Creando Entidades Mágickas

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CREANDO ENTIDADES MGICKASDavid Michael CunninghamconTaylor Ellwood y Amanda R. Wagener(Traducido por Manon)1DEFINICIN DE ENTIDADEnestelibroaprenderascomocrearunaentidadmagicaycomousarlaparaayudarteenlavida.Unadelasprimerascosasquedebemos hacer, antes de que podamos comenzar, es deIinir que es unaentidad.Enloquerespectaaestelibro,elterminoentidadseradeIinidocomo:unprincipiovitalmantenidoparadarvidaaunaesenciainmaterial,quehasidocreadoparatenerunaexistenciaautocontenidavdistintiva,conunarealidadconceptual,poreldeliberadoesfuer:odepersonificaciondepensamientosvemocionessegregadas. En otras palabras, tu tienes la capacidad de crear un "ser",conlospensamientosyemocionesdetumenteconsciente,yportuindicacioneste"ser"actuaraparamaniIestartusdeseos.Unaentidadcombinalaesenciadelresultadodeseadoconladelapersonaquelahacreado.AdiIerenciadealgunasotrasIormasdetrabajomagico,tales como la creacion de un talisman, las entidades son conscientes desu entorno y entienden su sentido y proposito.Lasentidadesquepuedensercreadas,atravesdelaayudadeeste libro, son Iormas-de-pensamiento que han sido seleccionadas paraatraerlosresultadosdeseados.UnaIorma-de-pensamientoesunsimboloquerepresentaunconceptoopensamientoparalapersona.UnaIorma-de-pensamientopuedeservisualizadaporcualquieraypuederepresentarcualquiercosa.EstatotalmenteenelreinodelosconceptoshastaquelapersonahacequelaIorma-de-pensamientosemaniIiesteenlarealidad.Loquepuedeserhechoatravesdelaentidad,Iuncionatambiencomootrosmetodos.AtravesdelasdeliberadasaccioneseintencionesdesegregacionypersoniIicacion(separandolaideaesencialdelaspreocupacionesdiariasydandole2unapersonalidad,caracteristicasespeciales,yasociacionesasimbolizar), las Iormas-de-pensamiento tomaran una Iorma conceptualque les permitira maximizar la energia que han recibido a traves de tusacciones e intenciones. Maximizando esta energia permites por mediode muy poderosas acciones, que ocurra a traves de procesos creativos.Todaslascosasqueestancreadasconlamente,tienenlahabilidad de maniIestarse Iuera de la mente en alguna Iorma o manera.Lamenteesunmicrocosmosdeluniverso.LoqueaIectaalamente,tienelacapacidaddeaIectaraluniverso.LaspersonashancreadoytrabajadocondiIerentestiposdeentidadesdesdemasalladelahistoriaregistrada.MuchosdiosesydiosasllegaronasercomoIormas-de-pensamientopersoniIicadas.EstopermitioalossereshumanosinteractuarconeinterpretarlascausasyeIectos,enelmundoenelquevivian.AmenudoestasIormas-de-pensamientonovatasIuerontransIormadaslentamenteenlosdiosesydiosasquehoy conocemos por laaceptaciongeneral de los atributosdadosaloseventos. Como la mayoria de lagente adoptoestas comprensiones delos eventos como acciones de "cosas masgrandes que ellos mismos",lasIormas-de-pensamientoganarondinamismoyenergiadelaspersonas que las entendieron. Con el tiempo un simple pensamiento seha transIormado de ser la Iorma de entender el mundo de una persona,aloqueahorasehaconsideradocomoalgunodelosmaspoderososdioses, diosas, demonios y espiritus.Cuandoalguiendicelapalabra"Iamiliar",imagenesdelgatonegrodeunabrujaamenudovienenalamente.Unaentidad"Iamiliar"amenudoayudaalasbrujasenlostrabajosmagickos.Algunasvecesellosayudaranechandounamanoenconsideracionauneventoproximo.Loquelamayoriadelagentenosabeesqueelgatonoesel"Iamiliar".LaentidadatadaalgatoeselIamiliar.El"Iamiliar" usa al gato como un medio para poder aIectar el mundo a sualrededoryayudaralmagoensutrabajo.Inclusomenosgentesabeque los "Iamiliares" son a menudo creados, y que las brujas no son lasunicaspersonasquecreanentidadessimilaresalos"Iamiliares".Desde tiempos antiguos la creencia y uso de entidades, tales como los"Iamiliares",hasidoamplia.Amenudolagentealojariaaestasentidades en otras cosas a parte de gatos, tales como botellas, piedras,estatuas, etc.3TomandopensamientosyemocionesespeciIicaseidentiIicandolosconcosascomonombres,atributossimbolicos,etc.,somos mas capaces de trabajar con ellos de una Iorma consciente. Porlotantoesmuyimportantequesabiamenteelijamosnuestrospensamientosylamaneraenquelosentendemos.SinocomprendemosnuestrospensamientosyemocioneseintentamosusarlosparanuestrobeneIicio,losresultadospueden,yenmayormedida que no, ser contraproductivos. Algunas personas cuestionan larealidaddelasentidadescreadaspornuestrospensamientosyemociones.Suentendimientoesquesitenemoslahabilidaddecrearalgoconnuestramente,deberasserporlotantoimaginario.Estenoes,sinembargo,elcaso.CuandoalguienestudiasuIicientementelamagiak, llega a entender que lo que se piensa sobre lo que "es" o "noes",esmeramenteunailusion.Solamentetenemoscompaiaenlavidadebidoalailusiondeserseparados.Todoloqueexperimentamos,percibimosoentendemosencualquierIorma,hasidocreadodentrodenuestrasmentes.Elmundotalycomoloentendemos, Iue creado por nosotros a traves de nuestras experiencias.Elmundoenelquevivimosessolodenosotrosmismos.Solamentenosotros tenemos la habilidad de cambiar las cosas en nuestro mundo,y nuestra mente nos da la habilidad de hacer justo eso.Todoslosdiasnosotros,comohumanosenevolucion,aprendemos algo nuevo. Cuando se nos presenta una nueva situacion,hacemoslosmejorquepodemospararelacionarestaexperienciacon4elconocimientoqueyatenemos.ConIormepasaeltiempo,podemosencontrar que nuestros pensamientos originales y teorias pueden habersidoincorrectosyquenecesitansercambiadounpoco.Nodescartamostodalaexperienciacomosinuncahubieraocurrido.LoquehacemosesregistrarloquehemosaprendidoyajustarnuestracomprensionenconIormidad.Todoloqueconocemosdelmundohasidoconstruidoporlaslimitacionesdenuestraspropiasmentesenelmomentoenqueloexperimentamos.Despues,nosotrosmeramenteconstruimos con nuestropensamiento,construccionesquepercibimoscomo"real"ola"verdad".Unavezcomprendascomocambiartuspercepciones,nohaynadaenestemundoquetumentenopuedacambiar.Enrelacionalasentidades,estosimplementesigniIicaquerealmentenopodemossaberexactamentequesonlasentidades,perosi sabemos que existen. Mientras aprendemos mas sobre ellas a travesdenuestrainteraccionypracticadetrabajoconellas,adaptamosloquehemosaprendidoparaadecuarlodentrodenuestranuevacomprension o nuestras experiencias.Esimportantenodescartarlavalidezdecualquiertipodeentidadsimplementeporquenolaentendemos,onotenemosevidenciaquelaapoye.Masbien,debemosaceptarnuestrasexperienciasycomprenderquesoloestamoslimitadospornuestrasexperiencias. ConIorme mas aprendemos sobre un asunto, en este casolasentidades,masdelmismovienedentrodenuestroreinodeentendimiento, como lo que ocurrio con el Continente Americano paralos Europeos, que eran inconscientes de su existencia.TucreasentidadesypuedesenconIormidadconello,determinarqueharanportitalesentidades.Nouseslapercepciondecreenciasconlasentidades,sinoquemasbienusalapercepciondeatributoscontuentidad.Paradecirlosimplemente,eligepercibirqueuna entidad tiene talentos especiIicos para aquello en lo que te ayudaraen tus operaciones. Esos talentos son atributos que has colocado en laentidad.UnacosaaentendersobrelasentidadesesquetienendiIerentesnivelesdeinteligencia.Estainteligenciadependedeltipodeentidad.UnaIormadecomprenderalasentidadesespensarqueestanIormadasdelinconscientecolectivo.CuandoidentiIicamosespeciIicamenteydamosunciertotipodeenergiahumanaalosatributos, estamos separando la energia desde el inconsciente colectivo5ycreandounnuevoser.Estenuevoserestatodaviainterconectadoconelinconscientecolectivo,comotodosloestamos,peroyaesunser de energia distintivo.Lasentidadestienenlahabilidaddeextraerdelinconscientecolectivo,cuandosoninstruidasparahacerloasi.Haciendoesto,lasentidadessoncapacesdeaprendernuevashabilidadesyobtenerinIormacion.EstacapacidadtambienlespermiteaIectaralainconscienciacolectivaenIormasquepermitiraquesusmetassecumplan.SilasentidadessonIormadasdelospensamientosyemociones, que eran ellas antes de que Iueran Iormadas? Hay muchasteoriasyentendimientosdiIerentessobreestetopico.LamayoriadelasteoriasparecenhacerreIerenciaaunagranmasadeenergia.AlgunasamenudosereIierenaestamasacomoLaFuerzaCreativa.Esta energia, o Fuerza de Vida, existe en todas las cosas y se expandemas alla del entendimiento humano. Cuando una persona decide dar aunapartedeestagranmasadeenergiaunaIorma,estableceestapequea parte de energia como un nuevo ser espiritual. Este nuevo serespiritual reside en un plano de existencia, al que algunos practicantesmagicos se reIieren como el plano astral.Esteprocesoessimilaracuandolospadresconcibenunhijo.Ellos toman una parte de la Gran Fuerza de Vida Creativa y le dan unaIorma. Esta nueva Iorma existe enambosplanos,elastralyelIisico.UnaidentidadesestablecidayIavorecelacreaciondeesteser.Laenergia original de la Fuerza de Vida Creativa no ha sido separada delel resto, sino quehasidoprovistaconun"contenedor"astralyIisicoen el cual puede residir.Una Iorma de verlo es pensar en el pensamiento, o la emocionoambas,comoelequivalentedelsemenmasculino.LaFuerzadeVida Creativa es considerada como siendo el ovulo Iemenino. Cuandolosdosseunen,Iormanunserquecombinaelcodigogeneticodeambas partes. Este codigo genetico es la Iuerza conductora y guia porla cual la entidad "vivira su vida".Estoessimilaralprocesodecreaciondelaentidad.Tucreasun"contenedor"astralparalagranFuerzadeVidaCreativaenelmundoastral.InclusoaunqueunaporciondelaFuerzadeVidaCreativahasidoseparada,estatodaviainterconectadaconlamasgrande totalidad de la Fuerza de Vida Creativa.62USOS DE LA ENTIDADLacreaciondeentidadesmagickaspuedeserunamuygratiIicante Iorma de trabajo magicko. Una cosa que la gente tiende adeclarar, una y otra vez, es el nivel de control sobre lo que el procesomagickodecreaciondeentidadesaporta.Estoamenudoconduceamas resultados Iavorables en sus trabajos y mas trabajos en general.Crear entidades magickas puede ser tan Iacil o tan diIicil comotegustariaqueIuera.Inclusoconlamenorcantidaddepreparacion,puedesproducirunaentidad"centradaenlosresultados".Porsupuesto,cuantomaspongasdentrodetuentidad,mayoresserantusoportunidades de obtener los resultados que deseas. Por la Ilexibilidadinherenteasucreacion,lasentidadesmagickaspuedenser"hechasamedida"paraunametamuyespeciIica.Conalgunostrabajosmagickos,estaslimitadoenlosresultadosproducidos.ConunaentidadcreadaespeciIicamenteparatumeta,tienesmayorprobabilidaddequelametasemaniIiesteenlamaneraquedeseas.Tambientienesmejoresexpectativasdelosresultados,mientrasqueconotrostrabajosmagickos"genericos",losresultadosobtenidospuedenaproximarsealoquehabiasesperado,aunquenoobstantenoson exactamente como querias o necesitabas.Conalgunostiposdetrabajomagicko,comolossigilosporejemplo, tu recibes el tipo de resultado "Punto A al Punto B". En otraspalabras,haypocoespacioparaaadirparametrosadicionalesdentrodeltrabajomagickounavezhasidoestablecido.Conlasentidadesmagickasporotraparte,tieneslacapacidadderedirigirelIocodelaentidadmientraslamismaestaactivamentetrabajando,paraproducirtus resultados magickos deseados.Despuesdecrearlaentidad,pocadetupropiaenergiaesrequeridaparaproducirlosresultadosdeseados.Graciasaello,erescapazdededicartutiempoyenergiaaotrascosasquedesees.Laentidadmarcharaycompletaralatareaquelehayasidoasignada.Cuanta mas energia dirijas hacia tu entidad - dependiendodeltrabajoentre manos - mejores tenderan a ser tus resultados.Expandiendo las posibilidades dinamicas de las entidades, unaentidad magicka puede ser usada para varias tareas magickas a la vez.7Por ejemplo, una entidad que tiene la tarea de crear abundancia puedeserusadaparahacerprosperaaunaempresa.AlamismavezlaentidadpuedecuidardelasIinanzaspersonalesdeunapersona.Amenudolasentidadescon"habilidadesgenerales"puedenserusadasuna y otra vez para trabajos magickos que tengan una base similar. Unejemplodeestoserialacreaciondeunaentidadqueestagobernadapor el reino de la Ielicidad. Esta entidad podria ser usada en cualquiermomentoqueunsentimientodeIelicidadIueranecesitado.Lasentidades magickas pueden ser creadas para ser "mensajeros astrales".EstosmensajerospuedenmarcharyrecolectartrozosdeinIormacionqueseadeinteresparaelcreador.LasentidadespuedeninIormaralcreadortransmitiendotodalainIormacionqueIuereunida.Estetipodeusodeunaentidad,puedeserbeneIicoenmomentosenlosquealguiennecesitarecabarinIormacionimportante,ybajosmediosnormalesseriaimposible,talescomoparatomarunacrucialdecisionempresarial.UnaentidadpuedesercreadaparaayudaraaprenderunahabilidadespeciIica.Amenudolagentecrearaloquesonconocidascomo"entidadesmaestras".Estasentidadesmaestrassoncreadascontodoelconocimientodeunahabilidadparticularoareadeinteres.Elcreadorentoncesiraalaentidadparaqueleayudeconlaenseanzadelahabilidadoconocimientodeseado.Lasentidadesmaestrassoncomotenertupropiosabiomentoratudisposicion.EstostiposdeentidadespuedensermuybeneIicascuandoseestaintentandoaprender materias nuevas y complicadas.Paraalgunaspersonas,esmasIacilusarentidadesparaatraerlosresultadosmagickos.Unadelasrazonesparaestoesquecuandose usan otras Iormas de trabajo magicko, puede ser diIicil saber comoeleventodeseadosemaniIestara.EstoamenudoconduceaIallidos,mediorealizadostrabajos,otrabajosquenosonejecutados.Cuandotrabajaconentidades,elmagoescapazdevincularaun"ser"coneltrabajo.Porejemplo,entrabajosdeproteccion,esmasIacilparalamayoriadelagentevisualizarunagranbestiasedientadesangre,preparada para devorar a cualquiera que desee causar dao al creador;masbienqueintentarvisualizarunaresplandecienteluzdeenergiamanteniendo a los "malhechores" a ralla.8En algunas IilosoIias magickas, los magos son entrenados paranorealizarnuncamagiakamenosqueunresultadorealynecesariosea deseado. Son a menudo enseados para nunca usen su magiak parasimplesantojossimplementeparacomprobarsisumagiakIunciona.Esta limitacion a menudo conduce a magos pobremente entrenados, yaque son raramente capaces de practicar lo que han aprendido. CuandollegaelmomentodeintentarmaniIestaralgo,estanamenudo"oxidados" o sin educacion en ciertas areas magickas. Cuando intentanponersushabilidadesatrabajar,amenudoencuentranpobresresultados.AlgunosmagoscreanentidadesmagickassolamentecomomediosparaaIilarsushabilidadesmagickas.Creandounaentidadmagicka,ellosestanponiendomuchascapacidadesaprendidasatrabajar,mientrasqueestanmaniIestandounresultadorealynecesitado.Elresultadorealynecesitadoeslacreaciondealgoquelespermitiraexpandirsushabilidadesmagickas.Amenudoestasentidadessondisueltasprontodespuesdesucreacion,yaquenosirvenaningunotropropositoqueaumentarlaaptitudmagickadelmago.Algunasentidades,sinembargo,sonmantenidascomocompaero magicko al igual que el Iamiliar de una bruja.Lasentidadesmagickaspuedenserusadasparaencontrarlibros raros, asistir en la busqueda de trabajo, ayudar a la venta de unproducto, irritar a un enemigo, proteger una casa, etc. Nosotros hemosoidodeentidadesmagickasqueayudanacontraeryexpandirel9tiempo,asistirenpasarvelozmenteatravesdeunahoraajetreada,yasegurarqueunnegociorecibaunpagoporunproducto.Lasentidades magickas son bastante versatiles.Crearentidadesmagickaspuedeproveermuchadiversionyexcitacion.Laentidadquecreesestasolamentelimitadaportuimaginacion.Paraalgunos,elsimpleconocimientodequeestanencontroldeunaentidadquehancreado,puedeserelimpetuparausarestemetododetrabajomagicko.Otragentegustadesaberqueellospuedesertancreativoscomodeseanserlo.EstaesunaIormadetrabajomagickoquepuedesertanexcitantecomolosresultadosqueproduce.103PRECAUCIONES IMPORTANTESCuandosetrabajaconentidades,esimportanteserconscientede las consecuencias de este tipo de trabajo magicko, justo comoconlasotrasIormasdetrabajomagicko,usarentidadesimplicatantoresponsabilidades como precauciones.Estaseccionnoestaaquiparadecirteloquedeberiasonodeberiashacer.Estaaquiparahacerteconscientedelascosasquepuedes encontrar mientras estas trabajando con entidades, y las cosas apensarcuandoselasestacreando.Estaseccionsirvecomounaguiapara pensar plenamente que es lo que planeas hacer con tu entidad.Leyes de Causa y EfectoEnalgunoscirculosreligiososyespirituales,la"LeydeRetorno"esunadoctrinaampliamentemantenidayaceptada.Esta"ley" dicta que cualquier accion que hagas, la recibiras de vuelta. Porlotantosihicistealgobuenoundia,recibirasalgobuenoencompensacion,einversamentesihacesalgomalo,recibirastambienalgo malo.EnlaWiccatienenalgosimilarala"LeydeRetorno".Ellosllamanaestala"LeydeTripleRetribucion".Ellosentiendenesta"ley" como que lo que haces,buenoomalo,retornaraaticonIuerzatriplicada. Hay visiones divergentes sobre comoy cuando recibiras eleIecto de triple retribucion, pero noobstantelamayoriadeWiccanosestan de acuerdo en que tal eIecto ocurre.EnalgunosgruposdelaNuevaEra,la"LeydeRetorno"estareIeridacomoKarma(laIuerzageneradaporlasaccionesdeunapersonaparaperpetuarlatransmigracion,yensusconsecuenciaseticasparadeterminarlanaturalezadelaproximaexistenciadelapersona).AlgunosinclusoentiendenelKarmaalactuarcomounapuntuacioncosmicade"destino".EnotraspalabrassiJohnyhaceelbien, recibira "x" cantidad de "puntos" de Karma bueno; mientras quesiSallyhacealgomalo,recibira"x"cantidadde"puntos"deKarmamalo.Entonces,dependiendodelpuntodevistadeunapersonaalahora de considerar el Karma, estos puntos recogeran hasta el Iin de la11vidadelapersonayellosserano"recompensados"conunavidamejorenlaproximaencarnacion,oseran"castigados"conunapeor.Otroscreenquerecibesestos"puntos"deKarmaenestavida.AlgunossereIierenaestalineadepensamientocomo"KarmadelaNueva Era", o "Karma Occidental."LacomprensionclasicadelKarmaesquesigniIica"accion".Accion enel sentido de como cae al suelo una pelota despues dequehasidolanzada.KarmaenestesentidoesunapalabradeimplicacausayeIecto,masbienqueunsistemadecastigoopremio.Segunestacomprension,elcastigoopremiovienedelahabilidaddelapersona para aprender una leccion. Por ejemplo, Johny toco un hierroalrojovivoycomoresultadosequemolamano.ElKarmaenesteejemploIuelamanoquemada.AhorasiJohnyeligeaprenderestaleccion,ycompruebasielhierroestacalienteantesdetocarlo,serapremiadoalnorecibirunaIeaquemaduracomolaquetuvooriginalmente.Porotrapartesirehusacomprobarelhierroantesdetocarlo, seracastigadorecibiendounaquemaduralaproximavezquetoque un hierro al rojo vivo.Independientementedecomoelsistemaseallamado,"LeydeRetorno","LeydeTripleRetribucion",Karma,etc.,esusadaparaensearalagenteeleIectoquesusaccionestiene.Noimportaloestupidasquepuedansonaralgunasdeestas"leyes",elprincipioIundamentaleshaceraladepto,estudiante,mago,etc.,aprenderacomprender la causa y el eIecto.EsdegranimportanciacomprenderquetipodeeIecto,tusaccionestendransobreelmundoqueterodea.Sieresdescuidado,puedesencontrarquetusaccionespuedenteneruninesperado,malevolo eIecto sobre aquellos que amas y a los que cuidas.Por otraparte,puedesrecibirunagranIortunaporloquepareceserbuenasuerte.Amandacreounaentidadmagicka,quedestruyeralentamenteunacasadedosviviendas.Estaentidadtambienatormentariaaloshabitantesdeescalerasabajo,asicomoalosinquilinosdeescalerasarribaasusalrededores,asiquedecidierantrasladarse.DesaIortunadamente, el inquilino de arriba era amigo de Amanda. UndiacuandosuamigoestabareacondicionandoelIregaderodelcuartode bao, se rompio. Varios dias despues,cuandoestaba arreglando elIregaderodelacocina,tambienserompio.Unaseriedepequeos12contratiempos sucedieron en el duplex a este amigo. Ella no penso queocurriria si un amigo suyo alguna vez se trasladaba a vivir alli. Este esunejemplodeporqueesimportantepensarlascosasantesdecrearuna entidad.LarazonparamencionarestoaquieshacerteconscientedecomolaplaniIicacionycreaciondetuentidadpuedeaIectaralascosas a tu alrededor; para mejor o para peor.No te diremos lo que esmalo, o que cosas malas te van a ocurrir, si eliges tener tu entidad parahacerledaoodesgraciaaalguien.Noesalgoquetengamosquejuzgarnosotros-esoescosatuya.Sinembargo,deberiaspensarcompletamente en todos los eIectos posibles que tus acciones, y las detuentidad,puedantener.Unavezlashayaspensadotodas,yseansatisIechascontodoslosresultadosposiblesconocidos,solamenteentonces deberias proceder con tus planes.Haymomentoscuandolascosasquepuedensucedernolaspreveras.EstossonmomentosparaaprendercomotusaccioneshancausadouneIectosobrealgo,yconIesartetusacciones.Siaprendesde estos incidentes, puedes sercapaz de planiIicar mejor tus accionesunasiguientevez.OpuedessercapazdeaceptarquehayalgunascosasqueestanIueradetucapacidaddecontrolenestemomento,yaceptar la responsabilidad de ellas cuando sucedan.Laprincipalcosaquedeberiashaceresplaneartusaccionesparaquenotengasqueculpabilizartecuandoestenrealizadas.Estorequeriraquepiensesentodo.PensarenelIuturoeintentarprevercualquierproblemaquetusaccionespuedancausar.Prevesitendrasque culpabilizarte en el Iuturo. Sieresincapazdever-honestamenteincapazdeprever,ynoesqueteestastomandoelpeloatimismosimplemente para hacer que algo suceda - solamente entonces deberiasprocedercontusplanes.Siencuentrasquedespuestusacionestehacen sentirte culpable, la unica cosa que deberias hacer es corregir elproblemaatravesdecualquiermedioqueteseaposible.EstopuedesigniIicar que necesitas parar un trabajo magicko que has hecho. Estopuede incluso implicar que simplemente tengas queaceptar lo que haocurrido y seguir con tu vida. Pero cualquier cosa que necesites hacer,hazlo y asume completamente la responsabilidad de tus acciones.UnaultimanotasobrelacausayeleIecto:loquetuentidadhace, es por ti y por tus intenciones. Por lo tanto no caigas en la Ialsa13seguridad de tomarte el pelo diciendote que ya que tu entidad lo hizo ytu no, no eres responsable de lo que ocurrio.Dependencia del Uso de la EntidadAlgunasvecescuandousamoscosas,comenzamosaincorporarlasdentrodenuestrasvidas.ProntoencontramosdiIicilpensar en un tiempo en el que no usabamos tal articulo. Nos hacemosdependientes del mismo.Lo mismo puede ser verdad cuando empezamos a trabajar conlas entidades que creamos (e incluso las que no hemos creado nosotrosmismos).Porsupuesto,dependiendodelniveldedependencia,estapuede no ser necesariamente una cosa mala. Tenemos dependencia detodotipodecosasennuestrasvidas,ysinellaspodemostenerqueIuncionar de Iorma diIerente,y puede sernos mas diIicil, pero aun asisomoscapacesdeIuncionar.Lasdependenciasquesepuedendesarrollartrabajandoconentidadespuedequesoloalcancenesenivel.Cuandollegamosadependerdelasentidadesmasquedelamayoria de las otras cosas, podemos estar colocandonos en el caminodelosproblemas.Algunaspersonascreanentidadesquehacencosascomoinspirarpensamientoscreativosopermitirlaelecciondeuncaballo ganador. Para un escritor, si su entidad de inspiracion creativano Iuera a Iuncionar por alguna razon, despues de un largo tiempo deservicio, podria suponer encontrarse en un apuro real. La persona quehacesu"lujo"delingresoatravesdelasgananciasconlasapuestasconloscaballos,puedeencontrarseprontoconunproblemarealcuandocomienceaperderdinero.Nohaynadaequivocadoenteneruna dependencia "suave" de una entidad que has creado, en la medidaen que seas capaz de Iuncionar con normalidad sin esa entidad.Cuando crees una entidad, hazlo con la comprension de que laentidadestaaquisoloparaayudarte.Laentidadnoestaaquiparahacerlotodoporti.Sisiguesestanorma,nodeberiasexperimentarcuestiones negativas cuando trabajes con la entidad que hayas creado.144METAS Y RESULTADOSQueesloquequieroquehagalaentidad?Comolograralaentidad esta tarea? Que variables necesito tener en cuenta para saberquelaentidadtieneexito?Cualesmihorario?Comomeaseguroque la entidad esta haciendo su tarea? Cuanto deseo que la entidad seme aparezca?Estascuestionesasicomootrassonimportantescuestionesahacersey responderse. Tomate tiempo para desarrollar tus respuestas,asegurate de que es exactamente lo que quieres hacer con la entidad yaseguratedeimprimirlodentrodelaentidad.Estascuestionesteayudaranacentrarteyarmonizartuenergiahaciaellogrodeloquequieres y tambien asegurara que la experiencia valga la pena el tiempoinvertido. Una cuestion importante a preguntarte es la siguiente: Valela pena conjurar la entidad y que haga la tarea o hay otros medios paralograr mis Iines? Ahora puede parecer extrao preguntar esta cuestionen este libro, pero es una muy importante y valida cuestion a hacerse.No es preguntarse si deberias o no crear entidades, sino si deberia serindiscutiblequeestajustiIicado.Sinoeresdelosquelegustanexperimentar, entonces tu justiIicacion es simplemente esa - en ordenaaprendermassobrelasentidades,tutrabajasconellas.Preguntandote y respondiendote esta cuestion, te asegurara a ti mismode no arrepentirte, sino que ademas, un intento enIocado traera lo quequieresdeunamaneraqueIuncionaparati.Cualquierempresamagickadeberiaserconsideradacuidadosamenteyeltrabajoconentidades no es una excepcion.Dibujaenelojodetumenteexactamentequeesloquequieres.IntentavertudeseomaniIestado.VetodoloqueseriaaIectado por ello. Como te sentirias? Que problemas te solucionariaesto?Comolehariasentiraotraspersonas?IntentahacerlamaniIestaciondeldeseotanrealcomoteseaposible.Intentacomprender los sentimientos que tendrias una vez haya pasado.Despuesdequehayascristalizadotudeseotantocomoteseaposible, por cada aspecto concebible, escribelo con tanto detalle comopuedas.Escribelosresultadosquelograrasconeldeseo.Escribetusemocionesysentimientosenconsideracionaldeseoquese15maniIestara. Captura la esencia de lo que este deseo traera dentro de tuvida. Hazlo tan claro y tan detallado como te sea posible.Cuando lo hayas escrito todo, habras dado el primer paso haciala maniIestacion de tus deseos. En muchos sistemas magickos, escribirel deseo con tanto detalle crea un "anteproyecto" astral para tus metas.Este"anteproyecto"eselpuntodeinicioparaquetodaslascosasvengan a entrar en existencia.Unavezhasterminadodeescribirtodoloquepuedaspensarsobre el tema,determinadequeIuentevendratudeseo,yelimpactoque la Iuente puede tener. En otras palabras, si tu deseo era recibir unacantidaddedinero(si,elejemploestandardel"como-hacerlomagicko"),dedondevendraeldinero?Lorecibirasatravesdelpago por una escultura artistica que has terminado recientemente? Loencontraras en un envoltorio lleno de dinero caminando por el parque?Vendraeldineroporunaindemnizacionpordiscapacidadaraizdeunaccidenteeneltrabajoquetedejosinelusodelbrazoderecho?Lorecibisteporqueunapersonaqueridamurioydeclaroensutestamento que recibirias el dinero?Comopuedesver,haymuchasIormasenlasquepodriasrecibirlasumadedinerocontantedeunamaneraIavorable.Puedesver que hay numerosas Iormas de ganar el dinero que pueden no ser detugusto-comoperdertubrazo,olamuertedeunseramado.Elpropositodeesteejercicioesquepuedasencontrarlamejor,ylasiguientemejor,posiblesmanerasparaquesemaniIiestetumeta.Haciendoesto,estarasintentandoeliminar,enlamedidadetusposibilidades, cualquier Iuente "negativa" en la que no quieres que semaniIieste tu deseo.Cuandohayasencontradolasmejoresmanerasparaquetudeseo venga a ser, escribelas. Entonces visualizate recibiendo tu deseoatravesdela/sIuente/squehayaselegido.Losientescorrectoparati?HaspensadoentodoloquepuedevenirdeestasIuentes?Sipuedesdecirhonestamente"si,"entoncesesaeslamaslogicaIuenteparati.Sihasrespondido"no,"entoncesmantenelpensamientodeuna mejor Iuente hasta que hayas encontrado una que Iuncione para ti.Ahora deberias poner el papel aparte por uno o dos diase intentar nopensar en tu deseo. Puede ser duro, pero es lo mejor que puedes hacer.Siteencuentrasatimismopensandoenello,reconoceloypermitelemarchar de tu mente.16Lo que esto hara, es permitir a tu subconsciente resolver la masIacilymejorIormademaniIestartusdeseos,dentrodelmarcodetrabajoquehasprovisto.ReIlexionarasobrelosdetallesenlosquepuede que no hayas pensado. Entonces decidira si es capaz de hacerloo no.Enalgunoscasos,tusubconscientepuedenecesitarmasdetalles.PuedeinclusosugerirunarutadiIerenteparaobtenerlosdeseos.TodoestoayudaraaconducirtealamaniIestaciondetusdeseos. Esto es llamado la"Iase de incubacion." Despues de un diaodos de permitir a tu subconsciente para crear un plan, toma el papel yrevisa lo que esta escrito. Tiene todavia sentido lo que habias escrito?Puedesencontrarqueloquehabiasescritoestodaviaexactamenteloque quieres. Tambien puedes encontrar que quieres aadir o substraeralgunas cosas, pero que por encima de todo la idea es acertada.No obstante puedes encontrar que estabas buscando obtener eldeseoenlaIormaequivocada.PuedesahoratenernuevasyIrescasideas para intentar que tus oportunidades sean mejores para lograr tusmetas.Otrosencontraranque,despuesdetomarseeltiempopara"incubar"suspensamientos,susdeseosescritosrealmentenosonloqueellosverdaderamentequerian.Nuevasideasypensamientospueden venir a la superIicie.Continuaconeldesarrollodetusmetasydeseosmagickoshasta que te sientas honestamente Ieliz con lo que tienes. Es entoncescuandopuedesempezaradisearunaentidadparatraertusdeseosymetas a maniIestacion.HemosmencionadolanecesidaddedeIinirlosresultadosposibles y las consecuencias de usar a la entidad. Esto no signiIica quedeberiassentirlujuriaporlosresultados,estoses,esperarqueunresultadoocurrirainstantaneamenteyquetuproblemaserasolucionado.Locualnoimplicaquenodeberiaspensarenello,simplementenoquepiensesenlosresultadostodoeltiempo.Estopuede resultar ser decepcionante cuando los resultados que tu esperasno sucedan. La Magiak es una Iuerza sutil y se muestra a si misma enIormassutiles.Cuandosetrabajaconunaentidad,deberiasciertamente de tener una idea de que tipo deresultado vendra del usodedichaentidad.Simplementenopermitasqueelresultadoseconvierta en una obsesion. Por otro lado, reconoce las variaciones del17resultado que querias. Algunas veces no lograras en suIiciente medidalo que planeaste, pero el resultado puede aun asi serte util.185PLANIFICANDO TU ENTIDADAhoraquehasdeIinidotusmetasydeseos,estiempodedeIinir el proposito/s de tu entidad. Es tiempo de pensar en la/s tarea/sdelaentidad.PiensaenelrolquejugaraenlamaniIestaciondetusmetas y deseos.Enelejemploanterior,ellogrodeunasumadedinerocontante, tu entidad podria tener diIerentestiposdetareasbasadasentusmetasydeseos.Digamosporejemploquedeseasrecibirlasumadedinero,ydeseasrecibirlaatravesdelaventadeunaescultura.Puedes desear tener la entidad que te suministre inspiracion y Iino artedurante la creacion de la escultura. Puedes desear tener la entidad queatraigalaatenciondeloscoleccionistasdeartedeturegionparacomprartuobra.DespueslaentidadpodriainclusotenerlatareadeinIluirencualquieraqueposesusojossobrelaobraparaquequieracomprar la pieza. Hay muchas opciones disponibles para ti durante lacreacion de la/s tarea/s de tu entidad.DespuesdehaberdeIinidola/starea/sdelaentidad,debesresolverelreinodeinIluenciaquelaentidadtendra.ElreinodeinIluencia es como el "oIicio" o "arte" de la entidad. Hay dos reinos deinIluencia que necesitan ser deIinidos, el general y el especiIico.ElreinogeneraldeinIluenciadescribeeltipode"oIicio"o"arte" en el que la entidad esta involucrada. Por ejemplo un jugador debaseballtendriaelreinogeneraldeinIluenciaenlosdeportes.Unperiodista podria tener diIerentes a elegir - dependiendo de la Iorma enquequierasmirarlo.ElreinogeneraldeinIluenciadelperiodistapodriaserlainIormacionoelarte(asumiendoqueconsidereselescribir como un arte).En la entidad para"acumularlasumadedinero"porejemplo,hasdecididohacerlatareadelaentidad,inIluirenlagenteparaquecompre tu escultura. Puedes entonces observar la tarea y decidir que elreino general de inIluencia de la entidad es "la venta". Esto signiIicariaque la entidad es reconocible en elarte de la venta. Una vez tienes elreinogeneraldeinIluencia,puedesusaresainIormacionparapensarenelyreunirlasideasencorrespondenciaconelmismoparaunaposteriorincorporacionenlaentidad.Paralaentidadqueobtengala19"sumadedinero",conunreinogeneraldeinIluenciaen"lasventas",puedescomenzarapensarencosas,comonaranja-paraatraccion,petalos de rosa - para amor o admiracion, etc. Estas ideas seran cosasque pueden, y deberias, usar cuando estes creando tu entidad. Despuesdiscutiremoscomoincorporarestasideasdentrodetuentidad.Despuesdehasresueltoelreinogeneraldeintencion,estiempodecrearelreinoespeciIicodeinIluencia.Regresandoalejemplodenuestro jugador de baseball, su reino especiIico de intencion puede ser"pitcherparaelNewYorkCityScreamingEagles."ElreinoespeciIicodeinIluenciadelperiodistapodriaser"reporteroestrellapara el Orlando Music Press."La entidad para conseguir la "suma de dinero" podria tener unreinoespeciIicodeinIluenciacomo"atractordeyvendedorparacompradoresdebellasartes."ArmadoconelreinoespeciIicodeinIluencia, seremos capaces de empezar a desarrollar la declaracion deintencion de la entidad,lo cual se convertira en el nucleo - o ADN, silo deseas - de la entidad. La declaracion de intencion para esta entidadpodriaser"InIluiryatraercompradoresdebellasartesqueestendeseando y sean capaces de comprar mi escultura por el precio que lehepuesto."AhoratieneselnucleodelaexistenciadelaentidaddeIinido.EsteteharamuchomasIacilcrearlaentidad.Tambienmejoraralaprobabilidaddequetutrabajomagickoproduciralosresultados que deseas lograr.RealizaunaadivinacionparaestarsegurodequeelpropositodelaentidadseraelquetendramejoreIecto.Enotraspalabras,tuquerrasestarsegurodequeelpropositodelaentidadesacertadoycorrectocontusprincipioseticosynocausaraninguneIectoadversoen el que puedas tener que pensar.Sehonestocontigomismocuandoestehaciendolaadivinacion,porquepuedesermuytentadorhacertecreerqueunalecturaestadiciendotequeprocedas,inclusoaunquelalecturaesteintentando darte una terrible advertencia. Puede que quieras conseguirla ayuda de una persona de conIianza para realizar la adivinacion parati. Teniendo a la persona "ajena" realizando una lectura para ti, puedeserlalisonjaquenecesitesparaestarsegurodequeteestasinvolucrandoenuntrabajomagickoqueteesverdaderamentebeneIicioso.20SilaadivinaciondicequenoresultaentubeneIicio,noestatodo perdido. Lo mejor es aceptar las recomendaciones de la lectura yprobaramiraratusmetasydeseosporideasocultas.Puedequequieras "dormir sobre ello" antes de revisar tus metas. Esto te llevara ala"incubacion"denuevoparaayudarteaaclararlasinIluenciasnoqueridas.Despuesdequehayastenidotiempopararevisarlo,seraelmomentodeempezardenuevo.Buscaareasquepuedashaberdescartadolaprimeravez.Buscacosasquelalecturasugirioquesecambiaran.Despuesdetodoesto,estiempoderegresaralaadivinacion y ver si tu nuevo plan te es beneIico.Unavezhayasobtenidounalecturaqueimpliqueun"sigaadelante",deberiascontinuarconlacreaciondetuentidad.Deberiaser claramente Iacil de aqui en adelante.216ELIGIENDO UN NOMBREDarnombreaunaentidadpuedeserunadelascosasmasdiIicilesahacerparaalgunosmagos.Algunos,innecesariamenteagonizan con que tipo de nombre haria justicia a su creacion. Otros seasustan de no ser bastante creativosparadarconunnombreoriginal.OtrostemenqueelnombrequeelijanentraraenconIlictoconotrasentidades preexistentes.Paralamayoria,sinembargo,nombraraunaentidadesjustotanIacilcomorespirar.NohayrealmenteningunarazondeporquedeberiasserdiIerentealrespecto.HaymuchasIormulasymetodosdiIerentesquepuedesemplear,paraayudarteasacaralaluzunnombre que sea conveniente para tu entidad.UnadelasmasIacilesIormasdenombrarunaentidadesderivarsunombredeladeclaraciondeintencion.Estosehacetomandoenprimerlugarladeclaraciondeintencion,"ToinIluenceandattractIineartpurchasersthatareabletoandthatwillpurchasemy sculpture Ior price that I set (InIluir y atraer compradores de bellasartes que son capaces y compraran mi escultura por el precio que le hepuesto)", por ejemplo, y quitando todas las palabras innecesarias como"y","de","que",etc.Idealmentedeberiasdejaralrededordetresanueve palabras, por ejemplo "inIluence attract Iine art purchasers ablewillpurchasemysculpturepriceIset".Comopuedesverporelejemplo,laleyde"dejardetresanuevepalabras"noseravalidaentodo caso.Lo siguiente que haras es tomar la primera letra de las palabrasrestantes,y combinar esas letras para Iormar el nombre de laentidad.Asiennuestroejemplo,tendriamos"iaIarawpmspis."Comopuedesver,estenombreesmuyininteligibleynoIacilmentepronunciable.Enestecasoreduciremosmaselnombreeliminandotodaslasletrasrepetidas. Cuando hagamos esto, surgira "iaIrwpms."Elresultadoesunpocomasmanejable,peroIaltanalgunasvocales,estodaviadiIiciltrabajarconel.Entalescasos,querremosaadirlasvocalesquenospermitirancrearunnombrequeseapronunciable. Elegir las letras extras puede hacerse de muchas IormasdiIerentes.UnadelasmasIacilesesescogeryelegirlasletrasque22piensas que complementaran mejor el nombre. Otra Iorma es elegir lasletrasquetienensimbolismonumericoquellevaranalnombreaunnumero, via numerologia, que resuene con la tarea de la entidad. Paranuestroejemplo,tomaremoslarutanumerologica,lacualnosda"Iiriwaspim"conunanumerologiaequivalentealnumero6(magnetico,sociable,artistico,etc.)usandoelsistemaPitagoricodenumerologia.AhoraesteesunpocomasIacildeleerydecir,peroiremosunpocomasalladividiendoloendos.Haciendoqueresulte"Firi Waspim."Algunas veces puede que quieras nombrar a la entidad despuesde su Iuncion, como "buy new car (comprar coche nuevo)". Puede quequierasdeletrearlohaciaatrascomo"racwenyub,"ycombinarlosparaIormarelnombrede"Racwenyub."Losnombrespuedenserlargos,oimpronunciablesenlaIormalarga.Siesteeselcaso,seracorrectopartirelnombrecomo"RacwenYub,"o"RacYubwen."LarazonparadeletrearlaspalabrashaciaatrasesliberartumentedelsigniIicadodelnombreytambienledaelsentimientodelos"anticuados"nombresdelosespiritusdelaantigedad,amenudoencontradosenloslibrosdehechizosysemejantes-estonoesnecesario,esmeramenteunpuntodegustopersona.Algunosmagosconsideran que el trabajo con entidades de "extraos" nombres, pareceayudarles a centrarse en el trabajo magicko entre manos, mientras queotrossientenqueesolesobstaculiza.UsaloquesesientayIuncionemejor para ti. Sea el tipo que sea el que utilices como convencion paranombrar,esunabuenaideaprobar,siesposible,aincorporardealgunamaneralatareadelaentidaddentrodelnombre.Estoservirapara Iavorecer la conexion de la entidad con la tarea deseada y crearapoder en el uso de la entidad.Una cosa que deberia ser mencionada aqui, es que deberias sercautelosoconcualquiersentimientonegativoqueteprovoqueunnombre,siconstruisteelnombredeceroosimplementeelegistelaspalabrasdescriptivas.Sielnombretedaunasensacionnegativa,otienepalabrasdescriptivasnegativas,puedeimpedirtustrabajosmagickos.Locualnoimplicaquesiestasconstruyendounaentidadparamaldeciraalguienoalgo,quenodeberiasonarnegativoengeneral, sino que mas bien que el nombre no te deberia sonar negativoa ti, que eres el que esta trabajando con el. Si te suena negativo a ti, enotraspalabras,quenotegustaelnombreoquetedejaunmal23sentimientocuandoloestadiciendootrabajandoconel,entoncesnodeberiasusarlo.Puessilohaces,puedequeempiecearesentirsetuentidad, y tu trabajo magicko pueda no maniIestarse en la manera quehabias esperado. Siempre intenta nombrar a tu entidad con un nombreque te guste y que te suene bien cuando trabajes con el.Porsupuesto,notienesquedarnombreatuentidadobligatoriamente.Aalgunasentidadesmuyexitosasnuncaseleshadadonombre.Darlesnombresinembargo,lesaportapersonalidad.Puestoquenosotros,comohumanos,tendemosatenermasIacilidadpara relacionarnos con las cosas que tienen nombre.Losnombresnospermitentambientenercontrolsobreloqueesnombrado.Enalgunastradicionesmagickas,losnombressonsimbolicos de la cosa que es nombrada. Por esto, al dar nombre a unacosa - o entidad en este caso - puedes guiarla para hacer tus deseos. Esunacosaimportantemantenerloenmentecuandoestascreandotuentidad - despues de todo, estas creandola para servirte y a tus deseos.247LA APARIENCIA DE TU ENTIDADHay muchas Iormas diIerentes dar a luz una apariencia para tuentidad.UnamaneramasbiensimpleestomarsureinogeneraldeinIluenciaybuscarsimbolismoqueproporcionaraunabuenaapariencia. Podrias pensar tambien en la tarea de la entidad y despuesdisearunaaparienciaqueserialamasconvenientepararealizarlatarea exitosamente. La lista es ilimitada aparentemente.Nosotrosnoscentraremosenunmetodoquenoestabiendocumentadoenloscirculosocultosengeneral.Estemetodocrealaaparienciadelaentidaddelasletrasdesunombre.Sehacetomandoel nombrey convirtiendolasletrasenrepresentacionessimbolicasdelas partes astrales del cuerpo de la entidad. La primera letra representaelareadelacabeza,ylaultimaletrarepresentasuareadelospies.Las letras restantes representan diIerentes partes entre las regionesdela cabeza y los pies. La cantidad de detalles depende de la cantidad deletrasqueestenentrelaprimeraylaultimaletra-amasletras,masIino el detalle, a menos letras, los detalles seran generales.Ennuestroejemplo,usaremoslanumerologiacomonuestrosimbolismo.Ennumerologia,especiIicamentelaNumerologiaPitagorica,cadanumeroesasignoaunaletradelalIabetoyesvistacomoIemeninaomasculina.Cadanumerotieneuna"caracteristica"especiIicaquepuedeaportarnosunaideadeloquelaentidadpuedeparecer.Nuestra entidad, Firi Waspim, tiene la letra "F" como cabeza ylaletra"M"comopies.Asique,enIuncionanuestranumerologia,vemosquelaletra"F"eselnumeroseis.Elnumeroseis,queesdenaturalezaIemenina,aportaraanuestraentidadunacaraderasgosIemeninos. Ya que el numero seis esta asociado con ocupaciones talescomolasdeartista,patron/a,asesor,conIerenciante,etc.,podemosempezaravisualizarlosrasgosIacialesdegentequecumplancontales roles. La letra "M" es tambien Iemenina por naturaleza debidoasu asociacion con el numero cuatro. El numero cuatro esta relacionadocon las ocupaciones de arquitecto, escultor, personalidad de la TV o laradio,etc.Continuaremosconelrestodelasletrasdelnombredelaentidad.Encontrarasquenumerologicamenteunnumeropuede25representar muy diIerentes cosas. Es acertado que decidas que aspectodeseasqueesteasociadocontuentidad.Porejemplo,hemoselegidolas siguientes asociaciones para el ejemplo de nuestra entidad:F: Cabeza 6 (Femenina) AsesoraI: Cuello 9 (Masculina) ArtistaR: Parte Alta Pecho 9 (Masculina) ArtistaI: Brazos/Manos 9 (Masculina) ArtistaW: Parta Baja Pecho 5 (Masculina) VendedorA: Estomago 1 (Masculina) TecnicoS: Nalgas 1 (Masculina) TecnicoP: Muslos 7 (Masculina) PoetaI: Espinillas 9 (Masculina) ArtistaM: Pies 4 (Femenina) EscultoraHemos elegido proIesiones que consideramos que aadiran a laentidadunpersonaje,ynossuministraranconunaideadeloquedeberiaparecer.Podemosobservarlacantidaddeletras/numerosIemeninasymasculinasqueharanqueencontremossusexo.Ennuestroejemplotenemosmayorcantidaddeletras/numerosmasculinas que Iemeninas, asi que nuestra entidad es masculina.Puedes usar cualquier sistema con el que te sientas conIortablecomosimbolismoparalasletras.Porejemplounmagoqueesteversado en la Mitologia Nordica puede querer usar alguna encarnacionde las Runas. Otro mago, conocedor de la Cabala, puede desear usar elalIabetoHebreoparaayudarenlacreaciondelaaparienciadesuentidad.Lomasimportanteesusarloquesientascorrectoparati,yIunciones mejor para ti.Incluso aunque nuestro ejemplo sugiera que nuestra entidad esantropomorIica,estenotienequeserelcaso.Enmuchoslibroslasentidades a menudo toman Iormas que no son encontradas en nuestrasvidas diarias comunes. Algunas de estasentidades eran medio bestiasomedioanimales.Otrasentidadestenianunaaparienciacompletamente alienigena. Tu puedes crear la apariencia de tu entidadencualquierIormaoconIeccionqueteguste.Unacosaimportantearecordar,juntoahacerloquesientascorrectoyqueIuncionemejorparati,eshacerquelaaparienciadetuentidadesteseguramenteenarmonia con sus reinos de inIluencia. Seria contraproducente tener una26entidadqueembellezcacosasamirartanhorriblesquenopudierasaguantar mirandolas.AlmenosquetengasunarazonespeciIicaencontra,deberiasintentar que la apariencia de tu entidad este relacionada a su/s tarea/s.Piensa en ello en los siguientes termino, digamos que llevaste tu cochea un taller de mecanica del automovil. Te das cuenta de que todos losmecanicosllevantrajedechaquetaycorbata.Tambientedascuentade que esta no es la primera vez que ellos llevan estos trajes - ellos lollevan todo el tiempo. No hay espacio para la especulacion al respecto.Tesentiriascomodollevandotucocheaestetaller?Quetipodetrabajo podriasesperardeellos?Nohaynadaquetepuedadecirqueestenopuedaserelmejortallerdelmundo,perosoloporlasapariencias,puedequetengasreservassobresihabranarregladotucochealli.Estoesalgosobreloquedeberiaspensarcuandoestesconstruyendolaaparienciadetuentidad.Deberiasasegurartedequeestas satisIecho con la apariencia de tu entidady que es correcta parasu/s tarea/s. Esto te hara mas Iacil el trabajo magicko entre manos.278ALO1ANDO A TU ENTIDADPara la gente, una de las mas Iaciles Iormas de interactuar conlasentidades,esevocaralaentidaddentrodeunarticuloIisico.UsualmenteloscontenedoresIisicosdelasentidadesrecuerdanalasentidadesensimismas.SeconsideraquesiempreycuandoelcontenedorIisicorecuerdealaentidadtantocomoseaposible,laentidad se sentira animada a permanecer en su representacion Iisica.UsarobjetoscomocuerposIisicosparalasentidades,esmuyeIectivo en los trabajos magickos, porque evoca conductasinstintivaseintuitivasdenuestrainIancia.Losniosnacenconlahabilidaddedarle vida a las cosas. Un ejemplo de esto es la habilidad de darle vidaasusjuguetes;ellossontanbuenosenestoqueinclusotienenlahabilidaddeoirleshablar.LaIormaenqueunniocreaunamigoimaginario es similar a la manera en la que crearias una entidad.UsarimagenescomopuntoIocaldecomunicacionconlaentidadnoesnadanuevo.LoscatolicosrezanalosSantos,Jesus,Maria,etc.,usandocuadros,estatuasyaltaresparaayudarseenlacomunicacion. Esta tecnica de trabajo con entidades ha sido usada porcientos de aos por muchas culturas diIerentes.Hacerqueunobjetotengaunaentidadvivaensuinterior,puedesertansimpleocomplejocomoquierasquesea.Elrequerimientobasicoparaanimaraunobjetoestratarlocomosiestuvierayavivo.Unavezesterequerimientobasicohasidocomprendido,puedesengalanarlotanelegantementecomoteguste,aunque no es imprescindible hacerlo asi. Por su Iacilidad, mucha genteno reconoce su eIectividad.La tecnica citada antes es muy similar a la Iorma en la que lasbrujascreanIamiliares.LosalquimistashanusadolatecnicaparaimpregnarsusIormulasconentidades.Estatecnicahasidocapazdepermanecer"oculta"(estoes,escondidaosecreta)debidoasusimplicidad. Es un caso clasico de esconder algo en busqueda abierta.Hasidodesatendidaporsusimplicidad,yasipermaneceracomounamuy eIectiva y poderosa tecnica oculta.LoqueatraealasentidadesaocuparsuresidenciaenlosobjetosIisicos,eslasinceridadydevociondelapersonaquedesea28teneratalentidad.Lapersona,porsupuesto,debetenerunaIeycreencia Iirme en la presencia de la entidad. El ritual para crear a unaentidadporotraparte,ayudaaexpresarestasinceridadydevocion.LosritualespuedentambienserusadoparaconIirmarlaIedelapersona en la entidad.Lasentidadesrespondenmuybienalaideade"losemejanteatrae a lo semejante" (esto es, que mientras mas recuerden dos cosas launa a la otra, mas probablemente estenrelacionadaslaunaalaotra).Habiendocomprendidoesto,sevuelvemuyimportanteelegircuidadosamente los simbolos y caracteristicas del objeto Iisico, dentrodel cual deseas que tu entidad resida. Casi cualquier cosa puede servirparaalojaraunaentidad.SipuedesidentiIicarla,puedeserunhogarconveniente para una entidad, aunque algunos objetos son mejores queotros.Los objetos queestan enarmoniaconelreinodeinIluenciadela entidad son una mejor eleccion que aquellos que no lo estan.Eltamaodelhogardelaentidadnoesdegranimportancia.Lo querealmenteimportaeslaIorma,apariencia,ylasubstanciadelhogar.Elobjetodeberiaserdeuntamaoqueseaconvenienteparatrabajar con el.Cuandoestesseleccionandounhogarconvenienteparatuentidad,tienesdosposibilidades.Laprimeraeleccionesseleccionarun objeto preIabricado. Este puede estar entre una estatua de cualquierIorma,tamaoysubstanciasacuadros,pinturas,velas,rocas,ediIicios,pelotas,libros,cristales,ordenadores(PC),animales,plantas,talismanes,muecas,teleIonos,oinclusounaremesadepagosparatunegocio,llevandoelsimbolodeprogramaciondetuentidad sobre la misma. La segunda opcion es construir el alojamientousandotuconocimientodelapersonalidaddelaentidad,reinodeinIluencia y otras virtudes ocultas.Sea lo que sea el objeto, debe ser atractivo para ti. Debe incitarsentimientosdeinteres.SielalojamientoparecesinvidaoIaltodeinteres,seraunhogarpobreparalaentidad.ParasereIectivo,elalojamientodebetenercualidadesquehaganquequierasinteractuarcon el.Esmejorevitarobjetosquerecuerdenencualquierestiloreconocible,a personasvivasomuerasqueconozcas.Estoayudaraamantener tu trabajo con tu entidad, tan puro como sea posible. Si talesobjetossonusados,puedesconIundirlaenergiadelapersonaconla29de la entidad. Esto puede causar eIectos dainos sobre la persona a laqueelobjetorecuerde.Porsupuesto,estonoseaplicasiestasprobandointencionalmenteacrearunaentidad,paratenerunenlacecon la persona representada por el objeto.ElalojamientodelaentidadpuedeserIormadodecualquiercosa.Loimportantearecordareselegirmaterialesquesoportenserllevados,rozadosymanipuladosrepetidamentetodalavidadelaentidad.Taylortieneentidadesqueestanalojadasdentrodesuvoz,maniIestandose solo cuando el dice palabras especiIicas, mientras queotrasestandentrodeunamaniIestacionmasvisualmenteorientada,comosuspinturas.LasFormas-de-PensamientoHadasdeAmanda(por ejemplo, Hada de las Cosas Perdidas, Hada de los Dulces Sueos,etc.) estan alojadas dentro de varias Iiguritas de hadas. Ella ha alojadotambien una entidad vengativa dentro de una casa en si misma. Davidalojaalasentidadesenbotellas,velas,llaveseinclusopuntasdeIlecha. Usualmente el alojamiento es elegido mas por la convenienciaque por el simbolismo. Se creativo cuando estes creando la aparienciayalojamiento de la entidad. Despues de todo,laaparienciapuedeserdescriptiva de lo que la entidad es y lo que hace.Sieresartistico,puedesquerercrearelobjetotumismo.Haciendoloasi,estasinconscientementeIormandoalaentidadentumente. Esto servira para reIorzar el enlace entre la entidad y tu mismo.Tambien, de esta Iorma el objeto resonara proIundamente dentro de tupsique y mejorara tus trabajos con la entidad.30Cuando estas creando un objeto para que la entidad viva en el,puedequequierasdisearunacavidadenelobjetoquetepermitiradepositararticulosvitalesparalaentidad.Porejemplo,puedequequieras poner el simbolo de la tareay de programacion de laentidad,enunpequeorollodepapelopergaminoycolocarlodentrodelacavidad.Puedequequierastenerunareaenlaquepuedascolocarsangre,semenuotrosIluidosduranteelritualparadarvidaalaentidad. Hay muchas otras razones, si eliges tener una, para dejar unacavidad en el alojamiento de la entidad.Siestasconstruyendoelalojamientodelaentidad,puedequedeseeincorporaruncolor,ocolores,quesecorrespondanyseanarmoniosos con el reino de inIluencia de la entidad. Si no estas segurodequecolorocoloresusar,eligealgoqueteseaatractivoyplacentero.Puede que desees tambien usar momentos astrologicos cuandoestescreandoelalojamientodelaentidad.LostrabajosmagickospuedenserinIluidosgrandementesiellossonusados.Porotraparte,noesesencialusarlos.Dehecho,eltrabajomagickopuedesersimpliIicadoengranmedidasinosonusados.Puedeserutil,sinembargo, hacer los trabajos durante la apropiada Iase de la luna,y endias que esten en armonia con tu proposito magicko.En los tiempos antiguos la gente usaria piedras y cristales, conatributosapropiados,paraataraunaentidadaunaplantaqueteniasimilares atributos al reino de inIluencia de la entidad. Mientras que laplanta y piedras estaban en armonia con la entidad, se usaria la plantacomo un hogar mientras se estuviera trabajando con la persona que laenlazo. Las piedras servian para cargar a la planta con la energia de laentidadyconsureinodeinIluencia.Sitieneshabilidadparalajardineriayunpocodeingenuidadycreatividad,podriashaceralgosimilar.UnavezselehasuministradoaunaentidaduncuerpoIisico,tiene a respondery actuar mejorqueunadesencarnada.TambienunaentidadconuncuerpoIisico,tiendeamostrarmasinteresenlaexperienciahumana.Porlotanto,unaentidadencarnadaquerrarealmenteayudarteentusesIuerzos.Estoaportaraalaentidadlasexperiencias humanas a las que pronto se acostumbrara.Notodaslasentidadesrequierenalojamientos.Lasentidadesparauncortouso,algunasvecestienenunlapsodevidaqueestan31corto, que un alojamiento Iisico noes necesario. Paradichostiposdeentidades,puedesermejorenlazarlas(o"alojarlas")aaromas.Elaromapodriaserinhaladodurantelacreacionyevocaciondetuentidad.PuedequeinclusodeseesungirunalojamientoIisico,siesusado uno, con el aroma elegido. Recuerda elegir uno que apele a ti, ysea armonioso con el reino de inIluencia de la entidad.Puedequequierasconsiderarconstruirunaurnaparatuentidad. El alojamiento de la entidad sirve como el "cuerpo Iisico" dela entidad, mientras que la urna sirve como la "casa" de la entidad. Laurnanonecesitaserdetalladaoelaborada.Denuevo,lacosamasimportante a recordar es asegurarte que te sea placentera y atractiva, yque se adapte a la personalidad de la entidady su reino de inIluencia.Puedequeinclusodeseeshacerquetuurnasea"portatil".Estotepermitira moverla, o guardar Iuera de la vista.CuandoquieraqueteesIuercesencrearunaentidad,elobjetoIisico en el cual resida, o ambos, usa el juicio personaly la intuicion.HaymuchascorrespondenciasconsigniIicadosyusosespeciIicosenlamayoria,sinotodos,lossistemasmagickos.Porello,puedeserdiIicil decidir cual usar. Si tienes una ideageneral de cualeselreinodeinIluencia,estoteayudaraareducirlasopcionesquetengas.Encualquier caso, usa tu propia mente para guiartey nunca actues comoun esclavo de cualquier sistema magicko.329TIEMPO DE ALIMENTACINLaenergiadealgunauotraIorma,tienequesersuministradapara que la entidad exista. Las entidades se alimentan de energia, igualacomonosotroscomemosybebemos.Asicomotumoririassinocomieras,unaentidadcesariadeexistirsinlaenergiaapropiada.Porlotantocuandoestescreandounaentidad,unagranconsideraciondebesertomadaacercadedondeycomolaentidadrecibirasusuministro regular de energia.AlimentaralaentidadnoesnecesariamentealgodemasiadodiIicil.HaydosIormascomunesenlasquelaentidadpuederecibirenergia. La primera es alimentar a una entidad con tu energia personal,y la segunda es alimentarla con una Iuente de energia externa a ti.Cuandotuprimerocreasunaentidad,unacantidaddetuenergiaesusadaparadalevidaalaentidad.Puedescontinuarsiendola unica Iuente de energia para la entidad, si lo que te gustara es teneruna entidad totalmente dependiente de ti para su existencia.LaIormaenalquepodrias"alimentar"atuentidadcontuenergia,eshablarlediariamente. Esto ayudara a construir la conexion entre tu y tu entidad,mientras que al mismo tiempo diriges tu atencion personal y energia aella, de la cual se alimenta. Otra Iorma es oIrecerle devotamente platosdecomida.PorsupuestolaentidadnocomeralacomidaIisica,masbien se alimentara de la esencia de la comida. Este acto es un signo detuaIecto.PuedestambienmeditarsobrelaimagendelaentidadyvisualizarlaenergiaIluyendodesdetucuerpoastralhaciadentrodeldelaentidad.Basicamentecualquieratencionquedesalaentidad,puede servir como "energia alimenticia". Hay muchas otras Iormas delograr esto, si te tomas el tiempo para encontrar lo que es correcto parati y te permites ser creativo.JustocomohaymuchasIormadealimentarcreativamentelaenergiadetuentidadconlatuyamisma,haytantasIormasdealimentarla creativamente con una Iuente de energia externa a ti. Si latareadetuentidadesayudaadisolverlosatascosdetraIicoycosaspor el estilo, podrias destinara la entidad para que se alimente de lospatronesdeenergiageneradosporeltraIicodeautomoviles.HaciendolodeestaIorma,habraseliminadolanecesidaddetu33constanteatencionparalasupervivenciadelaentidad,ylahabrasaportadoconunsuministrorelativamenteilimitadodeenergia-supuesto que siempre habra traIico rodado. En cualquier momento quellames a la entidad para ayudarte en un atasco de traIico, tu atencion yenergiaaadidasayudaranaIomentarlahabilidaddelaentidadparahacer su trabajo.SiIuerasacrearunaentidadparaayudarteenlastareasdelhogar, podrias destinar a laentidad para que sealimente delamismaIuente que crea el trabajo del hogar. Haciendo eso, tendras una entidadquesiempretendraunsuministrodeenergiaparaayudartecontuslaboresdelhogar,enlamismamedidaenquehayatareasdelhogarporhacer.Queocurresinohaytrabajodelhogarytuentidadsemuere de hambre?Eso es bueno, porque en la medida en que no hayalabores del hogar, no tienes la necesidad de una entidad para ayudarteconlasmismas.Porlotanto,la"entidadparalaslaboresdelhogar"dejara a primera vista de existir.Puedestambiencrearunsistemahibridodealimentacionparatu entidad. Puedes hacerlo asi para que la entidad tenga una Iuente deenergia constante externa a ti, pero cuando la alimentes de energia - atravesdecualquiermedio-laentidadrecibaungranaumentodeenergia.Elaumentodeenergiapuedeserusadoaraayudarte(oaaquelloparaloquelaentidadescreada)muchomaseIicientemente.Tambien al especiIicar una Iorma secundaria de energia externa a ti, teaseguras de la existencia de laentidad durante aquellosmomentosenlosquenonecesitasactivamentesusservicios.EsalgoparecidoaunnioqueaprendequepuedecomerIueradesucasaparasobrevivir,peroparecedisIrutarybeneIiciarsemasdelacomidacocinadaencasa.Cualquier Iuente de energia que le suministres a tu entidad, haydoscosasamantenerenmente.LaprimeraesasegurartedequelaIuente de energia este en armonia con la tarea y el reino de inIluenciade la entidad, y que la Iuente de energia te sea placentera (porque si noteesplacentera,osevuelveunacargaeltenerquesuministrarla,tuentidadsuIriraporello).Lasegundaesrecordarelasegurartedequele das a tu entidadalgunaIormadeenergia,yquetuentidadsabededondeobtenersuproximacomida.Siolvidashaceresto,tuentidadnuncapodrallegaraexistencia,o(comoalgunosocultistasparecen34creer) la misma se volvera un "vampiro" errante buscando energia alladonde la pueda encontrar.3510HABILIDADES MGICKASParacrearunaentidadnecesitassaberquetipodehabilidadesdeberia tener. Que tipo de cualidades deberia tener tu entidad? PuestoqueyahasdecididosobreelreinodeinIluenciadelaentidadysuapariencia, deberias pensar sobre que tipo de herramientas - si esquelas tendra - va a usar,y si lleva algo especial como un reloj, anillo, ogargantilla para ayudarle en el logro de su/s tarea/s.Para aquellos que puedan estar creando una entidad que durarauncortotiempooparaaquellosquegustendeescribiryseancreativos, podeis beneIiciaros del hecho de escribir una corta biograIiade las habilidades magickas de vuestra entidad. Esta biograIia deberiadetallarcomodegrandeeslaentidad,ensutareamagicka.PodeisdescribircomoreaccionavuestraentidadadiIerentessituaciones,como soluciona problemas especiIicos, como interactua con la gente ylosanimales,etc.Probadadarletantorealismoavuestraentidad,como podais a traves de los detalles.Despues de que hayais terminado de escribir la biograIia de laentidadmagicka,deberiaisleerla.Aseguraosdequetodopequeodetalle de labiograIia,esteIirmementeplantadoenvuestramemoria.DespuesdequesehayagrabadoproIundamenteenvuestrapsique,permitidle que trabaje en vuestro subconsciente hasta una semana paraqueobtengalosmejoresresultados.Duranteestetiempodeincubacion,vuestrosubconscienteediIicaralosdetallesnecesariosparaconstruirestaentidad.Despuesdequehayatranscurridoestetiempo y volvais a trabajar con vuestra entidad, podeis daros cuenta dequevuestrosubconscientehaconcretadoparcialmente,sinocompletamente,ladescripciondelashabilidadesdevuestraentidad.Entoncescuandohagaiscualquiertrabajorelacionadoconvuestraentidad,hallareisquelascosassemaniIiestanyIuncionanmasllanamente que lo esperado por otra parte.36InclusosinoescribesunabiograIiaparalaentidad,esimportante al menos pensar en las habilidades de tu entidad magicka.Planea las Iormas en las que tu entidad trata con las cosas especiIicas asu/s tarea/s. Esto te ayudara a comprender Iirmemente a tu entidad y ahacer trabajo con ella de una Iorma mucho mas Iacil.3711INTERVALO DE VIDAUna cosa que la mayoria de la gente parece ignorar cuando estacreandoentidades,esladuracionquetendralavidadelasmismas.Por lo tanto, para evitar cualquier problema imprevisto o cuestion quepuedasurgirdebidoaquetuentidadnotieneunterminodevidadeIinido, deberias considerar el lapso de vida de ella. Las razones paradisiparaunaentidadpuedenservariadas.Laentidadpuedehabercompletadosutareaopuedenoestarhaciendola.Puedessentirqueerescapazdemanipularlatareatumismoynolanecesitaspormastiempo. Cualquiera que sea la razon, sigas conellaporeltiempoquesigas, debes saber que no eres dependiente de la entidad.AldeIinireltiempodevidadetuentidad,estarashaciendoteresponsabledetusacciones.Tambienteproveedeuncierreparalaconsideracion de la entidad y su tarea. Entender el intervalo de vida laentidadayudaaponerlascosasdelpasadoenelpasado.Tepermitetener una clara vision del presente y el Iuturo.A Iin de determinar el lapso de vida de la entidad, deberiamoscontemplarsuproposito.Quesesuponequevaahacerlaentidad?Fue creada para un unico evento, lo Iue para trabajar en un asunto encurso? QuieresquelaentidadcontinuevivadespuesdequelatareaespeciIicaseacompletada,yaquesabesquesurgiranmastareasparecidas proximamente? Se interrumpiralaexistenciadelaentidadconlarealizaciondesutarea?Ysilamismatareasucedeposteriormente, construiras una entidad mejor en base a las leccionesaprendidasconlaexperienciaoriginal?Quieresquelaentidadtermine en un punto especiIico en el tiempo, indiIerentemente de si latareahasidocompletadaono?Estassontodaslascosasquepodriasquerer considerar, cuando estes pensando en la duracion de la vida detu entidad.Una vez imaginado que lapso de vida tendra, podrias pensar enlos diIerentes momentos de reIerencia a usar, como tus marcadores detiempo.Porejemplopodriasdesearteneralaentidadactivasolodurante la luna creciente y terminar a la tercera luna llena despues dela creacion de la entidad. Podrias tener que cesar la vida de la entidad38elLunesinmediatamentedespuesdequelatareadelaentidadhayasido completada.Una Iorma incluso mas Iacil de determinar la vida de la entidades aadirlo directamente a la declaracion de intencion. Un ejemplo deestopodriaser:ProporcionamelamejoroportunidadparaquelaseguridadIinancieraestealineadaconmismetas,sueosydeseos,despues de hacer asi tu servicio para mi, terminaras y no existiras mas.Silaentidadvaadurartodaunavida,quizaquierasquesuvidaacabecuandotuvidacese.Inclusosituentidadvaadurarporsiempre, es una buena idea consolidar eso de alguna Iorma o manera.Esto hara que tu entidad tenga una existencia con mas deIinicion, y tepermita trabajar con la misma de una Iorma mas signiIicativa.Otracosaaconsiderar,juntoconelintervalodevida,eslamanera en la que la entidad sera disuelta; asumiendo por supuesto, quelaentidadtendraunaexistenciaIinita.EstotambienseaadealaspectoIisiologicodeproporcionarunIinal.Algunagenteeligedestruirelalojamientodelaentidadenelmomentoestablecidodedisolucion.Otrosgustandeenterrarelalojamiento.Otrosgustandevisualizar a la entidad disipandose dentro del plano astral, dejando sualojamientocomounacascaravacia.Algunossimplementetirancualquier cosa asociada con la entidad a la basura. Algunos extraen laenergiaesencial que habian puesto dentro de laentidad, la cualveniadeellosmismosinicialmente.Paraellodestruyenelenlaceentrelaentidadyellosmismos,visualizandolaenergiadelaentidadregresando a su propio interior. La mayoria de la gente encuentra estoIacil,yaquecadapersonatienesupropioyunicoselloenergetico.Invocaresaenergiadevueltaatras,essimplementeunamateriadeestarentonadoconella.Deberias,siasiloeliges,crearalgunaIormadedisolucionparatuentidadcuandollegueelmomentodequecese.Lamayorpartedelagenteestadeacuerdoenqueelterminodelavida de una entidad, deberia ser manipulado personalmente, o a travesdelaabsorciondelaenergiaoincluyendolodentrodeladeclaracionde intencion.Por supuesto que esto no es aplicable a aquellas entidadesconuna vida perpetua. Sin embargo, podrias todavia desear decidir algunaIormadedisolucion,simplementeenelcasodequetu,ocualquierotroalqueselopermitas,deseequelaexistenciadelaentidadcese.Usualmentelagentequetieneentidadesperpetuas,pondrauna39clausuladedisolucionalcrearlaentidadencasodequelaentidad-porcualquierrazon-noactueconIormealplan.Estoesalgointeligente de considerar si decides crear una entidad perpetua.4012PROGRAMANDO TU INTENCINAlgunos dicen,y estamos deacuerdo, que los simbolos sonellenguajedelamenteproIunda.LossueossonunejemplodeestelenguajedecomunicaciondelamenteproIunda.LoshumanosreaccionanyserelacionanconlossimbolosmasIacilyrapidamenteque lo que lo hacen con la palabra escrita o hablada. Esto es asi porquenuestrosubconscientesecomunicaatravesdeunaIormaespecializadadelenguaje.Asi,elusodesimbolosnospermitecomunicarnosconnuestraspropiasmentesproIundasylasdeotrosmaseIectivamente,queconlamayoriadeotrosmodosdecomunicacion. Los simbolos pueden tomar la Iorma de cualquier cosaquenossugieraalosimbolizado.Porejemplo,elleonesamenudousadopararepresentarelcoraje.Lossimbolospuedentambienserobjetos,sonidos,colores,aromasoaccionesrepresentantesdealgopara la mente inconsciente, y tienen el signiIicado cultural subjetivo yla capacidad para excitar u objetivar una respuesta.HaymuchostiposdiIerentesdesimbolosaelegir.Lossimbolosquehansidoconstruidosportusubconsciente,demostraransermas"poderosos"quecualquierotrosimboloquepuedasescoger.Estoesasiporquetalessimboloshablandirectamenteatusubconsciente, ya que Iueron Iormados y creados alli. Por ejemplo unaimagendeungatoparaunapersonapuedetraerpensamientosysentimientosdeamorycompasion,mientrasqueparaotrapersonapuede traer pensamientos de rechazo y agresion. Estos pensamientos eideas Iueron construidos en el subconsciente de cada persona, a travesdelasexperienciasquehayantenidoconlosgatos.Laprimerapersonapuedehabertenidosolograndesexperienciascongatosqueerandocilesycariosos,mientrasquelaotrapersonapuedehaberexperimentado solo con gatos que no querian trato con las personas, ogatosquegustabandearaaralagente.Talesrelacionessimbolicasson mas poderosas para estas personas porque han sido construidas ensussubconscientesydespueshansidoexteriorizadasenlaIorma"gato".41ParaayudaradeIinirlaesenciacentral,oADNsiasilopreIieres,delaentidad,esamenudounabuenaideaIormularsimbolospararepresentarelreinodeinIluenciadelaentidad(tantogeneral como especiIico), sus habilidades magickas, intervalo de vida,sudeclaraciondeintencion,su/starea/sespeciIica/s,etc.Usasoloaquellas cosas que sientas que son mas importantes para esta entidad.DespuesencuentracreativamenteunaIormaparacombinarlasoincorporarlas dentro de un simbolo que represente al objetivogeneraldelaentidad.HaciendoestocomunicarasysolidiIicarasdentrodetusubconsciente,alaentidadquehaselegidomaniIestar.Estoesconocido como programar tu intencion.PorsupuestoesimportanteparatielegirunsistemaometodoparaencontrarocrearsimbolosqueteseanagradablesyeIectivos.Cuandohascreadoelsimbolodeprogramacion,puedequequierasincorporarlodentrodelalojamientodelaentidad.Puedespintarlo,otallarlo,pegarlo,etc.,enelalojamiento.Porsupuestoestoesenteramenteunaeleccionpersonal.Aunqueseasiempreunabuenaideacrearunsimbolodeprogramacion,inclusosieligesnoincorporarlo al alojamiento.4213DNDOLE VIDA A TU ENTIDADDespuesdequehayasterminadocontodoslosdetallesdetuentidad,esmomentodetraerlaalavidayenviarlaamaniIestartusdeseos.HaymuchasIormasdedarvidaatuentidad.Nosotrosbosquejaremosunmetodosimpleyaportaremossugerenciasquepuede que quieras expandir.Secuencia Bsica de Creacin de la Entidad:1. Limpieza y Equilibrado.2. Declaracion de Intencion Magicka.3. Alineacion del Deseo y Carga de la Entidad.4. Cierre.Limpieza y EquilibradoEsunabuenaidealimpiarIisicamenteelareaantesdequetrabajes en ella. Lo mismo es verdad para ti; podrias tomar un bao oduchadeantemano,conellomostrarasatusubconscientetudedicacionysinceridadaltrabajo.Preparalahabitacionenlaquerealizaras este trabajo como harias para cualquier otro trabajo.Lamusicapuedeserutilparacargarunobjetoconunaintencionmagicka.Lamusicaayudaaprepararelestadodeanimo;mientrasquealmismotiempoaportaunadistraccionenIocadaparaayudarconeltrabajo.Siempreycuandoeltipodemusicaseaconvenienteparaeltipodetrabajomagicko,llenaratusoidosconsonido.Estoayudaraapermitirquelamentesecentresobrelatareaentre manos. Si no se utiliza musica, tu mente puede tener que trabajarmas duro para no estar distraida y centrarse en la tarea.Colocatodoslosarticulosrelacionadosconlaentidad(elobjeto-alojamiento,elsimbolodeprogramacion,laurna,etc.)enIrentedetiypuriIicacadaunodeellosenlaIormaomaneraquetesea conIortable. Alternativamente, puedes ondear el humo de inciensoo Iumigar sobre los objetos a puriIicar. Esta enteramente a tu eleccion.43Deberiasusarunritualequilibrante(odedestierrocomoalgunos ocultistas preIieren) que te sea Iamiliar y agradable, asi comoel mas conveniente para tu sistema magicko. Puede que desearas usarla Apertura de la Atalaya, o algo similar, en este punto. Si no conocesningun ritual equilibrante (o de destierro), puedes buscar en libros, eninternet,etc.,enbuscadealgunaidea.LosmaseIectivosritualesequilibrantes,comocontodoslosotros,sonlosquepersonalmenteescribes.Declaracin de Intencin MgickaEsto es simplemente declarar a las Iuerzas tu intencion de crearunaentidadparamaniIestartusdeseos.Unasimpledeclaraciondeintencionpara el trabajo magico podria ser: "Es mi voluntady deseocrear y dar vida a la entidad (el nombre de la entidad aqui) para que (latarea de la entidad). Tal y como es mi voluntad, asi sea hecho."Alineacin del Deseo y Carga de la EntidadAqui es donde te energetizas y cargas a ti mismo y al area en laqueestastrabajandocontudeseo.Estepasorealmenteincluyerespiracion controlada, visualizacion, meditacion, etc. Si no tienes unaIormaIavoritadehaceresto,elejerciciodelpilardelmedio,oalgosimilar, seria apropiado. Estoes tambiendondecargarasalaentidad,y cualquier cosa que este relacionada con ella, con vida. Cualquier ritoqueusesnormalmenteparacargarhechizosy/ootrostrabajosmagickos,puedeserusadoparacargaraunaentidad.Instruyealaentidadsobrecuando,donde,comoyporcuantotiempoIuncionara.Instruyelasobrecomorecibiraenergiaparavivir,yquedeberiaretornarasuobjetodealojamiento(siseusauno)cuandonoestetrabajando(siasilodeseas),etc.Instruyelasobrecomoacabarasuexistencia. Nosotros te aportaremos algunas sugerencias para cargar ala entidad mas adelante.Una Iorma de cargarte a ti mismo con la esencia de la entidad,es mirar el simbolo de programacion y visualizar la tarea completada,44ysentirlaIelicidadsabiendoquehasidomaniIestadacorrectamentesin ningun Iallo o error.Tambienvisualizauncolorquerepresentetudeseollenandocadapartedetucuerpo.Hazestodurantevariosminutos.Mientrashacesesto,tucerebroenviacargasdeenergiaelectromagneticaylasdistribuye a traves de tu cuerpo.Ya que todo tu cuerpo ha sido cargado con tu deseo, puede quedeseesusararticuloscorporales(talescomosangre,pelo,orina,eyaculacion, uas de los dedos tanto de la mano como de los pies, etc)para que el deseo literalmente inIunda al objeto de alojamiento con tudeseo(Recuerdaslasugerenciadeunacavidadenelalojamiento?Aquiesdondevendriaajuego).Haciendoesto,elobjetoescargadocontudeseo,locuallepermiteatraereltipocorrectodeenergiadeentidad para completar y maniIestar tus deseos (como si los atrayera).Losjudiosdelostiemposbiblicossostenianquelasangreeraunarticulomuysagrado,yentendianquecontenialaardienteIuerzadevidamagickadecreacion.EllossalpicabanlasangredeanimalessacriIicados sobre las cosas que deseaban puriIicar. Los alquimistasyotrosocultistascreenquedurantelacreacioninicialdelaentidad,deberiaseralimentadalaentidadconlasangredelcreador.EstasangrecreianquellevabalaIuerzadevidaalaentidadqueestabasiendocreada.Tambiensehapensadoquemanipulandocorrectamentelaenergiasexualyuniendoelsemenylasangremenstrual, poderosos resultados magickos pueden ser producidos y sele puede dar vida a una entidad.ElRabbiJudahLoewdePraga,hasidocitadoenmuchostextosporhabercreadounaIormahumanaconbarro.Atravesdepoderes dados a el por Dios, Iue capaz de dar vida a la Iigura de barro.EstacriaturadebarroIueconocidacomoelgolem.CuandoelRabbiLoew creo este golem, incorporo los cuatro elementos: Tierra (a travesdelusodebarroparaelcuerpo),Fuego(sehacitadoqueelRabbibautizo al golem derramando sangre sobre el cuerpo del mismo), Agua(se cree que el Rabbi Loew eyaculo dentro de la cavidad presente en laIorma de barro),yAire(se cree que el Rabbi Loew respiro dentro delas Iosas nasales del golem). El Rabbi Loew advirtio que debido a losorigenesmagickosdesugolem,nopodiaserdaadoporloscuatroelementos.45Paraanimarelobjetodealojamiento,debesintentarconstantemente a encontrar Iormas de realizar uniones con el. Algunosocultistassugierenmezclarcenizas(AireyFuego),tierra(Tierra),agua (o lo que consideres) para representar a los cuatro elementos contus elementos personales de sangre (Fuego interno), orina (Agua), peloy/ouas(Tierra),yaliento(Aire).Estamezclaesaadidadentrodelobjetodealojamientodelaentidad.Ahoradeclaraelnombredelaentidad. Por ejemplo: "Yo te nombro (nombre de la entidad),y desdeestediahasta(momentodedisolucion)serasconocidaporestenombre."Puedequequierasvibrarelnombredelaentidadmientrasvisualizas la esencia de laentidad,mientrastomaposesiondelobjetode alojamiento. La respiraciones considerada poderosay puede tenerun gran rol al cargar un objeto con laentidad. Estarespiracionpuedeserhechasoplando,salmodiando,hablando,cantando,etc.Alusarlarespiracion en la carga del objeto, juegas el rol de un dios "exhalandovida"dentrodelobjeto.EsteactopuedeteneruneIectopsicologicosigniIicativo,ypuedeayudarenelaIianzamientodelarelacionentrela entidad y tu.Cuandotusangrealcancetuspulmones,mientrasestascargandoteconlaesenciadelaentidad,turespiracionsevuelvecargada con tus deseos. Cuando sientas que tu cuerpo y respiracion hasido cargada con tanta energia como pueda tomar, lentamente libera turespiraciondentrodelobjetodealojamientoquedeseascargar.AlmismotiempovisualizaelcolorquerepresentatudeseoIluyendodesdetihaciaelobjetodealojamientodelaentidad(odentrodelplanoastralsiningunobjetodealojamientoestasiendousadoparaesta entidad) llenando cada trozo del mismo con ese color.Despuesdi,"Atravesdemivoluntad,Yoahoratellamoaexistencia. Te es dada lavidapararealizar(la/starea/sdelaentidad)parabeneIiciodetodoloquepuedeestarinvolucrado,nodaandoanadie en tu camino," obviamente seraexpresado con otras palabras sila entidad Iuera a causar algun descalabro a alguna persona o grupo depersonas. Asegurate que lo paraIrasees para beneIiciar y no daarte nia ti ni a cualquier otro que no desees que sea daado.Coge el simbolo de programacion y di, "Con este simbolo soycapazdecontactarcontigodeIormaIacil,yencualquiermomentoque asi lo desee, pero (nombre de laentidad) cuando estesimboloya46no exista, tu viday proposito igualmente noexistiran mas, esta es mivoluntad y asi sea hecho."Libera a la entidad e instruyela para que vaya a maniIestar tusdeseosdiciendole,"Veenpaz(nombredelaentidad)yempiezatu/starea/s, recordando aparecer rapidamente a mi cuando seas llamada. Sinohascompletadotutareapara(tiempodedisolucion),entoncesdispersate y deja de existir no obstante. Comienza tu camino!"La anterior Iue solamente una Iorma de cargar a la entidad y/oelsimbolodeprogramacion.Experimentaconunavariedaddematerialesparacrearunsimbolodeprogramacion.UsaboligraIos,marcadores,olapicesdecoloresparadibujarlo,oquizausaunpirograbador de madera, para pirograbarlo en el alojamiento. Muchosmagos, como sugerimos al principio, usan sangre (si eres mujer, y si teesapropiado,puedesaprovechartusangremenstrualtambien).Dibujalosobrepergamino,madera,metal,cartulinaoinclusotucuerpo.Notelimitesatimismoenlosmaterialesausar.Secreativocontucreacion;dibujaunsimbolosobretucuerpoconlapicesdejabon y despues date un bao. Mientras el jabon se disuelve dentro delaguaalmetertucuerpoenella,elaguarecibeesaprogramacionyactivaalaentidad.DibujalosobrepapelyalimentaconelunIuego.Quiza quieras dibujarlo en la suciedad y permitir que la lluvia lo lave.Estostresejemploshacenusodeloselementos(tierra,aire,Iuego,agua).O,puedeshacergalletasenlaIormadelsimbolodeprogramacion,oespolvoreaunpastelconsuIormaycometelo.Sipracticasmagiaksexual,usapinturascorporalesparadibujarelsimbolo.Elsimboloseracargadoconlasenergiassexualesylaentidad activadacuando el simbolo osehayaborradoporelsudor,ocuando llegues al orgasmo, o en cualquier momento que decidas.Cuandoestescargandounobjeto,esmejorhacerlocongranrespetoycarioporlaentidad,ymientrasestesconelpensamientoapropiado. La entidad deberia ser tratada como te tratarias a ti mismo,asi como la entidad te tratara en la misma Iorma que sea tratada. Si esestupidohacerenemigosinnecesariamente,lomismoesverdadcuandoestastrabajandoconentidades,comoloescuandoestastrabajandoconsereshumanos.Laatencionmostradaduranteelproceso de creacion debe ser sincera.47CierreAqui es donde harias una declaracion apuntando que el trabajomagicko es recibido y la entidad ha "nacido" y esta trabajando para tudeseo.TipicamentelamayoriadeocultistashacenalgunaIormaderitoinversodelequilibrante(destierro)realizadoaliniciodeltrabajomagicko. El Cierre por la Atalaya, o algo similar, podria ser realizadoen este momento. Piensa en todas las diIerentes Iormas en que puedesincorporartodoslossentidosdentrodetutrabajoparaqueenglobentodotuser.Haztuentidadcuidadosayatentamente.Loquepongasdentrodealgoesloqueobtendrasdeello.Tomatetiempoparalacreacion,yhaciendoloasiteasegurarasunaentidaddecalidadcontareas de calidad logradas para tu satisIaccion.4814CONTACTANDO CON TU ENTIDADUnavezlaentidadhaposeidoelobjetodealojamiento,yapuedes trabajar con la entidad en la manera deseada. La manera en laquecontactescontuentidadpuedetomarmuchasIormas,sealainvocacion,laevocacion(convocacion),peticiones,oraciones,etc.EstosactosconIirmanyreIuerzanlaunionentrelaentidadytu.Finalmente,elmetodousadoparallamaratuentidadeselquetudesees.UnadelasIormasmascomunesdetrabajoconlasentidades,esatravesdelatecnicamagickaconocidacomoevocacion.Laevocacion es llamar a algo para trabajar con ello, o tenerlo trabajandoparati.Unavezlasbasesdelaevocacionsonamaestradas,puedeslograr grandes cosas con relativa Iacilidad.Hayalgunagenteylibrosqueadviertencontrala"conjuracion"ylaevocaciondeespiritus.Lamayoriadeestasadvertenciassonproductodelasupersticion,elmiedoalodesconocido,ylaignorancia.Realmenteestasmismaspersonasadviertencontraelusodelaouija,sesionesespiritas,mirarenunespejoporencimadetuhombroenlaoscuridad,etc.,pormiedoacontactarconcosasdel"otrolado".Estosmiedos,tiendenasermaniIestacionesdelospropiosmiedosdelagentealamuerteyaloque pueda estar esperandoles en el"otro lado". Hay muchagente querapidamentecreenhistoriassobresesionesquehanidoamal,odetablerosouijaardiendoenllamas,porquemantienenestosmismosmiedos ignorantes a la muerte y a la vida despues de la muerte. Otrasadvertenciassolosirvenparamanteneralosprincipiantesenlamagiak, alejados de torcerse hacia areas de la magiak avanzada, antesde que hayan amaestrado lo basico. Algunas de estas advertencias sonmuy extremas e incluso llegan a amenazar la vida si son usadas algunavez.Esnuestraopinion,sinembargo,quesiestasleyendoestelibro,tuonocreeslassupersticiosaseignorantesadvertencias,ohas"avanzado"bastantecomoparaaprenderloquehayenestelibro,oeres una persona muy curiosa, o no te importa un comino lo que otraspersonas piensen, o todo a un mismo tiempo - si es asi, te has ganadonuestro respeto.49Cuandonecesitesayudadetuentidad,odeseestrabajarconella,lasiguienteesunamuyIacilyeIectivaIormadeevocaratuentidad.Cuandotengaslacosaenlaquenecesitasqueteayudelaentidad en Irente de ti, o tengas una imagen de ella en la mente, llamaa la entidad usando imagineria mental. Visualiza a tu entidad entrandoen la cosa que necesites que te ayude. Visualiza a tu entidad creciendoacausadelasunto,comoelairequevallenandounapelota.Representa a la entidad expandiendose a causa del asunto hasta que suenergia rodee al objeto. Continua manteniendo esta visualizacion hastahaberrecibidoelsentimientodequetodoloquepuedeserhechohasido realizado. Despues envia un carioso y respetuoso pensamiento alaentidadagradeciendolesutrabajo.Entoncesvisualizaalaentidadretornando a su lugar de descanso.Porejemplo,puedesestaratrapadoenunatascodetraIico.EntoncesvisualizariastodoelatascodetraIicoentumente.Despuesvisualizariasatu"entidadparalosatascosdetraIico"yendoalcorazon del atasco. Despues visualizarias a la entidadcreciendo hastaquerodearaalproblemadetraIicoentero.DespuesalaentidadhaciendocualquiertrabajoquepuedasernecesarioparadevolveraltraIicoaunestadonormalyIluyendosinrestriccion.Despuessientequetodoloquepuedeserhechoyahasidorealizado,mentalmenteagradeceatuentidadypermitelesaberquepuederetornaraloqueestaba haciendo antes de que la llamaras.Amandausaoelsimbolodeprogramacionounaesenciaquellamaalaentidadhaciaella.DavidtipicamenteusaelsimbolodeprogramacionovisualizaalaentidadmaniIestandosedelantedeel.Taylor usa la pintura que el ha hecho para representara la entidadencuestion.Algunosusanloqueesconocidocomounapalabradepoder.Unapalabradepoderesunapalabraqueusalasvibracionesdelsonidoparaenergetizarymanipularloqueocurreatualrededor.Talpalabrapuedeserusadatambienparacrear,ollamaralasentidadesuna vez son creadas. La palabra, cuando es pronunciada, deberia atraeralamentelaemocionylavisualizaciondelaentidad.Aseguratedequetuvisualizacionestandetalladacomoteseaposible,tuestasconIiando solamente en tu propia voz para disparar la visualizacion delaentidad.LaentidadylapalabradeberianestartanuniIicadasquecuandodigaslapalabra,deberiassentiraumentadoelpoderque50convocaalaentidadparahacerloquedeseasquehaga.Vocalizalapalabra, lo cual es como decir que mentalmente te dices la palabra a timismo, una vez y otra y otra de nuevo, hasta que crezca la energia y lapalabra mane desde tu boca, evocando a la entidad. Hay muchas otrasIormasdeevocarytrabajarcontuentidad.Hayungrannumerodelibrossobreeltemadelaevocacionescritos.AlgunosdeloscualesincluyenotrasIormassimplesdeevocarcosas,ylamayoriadeellasincluyenlosmismospasosqueIueronsugeridosmasarribaenestelibro,enlaseccionqueexplicacomopuedesdarvidaatuentidad.(Contrariamenteadarvidaalaentidad,sinembargo,evocariaslaentidad y trabajarias con ella). No deseamos copiar el trabajo de otros,asiquesiestasinteresadoenaprendermassobreestetema,tesugerimos que busques libros sobre el topico de la evocacion y hablescon gente que tenga un Iirme conocimiento sobre el tema.Paraganarcompenetracionconlaentidad,podriashacermeditacionesdiariascontuentidad.Parahaceresto,sientateenunareaconIortabledondeseascapazdeverelobjetodealojamientodelaentidad,elsimbolodeprogramacion,oaambos.MiraIijamenteaunouotrodelosobjetosdelaentidadmientraslosenIocasunpocoborrosamente. Relajate tanto como puedas, e intentaapartar cualquierotropensamientoquepuedastenerenesemomento.Puedequeempiecesarecibircuadrosoimagenesmentales.Estasimagenessonla Iorma en que tu entidad se comunica con tu subconsciente. Duranteesosmomentos,proyectaimagenesderespetoycarioatuentidad.Cuandolohayashecho,recuerdaagradecerleporlaoportunidaddetrabajar con ella.Puedequehayavecesenlasqueteencuentresenunasituacion, donde necesites especiIicamente hacer algo que involucre elreinodeinIluenciadetuentidad.Puedequedeseesinvocar(llamarala entidad dentro de ti mismo - esto es lo opuesto de la evocacion) a tuentidadparaasistirteentusacciones.Entonces,despuesdeinvocaratuentidad,ellaactuaatravesdetiytodastusacciones,desdeesepuntoenadelante,deberianserlasdelaentidad,hastaqueelijasIinalizarlainvocacion.ParahacerlainvocacionpersonalmasIacilentretuentidadytumismo,deberiasaprovechartodaoportunidadparaestudiaryentenderelreinodeinIluenciadelaentidad.Deestamanera Iormaras un enlace con tu entidad, y a traves de la Iormulacionde"alestilodeatractores",tustrabajosconlaentidadseconvertiran51mas Iacilesy productivos,y notaras un indice de exito mas alto en eltrabajo magicko con ella.Mientrasmassinceroseaelcontacto,masrapidopodrasempezaraverelobjetodealojamientodelaentidadanimado.Despuesdealguntiempo,progresivamenteseharamasIacilverqueelobjetovienealaaccionconpocoesIuerzo.Coninclusomastrabajo,sinembargo,puedequeinclusoempiecesaveratuentidad(enalgunaIormaomanera)Iueradelobjetoenelcualreside.Estorealmenteocurrecuandohasdesarrolladounasgrandeshabilidadespsiquicas.Puedequeinclusoempiecesaoirsonidosdetuentidad.Cuandolaentidadalcanceunaltoestadodevida,puedequeinclusocomiences a sentir el toque de la misma.La mayoria de las veces, untoque de tu entidad se sentira como una tela de araa.Despues puedeempezarasentirsecomouncontactoIisicoregularconunobjetosolido.Lagentehanotadoquelosmomentosentreestardespiertoydormido,sonlosmascomunesparaver,oirosentirasusentidades.5215ADAPTACIONES DE LA ENTIDADDespuesdequehayasamaestradolasbasesdelacreaciondeentidades, puede que desees experimentar con adaptaciones avanzadasentustrabajosmagickos.LasadaptacionesdelaentidadayudanasuministrartemasversatilidadyIlexibilidadentustrabajos.Algunaspersonasgustandepensarenlasadaptacionescomo"creacionavanzada de entidades". Sea el que sea el tipo de titulo caprichoso quete guste adjudicarles, las adaptaciones de la entidad pueden mostrarsemuy beneIiciosas para el exito de tus trabajos magickos.Hay entidades que son conocidas como entidades de propositogeneral,odeserviciogeneral.EstasentidadessonconIeccionadaspara un unico reino de inIluencia general. La ventaja de la creacion deuna entidad general de servicio, es tener una entidad "disponible" queescapazdetrabajarencualquiertipodeasuntodentrodeundeterminadocampo,digamosporejemplolasalud.Cadavezquetengasunasuntodesalud,podriasllamaratuentidadparalasaludpara ayudarte - a la manera de un practicante de la medicina. Mientrasmasusesatuentidadparalasalud,maspoderrecibira.Esepoderincrementasuhabilidadparaayudarte.Otroejemplopodriaserunaentidaddetransporte.Podriasconvocarestetipodeentidadparaayudarteaconseguirelmejorlugardeaparcamientoenunaemergencia,ayudartealigerandolosatascosdetraIico,llegaralaparadadeautobusenelmomentoadecuado,ayudarteareparartubicicleta,etc.SiquierescentrarlaentidadaunatareaespeciIica,tuentidad general puede volverse especializada asi que por un momentola entidad de salud se convierta en una entidad dentista.Algunaspersonashanencontradoquecontandoleaotraspersonas sobre su entidad, y mostrandoles como usarla cuando ellos lanecesiten,susentidadessehandesarrolladomuypoderosasyhanmejoradossuhabilidadesmagickas.AlgoqueIomentaelpoderdetuentidad de servicio general, es atribuir a la entidad cualquier exito quecaigaensureinogeneraldeinIluencia,inclusosilaentidadnoIuellamada para ello. Esto servira para reIorzar tu creencia en su poder, locual conducira a mas exitos en sus trabajos.53Hay entidades que puedes crear, que o se replican a si mismas,oproducenentidades"esclavas",oambasposibilidadessiseencuentran o no con ciertas condiciones. Estos tipos de entidades sonentidadesviricas,talyPhilHinesereIiereaellasensulibroCaosCondensado.EnsuIormamassimple,estasentidadessereplicancomolohacenlosvirusparalograrunconjuntodemetas.Siesdiseadaparahacerloasi,tuentidadpodriacontinuarreplicandosehastaquesutareahayasidocompletada.Estetipodeentidadtrabajamuy bien para destruir la enIermedad y el padecimiento.Hasdeseadoalgunavezunpocomasdeenergiamagickadurante un trabajo? Has deseado alguna vez disponer de una reservade energia para ayudarte con la curacion? Bien ahora puedes, si creasunaEntidaddeAlmacenamientodeEnergia(EAE).ElunicopropositodeunaEAEesacumular,almacenar,ydistribuirenergiabajodemanda.Estetipodeentidadescreadaparaalmacenarlaenergia que le es dada en los momentos en lo que te sientes repleto deenergia o poder, pero no tienes nada que hacer con ella. Ella entoncesrecolecta esta energia y la almacena, esperando que la convoques paraliberarlaenergiadevueltaati.Inclusosilaalimentasteconenergianegativa, tu EAE podria haber sido instruida, durante su creacion, paraeliminar toda emocion de la misma y almacenar solo la energia pura ycrudapara tu uso.PuedesadaptarunaEAEpararecolectarIormasneutrasdeenergia,comolaluzdeunalamparaquesehadejadoencendidacuando no es necesaria, para aadirla a tu energia y aumentar el poderdisponibleparati.Sihacesesto,puedeserunabuenaideasermuyespeciIicosobreeltipodeenergiaqueacumulara,ycomolarecolectara. Ha habido algunos manos mal preparados que han creadoaccidentalmente"vampiros"psiquicosqueacumulabancualquiertipode energia que pudieran, incluso de las personas.PuedetambienserutilestaIormadeentidadparaenviarenergiaa otras personas. Si, porejemplo,unamigotuyoestuvieraenunaccidente,ytunopudierasestaralliconelynotuvierasnieltiemponilahabilidaddehacerunritualmagickocompletoparael,podrias,sinembargo,enviarletuEAEparaentregarleenergia-alestilodeltipicocliche"Encendereunavelaporti"utilizadopormuchas personas.54Crearymanteneraunaentidadpuedeseruntrabajoduroalgunas veces, dependiendo de como se establezcan las cosas. Algunasentidades requierengrandescantidades de energia,energiaquepuedequenoestedisponible,oquenotengaseltiempoparaaportarla.Enestoscasos,puedequequierasverelusodeIormasalternativasdeadministraciondelaenergia.Unejemplodeestetipodeentidadpodriaserunaentidadusadaporunvendedor.Estapersonapodriacrearunaentidadqueestimularalasventas.Porcualquierrazon,nuestrovendedornotieneeltiempoparaalimentaralaentidad,asiqueelvendedorinstruyealaentidadparaquesealimentedelaenergia de cualquierventaalgunavezrealizadaencualquierlugardelaciudadenlaqueelvendedorviva.DeestaIormaelvendedorhaalimentadoalaentidadconunsuministroconIiabledeenergia.Tambien,alimentandoalaentidadconlaenergiadelas"ventas",mejorara el trabajo de la entidad, porque se relaciona directamente conlatareadelaentidad-estimulamasventasparaelvendedor.Sipiensas sobre ello el tiempo suIiciente, puede que probablemente se teocurrancientos de ideas para alimentaralternativamenteatuentidad.Recuerda hacerlo tan cercanamente relacionado a la tarea de la entidadcomo te sea posible, para una mejor oportunidad de exito.Sitienesdeseodetrabajarconuncomunmenteconocidoespiritu,deidad,oentidad,puedescrearunaentidadpersonalparaactuarcomoenlaceconella,desarrollandounnombre,imagenysimbolo basado en las caracteristicas del objeto de inspiracion. PuedesinclusodecidirsobreunreinoespeciIicodeinIluenciabasadoenelreinogeneraldeinIluenciadelespirituoriginalodeidad.Haciendoesto,estaraspersonalizandounenlaceconunsujetooriginalatravesdelacreaciondeunaentidadpersonal.Desdeesepunto,puedesllamarconvocaralespirituodeidadatravesdelnombreysimboloquehayasdiseadoparadespertarunarespuestadirectadesdelaentidad deseada. Es importante recordar que estas trabajando con unaentidadquesirvacomoenlacealespirituodeidad,ynoalespirituodeidadensimismo.Despuesdecontinuostrabajospuedes,siasilodeseas,hacerevolucionaralaentidadquehascreadomasalladelespirituodeidadoriginal,paraconvertirseenunaentidadindependienteensimisma.Posteriormentecuandotrabajescontuentidad,estarastrabajandocontuentidadsolo,aunqueellahabra55ganado conocimiento y experiencia a traves del antiguoenlace con elespiritu o deidad.La misma idea puede ser usada para hacerunaentidadbasadaen los aspectos de una persona viva o muerta. Tomando el nombre delapersonaysusatributospersonales,unamuypoderosayviableentidad puede s