CoSECiVi'14 - Don Quijote. a game to relive Don Quixote’s adventures

17
I Congreso de la Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego Barcelona, 24 de junio de 2014 A game to relive Don Quixote’s adventures. M.Sbert 1 , I. Boada 1 , V.Wa1anasoontorn 2 , A.Rodríguez 1 , J.M.García 3 , and E.Soto 3 D’ IMATGE I GRÀFICS TECNOLOGIES 1 Graphics and Imaging Laboratory, University of Girona, Spain 2 Prince of Songkla University, Thailand 3 Paidia Technologies, 4 IES Jaume Vicens Vives, Girona

Transcript of CoSECiVi'14 - Don Quijote. a game to relive Don Quixote’s adventures

Page 1: CoSECiVi'14 - Don Quijote. a game to relive Don Quixote’s adventures

I  Congreso  de  la  Sociedad  Española  para    las  Ciencias  del  Videojuego                                                                                  Barcelona,  24  de  junio  de  2014  

A game to relive Don Quixote’s adventures.

M.Sbert1,  I.  Boada1,  V.Wa1anasoontorn2,  A.Rodríguez1,  J.M.García3  ,  and  E.Soto3        

D’ IMATGE I GRÀFICS!

TE

CN

OL

OG

IES!

1  Graphics  and  Imaging  Laboratory,  University  of  Girona,  Spain  2  Prince  of  Songkla  University,  Thailand  

3  Paidia  Technologies,  4  IES  Jaume  Vicens  Vives,  Girona        

Page 2: CoSECiVi'14 - Don Quijote. a game to relive Don Quixote’s adventures

I  Congreso  de  la  Sociedad  Española  para    las  Ciencias  del  Videojuego                                                                                  Barcelona,  24  de  junio  de  2014  

Considered the most influential work of literature from the Spanish Golden Age and the entire Spanish literary canon. It appears on lists of greatest works of fiction ever published In 2002 it was cited as the best literary work ever written    

Published  in  two  volumes  in  1605  and  1615  

Page 3: CoSECiVi'14 - Don Quijote. a game to relive Don Quixote’s adventures

I  Congreso  de  la  Sociedad  Española  para    las  Ciencias  del  Videojuego                                                                                  Barcelona,  24  de  junio  de  2014  

 Cervantes  devised  the  book  as  road  stories  where  the  two  main  characters  confront  adventures  with  giants,  fullers,  enchanted  castles,  kidnapped  damsels.      

Page 4: CoSECiVi'14 - Don Quijote. a game to relive Don Quixote’s adventures

I  Congreso  de  la  Sociedad  Española  para    las  Ciencias  del  Videojuego                                                                                  Barcelona,  24  de  junio  de  2014  

•  Don  Quixote,  a  spanish  gentleman  of  La  Mancha  who  believes  himself  and  acts  as  a  knight-­‐errant  as  described  in  various  medieval  books  of  chivaltry  

•  Sancho  Panza,  Don  Quixote's  squire.  He  is  uneducated  and  unable  to  read,  but  he  knows  numerous  proverbs  and  rides  a  donkey  

 

Page 5: CoSECiVi'14 - Don Quijote. a game to relive Don Quixote’s adventures

I  Congreso  de  la  Sociedad  Española  para    las  Ciencias  del  Videojuego                                                                                  Barcelona,  24  de  junio  de  2014  

Cervantes  tried  to  make  his  book  accessible  to  all  readers.    

different  strategies  were  proposed  to  make  the  novel  more  popular  

Over  the  years……….  

Page 6: CoSECiVi'14 - Don Quijote. a game to relive Don Quixote’s adventures

I  Congreso  de  la  Sociedad  Española  para    las  Ciencias  del  Videojuego                                                                                  Barcelona,  24  de  junio  de  2014  

•  Adapted  ediMons  for  children  and  young  people.  •  InteracMve  applicaMons  such  as  the  Interac[ve  Quixote  Spain  

Na[onal  Library  •  Storybook  app  •  TV  series  •  Computer  Games  

Page 7: CoSECiVi'14 - Don Quijote. a game to relive Don Quixote’s adventures

I  Congreso  de  la  Sociedad  Española  para    las  Ciencias  del  Videojuego                                                                                  Barcelona,  24  de  junio  de  2014  

And…why  not  a  serious  game  ???  

The  game  will  succinctly  report  about  the  content  of  the  chapter  of  the  mills,  linked  with  an  educa[onal  purpose,  teaching  values.    Don  Quixote  character  is  an  example  of  resiliency.    In  spite  of  failures  he  will  never  weaken  away,  always  ready  for  new  adventures.  We  have  to  transmit  this  per[nacity.    

Page 8: CoSECiVi'14 - Don Quijote. a game to relive Don Quixote’s adventures

I  Congreso  de  la  Sociedad  Española  para    las  Ciencias  del  Videojuego                                                                                  Barcelona,  24  de  junio  de  2014  

Our  game  The  player  acts  as  Quixote  or  Sancho.  In  this  way  he  relives  the  

adventures  of  the  chapter  

Consider  chapter  by  chapter  

Iden[fy  main  ideas  of  the  chapter  

Create  a  set  of    mini-­‐games  for  each  chapter    

Page 9: CoSECiVi'14 - Don Quijote. a game to relive Don Quixote’s adventures

I  Congreso  de  la  Sociedad  Española  para    las  Ciencias  del  Videojuego                                                                                  Barcelona,  24  de  junio  de  2014  

Chapter  VIII.  Windmills    

①  Don  Quixote  and  Sancho  come  to  a  field  of  windmills,  which  Don  Quixote  mistakes  for  giants.  Don  Quixote  charges  at  one  at  full  speed,  and  his  lance  gets  caught  in  the  windmills  sail,  throwing  him  and  his  horse  to  the  ground.  

②   Sancho  helps  him  to  recover  from  the  situaMon.    ③  When  it  becomes  clear  to  Quixote  that  this  is  a  field  of  windmills,  he  

argues  that  an  evil  enchanter  has  transformed  the  giants  into  windmills  in  order  to  rob  Quixote  of  a  dashing  victory.  To  be  prepared  for  new  victories  he  decides  to  create  a  new  lance  using  a  branch  of  a  tree.    

3  MINI-­‐G

AMES  

Page 10: CoSECiVi'14 - Don Quijote. a game to relive Don Quixote’s adventures

I  Congreso  de  la  Sociedad  Española  para    las  Ciencias  del  Videojuego                                                                                  Barcelona,  24  de  junio  de  2014  

Chapter  VIII.  Windmills  fight  

Windmills fight Quixote’s rescue The new lance

•  Different    challenges  to  maintain  player  a1en[on.  •  Scoring  strategy  that  allows  the  player  repeat  the  game  many  [mes  •  Different  levels  of  difficulty  

THE    MINI-­‐GAMES  

Page 11: CoSECiVi'14 - Don Quijote. a game to relive Don Quixote’s adventures

I  Congreso  de  la  Sociedad  Española  para    las  Ciencias  del  Videojuego                                                                                  Barcelona,  24  de  junio  de  2014  

The  player  is  Quixote  and  has  to  defeat  giants.    

Challenges    

①  Reach  giants  avoiding  obstacles  and  he  has  to  avoid  collisions  

②  Keep  Quixote’s  lance  poin[ng  at  screen’s  center  avoiding  wind  devia[ons    

Windmills fight. A field with windmills, Don Quixote, with lance at hand, riding his horse. The windmills become giants

Page 12: CoSECiVi'14 - Don Quijote. a game to relive Don Quixote’s adventures

I  Congreso  de  la  Sociedad  Española  para    las  Ciencias  del  Videojuego                                                                                  Barcelona,  24  de  junio  de  2014  

The  player  is  Sancho  and  has  to  take  Quixote  back  to  his  horse  while  semi-­‐unconscious  and  stumbling.      Challenges      ①  Raise  Quixote  from  the  ground  (  select  

ideal  strength)  ②  Quixote  has  to  support  on  Sancho’s  

shoulder.    ③  Help  Quixote  to  mount  the  horse.      

Quixote’s rescue. After the giant fight. Quixote is unconscious on the ground and Sancho Panza comes to his aid.

Page 13: CoSECiVi'14 - Don Quijote. a game to relive Don Quixote’s adventures

I  Congreso  de  la  Sociedad  Española  para    las  Ciencias  del  Videojuego                                                                                  Barcelona,  24  de  junio  de  2014  

The  player  is  Quixote  and  has  to  select  a  strong  branch  and,  ajer  cleaning  it,  make  a  proper  lance,  all  of  this  before  it  gets  dark.    

 Challenges    ①  Find  the  proper  branch    ②  Clean  the  branch  and  cut  the  lance    

The new lance. In the giants fight Quixote’s lance has been broken. Quixote has to make a new lance from a tree branch

Page 14: CoSECiVi'14 - Don Quijote. a game to relive Don Quixote’s adventures

I  Congreso  de  la  Sociedad  Española  para    las  Ciencias  del  Videojuego                                                                                  Barcelona,  24  de  junio  de  2014  

Implementa[on  •  Unity3D  and  all  the  game  scripts  programmed  in  C#  

 .  

 

Chapters  represented  in  different  scenarios.  Each  scenario  corresponds  to  one  mini-­‐game  with  a  set  of  rules  that  describe  what  players  can  and  cannot  do,  and  what  should  happen  in  response  to  player  ac[ons.  These  rules  construct  a  state  machine  

Page 15: CoSECiVi'14 - Don Quijote. a game to relive Don Quixote’s adventures

I  Congreso  de  la  Sociedad  Española  para    las  Ciencias  del  Videojuego                                                                                  Barcelona,  24  de  junio  de  2014  

Demo  

•  Video  

Page 16: CoSECiVi'14 - Don Quijote. a game to relive Don Quixote’s adventures

I  Congreso  de  la  Sociedad  Española  para    las  Ciencias  del  Videojuego                                                                                  Barcelona,  24  de  junio  de  2014  

Future  Work  

•  implementa[on  of  the  other  chapters  of  the  book.    

Page 17: CoSECiVi'14 - Don Quijote. a game to relive Don Quixote’s adventures

I  Congreso  de  la  Sociedad  Española  para    las  Ciencias  del  Videojuego                                                                                  Barcelona,  24  de  junio  de  2014  

Thanks  !!!!