Cours8: Introduction aux principes de lanimation traditionnelle Louis-Guy Dumais Mars 2002.
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Cours8:
Introduction aux principes de l’animation traditionnelle
Louis-Guy DumaisMars 2002
Qu’est-ce que l’animation traditionnelle?
Pré-production
Idée originale ou adaptationScriptRecherche de personnages, de style, de décors
- Model sheets - Location design
StoryboardEnregistrement des voix
Processus de production d’un film d’animation
Production
Layout et posingAnimationClean-up et in-betweensCouleur
Post-production (effets spéciaux, sonores)
Processus de production d’un film d’animation
Le vectorielScène, les outils de dessin Timeline Onion skin
Flash(overview)
SIMPLICITÉ
Importance de la simplicité chez DisneyBut ultime: passer un messageRestez dans les limites de votre talent
TIMING
Les keyframes Les in-betweens
Principes ultimesSIMPLICITÉ et TIMING
• Appeal-structure• Staging• Strech & squash• Anticipation• Arcs• Overlapping
Principes de base en animation
•les problèmes à animer un personnage mal structuré,
•Les stéréotypes
•Les motivations d’un personnageQuel est son rôle dans l’histoireQuel est son passé?Etc…
Appeal- structure
• Disposer les éléments de la meilleure façon possible
• Truc de la « silhouette »
• Thumbnails pour trouver le meilleur angle possible, le plus efficace
• storyboard
Staging
•Un des principes fondamentaux, sûrement aussi un des plus anciens, des plus utilisés.
•masse et élasticité.
•Exemples appliqués à un personnage
Strech & squash
•Un mot : exagération
•Une façon de « préparer » le spectateur à ce qui va suivre.
Anticipation
•Rien ne suit véritablement une ligne droite.
•Arcs vs angles
Arcs
•Mouvement secondaire qui suit habituellement le mouvement principal, mais avec un léger retard.
•plus de flexibilité, mais plus de réalisme aussi.
•Toujours en fonction de la masse de l’objet, de sa consistance.
Overlapping