Curso 3d Materiales
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materiales
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lesfondo de material
ver material en pantalla
tipo de materialnombre del material
seleccionar m de pantalla
autoiluminaciontrasnparencia
color del objeto
nivel de reflexion de luz
lustre o liso del objeto
aplicar material
visor del material
ma
teria
les
colorreflexion de luz
trasnparenciarelieve
reflexion de ambiente
refraccion de ambiente
ma
teria
les
imagen de bits
ajedrez
transparencia para vidriosdegradadomarmol
ruido
edad de particulas
reflexion y refraccion
humo
ladrillos
madera
ondas
ma
teria
les
arquitectonicos
tipo caricaturatransparente invisible
standarizado
vray (solo se activa cuandovray se activa)
multiples materiales 1 objeto
ma
teria
les
200-500
400-800
40-80
raytrace50 -100
40-80
ceramico
cromo
ma
teria
les
plastico
plastico liso
0-100
200-500
0-50
20-50
ma
teria
les
acrilico
vidrio
200-500
200-800
40-80
40-80
raytrace20 - 60
raytrace30 - 100
raytrace5 -20
raytrace20 -60
ma
teria
les
caucho
madera
0-100
0
0-20
10
ma
teria
les
madera lacada
madera lacada brillante
0-200
0-200
0-50
0-50
raytrace5 -20
v ra
yv rayconfiguracion
basica
activar vray
desactivarluces pordefecto
pasar a baja calidad
activar iluminacion ambiental
v ra
yv rayconfiguracion
interiores
desactivarluces pordefecto
cambiar el filtroa catmull rom
cambiar elmotor derebotes secundariosde iluminacion indirecta por light cache
pasar a baja calidad
cambiar parametros de calidad en calculo de light cache
activar iluminacion ambiental
cambiar el tipo de mapeado