la mano (superiores ,inferiores , centrales )Mano izquierda:Meique: 1, Q, A, ZAnular: 2, W, S, XMayor: 3, E, D, Cndice: 4, R, F, V 5, T, G, BMano derechaMeique: 10, P, , -Anular: 9, O, L, .Mayor: 8, I, K, ,ndice: 7, U, J, M 6, Y, G, B 9. 9.Escriba 5 causas de la mala posturaal digitar*el tiempo relativamente corto en el que los estudiantes hacen usode los computadores* la diferencia en altura entre estudiantes de la misma edad* la adaptabilidad y resiliencia de los nios* la falta de estudios que evidencien que los nios puedenlesionarse con el uso del computador* Sentarse muy cerca al monitor puede ocasionar Miopa. Ladistancia ideal entre el usuario y el monitor, aunque objeto dedebate, no debe ser menor de 40cms de los ojos del usuario.10. Escriba 10 recomendacionespara digitar correctamente 10. 1. Los ojos deben estar al nivel del monitor o un poco por debajo del.2. La cabeza y el cuello deben estar en posicin recta3. Los hombros en posicin relajada.4. El antebrazo debe ir en lnea recta con la mueca.5. El brazo debe ir en lnea recta, formando un ngulo de 90 o unpoco ms y los codos van pegados al cuerpo6. La espalda recta y formando un ngulo de 90 con los muslos.7. Los pies en lnea recta formado un ngulo de 90 o un poco ms,deben ir pegados al suelo o sobre un reposa pies.8. La altura del teclado con respecto a la pantalla debe sermoderada y el cuerpo debe ubicarse al frente de la letraH delteclado.9. Los dedos de ambas manos deben reposar sobre las letras guasdel teclado.10. Debes realizar pausas activas cada 2 horas.