CONSTRUINDO APRENDIZAGEM ATRAVÉS DO BRINCAR NA · PDF filejogos e brincadeiras que se...
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UNIVERSIDADE CANDIDO MENDES
POS GRADUAO EM PSICOPEDAGOGIA
CONSTRUINDO APRENDIZAGEM ATRAVS DO BRINCAR NA EDUCAO
INFANTIL
BRBARA SPETSERIS VIEIRA
ORIENTADORA:
PROFESSORA: SIMONE FERREIRA
RIO DE JANEIRO
2011
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UNIVERSIDADE CANDIDO MENDES
POS GRADUAO EM PSICOPEDAGOGIA
CONSTRUINDO APRENDIZAGEM ATRAVS DO BRINCAR NA EDUCAO
INFANTIL
Trabalho monogrfico apresentado A Universidade Cndido
Mendes, Instituto a Vez do Mestre como requisito final
obteno do grau de Ps Graduao Lato Sensu em
Psicopedagogia.
Por: Brbara Spetseris Vieira
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AGRADECIMENTOS
Agradeo a minha famlia que me incentivou a concluir esse
curso, principalmente ao meu filho pelo apoio recebido. A
minha orientadora Simone Ferreira que forneceu orientaes
seguras e aos meus amigos, por terem acompanhado essa
etapa to importante na minha vida.
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DEDICATRIA
Dedico esse trabalho a todos os meus docentes e discentes
que despertaram o meu interesse de pesquisa ao longo desses
12 anos de profisso. Muito obrigada!
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MENSAGEM
Jamais pense em usar os jogos pedaggicos e as brincadeiras sem um
rigoroso e cuidadoso planejamento, e jamais avalie sua qualidade de professor
pela qualidade de jogos e brincadeiras que emprega e sim pela qualidade de
jogos e brincadeiras que se preocupou em pesquisar e selecionar.
Mnica Oliveira da Silva Vicente Valentim
Psicloga e Pedagoga
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RESUMO
O tema deste estudo tem como foco o desenvolvimento das aptides da
criana na Educao Infantil. Com o intuito de tornar mais fcil e compreensivo
o relacionamento entre criana, jogos e brincadeiras, mostra que atravs
destes, a criana estabelece vnculos sociais, faz descobertas sobre a sua
personalidade e aprende a viver socialmente.
A educao imprescindvel na vida de qualquer ser humano estando
presente desde os primeiros anos escolares, nos quais, formam-se esquemas
de raciocnios que contribuiro para traar sua personalidade, alm de formar
hbitos, atitudes e valores que valero para as funes que assumir na idade
adulta.
Destacando a complexidade do ser humano em todas as suas reas:
fsica, mental, emocional e espiritual, preciso que haja constantes mudanas
de mundo e da forma que nos refletimos nele, necessrio que haja uma
integrao, pois, torna o aprendizado enriquecedor e valoriza ainda mais as
diferenas. Estabeler relaes atravs do respeito pelo outro, aceitao e afeto,
de ouvir opinies, de saber se expressar, resolver conflitos e trabalhar
coletivamente seguindo regras e instrues.
A escola, por intermdio do educador, deve ter em primeiro plano a
funo ldica, oportunizando a fundamentao do afeto, do dilogo, da
valorizao, na participao das atividades, na reflexo crtica e na
transformao da realidade, valorizando as diferenas da criatividade e das
habilidades de cada indivduo, enfocando sempre nas qualidades da criana
que so a curiosidade, espontaneidade e criatividade.
Por que no unir jogos e brincadeiras com msicas e sons? A unio
destes elementos desenvolve a criatividade e a auto-expresso das crianas,
contribuindo para o desenvolvimento de vrios aspectos da realidade humana
nos campos afetivo, cognitivo, lingstico e psicomotor, alm de serem grandes
estimuladores em se tratando trabalhar com mltiplas inteligncias.
O educador que trabalha com esta fase deve estar sempre atento e
pronto para trabalhar e estimular o ldico na escola. Privar as crianas ou
imped-las de brincar, no so aspectos relevantes para a educao e
construo de seres completos. Jogos e brincadeiras so enriquecedores e
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grandes edificadores no ato de educar e de formar a personalidade do
indivduo.
preciso que cada educador reflita a respeito do desenvolvimento afetivo
do educando, e d a este oportunidade e um maior envolvimento das mais
variadas formas de expresso. Ao observar a criana o professor pode
perceber o momento em que esta se encontra, e a partir da, incentiv-la e
desafi-la a expressar-se e realizar descobertas.
O presente trabalho destaca a importncia do ldico, das brincadeiras e
dos jogos, para um suporte de aprendizagem que permite desenvolver as
aptides fsicas e mentais, onde a criana busca novas sadas para a soluo
de problemas, como o desenvolvimento do raciocnio lgico, do aumento do
vocabulrio e um melhor entrosamento com os colegas e professores,
percebendo que ajudar to importante quanto ser ajudado.
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METODOLOGIA
Para o desenvolvimento desta monografia, foi utilizada a pesquisa
bibliogrfica, com a leitura de vrios materiais, assim como livros,
documentrios e relatos de profissionais da rea. Utilizou-se tambm a prtica
vivenciada durante vrios anos, em sala de aula, como regente de turma em
contato direto com diferentes classes sociais.
Alm das referncias tericas que iro embasar o estudo, os autores,
tambm sero utilizadas as experincias vivenciadas na pesquisa de campo,
que daro o conhecimento para desenvolvermos na prtica o objetivo de
estudo sobre a construo da aprendizagem atravs do brincar e acreditando
que constitui de um tema de extrema relevncia para a construo de uma
metodologia dinmica e democrtica.
Esses autores auxiliaram a refletir sobre a aprendizagem de forma mais
ampla, para traar um quadro de referncias das diferentes propostas, tendo
em vista a construo da aprendizagem atravs do brincar na Educao
Infantil.
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S U M R I O
INTRODUO
CAPTULO 1
O BRINCAR NA HUMANIDADE COMO FERRAMENTA IDEAL NO
PROCESSO DE APRENDIZAGEM.
CAPTULO 2
O PAPEL DO EDUCADOR COMO ESTIMULADOR DO BRINCAR E A
CONDUO DOS JOGOS PARA A ESTIMULAO DAS INTELIGNCIAS.
CAPTULO 3
PESQUISA DE CAMPO
CONCLUSO
BIBLIOGRAFIA
ANEXOS
NDICE
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INTRODUO
O homem s completo quando brinca, e ao longo de todos estes anos de
estudo isto vem sendo comentado e a cada dia mais olhares e interessados
neste assunto dedicam-se e refletem sobre este tema to relevante e de
tamanha importncia na rea educacional.
Atravs das brincadeiras e dos jogos o homem capaz de abandonar o
mundo das necessidades e das tcnicas, mundo este que muitas vezes o torna
prisioneiro e o limita e por um motivo ainda mais forte, o mesmo se d com a
criana que pela proteo do adulto afastada dos contatos brutais e das
coisas inumanas. Para a criana, quase toda atividade um jogo, e por meio
deste veculo que ela adivinha e antecipa as condutas superiores. Ela
considera o jogo como trabalho, dever, ideal da vida, por intermdio do jogo
que ela pode agir.
Nesta fase da infncia a criana brinca e imita, e seria impossvel imaginar a
infncia sem seus risos e brincadeiras. Estes jogos imaginrios e tambm as
brincadeiras regradas so fonte de crescimento emocional e cognitivo para o
desenvolvimento da criana. Este perodo da vida do indivduo de grande
valia, pois este aprendizado da infncia que se reflete na fase adulta.
Estudar na infncia somente o crescimento, o desenvolvimento natural dos
seres humanos sem considerar o brinquedo, seria negligenciar este elemento
de grande importncia que presena constante desta fase e desconsiderar a
sua contribuio indispensvel pela qual a criana modela sua prpria forma. O
jogo no faz a criana crescer apenas, ela torna a criana grande. atravs
do jogo que ela desenvolve as possibilidades peculiares de sua estrutura,
concretiza suas potencialidades virtuais e ao assimil-las, desenvolve-as
unindo-as em uma perfeita combinao que coordena seu ser e lhe vigora.
A infncia tem por objetivo o treinamento pelo jogo, das funes tanto
psicolgicas como psquicas. O jogo o centro da infncia e estes no podem
ser analisados separadamente.
A brincadeira est para a criana assim como o trabalho est para o adulto.
O jogo permite a criana crescer com suas proezas ldicas, j o homem adulto
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procura provar a si mesmo, e aos outros, seu prprio valor obtido atravs de
um resultado real.
O jogo na vida da criana um exerccio, mas no esprito da criana que
brinca e joga sem dvida uma prova de sua personalidade e uma afirmao
de si. A criana que no quer brincar ou jogar uma criana cuja
personalidade no se afirma, que se contenta em ser fraca e pequena, um ser
sem determinao para o futuro.
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CAPTULO I
1.1-O Brincar na Humanidade
O homem sempre procurou uma maneira de se divertir e a essa diverso na
infncia especialmente, demos o nome de brincadeira.
Desde a Idade Antiga a brincadeira j era vista como uma competio, no
qual os mais fortes e bem preparados chegavam ao final. Com o passar dos
sculos, ocorreu popularizao dos jogos educativos. Tempos mais tarde,
devido aos avanos da Psicologia e aps um grande nmero de pesquisas no
campo da educao nas reas sociais e humanas, ressaltou-se a importncia
da brincadeira no desenvolvimento infantil.
De acordo com as pesquisas, considerou-se a