Cultura Digital Unicid
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Cultura Digital I
- Hipertexto- Multimídia- Interação
- Comunidade- Meritocracia- Open Source- Licenças web
- Web 2.0
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Hipertexto
•Infinitas possibilidades de conexão entre unidades informativas
•Não-linearidade
•Conjunto de nós ligados por links
•Fruição particularizada
•Lógica ASSOCIATIVA
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Hipertexto
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Hipertexto
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Hipertexto
Pirâmide
Invertida
Células Informativ
as
X
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Multimídia
•Convergência de diferentes linguagens midiáticas (vídeo, áudio, imagem estática, texto...)
•Edição: escolha de uma linguagem a cada tipo de informação
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Multimídia
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Multimídia
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Multimídia
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Interação
MM
EMISSOR RECEPTOR
* Unidirecional* Transmissionista
* One-way* Um-muitos
* Palestra
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Interação* Pluridirecional
* Comunicacional* Two-way
* Muitos-muitos* Diálogo
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Interação = AÇÃO + ENTRE
Interação REATIVA
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Interação = AÇÃO + ENTRE
REATIVA•homem-máquina
•resposta previsível (pq programada!)
•estímulo-resposta / ação-reação
•não há negociação, criação e evolução
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Interação = AÇÃO + ENTRE
Interação MÚTUA
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Interação = AÇÃO + ENTRE
MÚTUA•diálogo, negociação, criação = evolução
•imprevisível (processo constante...)
•ações interdependentes
•fluxo dinâmico
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•Netiqueta
•Cooperação e Competição
•Capital social
•Meritocracia
Comunidade
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•Vínculos sociais
•Identidade própria
•Colaboração equilibrada
Comunidade
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•O principal atrativo de uma comunidade não é seu conteúdo, mas seus PARTICIPANTES
•FOCO definido
•Crescimento estimulado e espontâneo
•Moderação e auto-moderação
•“... a comunidade deverá ter uma participação na hora de decidir sobre seu próprio destino” Howard Rheingold
Comunidade
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•Modelo de processo de trabalho
•(CÓDIGO) FONTE ABERTO
•Horizontalidade, compromisso, envolvimento pessoal, mérito, status, coletividade...
Open source
Eric S. Raymond
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Open source - algumas premissas 1. Todo o bom trabalho começa colocando o dedo na ferida de quem o faz; 2. Se essa é sua rotina,
quem, melhor que você, sabe dela?
3. Problemas acontecem na primeira vez. A sequência é aprendizado.
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Open source - algumas premissas 4. Se você perder o interesse num trabalho coletivo, o mínimo que deve fazer é entregá-lo a alguém 5. Tratar seu público
como colega é o caminho mais fácil para melhorar seu trabalho
6. Libere o mais rápido e o mais frequente possível
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Open source - algumas premissas 7. Quanto mais pessoas olharem para o seu trabalho e interferirem nele, os problemas serão mais rapidamente detectados e resolvidos
8. Se você tratar seu público como seres valiosos, mais valiosas serão as contribuições deles
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Open source - algumas premissas
9. Melhor do que ter boas idéias é reconhecer as boas idéias dos outros
10. As soluções mais impressionantes e inovadoras se descobrem ao perceber que o seu conceito de problema estava errado.
![Page 26: Cultura Digital Unicid](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022081418/55421cda55034661368b45c5/html5/thumbnails/26.jpg)
Licenças web
GNU/GPL - General Public License
1. Liberdade de executar o programa para qualquer propósito
2. Liberdade de estudar como o programa funciona e adaptá-lo às suas necessidades. O acesso ao código-fonte é um pré-requisito para essa liberdade
3. Liberdade de redistribuir cópias de modo que você possa ajudar o próximo
4. Liberdade de aperfeiçoar o programa e liberar as melhorias, de modo que toda a comunidade se beneficie dele. O acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta liberdade
![Page 27: Cultura Digital Unicid](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022081418/55421cda55034661368b45c5/html5/thumbnails/27.jpg)
Licenças web
Copyleft - nenhum direito reservado
Um trabalho licenciado sob Copyleft requer que suas modificações ou extensões sejam livres, passando adiante a liberdade de copiá-lo, modificá-lo e distribui-lo novamente.
![Page 28: Cultura Digital Unicid](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022081418/55421cda55034661368b45c5/html5/thumbnails/28.jpg)
Licenças web
Creative Commons
Conjunto de licenças padronizadas para gestão particular, de acordo com a vontade do dono do trabalho, visando o compartilhamento de conteúdos e informações.Meio-termo entre Copyright e Copyleft.
![Page 29: Cultura Digital Unicid](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022081418/55421cda55034661368b45c5/html5/thumbnails/29.jpg)
WEB 2.0
PARTICIPAÇÃO
COLABORAÇÃO
COPY LEFT
CREATIVE COMMONS
P2P
BLOGOSFERA
INTERAÇÃO
SMS
FOLKSONOMY
CIDADÃO REPÓRTER PROSUMER
REDE SOCIAL
PERSONIFICAÇÃO
CUSTOMIZAÇÃO
MGM
OPEN SOURCE
SEGMENTAÇÃO
WIKI
RSS LONG TAIL
CROWDSOURCING
WEBSEMÂNTICA