Creazione Convocatore Umano - Risposte
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Età:
sul sito golarion, se dovessi stabilire casualmente l'età del personaggio, non essendo indicata la classe
Convocatore, leggendo più approdonditamente il sito, quella che si avvicina di più è la seguente:
Maturità Bardo, Ladro, Stregone
Umano 19 anni [età base adulto - 15 anni +1d4(4)]
Peso e Altezza
1.60cm 67.5Kg
Caratteristiche: i personaggi umani ottengono un bonus di +2 ad un punteggio caratteristica di loro scelta al
momento della creazione del personaggio per rappresentare la loro natura variegata.
Taglia: Gli umani sono creature di media e non hanno bonus o penalità a causa delle loro dimensioni.
Velocità: Gli umani hanno una velocità base di 9 metri.
Talento Bonus: Gli umani selezionano un talento extra al 1 ° livello.
Abile: Gli umani guadagnano un grado Abilità aggiuntivo al primo livello ed un grado extra ogni volta che
guadagnano un livello.
Linguaggi: Gli esseri umani iniziano a giocare parlando il comune. Gli uomini con alti punteggi d'Intelligenza
possono scegliere qualsiasi lingua vogliano (tranne i linguaggi segreti, come il druidico).
Punteggio Caratteristiche (secondo golarion, in quanto Umano, posso aggiungere +2 ad una caratteristica
che voglio al momento della creazione del personaggio)
Punti Abilità per Livello: 2 + modificatore d'Intelligenza.
Scelta dei Talenti
Umano, non guerriero (un convocatore non è un guerriero, giusto?)
2 Talenti
Standard
FORZA 18
DESTREZZA 12
COSTITUZIONE 12 +2(bonus)
INTELLIGENZA 14
SAGGEZZA 8
CARISMA 15
Classico
FORZA 14
DESTREZZA 9
COSTITUZIONE 12
INTELLIGENZA 7 +2(bonus)
SAGGEZZA 7
CARISMA 13
Eroico
FORZA 13
DESTREZZA 10 +2(bonus)
COSTITUZIONE 17
INTELLIGENZA 11
SAGGEZZA 13
CARISMA 14
Essendo un Umano Convocatore Caotico Buono, come calcolo i Modificatori? Devo fare una scheda anche
per il mio Eidolon?
Ho letto anche di "Riserva dadi" e "Acquisto"... che significa?
Cosa significa tratto razziale alternativo? Posso sostituire "Talento Bonus"?
Posso fare questa cosa…? :
"Scopritore di Talenti: Gli Umani hanno una grande intuizione per il potenziale nascosto. Guadagnano un
bonus +2 alle prove di Intuizione. Inoltre, quando acquistano un compagno animale, cavalcatura, cohort o
famiglio, quella creatura guadagna un bonus +2 a una abilità a scelta del personaggio.
Questo tratto razziale sostituisce "Talento Bonus"."
Dado Vita: d8. Mi è risultato un 6 (è la mia vita iniziale?)
Ricchezza Iniziale: 2d6 x 10mo (media 70mo), inoltre si possiede un abito dal valore massimo di 10 mo. (40
mo, è la mia ricchezza iniziale?)
Le abilità di classe del convocatore sono: Artigianato(Int), Addestrare Animali(Car), Cavalcare(Des),
Conoscenze(tutte)(Int), Linguistica(Int), Professione(Sag), Sapienza Magica(Int), Utilizzare Congegni
Magici(Car) e Volare(Des).
Punti Abilità per Livello: 2 + modificatore d'Intelligenza. (Devo aggiungerli già dal livello 1?)
Convocatore: Aggiungi 1 punto ferita o 1 grado abilità all'Eidolon.
Livello Bonus
Attacco
Base
Tempra Riflessi Volontà Speciale Incantesimi al giorno
1° 2° 3° 4° 5° 6°
1° +0 +0 +0 +2
Legame
vitale, Eidolon, Evoca
Mostri I, Trucchetti
1 - - - - -
Da Stabilire
Tiri Salvezza
Iniziativa
Bonus di Attacco
Modificatore di Taglia
Classe Armatura