Curso de Photoshop - Jorge Sanchez, profesor de ... · Tinte del color, desde el amarillo al azul....
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Imágenes
Según la RAE. Imagen= Figura, representación, semejanza y apariencia de algo.Otra definición (WIKIPEDIA): Forma dibujada, pintada o esculpida, que representa una cosa.Fotografía (RAE): Arte de fijar y reproducir por medio de reacciones químicas, en superficies convenientemente preparadas, las imágenes recogidas en el fondo de una cámara oscura
¿Qué es la Imagen Digital?
Imagen obtenida usando máquinas electrónicas (escáner, cámara digital,…)
La imagen no se obtiene a través de procesos químicos
Una imagen digital en realidad es una serie de números binarios
Imagen Digital
101010100101010101011010010010010111101100011111110101001001001010101010011010100101001010010101001010100101001010101010101010100101001010100101010010101010010101010010101001010010100101010010101000100100101100101010010101010010111001010111101001010100101110100101000100111110010101010110111001010101010100010101011100100100101100101010101010010010100101010010101001010100101001010010101010101010100101010100101010100101010101001010101010100101010010101001010101010101010010101001010101010010
Ventajas de la imagen digital
Más fácil de aprender
Más barata
Grandes posibilidades de manipulación Se desechan fotografías en el instante. Se ocultan los errores
Satisfacción inmediata
Entrega rápida
Ventajas de la imagen digital
Facilidad para publicar en Internet
Posibilidad de añadir datos extra
Copias sin pérdida
Mayor duración del original
Facilidad de almacenaje
Color de mayor calidad y más modificable
Ventajas de la fotografía clásica
Imagen de alta calidad a precio más bajo
Posee gran tradición
Mucha documentación
Al ser más costosa la foto, se pone más cuidado al hacer la foto
Estándares aceptados
Blanco y negro de mayor calidad
El color
Existen dos formas básicas de recrear el colorEl sistema aditivo, utilizado fundamentalmente por las pantallas y televisoresEl sistema substractivo, utilizado fundamentalmente por los sistemas de impresión
El Color.Sistema aditivo
El sistema aditivo parte de que hay que añadir colores para producir el color blanco.
El modelo de color aditivo más popular es el RGB, que utiliza la combinación de luces roja, verde y azul para producir la blanca
El Color.Sistema sustractivo
Es el inverso al anterior
El blanco es el color de fondo y se usan filtros para restarle ese color
La mezcla de colores sustractivos es la que produce el negro
El modelo más popular es el modelo CMY
El Color.Sistema sustractivo. CMYK
Para conseguir más colores en el sistema CMY se decidió añadir el negro (K)
Con ello se formó el sistema CMYK que consigue un negro puro y por ello un modo mejor de representar colores
Estructura de la imagenPíxeles
Un Píxel (Picture element) es el elemento más pequeño de la imagen digitalSe trata de cada punto de color que un dispositivo digital detecta en una imagenA ese punto se le asignan valores binarios que representan los niveles de color que posee la imagenCuantos menos píxeles tenga una imagen, menor es su definición
Estructura de la imagenResolución de la imagen
La resolución de la imagen hace referencia al nivel de nitidez de éstaCuanto mayor sea la imagen, más píxeles se deberían almacenarLa resolución se puede dar en alguna de estas medidas
Píxeles de anchura x píxeles de altura (800 x 600)Tamaño de la imagen y puntos por pulgada (5” * 3” a 300 ppp) o puntos por cm (1 pulgada=2,53 cm)Tamaño del archivo (920 K) o en megapíxeles
Profundidad de la imagenCaracterísticas
La profundidad de la imagen se refiere al número de colores que es capaz de mostrar una imagen
Puesto que las imágenes digitales se almacenan usando bits, la profundidad se indicará por el número de bits por píxel
Cuantos más bits se usen por cada píxel, mejor profundidad tendrá la imagen
Profundidad de la imagenCodificación
000 binario = 0
001 binario = 1
010 binario = 2
011 binario = 3
100 binario = 4
101 binario = 5
110 binario = 6
111 binario = 7
Profundidad de la imagenColor real (24 bits en RGB)
En RGB, con 24 bits se habla de color real
8 bits son para el canal rojo (256 tonos de rojo)
8 para el verde
8 para el azul
Por ello se habla también de imágenes de 8 bits por canal
Hoy en día se puede trabajar en imágenes de 16 bits e incluso de 32 bits por canal
Tamaño de los archivos
Una imagen digital almacenada en unidades de disco ocupa más espacio cuanto mayor sea su resolución y profundidadPara calcular el espacio bastaría multiplicar el tamaño en píxeles por la profundidad de cada píxelEl tamaño de los archivos se mide en bytes (1 byte = 8 bits)
Tamaño de los archivos.Ejemplos
Imagen a 1024 x 800 y 24 bits de profundidad
24 bits = 3 bytes
1024 x 800 x 3 bytes = 2.457.600 bytes
2.457.600 bytes = 2,34 Mb
Imagen de 12 x 15 cm y 600 ppp y 24 bits600 ppp = 236,22 píxel/cm
12 x 15 x 236,222 = 10.043.980 píxeles
10.043.980 * 3 bytes =30.131.940 bytes
Representación digital del colorColor RGB
El sistema de colores RGB pertenece al modelo aditivo
Tiene 3 canales (rojo, verde y azul)
Cada canal normalmente ocupa 8 bits (1 byte)
Puede ocupar también 16 y 32 bits por canal
Representación digital del colorColor CMYK
Pertenece al modelo sustractivo
Tiene cuatro canales (cian, magenta, amarillo y negro)
Cada canal también puede ser de 8 (lo normal), 16 o 32 bits
Representación digital del colorColor HSB
La manipulación de los modelos anteriores es complicada
En este modelo (de 3 canales) el color se define porEl Tono. Tinte del color
La saturación. Vivacidad del color
Brillo. Grado de claridad del color
Este proceso es más semejante a la interpretación humana del color
Representación digital del colorColor L*a*b
El modelo RGB abarca un espectro más amplio que el CMYK (a pesar de que este modelo ocupa más espacio)Ni siquiera el color RGB produce color real (el naranja fluorescente por ejemplo)Por eso se ideó el color L*a*b, modelo matemático que abarca un rango más amplio de coloresLos tres canales de este modelo son:
L. Luminosidad del colora. Tinte del color, desde el rojo al verdeb. Tinte del color, desde el amarillo al azul
Representación digital del colorColor indexado
Las representaciones anteriores consumen mucho espacio
Normalmente utiliza 1 byte (256 colores)
En esa lista de colores posibles, se colocan los colores más frecuentes de la imagen
Al principio de los archivos indexados se indica la configuración de cada color
Formatos de archivoTipos de archivos de imágenes
Hay tres formas fundamentales para representar imágenes digitales:
Mapas de bits
Vectores
Modelos tridimensionales
Las tres formas están orientadas a distintos tipos de imágenes
Formatos de archivoImágenes vectoriales
En este tipo de imágenes, se representa la imagen mediante curvasEl texto suele interpretarse apartePermite una más cómoda manipulaciónLas imágenes sencillas ocupan muy poco espacioSe pueden hacer operaciones muy complejas con el textoEl aspecto de estas imágenes no suele ser el de una fotografía, sino el de un dibujoLa ampliación de la imagen no la hace perder calidad
Formatos de archivoImágenes de mapa de bits
Se representa cada punto de la imagen
Cuantos más puntos tenga la imagen, mayor es su resolución
Ampliar la imagen la hace perder calidad
Ocupa mucho espacio
Representa muy bien las imágenes fotográficas
Son difíciles de manipular
Formatos de archivoModelos tridimensionales
Se representa una escena en tres dimensionesSobre cada objeto de la escena se almacenan los valores espaciales de sus puntosPermite elegir condiciones de luminosidad y materiales de los objetosPermite cambiar el punto de vista de la escenaSon ideales para imágenes de fantasía y un buen sistema para el campo de la animaciónIdóneas para representar volúmenesOcupan gran cantidad de espacio y su manipulación es muy complicada
Formatos de archivoImágenes comprimidas
Se trata de una técnica que permite reducir el espacio que ocupan las imágenes (especialmente las de mapa de bits)
Hay dos técnicas esenciales:Compresión sin pérdida. La imagen no pierde calidad. El archivo descomprimido es idéntico al comprimido
Compresión con pérdida. Al comprimir se pierde información
Formatos de archivoFormato TIFF
Es un formato muy versátil (pertenece a Adobe)
Casi cualquier programa admite importar imágenes en este formato
Tiene tres posibilidades de compresión:Sin comprimir
Compresión sin pérdida LZW (la más utilizada)
ZIP
Compresión JPEG
Su ratio de compresión no es muy alto (salvo en JPEG)
Diferencia entre imágenes a color y en blanco y negro
Hoy en día es casi tan potente como el PSD
Formatos de archivoArchivos GIF
Es uno de los formatos que más comprime
Su compresión es sin pérdida (compresión LZW)
Usa hasta 256 colores
Es de uso muy común en Internet
Permite configurar el número de colores
No es adecuado para la fotografía digital
Permite almacenar imágenes animadas y usar un color como transparente
Formatos de archivoArchivos JPEG
Es un formato RGB con gran capacidad de compresión
Su compresión es con pérdida
Se puede elegir el grado de compresión
A más compresión, mayor pérdida
Se basa en potenciar el contraste y descartar colores intermedios
Se usa muchísimo
No debería utilizarse si la imagen va a seguir siendo manipulada
Formatos de archivoFormato PSD
Es el formato nativo del programa PhotoshopAlmacena la imagen en formato Lab, lo cual le permite pasar a cualquier modeloPermite multitud de canales alphaPermite almacenar capasPermite almacenar el texto en forma vectorialTiene todas las posibilidades del programa PhotoshopDebe ser empleado como el formato de trabajo con la fotografía, pero no como formato final por su falta de compatibilidad
Formatos de archivoArchivos RAW
En realidad no es un formato en sí
Almacena la imagen tal cual la captó la cámara sin conversiones de ningún tipo
Ideal para trabajar con imágenes de alta calidad
Necesita software especial para ser visualizadas (Photoshop CS2 le tiene)
Pensadas no como imagen final, sino como imagen a retocar