Contenidos multimedia kevin

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Nombre: Kevin Stibhen Orellana Morales. Clave: 28. Grado: 5to Bachillerato en Computación. Materia: Producción de Contenidos Digitales.

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Nombre:Kevin Stibhen Orellana Morales.

Clave: 28.

Grado: 5to Bachillerato en Computación.

Materia:Producción de Contenidos Digitales.

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CONTENIDOS MULTIMEDIA

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MULTIMEDIA• Multimedia es un término que procede de la lengua inglesa y que refiere a aquello

que utiliza varios medios de manera simultánea en la transmisión de una información. Una presentación multimedia, por lo tanto, puede incluir fotografías, vídeos, sonidos y texto.

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CARACTERÍSTICAS• Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse,

transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia. Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada. Las transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica como digital. Multimedia digital en línea puede descargarse o transmitirse en flujo (usando streaming). Multimedia en flujo puede estar disponible en vivo o por demanda.

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TIPOS DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA:

• Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.

• Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales, etc.

• Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.

• Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.

• Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.

• Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.

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TIPOLOGÍAS MULTIMEDIA.

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MULTIMEDIA EDUCATIVA.

• Es importante recalcar que la multimedia educativa es previa a que el computador apareciera, se puede considerar como un proceso no lineal esto hace que el estudiante lleve su propio orden en su modelo educativo (a distancia, presencial etc.).

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MULTIMEDIA PUBLICITARIA.

• Es el uso de diferentes medios enfocado a una campaña publicitaria, esto ha generado nuevos espacios en este sector, se viene presentando un cambio de los medios tradicionales a los digitales con un abanico enorme de nuevas posibilidades.

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MULTIMEDIA COMERCIAL.

• En este tipo de multimedia encontramos una gran variedad de productos, tales como: Bases de datos (DB), promociones, catálogos, simuladores, páginas web, publicidad entre otros, todo este material se presenta en forma digital, interactivo y su funcionalidad principal es la de convencer a un posible comprador o cliente de adquirir un servicio o producto.

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MULTIMEDIA INFORMATIVA.

• Está relacionada con los elementos multimediales que brindan información, tales como: noticias, prensa, revistas, televisión y diarios, esta información se presenta en la mayoría de los casos en forma masiva (entorno mundial) y se mantiene actualizada al momento de los hechos.

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DISTRIBUCIÓN DE CONTENIDOS

MULTIMEDIA EN LÍNEA.

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• Streaming: es una tecnología que permite ver y escuchar un contenido multimedia sin necesitar de haberlo descargado a nuestro dispositivo antes. Se podría reproducir mediante llega el archivo y es almacenado en una memoria intermedia o buffer, de manera de que si se corta la conexión por unos segundos, la reproducción no se ve afectada. “Streaming”, es un término que se refiere a ver u oír un archivo directamente en una página web, sin necesidad de descargarlo antes al ordenador. Se podría describir como "hacer clic y obtener".

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• P2PTV: esta tecnología aprovecha las ventajas del streaming y de las redes de igual a igual. En resumen como que reparten la carga de servir archivos entre muchos dispositivos, para conseguir reducir anchos de banda. P2PTV es una técnica de transmisión y difusión de contenidos audiovisuales (vídeos, televisión, etc.) a través de la red de Internet usando la arquitectura de los sistemas P2P, donde los nodos individuales se conectan a otros nodos para recibir los streams de vídeo y audio, en lugar de hacerlo mediante un servidor central, como sucede en la televisión basada en IP.

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• La Radio-Web: Las radios online consisten en reproducir archivos de música como si fuera una radio normal, pero colgados en internet y sin necesidad de descargar. Para eso existen muchas páginas web como lastfm.es o Los40.comEstas radios funcionan mediante streaming que es un sistema que se divide en dos partes:-el Streaming auditivo servidor, que codifica y manda los bits mediante una corriente de datos.-el Streaming auditivo cliente, que re ensambla, descodifica los bits y reproduce la señal auditiva.

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• Youtube & Winamp, la explotación del Streaming:

Actualmente, gracias a Internet, no tenemos necesidad de bajarnos o descargar vídeos o canciones, ya que gracias a muchas webs o programas, podemos escuchar canciones p ver vídeos sin necesidad de descargarlos; gracias a esto podemos disfrutar de vídeos o canciones sin tenerlos que guardar en nuestro ordenador.

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• El vídeo y la Televisión mediante Youtube:

Youtube se fundó para que diversos usuarios pudiesen compartir vídeos de forma sencilla y rápida, no obstante, actualmente se ha hecho con una gran importancia, ya que muchas empresas; de televisión, distribuidoras… Se han unido a esta “web de reproducción” y han creado canales propios.

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• La radio y la Televisión mediante Shoutcast.Gracias a Shoutcast, podemos tener acceso a más de mil emisoras de radio y más de doscientas emisoras de televisión. Los reproductores Winamp, Apple i-tunes, y el Windows Placer, incorporan esta tecnología.